灵气游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 游戏攻略

文章内容

不祥之刃重做后_不祥之刃技能

tamoadmin 2024-08-20
1.英雄联盟远古巫灵和不详之刃哪个好?哪个输出高?哪个适合先玩?2.《英雄联盟》中召回一个重做之前的英雄,你最希望是谁?3.英雄联盟 8月22号更新内容4.LO

1.英雄联盟远古巫灵和不详之刃哪个好?哪个输出高?哪个适合先玩?

2.《英雄联盟》中召回一个重做之前的英雄,你最希望是谁?

3.英雄联盟 8月22号更新内容

4.LOL中不祥之刃,阿卡丽和刀妹她没三个谁比较牛?

5.lol不祥之刃出装 走位 团战 最近刚买玩的不好老死 求大神都教一下我说的每一项 200分 也可以加

6.LOL卡特琳娜(不祥之刃)怎么出装厉害?

不祥之刃重做后_不祥之刃技能

出门一鞋三瓶,第一次回家出书逆风出法强工资,平稳的话就出多兰戒,然后出法穿鞋,之后再一个多兰戒,然后出吸血枪,然后出深渊队友出了你就别出了,然后出帽子,然后出吸血书,之后是春哥甲,最后出棒。卡特不需要出过多肉装,前期顶不住可以出龟壳,最多出个春哥甲,没必要出别的肉装,出肉装给的血量还不如你吸血书给的吸血多。

中单主Q副W,二级点一级E,下路混线就主W副Q

卡特最大的作用是团战爆发输出,Q一个E过去甩W然后开R,只要R不被打断,人头肯定到手的。

单杀也是一样的输出方法,卡特目前版本单杀只要不碰上单挑较强的英雄一般都是能赢的

现阶段卡特最怕的几个英雄也没几个:赵信、贾克斯、石像鬼、吸血鬼

英雄联盟远古巫灵和不详之刃哪个好?哪个输出高?哪个适合先玩?

贪婪(被动)获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能。弹射之刃(快捷键Q)卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0.45法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害.被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.15法术强度)点额外的魔法伤害.不祥之刃(快捷键W)卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/75/110/145/180(+0.5装备物理攻击)(+0.25法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得15/20/25/30/35%移动速度加成,持续1秒瞬步(快捷键E)卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成60/85/110/135/160(+0.5法术强度)魔法伤害。在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续1.5秒死亡莲华(快捷键R)卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3装备物理攻击)(+2.0法术强度)魔法伤害。匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。

《英雄联盟》中召回一个重做之前的英雄,你最希望是谁?

远古巫灵:

爆发指数:★★★☆☆

操作指数:★★★★☆

意识指数:★★★★☆

线上能力:★★★☆☆

团战能力:★★★★☆

上手程度:★★☆☆☆

不祥之刃:

爆发指数:★★★☆☆

操作指数:★★☆☆☆

意识指数:★★★☆☆

线上能力:★★☆☆☆

团战能力:★★★★★

上手程度:★★★★★

总体来说,两个都是爆发以及团队作用比较大的,但是如果论对线的话,卡特的骚扰比较好毕竟无消耗,但是泽拉斯的距离始终是不可不提的。w开启后可以站在中路河道打到塔下的人。

卡特:容易被针对,毕竟起来后是一个很恶心的carry英雄,被动技能刷新;

泽拉斯:对于一个被遗忘的“第一炮台来说”嘲讽几率比较低,而且。。。站这么远,谁打得到你啊。

新手推荐卡特,老手推荐泽拉斯,泽拉斯较吃手速。

英雄联盟 8月22号更新内容

近几年来,拳头公司放慢了新英雄的更新速度,把目光放到了那些已经发布许久,但在游戏中表现并不出色的英雄身上,开始将那些技能机制较为简单、操作难度不大、游戏表现过差的英雄着手重做,毫无疑问,拳头这一做法的确是非常正确的。波比、加里奥、阿卡丽等英雄重做后,在游戏中的表现的确异常出彩,从无人问津的冷门一跃成为T1级别,并且在职业联赛里大放异彩。但人总是不经意会怀念过去,英雄重做一段时间后,我们在任何地方都能看到,希望某某英雄改回到以前的言论,显然,这是不可能的,那么有哪些英雄是最受玩家怀念的呢?

TOP5:战争之王-潘森

潘森在重做之后一度成为职业联赛非办必选的存在,主要是其E技能的免疫伤害和大招的支援效果强大,而对线能力同样不俗。

但在路人局,潘森的登场率和胜率都极度下跌,很少能够看到潘森的身影,在未重做前的潘森可谓是上单无敌,Q技能的高冷却和高伤害,加上暴击,戳的人根本无法对线,由于技能机制太过于简单,也成为了拳头的重做对象,虽然重做也挺成功,但对线压制力大不如前了。

TOP4:暗裔剑魔-亚托克斯

剑魔的重做是非常成功的,一度统治上路,TheShy更是一波天神下凡将其带到了前所未有的高度,但太过于BGG,被拳头一卸削再削,已经很少能够看到剑魔登场了。

而未改版时的剑魔,完全依靠普攻打输出,其回血能力也是非常恐怖,在装备成型后,完全可以实现1打多的操作。

TOP3:不祥之刃-卡特琳娜

卡特的重做,提升了操作难度,同样也非常成功,登上过职业联赛的舞台。

但未改版前的卡特琳娜。场面霸占着五杀榜的第一名,不需要太多多余的操作,看准时机冲进人群后,一个R便能结束团战,其对线强度和伤害能力都是非常恐怖的。

TOP2:刀锋意志-艾瑞莉娅

刀妹加强了,我的青春结束了!

重做后的刀妹在最初的非常强力的,职业赛场上更是表现极其出彩,但和剑魔一样,连砍几刀后,刀妹的强度变低了。

但在未改版前,刀妹的强度实在是非常恐怖,其伤害根本看不懂,越是残血越强,同样是被无限削弱的英雄之一。

TOP1:无双剑姬-菲奥娜

剑姬的改版其实非常成功,可操作性大大提升了,但让人不能接受的是原画的改动,从一个青春美少女直接变成了大妈,这一点是最让玩家不满意的。

老版剑姬的操作强度并不高,比较简单,属于比较无脑的英雄,靠着大招瞬间就能打出非常可观的伤害,其单挑能力和小规模团表现非常出彩。

结语:

英雄重做其实是非常好的一个决策,可以看到除了刀妹以外,另外几位英雄都属于比较简单无脑的,改动后降低了其伤害,但增强了可操作性,玩家的水平往往决定这英雄的强度。

那么你们最希望哪位重做的英雄回归呢?

欢迎留言讨论!

LOL中不祥之刃,阿卡丽和刀妹她没三个谁比较牛?

更新内容:  牛头酋长 阿利斯塔

6?1 W野蛮冲撞

伤害从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。

殇之木乃伊 阿木木

6?1 诅咒之触(被动)

持续时间从4秒降低至3秒。

6?1 E阿木木的愤怒

法力消耗从50降低至35。

6?1 Q绷带牵引

法术强度加成系数从1.0降低至0.7。

6?1 R木乃伊之咒

法术强度加成系数从1.0降低至0.8。

复仇焰魂 布兰德

6?1 R烈焰风暴

弹道速度从800提升至1000。

在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。

现在,如果R烈焰风暴命中了一个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄作为目标。

虚空恐惧 科’加斯

6?1 综合

每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。

攻击距离从130标准化至125。

6?1 Q破裂

施法时间从0.672秒降低至0.5秒。

延迟从0.5-0.75秒标准化至0.625秒。

6?1 W野性尖叫

施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。

6?1 E恐惧之刺

宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。

6?1 R盛宴

现在会为科’加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于R盛宴的技能等级和叠加层数。

施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。

距离从100提升至150。

寡妇制造者 伊芙琳

6?1 综合

现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。

6?1 暗影迷踪(被动技能)

进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。

6?1 R痛苦之拥

冷却时间从150/120/90降低至120/100/80。

德玛西亚之力 盖伦

6?1 综合

基础生命回复从9.85降低至8.25。

每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。

基础攻击力从60.1降低至56。

每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。

6?1 坚韧(被动)

触发时间从7秒提升至9秒。

被线上小兵攻击时,坚韧将不再被打断。

现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。

6?1 Q致命打击

冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。

移动速度加成从15/20/25/30/35%提升至全等级35%。

移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。

基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。

沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

现在会在激活时移除身上的减速效果。

现在可以造成暴击。

增益持续时间从6秒降低至4.5秒。

修复:盖伦在Q致命打击之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。

修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉Q致命打击的增益。

  现在,在进行Q致命打击时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。

6?1 W勇气

改为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而不是通过击杀来获得0至25点护甲和魔法抗性。

伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。

激活后会额外提供30%的控制减免。

持续时间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。

冷却时间从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。

6?1 E审判

伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。

对小兵的伤害从50%提升至75%。

激活时不再移除身上的减速效果,并且持续时也不再减少后续减速效果的持续时间。

在审判时会忽略单位的碰撞体积,但在经过小兵时会获得20%的移动速度惩罚。

修复:E审判让盖伦无法接受其它动作的时间将不再比预期的更久。

6?1 R德玛西亚正义

冷却时间从140/120/100秒调整至160/120/80秒。

海洋之灾 普朗克

6?1 W坏血病疗法

修复:W坏血病疗法现在会移除致盲效果。

战争之影 赫卡里姆

6?1 E毁灭冲锋

现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。

初始移动速度加成从0%提升至25%(到达最大速度所需的时间仍然与原来相同)。

6?1 R暗影冲击

现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。

风暴之怒 迦娜

6?1 W和风守护

法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。

修复:在W和风守护尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。

未来守护者 杰斯

6?1 综合

  增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。

修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。

不祥之刃(重做)

6?1 贪婪(被动)

获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。

6?1 Q弹射之刃

10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。

卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。

被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。

6?1 W不祥钢铁

4秒冷却时间。

卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。

6?1 E瞬步

14/12/10/8/6秒冷却时间。

卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。

在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。

6?1 R死亡莲华

60/55/50秒冷却时间。

卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。

匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。

审判天使 凯尔

6?1 E正义之怒

法术强度加成系数从0.2提升至0.4。

仙灵女巫 璐璐

6?1 R狂野生长

修复:现在,即使在友军目标即将承受夺命一击时施放技能,它的效果也会完成。

扭曲树精 茂凯

6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用W扭曲突刺时,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者消失

战争之王 潘森

6?1 W圣盾打击

略微提升了跳跃的速度。

现在会让潘森停在目标略微靠前的地方,而不是直接停在目标的头上。

披甲龙龟 拉莫斯

6?1 综合

现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。

机械公敌 兰博

6?1 机械重组(被动)

危险温度的伤害加成从30%降低至25%。

6?1 Q纵火盛宴

伤害从90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。

修复:Q纵火盛宴的持续时间将不再比预期时间更长。

龙血武姬 希瓦娜

6?1 R魔龙降世

修复了一个BUG,该BUG会导致:在使用皮肤时,R魔龙降世的初次使用会使游戏顿一下。

迅捷斥候 提莫

6?1 E毒性射击

触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提升至10/20/30/40/50(+0.4法术强度)。

持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。

修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致剧毒的持续时间比预期的更久。

修复:现在,在提莫用低级E毒性射击命中敌人后升级该技能时,伤害值将会正确地更新。

瘟疫之源 图奇

6?1 综合

基础攻击力从50提升至52。

6?1 W剧毒之桶

弹道速度从1300提升至1400。

惩戒之箭 韦鲁斯

6?1 Q穿刺之箭

修复:Q穿刺之箭将不再偶尔从他的弓的上方的某个点发射了。

修复:现在,Q穿刺之箭在它的射程终点处将更为可靠地命中单位。

6?1 W枯萎箭袋

枯萎效果引爆时的法术强度加成系数从每层0.01提升至每层0.02。

6?1 R腐败锁链

弹道宽度从60提升至100。

增强了弹道的可见性。

从主要目标传播到附近目标的范围半径从450提升至550。

脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。

德邦总管 赵信

6?1 综合

基础攻击力从59降低至55.3。

每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。

6?1 E无畏冲锋

伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。

掘墓者 约里克

6?1 R死亡预兆

修复:在对着友军的伊芙琳施放R死亡预兆时,亡魂将不再立刻死亡。

爆破鬼才 吉格斯

6?1 修复:现在,W定点爆破的倒数提醒将会正确地播放。

荆棘之兴 婕拉

6?1 综合

基础移动速度从310降低至300。

当多个植物攻击相同的目标时,额外的植物会造成50%的伤害(以前是75%)。

6?1 荆棘之兴(被动)

现在会在激活时正确地取消技能施放。

6?1 W迅猛生长

摧毁的行为将不再打破法术护盾。

植物选取的半径略微提升。

6?1 E缠绕之根

修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。

伤害从60/105/150/195/240降低至60/95/130/165/200。

6?1 R绞杀之藤

伤害从200/300/400降低至180/265/350。

施法距离从800降低至700。

综合

6?1 主界面的生命槽和法力槽将会显示每秒生命回复,而不是每5秒生命回复。

6?1 “界面设置”里的“重置界面”按钮将会把所有缩放值设置成正确数值。

6?1 修复:幽灵和小幽灵的说明文本里将不再提示他们会偷取生命了。你现在可以在音频选项菜单里将现有的音频结构重新设置回初始状态了。

6?1 实战训练营

“在商店购买靴子”的任务现在将会正确地发光

在玩家使用艾希时,“击杀蜥蜴长者”和“击杀远古魔像”的任务现在将会正确地发光。

在玩家使用艾希时,注意英雄大招的提示现在将会正确地显示。

众星之子(电脑)和沙漠死神(电脑)现在将不会被卡住。

6?1 更新了若干英雄的美术,包括原画和头像:金属大师,魔蛇之拥,虚空行者,探险家和艾希的各种皮肤

6?1 修复:召唤师的感悟现在会正确地作用于晋升(现在会正确地提供额外的防御属性)

6?1 修复:在友军玩家选择打野时,自定义游戏的电脑玩家现在会正确地对线。

6?1 更新了九尾妖狐,黑暗之子,德玛西亚皇子,曙光女神,光辉女郎和堕落天使的说明文本。

6?1 修复了一个崩溃漏洞,该漏洞曾会让该局所有玩家的《英雄联盟》进程都消失。

6?1 修复了一个BUG,该BUG曾造成分身的名字不可见。

6?1 重连修复-修复了一个BUG,该BUG曾经会在重连后出现,它会限制你可以对你的英雄下达的指令。

6?1 减少了会造成BugSplat错误的内存问题。

试练之地

6?1 枢纽防御塔

生命值减少了1100。

护甲降低了20。

6?1 经验值曲线已调整,好让达到14-18级所需的时间稍长。

lol不祥之刃出装 走位 团战 最近刚买玩的不好老死 求大神都教一下我说的每一项 200分 也可以加

至于谁牛,各有各的长处,玩好了都牛。就看你喜欢哪个了

不详自从改了之后虎的可以再战500年,不过瞬步的使用以及大招的开启时机很重要,因为很多技能都能打断不详的大。

阿卡丽R大招有着全联盟最强的追杀能力,是LOL所有脆皮的梦魇,可以上单(半肉)中单(暴力输出)这两种玩法,上几个版本小加强后,逐渐回到中单的位置,爆发能力强。不过同样需要大局观已经把握时机,W和R的时机要把握好,不能贸然突进,否则R进去就出不来了。

刀妹,玩的不多,曾经很虎的一个上单选手,人美能力高,不过最近惨遭削弱,冷门的许多,不过玩好了依然还是很虎的选手。

LOL卡特琳娜(不祥之刃)怎么出装厉害?

不详之刃是我两年前玩英雄联盟买的第一个英雄,经历了各种补丁时期,我来给你说说吧。

出装:其实针对对方阵容可以选择不同的出装,不过大多数情况下我用的是?

按顺序出出门 小书一红药饰品眼,书要最先出来然后再买草鞋,接着就是帽子、法穿鞋、沙漏、大面具、深渊或者法穿杖。

走位:切记你的变态被动,或助攻都能刷新技能,灵活的使用,对线时尽量用E对小兵释放来闪避对面技能,对方是远程就主加Q,近战就主加W,E技能都是最后点。最好等对方控制技能冷却中的时候QEWR一套,不管死不死,见好就收,别想着同归于尽,为你的书想想。你的E可以用在眼上,饰品别浪费了,追杀逃命都有用。

团战:躲在后排时不时扔几下Q,开团的时候躲开对面突进,要等对面有残血的时候进去还是QEWR收割,如果你的大招还没放完就已经得到助攻或人头刷新技能了,千万别还在原地傻乎乎的转圈,直接QEW下一个残血,拿到N杀后尽情打字嘲讽对面:“我会脸滚键盘,脸滚键盘你怕不怕?”

符文天赋:你会发现不详之刃的普通技能基础伤害不太高,不详是个很吃法强的英雄,我推荐全法强符文哈哈哈,因为我就是全法强符文!买新英雄一直没钱换符文

打字很累的,这里说不清楚吗,有兴趣的话可以加我Q什么的详聊,最后放几张图

上赛季的,这赛季我还没打完定位赛

今天才拿到的,我的残血五杀被慎抢了

您好。很高心为您解答。

目前卡特琳娜是非常强大的英雄,她也可以作为比赛英雄出现,卡特在团战中非常强大,她也可以利用自己优势创造更大的优势,也就是说她一旦能拿到人头,那么就没人能再阻止她。在这篇攻略里我将为你介绍如何正确的使用她。

卡特在游戏的任何时期都非常强大,她可以在前期以及团战中获得很大优势,你要记得卡特在前期小规模战斗中非常可怕,卡特有非常强的收割能力,在每个人都扔出他们的大招试图秒杀某人的时候,卡特的突然出现击杀一人,然后通过被动继续击杀别人,我喜欢出前期强势的装备来利用我的优势,直到把优势继承到后期。卡特的前期任务主要是向敌方中路英雄施压,根据和你对线英雄的不同,你的打法也要随之改变。碰到像死歌,冰鸟这类发育流的中单时你应该打的比较激进,尽量把握住优势。碰到树精,瞎子这些打野英雄你应该打得比较保守。

游戏前期如果你们占上风,那么你先集火谁也无所谓,反正杀了一个就能刷新CD。如果你们占下风,那么你就要找个好的目标来切入了。如果你能从超乎敌人预料的角度切入战斗,那么你往往能击杀后排carry。如果你们占上风了,那么你可以就近选择一个目标,击杀对方坦克。找到一个好的位置施放大招,如果成功的话,敌人应该已经死光光了。你应该了解所有英雄的技能,有的时候你必须等待他们把技能交掉之后才能上去用大招,你玩的越多感觉就会越好,尽量在草丛里读大招,因为此时他们看不到你。

游戏中期专注控制龙和其它buff,你应该尽量逼对方团战,因为这时候是你的强势期。身上时刻带眼以备不时之需。后期和中期的打法基本一致,你们要围绕防御塔等关键位置展开战斗,如果你能顺利放完大招,那么战斗就会非常理想了。战斗的最佳位置是在草丛,因为敌人看不到你放大招。

由于重做后卡特的大招释放只需2秒,往往能赶在对方打断前,不过如果对面控制非常对,也可以出个女妖防止,或者对方非常针对你,守护天使也是个不错的选择

生命药水*3速度之靴灭世者的死亡之帽法师之靴幽魂面具冥火之拥深渊权杖或中娅沙漏守护天使

总的来说,你都应该在后期卖掉面具来出虚空权杖!

玩卡特的出装方式多种多样,取决于你对线的对手是谁。我想详细说说第四种出装,因为个人非常喜欢压力巨大的线。

出门的时候,速度之靴生命药水*3进入野区来帮你的打野英雄打野。回到线上之后,用你的法术来刷钱并小心别承受太多伤害。

第一次回家一般是在消耗品用完或是够钱出幽魂面具的时候,一旦你获得了面具,就可以开始打造你的法师之靴和凯奇的手。当你升级鞋子之后,就该时刻关注小地图并多加支援。你应该尽量参与gank或是团战。你有大量的移动速度,可以很快地支援或是收割。

在这几件核心装备之后,你应该出深渊权杖来保持你对脆皮的威胁,还能降低他们的魔抗。在出完之后,我会考虑升级我的冥火之拥并做一个灭世者的死亡之帽,最后完成我的守护天使

Xvs你为什么选这些道具呢?

法师之靴能有效地降低对手的魔抗,并为你提供更多的移动速度。这件装备在早期非常强大,你可以获得大量的地图控制,并有机会杀死你的对线对手。

幽魂面具完美的装备,提供了法术穿透和生命值,能让你变得更肉,还能在早期为你制造大量的伤害。你会在对线中获得领先,因为这件装备提供了你足够的属性。

深渊权杖你总是在近战范围内和对手交战,所以为什么不出它呢?提供了你大量的AP还能减少对手的魔抗!非常适合你和你的队伍!

冥火之拥即使被Nerf了,这件道具依然可行。当然现在我不会裸出它了,但它依然是秒杀对手的Carry的核心道具,肯定好用!

灭世者的死亡之帽这件道具是能帮你提高爆发力的,别高估它,但他依然很棒。每局都应该出!

守护天使第二条命总是好的。在干掉对手3个人之后你也躺下了,然后复活起来再收割掉对手剩下的目标吧!更别说它提供了额外的护甲和魔抗了,出完守护天使之后,在后期的团战你就该做一个敢死队队长了。