多玩诛仙牵机加点_诛仙牵机怎么加点_1
今天,我将与大家共同探讨多玩诛仙牵机加点的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.诛仙2飞仙150合欢天书PK怎么加点啊
2.诛仙2完美加点
3.诛仙技能怎样加点
4.诛仙新职业 仙牵机应该有什么路线,例如 暴击爆伤 技能躲闪 命中 抗性 真气 气血 和穿什么装备
诛仙2飞仙150合欢天书PK怎么加点啊
重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
诛仙2完美加点
将左中右三路最下面的那个技能加出并加满。一重加点:将左中右三路最下面的那个技能加出并加满。
二重加点:将中右路最下面的技能加出并加满,且将左路的被动加出加满。
三重加点:将右路最下面的技能加出并加满,并将左路的被动加出加满。
四重加点:将右路最下面的技能加出并加满,并将左路的被动加出加满,且大衍化行加满。
诛仙技能怎样加点
气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
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鬼王宗加点指南
引言:练级比较辛苦的职业,适合手动玩家,1-40是个痛苦时期,到了40级出了狂鬼击,是镇妖的热门人选,另剧情和副本,对于鬼王也很需要,前提是要点出厉鬼夺魂。
近似概念 关键词 优势
大唐 最高物攻,横扫,后发,反间 易上手,反间做任务好用。
团队定位 劣势
任务中是主攻手+控制(反间),练级就是菜刀。 装备贵,大众职业,人多
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5力:目前的大众加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎。
4力1敏:较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势 4力1体:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。
3力2敏:具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。
动态:[七杀] [末离]
初期技能:优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),提高打怪效率。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),再点出回门派的技能,先不用加高。摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。此外就是提高攻防的鬼道无常了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
玄冥道 狂鬼击 主动 玄冥道40级 一回合内三次攻击目标,使用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动。
天罡战气 被动 鬼道无常1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
鬼道无常 后发先至 主动 鬼道无常24级 休息一回合后临时提高伤害力、和速度,自动攻击目标。
先发制人 主动 鬼道无常40级 临时提升自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标。
天目神通 被动 通玄鬼神道1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
通玄鬼神道 魔心 主动 通玄鬼神道60级 在石化状态下收到的伤害更少,并且随心法的提升可以减少自己石化状态的维持回合数。
狂魔附体 主动 通玄鬼神道56级 能使狂鬼击后降低的物理防御、法术防御降低。
炼体成钢 被动 通玄鬼神道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
黄泉鬼哭 鬼影重重 主动 黄泉鬼哭12级 以普通攻击打击目标,如果致死则以降低伤害随机攻击下一个目标,追击数目随心法等级提升会增加。
鬼灵御 主动 黄泉鬼哭40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,可以给戒指增加一定的法防数值(随心法等级增加)
摄魂咒 厉鬼夺魂 主动 摄魂咒44级 令怪物以普通攻击随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方。
斗转星移 主动 摄魂咒15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
五行混元 被动 摄魂咒1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
鬼影幻形 鬼啸裂天碎 主动 鬼影幻形85级 连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动。
鬼遁 主动 鬼影幻形1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 鬼影幻形1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
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合欢派加点指南
引言:目前来说比较尴尬的职业,作为物理门派,伤害能力不如鬼王,而辅助技能又没有医生实用,毒的技能目前更是废柴,比宝宝的毒技能相差甚远。野外打怪、镇妖找组比较困难。
近似概念 关键词 优势
地府 隐身,毒,可以救人 隐身,抗睡眠
团队定位 劣势
有点尴尬,偏向辅助和猥琐流。 一些技能必须先用一回合隐身
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
3力2敏:甚至更多敏,PK倾向,追求速度,但是伤害低,要有强大的武器支撑。
4力1敏:主流加点,4力保证了伤害,1敏保证了速度,而且合欢也有部分主动技能会提升速度。 3力1敏1体:算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。
动态:[无欢] [花弄影]
初期技能:随等级加主技能,点出回门派技能,先不用加高。跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
百花心经 花遮柳隐 主动 百花行24级 本回合提升速度并进入隐身状态只能普能攻击和防御,任何其它行为将破除隐身状态,持续回合数会随心法等级提升
移花接木 主动 百花行40级 必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。
天目神通
被动 百花行1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。
漫天花雨 百花缭乱 主动 漫天花雨12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个
神行 主动 漫天花雨40级 制造一个卷轴,使用可为鞋子增加一定速度,下线后效果消失
花晨月夕 狂风点柳 主动 花晨月夕48级 临时提升自身速度攻击单个目标四次。
醉风望月 被动 花晨月夕1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
落英缤纷 斗转星移 主动 落英缤纷15级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
天影遁 主动 落英缤纷1级 瞬间回到合欢派,成功率会随心法等级提升
天罡战气 被动 落英缤纷1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
暗香浮动 清灵神目 主动 暗香浮动32级 使单位友方目标物理攻击提高同时获得反隐身效果,持续回合数会随心法等级提升
痴情咒 主动 暗香浮动40级 牺牲自己复活一个友方角色
炼体成钢 被动 暗香浮动1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
倾城倾国 凝音诀 主动 倾城倾国60级 减少自身睡眠状态的持续回合数
绵里藏针 主动 倾城倾国56级 大幅增加移花接木的爆击几率
五行混元
被动 倾城倾国11级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
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圣巫教加点指南
引言:传统的封系职业,群P、剧情比较受欢迎,但是野外打怪和镇妖基本很少有人组,练级相当困难,而且目前来说除了PK没有什么定位。
近似概念 关键词 优势
方寸+女儿 封 唯一封系,控制之王
团队定位 劣势
组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。 组队刷怪稍乏力
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3体2敏:主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。
5敏:极端的加点方法,速度NO.1,但是伤害能力比较薄弱,练级比较困难。 3敏2体:更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。
动态:[伽罗煌] [铃铛]
初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能,先不用加高。跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
忘情断忧 入梦咒 主动 忘情散40级 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
吸星夺月 主动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
五行混元 被动 忘情散1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
破金断玉术 绵骨咒 主动 破金断玉术16级 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升
焚魄炎 主动 破金断玉56级 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果
天罡战气 被动 破金断玉术1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
梦萦魂回大法 痴心裂 主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个
砺刃 主动 梦萦魂回40级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失
斗转星移
主动 梦萦魂回15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
封神秘术 封骨印 主动 封神秘术48级 使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升
禁灵锁 主动 封神秘术32级 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。
醉风望月 被动 封神秘术1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
天凝地闭 凝石咒 主动 天凝地闭60级 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升
金蝉脱壳 主动 天凝地闭1级 回到圣巫教,成功率会随心法等级提升
身轻如燕 被动 天凝地闭1级 被动增加速度,效果受到心法等级影响。
宁神秘术 刀剑破 主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合
碎灵击
主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合
炼体成钢 被动 宁神秘术1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
气血 法力 物攻 法功 物防 法防 速度 命中 闪避 封抗
1点力量影响 1.5 0.5 2 0.2 1.2
1点灵力影响 1 3 2 0.2
1点体力影响 13.5 0.2 0.2 1
1点耐力影响 2 0.5 2.1 2.1
1点敏捷影响 2 0.8 1.2
各门派人物初始属性,具体情况如下表
青云 焚香 天音 鬼王 合欢 圣巫
力量 1 1 1 3 3 2
灵力 4 4 3 1 1 1
体质 1 2 2 2 1 2
耐力 2 2 2 2 2 2
敏捷 2 1 2 2 3 3
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青云门加点指南
引言:传统类法师,伤害虽然低于焚香谷,但是群怪的数量要多于焚香,野外练级、镇妖都是不错的人选。
近似概念 关键词 优势
龙宫 多群多秒,炸蓝,面伤害 组队刷怪时最受欢迎
团队定位 劣势
主群手,PK中能炸蓝,降敌速度法防,能解除负面(不能解封) 大众职业装备贵,皮薄缺乏控制
推荐加点一 推荐加点二 其它路线
4灵1敏:群P和副本中比较有优势,因为门派定位,自身的法伤效果就低于焚香谷,此加点方法需要有强大的武器支持。
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。 4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。
4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。
动态:[陈御风] [李诗若]
初期技能:优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。PS:青云22级,存10W经验加上新手箱子送的钱,可以出秒3了。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
冲虚真经 神剑御雷真诀 主动 冲虚经12级 法术攻击多个目标
天罡战气 被动 冲虚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
唤雷真经 唤雷剑诀 主动 唤雷真经8级 法术攻击单个目标,招式提升法攻固定值
天灵剑诀 主动 通玄经85级 法术攻击单个目标,招式提升法攻百分比
烈阳宝箓 被动 唤雷真经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
碎玉心经 碎玉剑诀 主动 碎玉心经32级 法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果
灵绕 主动 碎王心经40级 非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。
斗转星移 主动 碎玉心经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
心印经 两仪真元诀 主动 心印经40级 使用增加自己的物理防御,此状态会让攻击者速度降低,维持4回合
散神诀 主动 心印经24级 使用降低目标的法术防御。
五行混元 被动 心印经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
太极清玄道 挑月剑诀 主动 太极玄清道56级 法术攻击3个不同目标,并且降低目标的速度3回合。
炼体成钢 被动 太级玄清道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
净秽诀 主动 太极玄清道48级 解除单体目标封印招式以外的负面招式
通玄经 雷云剑诀 主动 唤雷真经8级 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合
御剑凌云
主动 通玄经1级 非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
醉风望月 被动 通玄经1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
暴力类法师,高伤害输出,是练级组队的热门人选,镇妖、副本也同样受欢迎。业火燃魂点到40级,在前期做法伤符卖钱也是个不错的赚钱途径。
近似概念 键词 优势
魔王 法伤,法爆,抗毒,反隐 反隐,独有加法爆法伤的被动技
团队定位 劣势
主群手,一般打怪受欢迎。PK中反隐是一大作用。 乏控制,倾向极端伤害。
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。
4灵1敏:较倾向PK的加法,可以优先于0敏的出手,但是伤害会有所降低,要有高伤害的武器做保障。 4灵1体:有伤害,生存能力尚可。推荐一般玩家。
4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。
动态:[南宫烈] [柳潇潇]
初期技能:优先加主技能唤火诀,靠群法吃饭的。点出回门派技能,先不用加高。然后跟上焚香玉册(加法攻),欲火焚心 = =(加物防的),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再考虑。另外想省药的话,可以随等级加火灵炽体,多少能省点蓝。
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
唤火诀 八荒玄火阵 主动 唤火诀12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
天罡战气
被动 唤火诀1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
焚香玉册 炎龙啸 主动 焚香玉册8级 攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
双龙旋 主动 焚香玉册16级 攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
烈阳宝箓 被动 焚香玉册1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
火灵炽体 灵火咒 主动 火灵炽体40级 临时提升速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低
至阳律令 主动 火灵炽体48级 施展法术时几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合
五行混元 被动 火灵炽体1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
狱火焚心 烈焰焚邪 主动 狱火焚心56级 减少自身受到的毒伤害和毒的持续回合
无所遁形 主动 狱火焚心32级 使多个友方目标获得反隐状态;持续回合数会随心法等级提升
炼体成钢 被动 狱火焚心1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
业火燃魂 星火 主动 业火燃魂40级 在战斗中杀死一个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合
淬炼 主动 焚香玉册8级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失
斗转星移 主动 唤火诀12级 使用目标获得守护状态,在此状态下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
烈焰炙天 焰魂怒 主动 烈焰炙天60级 增加法术暴击率
移形换影 主动 烈焰炙天1级 瞬间回到焚香谷,成功率会随心
醉风望月 被动 烈焰炙天1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
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天音寺加点指南
引言:医生职业,可以单体加血、群体加血、复活、解封、抵消伤害等辅助技能,极大的保障了队友的生存能力,是镇妖、副本和活动的必组人员,野外打怪能力较弱。
近似概念 关键词 优势
化生+普陀 奶,救人,解封 剧情任务最受欢迎
团队定位 劣势
能群能加蛮舒服的,剧情任务作用大,唯一的奶妈。 伤害相对乏力一点
推荐加点一 推荐加点二 极端路线
4灵1敏:天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。
3灵2敏:倾向于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分门派之前出手,但是要有好的装备支撑。 3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)
动态:[菩提] [琉璃]
初期技能:初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!
心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述
悲华经 佛光普照 主动 悲华经30级 恢复单体目标一定气血及一定气血上限。
往生咒 主动 悲华经30级 复活队友,复活的气血值随心法等级提高。
烈阳宝箓 被动 悲华经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。
无量寿经 无量净世咒 主动 无量寿经10级 同时攻击多个目标,有攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个
坚韧 主动 焚无量寿经40级 制造一个卷轴,使用可为腰坠增加一定气血上限,下线后效果消失
斗转星移
主动 无量寿经15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
大梵般若 慈悲为怀 主动 大梵般若咒48级 持续恢复目标气血,能治疗的目标数在心法等级70时会增加到两个
醍醐灌顶 主动 大梵般若咒24级 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。
醉风望月 被动 大梵般若咒1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
金刚经 无相咒 主动 金刚经40级 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态
金刚咒 主动 金刚经60级 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护状态
天罡战气 被动 金刚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
法华经 驱魔咒 主动 法华经48级 解除目标所受所有封印状态
佛法无边 主动 法华经40级 增加目标对封印类法术的抗性,可作用于五个目标,持续5回合
炼体成钢 被动 法华经1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
度厄经 佛法普度 主动 度厄经1级 瞬间回到天音寺,成功率会随心法等级提升
涅槃咒
主动 度厄经60级 恢复单体目标大量气血及气血上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息
五行混元 被动 度厄经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
诛仙新职业 仙牵机应该有什么路线,例如 暴击爆伤 技能躲闪 命中 抗性 真气 气血 和穿什么装备
青云加点:
青云技能第一重玉清加点推荐
(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。
(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。
(3)养生主,被动技能加暴击,必点。
(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。
(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。
青云技能第二重上清加点推荐
(1)霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减 速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。
(2)逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。
(3)盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃 生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。
(4)极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。
(5)皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。
(6)真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。
青云技能第三重太清加点推荐
(1)真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五 码以内的目标,可点可不点。
(2)真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体 减伤害就完美了,所以我选择点满。
(3)剑心通明,被动加攻击,必点。
(4)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。
(5)神剑,招牌点满。
仙牵机和气血挂钩,首选坎装,比如我没那耐心刷仙基的就用乾装,仙牵机要技能命中,佛的可以考虑躲闪。但是要猥琐到底就要走极限躲闪,不过起码元婴也要双躲闪才能满足。牵机抗性很重要,最主要的是晕抗和魅抗,晕抗影响引爆种子伤害,魅抗影响能不能看见隐身的玩家和陷阱。牵机爆料和爆伤不高不重要,但是抗性和血一定要多,也要够猥琐,起码要比怀光猥琐
今天的讨论已经涵盖了“多玩诛仙牵机加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。