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dnf元素爆破师加点图_1

ysladmin 2024-06-05
dnf元素爆破师加点图       我非常愿意为大家解答关于dnf元素爆破师加点图的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料
dnf元素爆破师加点图

       我非常愿意为大家解答关于dnf元素爆破师加点图的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.DNF元素爆破师刷加点

2.dnf元素爆破师85级版本刷图加点

3.DNF元素爆破师刷图加点!

4.急求dnf元素爆破师的刷图加点。。

5.70版本元素爆破师技能加点图2021元素爆破师毕业装备

dnf元素爆破师加点图

DNF元素爆破师刷加点

       SP模拟器加点情况

       -------[通用]--------  后跳:1

       魔法暴击:10

       魔法背击:10

       基础精通:1

       攻击类型转换:1 魔法背击配合地炎好用

       -------[普通]--------

       魔法冰球:1

       魔法旋风:1

       擒拿掌:1

       瞬移:1

       魔球连射:38

       不死之身:1

       元素爆破师布甲精通:1 魔球加点看个人意愿,我认为有必要

       -------[转职]--------

       属性变换:33

       属性保护:1

       地炎:28

       冰晶坠:5

       魔力燃烧:28

       雷光链:5

       暗域扩张:26

       旋炎破:23

       冰晶之浴:23

       雷光屏障:21 魔力环绕个人觉得没用,魔力燃烧虽然很耗魔但很好用,黑暗和 45大技准备时间太长打不到怪

       -------[觉醒]--------

       元素唤醒:11

       元素浓缩球:11

       元素幻灭:6 觉醒要看个人意愿了,我不点是舍不得用无色……

       -------[特性]--------

       强化 - 魔球连射:5 强化 - 地炎:1

       强化 - 旋炎破:5 强化 - 暗域扩张:5 地炎和暗域一定要加,太强大了

       -------[任务]--------

       强化 - 智力:31

       强化 - 精神:31

       强化 - 移动速度:7

       强化 - 命中:20

       强化 - MP恢复:12

       强化 - 魔法暴击率:7

       强化 - 属性强化:12 加精神是要回魔快,加移动看个人意愿

dnf元素爆破师85级版本刷图加点

       DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:397 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:497% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害

DNF元素爆破师刷图加点!

       >>>>>个人加点方案(求不拷贝)<<<<<

       暗火流 冰晶不推荐

       职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14

       方案传送门:/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAKK_AAABABBBABBkBfALfFcaAXXANFNI_AAAAAAAAABBADFAAF__AhhAIUKAMAIN

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv10

       远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力 不喜就别加了)

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 体力:Lv33

       强化 - 智力:Lv33

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - 回避:Lv10

       强化 - MP恢复:Lv12(板砖推荐)

       强化 - 魔法暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1( 点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)

       瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)

       不死之身:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X即普通攻击、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)

       元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)

       魔力燃烧:Lv31( 点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)

       雷光链:Lv5

       暗域扩张:Lv28( 点满,百分比最高的小技能之一)

       旋炎破:Lv26

       黑暗禁域:Lv23

       雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)

       元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)

       幻魔四重奏:Lv5

       元素浓缩球:Lv13

       元素幻灭:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地炎:Lv1

       强化 - 元素环绕:Lv1

       强化 - 旋炎破:Lv3

       强化 - 暗域扩张:Lv5

       强化 - 雷光屏障:Lv5

急求dnf元素爆破师的刷图加点。。

       我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。1 先说说转职技能里,怎么安排。。。A 属性变换,必满,无争议,不解释。B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。D 元素环绕,必满,无争议,不解释。E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。 I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。 2 说说普通技能里怎么安排。。。A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。 3 说说通用技能里怎么安排。。。A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。 4 说说特性技能 魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5 说说个性技能 智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。 这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。魔法炮加1点,只求感电,配合秒杀。。。抓人技能如果可以5,出强制也不错。

        打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。

70版本元素爆破师技能加点图2021元素爆破师毕业装备

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7330

       剩余SP:140

       总TP:21

       已用TP:14

       剩余TP:7

       总QP:2670

       已用QP:2605

       剩余QP:65

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1 配合光属性的球,多学无用

       瞬移,等级:1 神技,逃跑用

       魔球连射,等级:3 必学 不解释,学多了没用

       强制 - 魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 不解释

       属性保护,等级:1 送的

       元素之力,等级:8 不解释

       地炎,等级:23 不解释

       冰晶坠,等级:5 为后期技能

       冰晶之浴,等级:18 不解释

       元素环绕,等级:23 前期先学1 后期考虑到远古图有些BT,所以加到23

       魔力燃烧,等级:23 BUFF技能,不加满?

       雷光链,等级:5 为后期技能

       雷光屏障,等级:16 不解释

       暗域扩张,等级:21 不解释

       旋炎破,等级:18 不解释,考虑到有神技瞬移,所以就出强。

       黑暗禁域,等级:16 不解释

       爆破集中,等级:3 不解释

       元素冲击,等级:1 不解释

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10 不解释

       受身蹲伏,等级:1 不解释

       -------特性---------------------

       强化 - 地炎,等级:1 不解释

       强化 - 暗域扩张,等级:3 不解释

       强化 - 雷光屏障,等级:1 不解释

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27 不解释

       强化 - 命中,等级:20 不解释

       强化 - 属性强化,等级:10 不解释

       强化 - 魔法暴击,等级:5不解释

       强化 - 所有独立攻击,等级:7不解释

       有剩下的SP,可以去加我没加的技能 选我吧

       作为人气游戏《魔兽世界》中的一个职业,元素爆破师在游戏中扮演着重要的角色。而在70版本中,元素爆破师的技能加点图更是备受关注。接下来,我们将为大家详细介绍70版本元素爆破师技能加点图。

       首先,我们需要了解的是元素爆破师的主要属性是法力值和法术强度。因此,在加点时,首先要将属性点分配到智力上,以增加法力值和法术强度。具体来说,需要将80%的属性点分配给智力属性。

       接下来,我们来看元素爆破师技能加点图的分配。在技能树中,元素爆破师被分为三个主要天赋分支:火焰、冰霜和奥术。下面我们将针对这三个天赋分支进行详细的介绍。

       1.火焰天赋分支

       火焰天赋分支主要是以火焰魔法攻击为主,其中包括了灼烧、火球术、炎爆术等技能。为了提升火焰魔法攻击的效果,我们可以将技能点分配到火焰天赋分支的重要技能上,如“火球术”、“炎爆术”、“点燃”等。同时,还需要将一些技能点分配到火焰天赋分支的输出提升技能上,如“化身:火焰”、“炽热连击”等。

       2.冰霜天赋分支

       冰霜天赋分支主要是以冰霜魔法攻击为主,其中包括了冰枪术、寒冰箭、冰霜新星等技能。为了提升冰霜魔法攻击的效果,我们可以将技能点分配到冰霜天赋分支的重要技能上,如“冰枪术”、“寒冰箭”等。同时,还需要将一些技能点分配到冰霜天赋分支的控制技能和减速技能上,如“冰霜陷阱”、“冰封之韧”等。

       3.奥术天赋分支

       奥术天赋分支主要是以奥术魔法攻击为主,其中包括了奥术飞弹、奥术冲击波、奥术光辉等技能。为了提升奥术魔法攻击的效果,我们可以将技能点分配到奥术天赋分支的重要技能上,如“奥术飞弹”、“奥术冲击波”等。同时,还需要将一些技能点分配到奥术天赋分支的法术吸收和闪避技能上,如“魔法抑制”、“魔法反射”等。

       总结起来,在70版本中,元素爆破师的技能加点图主要分为火焰、冰霜和奥术三个天赋分支。在加点时,需要将属性点尽量分配到智力上,以提高法力值和法术强度。除此之外,还需要根据自己的游戏风格和需求,合理分配技能点,提升元素爆破师的战斗实力。

       好了,今天关于“dnf元素爆破师加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf元素爆破师加点图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。