游侠超级机器人再世篇攻略图文_游侠超级机器人再世篇攻略图文大全
现在我来为大家分享一下关于游侠超级机器人再世篇攻略图文的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于游侠超级机器人再世篇攻略图文的问题,我们开始谈谈吧。
1.超级机器人大战EX的游戏攻略
2.第2次超级机器人大战Z 再世篇的人物通关心得
3.求超级机器人大战D的攻略。有哪些隐藏要素?哪些敌人可以劝降?还有小游戏的玩法?
4.超级机器人大战30里面的终章路线怎么玩?
超级机器人大战EX的游戏攻略
《机器人大战EX》流程*********リユ-ネの章**********
1.地底世界
2.再会
3.ダンク市の攻防
4.それぞれの正义
5.胞子の谷
6.サブライズドアタック
7.反击
8.ヴォルクルスの影
9.テリウス王子
10.捕虏救出
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| (在シュウ之章有使用ISS)
| 11.シュウ.シラカワ
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| (やめとく) | (战う)
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| 12.黑い三连星
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| (三连星加入)
11.ルオゾ-ル暗跃|
14.カ-クスの目 19.父と子
15.セブ神殿守れ|
16.シュテドニアス追击|
17.败军の将|
18.超魔装机エウリ-ド|
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20.追击のザシュフォ-ド
21.メぐりあい
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(とばけるつもり?) (そうだっけ?)
22.超魔装机エウリ-ド 23.咒われし者
24.决战
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**********マサキの章**********
1.ラングラン动乱
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2.召唤
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3.イモ-タルの迎击
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4.オ-ラ.バトラ-
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(选行ッてみる) (先急ぐ)
5.オ-ラ.シッブ 6.圣少女
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总turn50以上 49回以下
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| 8.ソラティス神殿
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7.ソラティ神殿 9.デモンハック
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10.コ-ラルキャニオン|
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11.コ-ラルキャニオン再ひ
12.王都潜入
13.大义のもとに
14.囚われの王女
15.王都への扫还
16.カ-クスの野望
17.伪りの戴冠式
18.テリウス出奔
19.王都の决战
20.阴谋の影
21.地底の决斗
22.邪神复活
23.フュイルの暗
24.诀别
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(そのまま) | | (ていさつ)
25.决战 26.野望涡まく
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27.决战デユラクシ-ル
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**********ショウの章***********
1.シュウ目觉める
2.战国魔神ゴ-シュ-グン
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| 3. バゴニアの佣兵
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4.メヌエット海
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(そのまま) (西へ)
5.リュ-ネ.ゾルダ-ク 6.复雠の骑士
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6.モニカ.その爱
7.遭遇サイバスタ-
8.ノルス夺取
9.暗のささやき
10.テリウスの决意
11.特训
12.ジハ-ド
13.封印
14.邪神解放
15.反逆
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EX愁之章攻略心得[SFC] BY-TONY
都说EX的愁之章难度是历代机战里数一数二的(用真古的就当我没说吧),于是昨天晚上8点左右开始攻略,因为之前坏道的硬盘中数据拿回来的关系,所以省去了打前2章的时间,呵呵。经过10小时不到的时间完美爆机,汗- -|||
觉得传说中的高难度有点浪得虚名啊,下面说说我的攻略心得吧。
这次我就不帖图了,纯文字叙述。
来看下愁之章它的难,到底难在哪里,首先就是个出场人员问题,可以用的人不多,而且这之中可以用的又能给敌人沉痛打击的更是少之又少,其次,关卡的数量少,敌人能力强,比起其它2章的敌人慢慢的由弱变到强,愁之章的敌人可谓一开始就都是有着高命中和高攻击力的,以古兰恣出史450的装甲和4500的HP 是顶不了多少下的,而且很多话都是要由愁一个人去完成的,最后,致命的也和关卡少有关的,那就是敌人少的话等级难上去,而且钱也少,钱少就意味着改造成了大问题。
系统上由于不能像F系列那样可以选择性的作出反击,回避等命令,所以在敌方回合行动时觉得比较麻烦。建议各位在第5话后全队的反击命令就可以设置成“绝对不反击”了,要不然一定死的很难看。
再来说说愁的机体,古的能力<一般>,只能用这个词来评价,建议各位在刚开始的时候花钱不要花在它的机体上,而要把钱砸向它的地图武器,有人会问区区2发地图武器能在这BT的愁之章有啥作为,而且,满改也只有3200的威力,但是我要告诉各位,不要小看这2发地图武器,它射程有7格,而且它是愁之章你能否生存或者快速攻略中的重中之重,想知道为什么看简易心得攻略吧。
攻略的时候各位还要记住一点,不管你地图兵器范围内有多少敌人,哪怕只有2个你也要用MAP,能不进战斗画面就不进战斗画面,进了战斗画面就要把敌人干掉不要被反击,这样下回合你才能损失最小,要不然的话,等死吧。另外,愁在气力没有上105前是不能用远程武器的,只能拿把破刀狂砍,所以第一回合上来不问三七二十一先用一次气合。
下面简易攻略心得开始。
第一话[シュウ、目覚める]
这话的难度不高,因为刚开始么,第一回合的时候愁用气合和加速移动到他所能移动到的最大位置,然后第二回合反击,放心吧,那些个杂鱼还击落不了古兰恣的,第二回合开始的时候不要忘记了要用下根性,接着就要用MAP了,能打死几个是几个,第三回合的反击干掉所有敌人,然后BOSS就下来了,愁的气力也上来了,黑洞炮伺候,这关四回合PASS。
关卡评介:C 难点:无
第二话[戦国魔神ゴーショーグン]
此话多了萨菲妮,但是她能帮上的忙不大,攻略方法同第一关,就是这回要算算愁移动的距离,不要移动太大,要移动到第二回合敌人刚好移动进愁的MAP范围那就算成功了,MAP伺候,出会心的话能清掉不少 ,然后反击,等清完杂兵了BOSS会很傻的正好走进你黑洞炮的射程,呵呵,杀之。四回合足够了。
过关后建议选择“远回りをする”进入バゴニアの佣兵这话,除了钱和经验值,还可以说得三只海狗,虽然能力不强,但是在前期5500的HP还是可以顶二到三下的,而且他们三个驾驶员都有根性和超更性。
关卡评介:C 难点:无
第三话[バゴニアの佣兵]
这关打的方法跟第二关一样,但是要注意这话中有几个HP很高的机械兽,其它基本都是HP3000左右的杂鱼,MAP足够清理他们了,等到小兵全部被清光了,三只海狗便会移动下来,愁上去说得任何一人就能使他们全部加入,然后过关,这三人能力不是很出众,是属于那种在主力有危险的时候帮主力挡子弹的类型,而且刚加入时不能变形,后来第四话发生剧情了才能变。
关卡评介:C 难点:无
第四话[ヌエット海]
这话有第三势力的增援,不过放心,他们不会特地来打我们的,小心高HP的机械兽,注意MAP的范围,打法同前三关一样,由于有第三势力的骚扰,比起前面的几话可谓稍容易了点,这关可以用萨菲妮击落几个升升级,记得用幸运。三回合下来足够清理掉所有杂兵了,红军会有一次增援,在援军中有柯特罗,可以用愁上前说得,然后此人觉醒和热血用MAP攻击(SFC版百式的MAP比起PS版的强多了),此关PASS。
关卡评介:C 难点:无
以上四话如果大家能活用古兰恣的地图兵器的话,相信连SL都免了,让愁有多余SP的时候用个幸运(20SP)。MAP用的好的话,基本不会碰到HP被打的很少的情况,最大限度的赚钱,多多升级,我在这4话结束后愁有22级了,赚的钱正好可以把地图炮改到3000威力,这里记住一定要改MAP啊,如果你想未来的路走的更轻松些的话。另外,3000的空间切列波在前四话一般HP4000左右的小兵都是一下一个,地图武器用完了或者有能力反击的情况下必用。
第四话之后的选择建议选“そのまま进む”去碰到疏妮,这样你完成愁之章后用ISS系统再回来玩疏妮之章的时候就能进隐藏结局了,当然如果各位对自己的实力不是很有信心的话,那么就选“西へ进む”去收黑骑士吧,此人回避还可以,但是缺点是没有气合,那个5000威力的奥拉大斩是拿来看的,光想靠他那些个普通武器去砍杂兵提升气力,大哥,你还是省省吧。
第五话[リューネ=ゾルダーク]
我选择了そのまま进む,所以第五话[リューネ=ゾルダーク]不用战斗,直接过关,这里如果各位通了愁之章后用ISS系统再次去玩疏妮之章的话会碰到愁的,呵呵,然后要是疏妮在对话的选择中选择战斗的话,回过头来愁之章这关也就要战斗了,呵呵。
下面这关只要你不想杀敌,那很快就可以过关,但我相信各位不会放过这么好的赚钱和升级机会吧,所以我要说的是我们下关的任务不是地图左边脱出,而是,敌全灭。
第六话[モニカ、その爱]
本话一开始把愁移动到地图中央的城堡处就会发声剧情,然后作战条件变为地图左边脱出。这关地图上的那个城堡不像PS版的有HP和EN回复30%的功能,所以难度又增加了,不过敌人比起PS版的相对少了,想全灭敌人的话,难度还是很大的,首先愁要移动到城堡右边的一格,这样可以确保在下回合最大限度的用 MAP清理掉周围的敌人,这之前要是你把MAP改上3000的话就比较容易了,气合一个MAP一放,运气好的话可以清掉7只以上,最差的也能清掉5只,别忘了幸运啊。然后敌人下回合会把你打残,千万不要反击,要不然必死(不管血掉多少,没死就行了)。傲下来后,这次基本上所有的敌人都已经移动到你的MAP 范围之内了,不要去用任何精神,直接MAP,能干掉几个是几个,基本上2发MAP过后能剩下的都是HP6000以上的机械兽,下回合开始就是死撑,看各位的RP了,包括移动要塞在内所有的机械兽打愁的命中不会过40%的(愁会自动选择回避)。然后就一回合一回合用3000的空间切列波慢慢的一只只的打,等清理完所有的杂兵后,这时候胜利就在眼前了,苦啊。移动要塞的移动力4,最大射程只有7,而古兰恣的移动力高,最大射程是9,所以可以玩游击战,退一步打一下,一般只要退到移动要塞在下回合移动后刚好能移到黑洞炮的射程范围就行,消灭它只是时间问题。这关要全灭敌人很看RP,我在这话结束后小白升到27 级,钱赚了N多,不过消耗了16回合,过关时小白4500的HP只剩下了64- -|||。
关卡评介:A 难点:敌全灭 RP很重要
第七话[遭遇、サイバスター](イベントのみ)纯剧情,过!
第八话[ノルス夺取]
这关的难点是怎么击落移动要塞去拿钱和ノルス,当然如果不想拿的话就另当别论,辛好这关的移动要塞不会主动攻击,如果你比较勤奋的赚钱,到这里古兰恣的 MAP因该可以改满了,所以第一回合一上来就气合往敌人堆里冲,第二回合敌人就会进入MAP范围,全部轰杀之,之后移动要塞和敌增援出现,古兰恣全力往下冲,再次用气合,移动要塞第三回合会到古兰恣的射程之内,第四回合就能用黑洞炮轰之,然后第五回合它又会移动,这时候就不要再用黑洞炮了,用MAP,不仅可以保命,而且还可以攻击其它杂兵和伤害要塞,而后不要再攻击了,直接把古兰恣移动到左边的最版边(差不多是移动到可以攻击移动要塞两次而第一次又不会被还击的地方,自己数格子)接下来的两回合就直接用幸运把移动要塞KO,而后还有剩余杂兵的话,简单清理。过关后钱就很多了,终于可以好好的改改古兰恣的机体能力了,呵呵。本话增援的个别敌人HP很多,而且移动要塞的驾驶员能力较强,攻击时请务必三思而后行。
关卡评介:B 难点:击落移动要塞
第九话[闇のささやき]
这话跟上面那话一样,想要拿隐藏机的就比较难,不拿就简单了,本话有回合数限制,想要拿彪狼和沙扎比的朋友在第一回合要把全体人员往前移,敌人之中初期只有3个HP2500的杂兵和无敌战舰会来打我们,第二回合的时候把萨菲妮,柯特罗,捷利多3人再次往右移动,移动到敌人的射程范围内也不要紧的,他们不会主动攻击的,前面的敌人用两个海狗和莫妮卡拖住,第三回合用萨菲妮2900的武器一击击落扎古三,需要点RP出会心,柯特罗觉醒和热血用MAP一下轰了沙扎比,捷利多加速到彪狼(移动力足够了)那里先攻击一次,下回合便可以搞定他,敌人攻击回合不要怕,积极的反击,放心,敌人很傻,不会一直打你一个人的,呵呵,这样第4回合开始的时候能剩下的就只有京麦萨和无敌战舰了,其中无敌战舰可以用百式的MAP加热血轻松击毙,一下可以去8000+HP呢,之前也去了他不少HP了,所以重点攻击对象是京麦萨,EX中的I立场是无敌的,不管多强的光速都无效,能给京麦萨最大伤害的只有萨菲妮2900的武器,RP好的话 3下就可以解决了,第四回合开始用萨菲妮攻击它,反击时它的粒子炮会把萨菲妮打残,莫妮卡用一次爱,第五回合再次攻击,又被打残了,这次没有爱了,用修理的,最关键的是第六回合了,也是我方行动的最后回合(这回合不全灭敌人将无法拿到两架隐藏机,可以说玩家的努力前功尽弃啊,所以胜败再此一举)再次攻击,只要出会心它必死,没会心各位就SL吧,RP啊RP,战斗结束后两架隐藏机入手,愁回队。
关卡评介:A 难点:愁离队,回合数限制,拿隐藏机,无敌的I立场和重要的RP等等- -|||
第十话[テリウスの决意]
休息一下,喝点茶,吃点点心,看完剧情,G0!
第十一话[特训]——第十二话[特训]
我打了2次才将那个王子练到LV25,2次方法都一样,都选择积极的反击,王子原地不动,第一回合攻击后第二回合积极的反击,第三回合用几次根性回复全部的HP,干掉一只待机,然后再反击,第四回合再干掉一只,第五回合在RP的避过一次后就可以消灭最后一只过关了,记得要多用幸运。
关卡评介:C 难点:无
第十三话[ジハード]
愁之章的硬仗,这关想要说得アハマド,要在最初的选项中选择「ムダに戦力を」,之后有两个BOSS会撤退。这话要做的事有很多,开战前先将愁的机体改满,在本话中要将愁升级到L33(为了以后的轻松),即两次移动,把萨菲妮至少升级到L28,最好能把柯特罗也练出两动。好在这话的敌人多而且等级较高,又有增援,但是难度不言而喻啊,其实其它的条件都好办,最最重要的是要把愁升级到L33,要费点工夫,第一回合开始就让愁用气合往最下方的BOSS所在处移动,第二回合也是这样,敌人在这两次我方移动中会重点攻击愁,千万不要反击,而后第三回合做下调整去摆好位置,这时候的血已经差不多没了,让莫妮卡用一次爱,再次顶住敌人的围攻,放心吧,只要你是全改的那就能顶住,第四回合MAP,用下幸运,之前小白L27的话只要杀死7个以上的敌人就能升级到L33了,之后么,轻松啊,虽然有增援的出现也很强,但是在两动的愁面前还是不够看啊,而后愁去说得アハマド,注意一下萨菲妮让她升级到L28(很重要),莫妮卡让她升级到L25(很重要)。这关我用了11回合,其实还能省几回合的,另外,在这话中各位会出次体验到什么叫做“无法攻击” 。
关卡评介:A 难点:皮厚血多的敌人多,等级高,需要注意自己队员的等级
第十四话[封印]
PS版让我极其痛苦的一话,绝对的S级难度的一话,在SFC版中给我的感觉实在是太简单了,主要原因还是因为愁练出了两动和机体的全改,由于PS版用的是 F的系统到这里升级不可能升到两动,而且改造根本不可能全改,并且黑洞炮的使用条件和性能更是天上和地下的区别,所以才会很难,PS版的这话我磨了50多个回合才过(而且过关时千疮百孔)但是SFC我只用了PS版的1/5的时间便过了,开场那三只邪神就会移动过来,我方位置很好,小白用2次气合后完全可以 0伤害打第一只邪神,黑洞炮射程9,邪神的射程最大也就8,知道怎么打了吧,愁现在已经会两动了,射程外攻击,呵呵。如果上一话让萨菲妮升级到L28的话,那么第一只让她用幸运干掉就能升级到L30,最终话她就不会被波尔库鲁斯控制而变成敌人了,EN不够用莫妮卡的精神补给,后面二只用莫妮卡干掉,她可以升级到L29,为了让她在最后一话前两动,这是必须的,记得都要用幸运啊,呵呵。
关卡评介:B 难点:如果愁这话之前没有两动,古兰恣机体没有全改,那么关卡评介从B直接上升到S
第十五话[邪神解放]
我认为非常简单的一话(这话的阵容也很完整),鲁奥祖在这话开始时会加入,不过他没什么用,比起PS版里正树章出现的那个差太远啦。在这话把29级的莫妮卡升级到31让她两动是第一任务,其它么,随意发挥。经历过前面的难关,这话真是太简单啦。(愁的MAP在这话可以用的很爽)不过,我要说的是要是这话你还没有将愁练出两动的话,那下面那话就真的难了。
关卡评介:D 难点:无
最终话[反逆]
这话要说简单是有前提条件的,愁和莫妮卡必须两动,古兰恣必须全改。打法么,就是3次气合后愁和波尔库鲁斯火拼(愁移动的位置正好是波尔库鲁斯可以打到的最大射程,这样后面的莫妮卡加血就很安全了),愁积极的反击,莫妮卡后面加血,不要管其它的四个分身,EN不够了补给,狂用黑洞炮,这样不出意外情况的话第3回合开始时就可以击毙波尔库鲁斯了。最终话,3回合,PASS!
关卡评介:B 难点:注意愁的移动位置和莫妮卡的移动位置
总结下来就是要活用古兰恣的MAP,多数数格子,通盘考虑人物的等级和培养,改造方面建议要全改古兰恣的机体,武器全改MAP,其它的都可以是0改,也没那么多钱,呵呵。
感觉并不是很难,尤其是结局有点出呼意料的简单,EX的幸运到是很便宜,只要20SP。不知不觉的又写了这么多,以上全部的攻略只做参考,各位在玩的时候可能有些个关卡会和我写的攻略步骤有所出入,请自行调整,呵呵。
第2次超级机器人大战Z 再世篇的人物通关心得
小技巧:按START键可本关重新开始和附加关终了。
第1关
奖品:カートリッジ
奖金:3000
攻略:移动到旁边的山上,利用地形效果增加的30%防御即可完成。
第2关
奖品:プロペラントタンク
奖金:3000
攻略:超简单,让豹马移动到保护区域下一格即可。
第3关
奖品:リペアキット
奖金:3000
攻略:比上一关还简单,直接攻击右方的敌方就行了。
第4关
奖品:非常食
奖金:3000
攻略:用甲儿干掉下方的敌人,就可以移动到目的地了。
第5关
奖品:防御能力+5
奖金:5000
攻略:让リョーコ移动到卫星上攻击,这样就不会被反击击坠,再用アキト移动后攻击打倒敌人。
第6关
奖品:命中能力+5
奖金:5000
攻略:直接攻击最下方的敌人即可。
第7关
奖品:技量能力+5
奖金:5000
攻略:两台机体分别移动到敌机的左方和下方,这样对方的移动范围受限,就无法到底指定地点了。
第8关
奖品:回避能力+5
奖金:5000
攻略:先让さやか移动到对岸攻击敌人,再让甲儿移动到さやか原先位置攻击敌人便可完成任务。
第9关
奖品:高性能OS
奖金:5000
攻略:由于有HP限制,因此先要让甲儿移动后用威力较小的光子力光线攻击,再让さやか上来攻击即可。
第10关
奖品:底力+1
奖金:7000
攻略:使用加速、气合后攻击左下敌人即可。
第11关
奖品:マルチロックオンSYS
奖金:7000
攻略:利用援护攻击击坠正中的敌人即可。
第12关
奖品:高性能スラスター
奖金:7000
攻略:气合后攻击右方机体即可。
第13关
奖品:アポジモーター
奖金:7000
攻略:利用ムウ的援护防御可坚持一回合。
第14关
奖品:高性能レーダー
奖金:7000
攻略:使用加速后击坠右方敌人,记住要在4格的位置攻击,否则接下来会被左方的敌人击坠。到了第二回合,就可以去指定地点了。
第15关
奖品:対ビームコーティングM
奖金:10000
攻略:ブレード利用ムウ的援护攻击击坠右下方敌机,然后キラ加速后攻击左方敌机,最后用ムウ来结束战斗吧!
第16关
奖品:ENチッブ
奖金:10000
攻略:本关要点在于精神的运用,アカツキ使用加速和狙击,豹马使用加速和突击,两者合力击坠中间的敌人,同时注意让豹马停在防护区域的左上角,这样就可以顺利过关了。
第17关
奖品:超合金Z
奖金:10000
攻略:由于カトンボ的HP过高,击坠的话肯定无法阻止另外两机,因此要利移动到它的上、下、右方,同时移动后攻击另外2机,顺利击坠其他2机后即可完成任务。
第18关
奖品:コンボ+1
奖金:10000
攻略:总的思路就是打通通道,先让アカツキ用狙击干掉最上方的敌人,然后是イズミ击坠ヒカル下方的敌人,接着利用援护攻击分别击倒挡路的两个敌人,アキト就可以顺利前往指定区域了。
第19关
奖品:援护攻击+1
奖金:10000
攻略:先让イズミ使用直击干掉挡住キラ去路的敌兵,然后依次让ヒカル和キラ攻击クルーゼ即可,注意攻击次序不能改变。
第20关
奖品:カウンター
奖金:15000
攻略:本关需要一点逆向思维才能解决,光从回复和节省EN入手,地上+研究所回复,最多也才能到97,关键就在于受到攻击时因为次元连结系统导致消费了10EN。在必定受到敌方100%命中的攻击的情况下,解决的手段就是不让次元连结系统启动,而气力100无法降低,只有将EN消费到10以下。思路清楚了方法也就很简单,保持空中状态,使用加速后移动到最远的研究所左下角,EN刚好剩下9,这样第二回合开始即可达到要求。
第21关
奖品:ヒット&アウェイ
奖金:15000
攻略:让ムウ移动到キラ身边使用换装指令,然后キラ空中后移动到敌方上方一格,下回合即可完成任务。
第22关
奖品:防御能力+15
奖金:15000
攻略:让マオ攻击中间的敌人,再让クルツ在原地补上一枪,击坠后再利用ヒット&アウェイ移动到指定区域。
第23关
奖品:命中能力+15
奖金:15000
攻略:依次让勇、キラ和マオ使用combo武器攻击即可,注意攻击对象的选择。
第24关
奖品:格斗能力+15
奖金:15000
攻略:先让宗介移动到マオ下方,用热血干掉ザイード上方的敌兵,然后剩下两人依次用热血+合体技攻击即可。
第25关
奖品:射击能力+15
奖金:20000
攻略:本关的要点是不能让敌人用较强的武器攻击,针对强武器的射程以及不能移动后攻击的特点,让エイジ移动到右方敌人上方一格,然后对于敌人的攻击全防御,这样就可以保留40HP顺利过关。
第26关
奖品:技量能力+15
奖金:20000
攻略:本关的要点是不能让敌人用较强的武器攻击,针对强武器的射程以及不能移动后攻击的特点,让エイジ移动到右方敌人上方一格,然后对于敌人的攻击全防御,这样就可以保留40HP顺利过关。
求超级机器人大战D的攻略。有哪些隐藏要素?哪些敌人可以劝降?还有小游戏的玩法?
本作最大的特点就是数量 铺天盖地的萝卜头激战 4回合100敌机击坠的SR尼玛 2回合30敌机击坠都不算什么了 最终战我方32机对战对方50机 随便移动都能得到发现射程内有敌人的惊喜的设定实在让人蛋疼不已。其中红色蓝色为一周目时候的感想 紫色橙色为二周目之后的感觉 毕竟一周目用人不可能太全面 二周目补完中
1.原创机体
艾斯塔(女主)
ACE奖励:热血变成爱(40SP) 评价:B
算是不错的ACE奖励,坑爹之处在于往往作为主角20级就能拿到ACE奖励而50多级才能学会热血。。。
机体奖励:ACP攻击力+500,射程+1,弹数+2 评价:B
推荐奖励:射程+1
ACP是后期一个主力援护攻击技能,可以有效的和精神配合使我方机体发动连续移动技能,加射程也是1个道理。
机体能力:机动B 攻击B 射程B 精神A+
评价:这是本作最强的修理机,上来自带修理skill技能就让我石化了,那一瞬间我就明白了主角绝对不是她,果然克罗再现了。。实际上作为一个支援修理僚机是一个很强的存在,游戏初期拥有比常人低出20的格斗射击值(让我想起了卡米那没死时候的西蒙),中后期带着大量PP值回归,属性上升到常人水平(坑爹的是格斗依然比射击低各那么20来点,ACP竟然是格斗!),成为主力二线机体。ACP满改6700 射程1-6 可P B-save后12发 配合40SP的爱直接可以使用 定好位置为队友提供援护攻击炮台,拥有30SP的脱力和55SP的期待,应该能在主力机体中谋得一个位置
克罗(男主)
ACE奖励:获得资金+25% 气力130伤害1.1倍. 评价:A
大部分的前作技师ACE奖励没有改变,连主角也不例外,依旧还不错的奖励
机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D
鉴于本作敌人海量 EN回复极(可惜没有)都不可能为你带来可观的续航能力,可以把机体奖励约等于移动+1了
机体能力:机动A 攻击A 射程A(射击)精神
评价:真*主角登场,14话亮相英雄救美,同时继承女主机体改造,此后两人一同开心打飞机(咳咳),31话换乘最终机体,50话左右补完最终技能,换乘最终机体时选择格斗/射击分支,由于有援护攻击的存在笔者选择了射击向,拥有2发3*3的MAP兵器,2-10射程的主力援护技能,1-5射程的可P射击技能和威力7000 2-8射程的最终兵器,EN消耗80略大,精神方面强烈推荐1月1 B型血(带补给技能和魂),最终话封印黑正树后离破界之王太远,还没摸到破界之王已经思密达了,打了1个再世篇的酱油主角
小原节子(酱油一号)
ACE奖励:与已方相邻时造成的伤害提高至1.1倍,受到的伤害降低至0.9倍。评价:B
不计算她的登场时间,光从技能上看,由于本作登场机体的密度,基本是可以全程保持效果的
机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D
是因为大家都当过主角,所以都要一样的奖励?评价见克罗
机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B
评价:满怀激动的改造了悲伤的处女结果过了2话就去ZONE门那自爆了,最后几话才姗姗来迟,发现杂兵都摸不死了,本身武器搭配不好,作为射击系机体,可P武器均为格斗,登场时间太短以致于完全发现不了长处,打酱油的处女太令人悲伤了
大叔(酱油二号)
ACE奖励:受到伤害时气力在原来增减的基础上+3。评价:D
加气力的ACE奖励实在是一般,因为本作气力实在是太好加了,何况还是这种受虐式的加法。。。
机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D
眼镜厂很严谨,公平,公正,公开(评价见节子)
机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神A
评价:愤怒的狮子依然干上了修理工的老本行,一边修理一边运用萝莉副驾的补给精神(重要),当今社会能源最重要,再生的世界EN最重要,同样因登场时间太短沦为精神仓库了(其实只要他的一个补给)
女骑士
本以为以后会是敌人没用,结果一直留到最后,王国的人都死绝了她都没死。。,留坑2周目补完,应该不会太强
2魔神Z冲击篇
兜甲儿
ACE奖励:气力130以上伤害1.2倍 评价:A
魔神力量,增加硬伤害,稳定可靠,130气力真不是问题
机体奖励:EN回复小变成中 评价:D
每回合多打出一个光子力射线,面对对方5个等待反击的杂兵时,会有种深深地无力感,而这种情况是主要战力机体频繁遇到的
机体能力:机动B 攻击A+ 射程B 精神A
评价:超级系在再世的表现普遍下降(可能有由于笔者一直在走11区路线的主观因素)笔者看来有2个原因,1是本作大家纷纷获得大技能,但是大技能伤害又不能过于夸张,导致上作主力清兵技能在本作失去其作用,而光子力射线这种次级大招用来清场性价比又明显不足;2是本作敌军数量显著增加导致基本靠EN吃饭的超级系EN几回合之内就告罄,补给机由于机动性和安全因素又不敢太深入进行支援导致清场中断。在铁甲飞拳基本报废的情况下可P清兵技能只有射程1的胸部火焰显然是不可行的,反击时远距离武器除了高EN消耗的光子力射线只有伤害和铁甲飞拳不相伯仲的旋风同样是弄不死人的,大招BIGBANG拳头显然不是一个清兵技能,所以如果想拿全SR的话甲儿是没什么作为的。精神方面拥有急速和15SP的铁壁但是没有足够的反击招式抗打又有什么用呢。。值得一提的是最终兵器魔神版庐山百龙霸大爱,最后还摆出了个圣斗士一般的POSE。以甲儿的能力混个主战满改位置还是不成问题,就是清兵作用很不明显了。
弓沙也加
破界精神辅助王者,填坑二周目补完,目测前四精神打酱油。。
波士
最终兵器<必杀五人众>霸气侧漏!一定不要错过,填坑,最多作用属于精神支援位置
3 桑波特3+泰坦3+无敌机器人G7
神胜平
ACE奖励:反击1.2倍伤害 评价B
本来不错的奖励,咋就给了桑波特呢
满改奖励:夜间作战时,月亮attack(大招)(好有创意的名字呀)必为暴击 评价D
同高达X一同泪奔,毫无意义
机体能力:机动C 攻击C 射程C 精神B
评价:笔者盼星星盼月亮也没等到桑波特的新技能,因此满改6600的伤害已经是一个超级系的最终奥义了,ACE奖励虽然不错,但是桑波特的次强技能射程只有1,这不是坑爹呢么,别的技能乘上1.2一样整不死杂兵,真令人凌乱,不过如果和社长并排可以用合体技反击,伤害和射程不错,用两个人的EN干一个人的事真是太令人不爽了,三人份精神算是唯一优点了。
破岚万丈
ACE奖励:登场情况下misson clear时资金+30000 评价S
富二代又来了,在萝卜头大战里,钱是万能的,没钱那是万万不能的
满改奖励:运动性+50 评价E
机体能力:机动D 伤害A 射程C 精神S
评价:移动6没加速ORZ,不过咱也不能对一个2L体型的机体要求太高,登场时间太晚的原因估计是拜ACE奖励所赐,不能一上来过关拿到60000富二代给你发30000太不合理了,破界篇登场也很晚,至于满改奖励!@#¥%……(此处被屏蔽),咳咳,笔者一直很好奇的是同为2L的母舰是怎么把泰坦3装下来的,这把4L的真龙号出现了,矛盾迎刃而解。武器伤害虽然不高,太阳attcak(真般配的名字怪不得有合体技)只有6900,但是富二代说没关系,钱多机器人就大,越大越能打。钱多精神好,有魂不在话下
社长
ACE奖励:社长技能效果加倍 评价A
资源平均分配了效果就差了,如果像发钱一样变成过关得到10*人数的PP值自己分配就变成超S评价,这就说明,先富带动后富确实是好政策
满改奖励:托莱塔BIRD attack攻击+300 射程+2 评价B
社长基本一直会用这一个技能,还算可以吧
机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B
评价:鸟攻击(汗)射程1-5 伤害7100 可P 还算是很实用的技能,EN消耗虽然有点大,但是用不了几下你就忘了战场上还有他了无所谓了,反正他上场的主要目的是PP值,打打酱油也是可以的嘛,至于3人合体技达到了相当暴力的7900伤害,名字叫啥懒得瞅了,估计很大可能是叫日月鸟攻击,EN消耗巨大,也就2发左右了,当然是由万丈操刀主罚了,和社长没啥关系了,不过3人还有另一个合体技叫3*5*7拍子,很诡异的战斗动画,别错过哟。
4六神合体雷霆王
明神武
ACE奖励:超A级能力=超能力L9+SP回复 评价:B
还可以的能力,满改后杂兵的命中率会在50-80之间浮动,RP过关的话还是很有用的,没增加伤害是缺憾
机体奖励:六神合体无限制气力 评价:A
由于明神不会学习SIZE无视,所以快速的合体可以视作增加伤害的一种有效手段 SIZE M的小机器人一点都不燃哦
机体能力:机动C 攻击A 射程C 精神B
评价:增添的金闪闪大招威力不俗,移动力低下是硬伤,作为主战机体需配合加移动芯片,开场可以使用爱,利用爱的加速效果冲进人群,可P武器射程短,反击武器射程1-6清兵尚可接受,另一硬伤是全技能EN消耗,很可能打一打就只能防御了。。
5.机甲骑兵
江湖人称<激励哥>
ACE奖励:气力130以上武器伤害+300 评价:B
该能力等于第11段改造,相当实用的ACE奖励。
满改奖励:移动+1,武器暴击率+30 评价:A
了解激励哥的都懂,暴击率对激励哥意味着什么,更别说还有给时速20公里的超真实系机器人装上辅助马达的额外属性了
机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神B
评价:如果你被上面的机体能力所迷惑,那么说明你还不懂激励哥。当甲儿等超级系小心翼翼的省着EN拿光子力射线清兵时,激励哥用武器列表最上面叫做<机关枪>的技能从边上飞驰而过,留下一连串的爆炸声。更难得的是激励哥本作还有了最终机体,机体主要强化了移动性能,在技能精密射击(暴击1.5倍)的支持下,激励哥的伤害毫不逊色与超级系,不过机体对空疲软需要全地形A或者S芯片支持,精神上没有加速显得机动性稍差,没有气合让他不能第一时间连续移动冲进人群,由于本作杂鱼攻击力强大,激励哥经常底力L9+异能生命体没触发就去GG思密达了,其实力相比破解篇有了一定程度的降低,但仍能保住真实系3小强的地位(由此可见破解篇实力)。(p.s.如何获得满BUFF状态的激励哥?地图炮可以打自己人的事你以为我会乱说嘛?)
超级机器人大战30里面的终章路线怎么玩?
一、人物
1、机甲地带23
B·D BY 扎美·扎奥(ザーメ·ザウ)
1-‘背中ごしのセンチメンタル’后半段的战斗中在2回合之内击落B·D(否则他会撤退),下一话开始时加入。
注:B·D的BP和机体改造数值都是继承于一周目的,切记。
2、MACROSS 7
茜薇露(シビル)
1-选择‘惑星ラクスに向かう’。
2-‘响け银河に オレたちの歌’一话中用巴萨拉(バサラ)与凯贝鲁尼姬(ゲペルニッチ)战斗一回(发生特定对话)。
3-让茜薇露作为NPC的场合下邻接凯贝鲁尼姬直接过关,发生剧情,过关后加入。
注:如果在凯贝鲁尼姬复活后不让茜薇露与其邻接,再次将其打倒,则茜薇露不会加入。
3、加比鲁(ガビル) BY FBz-99G(FBz-99Gザウバーゲラン)
1-选择‘惑星ラクスに向かう’。
2-‘悪梦の突入作戦’后半段战斗时让加姆林与加比鲁战斗,发生特定对话。
3-‘响け银河に オレたちの歌’一话中让加姆林与合体后的加比古拉(ガビグラ)战斗,发生特定对话。则过关后加入
4、六神合体ゴッドマーズ
玛古(マーグ) BY 盖亚(ガイヤー)
1-‘银河の虎’一话中用明神武说得玛古。
2-‘夸り高き反逆者’一话中用明神武说得玛古。
3-‘戦场の父 戦场の子’结束后选择‘旧エリオス领へ向かう’。在‘暴かれた真実’中用明神武最后说得一次玛古,并将玛古的GODMARS(ゴッドマーズ)击落(其他人击落的场合会死亡)。
4-‘暗黒の皇帝’结束后选择‘ギシン星间帝国へ向かう’。
5-‘反乱惑星の対决!’结束时即可使用玛古的OVA版GODMARS。
5、ロゼ和ゼーロン
罗塞(ロゼ)BY 泽隆(ゼーロン)
1-‘暗黒の皇帝’一话中用明神武(明神タケル)说得罗塞。‘反乱惑星の対决!’或‘破灭の意味’一话开始时即可使用。
注:如果直接击落罗塞,则罗塞会成为COSMO CRUSH(コスモクラッシャー)的副驾驶员。
6、V高达
克罗诺克鲁(クロノクル)BY RICK刚迪奥(リグ·コンティオ)
卡迪基娜(カテジナ) BY 高特拉坦(ゴトラタン)
1-选择‘エンジェルハイロゥ攻略’。
2-‘幻覚と踊れ’后半段战斗中击坠田代(タシロ)的战舰,使作为增援的这两人撤退。
3-‘狂乱のエンジェル·ハイロゥ’的前半段战斗中让乌索(ウッソ)分别与两人发生战斗。
4-‘狂乱のエンジェル·ハイロゥ’后半段的战斗中让乌索先说得卡迪基娜,再说得克罗诺克鲁(顺序错了据说不行)。然后以卡迪基娜--->克罗诺克鲁的顺序分别击落两人。
5-过关后如果谈到‘回收贝斯帕的人员····’的话题则证明两人加入,‘反乱惑星の対决!’或‘禁断惑星のシビル’结束后即可使用
7、ZZ高达
哈曼(ハマーン) BY 邱贝雷(キュベレイ)
1-选择‘エンジェルハイロゥ攻略’。
2-‘狂乱のエンジェル·ハイロゥ’开始时,阿姆罗,捷多,卡缪(カミーユ),夏亚(シャア)的击坠数合计要等于或超过400。
3-‘狂乱のエンジェル·ハイロゥ’后半段的战斗中,卡缪,捷多与夏亚要出战,且不能被击落,则过关后发现被困于天使之轮内的哈曼,哈曼仲间。
8、原创机体
グラキエース和ファービュラス (男主角路线)
1:[アイスドール グラキエース一]话中用男主角说得
2:[闻こえないレクイエム]中再说得一次
3:[响きあう魂の行方]一话中选择第2项“システムをカットしない”
ウェントス和ストゥディウム (女主角路线)
1:[运命の风]话中用女主角说得
2:[私に、さよならを]中发生剧情后选第2项“システムをカットしない”
注:两BOSS分别是男主角与女主角的限定人物,而且与副主角互斥
真实系说得场合:副主角离队,BOSS加入
真实系不加入场合:副主角保留,但是副主角没有后继机
超级系说得场合:副主角离队,BOSS加入,主角一人驾驶合体后的后继机
超级系不说得场合:副主角保留,两人一起开后继机。
二、机体
1、MACROSS 7
VF-1J(VF-1Jバルキリー)或VF-11CFA(VF-11CFAサンダーボルト)
1-开始时选择‘遗迹内に突入し、救助に向かう’,走宇宙路线。
2-‘戦う市长 エースのミリア!’一话开始时,选择帮加姆林找机体(ガムリンのため机体を探す),根据加姆林的击坠数决定得到的机体。
3-加姆林(ガムリン)的击坠数如果是0至5机则什么也没有,6至9则得到VF-1J,10以上时根据你的选择决定得到两机中的其一。
注:个人推荐VF-11CFA。
2、V高达
V2 ASSLUT BUSTER 高达(V2アサルトバスターガンダム)
1-‘戦场の父 戦场の子’一话结束后选择‘エンジェル·ハイロゥ攻略戦’,则在‘狂乱のエンジェルハイロゥ’一话中得到。
3、ZZ高达
高达MK-3(ガンダムMk-III)
1-‘强袭!ギシン星间帝国ベガ舰队’结束后选择‘木星に向かう’,则在‘ジュピターミラージュ’一话中得到
4、逆袭のシャア
ν高达HWS装着型(νガンダムHWS装着型)
1-‘强袭!ギシン星间帝国ベガ舰队’后选择‘カイラスギリー攻略作戦に参加する’
2-‘カイラスギリー攻略戦’开始时阿姆罗(アムロ)的击坠数如果有50或超过50则加装Heavy Wepaon System配件。
5、W高达
维艾特(ヴァイエイト)与梅利克利沃斯(メリクリウス)
1-‘ザール舰队総司令 クロッペンの挑戦!’开始时,如果诺因(ノイン)与比露迪(ヒルデ)的击坠数加起来等于或大于20,则两机体同时入手。如果只有10至19则只有维艾特。
6、ZZ高达
全装甲ZZ高达(フルアーマーΖΖガンダム)
1-捷多(ジュドー)与女友露(ルー)的击坠数合计等于或超过40,则‘戦场の父 戦场の子’一话开始前得到。
三、武器
未来ROBOT·ダルタニアス
达鲁塔尼亚斯(ダルタニアス)追加武装
1-‘戦场の父 戦场の子’一话结束后选择‘旧エリオス领へ向かう’。
2-‘反逆のクロッペン’一话结束后追加三种武器:キャノンキュービック,火炎アタック火炎十文字斩り,超空间エネルギー解放。
超空间エネルギー解放
攻:5450(1周目改满)
射程:1
命中:+10
必要气力:140
必要EN:100
注:超空间エネルギー解放平时不会在武器选项里表示,气力140以上,敌人进入攻击范围时方才显示。
1,任务耸立之光出现与的对话选项时,选择「看着十亿人死去」,天平左倾点数+1,选择「夺走一亿人的生命」,天平右倾点数+1。
2,任务被净化的大地出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「夺走他人的生命」,天平左倾点数+1,选择「无法夺走别人的生命」,天平右倾点数+1。
3,任务在应走之路的前方/已注定的命运出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「会将其视为不同的人」,天平左倾点数+1,选择「会看作同一人」,天平右倾点数+1。
4,任务动荡的世界出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「将有用之人除外」,天平左倾点数+1,选择「以全员为对象」,天平右倾点数+1。
5,任务调停者出现与卡路雷乌姆的对话选项时,选择「还是会吃掉可能有毒的饲料」,天平左倾点数+1,选择「还是会冒着饿死的风险等饲主来」,天平右倾点数+1。
6,任务审判中,由老师进行判决,左倾点数大于右倾时,出现选择选项「地球人需要被提问者矫正/地球人必须被提问者抹除」,选择「抹除」进入抹除路线,选择「矫正」进入矫正路线,一周目右倾点数大于左倾点数时默认进入矫正路线,不会出现选项。
好了,今天关于“游侠超级机器人再世篇攻略图文”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“游侠超级机器人再世篇攻略图文”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。