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天龙八部逍遥加点推荐图_天龙八部逍遥加点推荐图

ysladmin 2024-06-06
天龙八部逍遥加点推荐图_天龙八部逍遥加点推荐图       非常感谢大家对天龙八部逍遥加点推荐图问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大
天龙八部逍遥加点推荐图_天龙八部逍遥加点推荐图

       非常感谢大家对天龙八部逍遥加点推荐图问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.天龙八部逍遥怎么加点?

2.天龙八部逍遥派技能点怎么加才好?

3.天龙八部2逍遥属性加点~!火和毒选哪个~!

4.逍遥职业怎么加点

5.天龙八部逍遥40级怎么加点?

6.天龙八部3逍遥怎么加点?老玩家告诉你

天龙八部逍遥加点推荐图_天龙八部逍遥加点推荐图

天龙八部逍遥怎么加点?

       逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套?

       1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。

       2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。

       这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。

       <天龙八部>90级逍遥如何选择80,90套装

       逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适..

       一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者最后一项隐藏属性都是基础内功+35%,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围.

       如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),隐藏属性加393内防...

       接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套第一项隐藏属性都是加393+的内功...

       这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血

       二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个隐藏属性是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的隐藏属性...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是一流的....而我就是选择这样的搭配... 5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活性...对近功型门派..你的胜率是90%...除非你遇到很牛B 的RMB玩家..

       三.平衡型(适合加所有属性点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕...打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20%的胜利了...

天龙八部逍遥派技能点怎么加才好?

       逍遥武道逸仙怎么点

       1、技能怎么点选择主力弹指,溪山) 1111,1112,1122,1211,1212,1222,2211,2212,2222,这组技能关键时刻可以保命,但缺点是5分钟CD太长了,如果对自己生存能力不自信没保障可以点。

       2、主点闪避。主点闪避是*适合逸仙的加点点法。所以逍遥武道逸仙*好进行主点闪避。

       3、点5点伤害和5点技能冷却。逍遥武道是一款以玄幻为题材的角色扮演类手机网络游戏,采用即时切磋战斗模式。在游戏中逸仙这个角色的技能要点5点伤害和5点技能冷却,点到满级即可,逸仙技能可以复活,玩家经常使用。

       4、大宋遭受辽国*的故事,玩家可扮演峨眉、丐帮、天山、逍遥、天龙等门派,与乔峰等主人公一起,去奋勇杀敌、抵御辽兵的*。游戏拥有神器、宝石等战斗培养元素,还引入了帮会守卫战、珍珑棋*、华山论剑等PVP玩法。

       5、首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。

       6、怀旧天龙武道加点是依据自己的职业和游戏风格来选择加点方案。包括了坦克型武道,主要加点在体质和耐力上,以提高自身的生命、防御和抗性能力。输出型武道,主要加点在力量和敏捷上,以提高自身的攻击和闪避能力。

天龙八部2逍遥属性加点~!火和毒选哪个~!

       案一:全灵. 全灵是提高内功攻击,和蓝上限. 鄙人觉得,加灵加的再高也比不上武当,逍遥的蓝和娥眉的蓝历来根本不够用,必须配以血祭宝宝补给。 鄙人觉得加灵,就忽略了逍遥第2身法的这一优势,本来血不多的劣势也更加明显. 答案补充方案二:全血. 逍遥有一个优势,就是我们技能冷却时间短. 和别人PK,只要我们顶住或者闪过别人的前几下猛烈的攻击,我们就可以放狂发技能。 但这就需要有强大的血来支撑. 所以很多人,在装备的选择上是一套血装. 但也有些人才,放弃身法,全加体的.成为另类的逍遥. 我想任何一个对手和血多的对手打起来,都会头疼,大家打少林就会感觉得到. 但是逍遥打少林,和打明教一样的道理,不要让对手近身,磨死他. 但是换成全体的逍遥,血比一般的逍遥的血多,估计武当这样血少的对手,就会巨头疼。 答案补充方案三:全身法. 身法可以增加会心,闪避,命中。 我们的身法排名第2,我觉得不加身法就太可惜了. 身法影响三个属性,为何不加?而且还是江湖第2. 我们的血少,高身法可以让我们少受不少伤害,也是件很开心的事情嘛. 但鄙人认为全身法,必然导致我们的血少,如果碰见高命中的对手,我们又会头疼. 鄙人孤陋寡闻的写出以上比较流行的加法,望大家广泛讨论,为逍遥的加点铺上光明的道路:) 鄙人觉得,1体,2身法.是比较科学合理的.那些加定加灵的,个人觉得纯是在拿自己的弱点和别人的优点在拼. 我们内攻不高,外功防御低,血少,就想办法用装备来弥补吧.

逍遥职业怎么加点

       1、逍遥属性就是火和毒,但是建议你不要偏废都上,攻击当然如此,防御要上冰抗毒抗,尤其是毒抗,当然,火炕和玄抗适当也要有的,不然很脆的。体力宝石要打四级的,最好。

       2、因为逍遥有个招牌技能溪山,所以我建议加身法。只有命中高了,溪山才有可能命中。至于石头的问题主要还是看你们区的人,特别是和你差不多石头又和你有仇的人。他们的抗是怎么上的,你就按照相反的来。

       3、我建议练火有些人说练毒,攻击会更高,但是能高得了多少?而且如果练毒,火属性的弹指神功技能就废了,逍遥的主属性是火,技能也都是火属性,除了弹指神功外,洛神图状态下,陷阱爆发是增加火属性的灼烧持续掉血。

       4、逍遥是主属火、毒两个属性的门派,里面有个弹指神功,是火攻击技能,现在流行毒攻,那是因为当初打毒抗的人少,毒攻主要是丐帮和星宿两个门派,这两个门派比较弱,所以玩家比较少。

       5、用自己的短处和人家的长处比,牺牲自己的长处,才会加别的属性点。但人民币玩家确实可以随便加点,因为毕竟人物成长加的属性点是有限的,人民币玩家可以不在乎,一颗石头就搞定了。

       6、:逍遥是双属性门派,火属性和毒属性加成相同,这是前提。2:所谓弹指神功一说,在这里解释下。弹指神功就是在那一次攻击中增加一部分火攻击。就算你是毒逍遥,那一击也是有加成的。

天龙八部逍遥40级怎么加点?

       逍遥技能加点推荐

       逍遥技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。

       一.逍遥枪法(普攻)

       技能分析:这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力;

       技能加点:因为逍遥派的伤害更多来自于其技能伤害,所以刚开始等级不是很高的时候,不需要将它加满,适当加几点就好,将更多的技能点留给后面的技能;

天龙八部3逍遥怎么加点?老玩家告诉你

       个人认为:加身法 因为各门派有+各门派的点 我就不多说了 刚开始我也认为+灵气 毕竟是内功的 但最后才知道应该+身法 因为不同门派的点也不一样 看 这是我朋友空间的:

       天龙八部各大门派属性

       逍遥:

       1体=50.5血+5.1外防

       1定=36蓝+8.2内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防

       峨眉:

       1体=50.5血+5.1外防

       1定=40蓝+8.3内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

       武当:

       1体=43.8血+4.4外防

       1定=32蓝+7.6内防

       1灵=8.9攻击

       1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

       星宿:

       1体=52血+5外防

       1定=36蓝+8.9内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

       天龙:

       1体=58.1血+6.4外防

       1定=27蓝+6.3内防

       1灵=6.4内功攻击

       1力=6.4外功攻击

       1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防

       天山:

       1体=55.8血+7外防

       1定=25蓝+4.4内防

       1力=7.6攻击

       1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防

       少林:

       1体=71.5血+8.3外防

       1定=25蓝+5.7内防

       1力=7.6攻击

       1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

       明教:

       1体=55.2血+5.7外防

       1定=20蓝+4.5内防

       1力=8.2攻击

       1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防

       丐帮:

       1体=60血+7.6外防

       1定=20蓝+5.1内防

       1力=7.6攻击

       1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防

       逍遥只有身法高PK才厉害 因为GM就是这么设计的

       我认为就这样....

       实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。

       我们先来看看逍遥派的基础属性成长

       逍遥

       1体=50.5血

       1体=5.1外防

       1定=36蓝

       1定=8.2内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=7.5命中

       1身法=4闪避

       1身法=1/20会心+1/20会防

       总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有

       受到很多玩家的喜爱

       接下来把装备优先属性选择分享给大家:

       万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥

       优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同

       时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人

       看法可以 2点身法1点体力. 或者2点体力1点身法.

       当然也可以是全身法或者全体力

       还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~

       在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。

       在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

       好了 废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:

       逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。

       使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。

       天龙八部中最为技能的技能之一.

       逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。

       详细描述:

       使用之后可以提高友方目标的抗火能力。

       正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗性技能之一,

       就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教

       弹指神功是金庸武侠小说中东邪黄药师的独门绝技

       在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.

       是逍遥派的招牌技能.

       凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.

       相信看过原著的同学都知道其厉害之处,

       在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能

       赋予了逍遥强大的机动性

       在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。

       同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技

       能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用

       八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵

       在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,

       是逍遥的特色技能

       火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力

       天龙八部中最为鸡肋技能之一。

       逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的

       群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。

       如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害

       逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志性技能之一

       如果说一定要评选天龙最好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一

       逍遥之所以强,除了它拥有的机动性外,最大的功劳估计就是这个技能

       如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。

       惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。

       天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一

       这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用

       同样是逍遥派的特色技能

       接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考

       衣服 体力雕纹

       神器 火攻雕纹 或毒攻雕纹

       项链 忘无雕纹

       鞋子 体力雕纹

       帽子 身法雕纹

       护肩 体力雕纹

       手腕 火攻雕纹 或毒攻雕纹

       腰带 体力雕纹

       戒指身法雕纹

       护符身法雕纹

       然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。

       俗话说穷人上毒攻,有钱人上火攻这句话是有道理

       不过到底还是看你自己区的抗性而定

       这是上火石头的基础上法。

       下面是上毒石头的基础上法

       这是最标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。

       也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗性不够,可以选择上双抗性

       还是那句话具体情况得看本区的情况而定

       逍遥的进阶技能和其他几个门派一样

       好了,关于“天龙八部逍遥加点推荐图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“天龙八部逍遥加点推荐图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。