灵气游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 网游大全

文章内容

古剑奇谭1攻略星蕴加点图_古剑奇谭1攻略星蕴加点图_1

ysladmin 2024-06-11
古剑奇谭1攻略星蕴加点图_古剑奇谭1攻略星蕴加点图       大家好,今天我将为大家详细介绍古剑奇谭1攻略星蕴加点图的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看
古剑奇谭1攻略星蕴加点图_古剑奇谭1攻略星蕴加点图

       大家好,今天我将为大家详细介绍古剑奇谭1攻略星蕴加点图的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?

2.游戏古剑奇谭中方兰生的星蕴图

3.古剑奇谭求五行相克相生 简单点就行

4.古剑奇谭——小兰星蕴的5种加法

古剑奇谭1攻略星蕴加点图_古剑奇谭1攻略星蕴加点图

古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?

       百里屠苏(火):

       星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

       方兰生(五行):

       星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

       尹千觞(土):

       星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

       风晴雪(水):

       星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

       襄铃(木):

       星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

       红玉(金):

       星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

       角色优缺点:

       百里屠苏(火):

       优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

       缺点:怕水系法术。

       方兰生(五行):

       优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

       缺点:龟速,阳痿,贫血。

       尹千觞(土):

       优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

       缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

       风晴雪(水):

       优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

       缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

       襄铃(木):

       优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。

       缺点:贫血乏力,怕金系法术。

       红玉(金):

       优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。

       缺点:血少神少防低,怕火系法术。

游戏古剑奇谭中方兰生的星蕴图

       自己摸索了下,相连的同属性每3,4,6,8,10,12出一个技能,比如火属性一共有6个技能,前3个相连的火属性加点出一个法术技能,第4个出一个,第8个出一个,以此类推 每个人物有23个星蕴格(屠苏多个隐藏)

       这里讲的是考虑连格的星蕴出的法术技能,不考虑每一区域出的特技技能,等全部填满的时候,特技自然出来

       先说下屠苏的加点,看下面的图,凤凰的下半部分正好是12个连格,全部加上你需要的主属性,我加的是火,然后火系6技能全出,上半部分是11连格,可以加一个副属性,随便你加,我还没有打到很高级,就没有星蕴能加,我打算加10点金,因为上半部分加金提高的人物属性满好的,我感觉是同个人物的主副属性相克或者相生对人物属性没有什么关系.下面有同学说要加相生的副属性.我觉得加相克的也没有影响啊,加之前就会提示这一格加五行属性对人物属性产生什么影响,所以这里加星蕴不用考虑主副属性相生相克的.(我个人意见,因为我还没有全部加满,没有实践过,有实践的同学可以报告下结果)

       下面是晴雪的,晴雪也比较好加,所有的都是一直线连起来的,前面12个加满主属性就可以,后面的10格加副属性,最后的考虑人物属性加.晴雪主加水,可以加血复活.副属性我打算加木,对人物属性有好处

       襄玲的比较麻烦,我试验很多次也不能变成12+10+1的模式,只能是12+6+4+1模式,12个主属性要保证,最后才能出大技能,襄玲主加木,落木萧萧这个技能很NB.狐狸尾巴部分是6个副属性,头部5格可以加第二副属性,不要加尾部一样的属性,这样技能不会增加.头部副属性我打算加火,尾巴6个加金,是根据人物属性来的

       刚刚去研究了下红玉的加点,突然发现除了12+6+4+1的加点法还有12+8+3的加点法,同样5技能.12点主属性加的金,都是单体攻击技能,但是附带的效果是打BOSS必备,减攻减敏什么的,狮子头可以加8点土,土系第一个技能就是群体技能,打小怪必备,这样红玉就完美了,BOSS,小怪统统没有问题.尾巴上3格可以加一个水的冰冻术.或者火啊什么的,忘记尾巴上是哪个属性会减人物属性了,加的时候考虑下.

       方兰生是24点星蕴.也就是2个主技能,或者你要弄一主N副也可以,我是打算水+土的搭配

       大叔的我试验了下,只能是12+3+8的搭配,主属性土,那个部位加土,对人物属性满好,前腿3个加木,+40精40敏的(好像是的,数据记得不大清楚,反正很高)头部8个大家可以试验下什么最好.(大叔我才10点星蕴,加不出12点主,大家将就看下红线描的里面吧)

       

参考资料:

/community/2010/07/23/000237_1.shtml

古剑奇谭求五行相克相生 简单点就行

       楼主你好!

       方兰生的星蕴图是青狮。

       附图:

       方兰生的星蕴完美加点图为:

       方兰生的星蕴最强加点图为:

       完美加点,是从不浪费属性、最优化每一个属性的角度考虑的;最强属性,是从得到的最强技能考虑的。

       楼主可以自行选择,我推荐完美加点。

       望采纳,谢谢!

       有疑问请追问~

古剑奇谭——小兰星蕴的5种加法

       你要的肯怕是这个吧! 古剑奇谭完美星蕴加点图及法术技能详解

       一、法术篇:

       1、法术的习得:同属性蕴池相连个数在三、四、六、八、十、十二各习得一个法术。

       2、法术表:

       火属性法术:

       同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

       3 炽炎术 火属性攻击 敌方单体 2 8

       4 业火焚心 火属性攻击并追加元神伤害 敌方单体 2 18

       6 流焰飞火 火属性攻击 敌方全体 3 28

       8 炎煞 一时反弹对方法术 我方单体 5 44

       10 劫焰燎原 火属性攻击 敌方全体 4 80

       12 凤舞九天 火属性攻击 敌方全体 5 99

       水属性法术:

       同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

       3 冰封术 水属性攻击 敌方单体 2 9

       4 善法甘霖 恢复目标元精 我方单体 5 16

       6 潮音普度 恢复目标元精或复活 我方单体 5 30

       8 雪月风花 水属性攻击+冰冻目标三回合 敌方单体 3 36

       10 碧海凝冰 水属性攻击 敌方全体 4 75

       12 冰夷流云 恢复元精+无敌一回合 我方全体 5 99

       木属性法术:

       同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

       3 摘叶飞花 木属性攻击 敌方单体 2 7

       4 柳暗花明 解混乱、残废 我方单体 5 15

       6 步云流风 令目标敏、运大幅提升三回合 我方单体 5 32

       8 落木萧萧 木属性攻击 敌方全体 3 45

       10 松涛万壑 木属性攻击 敌方单体 4 72

       12 泰逢幻木 木属性攻击 敌方全体 5 99

       金属性法术:

       同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

       3 雷光术 金属性攻击 敌方单体 2 8

       4 烁玉流金 金属性攻击+防、敏下降三回合 敌方单体 2 14

       6 暮鼓晨钟 令目标攻大幅提升三回合 我方单体 5 24

       8 疾影剑光 金属性攻击 敌方单体 3 42

       10 九霄雷霆 金属性攻击 敌方单体 4 72

       12 麒麟唤夜 金属性攻击+金属化三回合 敌方单体 5 99

       土属性法术

       同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

       3 叠岩术 土属性攻击 敌方全体 2 12

       4 无量净土 免疫一次伤害,三回合内有效 我方单体 5 20

       6 飞沙走石 土属性攻击 敌方全体 3 25

       8 五色辉灵 恢复目标元精 我方单体 5 48

       10 开山裂石 土属性攻击 敌方单体 4 64

       12 五罗崩鸣 土属性攻击+晕眩效果 敌方全体 5 99

       二、特技篇:1、特技的习得:当某一个区域的蕴池被填满时,可习得一个特技。2、特技介绍:

       1.百里屠苏

       (1)玄真剑:习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷!(剑技攻击,敌方全体!);发动条件:需要2个行动点,耗气22

       (2)飞羽凌杀(随剧情得):与阿翔的合击,攻击敌方单人!;发动条件:需阿翔在,需要2个行动点,耗气15

       (3)毁殇:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞!(消耗自身元精发动强力攻击,敌方单体,终结技);发动条件:需要2个行动点,耗气4

       (4)魔噬:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残(元精低于三成时,攻大幅上升);发动条件:无,被动技能

       (5)血戾:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志(特技攻击,大幅提升战意,敌方单体);发动条件:需要3个行动点,耗气37

       (6)煞魄:魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,极其霸道!(反弹物理伤害);发动条件:无,被动技能

       (7)焚焰血戮(开启隐藏星蕴并点亮方可得):释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是极为可怕的绝技!(负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体);发动条件:需要4个行动点,耗气60

       (8)怒涛龙骧(随剧情得):沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量!(强力特技攻击,敌方全体);发动条件:需要3个行动点,耗气52

       (9)空明幻虚剑(随剧情得):天庸城紫胤真人所传绝技,威力无穷。(强烈剑技攻击,敌方单体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气110

       2.风晴雪

       (1)烟月·散(随剧情得):冬去春来,百象更新,一切死寂重归鲜活!(解除冰冻,金属化,残废,我方单体);发动条件:需要4个行动点,耗气5

       (2)寒月·断:简单的攻击招式,一弯勾月,满目凄清!(镰技攻击,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气15

       (3)绮月·殇:诡秘莫测的镰技,出其不意的破坏对手战斗力!(镰技攻击,追加攻,敏下降三回合,敌方单体,终结技);发动条件:需要2个行动点,耗气22

       (4)明月·润:月华宁润,万物复苏,诸般伤痛消于无形!(恢复目标的元精,可复活,我方单体);发动条件:需要4个行动点,耗气36

       (5)残月·霜:招式简单,却能化出遍地霜华,森寒彻骨!(镰技攻击,追加运下降三回合,敌方全体);发动条件:需要3个行动点,耗气52

       (6)幽冥瘴:以体内瘴毒护身(受到近战攻击时,会令攻击方中毒三回合);发动条件:无,被动技能

       (7)幻月·蟾宫(开启隐藏星蕴并点亮方可得):以自身灵力幻化心中最美的梦境,伤敌的同时亦可使自己心神愉悦。(特技攻击,追加各种不良状态,且自身能力全面上升三回合,敌方全体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气64 

       3.方兰生

       (1)智拳印:以智拳手印之力伤敌,拳中包涵无上妙法,暗蕴佛门仁慈之心。(手印拳技攻击,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气16

       (2)妙音天:受智慧妙音指引,使人神清气爽,精力饱满。(解消衰弱,毒,我方单体);发动条件:需要5个行动点,耗气5

       (3)火天印:以火天之印伤敌的拳法,其中蕴含无上正气之力,灭一切邪魔歪道。(手印拳技攻击,对鬼,灵特效,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气22

       (4)菩提明心:凝神祈福,令受佛门无上圣光之惠,心清神明,潜力大增。(恢复全员的元精,恢复量会随战意增加,可复活,我方全体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气60

       (5)狮子无畏印:心无所惧时,即使受到伤害,亦能凝神定气。(受到伤害时自动恢复元神);发动条件:无,被动技能

       (6)雷音伏魔(随剧情得):伏魔圣技,在佛祖雷霆之怒面前,万魔伏藏。(强力手印拳技攻击,追加晕眩,残废,敌方全体);发动条件:需要4个行动点,耗49

       (7)明空见性(开启隐藏星蕴并点亮方可得):明空见性,本来智慧,因而对时间万物的本质有更深刻的感悟。(大幅减轻属性伤害);发动条件:无,被动技能

       4.襄铃

       (1)大地红:丢出鞭炮攻击敌人的奇特招式。(特技攻击,大幅提升战意,需要消耗爆竹,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气12,耗爆竹1

       (2)天狐千幻:乃是青丘涂山氏一族的究极秘术,本应非常强大,但由于施术者本身的能力不足,使这一咒术的发挥很不稳。(伤害极不稳定的强力(?)特技攻击,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气22

       (3)挥金如雨:丢出金银以攻击敌人的特异招式,能造成巨大的伤害。(特技攻击,需要消耗大量金钱,敌方全体);发动条件:需要3个行动点,耗气8,耗金钱5000

       (4)烟花鼠:神奇秘法制作的烟花鼠,外形可爱,会自动跑到指定地点放出漂亮的烟花。(特技攻击,追加各种不良状态,需要消耗爆竹,敌方全体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气50,耗爆竹1

       (5)万物通灵:无论是食物还是药物,都能吃出与众不同的效用来。(在战斗中使用物品的效果倍增);发动条件:无,被动技能

       (6)魅狐(随剧情得):狐妖与生俱来的魅惑之力,可能在关键的时刻救自己一命。(若在元精高于三成时受到致命伤害,能强制留下少许元精,确保不会一击毙命);发动条件:无,被动技能

       (7)爱美之心(开启隐藏星蕴并点亮方可得):特别喜欢打扮,所以总是在 身上佩戴着许多配饰。(可多装备一个佩戴品);发动条件:无,被动技能

       5.尹千殇

       (1)钝击:以极快的速度挥手肘攻击敌人,令对方措手不及,阵脚慌乱。(特技攻击,追加眩晕,敌方单体);发动条件:需要1个行动点,耗气10

       (2)重斩:看似简单的攻击招式,却需要过人的臂力方可发挥。(重剑技攻击,敌方单体,终结技);发动条件:需要2个行动点,耗气34

       (3)对酒当歌:开怀豪饮,畅快淋漓,战斗起来更加勇猛而无顾忌。(更容易打出暴击,但会降低回避率,持续五回合,需要消耗酒,自身);发动条件:需要5个行动点,耗气40,耗酒1(女儿红)

       (4)将进酒:将进酒,杯莫停,似醉还醒间制敌机先。(重剑技攻击,需要消耗酒,追加混乱三回合,敌方单体);发动条件:需要3个行动点,耗气48,耗酒1(女儿红)

       (5)醉意阑珊:沉浸在醉意之中,心驰神悦,荡气回肠,有意想不到的效果。(更容易积攒元气);发动条件:无,被动技能

       (6)横霸天下(开启隐藏星蕴并点亮方可得):霸道之极的剑势,给敌人造成难以想象的压力。(令眩晕技能的成功率更高,并给所有使用重剑的攻击都附带上眩晕效果);发动条件:无,被动技能

       (7)气吞山河(随剧情得):狂饮之下,豪气干云,江山万里尽在指掌之间。(强力重剑技攻击,需要消耗酒,敌方全体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气60,耗酒1(女儿红)

       6.红玉

       (1)疏影:双剑舞动,伤敌于乱红纷飞之中。(剑舞技攻击,较大幅提升战意,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气16

       (2)暗香:挽剑起舞,香飘梦盈,使敌人心醉神迷而丧失斗志。(剑舞技攻击,追加衰弱状态,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气26

       (3)心止沉香:清心定神后,在周身形成法阵,能使灵力暂时提升。(令法术伤害大幅提升五回合,自身);发动条件:需要5个行动点,耗气40

       (4)乱红飞暮:残阳如血,沙场踏歌,华丽的剑舞带来的,是震撼人心的肃杀。(金属性剑舞技攻击,敌方全体,终结技);发动条件:需要3个行动点,耗气45

       (5)淬剑:以五行之力锻造剑身,使剑气带上更强烈的斗志。(更容易积攒战意);发动条件:无,被动技能

       (6)古剑焕新(开启隐藏星蕴并点亮方可得):古剑之中所潜藏的灵力得动激发,从而显现出真正的威力。(暴击效果超大幅强化);发动条件:无,被动技能

       (7)一剑倾城(随剧情得):一舞剑气动四方,天地为之久低昂。看似简单的招式,却足以倾尽天下。(强力剑舞技攻击,敌方单体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气60

       三、组合技篇:

       1、组合搭配规则:每个人组合技能都是2个,搭配分别是:1个低级特技+低级魔法;1个低级特技+另1个低级特技。

       2、各角色组合技介绍:

       (1)百里屠苏

       组合技1:玄天炽炎

       发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点

       发动效果:火系全体伤害

       心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,火属性攻击,学得法术劫焰燎原和凤舞九天后这组合技的优势就不明显了,而且组合技有可能发动失败,不过耗神很少,神少的时候可以应急。

       组合技2:戮魂决

       发动条件:玄真剑+血戾,消耗5行动点

       发动效果:单体物理伤害,一定几率即死

       心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,如果没有获得灵兽波奇的话,不推荐频繁使用(波奇可以回气)。

       (2)方兰生

       组合技1:圣焰飞火

       发动条件:火天印+摘叶飞花,消耗4个行动点

       发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害

       心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。

       组合技2:寂灭荼靡

       发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点

       发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。

       心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。

       (3)风晴雪

       组合技1:玄月·冰羽

       发动条件:寒月·断+冰封术,消耗4个行动点

       发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合

       心得感评:这个技能非常华丽,虽然前面已经有了“雪月风花”了,但“雪月风花“对敌伤害值比这个组合技略低一些,且冰冻几率没这个组合技大,所以这个技能还算比较实用的,如果已经获得了血契灵兽波奇,那么完全可以频繁使用。

       组合技2:霜月·葬天

       发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。

       发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运

       心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点,但耗气确实不少,有血契灵兽波奇就好。

       (4)襄铃

       组合技1:火树银花

       发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点

       发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意

       心得感评:虽然攻击力比较低,但用来积累战意值效果却相当不错,放3次战意槽就满了,如果不连续放的话,有时候放2次就满了。

       组合技2:落星飞雨

       发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点

       发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕

       心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。

       (5)红玉

       组合技1:雷霆惊梦

       发动条件:疏影+雷光术,消耗4个行动点

       发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化

       心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高

       组合技2:残剑舞流光

       发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点

       发动效果:全体物理伤害

       心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,虽然红玉的气是最多的,但消耗完后只靠战斗回气真的很慢,所以还得需要波奇。

       (6)尹千觞

       组合技1:壶中日月

       发动条件:将进酒+叠岩术,消耗5个行动点

       发动效果:单体物理伤害

       心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。

       组合技2:五岳倾覆

       发动条件:将进酒+重斩,消耗战意值、5个行动点

       攻击效果:全体物理伤害

       一、平衡流

       (主要是针对了小兰的最薄弱项目——敏而设计的方案,同时兼顾精、防等属性)

       1-1 头土身水隐木

       说明:加敏加的挺狠,一共可加42。同时,对于兰生的弱项,精、气、防什么的也有所增加(运-1可忽视掉),也增加了抗各种不良属性的概率。如果佩戴同心结(精+600)+ 铁臂钏(防+60)或者相思扣(敏+60),效果更好。

       1-2 头土身水隐木

       说明:平衡流中很推崇的一个方案,虽然敏相比方案1-1少了5,但是防增加了18,同时精、神、攻、运都有所增加,相比之下此方案更加划算。如果佩戴同心结(精+600)+ 相思扣(敏+60),效果更好。

       好了,今天关于“古剑奇谭1攻略星蕴加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“古剑奇谭1攻略星蕴加点图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。