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dnf爆破地炎几级满屏_dnf元素爆破地炎怎么变成三路火

tamoadmin 2024-08-24
1.DNF元素爆破师的地炎问题2.dnf元素爆破师刷图加点3.DNF魔皇多少级地炎可以5条4.DNF85男魔法师怎么加点?5.DNF求70级魔皇裸站街基础属性具

1.DNF元素爆破师的地炎问题

2.dnf元素爆破师刷图加点

3.DNF魔皇多少级地炎可以5条

4.DNF85男魔法师怎么加点?

5.DNF求70级魔皇裸站街基础属性

dnf爆破地炎几级满屏_dnf元素爆破地炎怎么变成三路火

具体的不说了

强制

-

魔法旋风,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔球连射(强置),等级:10

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

地炎,等级:23

暗域扩张,等级:21

雷光链,等级:5

雷光屏障,等级:16

魔力燃烧,等级:23

旋炎破,等级:18

冰晶坠,等级:5

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

元素轰炸,等级:1

元素锁链,等级:1

元素环绕,等级:10

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

DNF元素爆破师的地炎问题

首先是普通栏里的技能:

魔法连射 Lv:30(满) 有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。

瞬移:Lv:1

然后是转职烂里的技能:

属性变换:Lv20 本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹)

地炎:Lv23(满) 搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。

冰晶坠:Lv5 不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。

元素环绕:Lv23(满) 这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。

魔力燃烧:Lv23(满) 加满后的技能攻击力加成24%,很不错。

雷光链 :Lv5 试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。

暗域扩张:Lv21(满) 想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。

旋炎破:Lv1 这个技能不点满主要2个原因:1.点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2.有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办...其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢...

冰晶之浴:Lv1 次技能加满的攻击力是409%冻结时间1.5秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒...此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的

黑暗禁域:Lv16(满) 吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了...

雷光屏障:Lv16(满) 不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。

元素轰炸:Lv1 怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了...不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。

元素之力:Lv8(满) 不解释...

元素锁链:Lv11(满) 这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去

爆破集中:Lv3(满) 魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么...

元素冲击:Lv1(满) 这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点...也不缺这点SP

接着是通用里的技能:

远古记忆:Lv10(满) 这个技能还有人没点的么...土豪可以不点...咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无...

受身蹲伏:Lv1(满) 这个技能没记错的话现在不是送的了...神级咱们点上

在然后是特性栏里的技能:

强化-地炎(满) 前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24%

强化-魔法连射(满) 攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害

强化-暗域扩张 (满) 因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加1.5秒

强化-雷光屏障(满) 攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10%

最后是个性栏里的技能:

强化智力满 不解释...

强化移动满 跑的快,走位什么的也方便点

强化MP恢复满 不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多

强化魔法暴击满 其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以

强化属性强化满 增加全属性10,元素师应该要点满的吧

强化独立攻击满 所有独立攻击增加50

剩下的全加回避了...

强化回避:Lv8 增加回避4%

以下是所以技能点的情况:

总SP:7470 花费SP:7145 剩余SP:325 剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加

总TP:21 花费TP:7 剩余TP:4 如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用

总QP:2670 花费QP:2655 剩余QP:15 虽说剩15,其实啥也加不了...最少也要20...

最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。

魔法连射 冷却3秒 魔法攻击力追加60%

地炎 冷却5秒 第一次396%第二次436%

冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的...

雷光链 冷却12秒 魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位

暗域扩张 冷却15秒 魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒

旋炎破 冷却15秒 魔法攻击力157%爆炸伤害627%

冰晶之浴 冷却12秒 魔法攻击力149%,冷冻时间0.5秒

黑暗禁域 冷却20秒 魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒

雷光屏蔽 冷却20秒 魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014

元素轰炸 冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568%

元素锁链 冷却120秒,元素爆炸攻击力8240

爆破集中 冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600%

元素冲击 冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400%

以上冷却时间低于等于20秒应该就是我们元素爆破常用的刷图技能了,大家可以参考一下来决定最终的加点

dnf元素爆破师刷图加点

大概是网络延迟导致火焰效果没有出来。(伤害判定和技能效果是两回事,技能效果只是为了让玩家更能上手,玩爆破经常丢失,但有伤害就行,基本拖个几秒,前几秒的缺失会在一瞬间全出现,很壮观,好比元素放极冰时卡,卡完后你会发现满屏冰山,但伤害没有变化,道理是一样的,不过爆破觉醒卡了就真没了。)

也可能是补丁乱放导致技能丢失,下个xxdnf助手修复一下。详情请上个大dnf门户网站下正版的工具。

DNF魔皇多少级地炎可以5条

争议技能个人理解与取舍:

①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

⑤主动觉醒,的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2595

剩余QP:5

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10 强化前置

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:5 前置

元素环绕,等级:1

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:5 前置

暗域扩张,等级:21 满

旋炎破,等级:18 满

冰晶之浴,等级:18 满

黑暗禁域,等级:16 满

雷光屏障,等级:16 满

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

元素轰炸,等级:6 就这么多了

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

-------个性--------------------- 前四项,必满!

强化 - 智力,等级:27 满

强化 - 命中,等级:20 满

强化 - MP恢复,等级:8 满

强化 - 魔法暴击,等级:5 满

强化 - 属性强化,等级:10 满

强化 - 精神,等级:16

DNF85男魔法师怎么加点?

我其实也很奇怪,看别人EX地炎明明是满屏的(5条左右)且不是远古,是天界的,当我55级的时候,点了才发现只能点1次,且只有3条。

别人嘛,可能是开挂了。至于不开挂5条,那说不定也得到第四季去。每一季都有职业EX技能增加,这次是不是男法就不懂了。

如加一些主动EX技能的话,那么。。。。。。。。

还有啊,如魔皇EX真的是5条,那么岂不是刷图啊,刷塔都不愁了?

楼主想一下,如真的会这样,那有多少人会玩魔皇啊?

DNF求70级魔皇裸站街基础属性

受身蹲伏1点,基础精通

魔法暴击满(无争议),魔法背击满

魔法旋风和擒拿自带1级就可以了

魔球连射,很有争议的一个技能,1级或者满级

个人魔球连射80版本加满出EX了,85版本1级(SP用在觉醒上了)

瞬移精通,旋火盾推荐1级,有时候点属性可以用

属性转换:必满技能,爆破最强BUFF技能

冰晶坠:看个人喜欢,我这套加点没点这个技能

魔力燃烧:必满技能,强力BUFF技能

地炎:推荐加满出EX,满屏清理小怪神技

元素环绕:1级必点,冰的免伤,光的僵直!有喜欢的可以加满

雷光链:雷光屏障前置技能,推荐5级,有闪电套的可以加满

暗域扩张:必满技能,无争议

冰晶之浴:看个人喜好,释法速度快,持续输出,这套加点没加

旋火破:推荐5级或者满,很不错的技能

雷光屏障:推荐满,全屏攻击,输出高,缺点释放时间太长

黑暗禁域:唯一聚怪技能!推荐10级以上,10级以下感觉范围不够

元素轰炸:45级大招,不推荐加。有终结6件的可以尝试点满

主动觉醒技能:1点或者加满,不得不说85版本,这个技能加强了

元素唤醒:被动觉醒技能,必满神技,进图后提升属性强化50点+

元素浓缩球:必满技能,无争议,卖萌神技

元素幻灭:必满无争议!强力输出技能

强化魔球连射:争议比较大技能,TP充足情况下推荐满

个性技能:智力、魔爆、属性强化、命中、移动满,其他随意

个性技能:剩余QP点推荐加体力和属性抗性

元素爆破师(魔皇)

总SP:7470

花费SP:7470

剩余SP:0

普通:

魔法冰球 1级

魔法旋风 1级

擒拿掌 1级

瞬移 1级

魔球连射 30级 (攻击力追加30%,加3级强化-魔球连射,攻击力再加30%)

旋火盾 1级(前期刷图用的)

冰魄剑 1级(前期刷图用来将怪击飞)

转职:

属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)

地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)

冰晶坠 6级(前置技能,403%攻击力)

元素环绕 23级(减少伤害15%,火属性反击攻击力360、冰属性3次完美防御、光属性造成僵直2.1秒、暗属性90%几率LV76的减速5.2秒。一般选择冰属性和暗属性)

魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)

雷光链 5级 (出雷光屏障前置)

暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

旋炎破 6级(魔攻238%,火焰爆发攻击力956%。)

强制-旋炎破(被怪包围时强制使用,最后爆炸可以将怪炸开。)

冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

黑暗禁域 1级(这里加1级主要是施放速度问题,加1级用来吸怪就好了。)

元素轰炸 13级(45级技能,加满没争议。1065%魔法球攻击,最后一击3513%)

爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)

元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)

雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)

元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

通用:

远古记忆 10级

受身蹲伏 1级

特性:(总TP21,花费TP17,剩余TP4)

强化-魔球连射 3级(追加攻击力30%)

强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)

强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)

个性:QP

强化-智力 27级 162点智力

强化-精神 27级 162点精神

强化-命中 20级 10%命中

强化-回避 20级 10%回避

强化-MP恢复 (剩下的全加这里了,好像满级是8级吧。)赞同0| 评论