战法加点2023_战法加点2024
我很了解战法加点2023这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
1.《dnf》战法100级技能如何加点?
2.军民太尉盾战法搭配加点
3.DNF战斗法师怎么加点?
4.三国志战略版黄元英怎么加点
5.率土之滨黄月英战法怎么加点 阵容搭配推荐
《dnf》战法100级技能如何加点?
DNF100级战法刷图加点推荐1、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。
2、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属性的不同获得不同的增益buff。
3、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
4、自动炫纹1级和点满都一样,只是多生成1个炫纹,所以点1即可。
5、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
6、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。
7、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗性。
8、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
军民太尉盾战法搭配加点
在三国志战略版游戏中,有很多好玩的队伍,根据玩家的搭配不同,都可以找到不一样的效果,而且,游戏中不同的武将选择的战法不同,对队伍的影响也非常大。
天下第一抢,也就是奶枪,在各个赛季都是比较热门的搭配方式,不管是前期的开荒还是后期的作战,其强度都不小,而且,其适应性非常高,作为队伍中的热门搭配,其没有太大的缺点,输出稳定,非常的好搭配。队伍的选择是诸葛亮为主将,赵云,刘备作为副将,加点方面,诸葛亮选择全智力加点,赵云选择全武力加点,刘备选择全智力加点。
战法的选择上诸葛亮选择夺魂摄魄和杯蛇鬼车这两个战法,赵云选择破阵摧坚和卧薪尝胆,刘备选择八门金锁阵和白毦兵,这种搭配方式是游戏中目前最常用的搭配方式,这个队伍队伍输出上没有太大的缺陷,唯一的弱点就是队伍中的战法将盛气凌敌战法替换的原因,若是遇见太史慈的吴弓,会比较受克制。队伍中的最核心的战法是卧薪尝胆,其他的战法都可以替换,赵云如果没有卧薪尝胆的话,也可以选择所向披靡,或者是落凤,纵兵劫掠这些都可以。
DNF战斗法师怎么加点?
司马懿全智力、曹操全智力、满宠15点速度。
1、司马懿全智力:给司马懿全智力加点可以提升他的智力属性,增强他的谋略和计策能力,使他在战斗中能够更好地指挥军队。
2、曹操全智力:给曹操全智力加点可以提高他的智力属性,增强他的领导能力和决策能力,使他能够更好地管理和调度军队。
3、满宠15点速度:给满宠15点速度1加点可以提高他的速度属性,在战斗中能够更快地行动,更好的机动性和反应能力。
三国志战略版黄元英怎么加点
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
率土之滨黄月英战法怎么加点 阵容搭配推荐
三国志战略版黄元英加点方法如下:
1、战斗前3回合,使己军全体获得先攻状态,主将造成伤害大幅提升,副将造成伤害小幅提升。
2、第4回合开始全体造成伤害降低持续2回合。
3、主加智力,或者是主加统率,黄月英的主战法工神,属于指挥型增益战法,在属性加点上,可选择加智力和统率。
4、《三国志·战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。
率土之滨中,黄月英是蜀国智将,那么游戏中黄月英战法怎么加点,又该怎么选择呢,下面一起来看看吧。
一,黄月英战法加点
黄月英加点:主要往谋略输出方向走,所以15点谋略点满。
战法的选择:初期随便带个攻击,后续可以换上高爆发技能或者控制技能。
二,黄月英属性
黄月英-蜀-步
诸葛亮之妻。其上通天文,下察地理,韬略近于诸书无所不晓。 相传诸葛亮发明的“木牛流马”和“机关人”是从黄月英的传授的技巧上发展出来。
三,战法选择
1,基础战法:匠心不竭
战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束
2.可拆战法:神兵天降
战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
四,阵容推荐
1,指挥技能与吴夫人(吴)/不攻/深谋远虑的契合度很高~ 还可组成蜀国增攻减伤流策略步兵队 。
2,顶级炮灰,死了损兵都无损输出的黄月英。
今天关于“战法加点2023”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。