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lol放逐之刃中单_lol放逐之刃出装顺序

tamoadmin 2024-08-19
1.LOL放逐之刃体验感受2.LOL 中放逐之刃 出装 以及加点 还有技能主加W还是Q?3.LOL放逐之刃求出装和天赋。我新手玩起来好难玩。谢谢了,大神帮忙啊4

1.LOL放逐之刃体验感受

2.LOL 中放逐之刃 出装 以及加点 还有技能主加W还是Q?

3.LOL放逐之刃求出装和天赋。我新手玩起来好难玩。谢谢了,大神帮忙啊

4.lol有什么英雄可以打上但有可以打中单,伤害又高?

lol放逐之刃中单_lol放逐之刃出装顺序

今天给大家带来的是英雄联盟十大最强中单英雄的盘点,你心中的英雄上榜了没?

LOL十大最强中单英雄排行榜:

1:发条魔灵-奥利安娜

上榜理由:发条同样作为操作难度最好星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。

优势:所有技能都是AOE伤害,同时W拥有减速加速能力,大招拥有控制能力,E技能拥有护盾能力。发条团战最容易配合的英雄之一,拉锯战风筝能力更是一流。

劣势:缺乏位移,害怕冲脸型爆发。

2:九尾妖狐-阿狸

上榜理由:阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。

优势:Q技能的真实伤害与W的叠加伤害和E技能的减少魔抗让她成为了一名合格的爆发型英雄,R技能的突入能力更是使得她灵活的游走与战场之中。

劣势:E技能的控制不稳定,依赖队友,没有大招容易被抓,技能耗魔较高。

3:卡牌大师-崔斯特

上榜理由:崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。R技能的半图支援能力让他可以做到刷钱支援两不误,一边刷钱的同时还可以关注着其他路的情况,然后根据判断进行支援。

优势:W技能是英雄联盟里最全面的技能之一,集控制,减速,回蓝于一体。大招的支援能力强.

劣势:缺乏位移,选牌难度大,需要快速的选取自己需要的牌。

4:光辉女郎-拉克丝

上榜理由:拉克丝作为比较容易上手的AP之一,拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战扔两次大更是没有问题的。

优势:Q技能拥有束缚能力,W技能拥有护盾能力,E技能拥有减速能力,R技能超远攻击范围。爆发足,有护盾,带减速,CD短。是风筝流的经典人物之一。

劣势:除E技能外所有技能为直线状,命中率不高,施法有延迟性,缺乏位移技能。

5:爆破鬼才-接吉格斯

上榜理由:吉格斯是远程高爆发型英雄,他的四技能拥有AP加成的输出性技能,就连被动也不例外。吉格斯超强的爆发使他可以主宰任何时期,无论前期中期后期,他都拥有不俗的爆发能力。他超远程的施法范围和他较短的技能冷却同样是他出彩之处。这使他可以偏离战场中心打出成吨伤害。

优势:Q技能是吉格斯的核心技能,CD短伤害高,W技能炸飞敌方的同时将自己一样推向远处。E技能的伤害高还附带减速,适用于切断后路和卡位。R技能超远的施法距离能让他超远距离支援更能超远距离收割人头。

劣势:耗蓝快,技能预判性较高。W的位移效果不稳定。R技能距离越远需要的爆.炸延迟越高。

6:影流之主-劫

上榜理由:劫作为一名跳跳忍者是无蓝条英雄之一,他是以能量消耗为主的近战刺客,他拥有超强的物理爆发能力。隐分身使他可以轻松的做到远程骚扰,位移和补刀。被动的存在更是能让他轻松尾刀,本身同样具备非常好的清线能力。是一位最典型的中单物理爆发英雄。

优势:W技能可以使他能够远程使用Q技能与E技能,可以非常好的清线与骚扰。大招利用的好不但能一套顺利的带走对方脆皮,同时兼备躲避技能的能力。

劣势:W的技巧需要多练习,中后期较依赖大招的爆发秒人,技能对于能量的消耗过大,常常会无法精准的控制能量而打不出完美连招。

7:不祥之刃-卡特琳娜

上榜理由:卡特琳娜同样是一位无蓝条英雄,同时还是无消耗不需要蓝不需要能量,因此前期可以常常利用Q的弹射能力消耗对面的血量。卡特琳娜的团战作用非常大,她能利用自己的优势无限扩大自己的优势。被动的存在使她团战中只要收到一个人头,那么就根本停不下来的无限收割了。她是一个无论在前期中期后期同样强大的AP爆发英雄。

优势:被动的击杀与助攻使她能够轻松的做到一个打五个,E技能的位移让她能够快速的切入到团战中央,更能让她利用眼脱离危险。无蓝条无消耗使她线上能够不需要顾及的消耗。

劣势:本身很脆,除了Q技能以外其他技能需要贴身才能打出伤害。自身没有控制能力,依赖队友。

8:疾风剑豪-亚索

上榜理由:亚索从上线以来一直是个大热门,不需要蓝条可以无消耗使用技能。E技能位移使他在线上飘逸,Q技能的短CD使他爆发足,叠三次更是拥有击飞效果。W更是神技,一个较好的风墙能够挡下成吨的伤害值。被动不但拥有护盾值,更是让亚索的暴击翻倍,电刀无尽90%暴击基本是刀刀必爆。

优势:技能CD短,E技能的突进,Q技能的爆发,EQ二连能够形成一个圆形AOE伤害范围。W的风墙能够抵挡成吨伤害,R技能更是拥有高伤害和50%减护甲效果。既有爆发输出,又有风墙防御,可谓是进可攻退可守

劣势:前期较为弱势,Q技能较短操作性较高。大招需要击飞的配合,过于依赖队友的击飞技能。

9:黑暗之女-安妮

上榜理由:安妮是AP里上手能力最容易的一个,不需要太高的操作性,深得广大妹纸喜爱。Q技能的击杀回蓝效果使他线上占尽了优势,让她对线任何英雄都可以拥有五五开的局面。同时安妮的技能拥有较高的固定伤害,使他到达6级爆发就非常高,被动的叠四层晕眩效果,更是让她拥有固定控制技效果

优势:Q技能CD短,技能拥有回蓝效果,W范围性伤害叠加被动后更是团体晕眩技能。E技能拥有较好的护甲魔抗加成,R技能伤害高,小熊更是附带燃烧效果。

劣势:脆皮是法师的通病,拥有超强爆发超强控制的安妮更是集火的第一目标。缺乏位移,需要依靠闪现来位移先手。

10:刀锋之影-泰隆

上榜理由:男刀已经属于老牌中单AD,他机动性强,爆发高深得召唤师们喜爱。R技能让他不能拥有逃生能力,更是超强爆发。他兼备超强的单体伤害和AOE伤害,既能单杀又能清线。他的连招集移动、隐身、杀伤等效果为一体,在穿透机制改进后作为AD刺客代表更是在S3排位中是非ban即选的存在。

优势:他不需要很好的操作,但需要很好的意识和走位,在后期能够瞬间秒杀对方脆皮。GANK能力强,能隐身会提速,爆发高,机动性强,能清线能带线。

劣势:过于依赖装备,耗蓝快。如果无法瞬间秒掉对手的话,容易被风筝。技能冷却较长,唯一冷却较短技能Q却是短腿技能需要贴脸。

白驹过隙,时光荏苒!不知不觉中,英雄联盟已经陪伴了我们九年的光阴。尽管版本的更新,最强的宝座也不断的更替,这些英雄依旧是我心中最强的!作为一名资深的LOL历史见证者,我想说一下我见过的LOL最强英雄!

No.1无极剑圣-易

幻想与历史的完美重构,开启全新的三国

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大约是S2-S3时期吧!无极剑圣-易,还是那个迈着小碎步的剑道大师。当时AP流的剑圣是游戏中最恐怖的,“给我一个残血,还你一个世界正是他的座右铭。

No.2荣耀行刑官-德莱文

说到德莱文很多人想到的就是文森特的外服虐泉了!其实在更早以前德莱文本身就很强悍。普攻打出暴击,使用Q的话会附加一个持续4秒的掉血buff,当时甚至连刀都不用接,是唯一一个可以站撸蛮王的存在。

No.3虚空行者-卡萨丁

在S3时期卡萨丁可以说是AP刺客的一哥,大家可以先看看老版卡萨丁的技能。

被动:卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。

Q技能:

1秒到2.6秒的沉默

No.4刀锋舞者-艾瑞莉娅

刀妹曾经最强的上单,但正是过于强大一次次的被削弱,包括身材、技能、装备等,是目前被削次数最多的,削到现在不得不重做。

No.5武器大师-贾克斯

曾经的武器大师可以说是AD被动最强的,根据攻击力和法强加血,这就意味着武器大师一身纯输出装,后期的血量都能达到4000+,而且当时E技能的闪避CD很短,配合忍者足具被动闪避符文,1V5简直不要太简单。“最强的武器是什么,没错就是布丁这就是对武器大师最好的诠释。

英雄联盟十大最强英雄No.1—No.5是没有争议的,至于No.6—No.10就是人云亦云了!

No.6德玛西亚之力-盖伦

No.7熔岩巨兽-墨菲特

No.8傲之追猎者-雷恩加尔

No.9虚空掠夺者-卡兹克

No.10拳头亲儿子-伊泽瑞尔

这十个英雄是我个人认为LOL历史上最强的,不过十万个人心中有十万个哈姆雷特。每一位英雄都是一个时代的记忆。你心中的前十英雄谁能上榜呢?

VN强大的输出位移技能很好就是胳膊短

瑞兹强大的AOE输出有控制技能

努努反野三大英雄之一

蜘蛛传说他有十多个技能

老鼠有逃生技能大招超强的远射

盲僧不解释。。。

死歌超强的团战AOE人头最多的英雄线上不会被压

锤石超强的能力控制先手出书的锤石很给力

火女秒人不解释

最后一个我比较喜欢那就是豹女啦。呵呵风筝能力非常强走位不失误是抓不到的。

疾风剑豪亚索:r技能狂风绝息斩可以在攻击范围内所有被击飞敌人,并且在空中停留一秒。

暗影猎手薇恩:w技能圣银弩箭对同一个目标第三次攻击造成百分比伤害

放逐之刃瑞文:r技能给自身提百分之二十攻击力,并且增加攻击距离

影流之主劫:r技能瞬狱自身变得无法被选取,突进一名敌方英雄,并且印记,3秒后印记触发造成物理伤害

魂锁典狱长锤石:q技能死亡判决命中目标时将目标拉扯一段距离,或者飞向目标

潮汐海灵菲兹:e技能古灵精怪菲兹跳上长矛朝指针方向移动,并且无法被选定,落地对敌人造成伤害

刀锋舞者艾瑞莉娅:q技能利刃冲击冲向目标造成伤害,如果目标死亡刷新技能冷却时间

迅捷斥候提莫:被动技能的翅膀在1.5内不受任何攻击时将进入潜行状态,解除潜行状态时提供攻击速度

暮光之眼慎:r技能慈悲度魂落给友方英雄提供一层护盾,并且传送到友方英雄身边

永恒梦魇魔腾:r技能鬼影重重减少敌方所有英雄视野范围,激活时突进附近内任何一方敌人英雄身边并且造成伤害

我心目中英雄联盟最强十大英雄:1.盲僧;2.劫;3.妖姬;4.瑞文;5.螳螂;6.武器;7.薇恩;8.诺手;9.蛮王,10.火男。

其实严格来说呢无论前期中期后期还是大后期都没有无解的英雄。

都说亚索后期无解可是大后期可能只需要一个1s的点控就要没有任何输出的g掉。

薇恩瑞文也是一样。

拉克丝小法狗头盖伦梦多武器等等等等。

都是后期很强甚至从中期就开始体现出强势的一面。但是都有他们的弱点。每个英雄都是有自己的短板的因为游戏是平衡的。

要说lz想选择入手一个后期强势的英雄呢,那么根据挡前版本胜率排行榜我可以为lz推荐几个。

拉克丝当前版本胜率第一的ap英雄

火男和蚂蚱紧随其后包揽第二和第三。

冰鸟第5

然后推荐ad的英雄

无双剑姬胜率榜第4

德莱文排行榜第8

无极js第11但是我觉得可能是因为玩js的新手太多才导致js没有排进前十忽略新手玩家的话当前版本js最少可以进前7

诺克萨斯之手第13前期对线很强势很容易就打出优势滚雪球中后期能力也不错。

推荐。

另外发条跟维克托后期团战可以打出成吨的aoelz可以试试

打野信仰瞎子信仰锤石Ad信仰薇恩中单信仰劫上单信仰瑞文虽然说花里胡哨的但是这就是我的信仰lpl加油!!!!奥利给

最强英雄疾风剑豪亚索飘逸的技能加上风骚的走位,自信的哈撒磕,保证你打十个

然后就是剑圣剑魔剑姬

德玛天使慎

还有薇恩瑞文

新手还是建议玩亚索,主要是快乐且无敌强,没用过的赶紧用起来哦!

记住:没有最强的英雄,只有强的召唤师!

这个问题包容性挺强的,我不做详细解答,只是分几个位置说下吧,AD:VN在我心中永远是最强的,当前版本强势的也有EZ,但并不是每个版本都强势。女警可排在第二位,强大的前期消耗能力,以及后期团战高强容错率。中单:卡萨丁,这个英雄前中期过渡后,后期carry能力没有任何中单可以匹敌,其次就是吸血鬼。上单:剑魔,强大的回复能力以及优质的拉扯能力,当之无愧的T1上单,后跟的就是诺克萨斯之手了,强大的线上压制力跟爆发后来居上。打野:蜘蛛,在野区有强大的控制力以及爆发,线上gank与反蹲能力都是T1级别,其次就是豹女,这个英雄大家都知道,不做详细解答。:最强莫过于锤石,这个线上先手反手支援都极其强力的T1级别,然后便是璐璐,这个软辅对于大嘴,老鼠这些中后期爆发开团能力极其强力的AD来说是最有利的。

LOL放逐之刃体验感受

暗影之拳阿卡丽,爆发性刺客灵活机动,九尾妖狐阿狸和阿卡丽类似,两人一个使用能量,一个使用法力,但是阿狸拥有独特的控制技能,这是阿卡丽所没有的

放逐之刃瑞文和刀锋意志艾瑞利娅都是可以上单的半肉型英雄,前者技能无消耗,后者则有较强的反杀能力

英雄各自有各自的特点,不会说谁更厉害

具体的可以自己去体验,找到适合自己的英雄,玩出自己的风

希望游戏愉快

LOL 中放逐之刃 出装 以及加点 还有技能主加W还是Q?

总体评价(高手勿喷):不算是很坑,说废物有点言过其实,只是上手有点难度,没法在几场之内熟悉技能特点,发挥优势。毕竟锐雯不是蛮子那样EW,然后右键一点,直到天荒地老海枯石烂double kill triple kill quatary kill最后就能penta kill的英雄。

锐雯的劣势:

先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。

1. 锐雯非常非常非常脆。

不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压死,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。

特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。

2. 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该死的沉默。

和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。

其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后死相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。

沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。

3. 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。

锐雯只有在一技能+一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。

Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。

锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。

无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。

一句话:

只要你有节奏,你的对手就会死的很有节奏感。

如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。

4. 开场不带鞋子的话有点短腿- -

好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -

接下来说一下优势:

1. 锐雯脆不。但是初期基本没人比你好到哪里。

在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。

对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q+3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。

2. 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。

3. 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -

有关输出循环:

对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。

团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。

最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:

没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。

对线的话出门鞋子+3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。

最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。

鞋子做完可以出残暴之力,25攻击+减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。

有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……

做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。

第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。

耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -

接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…..你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。

打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…..灯笼神器妥妥的。

一些零碎:

打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -

卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。

无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……

团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。死一次=自己无所事事几十秒+对面300补贴+队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。

对线时刻请保持身上有红瓶。

对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点

似乎没什么了……

不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装死)

LOL放逐之刃求出装和天赋。我新手玩起来好难玩。谢谢了,大神帮忙啊

今天才刚刚再次操着瑞雯玩了一把

发现,Q的伤害比W高,虽然早就听说,一直不信,自己试了才知道,主Q伤害是比主W高

Q需要更好的控制力,今天我就Q歪了让残血的跑了一次,对于放逐熟手来说,不是问题

跟我对线的是斧头男,6级以后拼死一次,之后他再来上路,要么残血回家要么直接交代

嗯,那个斧头是蛮2的,我不否认.

我是一路放逐过来的,从这个英雄出来开始,都有在打,虽然现在不是主要玩的英雄了

个人习惯鞋子加3红出门,这应该不是上路出门就被打野的爸爸和上单一起搞死送一血的主要原因,你就算布甲5红还是丢一血,对吧,瑞雯不是很好控兵线,一蹦一蹦的兵线就过去了...

然后两多兰过度,不要出灯,太拖节奏,而且你也不打野

灯以后残暴,以前是残暴以后狂徒,现在改成冰锤了,不过还是粘不住人...这个时候你应该有2500左右的血,25分钟左右,我喜欢继续出个粪叉,顶护甲,出暴击,护甲是关键,不是那个血量攻击加成和暴击,综合考虑一下,这玩意性价比还是不错.然后就出饮血,基本就是后期了

看自己这边阵容,今天这盘我们这边是琴女,提百万下路,瞎子中单,婕拉游走(很奇葩吧,我也觉得!).

瞎子不知道是眼买多了还是怎么的,中期结束的时候才肉起来,他第一个大件是饮血,杀了不少人,最后都比我多2个,这个时候就要有配合了,顺风是顺风,如果我和瞎子都饮血,那就没人抗了是不

带的技能是点燃加传送,瑞雯打多了以后,发现真不需要闪现,你能跑掉的场合,E和Q就能让你跑掉,跑不掉的场合,加上闪现也是死,你闪现,对面没闪现么,上单如果压力小,多去帮帮其他路,看到很多上单顺风就死赖在上路,上单的任务不是镇守上路,这是误区.

lol有什么英雄可以打上但有可以打中单,伤害又高?

首先第一个建议是不要点防御21点,点攻击21点防御9点。 然后其次呢,瑞文是半肉半输出,团战中的作用是突进切后排,所谓后排主要是指ADC,LOL的ADC就是对面的远程物理英雄 再次,瑞文是一个上单强势英雄,所以我还是建议你争取上单,上单也不是很难哦。当然谁都有新手的时候,我最初玩瑞文的时候也不是很常上单。当然特别了,我建议你和你老公一起走上路,走下路遇到对面远程英雄还是很烦人的。 两人一路的话就不用跟上单一样的出装方法了,上单一般出门是布甲五红,2人一路的话就直接多兰剑出门,因为瑞文是一个很强势的英雄,你老公那两个英雄配合瑞文的话可以说前期非常强,多兰剑能更多的加强你的初期战斗优势。我的意思是前期要打凶猛一点,抓到机会就要上,杀不了人也要压爆对面。当然这是在上路的情况,如果是下路和对面远程英雄干架的话,出门最好还是出草鞋3红吧,猥琐一点,但是一定要记得抓住对面的失误,因为下路英雄中ADC一般都是很脆弱的,被你们俩抓住基本就是个死字。 然后呢,第一次回家出忍者足具,出多兰剑 多兰剑一般出2把,最多不要多过3把 等你再次回家,如果你有1300的钱就等到1335出残暴之力,如果你有1600就等到1650出暴风之剑,反正就是看你的钱。不过特别提示,我如果真的出到3把多兰剑,那么我一般是不会出残暴了,这样可能过于拖经济了。 接着下一步就是憋出饮血剑,这把武器很适合瑞文,有了饮血的瑞文在中期无比强大 然后出天使甲,鞋,饮血,天使甲是瑞文的基础3件,其他的如果比较输你的话继续出饮血,加大优势 如果不是特别顺的话就开始出肉装,根据对面的情况,如果对面远程较多,反正就是机动性强的多的话你就出冰锤,否则就出狂徒。 然后是粪叉,也就是阿塔玛。 这个时候你就可以准备把忍者足具换成水银鞋了。 最后一件根据对面的阵容,如果均衡的话出军团圣盾,如果物理特别强的话出兰顿,如果法术特别强的话当然出自然之力。其实一般打不到这个时候。。。

麻烦纳,谢谢!

上单的,瑞文,诺克,盖伦,反正一般的半肉AD都是上单强势的,中单的基本上都是有控的AP,要说可以上单的又可以中单的,暗影之拳,战争之王,海洋之灾,影流之主,未来守护者,放逐之刃其实也是可以考虑的,看个人喜好