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ysladmin 2024-06-17
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4.QQ 自由幻想里CK怎么加人物属性点

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QQ自由幻想CK怎么加点

       现在共有3种上的来台面,值得研究的加法,1,全体,2,全力量,3,全敏捷(影响暴击的是敏捷吧)CK因为在体和力方面都不突出,所以别体一些,力一些,更垃圾。应该就攻一样。全体CK是比较保命的,当然不代表你血够,全T只是能让你的安全指数更搞些而已,保命前提了攻击。比较保守,全TCK没有全力多。2,全力,一般CK都这么加,因为有技术保障了,所以操作好,不容易挂,这样的CK开始追求更搞的攻击,但如果你是菜鸟,保守点全T吧,全力CK也更受欢迎,毕竟保命有隐身。CK雷的攻击,刃系的背刺,暗杀攻击很可观,3,全敏捷,做个暴击CK,CK天生敏捷高,继续加敏捷更搞,这种CK是考暴击杀怪,刷刷的暴击,很搞的命中,比较爽,但是弊端也比上两种多,全暴击,你要加很多才能体现效果,那么明显,你前期非一般难混,加到一定量才能体现效果,所以一般只是高级洗点重加,而且,全敏捷CK一般不被接受(除非你有钱,把体制和力量的不足给补上了,人人都抢你)所以全敏捷CK风险很大,一般玩家不推荐,想刺激的RMB玩家可以试试,感觉很爽,当你看到连暴的数字刷刷冒时,心情很好。-。-不推荐按比例加点,因为CK属性本来就不突出,就是命中搞点,再分配加的话,更惨,怎么加血也没JK厚,怎么加攻也没SS,高,所以就加一样最好,照现在的幻想来说。技能点,(我现在重新下载游戏着,不能提供,用文字表达,希望不要介意)阻击和倾力一击,没开PK前没用用处,加一点过度,暗器修炼加满,因为一般都是用暗器的,可以加攻击,双刃修炼不加,很少用刃。既是双休CK,也很少用刃。连续投掷加1,效果不好,过度。用连续投掷何必普攻多打下。雷火蛋比连续投掷好用 ,可以加1可以加满(如果把他当作打怪技能就加慢,只是用来退怪踩雷就加1)反击1,别指望加满后反击能打怪,暗器回收,钱贵技能点更贵,不加。隐身,加慢,没理由,保命,进阶隐身,满,还是没理由,有人说隐身1进阶隐身满效果一样,但是时间就来不及了,不提倡。多重,用雷打怪就加1,不用雷可以试着往上加,但是个人推荐加1,用来引怪,起码我用他来引怪,放好雷,跑怪堆前面,放多重,怪就跑过来踩雷了。背刺加1,很少用到,杀BOSS也很少,进阶背刺和暗杀,想加就加,但是加的话就加1好哦,因为用处真真的不大,你会发现你很少用刃。几乎不用。想点就点吧,没理由让你一定不能点,但是很有理由要你点就点1好了。烟幕弹,加1,效果不是很好,过度。偷窃,加1,如果喜欢偷宝珠可以加满,但是几率还是小,不至于为了个500Y的宝珠浪费那么多技能点。环形山爆,加满,,就考他了,破冰就考他,攻击不错 ,CK的主要群攻,范围很大,很有用,加满。爆发,打击..没到等级没学..但是貌似加多也是不实际的,辅助技能:淬毒1,够用了,不指望他能有多大效果。侦查,解除陷阱不建议学,因为小退雷就收回来了,但是如果觉得不方便可以学,我没学所以不知道效果要多少级才好。4种雷,暴弹满,攻击高的群,前期升级考他。毒雷1,过度,效果不好,没用,封雷,刷天就往上加,冰雷一定要满,又保命,攻击有搞,什么理由不加满?一定要满。其他的我没学到,不清楚,之前的技能是我体验来着,是我的加法,仅供参考。谢谢。 技能点加法

       暗器方面

       狙击:1点,过度技能,没什么好说

       连续投掷:1点,过渡技能

       暗器修炼:8点,这个技能加使用暗器的攻击,大多数刺客还是选择暗器的,所以很有用,80等级上限时候最多可以加到8点,如果开了新级别,当然要加到10

       暗器回收:依个人技能点随意,这个技能就是省钱,武器坏的慢,如果你觉得技能点有剩余就加,觉得多花点钱没什么就不加

       雷火蛋:1点,技能等级提升伤害提升,不过这技能主要用处是推怪,所以1点即可

       多重投掷:5点,刺客攻击范围最大的群攻,很实用,虽然说明写的范围并不大,但是相信每个刺客都有这种体会,多重投掷能甩出去半个屏幕远,领地时候尤其实用,所以加满

       烟雾弹:1点或5点,根据个人爱好,可以降低目标命中和MG,具体效果不明,不过MS刷FB没人用这技能,但是刺客技能点比较充裕,所以也可以加满,也许有意向不到的效果

       环形爆F:10点,刺客攻击最高的群攻,无论刷怪刷FB都有广泛用途,毫无疑问,加满

       爆F冲击:1点或不加,我本人没加这个技能,因为会把雷震散,很麻烦,不过如果想学后面的技能这个必须学,所以想学蝉翼破的加1点,不想学的不加

       蝉翼破:不加或者加5,我个人觉得这个技能虽然改了但是应用仍然不多,主要在于攻击速度,大多数CK还是习惯默认物理攻击 双刃方面

       倾力一击:1点,过渡技能

       双刃修炼:主修双刃就加满,主修暗器可以不加

       反击术:1点,过渡技能

       隐身:1点,进阶隐身加5的情况下,隐身1点5点的移动速度,隐身时间,伤害都是一样的。

       进阶隐身:5点,刺客招牌技能,加满必须的

       背刺:不加或1点,如果主修双刃就5点,一般来说很少用到,如果想学偷窃,暗杀就过渡加1点,不想学不加也可以

       进阶背刺:不加或1点,理由同上

       偷窃术:不加或者加满,如果是偷任务品的CK就加满,没有偷东西习惯就不加

       暗杀术:建议不加,个人觉得没什么用的技能,FB大BOSS都免疫即死判定,领地杀人更是不可能,领地的群疗会让隐身马上显形,而且乱哄哄的人根本点不到目标,如果开了PK也许会有改观

       要害打击:不加,主修双刃例外 辅助

       爆弹:1点或5点,60以前是必须要加满的,刷怪很实用的技能,但是后期用到的较少,所以一般刺客后期会洗掉加1

       毒雾:1点,重要的是技能产生的中毒效果,一般定点抢BOSS用到

       封印:5点,为什么?这还用问吗,刺客为什么存在,不就为了封印吗

       冻气:5点,刺客保命技能,也是招牌技能

       侦测陷阱:不加,真正刷FB没有时间去探雷,直接趟过去就得了,而且成功率也不高

       解除陷阱: 不加,理由同上

       隐者强击:不加,前面都没加,这个怎么加

       炼魂:加满,提高生命和闪避,刺客技能点比较充裕

       淬毒:1点,重要的是毒的效果,就算加满也多不多少效果

       猛毒:不加,这也叫猛毒,看看怪物的猛毒吧,都是毒,学一个就可以

       迷影步:加满,如果没有YS给加速。自己加速了去追JK也是比较实用的

QQ自由幻想刺客怎么加技能点 最好发图过来

       狙击

       技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

       建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

       建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

       建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

       建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       主修技能之双刃: 击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

       建 议: 1理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

       建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

       建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

       建 议: 1点理 由:没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       建 议:1点 理 由:过渡技能

       偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

       建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

       暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

       辅助技能技能: 淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

自由幻想的CK属性怎么加才好?

       刺客技能加点

       主修

       狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

       建议:加一点,过渡技能。

       倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

       建议:加一点,过渡技能。

       暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

       建议:加满,+15%。

       双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

       建议:加满,+15%。

       暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

       建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

       连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

       建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

       反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

       建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

       雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

       建议:可先加一点,用于刷BOSS。

       隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

       建议:加满,保命技能。

       进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

       建议:加满。

       多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

       背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

       建议:加一点。

       偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

       建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

       烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

       建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

       进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

       建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

       环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

       建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

       暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

       建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

       爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

       建议:有多余的技能点就加一点吧。

       辅助

       陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

       建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

       陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

       建议:加一点。

       陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

       建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

       陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

       建议:加满。

       侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

       建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

       解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

       建议:加一点。

       陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

       建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

       淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

       建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

       刺客练级

       1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。

       20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。

       25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。

       30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。

       35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。

       40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。

       45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。

       50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。

       以上是我综合FO、FFO的经验所写的,有不足的地方请指点出来。

       最佳的刺客配点法

       刺客是一个后期超强的职业,关键在于你怎么练 (不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的

       注意的是高等级的药师是刺客的刻星)

       现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法

       出生能力:

       生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16

       升级系统自动加:力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3

       PS:

       力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1)

       敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1)

       灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1)

       体质=HP(1点HP=9点HP)

       每次升级 自由点:2点 技能点:1

       很多人都讨论怎么加点,我也看了很多 QQ论坛,17173,QGAME等 但发现大部分都是错误的加点法

       为什么呢?很简单,因为现在的是B5和过去完全不一样了 象什么装备需要的能力 以及真实能力,药物加红蓝等等

       首先我更正一下以往是加点错误

       1 敏捷不需要加,为什么呢?

       回答:1 系统自动分配3点 2刺客的所有防具是所有职业中最高的

       我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的

       目前这个号17,很明显 我打10下怪有7下是打不到的

       不少人说可以拿钱买装备补回来,呵呵,那你去试试吧

       2 游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,比如各个职业装备需要的能力值,刺客就是一个很好的例子

       以下是正确刺客等级装备需要的能力点

       刺客

       头盔 体力

       10 48

       17 76

       24 104

       31 132

       38 160

       衣服 体力

       10 44

       20 84

       30 124

       武器 灵巧(力量不加考虑,因为系统分的够了)

       12 41

       18 59

       24 77

       30 95

       36 113

       看了以上的数据后,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了) 在我发表如何配点,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我 一个游戏同职业朋友产生了分支

       我说把穿防具的点除掉,以2灵1攻加 理由是只要我每次都打到,速度自然就快,怪物回手能力就底

       他说以1灵2力加,理由是在技能的发挥下达到最高攻击,而且加命中的极品多点便宜点 而加高攻的东西少点贵的 这个就看个人怎么看了。

       我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加)

       1级 灵巧+2

       2级 灵巧+1 攻击+1

       3级 灵巧+1 攻击+1

       4级 灵巧+2

       5级 灵巧+1 攻击+1

       6级 灵巧+1 攻击+1

       7级 灵巧+2

       8级 灵巧+1 攻击+1

       9级 灵巧+1 攻击+1

       10级 体质+2

       (注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算 头盔需要体质48,出生体质16 每次升级系统自动加3点,下面我们算下 10级X3点+16=46 差2点,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢?

       很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!)

       10级以下我就不写了 都是一个道理

       注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去

QQ 自由幻想里CK怎么加人物属性点

       一、 属性点分配 CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表 旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。 一、 技能点分配(仅供参考) FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。 主修技能之暗器: 狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议: 5点理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 建议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 建议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 建议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 建议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 建议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 建议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 建议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 建议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 建议: 5点理 由:同暗器修炼一样 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 建议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 建议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 建议: 1点理 由:没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 建议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以 暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 建议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

       CK属性点有三种加法

       第一是传统的加法 加力量 这样的话用雷炸到伤害很大 但容易给人秒杀

       第二是新版本的加法 加体质 我没试过 听官网上介绍说这样去打9大不容易给秒杀

       第三也是新加法 加敏捷 这样的话到70级爆击率超高

       武器最好拿暗器 可以远程攻击 特别是打9大的时候

       好了,今天我们就此结束对“qq自由幻想ck加点怎么加”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。