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lol入门攻略_lol攻略技巧初学者推荐教程

tamoadmin 2024-06-23
1.英雄联盟LOL新手攻略是什么?2.新手,求玩英雄联盟的上手入门攻略啊!3.《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程1、新手适合玩ad英雄或者tank。例

1.英雄联盟LOL新手攻略是什么?

2.新手,求玩英雄联盟的上手入门攻略啊!

3.《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程

lol入门攻略_lol攻略技巧初学者推荐教程

1、新手适合玩ad英雄或者tank。例如:盖伦、老牛、小炮。

出装盖伦新手以tank为主,阳炎铠甲,水银鞋,狂徒铠甲,自然之力

老牛出装

狂徒 荆棘 都不错 对面法系多 就多出几个负极斗篷

总知是个半肉 半输出 的

小炮攻速鞋、2多兰、无尽、女妖秒杀、红叉或者绿爪。

2、这个问题说实在的比较深奥,要是都知道了,就不用有比赛什么的了。作为新手来讲,想要占优势就是补兵,但是不是a兵而是补刀。然后就是在线上点对方的英雄降低他在线上停留的时间。但是最最关键的就是不能给人头或者被别人打回家。请一定记住,不给对方优势就是给自己最大的优势。如果为了满足最后一条,前面的都不满足也无所谓。

3、这个问题就很难回答你了,如果装备差距太大肯定有这种情况。通常来讲,秒人的英雄都是ap法师型的英雄,而法师型的英雄最大的特点就是技能不稳定和cd时间长。举例复仇之魂就是火男来说吧,他的q是需要预判的,w也是可以多开的。如果你能把这两个技能躲开,对方是肯定秒不了你的,而一旦躲开这两个技能,你就可以放心的输出大约6~8秒的时间,要是你还杀不死对方,也是可以将对方打残的。那你就占优势了。如果一个ad英雄,例如剑圣、武器大师、蛮王之类的都可以秒杀你,说明装备差距明显,对方如果是跟你同样对线发展,你就需要提高你的补刀和骚扰能力了。而且所有的dps英雄都很脆,你的站位更加重要,你不是团战的先手,一定站在后面等对方把火力输出都打出来了你在上,这是dps最基本的原则。

4、补刀,配合队友gank拿人头,收小龙。

5、想要升级快,尽量要补到小兵的最后一下,因为你打死一个兵和这个兵被别人打死得到的经验是不一样的。同时要积极参与gank和团战,拿到一个人头得到的经验也是非常客观的。最后一定要注意的就是不能死,你每一次死亡就意味着你有将近1分钟的时间不在线上,1分钟可以出2波小兵,2波小兵的精要足够从1级升到2级,如果你总是被对方磨血导致频繁回家,或者总是被对方杀死,被迫回家,都必然导致你最后的等级非常低。

求采纳

英雄联盟LOL新手攻略是什么?

新手攻略:

技能按键。

英雄技能则是四个键:Q 、W、 E 、R

召唤师技能则是: D 、F

新手的一般英雄:

德玛西亚之力(盖伦)(物理和肉盾) 流浪法师(瑞兹)(法术和输出) 寒冰射手(艾希)(物理和攻击速度)

英雄移动:

A?:移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

Q / W / E / R?:英雄技能施放

D / F:召唤师技能施放

英雄联盟新手操作具体教程:

1.视角转换

空格(SPACE):回到英雄所在画面

Y:锁定/解除锁定视角

锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央。这样你会更容易操作自己的英雄但是无法更好的观察战场。

解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角,建议您在操作熟悉过后解除视角锁定。

2.进阶操作

H:英雄驻留,使英雄保持原地不动

S:停止,停止当前的动作

ALT+右键: 移动宠物

G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令

ALT+ Q / W / E / R:对应技能升级

O / TAB:打开记分板

P:打开商店界面

Z:显示聊天记录

C:打开英雄属性界面

F5:显示/隐藏游戏界面

3.游戏设置

ESC:打开游戏菜单

L:切换小兵生命条显示方式

SHIFT+L:切换生命条显示方式

SHIFT+K:切换玩家ID显示方式

CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟

F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA

新手,求玩英雄联盟的上手入门攻略啊!

刚开始玩,别管你承不承认,都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,就听,他做什么,就照做。

新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。

新手适合玩ad英雄或者tank。例如:盖伦、老牛、小炮。出装盖伦新手以tank为主,阳炎铠甲,水银鞋,狂徒铠甲,自然之力老牛出装狂徒 ?荆棘 ?都不错 对面法系多 ?就多出几个负极斗篷 总知是个半肉 半输出 的 小炮攻速鞋

作为新手来讲,想要占优势就是补兵,但是不是a兵而是补刀。然后就是在线上点对方的英雄降低他在线上停留的时间。但是最最关键的就是不能给人头或者被别人打回家。

请一定记住,不给对方优势就是给自己最大的优势。如果为了满足最后一条,前面的都不满足也无所谓。

《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程

个人以前玩dota的,所以上手英雄联盟(LOL)比较快,如果没有接触过这类游戏的话,入门会比较麻烦,既然楼主以分数诱惑我,那我写详细点,请耐心看。

我教过好几个新手,感觉新手普遍的问题是:1:不知道什么时候该干什么。2:不知道英雄怎么定位怎么玩厉害。3:就是好骗

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1: 什么时候该做什么问题,对线期,一般新手都是212分路,即上路两个 中路一个 下路两个,在对线时期,玩家最重要的是获取经济,在经济上压制对手。说简单点,就是补刀,打小兵最后一下。很多新手在这个时候喜欢做两件是: 疯狂想,自动攻击不停打小兵。 这都是错误的,问题我算算帐:一个人头300块,一个小兵24块,一个人头也就是10+个小兵,这么细算,你就不会这么积极了。如果不成被反杀,那好,漏小兵漏经验,等级经济都被压制。当然,能就要杀,白拿谁不要,补刀的间隙注意骚扰,一点一点累计优势。自动攻击打小兵的问题,一会影响补刀,二会推兵线,兵线到对面塔下,你就比较难补刀难击杀,自己被自己压制了。总结,对线期就是要做到等级、金钱上压制对手。(对线是个人实力的最好体现之一)

团战时期,新手局,比较容易在队友支援时,或者争夺地图资源时(大小boss)爆发小规模团战,一般是3v3,这个时候就不要打单机了,看情况和队友一起打架吧,这个时候是扩大你线上优势,或是在劣势是扳回劣势的时候,但是也不要为了打架停止了经济的增长,自己把握节奏。 后期大家装备都比较好了,就会进入5人团时期,这个时候不要轻易离开团队,很可能因为你的离开导致团灭,或者被单抓(当然也不会永远都是5个人,有事还会分头推兵线什么的)在5v5会战时,一定要清楚自己英雄的定位,比如你是坦克,那就要站在队友前面挡子弹,如果是输出,就要保证自己不死情况下尽力做出输出。团战有非常多的细节,要靠平时有熟悉是的积累。

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2:不知道英雄怎么定位怎么玩厉害问题。每个英雄的技能,技能cd,技能伤害,伤害类型(魔法伤害,物理伤害)。所谓知己知彼,这个是自己的积累,没人能教,我玩lol已经至少1500盘了,在现在的100个英雄里面,随便问我哪个英雄,什么技能,怎么玩,我都知道,虽然很多英雄我从来没玩过。

另外,是定位问题,新手一般不会打野,理想的阵容应该是,两个坦克,两个apc,一个adc(名次解释:ap,法术伤害。ad,物理伤害。c,carry的意思,就是装在着局势的意思,carry的装备好坏常常影响团战结果,carry也指后期英雄)

.坦克:在兼顾一定的攻击性的情况下,主要提升生存能力,帮队友控住对手,冲乱对手阵型,干扰对手adc输出,保护队友,最后是击杀对方的脆皮输出英雄

.apc:一般带有晕眩,定身等控制技能。主要提高法术伤害,有时兼顾生存能力。要做的事情是短时间内输出大量伤害,最理想的是造成秒杀效果(当然有些法师英雄着重于持续伤害),apc在前中期的伤害起了决定性作用

.adc:这个是lol中真正的后期carry,需要大量经济累计自己的装备,当adc装备好同时在队友保护好,自己走位好,不死的情况下,可以打出惊人的伤害,很可能拯救世界。但是身板脆弱,可能被对方坦克碰到就残了。

装备问题:不同英雄的出装都是不一样的,就算是同一个英雄,在不同定位,不同局势,对抗不同对手时,也是有变化的。100个英雄我不会一一叙述,如果有觉得特别适合自己的英雄,可以追问我。(注:90%的系统推荐出装都是坑人的)

———————————————非常重要————————————————————

非常重要:在技能和装备以及玩法的问题上,我自己的经验就是看高手视频,看高手做的新手教学,刚刚开始看高手视频会觉得很无聊,因为完全不是一个水平,会看不懂,但是刚刚开始的看不懂怎么会阻挠你渴望胜利的心?多玩多看看就懂了。你会在视频里学到很多小技巧,战术。 视频推荐看:JY大神的视频,TT的视频,南风的视频,yd的视频,小苍mm的也不错(注意要看近期的视频,lol的版本更新很快,玩法变化也非常快)

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3:容易被骗问题。这个有两个解决方式,游戏中不断累积的经验,和插眼。经验使你正确判断局势,决定打不打,追不追,上不上,打不打得过。插眼让你看穿对手的埋伏,支援。

—————————————————总结——————————————————————

最后总结:多玩,多看,多想,多算。

多玩不多说,

多看,可以在 多玩游戏网的lol专区,178的lol专区,uuu9的lol专区看视频,攻略

多想:无论是游戏中还是游戏后,都可以有所思考

多算,真确的估计常常可以决定很多事情

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纯手打,欢迎继续追问(个别英雄玩法什么的)新手推荐用远程英雄,或者技能是远程的英雄,特别推荐一下 黑暗女郎 安妮 流浪法师 瑞兹 寒冰射手 埃希。比较适合新手熟悉游戏。

游戏愉快

一、SOLO的基本思路和策略

SOLO就是单的意思,首先来说下LOL这里面的一些基本打法。

212阵容,上下路都是2个,中路SOLO。

1112阵容,上单,打野,中单,下路两人。

为什么无论蓝方还是紫方要上单,因为小龙在下路,如果下路单被压制,一塔被速推的话,对面可以轻松打小龙,对经济差距影响较大。

首先说中单吧,单一路的英雄需要满足一下条件:

1、需要等级和经济的英雄,比如安妮这种强力gank法师。

2、有抗压能力,远程攻击本身就是抗压能力的一种。

3、有压人能力。就是1V1不虚对手,甚至可以迫使对面回家或击杀的。

4、边路混不下去的爱射算一个,需要前期farm但是边路面对两个强力英雄基本只能吃经验了。中单不至于被压得太惨。(我知道你要说高端局1个辅助保爱射,不过在现阶段讨论这个没太大意义)

就现在的流行趋势来看,远程AD是越来越没有中单的地位,这个游戏没有反补,补刀功力扎实的法师完全不会落后给远程AD英雄,而且法师爆发力惊人,一般中路6级前就会出人命,法师迅速积累装备和等级,对于gank有重要的带动作用。当然女警不在此之列,初期超远的攻击距离和几个技能无论进攻和防守都有极好的表现,1V1能不被女警压的都少。

中单英雄要做的事情:

1、补刀

2、压人或者击杀

3、速6边路gank(gank型英雄)

4、速出装备,在有视野的情况推中路兵线甚至推掉一塔(carry型英雄)

上单英雄条件:(这里上单如果对面也是上单,和中单情况一样,所以讨论的是上单1v2的情况)

1、还是需要等级和经济的英雄。

2、有更强的抗压能力和续航能力,因为你要面对2个人,比如刀锋难以被控制还能吸血,吸血鬼有吸血还有W这种躲技能神技。续航很重要,面对两个人的情况下,你回城一次塔就要掉一半血。

边单英雄需要做的事情:

1、尽量地补刀,要考虑补这个刀安全与否,还有补这个刀会被对手点几次,是否划得来,一般对面英雄过于强势,就经验区边缘吃经验吧,塔下尽量补刀。

2、保持住兵线,尽量少被对面蹭塔的血。

3、保住自己的命,这里要注意1v2是比较容易死的,但是有种情况要避免,就是1换1,有个时候对面英雄塔下打你,被塔打,你可能就上去击杀了,但是一般自己也死了,在很多人看来这一不错,反正自己没血了回去补给下。但是1换1可以给对面另外一个英雄一段freefarm的时间,别人还可以从容打你的塔,总的来说不建议上单英雄主动寻求1换1,当然对面冲塔强杀你,你能带走一个是一个。

一般来说SOLO英雄基本都是carry了,需要玩家自身具备比较好的补刀、操作和意识,如果自己水平一般,还是和队友走一起,容错率高很多。

SOLO英雄里面常用的召唤师技能:

1、

闪现,追杀和逃命基本必带。

2、

点燃,法师型英雄前期爆发力的保证。

3、

残废,物理型英雄防突进,追杀的利器。

4、

传送,边路SOLO英雄可以带,前期farm出鞋子+3血瓶或者多兰+3血瓶的钱迅速回家再回到线上,保证兵线和本方一塔的安全,传送是有决定性的作用的。

二、SOLO英雄简要介绍

这个游戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程。能上单的我会额外提一下。

发明家:当然这个英雄本身非主流了一点,这种玩塔防游戏一样的战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的,没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究,可以看看攻略,但是发明家很容易被gank,阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用。

瑞兹:射程舒服,Q是蹭血神技,SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶,召唤师技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多,但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高,所以在6级前要有意识得压制对手的血量。

卡特琳娜:虽然是个近战,但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人,特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀了,反正没消耗CD短,闪现点燃必带。

科加斯:补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单,还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面,一个是Q的命中率,这个技能中了还是很伤的,接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀,这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰之戒出门,上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去,科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血,完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的。

维嘉:顶多中单,中单还会被人压,维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来,别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行,维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP。

蒙多:上单不错,就算别人压你,也能用Q远程补补兵,速到6就好了,开大回血。

稻草人:很强很强,带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血,沉默还让对方没什么办法,对方上来打你就恐惧吸血,谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好,残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键还是找个好地方跳大,恐惧脆皮直接吸死。

凯尔:有廉价的加血技能,赖线能力强,QE前期爆发也还可以,无敌是塔下反杀神技,凯尔对于补刀和控蓝的要求比较高。

凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以,反正有复活,很难被单杀。凤凰中路补刀没问题,对面也不见得有兴趣杀你,关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了,接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢,一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使,一定要控蓝BUFF用QR刷兵。

提莫:恩跑得快不容易死,有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄,没事点你两下,你想打他他就跑,用普攻对A他致盲,多兰之刃出门,有W跑速不输有鞋的对手。

爱射:以现在的形势中单也是个被压的货。补刀和保命都要靠走位,但是无论如何,爱射只要有大招,就永远下不了T1。

安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊,谁敢上来吃一套咯。

炮娘:算老牌中单英雄了,安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路,开Q射塔也超级快。

飞机:国服这个版本应该是最强远程AD了,有逃生技能,很刷兵,有个耀光就能输出的货你伤不起啊。

牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单视频,恩牛也有廉价回血技能,带个多兰之戒,别人补刀的时候顶别人一下,恶心得死。

狼人:狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄,带回蓝2血瓶出门,普攻补刀就是,对面点你不怕,没事过去Q一下,吸回来,Q的射程其实比想象中远,最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃,到6了RQ点燃,别人不死也要回家。回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神,这线上1V1几乎没人能压你了。

时光:老头虽然是个辅助,但是算进攻辅助,前期边路没什么机会的话也是可以走中的。射程很远,安全补刀,炸弹简单实用,特别恶心人。老头因为有刷CD的技能因此短时间内操作频繁,Q和E最好用智能施法,施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用。

卡牌:卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但是速6威胁最大的还是卡牌,恩基本必ban的英雄没啥好多说的。

死歌:起来以后就无解的英雄,所以SOLO时期就是补刀而已,死歌1V1难,少死点到后期你就赢了。

野兽之灵:和狼人一个类型的英雄,乌龟形态回复能力过强,虎形态伤害也不低,野德我玩了很多,还是要先肉,主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来。水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出。野兽爆发能力没有狼人大招那一下强,但是持续控制,持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多,配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。

奶大力:能奶能远程攻击,还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名,找攻略看视频吧。

金属大师:不仅能中单还能1v2,金属起来后呈半无解状,但是初期很难压制其发展,现在被开发出来了,半肉半DPS的代表吧。

EZ:打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄,但是射程比较坑爹,真的要秒你,你有闪现也是没用的。轻松简单

凯南:其实我觉得凯南弱了并不是自身原因,而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强。凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚,无消耗的Q补刀轻松简单。

阿卡丽:伤害太高了,属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力,推荐美服第一阿卡丽的视频看看。

马尔扎哈:技能范围广射程远,清兵能力优秀,到6爆发力惊人,是非常好的SOLO法师。

吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力,续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技。吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀,这样就算别人过来点你,你也能吸他一下。5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf,在高端局依然有被ban的几率,因为这货确实是生存能力最强的法师。吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W,不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵,近战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄,带好眼防GANK,推线压人几乎无解。

乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少,但是真的是中单一霸,其实螃蟹的核心思路就是让别人中毒,把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊。

女枪:老牌远程AD了,女枪还是简单易用的,补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你,可惜现在出场率很低了。

乌鸦:补刀回蓝,所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除了补刀还是补刀,有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系,总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下,因为有伤害加深效果,还是很伤的。到6之后就可以无限霸线了,大招回血,补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克,不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇。

妖姬:中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下。前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连,再W闪回去,你拿她一点办法都没有。到6就WQR点燃,只要血没有80%,基本就死了。妖姬有前期把人杀崩溃的能力,但是后期无力。

刀锋:可以中单也可以上单,减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血,Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大又回来了。而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来,不控她她在你阵容里面穿来穿去。

蛇女:我觉得除了妖姬之外,法师里面几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD,爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发了。Q消耗低伤害高,反正可以反复尝试,蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行,命中率很高,Q中就是两次E。我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了,毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师,装备出时光冰杖,团战一个射脸大,丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了,然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄。

女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期,三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走,女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期,后期能力过弱,大招在前期蹭血很强,后期都在一起,谁都会挡子弹。女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢,还是AD用Q输出呢。

火人:新崛起的火法,技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定,但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难,而且火人普攻弹道很不错。

韦恩:强势SOLO英雄吧,当然带辅助边路也强得一B,补刀爽,点人疼。

发条:这是我心目中最强的SOLO英雄了,技能范围太远,对兵线控制力强,特别是有了贤者多兰,回蓝充足后,这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制辅助都有,真的是必须被削弱点

三、智能施法详解

LOL智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。玩到现在这阶段,应该说起来都知道用智能施法,而且有种任何英雄都要智能施法的看法在流行,这里我谈谈我的看法

智能施法的优点:

1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。

2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。

智能施法的缺点:

1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。

2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题,这一点下面我将详述。

首先讲下这个游戏的两大类技能类型:

1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。

2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。

那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:

1、指向型,你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。

2、非指向型,这也是重点

(1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:

a.导向型技能可以不被小兵挡到

b.缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?

那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:

a.你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。

b.对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。

c.你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。

(2)范围施法技能,这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。

这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。

维嘉的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。

因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。

(3)其实还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R,这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。

因此我的观点是:

1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。

2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,摩根那的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。