奇迹圣导师怎么加点攻击高11000最新版本_奇迹圣导师如何加点_1
大家好,今天我来给大家讲解一下关于奇迹圣导师怎么加点攻击高11000最新版本的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.奇迹mu圣导师怎么加点
2.圣导师要怎么加点
3.奇迹圣导师加点分析 如何使攻击最大化
4.奇迹里圣导怎么加点PK最厉害!!跪求 大虾们
5.奇迹MU里的圣导师应该怎么加点呢?拜托了各位 谢谢
奇迹mu圣导师怎么加点
1、2000力,84智力敏捷拿武器其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用。2、力量600敏捷武器余智力理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,且可以给队友提供-个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。
3、2000统帅装备典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的。
4、1000统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。
5、600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。
圣导师要怎么加点
一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性 力量 敏捷 体力 智力 统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注 力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。
二、装备篇
先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。
对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。
披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。
三、经验篇
1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。
2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。
4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。
5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。
6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。
7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。
8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。
9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。
10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。
四、PK篇
PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。
圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。
和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。
和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。
和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?
和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。
五、攻城篇
讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?
圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做****,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则。相信5.1前就会开攻城了,让我们边攻城边总结吧。
总的感受觉得圣导师是个不错的职业,但是可能是太难练了的缘故,很多人中途就放弃了。“十年磨一剑,不敢试锋芒。再磨十年后,泰山不敢挡”,等到你50级鸟和50级马横空出世或许就是苦尽甘来的时候。
本人奇迹名字[杀人啊]请指教 联系QQ.308751694
奇迹圣导师加点分析 如何使攻击最大化
奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。
圣导师的创建方法
帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到 250级 ,就可以创建圣导师了!与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。
这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。
奇迹里圣导怎么加点PK最厉害!!跪求 大虾们
大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。
有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!
力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!
所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。
将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈
排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说了。这时鸟的攻击速度=20+(50*4)/5+1200/50=84,很快吧,别忘了,这时你的圣导师才300级哦,还有700点可以加哦。(还没吃果子呢,不知道有没有统率的)
为什么要设立圣导师这样一个职业呢?因为他BT的攻击?不是。为了一个战盟多装40个人?不会这么无聊吧。为了攻城战的开放?对了,圣导师就是为了攻城战而设立的,作为率领其他4个职业的王者,不一定自身有多大PK的能力,诸葛亮能杀人吗?杀鸡都难!的确,不要忘了,统率导师除了宠物的攻击变态之外,还有致命圣印的效果大大提升,星云召唤的速度快很多,这2点是攻城打群架不能少的。招人的速度越快,胜算越大,这么简单的问题表问了吧!除了打群架,打宝时,统率导师的作用同样明显,除了++攻击外,就看小鸟小马的表演了,你可以悠闲的看的战士抗着小昆,再看着小鸟一点点干掉它,哈哈!
二:先说力量的圣导师吧.这个类型的圣导师本人只见过几个.和他们有过些接触.总体而言是属于超级变态的类型.有着超高的攻击(力量/5)所以升级速度是相当快的.而且我个人认为练个力量的圣导师是必要的.原因是同样从220级开始练的马.3天后力量圣导的马都快20级了.我的才6级.而且级别很快就拉开了.所以我建议.如果想要高级的马,就需要单独练个全力的圣导师.但是力量圣导师绝不是真正的强者.
那智力和敏的呢?呵呵,有人也说智力的好!那是他们认为加智力不但加攻击,而且还能增加技能伤害,但我直接说吧,智力型圣导师就是垃圾的带名词!千万不要练.练后你会觉得自己有浪费了几张周卡.呵呵.敏捷类型圣导师我想忽略.因为我还不知道谁是敏捷类型的圣导师呢.如果有的话,可以来说说看法.
主要说说平衡类型的圣导师吧.一般把统率加够935就不加了(可以带(50级老鹰)敏捷加够拿最高级武器.智力加到学最高技能.体力的点数不好说加到多少合适.根据个人来定了.我个人认为体力没必要用技能点来加.把技能点省下来全部加在力量上.体力完全靠果子.我觉得这样的圣导师的前途还算光明的.有一定的技能攻击.以及老鹰的助理攻击.不过这样的职业有点四不象.不知道以后改版本会不会有什么变动了.别回头和魔弓似的.自己打不如敏.自己加加又不如智.呵呵,都是以后的事了.但是我个人不提倡极端的加点方式.如:全体战士.裸智妹妹.虽然很个性.让人眼前一亮.记忆深刻.但是300级以后无非两条路.1;继续练,郁闷的活着.2:练新号,带这个号.往往总是后来的号成了主力! 不过我很喜欢智力战士,呵呵.这个战士只要暴个光...我kao.猛啊!呵呵.
最后来说说统率的圣导师吧.本人虽然不是纯统率的,但是统率毕竟不少了.最少的利用点数的加点方式我个人认为是这样的:力量有600左右就足够了.敏捷130.智力160学会了星云召唤.就拿我的圣导师来说吧.300级共记2100点(除了果子后的).统率加到1100左右 早就可以带50级的老鹰了.先说说老鹰的好处吧.我个人认为老鹰还可以的.但是有时候不是很听话.不过总体看可以给80分吧.尤其是速度真快啊.50级的老鹰速度是84.和个370的敏弓差不多了.是不是很猛?在加上老鹰的攻击.还用公式表示就是200+50X15+1100÷4=1125的攻击了.再加上武器提高的攻击.估计不会少与1500吧.哈哈~是不是有点不可思议啊?卡6的困顿不过屈屈1000的防御嘛.哈哈.理论上300级的圣配合50级的鹰就可以爽困顿去了.嘿嘿...还有省下的100级700点没算上呢啊.但是这只是理论上的东西.实际上圣导师的防御实在是低的可怜....全套13Z16的至尊仅仅有439的防御.如果体力不够多的话.....别提困顿了.就是龙虾也没几下就把你"报销"了.
力量类型的圣导师在PK上有一定的攻击.不过战士打绝对没生存的希望了.和敏弓打?绝对冰死.和法师打?扛的住一个星云一怒吗?力魔?呵呵两刀道定了.想想只有法魔和妹妹还有的拼.防御不比法魔少.攻击也差不多.欺负智力妹妹?不嫌丢人?但是统率类型的圣导师在PK上好象只能靠老鹰了.老鹰级别高.还有的玩.但是有个风险啊.在PK前建议先组个队.因为不知道9C怎么搞的.老鹰虽然是高级物品.却可以掉出来.靠...如果有个50级的鹰在PK的时候掉了出来....我估计你可以去死了.没人拦着你的!哈哈.所以说声导师这个职业不是用来PK的.
做为圣导师来讲,我个人认为主要是为奇迹的最后收关打基础.也就是攻城战的时候才能显现出他独有的魅力!他就是个指挥官,到时候要看看是不是谁都能当老大了.以后的路程很艰辛啊!大家都在"坚持"一下吧.看看攻城后的奇迹是什么样子了.我也不希望奇迹推出攻城后就是谢幕战了.唉....鸡肋啊,你什么时候能变会鸡翅啊!
三:因为圣导师是个新职业,没有什么好遵循的+点方法,因此各样的+点方式都有,在此要感谢各位先行者,正是他们的探索,给后来者提供了借签的模式——虽然这个模式未必是正确的。
因为+点的侧重点不同,形成了所谓的力量型圣导、智力型圣导、平均型圣导和统帅型圣导,下面就对各类型的圣导做个简单比较。
个人认为,力量型圣导指的是统帅不超过340(圣极光要求统帅340,126智力),力量超过1500的圣导师。因为力量高,攻击也高能破F,力量型圣导练级最快,一般比其他类型的高10到25级,跟其他类型圣导PK目前也是最厉害的,但随着大家级别的提高,其优势慢慢的缩小,到大家都400了,很难说能不能PK得过其他类型的圣导。而且其统帅低,不能够养高级小鸟(虽然宠物难养大,但你不能不说其有养大的一天),未免很遗憾。个人估计攻城战的开放,用不了圣激光的力量型圣导,将被淘汰,学了圣激光的还有一定地位。总之一句话,练力量型圣导还不如去练个力魔呢。
同样的,智力型圣导指的是统帅不超过340,智力1200以上的圣导师。智力型圣导前期练级也是很快的,但过了280以后就慢下来了,到320以后还没有平均型圣导快。原因就在于+智力虽然提升攻击,并且能提升攻击的百分比,但应该指出的是,要破怪的防御后提升的攻击百分比才能发挥最大作用,否则就是浪费了。我们总不能老是挂机在海里吧,300级后去沙漠挂机,不知道能打小黑多少哦~~~~当然了,你要把一辈子奉献给海魔西特拉,要老死在海底,我个人是没有意见的。
统帅型圣导指力量、敏捷、智力够穿装备和学会所有技能,适当的体力,其余全+统帅的的圣导师。统帅型圣导是天生当盟主的人物(当然平均型的也可以当),养的小鸟也是最快到50级的,也许带50级小鸟的统帅型圣导未来就是专门克制战士的。但是话说回来,要练统帅型圣导需要有极大的耐心——因为升级实在是太慢了。
下面我着重说下平均型圣导师。平均型圣导师统帅最少应该935,最多不能超过1000,这样就可以带50级小鸟了;敏捷从卓越王者要求出发+到131;力量和智力该怎么分配呢?看了很多文章说什么力量和智力之比为1:2,还说什么力量:敏捷:智力:统帅为4:1:8:8,正好是7的倍数,说什么是巧合。看了这些我就很纳闷,明摆着力量:智力应该是2:1嘛,怎么就有人得1:2呢?很明显的力量高了才可以破防,破防了+智力才能发挥最大作用啊,平均型圣导能分配在力量、智力上的点数本来就少了,还要把这些点主要+在智力上,那不是本末倒置了吗?所以个人认为,平均型圣导力量应该在1000左右,智力在300到400之间,这样能发挥其最大攻击力。以我个人的圣导为例,1050/力、140/敏、400/智、100/体(智力感觉多了点,把其中100点+到体力来就好了),696/统,鸟26级,马24级,致命圣印增加121,我不懂得什么计算公式,就懂得去杀怪做实验。我用火链打沙漠的小黑,蓝字1135,1J有1526,+了致命圣印蓝字1256,1J是1647;用圣极光打小黑蓝字1993,1J是2534,这还没有+致命圣印呢。小鸟打小黑蓝字865(项链没有对小鸟起作用);马打小黑蓝字2791,1J是3493;小鸟的攻击频率基本是我打5下它能打3下,算挺快的了,不知道各位看了这些真实数据有什么感想。如果没有挂(可能没有挂吗),这样的攻击力不比其他任何一个类型的圣导差,就是比同等级敏弓的冰封、力魔的玄月也不差(指的是圣导攻击+鸟的攻击的总和),攻击力算是最高的了。这让我想起了官方网站的介绍:“圣导师,在他不断成长的过程中渐渐明白了一个道理:他是领袖,然而领袖并非自身最强。圣导师,让所有人变得更强!”当然了,有挂的前提下,平均型圣导师的优势根本就没有得到体现,升级也是比较慢的。
介绍了4种类型的圣导师,也大致谈了下+点,我个人认为值得练的就2种,一是平均型的(不容易被淘汰,这也许真的是“王道”),一是血统型的(血过2000,统帅1500以上,这是攻城的老大啊),其他类型的个人喜欢的话,不访练炼,说不定会有新发现哦~~~
(三)装备篇
目前圣导师可以选择的装备很多,从实用性出发,根据自己+点的不同选择装备也很重要。至尊装+王者杖应该是大众化的装备了,没有什么好说的,下面说下HS皮套、HS青铜套、HS翡翠套、+13追16+S-S翡翠套。
HS皮套、HS青铜、HS翡翠由于都有个技能攻击增加的属性,因此对于力量型圣导来说是很不错的选择(能发挥最大作用啊),而其他3个类型的圣导师使用其功效就差多了,尤其是统帅型的由于攻击低不怎么适合用HS系列套装。从收集难度上看,青铜只有3件最容易收,而且青铜技能攻击力增加20,是3套中最好的,个人认为HS青铜是力量型圣导最具性价比的装备,唯一的不足是防御太低了,PK的话还是至尊套好了。
+13追16+S-S翡翠由于卓越属性好,虽然防要比至尊低了一大截,但不失为一个好选择的装备,对于血统圣导来说那是最好的装备了(限于目前,不知道以为有没有属于圣导师的套装或者+13追16+S-S神圣装),智力型的也可以选择这套装备。
至于平均型的由于适应性强,装备的选择就很大了。
武器选择方面,力量型的和智力型的用卓越圣剑卡一把王者很不错,平均型和统帅型的就用王者吧,毕竟+9卓越圣剑还没有+13王者好,而+13至尊那是极品中的极品,暂时不想吧。
(四)PK篇
由于本人级别还低,无法找其他职业顶级人物来PK,只好找跟我自己级别差不多的PK玩下,那些已经毕业的看见下面的文章就不要乱说什么什么职业厉害的话,那只是级别问题和装备问题,你真要那么说了,我只能说你目光浅短,看问题幼稚。
VS战士:目前没有办法打,小鸟攻击+13卓越龙套战士蓝字在150左右,马出了1J也就600左右,虽然战士追不上圣导师,但我们不能保证网络不延迟,只要网络延迟,一个连击圣导就OVER了,最后的比分基本是10:0或者10:1,很难出现10:2的。个人估计,1500统帅50级小鸟可以打战士300左右血,50级马可以踩战士1000血,估计能够撼动战士PK霸主的地位,力量型的和智力型的是万万不能跟战士抗衡的,除非出圣导师的套装或者PK系统改了,否则只能靠统帅型的打战士。
VS法师:法师只要不卡星辰,难打得过圣导(穿套装的除外),原因就在于小鸟和马均无视法师的瞬移,我26级小鸟打13卓越传说法师在100~~200之间,马踩法师一下就是400多血,出个1J基本就可以秒了,而法师用陨石打我蓝字也就100多血,用极光是很难打到圣导的,至于用毒炎或者暴风雪,那简直是找死,一个地裂+圣极光基本能打800的血,敢问300多级法师有多少个有1000血的,再有小鸟在傍边啄2下,法师就OVER了,最后比分基本是10:5胜法师。
VS力魔:只要网络不延迟,不是拿天雷剑的力魔基本是被蹂躏的份(根本没有办法追得上嘛),只要围着力魔打圈圈,就看小鸟的表演了,偶尔来马踩他一下。力魔玄月只要不出1J,没有办法秒900血的圣导(KW亚装的不要来),那最后就是看谁红先没有了,比分基本在10:4左右胜力魔,拿天雷的力魔可能难打(我个人没有打过)。最可笑有个力魔被小鸟啄得烦了最后说:“鄙视你这样打法”,我只好对他说:“我只要没有用挂,怎么打赢你没有关系,你怎么不裸体来跟我打?”
VS敏弓:因为小鸟和马的攻击成功率太低了,老是MISS,只有她打我的份,我却打不到她,感觉郁闷啊,不过只要马踩中敏弓,基本是秒杀的,圣导师有50%的机会赢。
VS法魔:没有打过,不好说。
VS其他类型圣导:力量型的目前PK是最厉害的,其他类型血多的还有可能抗衡下,血少就是被秒杀。让人真正体会到“血多是PK的硬道理”。
总的来说,圣导师PK不是很菜的,说圣导师PK垃圾的人只能说是级别低或者手法菜。有的人PK是先圣极光再地裂,那是很难杀人的,因为地裂出招太慢了,正确的是先地裂再补一个圣极光。而且地裂的出招要把握好距离,一般近身(2格或者1格)距离很难踩中的,最佳距离是4格,3格距离虽然也不错,但就容易被力魔、战士打到了。PK的时候小鸟要用指定攻击,以延缓别人的速度。
圣导师是个新鲜的职业,需要大家的共同摸索!!!
在这里友情提醒一下:
1、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
2、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。
3、单练鸟或者马确实比同时练鸟和马快。
4、圣导师能卡武器,去打怪才可以看出攻击力确实提升了。
5、圣导师黄名就很容易暴出东西(本人的小鸟暴出3次,还好捡了回来,+13的披风朋友来玩的时候被暴了,捡不回来,郁闷),各位喜欢恶意PK的朋友要小心了。
奇迹MU里的圣导师应该怎么加点呢?拜托了各位 谢谢
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,
因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。二、装备篇先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。三、经验篇1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。四、PK篇PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。五、攻城篇讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做****,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则还有好多种加点,去 论坛精华里找找看,会有你想要的东西的
好了,今天关于“奇迹圣导师怎么加点攻击高11000最新版本”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“奇迹圣导师怎么加点攻击高11000最新版本”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
相关文章
- 火焰之心上层攻略怎么打开啊_火焰之心上层攻略怎么打开啊视频
- 帮派迷宫攻略109关怎么过_帮派迷宫攻略109关怎么过关
- 奇迹暖暖搭配竞技场攻略2023年_奇迹暖暖搭配竞技场攻略2023年轻的春游_2
- 奇迹圣导师怎么加点攻击高11000最新版本_奇迹圣导师如何加点_1
- dnf白手pk加点连招技巧_地下城与勇士白手加点
- 暴走大侠攻略大全图文_暴走大侠攻略大全图文版
- gbasd高达g世纪攻略隐藏机体_gbasd高达g世纪攻略隐藏关_1
- 孤岛惊魂2攻略图文秘籍详解_孤岛惊魂2攻略图文秘籍详解大全
- 上古传说刀剑封魔录攻略第二幕怎么打_上古传说刀剑封魔录攻略第二幕怎么打开
- 侠盗飞车5攻略地图外星人水片_侠盗飞车5外星人怎么过