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泰拉瑞亚法狗boss顺序_泰拉瑞亚法狗

tamoadmin 2024-08-30
1.《泰拉瑞亚》宠物怎么获取 泰拉瑞亚宠物获取方2.泰拉瑞亚有什么别的照明宠吗3.泰拉瑞亚洞察者如何获得4.泰拉瑞亚1.4旅程终点版本更新内容一览5.泰拉瑞亚猫

1.《泰拉瑞亚》宠物怎么获取 泰拉瑞亚宠物获取方

2.泰拉瑞亚有什么别的照明宠吗

3.泰拉瑞亚洞察者如何获得

4.泰拉瑞亚1.4旅程终点版本更新内容一览

5.泰拉瑞亚猫咪怎么变成宠物

泰拉瑞亚法狗boss顺序_泰拉瑞亚法狗

很多泰拉瑞亚手游玩家想要入住冷酷史莱姆这个宠物,但不太清楚入住的方法。下面就让小编为你详细讲解一下泰拉瑞亚冷酷史莱姆的入住攻略,感兴趣的朋友们千万不要错过!

泰拉瑞亚冷酷史莱姆怎么入住

一、驯服方法

开派对的时候概率到来,会左下角提示,Npc和玩家发动的派对均可。

二、史莱姆宠物介绍

新的NPC:城镇史莱姆和小动物

虽然史莱姆通常被认为是一种低智商的生物,但最近发现了一种似乎是新品种的史莱姆加入了居民阵营。泰拉瑞亚的居民们将他们称为城镇史莱姆,因为他们明显有着更贴近于居民们审美和习惯的生活方式。目前加入我们的有8位新的史莱姆朋友:

除了史莱姆之外,新的城镇猫咪和城镇狗狗也加入了我们。在丛林中,还会有两个不同品种的鹦鹉。

《泰拉瑞亚》宠物怎么获取 泰拉瑞亚宠物获取方

新版的泰拉瑞亚里面很多设置都有所改变,这次大的更新也给玩家带来了非常多的新物品和新的boss,丛林神庙里面,很多东西都与前作不一样,下面是这个关卡的小攻略,需要的玩家可以参考一下。

丛林神庙攻略

1.2改动确实还算是比较大的,图方便,直接用原来死亡模式毕业装脱下来换到简单人物上开局。

于是出生就有神圣套,魔晶,贝壳等等。

肉山前,血地和腐地类似,就是砸心脏出克苏鲁的大脑,心脏掉一些无用的装备

地下的话,丛林地下变化最大了,怪物明显变强,貌似食人花变弱了,丛林地下可以捡到一个绿色的球状物,是个饰品,可以免疫毒,看起来很有用。

新的饰品太多了,合成也比之前复杂多了,鞋子就有七八种,我合成了一个闪电鞋(**的,飞鞋+饰带+忘记了)感觉和飞鞋没多大区别,另一个是水上漂加强版的鞋子(水上漂的鞋子+黑曜石头盔=黑曜石水上漂+熔岩抵抗项链=可以在水上、熔岩上漂且免疫7秒熔岩烫伤的鞋子)在地下有岩浆的地方非常好用,可惜没法加速了。

泰坦手套也可以合,先是肉山掉的三种徽章合成一个,然后和泰坦手套合,这个手套马马虎虎,还有终极版的,可以弄出火烧效果,不过缺材料没有弄。

丛林地下有个地方,**的(屎**),看起来像地牢,后来才知道是temple,就是神庙,砖很难挖,反正200%挖掘力的圣钻是没法挖动的,入口有个门需要钥匙,钥匙可以通过打花朵boss获得。我是没用钥匙,可以在肉山后(肉山前是否有,不确定)在丛林地下的泥土里,挖到一种绿色的矿石,貌似不多见(我挖的少,都是走天然洞穴),然后刷了存档,弄一套绿色矿石系列套装,非常给力,可以附加一个类似魔兽争霸不死族防御塔的buff,自动攻击怪,防御力很不错比神圣套高一点,绿色矿石的装备攻击比较高,加上前面说的那个手套,可以弄出120+的近战攻击,还附加毒云(cloud)伤害。绿色矿石做的钻和镐有 210%挖掘力,可以挖动那个砖。

神庙神庙里的机关非常多很厉害,压力开关非常隐蔽,尝尝不知道怎么就来了一堆毒镖,毒镖可以反弹反复造成伤害(无毒),开始都不知道是从天而降还是从地里冒出来的。后来才知道是一种新的机关,从天而降的。介绍下机关:

((梅花镖))就是之前说的毒镖,踩到压力开关后触发,落地后反弹,反复造成伤害,反正我80多的防御410血,一轮过后就只有一半的血了。

((矛机关))踩压力开关触发,从上而下,落下一排长矛刺中玩家,也非常厉害,几乎也是一次一半的血没有了

((毒箭机关))和地下的毒箭机关基本没有区别,只是一次触发,射出一排,伤害较低,但是比地下的毒箭机关强点

((火焰机关))长的和毒箭机关类似,我没触发过(挖掉了),估计是造成群体火焰伤害。

机关众多,怎么防呢? 很简单,手上拿个电路相关器械,就可以看到机关电路了,破坏掉就行了。

神庙的怪应该有三种(雕像有三种)分辨的出两种

一种是步兵,有两种形态(不过重点是步兵),打到残血后,变成类似异形的东西,貌似无视击退,加速,攻击我有30+(我防御80多点)。因为是步兵,很简单,弄个狗爪(草藤、双龙抓)跳到天花板上,远程(我是大鲨鱼+魔晶)就可以了

另一种像死亡阴影里面地堡族的龙虱,飞行的,血有370?,攻击不晓得,我没让她打到我,还是用远程搞。

神庙的物品,神庙特有的家具(L开头的英文)有桌子、椅子、工作台等,最重要的是祭坛。

神庙箱子:每个箱子必有一个神奇小物件,是箱子的第一个物件,英文说明是用来激活祭坛,其实就是个boss召唤符,召唤出一个远古石像boss

神庙祭坛:神庙的尽头(如果是从前门进去的话)就是有个神奇的物件,一个祭坛上面一个雪花形的发光物件,可以敲掉。召唤boss用。

神庙boss,前面提到的箱子中的召唤符,在祭坛上右键后,弄出个长的很古董的boss,下面是介绍,血量不是很记得了,差不多吧

boss,分成两个拳头和身体三个部分,分开计血(像骷髅王),拳头6000血,身体15000血,拳头的攻击方式是像哥布林鱼叉,弹出攻击(不怎么伤),身体是弄出个可以反弹的火球攻击,略伤。拳头打没了就没了,身体打没了之后,爆出第二阶段,8000血,这个时候boss头和身子分离,头上的眼镜使用激光攻击,略伤。继续撸完后,掉装备和150HP血瓶。

boss打法,很简答的boss,我是在家撸的,就在护士房间的楼上放祭坛(我房间天花板是木质平台),站在boss正下方,注意错开护士美眉,用远程武器(大鲨鱼+魔晶,圣弩+狱岩箭)最好先打掉拳头(狱岩箭范围攻击,应该打身体就可以了,我没用过狱岩箭推测的)血不够了就找护士不满,很快就完事了

掉落物品全是英文L开头的,就姑且叫LXXX吧

L镐:挖掘能力略强于绿色矿石的镐或者钻,砍伐能力强于绿色矿石的斧头,就是可以挖和砍,攻击力弱于绿色矿石系列相应的装备,我的是45左右

L火焰枪:不同于火焰喷射器,射出的是像激光一样一条细的火焰,射速很快,不用魔法,攻击大约50多,在一条线上的话,可以都打到,无法穿透物块

L项链:全属性加成,反正,我的某装备,原来是110,穿了后攻击变成120多点

boss的眼球:加10%暴击。可以合成新的饰品(就是和那个肉山三种徽章合成的徽章合成)

boss的拳头(fist):就是boss的拳头啦,和哥布林鱼叉类似,攻击有50多

boss的鞋子?:是个近战武器,攻击接近70,强击退,没什么太特别的

L标枪发射装置:长得和蜂铳一样(就是打蜂王掉的那个出小蜜蜂的枪),特有,一种长得像标枪的具有爆炸属性的,出了这个装备后,商和一个新NPC都有的卖,好像很便宜才17个铜板,这个装备打这个boss非常给力(还没来得及打别的),130发左右,只用瞄准身体,就完了。

地下丛林在肉山后非常可怕。那个乌龟,转起来打我一下70~80,皮很厚,当然用鲨鱼+魔晶完克,低概率掉龟壳,合成一个垃圾王八套装(目测防御最高(那个绿色矿锭+夜光蘑菇合的锭不算的话)),附加效果是吸引怪物仇恨,好像穿上后会减速(可能是错觉)

那个跳跳虫和新食人花也很厉害,不过用大鲨鱼和魔晶可以应付

丛林泥土里有绿色矿石,合成出极品装备,不容错过;丛林里有加血上限的物品,一个加5,每用一个,右上角的红心就会变一个成**的。

泰拉瑞亚有什么别的照明宠吗

从左往右分别是:

飞鱼:钓鱼获得,钓力100时1/400概率。

蜥蜴:丛林神庙蜥蜴人,飞蛇掉落1/3333。

:世纪花掉落。

土蜂:丛林黄金箱子开出,怪物蜜蜂掉落。

小雪人:肉山后雪地宝箱怪掉落。

骷髅头:地牢秒人骷髅头掉落。

牛头人:钓鱼钓到的铁箱子开出。

小吞噬者:世界吞噬者掉落。

巫师猫:万圣节福袋开出。

小妖精:冰霜女王掉落。

史莱姆:木头箱子开出,各类史莱姆掉落。

提基图腾:巫医npc出售(处于森林环境)。

跳跳眼:日食激光僵尸掉落。

南瓜:万圣节挖南瓜一定几率出现。

企鹅:雪地宝箱开出。

小蘑菇人:蘑菇人npc出售。

吸血蝙蝠:黄金宝箱开出,吸血僵尸掉落。

豚鼠:普通宝箱开出。

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小恐龙:各类淤泥精炼1/5000几率获得。

鹦鹉:海盗npc出售(处于海洋环境)。

蜘蛛:南瓜月boss南瓜头掉落。

小马蜂:蜂后boss掉落。

狗:圣诞节礼物开出。

乌龟:丛林板条箱开出。

僵尸:暗影箱开出,黄金箱极低几率开出。

诅咒树苗:万圣节树妖掉落。

狼人:黄金箱开出。

需注意几个较难获得的宠物:

a飞鱼:钓力100时1/400概率。钓力50时1/800概率。建议每天刷渔夫任务,刷到渔夫一套,鱼饵饰品,黄金钓竿。鱼饵选择萤火虫(最容易大量获得)。

b蜥蜴:网游装备的掉率。资料显示是1/3333实际上我直到刷出三把丛林钥匙(1/2000)才刷到这玩意。不想浪费人生就挂机吧。在神庙里挖个空旷地带,插上水蜡烛,用猪鲨链球。拿东西将r1抵住。

c小雪人:肉山后雪地箱子怪掉落,概率貌似50分之1。这个不能刷,只能老老实实打。建议在雪地地下挖一条长跑道,喝战争药水来回跑,我貌似打了7只就掉了。

e牛头人:钓鱼的铁箱子不要随便开。多攒几个用s/l大法开吧。顺带一提,s/l大法在该游戏白金过程中相当重要。

f巫师猫&南瓜:万圣节限定宠物,巫师猫的获得方式是先将系统日期调整至万圣节期间。然后进游戏,通过打怪掉的福袋开出。一样,建议多攒几个s/l开。南瓜是通过万圣节挖地上长出来的南瓜获得。

g小妖精:霜雪的冰霜女王boss掉,掉率随着波数增加而提升,建议搭神庙陷阱用猪鲨链球刷。另外霜雪召唤物可以通过将系统调整至圣诞节期间,掉落的礼物开出。

h跳跳眼:sl出日食,存档,继续sl刷。稀有的稀有怪稀有掉落,你不sl的话准备再多玩100小时吧。

i豚鼠&海龟&僵尸大脑:开得率不高,建议多开几个世界刷。

j恐龙:挖一堆淤泥对着精炼机sl吧。

泰拉瑞亚洞察者如何获得

1.仙灵铃铛:

可以召唤出一个会发光的生物类似妖精, 它会跟随玩家并提供不限时的照明。被召唤出的仙灵有粉色、绿色、蓝色三种,每当你拿起它并使用时它的颜色就会随机变换。

2.可疑触手:

掉落于专家模式下月亮领主掉落的宝藏袋。使用它会召唤一个"可疑的眼球",它为玩家提供照明并跟随玩家。

3.妖灵瓶:

是个困难模式、世纪之花后的照明宠物物品,用于召唤跟随玩家的发光妖灵。激活时,它类似于闪烁灯芯。除了可疑触手具有相同的光照半径外,妖灵比其他照明宠物更亮且能和更好地与玩家维持同步。

4.魔法灯笼:

会召唤出一个小的,闪闪发光的灯笼。它悬浮在玩家头顶上,发出昏暗的光。这个灯笼也会向玩家显示出最多15格内的所有宝藏(以灯笼位置为准):这些宝藏会闪闪发光。

5.飞眼怪蛋:

一种困难模式召唤物品,会给玩家一只闪烁灯芯照明宠物。它掉落自撒旦军队中的食人魔。当处于激活状态时,它类似于妖灵瓶,可以随时随地提供照明。召唤出来的闪烁灯芯和玩家有着相同的移动速度,不会被轻易甩掉。

泰拉瑞亚1.4旅程终点版本更新内容一览

游戏开始之初,为玩家提供了设定游戏主角的机会,可以进行选择。

玩家可以自定义游戏主角的性别,以及头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。

不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质镐子和铜质斧头。

当玩家在地下丛林中游荡时,会遇到蜂巢,撬开蜂巢含有蜂蜜和小蜜蜂的砖块后,即可进入蜂巢内部,敲碎蜂巢内的卵,蜂后就出来了。

在没有打败骷髅王的情况下进入地牢,当玩家的高度低于0(海拔)时,地牢守护者就会出现,地牢守护者设定的意义就在于杀死不按照规则进入地牢的玩家。

扫荡神庙的途中玩家会遇到一堆箱子,箱子里都会有一种叫蜥蜴神庙动力电池的东西,神庙里游荡的两种怪也都有0.5%的概率会掉落。

泰拉瑞亚猫咪怎么变成宠物

开放世界生存制作游戏泰拉瑞亚在5月17日更新了1.4旅程终点版本,新版本进行平衡性修整的同时追加了新增内容,下面来看看更新内容一览版本1.4 改动

A. 主要特性:

增加了旅程模式,全新的人物/世界双难度(需要配套使用)为玩家提供前所未有的自由体验。拥有一系列独特功能包括道具复制,天气控制,怪物刷新率+强度设置,以及更多。

增加了大师模式,全新的超越专家的顶级难度。用更强的难度来挑战你的技术,而且也许有机会从每个boss身上捡点儿独特奖励。

增加了两个新的boss等待你发现并挑战。

增加了图鉴,一部囊括了你旅程中见过的敌人、同伴以及小动物的百科全书。

增加了高尔夫球小游戏,屠戮怪物的间隙中帮你消磨时间的活动。

增加了起风天,以及一系列环境效果,甚至是新敌人。

增加了城镇坐标塔以及NPC快乐值,扩展了城镇建设,让玩家可以在世界各地建立自己的传送网络。

A1. 手柄相关:

变更了LT RT在切换菜单时的功效,之前按LT RT会把你带到不同的选项,而现在一直按一个键就可以循环切换菜单。

现在在按键绑定界面有了新选项,可以改变物品栏里的光标移动速度,名为interface Movement Delay(界面移动延迟)。

改进了解除NPC房屋指定的按键。

增加了新选项让玩家可以完全关闭手柄支持。(让有第三方的手柄配置软件的玩家可以使用自己的配置)

使用手柄的从物品栏中使用道具功能时,现在会立刻使用血药或魔镜等道具。(以前不是这样?PSV版也是立刻就用啊)

当光标上拿着造好的道具时建造下一个道具,会自动把前一个道具放进背包空格来腾出位置。

手柄的快速制造键没那么快了,省的回过神来背包已经炸了。

使用手柄时,只有邻近的NPC会显示名字,而不是全部的都挂着名。

B. 菜单/UI:

官方材质包支持,现在在主菜单中有了自己的选项。

给几个大厂键盘增加了跑马灯支持,好炫喔(棒读)。

增加了物块替换,让玩家可以直接替换已经放置好的物块,无需提前挖掉它们。额外功能包括让玩家可以直接替换箱子和更衣柜,无需清空里面的东西。

泰拉瑞亚现在有了新的开场画面。

增加了全面重制过的角色/世界生成界面。

增加了Boss血条。

增加了表情命令和表情菜单。

增加了生成世界时的帮助信息内容。

增加了两种新的血槽/法力槽样式。

增加了一系列小地图外框样式。

增加了推荐成就图标,指引玩家更容易解锁成就。

增加了一个建立工作台的新成就。

B. 世界生成和生态:

大幅优化世界生成速度。

多种自然生成的环境背景墙可以使用clentaminator互相转变。一些丛林背景墙可以变为其它墙面,但不能再变回丛林墙,只能变回石墙。之前自然丛林墙完全免疫clentaminator的效果。

显著改变了沙漠的结构和出现频率,现在沙漠更少见,范围更大,有更多自然生成的沙丘。

雪地生态现在离出生点更远,范围更窄。

自然生成的地下矿车轨道现在更长,同时也有了更有趣的布局。

地下蘑菇地现在经过了重新设计,并且更大。

更新了蘑菇树树顶的画面,也更新了一些蘑菇地的背景墙。

改进了大理石背景墙的生成,不会那么方了。

冰溜子现在会根据当前环境改变颜色,而不是一直保持蓝色。

雨现在会根据当前环境的水体颜色改变自身颜色。

宝箱数量上限从1000提升到8000。(满地随便放的金箱子要回来叻)

更为复杂的世界生成系统让地下小屋形状更加杂乱,内部家具也更多,作为补偿提升了绘画的生成几率,直到找到绘画的几率在合理范围时才会降低。

长在绿叶/带花树叶背景墙前面的草也会带花,不同于其它背景墙。

太阳花现在也会阻止神圣的散播。

小动物雕像现在在世界生成时也会出现。

木箱子现在有几率内含一堆木头。

增加了新系统,会填补直接生成时留下的背景墙小缺口,带来更加整洁的背景墙观感。

沙暴出现频率提高,尤其是游戏初期。

强风强度降低,推玩家推的没那么狠了。

雨出现频率稍稍提高。

C. 环境效果:

增加了起风天气,以及一系列环境效果,甚至是新敌人。

在天空中增加了一系列背景物件。

在初次打败Boss和后增加了庆典活动。泰拉人的好时代,来临吧!

增加了墓地小生态。

增加了不常见的雷暴环境天气。

增加了几率出现的流星雨,将显著提升落星的刷新率。

在天空中增加了新的流星背景动画

给玩家角色增加了眨眼、闭眼和眯眼的功能,根据情况自然出现。

C. 美术改进和视觉效果:

以下物品经过了重新绘制/修整:

神圣甲的造型经过了完全修改,现在还有了远古神圣甲,使用老款造型。(新造型属实可以 好像自带披风)

天空家具套

全部的背景云朵,同时增加了一些看起来很眼熟的造型

巨像、女王蜂和圣诞树。

眼罩、护目镜、0x33's Aviators和眼镜的物品栏图标。现在在物品栏中显示的更清楚了。

哈比、木乃伊和狼。

哥布林入侵的敌人。

地牢的骷髅们。

松露人NPC。

许多之前基本只是换色的亚种木家具现在的造型将更加独特。

重画了很多不同环境的石头堆。

E. 音乐:

增加了全新的标题音乐,旅程的终点。

增加了新的起风天日间音乐。

增加了太空日间音乐。

增加了海洋夜间音乐。

增加了新的小镇日/夜音乐。

新的暴雨天音乐。

新的史莱姆雨音乐。

新墓地音乐。

地底丛林音乐。

地表丛林夜间音乐。

猪鲨公爵boss战音乐。

增加了清晨雨天音乐。

增加了主机平台的标题音乐。

地下沙漠音乐。

新Boss的新音乐。

增加了以上新音乐的音乐盒。

拖了很久,泰拉瑞亚音乐竞赛的优胜作品,由 Xenon 和 DJ Sniper 带来的音乐加入游戏中了!作为音乐盒。

F. 敌人和小动物:

增加了俩新Boss。

增加了一些血月钓鱼敌人。

增加了一些起风天的敌人。

给其他一些环境增加了敌人,比如蘑菇地和地下。

增加了小矮人。

增加了野生的友善精灵,以及精灵木。(原文Fairy logs我也不知道啥玩意儿)

自然而然,我们也添加了瓶中精灵道具。

增加了许多的新的小动物。

增加了一些地下小动物。

增加了金金鱼(?)和其他一些金色小动物。

G. NPC和坐标塔:

增加了高尔夫球男。

增加了兽耳萌妹动物学家。

增加了NPC快乐度设定,由所在环境和邻居决定。(这里没说 其实还受人口密集程度影响)

增加了小镇坐标塔,一种在建好的小镇间快速传送的手段。

增加了猫猫狗狗小兔兔作为镇宠。

H. 钓鱼:

增加了血月钓鱼,充满了新敌人和新宝贝的刺鸡消遣活动。

增加了绿洲钓鱼以及一系列奖励道具,比如鱼竿。

增加了两种绿洲任务鱼。

增加了两种岩浆钓鱼手段,并大大拓展了岩浆钓鱼的收获池。

增加了钓饵桶。(撒饵用的 可能是提升上钩速度?)

增加了冰,绿洲,熔岩以及海洋箱。

I. 装备和道具:

增加了一把全新的终级剑,作为对你旅程的欢庆,从始,至终。(还有点小感动)

月之领主的掉落里增加了Celebration Mk2,Celebration的升级替代品,而Celebration换去了别的地方。

增加了Super Star Shooter,困难模式的高级Star Canon。

增加了一整个全新召唤师武器类别,鞭子。(恁就是贝尔蒙特传人?)

增加了神圣套装的召唤师头盔。

增加了一系列饰品合成。(这句不是很确定)

增加了一系列合成配方,只有在墓地环境的Ecto Mist天气可以合成。(不确定是不是天气 名字带个雾)

给NPC绑去墓地住,他们会卖新的东西。

重新加回了Zapinator,还有两种配色。

增加了一系列具有基础演奏功能的乐器,并让The Axe(吉他斧)的音调可以简单控制。

增加了一些琥珀相关配方,和其他宝石保持一致。

增加了Finch Staff一些其它的召唤师武器。

增加了踏脚凳饰品。

增加了一些新的火箭亚种。

增加了Fledgling Wings。(雏鸟翅膀?没看到实物不好翻)

重新加回了月球钻头,现在重新平衡过,对比月球镐头有利有弊。

增加了Dirt Bombs和粘性Dirt Bombs。

增加了钨弹,让有钨无银的世界也有对应的。

增加了联邦中士盾。(草 Sergeant United Shield,玩梗Captain America Shield 美国队长盾)

增加了骑枪。

增加了一些其它的剑。

增加了一系列风筝。

超过50种吃吃喝喝。

增加了纸飞机。

增加了9种地下沙漠的新宝贝

增加了足球。

还有更多新武器,饰品还有其他有用的工具!

I1. 高尔夫相关:

增加了一堆功能不一的高尔夫球杆,各种皮肤可选。

各种颜色的高尔夫球。

增加了球座和球杯。

增加了高尔夫球哨。(官方讲了 球卡住弄不回来就吹哨 直接召唤到你脚边)

增加了乡村高尔夫外观服装。

高尔夫球箱子(不确定这chest是不是箱子)

高尔夫球车坐骑。

高尔夫奖杯。

高尔夫球绘画。

增加了割草机,可以割草让草地不再长高草,也更适合打高尔夫球。(听说还会增加虫子刷新)

增加了箭头标识,可以指各种方向。

J. 家具和物块:

增加了虚空储存库和虚空储物袋。

增加了一些受风影响的家具。(风向标之类的吧)

给一些没有对应砖的矿石增加了对应的砖,给没有对应墙的砖增加了墙。

8种全新的家具套,以及对应的砖块。

增加了一些我们统称为外墙的墙。具体来说,是50多种可以合成的,创建世界时生成的自然墙的替代品。

增加了人工合成自然生成的宝石石块和宝石石墙的手段。

用除漆铲可以将苔藓收集成道具。

苔藓可以蔓延到,并且可以人工种植在砖墙上变成苔藓砖!

增加了超量条幅,有新敌人的,也有以前没有条幅的敌人的。

增加了一些装饰立柱和横梁。

增加了一些墓地风格的绘画,家具和物块。

新雕像。

增加了令人迷惑程度的大量的撤硕。(奥力——)

增加了一些岩浆主题的装饰物。

增加了一些环境配套火把:沙漠、珊瑚、腐化、猩红、神圣和丛林火把。(听说对应火把在对应环境有加成)

新的环境火把在对应环境的罐子里也会掉。

增加了它们的配套篝火。

两种新的换水喷泉。

两种新的方尖碑。

增加了盆栽小树。

一些新的电线相关的道具。

增加了松露虫景观箱,以及绝大多数新的小动物的景观箱。(也就是说不是全部都有)

增加了最终油漆色。(应该是月之领主那堆配套的“最终”系列产物)

K. 装饰套装,宠物和坐骑:

超过12种新装饰套装。

一些新的发型和帽子风格的装饰。

兽耳和尾巴装饰。(全套fursuit请)

新的装饰性饰品。

三种新染料。(就这?)

超过24种新发型。

加入了最后一批开发者套装。

超过十种新宠物。

超过十种新坐骑。

加入了Minecarp(鲤鱼矿车)、Digging Molecart(鼹鼠挖挖车)和一些其它的矿车装饰外形。

城镇宠物是1.4版本后新出的动物,这些宠物需要在动物学家入住后才可以获得。

 宠物有三种,分别为:城镇兔兔,城镇猫咪,城镇狗狗。

 玩家需要在动物学家那里购买宠物许可证(需要拥有一个有效的房屋)后就可以获得宠物了,宠物会在购买后在第二天的黎明(4:30 AM)到达城镇。

 兔兔的房屋可以更换,并且可以和其他npc同住一间房屋。

 每个宠物都有6种不同的颜色,会随机给一种颜色的宠物。

 以上就是泰拉瑞亚城镇宠物获得方法介绍全部内容,希望能够帮到大家。