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美少女成长计划攻略所有结局是什么意思啊_美少女成长计划攻略所有结局是什么意思

tamoadmin 2024-06-23
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5.美少女成长计划4.9所有结局的攻略

美少女成长计划攻略所有结局是什么意思啊_美少女成长计划攻略所有结局是什么意思

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99  部分结局CG(20张)  2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)  3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10  4.游戏结局 = “魔法师”(皇家法师)。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99  另外一些结局(7张)  5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)  6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1  7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99  8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)  9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20  10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80  11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。  12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)  13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000  14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50  15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600  16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600  17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600  18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,  文学>600  19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100  20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次  21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次  22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99  23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道  德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50  24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上  25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99  26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上  27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75  28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10  29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99  30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99  31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无  32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无  33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99  34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无  35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件)  36.游戏结局=女巫。 属性要求:体力>500 腕力>160 智力>300 气质>460 魅力>500 自尊>300 魔法:600 罪孽<60 叛逆<40 感受>400 战斗>300  37.游戏结局=嫁给大臣。属性要求:未知。(已验证,本来是按照“父嫁”的标准来的,不知道为什么会变成“嫁给大臣”,我那次玩的属性:智力、魅力、气质、自尊和舞蹈=999,亲和>570,感受>800,其余值均偏低)  (对不起,我就只有37种,而且.....发一些详细的给你吧)  龙嫁攻略(已验证)  属性要求:  体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)  方案:  1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。  4月后专攻战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工  秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。  然后继续学习战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。  转学舞蹈课(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),声乐课(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。  多多学习文学课可以加自尊和感受  有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。  与龙王子约会  遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。  再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦  (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)  除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。  然后就是等待结局啦。  王嫁攻略(经过验证)  方案:  属性要求:  智力>450 ,  魅力>500 ,  自尊>350 ,  道德>300,  气质>600,  亲和>330,  声望>500,  与王子的关系>90 ,  魔性<99 。  课程与打工:  打工去幼儿园(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是仆人酒吧(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。   有了课程以后学习舞蹈(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名(舞蹈、选美、声乐、家务这几项平时都有加,建议参加声乐),有2000元奖金和一百点声望。到了后面,可以触发王子邀请你参加舞会事件。如果学的是其他,很可能赶不上此事件,不过对结局没有影响。  等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去仆人酒吧工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。  气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。   疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。(编辑者:这点我不同意,一般来说会有一年半的空余时间,就算有什么以外啊的也有一年空余时间,所以实在没钱休息一下也没有什么,不要讲得让别人都不敢休息了,这是攻略。但是休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,所以不要休息太多啊。不过我的话也是支持从游戏一开始到最后都是通过去餐厅减少疲劳。) 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了,大概魅力气质300左右。但比赛最好选最擅长的,我就遇过选第二擅长的高级科目,全败……),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。  不要外出冒险、,不要去那些不干净的打工场所,而且不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。  建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。  触4个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。(PS:第4个事件不触发不影响结局。)第一个结局4.97版有时可能无法触发。一般在16岁左右触发第一个事件,17岁也不算迟,但宝石旗袍要到17岁才能穿。如果你触发了第一个事件,后面几个触发的就很快,所以前面要有耐心。  17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!!  之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,如果没钱也可以继续学习打工。不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商!  王嫁结局  基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。  皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。(王子就是那个老是找你玩的人)  时间到了就看着好戏吧。  魔嫁攻略(经过验证)  条件:  体力>450 ,  智力>380,  自尊>200,  道德>120,  感受>390,  气质>480,  魔性>150,  与魔王子交谈次数>30  与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)  策略:  1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了)  3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。  4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。  5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。偶尔还可以去下别的地方。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再学习战斗课2个月,因为有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。  6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(在1~3月与8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约一个月三次  7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。  8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。  9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,(所以上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。  10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。  P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。  那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。  然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。  .最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。  注意1:一定要等魔性到150再去远山镇!  注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。  注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子  备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员”  我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家”  与王子谈了40次,与动物交谈够了,其他属性也到了,结局是“回到魔族,嫁给贵族”  国王侧室结局(详细)  属性要求:  魅力>480 道德<300 气质>350 感受>300 声望>400 魔性<99 父亲关系<80  方案:  13.1  幼儿园幼儿园幼儿园  13.2  幼儿园幼儿园幼儿园  13.3  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.4(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.5(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.6(不吃蛋)  幼儿园幼儿园幼儿园  13.7(小套餐)  幼儿园幼儿园幼儿园  13.8(舞蹈比赛、一旁静观)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.9(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.10  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.11(烤牛扒)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  13.12  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.1(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.2(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.3  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.4(小套餐)  舞蹈课舞蹈课舞蹈课  14.5(小套餐)  幼儿园幼儿园幼儿园  14.6  幼儿园幼儿园幼儿园  14.7(小套餐)  幼儿园幼儿园幼儿园  14.8(舞蹈比赛)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  14.9(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  14.10(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  14.11  绘画课绘画课绘画课  14.12(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.1  绘画课绘画课绘画课  15.2(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.3(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.4(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.5  绘画课绘画课绘画课  15.6(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  15.7  绘画课绘画课绘画课  15.8(小套餐、选美比赛)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  15.9(小套餐)  绘画课绘画课绘画课  这样就可以了,但为了保证年年选美第一名(声望),还得继续打工。  15.10  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  15.11(烤牛扒)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  15.12(小套餐)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.1  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.2(小套餐)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.3  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  16.4(小套餐、高贵)  仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧  等待中…… (可以外出冒险,再回家,就不会影响属性  魔族女王攻略(经过验证)  属性要求:  体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10  方案:  1-3月农场打工,之后专攻魔法课,没钱时依然农场打工(不要休息,减少疲劳去餐厅吃饭)。秋收节报名魔法比赛,没有第一名也有第二名或者第三名。之后仍然专攻魔法课。樵夫一出来,立刻换下农场。就这样弄下去,直到魔法达标。这时智力还没有达标,可以上文学课。这时,感受还差一点,可以上声乐课。这时候,魅力没达标,可以上舞蹈课。16岁时会有黑街旅馆,把樵夫换下来。魅力达标的时候,魔性还差一点,就狂上黑街旅馆。魔性达标了,你就可以外出冒险了。可以去皇城郊区,怪物的攻击性很低,但不容易碰到可以谈话的怪物(与怪物接触的意思是与怪物谈话),所以你可以去龙之山谷,不要怕遇到龙王子,这不影响你的结局。  之后就等着当上女王吧!  嫁给管家(已验证)  属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)  前两个月就在幼儿园打工,为了加亲和  有课程后就学声乐,为了加自尊、感受  自尊达到后就学声乐烹饪   时间就家务家务(为了和管家关系)  疲劳就去餐厅吃东西  不要吃蛋,会加魔性,父女关系  不要休息旅游  达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的事件后即可。  之后,做家务。  注意:  感受如果觉得增加的慢了,可以和绘画一起学。最后一定金钱<8000,否则结局是嫁给富人的。  (就只能这样了,请原谅......你更可以自己去体验呀)

美少女成长计划5.2回到魔族什么意思?

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

各种工作增加和减少的属性值

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

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几个结局的属性要求

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

[比较仔细]

王嫁攻略

属性要求: 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。 游戏开始后,先去皇宫,刚开始时见小丑,后来慢慢提升,还可能会遇见王子。去过皇宫后打工去幼儿园,有了课程以后学习舞蹈(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名,有2000元奖金和一百点声望。等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去仆人酒吧工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习 王嫁结局

文学。 每个月都要去皇宫,只有这样才会遇到王子,这是持久战,每个月一定要去,否则与王子的关系会不够! 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的,第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险,更不要去那些不干净的地方打工,因为那样就要去教堂了,而偏偏修女和王嫁的属性要求又很像,唯一不同的是修女要去教堂打工,一次就够了,所以不要去教堂!(一般来说只要幼儿园和仆人酒吧这两个职业就行了)。 建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。那是你的智力会差好多,可以选择睿智,如果满了或者快到了,就选择高贵或地位。 王嫁必须要经过这几件事:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。这就是所谓的持久战,每月都要去皇宫。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,说看到豪华宫廷和羡慕的眼神更好。其他的你也不用管它,等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样! 之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商,那么你前面的就前功尽弃了。如果没钱也可以继续打工。

属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)

Thank- -

美少女成长计划4.95 攻略

一般是魔嫁失败了,就是回到魔族结局

因为女儿的真实身份,其实是魔族的公主(她的母亲是骑士,父亲是魔王)

具体剧情在那个日本原版的美少女梦工厂4里可以看到(美少女成长计划的原素材)

美少女养成计划4.9版结局攻略

先来说一下所有的结局。

1.“王子”,即王嫁  

2.“女王”(优先度大于王嫁)  

3. “魔界女王”  

4. “魔法师”(皇家法师)    

5. “魔界王子”,即魔嫁  

6. “主教”  

7.“大臣”  

8. “嫁龙王子”,即龙嫁  

9. “黑帮老大”  

10. “嫁给国王”    

11.“父嫁” 

12. “嫁管家”  

13.“商人夫人”  

14.“神秘商人夫人”  

15.“知名歌星”  

16.“舞蹈家” 

17.“知名画家”  

18.“忧郁诗人”  

19.“著名演员”  

20.“风尘女”    

21.“荣誉勇士”  

22.“公务员”  

23.“王国法官” 

24.“修女”  

25.“占卜师”  

26.“女仆酒店长”  

27.“欺诈师”  

29.“餐厅老板”  

30.“士兵”   

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)  

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)  

33.回到魔族  属性要求:魔性>99  

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)  

35.女巫  

36.嫁给大臣

课程对属性的影响(好像舞蹈快一些):

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。  

文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。  

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。  

绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。  

烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。  

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。  

魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。  

舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。  

幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。  

教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。  

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。  

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。  

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。  

农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。  

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。  

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。  

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。  

酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。  

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.  

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。  

武器店可以增加体力,减少魅力。

工地可以增加体力,减少魅力。

物品对属性的影响(以下值是固定的):

茶杯——气质+3 

魔力香水——气质+3 

高跟鞋——气质+3 

诗集——感受+3 

洋娃娃——感受+3 

魔族内衣——罪孽+3 

一根短棍——罪孽+3 

奇怪的物品——罪孽+3 

结净嫩叶——罪孽-3 

天使羽毛——罪孽-3 

动物项圈——叛逆-3 

武侠小说——战斗技巧+3 

魔女手册——魔法技巧+3 

力量护腕——体力+3 

宠物圈饼——体力-3 

艺术麦芽——绘画+3、声乐+3 

油画组——绘画+3 

舞鞋——舞蹈+3 

强效魔药——疲劳-3 

魔界清水——疲劳-3 

零号画刊——魔性+3 

杂志——魔性+3 

魔女项链——魔性+3 

圣女项链——魔性-3 

美味食物——体重+3 

地精食物——体重-3 

裁缝用具——家务+3 

遗忘砂锅——烹饪+3 

化妆用品——魅力+3 

法律书籍——道德+3 

磨亮镜子——自尊+3 

书籍——智力+3

餐厅里食物对应的:

20元的点心减少30点疲劳,

40元的蛋糕可以减少50点疲劳,

80元的小套餐可以减少80点疲劳,

160的烤牛排减少120的疲劳,

320的丰富套餐减少150的疲劳。

先来说王嫁。

属性要求:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,

亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、,不要外出冒险。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、每个月都要去皇宫,在小丑、侍女、皇后处见到王子的可能性较高(其实差不多,我在侍卫那里还见过好几次王子)。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到宝石旗袍后,再去见见王子就没问题了。

8、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。

9、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

10、宝石旗袍通常在16岁获得,17岁也不算晚(我有一次运气不好,老见不到王子,17岁才得了宝石旗袍,结果还是王嫁了)。有了宝石旗袍之后,就一直穿着。

11、王嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见奢华的皇宫和周围羡慕的眼神。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。

12、个人经验:先去王宫再去餐厅,见到王子的可能性更大!!!(这是网上其他攻略没有的,可以试试)

接着说龙嫁(这是偶最喜欢滴!)。

属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

先提醒这几点:

1、不要吃蛋,留着后面加属性。

2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。

3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

4、不要去皇宫。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

9、龙之服通常在16岁初获得,年底也不算晚(我有一次15岁11月就有了。还有一次运气不好,老见不到龙王子,16岁8月才得了宝石旗袍,结果还是龙嫁了)。有了龙之服之后,就一直穿着。

10、龙嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。

魔嫁。。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上

注意事项:

1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。

2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。

3、受欺负的时候,不要出手相助。

4、不要去皇宫。

5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。

6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。

9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。

看看这个帖子,对你有帮助 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">美少女成长计划4.5攻略

4.9版的魔嫁真的很难。。

我玩了大概4/5变才嫁出去的耶。。

根据我玩的攻略总结出来的希望对你有帮助!~

游戏结局

“魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

魔嫁(嫁魔王子):

第一年1-3月去农场打工加体力。

4月后一边农场打工一边专攻舞蹈课、这样第一年8月收获祭时无法获得第一名了。(其实如果你有足够的资金的话,我建议你还是一直上舞蹈课,内样的话第一年的比赛也可以得第一的。。)

收获祭后,继续农场、舞蹈课,将舞蹈提升到700以上后,会发现气质、魅力已经500以上了。

以后的收获祭就舞蹈比赛全拿第一了。

接下来通过黑街打工加体力至450以上和魔性150以上,达到要求后,再去上神学课加道德至120以上。。

(这里要注意的是如果你魔性不高,尽量不要去教堂打工加道德,因为那里加道德的同时减少魔性。)

然后通过上魔法课加魔法能力和智力,智力达到380以上后,魔法应该有400多了,看到属性差不多都达成后,就可以全力出外冒险了。

这时女儿可能已经18岁了,不过时间绝对是来得及的。

外出冒险全部选远山镇,这里怪物相对弱,遇魔王子(耶修)的概率高。

体力450以上后,除了一个长牙怪外,其他的怪物用魔法应该两次以内都可以解决。

如果出现常牙怪,选躲避,躲避不了的话,让它打一下后选逃跑。总之就是尽量让外出冒险不要因为自己打怪死亡而中断。

在遇到怪物时请先选交谈,会有些怪物能和你交谈,这个就是和怪物的接触次数了。

在这样不断的冒险中,达成和魔王子(耶修)接触30次以上,就可以达成嫁魔王子的结局了哦!~

美少女成长计划4.9所有结局的攻略

结局 1.王嫁 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

结局CG(A)(17张)  2.女王 智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁) 3. 魔界女王 体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4. 皇家法师 体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

结局CG(B)(6张)  5. 魔嫁 体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质 >480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)(注意,教堂打工次数不要过多,如果出现莎兰向神祷告事件,就不可能嫁给魔界王子)。 6. 主教 智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.大臣 智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8. 龙嫁 体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0 9. 黑帮老大 体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10. 嫁给国王 魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.父嫁 魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12. 管嫁 自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.商人夫人 智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.神秘商人夫人 智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.知名歌星 体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.舞蹈家 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.知名画家 体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600 18.忧郁诗人 体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600 19.著名演员 体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100 20.风尘女 魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 21.荣誉勇士 体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 22.公务员 智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 23.王国法官 智力520,魅力<450,自尊>300,道德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 24.修女 智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上 25.占卜师 智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 26.女仆酒店长 魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上 27.欺诈师 智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 28.浪迹游侠 体力 > 500,战斗能力 > 500,道德 > 200,气质 > 300,信仰 > 200,亲和 > 100, 声望 > 400, 感受 > 300, 打死怪兽 > 20,与怪物接触次数 > 10 29.餐厅老板 体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99 30.士兵 体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99 31.生病多天被妈妈接走 一直让病拖着不治 32 .赶出皇城 金钱-2000 33.回到魔族。 魔性>99 34.自由业 任何结局属性要求未达到 35.女巫。 体力>500, 腕力>160 ,智力>300 ,气质>460 ,魅力>500 ,自尊>300, 魔法>600, 罪孽<60,叛逆<40, 感受>400 , 战斗>300。

1、回到魔族回到魔族没什么要求,开黑街之后你把魔性弄到100以上就可以了。这个结局的话不可能不会闲着没事,所以建议你找一个女王之类要求很高而且魔性不能高的结局,按照这个标准来玩,最后把魔性加足就可以了。

2、知名画家感受300,气质600,绘画600,知名度300,体力200,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园打工,不要去别的地方。可以上学之后上绘画课了,每月两节绘画一次幼儿园,到八月的时候应该不会没钱。然后秋收节选绘画比赛(废话),应该能取得个好名次。11月的俸禄也有2000元钱,短时间内就不差钱了。然后继续两次绘画一次幼儿园。等到第二年樵夫出来了就两次绘画一次樵夫,那时候仆人酒吧也差不多了。把体力加到接近300,转工仆人酒吧。等气质和绘画都接近500的时候应该不用愁了,就两次打工(仆人酒吧或樵夫)一次绘画,秋收节之前一到两个月再加强一下,冠军没有问题。后几年我建议把绘画加到700以上,那样秋收节就天下无敌了。后来肯定是没事做的,个人建议外出冒险然后点回家。赚钱的话就去樵夫,钱多而且不扣气质。

3、舞蹈家

体力200,魅力600,感受300 ,声望300,舞蹈600,魔性小于99

第一年1-3月去幼儿园,后来边去幼儿园打工边学声乐,每个月至少1节,然后第一年的秋收节选择声乐比赛,前三名没问题。秋收节后转学舞蹈,两节舞蹈一次幼儿园,仆人酒吧出来了就把幼儿园换成仆人酒吧。第二年选择选美比赛。然后以此类推。等舞蹈到了600魅力肯定没问题了,就转学声乐加感受,但不用急,慢慢加就可以。感受够了就继续学舞蹈,把舞蹈加到800左右是最好的。最后每个月都家务,体力到了300左右就可以,要考虑减肥问题。

然后就可以坐等结局了。

4、知名歌星

体力200,声乐600,感受300,声望300,魅力600,魔性小于99

这个最省钱了,和舞蹈家一样先幼儿园后声乐,没钱就两次幼儿园,有钱就两次声乐。把声乐弄到750以上,感受没问题,魅力也差不多了。如果魅力不够,就学舞蹈,这样比较快。然后依旧是家务加体力。

5、司法官

智力520,自尊500,道德490,魅力<450,感受<350,声望300,罪孽<50,魔性<99

别看要求多,这个其实是最简单的。开始弄农场就可以,后来2文学课1农场直到家庭教师出来就不能学文学了,因为感受不能多。然后边打工家庭教师边学习神学课,注意家庭教师在秋收节前两个月要狂攻,然后选择文学比赛。千万不能去那些乱七八糟的地方,也不要学那些乱七八糟的课。最后就可以成功了。

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20

开始的时候去幼儿园。

有课程之后就上文学课,2文学1幼儿园,第一年秋收节一样能不错。

第一年秋收节到第二年的时间里可以多去幼儿园,狂加亲和。第二年继续每月两节文学课,亲和到了500之后就文学+樵夫,感受加的应该不会慢。感受满了之后自尊也差不多了,就家庭教师+文学,注意自尊至少要加到400以上,文学要700以上。然后就外出冒险,去魔之森林,见到怪物就点击交谈,被秒之后亚吉就会来救。等管家和女儿拥抱之后再救几次就高枕无忧了。最后补一下自尊,最好再弄几个月家务。然后就可以嫁给管家了。

游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100

先幼儿园,有课程就先上舞蹈,同样每月两节课,然后选择舞蹈比赛,第二年选美。等到魅力和气质达标之后学文学,家庭教师出来之后就不学了,边家庭教师边声乐,这样加感受比较快,还可以巩固一下魅力。魅力学到750以上但感受还没够的话就家庭教师加绘画,然后依然是选美比赛。等感受够了,智力就差不多了。如果没够的话还要多加几次家庭教师。

最重要的:

1月换平常服,4月换夏装,7月换平常服,10月换冬装。每个月都要闲聊。女儿受欺负要帮女儿出气。每个季节领女儿去旅游,最后属性差不多了更要多去,大概女儿给父亲按摩的事件触发之后就差不多了,但为了保险起见还要多旅游几次。

游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

先幼儿园,然后幼儿园加声乐,秋收节声乐比赛。亲和够了之后声乐大概能有700了,注意一定要加到700。这个时候还早着,魅力差一点没关系,先狂学文学,家庭教师出来之后就继续学声乐,直到魅力和智力达标。至于金钱和声望,只要秋收节多赢几年就没问题了。

游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

开始几个月打工什么都可以,要赚钱就农场。然后2文学1农场。第一年要文学比赛。家庭教师出来之后就转2家庭教师1舞蹈,秋收节后到第二年的几个月1家庭教师2舞蹈,在魅力和气质达标之前都是这样。达标之后就狂去仆人酒吧,什么都不要管,秋收节什么的输了也无所谓。自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上。到最后花钱就可以了。可以每个月休息外加狂买道具。不能买服装或外出旅游。

游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

这个最好用4.9来玩。前面去农场就好,然后2魔法课1农场,有樵夫就把农场换成樵夫。魔法够了的时候智力自然就够了,这时候感受应该不会差太多。然后转学声乐课和黑街旅馆,每月两节声乐。感受够了转舞蹈。魅力达到目标之后体力就高枕无忧了。然后把魔法加到700以上。最后留下一点时间外出冒险,去王城郊区就可以了。只要不是凶属性的怪,就选择交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。至于次数多多益善。但最后建议不要弄太多的罪孽,否则会学坏的。

荣誉勇士:体力600,战斗700,智力200,自尊220,道德220,气质150,声望480,魔性小于99,打怪20只,杀龙一次。

开始的时候去农场,然后每月1农场2战斗课,大概第一年秋收节是可以得第一的。然后就慢慢学,学到600以上应该很快,然后改神学课。这时候一定出樵夫了,就1樵夫2神学,智力、道德、自尊达标之后转礼仪,加气质最快。气质达标后就学回战斗,同时继续每月一次樵夫。(刚开始钱会很紧,可以灵活些,多几次打工,但不能太多,尤其是秋收节前的几个月。等到战斗600的时候应该就不缺钱了)等战斗三项都999了,体力应该达到了700以上。如果还没达到,就狂攻樵夫。然后就可以外出冒险了。记住,去龙之山谷,千万别去乱七八糟的地方,见到怪直接突袭,龙也是。战斗三项999的时候,龙是打不到你的,所以不用担心体力的问题。如果你杀了龙但还没杀20只怪,你就去王城郊区,这样比较节省时间,直接秒杀怪物。最后注意一下罪孽问题,去几次教堂就可以了。

“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上

这个应该是很简单的了。开始时,幼儿园打工。之后学声乐,每月至少1节,两节最好,然后第一年秋收节就可以了。仆人酒吧开了之后,就换下幼儿园。魅力到四百的时候也不要松懈,还是建议学声乐,因为还有秋收节。千万不要去教堂之类的地方。这个结局应该不会用太长时间,所以要忍受一下闲着的滋味!

“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

开始去农场,可以赚一点钱。后来上魔法课。第一年秋收节要是想赢,建议每月两节。要是想拖延时间,每月一节就可以了。有樵夫了就换下农场,因为樵夫加感受。个人建议把魔法修到700以上,那样才会秋收节。但千万不能修那些乱七八糟的东西,所有属性达标之后就外出冒险然后点回家。想赚钱去樵夫也可以。

诗人:文学600,体力200,感受600,知名度300,魔性小于99

开始去农场,然后2文学1农场,第一次秋收节文学比赛。等出了家庭教师,就2家庭教师1文学,等到文学上了600就文学樵夫一起来,2文学1樵夫,加感受。感受过了600就不用补了,但文学要到700以上。至于知名度顺其自然就可以。最后再补足体力。

龙嫁:

体力400以上

魅力350以上

自尊300以上

感受400以上

战斗能力420以上

与龙王的关系80以上

触发过约会事件

尽量不要触发争风吃醋事件

不可以杀过龙

攻略:

先几个月去农场,然后学战斗,2战斗1农场,秋收节不是第一也会是前三名。樵夫出来就换下农场。先把战斗提到600以上,再学声乐,每月最多一次樵夫。等感受达标了,如果魅力或自尊还不够就转学舞蹈,注意自尊要400以上,魅力450以上才保险!然后把体力加足,一定不能少于500.如果到了17岁3月(当然一般不会到),就什么都不要再学了,直接外出冒险。如果没到,就把腕力在17岁3月之前上战斗课弄到999,没到也就算了。之后大功告成,外出冒险!不要去别的地方,只去龙之山谷。见到魔攻的怪要点突袭,其它的怪能躲就躲,能交谈就交谈,特别是小魔人和魔人小孩,和他们交谈5次会得到婚纱。见到龙不要点突袭,就点交谈就可以了。每天都去龙之山谷,拿到龙之衣并且带他去城里玩之后还要交谈几次。最后几个月好感度应该没问题了,就再检查一下属性。