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天天狙击暴走大侠攻略图文最新_天天狙击暴走大侠攻略图文最新版

ysladmin 2024-06-07
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天天狙击暴走大侠攻略图文最新_天天狙击暴走大侠攻略图文最新版

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答天天狙击暴走大侠攻略图文最新的问题。这个问题集合囊括了一系列与天天狙击暴走大侠攻略图文最新相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.暴走大侠装备取舍攻略

2.暴走大侠战力怎么提升

3.暴走大侠武当怎么过

4.暴走大侠新版装备重铸与魂铁返还攻略

5.暴走大侠峨眉怎么过

6.暴走大侠打金技巧

天天狙击暴走大侠攻略图文最新_天天狙击暴走大侠攻略图文最新版

暴走大侠装备取舍攻略

       很多暴走大侠的萌新玩家在装备选择上到底选4追魂好还是4天罡好上犯难,所以这里做个分析。天罡套装一二层分别是加攻加血加伤害减免率,追魂套装分别是加攻击暴击倍率暴击率

       4天罡追求自保,4追魂追求输出,这个看个人。但是前期天罡加的血量还有点用,后期太少了,建议4追魂吧。

       还有一种方法是2+2+2这是最完美的,所谓的2+2+2,就是2件高一阶的套装加4件低一阶的天罡追魂(比如6阶成套的武器戒指+2件5阶天罡+2件5阶追魂)

       很多小伙伴说跳阶好不好,严格上按理论来说跳阶是不好的,因为中间会损失气血和攻击,但是考虑到明教的副本难度,地图又臭又长,爆率还低,又花时间,没有大佬带的话技能不好还容易翻车,所以大部分玩家实际上都选择了5阶跳7阶。打明教的收益远没有华山收益大,华山还能刷变异宠物,带10次低战力的还能白嫖5W金叶子,如果头铁选择肝明教,你会发现很快等级就到了60级,而你的6阶运气差可能还没有凑齐一套,这个时候由于你之前一直选择打明教,导致没有多余的金叶子养成角色;气血、攻击提不上来,唐门打不过去,空有60的等级没有7阶的装备,真的是得不偿失。

       我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害;衣服、裤子、鞋子是气血和减免。重铸到紫色有一个技能提升,重铸到红色有一个属性伤害,技能提升和属性伤害这个没什么好考虑的,属于锦上添花。主要是副属性的选择,玩家在刷到套装后,先别着急重铸,看清楚附加属性是什么,武器、戒指、玉佩优先攻击,裤子衣服鞋子优先气血,不然会损失很多提升;不是也没关系,在最新的重铸界面有一个洗练功能,就是洗练附加属性的,消耗魂铁数量为当前阶数*10,比方武器不是攻击,通过消耗魂铁进行洗练可以洗练出完美附加属性。

       更新后增加了一个新的功能“淬炼”淬炼与强化一样是可以继承的,所以不要担心装备淬炼后分解就没有了,淬炼又跟强化完全不一样,淬炼单部位提升的属性很小很小,淬炼的主要提升还是在套装属性方面,在人物套装属性里,有品质套装和觉醒套装,觉醒套装就是淬炼到一定级别而激活的套装属性,套装属性一个阶次分为两个阶级,分别是全部部位淬炼4级激活一次,全部部位淬炼到8级又激活一次,当激活第二个阶级时,就是绿8、蓝8、橙8的时候身上会有光圈出现,觉醒套装激活的越高光圈越多。

       更新后增加了一个新的功能“洗练”洗练就是把不是完美的套装附加属性洗成你想要的,个人推荐等装备重铸红色或金色再洗最好,当然条件好可以这样,不好橙色洗。

暴走大侠战力怎么提升

       在暴走大侠中我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?下面一起来看看分析:

       我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。技能提升属性伤害这个没什么好考虑的,基本提升不大,属于雪中送炭型,这里不作讨论。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?

       下面我主要以热门武器扇为例,分析攻击与扇伤害的取舍。

       首先装备副属性中武器伤害大约是攻击的0.6。下面对比中,攻击数值设为1,武器伤害数值为0.6。

       1、没有技能时

       按照伤害公式,当开局没有正向、连续穿透这类技能时,很明显攻击比武器伤害好很多。

       2、吃到一个正向时

       当吃到正向时,如果副属性是攻击,那么伤害变成原来0.9*2=1.8。而如果是武器伤害,那么伤害是0.6*2=1.2。攻击优于武器伤害。

       3、吃到连续技能

       副属性攻击,伤害变为1.4,副属性武器伤害,伤害1.2,攻击优于武器伤害。

       4、吃到穿透(伤害1指副属性为攻击时所造成的伤害,伤害2指副属性为扇伤害时所造成的伤害)

       伤害1变为1.5,伤害2变为1.2。攻击优。

       5、吃到2正向

       伤害1变为2.7,伤害2变为1.8。攻击优

       6、吃到2连续

       伤害1变为2.1,伤害2变为1.8,攻击优

       7、吃到正向加连续

       伤害1变为2.52,伤害2变为2.4。攻击优。

       8、吃到正向加穿透

       伤害1变为2.7,伤害2变为2.4,攻击优。

       9、吃到连续加穿透

       伤害1变为2.1,伤害2变为2.4,扇伤害优。

       10、在吃到连续加穿透的基础上再吃正向连续这样的,都会扇伤害优于攻击

       看到没有,扇伤害的收益高于攻击的情况少之又少。这还是没有考虑其他技能的基础上。

       我们再来研究其他局内技能。攻击大小、暴击大小、四剑四缠绕、四镖、四大手掌、毒、火这些只对攻击部分有加成,扇伤害不能影响这些技能的发挥。比如暴击时,武器伤害部分是不暴击的。四剑四缠绕雷击这些,武器伤害部分是不起作用的。

       所以综合来看,武器伤害的收益远远(注意我的用词)低于攻击带来的收益。

       这也是这个游戏极为不合理的地方。装备副属性武器伤害部分的面板数值必须提高,我觉得是攻击数值的0.8才算合理。

暴走大侠武当怎么过

       暴走大侠的战力提升是我们通关的基础。战力可以说是这个玩法的关键点!下面小编给大家带来了暴走大侠战力怎么提升,想要提升自己战力的朋友赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       战力怎么提升

       1、升级:玩家的的等级越高,则玩家的战力也就越高,而玩家可以通过做一些任务来获取经验,当玩家的经验达到一定值时,玩家的等级便会上升,当玩家的等级提高之后,便可以将战力提高。

       2、装备:玩家可以给武将带上装备,而玩家带上的装备阶级越高,装备给武将带来的装备属性加成就越高,武将带上的装备质量越好,说明玩家的战力提升的将会越多。

       3、宝石:玩家可以给武将装备上宝石,装备的宝石越好,则玩家的战力自然也就越高。

       4、宠物:玩家可以让武将带上宠物,武将带上宠物之后,可以将玩家的战力提高。

       5、武将培养:玩家可以对游戏中的武将进行培养,玩家所培养出来的武将越好,则说明玩家的战力也就越高。

暴走大侠新版装备重铸与魂铁返还攻略

       暴走大侠第二章我们来到了武当派,那么武当派有什么难点需要我们去攻略的呢!下面小编给大家带来了暴走大侠武当派怎么过,感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       第二章怎么过

       在武当的关卡中,玩家首先面对的就是会扔飞镖且隐身的小兵,飞镖的体积小而且轨迹飘忽不定,很容易就中招,而且小兵每隔一段时间就会隐形,非常不好对付,所以我们可以选择火龙、雷龙、冰龙的环绕,再站的近一些,就可以自动攻击,但这种近程打法血量必须要厚。而除了扔飞镖的小兵之外,就是喷火的大汉比较难对付,不要站在其前面的锥形区域即可,其他的兵种与桃花岛基本别无二致。

       武当派boss的技能,相比起桃花岛来说,明显攻击手段要多了很多,比如第一位boss,在远处会扔扇子,要注意扇子扔出去之后还会自动收回来;之后会向玩家跳过来,并且在跳过来之后会放出环形的扇子,需要注意躲避,在打的时候拉开距离,但不要贴墙。

       第二位boss,大忍者,会扔出大量飘忽不定的飞镖,注意走位和操作即可。

       第三位boss,主用雷电,会在地上放出环形的阵,引来雷电,并且会主角放出直线型雷电,躲避不是很难。

       第四位boss,会放出扇形的冰棱和旋风,注意操作即可。

       最后的boss,除了扇子,雷电,旋风之外,还会放出非常难躲的剑幕,只有一个小缝隙可以躲,走位有些难度。

       技能搭配

       在刷武当派的时候,玩家们最好把自己的血量堆上去,在打武当派的时候因为小兵和boss的加强,所以说血量会损伤很多,而且有可能遇见魔教教主,可以用血换技能,不过也可以在战斗之外使用武学等把血量加上去,然后在战斗中的技能点加攻击和弹射等,打武当派的boss最好速战速决,因为单凭耗血量是耗不过boss的。

       视频攻略

暴走大侠峨眉怎么过

       暴走大侠新版装备重铸有什么技巧?暴走大侠装备重铸返还魂铁的规律是什么样的?装备有必要跳阶吗?下面小编就和大家分享一些心得:

       铁及重铸相关:

       1.要搞装备,最重要的是铁了,先讲明铁的获得情况。

       铁是3个途径获得,商城买。丐帮的双修。每天装备分解。偶尔更新之类的也有。

       魂铁每天分解上限:

       分解随着等级上限增加。每升十级上限100,目前没有变更。

       同时,若是当天就达成10级上限,就可以再分解100铁,不用到第二天在分解。(如69级升到了70级)

       魂铁每天分解上限的初始值500铁/天,40级开始增长(40级600铁)。50级700铁/天,60级800铁/天,70级900铁/天80级1000铁/天类推下去不知会不会变

       丐帮的双修的物品奖励已经改成一个魂铁晶了,怎么做不用我说了吧!

       2.重铸后的装备分解只是返还你重铸部分的70%,如果你是紫装重铸的,应该就没什么铁给你。有兴趣的可以尝试下可不可以获得多的铁。不太清楚机制。按重铸蓝到橙吧。你要分解时,一件装备是你当前等级的10天左右的收成而已。等级越高,上限越高。等级高的好处。应该没人像我这样压等级的了。

       紫装重铸甚至是橙装,红装开始重铸的,分解得到的有就少,这点要清楚。

       3.十阶之前,要搞红的,红极品要隔阶跳!,红普也是影响你后面的进程了。橙装才是不条阶。金阶,要隔两来跳。金阶提升不大,但是花费很大!

       我是7跳10了,金极品的打算,可以办到。目前回去唐门,打算把一身装备搞成追魂,要分解两红。

       4.我搞的这个重铸图不完全对,在剑心的基础下(本来就有点问题,他说过了,我将错就错下去了,就是个估计值,不影响使用,不过会吓死你)

       你要搞几天对应相应你的等级去算吧,不用我教。图的格式我改了。再更新品阶的要双图了!已经够详细了。参考够用了。

暴走大侠打金技巧

       暴走大侠第九章我们要去挑战峨眉,而峨眉派中,怪物也非常敏捷,一定要好好的看看攻略才行!下面小编给大家带来了暴走大侠峨眉怎么过,感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       第九章怎么过

       这一关是峨眉派,有很多比较厉害的怪物。比如遮面的女子,还有很多远程的怪物。

       我们的技能选择,最好选择吸血以及弹道类型的技能,保护类型的技能可以放一放,毕竟,怪物的伤害太高,没有很好的装备,如果不提升攻击的话,就会造成伤害没有,保护没有的局面。所以一般平民装,我们直接放弃守护型的技能,全部选择攻击类型的技能。

       我们在峨眉派会遇到很多BOSS,我们一定要注意走位,可以少打点伤害,但是一定不能被打到,不然就几乎没有招架之力了。

       暴走大侠打金是什么?怎么打金?暴走大侠打金刷哪些图比较合适?下面小编和大家分享一篇暴走大侠刷图掉落金叶子打金全攻略:

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       1.打金装和打金族说法:

       在之前的更新和洗练系统出来后可以实行的装备属性洗练策略。

       初始想法是获取更多的金叶子(猜想关卡金叶子是随机掉落的),实测关卡金叶子掉落是固定的。只能靠这个属性去提高获取率

       由于金叶子掉落固定,前面的图,在实力足够时,建议打更高的图,就像10000攻击站撸华山,2分钟过图一样,别的图也可以。根据个人情况选择图来刷吧。

       2.叫法问题,看个人喜欢吧,我把这属性的装叫打金装,搞这个的人叫打金族

       3.打金问题,由于是固定的掉落,当然是图越高,战力越高的刷图更快!不建议专门搞个低阶的打金装,用不了多久。打金族,我定义时就是要放弃别的效果的,把主流战力装加上打金效果的。

       当然,华山终身养老的人除外

       4.特别重点!!!!

       装备没重铸到红就没有第三属性,不搞红的人也不用搞打金了,也别问!!!

       上属性图,让你们有个底(图中的裤子是鞋子,写错了

       装备第三附加属性的值是不变的,一阶的装是这个值,十一阶的也是这个

       然后是测试情况,效率=耗时+收益,所以,圣地还是华山。

       不过,出来打金装的话,你刷装之类的都是在打金嘛,不是专门刷金叶子而已

       后面的数据,没时间测试了,你们可以自己测一下

       测试:普通和精英的金叶子数据,一个测试两次比较好

       方法:排除宝箱出的金叶子就是实际金叶子的固定值

       注意的地方,有打金属性的要换装去测试,不测的话,就这样将就用吧。我才是7阶完美属性套装没搞好,死活不出货。又是单挑过日子。

       还有,金叶子收益包括卖装的,就是说在不是能少林都速通的情况下,专门刷金的还是华山吃香。25万战力的人,出打金装满属性的话,一天再添将近3万收入左右。

       补充更新

       个人觉得,大家对打金装有误解,而且贪心了,游戏怎么会给玩家不充钱就获得大特效的事呢!

       打金装,怎么叫打金!你不打有个毛的金。这个属性就是增加收益的,这个游戏获取金叶的数量和途径都少,氪金每天买的一边去。

       打金适合两个情况,

       休闲玩家,俗称养老,就搞个低阶的就行

       冲图阶级的玩家就是增加收益,不说你刷金,而是你去打图都有加成收益,图刷了,金叶也获得了一些。这里提供的是休闲级别的数据,你都是冲图的,你冲就是,要这个属性就多收益,不要我也不说什么。这个东西是个长期经营,一口吃不成一个胖子!!!自己领悟吧。

       关于华山,就是个刷东西养老的地方!数据值和别的地方不一样。

       比如唐门的,精英图,一个小怪平均40金叶子。boss才100多。第一个是,之后的不确定。

       一个个的,物理常识有没有!在这个第三附加属性不变的情况下,肯定是图越高越好呀,让你刷装刷金两不误不好吗?别说什么代价高,你不准备一身红的,也就不用想太多,我是不相信这个游戏会能不劳而获。生活都不行,游戏就是要消费的,更不可能。出新系统和平民活动只是要留人,都开始疯狂的合哪些死区了,就不要想太多有的没的。

       这个信息领先平民玩家的(非养老玩家)的承受度。不用急的。这个收益是长期性的。觉得不好的,过最多半个月就知道情况了,一个月就差不多搞了,想搞的话。有与没有打金的15%的区别真的很大。到刷峨眉时,就是和微氪金和不氪金的游戏进度了。

       今天关于“天天狙击暴走大侠攻略图文最新”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“天天狙击暴走大侠攻略图文最新”,并从我的答案中找到一些灵感。