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奇迹召唤加点教学_奇迹召唤加点教学视频_1

ysladmin 2024-06-06
奇迹召唤加点教学_奇迹召唤加点教学视频       下面,我将用我自己的方式来解释奇迹召唤加点教学的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下奇迹召唤加点教学的话题。1.奇迹新角色召唤师的升级
奇迹召唤加点教学_奇迹召唤加点教学视频

       下面,我将用我自己的方式来解释奇迹召唤加点教学的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下奇迹召唤加点教学的话题。

1.奇迹新角色召唤师的升级点数怎么加?

2.奇迹3万2召唤kd加点

3.奇迹召唤怎么加点?

4.奇迹中召唤师怎么加点?

5.奇迹MU召唤怎么加点

6.奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?

奇迹召唤加点教学_奇迹召唤加点教学视频

奇迹新角色召唤师的升级点数怎么加?

       召唤水精灵:+满(新版本能+血,配合路易斯,一下能召3个)

       召唤光精灵:+满(光精灵功高+眩晕效果,配合雷能珠一下能召3个,十分好用)

       召唤GBL:只需+到10级(前置)+高了没用,最高=级也只有43级,把它的200SP留给其他角色吧

         召唤骑士:+满(耐打,10级出挑衅,15级出防御光环- -更耐打了)

       召唤花:+满(打BOSS比较实用,卡位,10级能放毒虫+混乱技能)

       召唤路易斯JJ:+满(后期主力,10级出智力光环,对路易斯来说,功又变高了0 0)

       上级光精灵:+满(同上)(有了它刷图更爽了

         召唤兽强化:+满(学习觉醒技能必须+的,除非放弃0 0)

       魔法印记:加1(考虑到sp不够用,用此技能刷图打出SSS级是相当容易的)

       雷能珠:+1(召唤光精灵必备,不用多+)

       替身木偶:+1(PK用来逃跑)

       魔法盾:+满(不开盾法师就是像被切菜似的)

       图书馆:+满(召唤如果刷的是全图,魔是很紧张的,有人说+到5级也只能回复230蓝,其实不然,它是按你的装备回复速度的+成回复)

       觉醒技能主动技能:召唤征服者:+满(这个不用多说了吧) 被动技能:精灵融合:不+,2转后默认=级1级

奇迹3万2召唤kd加点

       奇迹567召唤师最强力量是306拿恒翼,敏捷600,剩下智力。根据查询相关公开信息显示,奇迹567召唤师力量加306拿恒翼装备特效,敏捷600提供移速能够提供有效的生存空间,剩下的全部加智力来提高角色的输出伤害,召唤师是一个追求极限伤害的角色,可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。

奇迹召唤怎么加点?

       奇迹3万2召唤kd加点敏捷。首先是敏捷最重要,3.2的话敏捷一般都是2个点加,你可以加6000,也可以加8000。其次到智力,智力有一定的随意性,反正召唤是法系的,力量够装备就OK,血薄智高是法系的特点,你要刷KD的话就多分点到体力去。

奇迹中召唤师怎么加点?

       奇迹召唤有两种加点方法,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例。

       1.天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,精灵的技能等级而定牛魔王+1。

       2.坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防。

       3.治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。

       4.范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。

奇迹MU召唤怎么加点

       王姐流加点 参考一下 召唤类:召唤兽强化。 加满 原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。可是试过加1和加满的区别的 召唤兽跟随。加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了1 鞭笞。 加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊 精灵召唤,亚德炎。(常说的小火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多 精灵召唤,冰奈斯。(常说的小冰精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。

       精灵召唤,瑟冥特克。(常说的小暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多 精灵召唤,雷沃斯。(常说的小雷精灵) 加11 原因 上个版本的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。 精灵召唤,火焰赫瑞克(上位火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图不把他做主力。因为他的输出太低。 精灵召唤,冰影阿奎利斯(上位冰精灵) 加满 原因 他的冰冻几率特别高,攻击也很强,。 精灵召唤,亡魂默克尔(上位暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图不把他做主力。因为他的输出太低。 精灵召唤,极光格雷林(上位雷精灵) 加满 原因 雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。攻击也高。和上位冰精灵配合 刷图的速度很暴力

       。搞不懂那些不加的 怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你试过才知道 要不是SP紧张就加满了 契约召唤;赫德尔 常说的GBL 加10 原因 作为前置技能 刷图的加10就够了 没必要加满的 加满了也就是个40多级的BB 到高级图里撑不了多久的。 契约召唤;路易斯 加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你去玩QQ飞车吧 刷图的最主要输出力量 此版本加了冰柱技能 攻击不是一般的强悍啊。姐姐的最爱!时装也加了他 目前的姐姐是63级 精灵召唤:精灵王 加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级) 召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。 魔力印记:加1 原因:用来标记怪用,传精灵献祭:不加

       四个小精灵献祭:都不加 原因:

       另外一种加法:请参考:

       一、加点元素:

       光电鳗1

       召唤:

       契约召唤:赫德尔10

       鞭挞5召唤兽强化10

       精灵召唤:亚德炎5

       精灵召唤:冰奈斯5

       精灵召唤:瑟冥特克5

       精灵召唤:雷沃斯5

       召唤兽跟随1

       契约召唤:袄索10

       魔力印记1

       精灵召唤:亡魂默克尔5

       精灵召唤:极光格雷林16

       精灵召唤:冰影阿奎利斯16

       精灵召唤:火焰赫瑞克5

       契约召唤:路易丝13

       精灵召唤:伊伽贝拉11

       召唤兽狂化6灵魂支配6

       契约召唤:征服者卡西利亚斯7

       战斗魔法

       替身草人1

       此套加点剩余SP100点,可以在远古魔法书和魔法护盾中选其一加满二、时装上衣::契约召唤:路易丝+1下装::增加HP最大值250点头部::增加智力30点帽子::增加智力30点脸部:增加硬直150点胸部::增加硬直150点腰部::增加回避率4.0%鞋::增加移动速度5.0%皮肤::物理伤害追加减少3.0%献祭流加点

       纯精灵献技加点适合组队杀 单杀也行 这样加点玩起来不无聊

       雷光珠 1

       魔法护盾 1

       挑衅人偶 : 舒露露 1 聚集怪还是有点用的 好献技

       远古魔法书 5

       契约召唤 : 赫德尔 5 鞭挞 5

       召唤兽强化满

       契约召唤:弗利特不加

       精灵召唤 : 亚德炎 10

       精灵召唤 : 冰奈斯 10

       精灵召唤 : 瑟冥特克 10

       精灵召唤 : 雷沃斯 19 19和20级的没多大区别 就是宝宝血多点点

       召唤兽跟随 1

       契约召唤:桑德尔不加

       契约召唤 : 袄索不加

       魔力印记 1

       精灵召唤:亡魂默克尔 5

       精灵召唤:极光格雷林满

       精灵召唤:冰影阿奎利斯满

       精灵召唤:火焰赫瑞克 5

       契约召唤 : 路易丝不加

       精灵召唤 : 伊伽贝拉满

       精灵献祭: 满

       献祭攻击 : 亚德炎满 也可加1点 多出来的可加魔力印记或卡西亚斯也可加别的自己看着办

       献祭攻击 : 冰奈斯满 也可加1点 多出来的可加魔力印记或卡西亚斯也可加别的自己看着办

       献祭攻击 : 瑟冥特克满 也可加1点 多出来的可加魔力印记或卡西亚斯也可加别的自己看着办

       献祭攻击 : 雷沃斯满

       召唤兽狂化满

       精神融合满

       契约召唤:卡西亚斯 1 加多无意意 使用平率太少了

       ★{DNF官方智囊团}___〃TOP20信誉保障→ 火力飓风→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!

奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?

       召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型。

       血牛就是类似穿F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力,靠反射伤害PK。

       辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝F皮战士合作去刷剑魂。

       平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

       终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。

       为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

       建议练敏体召唤,加55点召唤

        如果非要练纯召唤:1、战神之力:范围祝福,1级加11%,10级20%物理攻击。后期很不错的技能,完全有可能做到取代战神祝福(这2技能本来就择优而存的),而且战神祝福多数自然法师是不会出,或者不会出高的。

       加满它吧,阿门。

       2、水火之印:范围祝福,1级水、火抗各15,10级60。目前不知道这些属性攻击和防御如何计算的,甚至也不知道开放了没。

       喜欢就加1点吧。

       3、天地之印:范围祝福,加风、地抗,其余同上。

       4、召唤精灵、牛魔王、破坏者:不太明白为何要设置为10点,就为了加那么一点点hp?

       各1吧。其实如果不是加防御壁垒满需要135熟练度,这破坏者不加也罢。

       5、坚韧:精灵技能,单体祝福,1级45,每级加5,10级90。

       习惯上都是点1级的,除非是公会的主力召唤,那么拿去加体守护还是很不错的。

       6、治疗:精灵技能,单体治疗(祝福),cd7秒,持续5秒,1级每秒80,每级加10,10级170。

       还马虎。需要235才能加满10级。

       7、范围急救:精灵技能,范围治疗,cd20秒,1级瞬加150,每级加40,10级510。

       需要245才能加满10级,恐怖。

       8、复活:精灵技能,单体复活,cd60秒,射程13。1级只回复10%,每级加5%,10级55%。

       除非是准备长期打PK或PVP房,否则1级也就足够了。

       1级需要70熟练度。

       以上4个里面,2个治疗主要看你准备投资多少点而定,但复活1是最少的了。

       9、防御壁垒:牛魔王技能,范围护盾,1级吸收50,每级加150,10级吸收1400!cd60,每次被伤害扣2点mp/sp。

       需要135熟练度加满——因此135是召唤的加点下限,除非你只是想出复活1的兼职召唤。

       这盾并非永远受欢迎的,所以要加的时候必须弄明白各职业在该副本里面的定位。如果不是危险时刻,一般战士都不喜欢这个盾的,加了盾之后被打既扣sp还加不了sp,怪对他们的威胁又不大,而法师最喜欢。

       但这个盾往往在关键时刻又是最重要的,1次关键战斗里面至少可以加出3次以上,召唤要懂得判断具体环境。

       10、蛮牛冲撞:牛魔王技能,120度范围击倒,10级对主目标攻击90,范围内52攻击,1级26%几率击倒。

       没用过,因为我借的号根本就没加这个。

       11、巨石投掷:破坏者技能,射程14,3米半径160度范围内附加眩晕,cd8秒,1级225攻击,10级299攻击,1级33%几率眩晕。

       依然是没用过。

       12、牺牲:破坏者技能,半径3米360度范围内攻击敌人,cd15秒。1级258,10级攻击357。破坏者扣20%HP。

       1级需120,加满需165熟练度。

       依然没用过。

       就我所见,几乎就没纯召唤的(召唤本来就少了),出召唤攻击技能的更少。

       一般召唤系都是作为兼修存在的。

       技能主要看投资点数,这也是我写明技能需要熟练度的缘故。

       第一种是70点兼修,出复活1,其它的自己看定位。

       第二种是135兼修,必然出复活1、防御壁垒10。

       接下来有2个分类,一种是PK分类,一种是辅助分类,略有不同。

       辅助分类加满战神之力、天地之印、水火之印各10,坚韧6,治疗5,范围急救4,成为第二牧师。

       非常高兴能与大家分享这些有关“奇迹召唤加点教学”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。