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qq自由幻想ss技能加点图_qq自由幻想zs和ss哪个好

ysladmin 2024-06-16
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qq自由幻想ss技能加点图_qq自由幻想zs和ss哪个好

       非常感谢大家对qq自由幻想ss技能加点图问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.QQ自由幻想SS加技能点

2.QQ自由幻想术士该怎么加技能点?

3.QQ自由幻想术士60后技能怎么加点

4.QQ自由幻想术士刷图加点

5.60后的SS如何生存----SS经验介绍之技能篇QQ自由幻想

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QQ自由幻想SS加技能点

       火系掌握+5 ,火弹术+5,火球术+5 ,燃烧+1 过度

       燃烧强化 不学。

       火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!

       凤焰术+5 ,高热风暴+1 ,红莲之魂+5

       怒焰击 不加。。冰系技能加点参考如下: 冰箭术+1 过度

       冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。

       冰暴术+1 过度

       冰封+1 这个技能加1就行 冰封强化+0 不建议加,作用不大。

       冰盾术+5 一般SS使冰盾较好暴雪术+5 必用群之一

       淬冰风暴+1 过度

       寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。

       寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 辅助系技能加点: 魔法修炼+5 建议加满,魔法精研 。。

       魔镜术 纯粹没用。

       秘术:集中+5 加5级。。。。

       秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩)秘术:消除+1 加一下 有用的(,秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。)

       秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设 智慧术+3 增加30点魔攻

       体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。

       魔法强化 +4 魔抗10%。。

       按以上加发加完以后, 大约还能剩于7点的技能点吧 这7点大家可以随意

       找自己喜欢的加也行。。

QQ自由幻想术士该怎么加技能点?

       主修 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。辅助1、 秘术·集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。9、 魔镜术 建议+1 原因:同上10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点

QQ自由幻想术士60后技能怎么加点

       主修

       1、火弹术?+5?(单功加满)

       2、冰箭术?+1?(过渡)

       3、火系掌握?+5?(增强火球、火弹攻击力20%)

       4、冰系掌握?+5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)

       5、火球术?+5?(不用说)

       6、冰暴术?+1?(加1就好了SS群挺多的)

       7、燃烧?+1?(过渡)

       8、冰封+1?(危险时用用)

       9、燃烧强化?+5?(降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)

       10、冰封强化?(不学,没什么人学吧。)

       11、火盾术?+1?(过渡没什么用)

       12、冰盾术?+5?(必须的)

       13、风焰术?+5?(大群哇)

       14、暴雪术?+5?(大群哇)

       15、高热风暴?+1?(过渡)

       16、淬冰风暴?+1?(过渡)

       17、红莲之魂?+5?(加满它)

       18、寒冰之魂?+5(有点就加多点,不一定满)

       19、怒焰击?(我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)

       20、寒天冰暴?加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)

       21、寒冰咒?(一般不学吧)

       辅助

       1、秘术·集中?+2(加2刚好,别浪费技能点)

       2、秘术·幻影?+1?(过渡)

       3、秘术·消除?+1?(对付会开盾的怪)

       4、秘术·释能?+5?(配合着有用)

       5、秘术·瞬发?(不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)

       6、魔法修炼?+5?(瞬发)

       7、魔法精研?可不学?(或者过渡下学下面的)

       8、魔镜术?可不学?(好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)

       9、体魂修炼?(不学)

       10、智慧术?(加满)

       11、魔法强化?(加满)

       剩下一些85+的技能。。等级不够哇。。?

       等级不够只能发1张图

QQ自由幻想术士刷图加点

       自有幻想加点,我是术士

       火系掌握:+5,火弹术和火球术增加攻击力,技能间隔时间短,可以连续攻击,且攻击力强,打boss最好用啦,强烈建议加满,不相信可以不加试一下,加满与不加效果很不一样。

       冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。

       火弹术: +5,

       冰箭术: +1,

       火球术: +5,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

       快些。72级出群了,也可以洗掉.

       冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

       燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。

       冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

       燃烧强化:+5,50%的攻击力和魔防下降不是小数目,加上效果还是不错,尤其是boss单攻时。

       冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

       火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。

       冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

       风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

       暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

       20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

       30%减速敌人(来自冰系掌握)。

       刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

       高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

       淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

       红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

       寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

       怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

       辅助技能:(19点)

       秘术·集中:+3,使辅助技能的时限延长70%已经足够啦

       秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

       秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

       秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

       秘术·瞬发:不加,有几率减少而已,万一运气不好就栽了

       魔法精研: +1,

       魔法修炼: +5,火系的火弹火球都成瞬发,很爽的,寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。

       魔镜术: 不加,效果一般。

       体魂修炼: 前面投入的技能点有点太多了·也可以不加,

       智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

       魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比,很强。

       现在出了家族技能,提高了自己的属性,所以有的技能点可能不够用的,那就随自己的实际情况有选择的加吧,每个人的爱好和习惯都不一样,我适合的别人不一定适合,哈哈,ss关键还是要魔攻高,装备牛逼烘烘的比什么都强,(*^__^*) 嘻嘻……偶不是人民币玩家,也没有钱去奢侈在网游上,所以加技能点还是很有效的~~

60后的SS如何生存----SS经验介绍之技能篇QQ自由幻想

       通用的 SS加点 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。

        火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。

        火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的

        燃烧+1 过度

        燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。

        火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!

        凤焰术+5 必用群之一

        高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能

        红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢?

        怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了

       冰系技能加点参考如下:

        冰箭术+1 过度

        冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。

        冰暴术+1 过度

        冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。

        面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。)

        冰封强化+0 不建议加,作用不大。

        冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧)

        暴雪术+5 必用群之一

        淬冰风暴+1 过度

        寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。

        寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。)

       辅助系技能加点:

        魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。

        魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。

        魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。

        秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。

        秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。)

        秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 )

        秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。)

        秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设

        智慧术+3 增加30点魔攻

        体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。

        魔法强化 +4 魔抗10%。。

        我空间里面有

       众所周知,现在新版本下,SS的地位随等级提高而下降,61级以后的SS,不能SL,不能通天,新副本没人

       要,现在很多老SS都放弃了,坚持下去的SS很多也在不断的抱怨。我发这篇帖子,不是说SS有多强,也不

       是在抱怨,而是结合我自己的实践说下SS 61级以后的道路。我自己也只是个普通玩家,有什么不对的地方

       欢迎指正。

       一.技能

       SS技能点总体来说还是够用的,我的加点方法介绍如下:

       火系掌握 0 火弹 1 冰箭 1 冰系掌握 5

       冰掌握+5的好处是让JK等只能帮忙抗boss,不能拉走,60%的减速不是吃素的,保证杀boss的效率,毕竟

       这是61以后SS的主要经济来源。

       火球术 1 冰暴术 5

       冰暴术是SS群怪时使用次数最多的技能,一定加满

       燃烧强化 1 燃烧 1 冰封 1 冰封强化 0

       经实验发现杀60级后boss怪的时候燃烧强化还是有点用处的,怪受到的魔法伤害提高了

       火盾 5 冰盾 1

       火盾拉怪效率高,一定加满;不下副本不开PK,冰盾作用不明显,有余点可以加满

       高热风暴1 风焰术 5 暴雪术 5 淬冰风暴 1

       风焰,暴雪,一定加满

       红莲之魂 5 寒冰之魂 5

       这两个技能提升SS攻击效果明显,全部加满

       怒焰击 1 寒天冰暴 1

       这两个技能适当的时候用一下,唱歌时间和冷却时间决定了它们的次要地位

       集中 1 魔法精研 4 魔法强化 5

       幻影 1 魔法修炼 1 体魄修炼 10

       消除 1 魔镜术 1 智慧术 5

       释能 1

       瞬发 0

       魔法强化 智慧术 这两个技能提升攻击很多,一定加满

       体魄修炼 推荐加满

       感觉如果遇到单个boss怪,还是开盾顶着用火弹打最好,如果魔法研修有投入几点的话,将来用寒天冰暴

       的时候也不怕打断了 集中开盾用 消除刷八仙用 释能可以配合几个高攻技能用 魔镜术作用正在研究..

       这样加点一共消耗76点 到80级一共77点,足够用了。除了那几个一定要加满的技能其余很多点数都可以调

       整,看个人喜好了。

       按我刚才这样的介绍加点,保证了主打技能的点数,保证了攻击力,可以应付多种不同的局面。群怪的时

       候,先集中再开火盾,然后引怪,冰暴,风焰,暴雪,如果控制住局面了可以用寒天冰暴,这样杀怪效率

       很高。如果遇到单独boss怪,那么先狂推冰箭,刷出减速之后就顶着推火弹就行了,只要时刻保持盾在身

       ,危险系数就会低的多,抗个boss怪没什么问题的。

       二.属性

       现阶段SS属性点,分两种情况: 60以后的怪攻击不低 SS如果单练 这样一般属性点全体,或者半体半智

       。全体SS最多比全智的多用个冰暴,但是安全系数高了很多。如果有很好的血装,全智慧也不是不行,最

       忌就是装备不好的低血SS全智又单练,这样基本上会经常跪的

       如果有YS或者JK配合,那么毫无疑问全智,追求最大攻击力

       除了体质智慧之外的属性完全没有必要加。

       三.宠物

       现在花哨的宠物不少,可是真正实用的不多。一个宠物的好坏不是看它的属性而是看它的技能。61以后的

       SS选择宠物就更重要,没钱买4全法系宠,也要尽量弄个带灵悟和厚皮的宝宝,现在市面上经常有人低价出

       售30级前出霹雳的法系宠,如果自己钱不是很多的话可以考虑弄个,然后很容易就带出3全甚至4全了。当

       然追求4全4满的话就需要多花钱了。就比如刚才霹雳宠,5级出霹雳就比25级出霹雳贵的多,根据自己的经

       济实力来。

       就算你钱少,买个满坐龙,再买个灵悟厚皮宠(比如乌龟,水母什么的,捡便宜的来),自己花点时间去

       合适的地方带,基本上就可以花很少的钱弄出实用宝宝了。

       四.装备

       现在SS本来就不强,所以一定要打造合适的装备,你非要穿一身白装备去野外那只不停的挂。其实现在的

       装备不是很难弄,有钱的SS可以自由发挥,如果实在穷,60+的SS多少都有2代仙器的吧(没有就去刷,天

       下没有免费的午餐,刷仙SS还是有人组的),现在来说头,面具,项链,手套,戒指用2代仙器就很好,项

       链戒指尽量选精品,其它无所谓,这样5件还套装属性,又节省加工打孔钱。背包现在买个光之翼很便宜,

       衣服就不要套装了,自己收个精品衣服打个孔,附魂生命,孔上上个体+5的卡,加工不用高,+5就行了,

       这样弄的衣服成本很低又实用,用不了几个钱。武器稍微难弄点,但如果你别的装备到位了,就算武器不

       好,在野外也不是很容易挂了,配上个灵悟厚皮宝宝,开盾的时候也不是那么脆弱。

       当然这是穷人的弄法,有钱的话可以按自己的想法打造装备和宝宝。

       好了,关于“qq自由幻想ss技能加点图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“qq自由幻想ss技能加点图”,并从我的解答中获得一些启示。