暮光之眼出装电刃_英雄联盟暮光之眼怎么出装
1.最近英雄联盟的更新
2.lol最近又做了哪些调整?求告知
3.之弈10.21重秘提莫玩法攻略
4.LOL无极剑圣无限火力该出什么流?
英雄联盟之弈手游
v10.18.3338889
类型:策略
大小:55.75MB
评分:10
平台:
标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通
之弈10.21天神狼人阵容如何搭配呢?游戏近期更新了全新的10.21版本,在本次的新版本中,将有部分角色进行调整优化,天神狼人阵容作为本次新版本中比较强力的阵容,其运营思路是怎样的呢?接下来小编就为大家分享一下阵容的搭配推荐,快来看看吧。
之弈10.21狼人主C玩法攻略
一、阵容搭配
1.英雄
盲僧-李青、刀锋舞者-艾瑞莉娅、武器大师-贾克斯、祖安怒兽-沃里克、暮光之眼-慎、封魔剑魂-永恩、光辉女郎-拉克丝、风暴之怒-迦娜
2.天选之人
这套天神阵容的运营思路和之前玩天神差不多,也是最好是有天神天选,没有天神天选想硬玩的话就把迦娜换成孙悟空凑6天神,但同时会抛弃掉秘术师和玉剑仙羁绊,或者抛弃永恩继续用迦娜,看对局情况了,如果后期没有什么魔法伤害可以考虑把秘术师去掉的。
3.羁绊
6天神(需天神天选):在攻击6次或跌到50%生命值以下后,天神英雄们会移除所有控制效果并飞升10秒,在飞升期间,所受伤害降低66%并造成50%额外真实伤害。
3宗师:宗师能让对方在开局降低50%攻击速度持续4秒
2决斗大师:决斗大师每次普攻都会获得12%的攻速加成,这个效果最高8层
2玉剑仙:玉剑仙增加40%的法力值获取
2秘术师:全体友军获得40点魔法抗性
1忍者:忍者获得50点攻击力和50%法术强度
1浪人:浪人在附近没有友军英雄时获得一层50%最大生命值的护盾
二、装备/站位
1.装备
祖安怒兽-沃里克:斯塔缇克电刃(反曲弓+女神之泪)、斯塔缇克电刃(反曲弓+女神之泪)、水银(拳套+负极斗篷)
沃里克是天神阵容里妥妥的主C选择,他的技能可以增加攻速和续航,在击杀的同时还能对周围敌人造成恐惧的控制效果,在新版本配合大幅增强的斯塔缇克电刃简直太狠了,每3次普攻对3/4/5名敌方英雄造成75点的魔法伤害,对带有护盾或被控制的英雄额外造成175点的真实伤害,斯塔缇克电刃为沃里克提供额外的攻速加成以及初始法力值,让他能更快的开启技能和触发天神羁绊效果,并且在他造成击杀的同时能恐惧敌方英雄配合斯塔缇克电刃造成更高额的真实伤害!
另一件装备水银就不多说了,防毒瘤娜美的泡泡必备,如果没有条件做两个斯塔缇克电刃的话可以考虑巨人杀手,撕裂前排必备。
武器大师-贾克斯:日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带)、基克的聚合(暴风大剑+巨人腰带)
贾克斯在天神阵容里也是非常配拿装备的,日炎斗篷能让你在前期更好的连胜,基克的聚合提升三个英雄的攻速,提高在飞升期间的输出效果。
光辉女郎-拉克丝:珠光护手(拳套+无用大棒)
拉克丝也是可以拿装备的,在针对缩角阵容比如神射手、魔法师阵容时都非常好用,对角直接控住,并且拉克丝的技能配合天神羁绊的50%真实伤害加成能够打出非常高的伤害。
2.站位
三、打法攻略
这套阵容目前在外国攻略网站上评为了S级,可见其强度不低。
天神重做归来,飞升持续时间从持续到战斗结束改为了4/7/10/14秒,固定免伤66%和固定增加50%真实伤害,对天神来说是一波很大的提升,虽说前中期2天神和4天神分别为4秒和7秒略微有点不够用,但到后期的6天神的10秒对天神阵容来说完全是够用了。
外服在上线10.21版本的14号当天紧急修改补丁把天神免伤从66%降低到了50%,但昨天15号下午五点发布的国服公告依然是66%的免伤,目前还没有热补丁公告,暂时不知道会不会削弱,但不管这个免伤是否有削弱,重做后的天神羁绊依然强于之前的天神。
四、运营思路
开局拿反曲弓或女神之泪,都没有就拿暴风大剑。
前期4人口贾克斯、悟空、盖伦、亚索凑到2重装战士2天神2决斗大师,如果手上反曲弓和女神之泪不多就二阶段卖血只拿天神英雄。保持人口节奏,打石甲虫上5人口,3-2上6人口,6人口推荐阵容贾克斯、孙悟空、拉克丝、迦娜、艾瑞莉娅和亚索凑到4天神2决斗大师2玉剑仙,如果此时有天神天选拿到沃里克可以直接上6天神。
4-1要上到7人口找沃里克和6天神,不要贪利息,4阶段不搜牌提升质量的话别人一回合多的可以给你入个20血,阵容除了永恩以外以及4费英雄以外的都到2星了就上8人口找2星沃里克以及5费的盲僧和永恩,盲僧来了换下孙悟空即可。
除沃里克追三星以外,贾克斯和拉克丝看情况都可追三星,不过当前版本刷牌机制修改了,大家三星没有那么容易了,能追就追。
最近英雄联盟的更新
之弈10.21版本在天神狼是大部分玩家上分的选择,因此也有不少玩家选择能够克制天使狼的阵容,这里小编带来的就是天神克星阵容宗师猎人的玩法,感兴趣的玩家,一起来看看之弈10.21宗师猎人玩法攻略吧。
之弈10.21宗师猎人玩法攻略
宗师猎人
阵容组成
北地之怒-瑟庄妮、暗裔剑魔-亚托克斯、封魔剑魂-永恩、暮光之眼-慎、刀锋舞者-艾瑞莉娅、魔法猫咪-悠米、永猎双子-千珏、寒冰射手-艾希
羁绊组成
3宗师:宗师能让对方在开局降低50%攻击速度持续4秒
2猎人:猎人每3.5秒对生命值最低的敌人造成150%的额外伤害
2重装战士:重装战士获得100点护甲
2秘术师:全体友军获得40点魔法抗性
2灵魂莲华明昼:灵魂莲华明昼英雄在首次施法时会为友军提供基于最大法力值35%的攻击速度
1浪人:浪人周围没有友军英雄时,开局会获得50%最大生命值的护盾
1忍者:只有1种忍者在场时获得50点攻击力和50%法术强度
核心英雄及装备推荐
寒冰射手-艾希:水银、斯塔提克电刃、斯塔提克电刃
永猎双子-千珏:基克的聚合、能量圣杯、能量圣杯
阵容及装备解析
这套阵容实打实的也是一个拼多多阵容,天选可以是天选宗师的艾瑞莉娅、慎,天选猎人的艾希、千珏,都可以用,当然最好是猎人天选的艾希或千珏,毕竟主要输出点在这里。
装备了双斯塔提克电刃的艾希开局就能开启技能猛射,配合宗师减速buff打出真实伤害,千珏一跳打出高额伤害的同时还能减疗,猎人羁绊效果用来收割非常好用。
艾希的水银和斯塔提克电刃为最高优先级,很多小伙伴说不要水银要伏击之爪来防阿卡丽,但选择伏击之爪的话针对性太过单一了,只防刺客防不到外面四五六家的宗师和耀光使效果啊。防刺客沉底包围带个水银就好了。
斯塔提克电刃最少一把,最好两把,只有一把斯塔提克电刃的话就用鬼索的狂暴之刃或稳健一点用饮血剑增加续航。
千珏在这里可以作为工具人也可以作为主C,做工具人就合基克的聚合以及能量圣杯,效果给悠米和艾希吃就好,悠米提升法强可以增加奶量,艾希增加法强可以增加开启技能提供的攻速。做主C的前提是没有反曲弓但有很多无用大棒,可以给她合蓝buff、珠光护手、卢登的回声都很不错,单体伤害非常高。
其他的装备比如后期拿到永恩后可以给他海克斯科技枪,前排可以给个兹若特传送门。
运营思路
开局抢反曲弓或女神之泪,优先做出斯塔提克电刃和水银。
前期有亚索、菲奥娜、贾克斯、卡莉斯塔就拿上,用决斗大师过渡很舒服,亚索或者卡莉斯塔带斯塔提克电刃打工非常好用。
上到6人口以4决斗大师为基础补2宗师的慎和艾瑞莉娅或2秘术师2玉剑仙的迦娜和悠米来进行过渡。
4-1升7人口卖掉打工天选换天选,搜牌,搜出除了永恩以外的英雄后上8人口。
8人口成型即可,注意调整站位,让千珏对位对面的沃里克减疗和再利用猎人羁绊的伤害把他灌死。
王者之心2点击试玩
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暗影之拳 阿卡丽
这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。
-忍法!苍绯印
-绯红之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值
基础伤害加成从8%降低至6%
-苍翠之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值
基础法术吸血加成从8%降低至6%
黑暗之女 安妮
-安妮已经获得了外观升级!
蒸汽机器人 布里茨
-基础法力值从300降低至240
-Q机械飞爪
法力消耗从110提升至120
虚空恐惧 科’加斯
-W野性尖叫
沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月女神 黛安娜
-W苍白之瀑
调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。
蜘蛛女皇 伊莉丝
-Q神经毒素
法力消耗从60提升至80/85/90/95/100
-E结茧
法力消耗从65降低至50
探险家 伊泽瑞尔
这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。
-基础移动速度从330降低至325
-咒能高涨
持续时间从6降低至5
-R精准弹幕
每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%
明家 黑默丁格
虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。
-QH-28G进化炮台
现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间
现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人
-R升级!!!
移除了施法时间
风暴之怒 迦娜
-迦娜普通攻击变得更为顺畅了
德玛西亚皇子 嘉文四世
-战争律动
修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期
不祥之刃 卡特琳娜
这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。
-Q弹射之刃
初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160
-E瞬步
减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒
-R死亡莲华
总法强收益系数从1.75提升至2.0
狂暴之心 凯南
-R秘奥义!万雷天牢引
不再消耗能量
仙灵女巫 璐璐
-皮克斯,仙灵伙伴
伤害从15-87调整至9-105
-Q闪耀长枪
Q闪耀长枪在对付被施放了E帮忙,皮克斯!的目标时,将不再会提升效果的范围。
-W奇思妙想
W奇思妙想不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。
无极剑圣 易
-Q阿尔法突袭
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q阿尔法突袭在冷却过程中,图标却仍然是亮的。
-W冥想
总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800
总法强收益系数从4.0降低至2.0
法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
赏金猎人 厄运**
-R弹幕时间
额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35
扇形瞄准器现在会贴住厄运**
堕落天使 莫甘娜
-R灵魂镣铐
修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,R灵魂镣铐的音效和技能效果也会播放出来。
唤潮鲛姬 娜美
这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。
-娜美的普通攻击变得更为流畅
-基础移动速度从335提升至340
沙漠死神 内瑟斯
现在,内瑟斯的Q汲魂痛击会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。Q汲魂痛击的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且R死神降临的改动会增强他在团战中的近身能力。
-Q汲魂痛击
永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击的暴击造成的伤害多于预期
法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20
-R死神降临
现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离
法力消耗从150降低至100
永恒梦魇 魔腾
-修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用R鬼影重重后不会自动追击他的目标
雪人骑士 努努
这些改动的焦点,是迫使位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献
-基础移动速度从340提升至350
-W血之沸腾
持续时间从15秒降低至12秒
攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%
移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
荒漠屠夫 雷克顿
-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的E横冲直撞在命中那些他看不到的小兵时无法生效。
狂战士 奥拉夫
-Q逆流投掷
减速效果现在会持续衰减
-W残暴打击
冷却时间从12秒提升至16秒
-R诸神黄昏
不再被动地提供护甲穿透加成
现在只会在激活时提供护甲穿透加成
放逐之刃 锐雯
-Q折翼之舞
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果E勇往直前和Q折翼之舞的连招间隔过短的话,那么Q折翼之舞会错误地施加它的溅射伤害。
恶魔小丑 萨科
-Q欺诈魔术
位移距离从500降低至400
-E双面毒刃
前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
暮光之眼 慎
-气合斩
每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒
开启W奥义!空我时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒
亡灵勇士 赛恩
现在,赛恩的E暴怒会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-E暴怒
永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6
战争女神 希维尔
-W弹射
修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期
麦林炮手 崔丝塔娜
-Q急速射击
法力消耗从80降低至50
-E爆炸射击
主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270
蛮族之王 泰达米尔
-基础攻击速度从0.644提升至0.670
-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。
邪恶小法师 维迦
现在,维迦的Q黑暗祭祀会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-Q黑暗祭祀
永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2
皮城执法官 蔚
-更新了推荐装备
-Q强能冲拳
修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。
修复了一个BUG,该BUG曾导致改良回城会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗
-E透体之劲
修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。
-R天霸横空烈轰
修复了一个BUG,该BUG曾导致R天霸横空烈轰的控制效果会无视法术护盾。
雷霆咆哮 沃利贝尔
沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。
-基础攻击速度从0.625提升至0.658
爆破鬼才 吉格斯
-E海克斯爆破雷区
修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放
物品与装备
我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。
-探索者的护臂(新装备)
合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
+30护甲
+25法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
-中娅沙漏
合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法术强度从100提升至120
-洞察之石
这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)
生命值从100提升至180
洞察之石的守卫的赏金从10提升至25
-洞察红宝石
这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
总花费从1300金提升至1550金
生命值从300提升至360
洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25
-巨人腰带
生命值从400降低至380
-狂徒铠甲
合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)
-日炎斗篷
合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)
-恶魔法典
这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。
从合成配方中移除了仙女护符
总花费从1000金降低至820金
不再提供任何法力回复
-纳什之牙
合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)
不再提供任何法力回复
-号令之旗
合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
-莫雷洛的邪术秘典
合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的手+435金=2200金
-雅典娜的邪恶圣杯
合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)
冷却时间从15%提升至20%
冷却缩减不再是唯一特效
-饮血剑
合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)
-黑色切割者
我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方
生命值从300降低至200
最大层数从4提升至5
每层的护甲减少值从6%降低至5%
修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期
-三相之力
合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)
-精魄之石
合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)
-破碎幽灵之精魄
一个全新的被动技能(降低惩戒的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。
合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)
新的唯一被动:降低惩戒20%的冷却时间
-冰霜之心
合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)
护甲从90提升至95
-多兰之盾
生命回复/5秒从5提升至8
-冰川护甲
合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)
护甲从40提升至45
冷却缩减从15%降低至10%
-振奋盔甲
合成费用从540金提升至630金(总花费不变)
冷却缩减从15%提升至20%
-冥火之拥
合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)
冷却缩减从15%降低至10%
法术强度从100提升至120
-基克的使徒
合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)
冷却缩减从15%提升至20%
-冰脉护手
我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。
总花费从3400金降低至3250金
冷却缩减从15%降低至10%
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效
远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210
近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285
-和谐圣杯
这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。
合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金
冷却缩减不再是唯一特效
-负极斗篷
花费从810金降低至720金
魔法抗性从45降低至40
-水银饰带
合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)
-贪婪之刃
每10秒加金量从2提升至3
-伊丽莎的奇迹
现在会减少治疗术,洞察和清晰术25%的冷却时间,而不是减少治疗术,洞察和重生20%的冷却时间
-宣告
暴击几率从15%提升至20%
-兰德里的折磨
兰德里的折磨上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。
法术强度从60降低至50
每秒伤害从1.66%提升至2%
持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减
修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上
-干扰水晶
干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向和法师们的一件进攻性装备。
合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金
+350生命值
+50法术强度
+15生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一主动效果和原来一样
-灭世者的死亡之帽
合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)
法术强度加成从25%提升至30%
-舒瑞亚的狂想曲
冷却缩减不再是唯一特效
-破败王者之刃
攻击力从40提升至45
当前生命值伤害从4%提升至5%
-智慧末刃
魔法抗性从20提升至25
游戏内道具商店优化
-我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:
Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
你现在可以在道具商店开启时查看记分板
你现在可以在道具商店开启时聊天
-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。
-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。
-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅
-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
人机对战
-现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动
-电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天
-将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中
-改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-寒冰射手艾希
全神贯注不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-皮城女警凯特琳
爆头不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-狂暴之心凯南
W奥义!电刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-琴瑟仙女娑娜
能量和弦不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-卡牌大师崔斯特
W选牌不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
E卡牌骗术不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-爆破鬼才吉格斯
一触即发不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。
-所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。
例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。
-英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及净化进行叠加。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字
-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示
-小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别
-聊天命令系统已经在后台略微增强
你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表
你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息
-击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效
-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制
-修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。
-缩放镜头变得更为平滑
-疾行之靴现在会显示被动效果的冷却时间
-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。
-在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动
-在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。
-唤潮鲛姬的Q碧波之牢现在会正确地重置野怪
-在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式
之弈10.21重秘提莫玩法攻略
调整了不少 有的英雄被削 有的加强了 还有些装备变化了不少 具体的如下 参考://lol.qq/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201302/193098.shtml
暗影之拳 阿卡丽这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。
-忍法!苍绯印
-绯红之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值
基础伤害加成从8%降低至6%
-苍翠之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值
基础法术吸血加成从8%降低至6%
黑暗之女 安妮-安妮已经获得了外观升级!
蒸汽机器人 布里茨-基础法力值从300降低至240
-Q机械飞爪
法力消耗从110提升至120
虚空恐惧 科’加斯-W野性尖叫
沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月女神 黛安娜-W苍白之瀑
调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。
蜘蛛女皇 伊莉丝-Q神经毒素
法力消耗从60提升至80/85/90/95/100
-E结茧
法力消耗从65降低至50
探险家 伊泽瑞尔这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。
-基础移动速度从330降低至325
-咒能高涨
持续时间从6降低至5
-R精准弹幕
每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%
明家 黑默丁格虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。
-QH-28G进化炮台
现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间
现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人
-R升级!!!
移除了施法时间
风暴之怒 迦娜-迦娜普通攻击变得更为顺畅了
德玛西亚皇子 嘉文四世
-战争律动 修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期
不祥之刃 卡特琳娜这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。
-Q弹射之刃
初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160
-E瞬步
减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒
-R死亡莲华
总法强收益系数从1.75提升至2.0
狂暴之心 凯南-R秘奥义!万雷天牢引
不再消耗能量
仙灵女巫 璐璐-皮克斯,仙灵伙伴
伤害从15-87调整至9-105
-Q闪耀长枪
Q闪耀长枪在对付被施放了E帮忙,皮克斯!的目标时,将不再会提升效果的范围。
-W奇思妙想
W奇思妙想不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。
无极剑圣 易-Q阿尔法突袭
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q阿尔法突袭在冷却过程中,图标却仍然是亮的。
-W冥想
总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800
总法强收益系数从4.0降低至2.0
法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
赏金猎人 厄运**-R弹幕时间
额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35
扇形瞄准器现在会贴住厄运**
堕落天使 莫甘娜-R灵魂镣铐
修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,R灵魂镣铐的音效和技能效果也会播放出来。
唤潮鲛姬 娜美这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。
-娜美的普通攻击变得更为流畅
-基础移动速度从335提升至340
沙漠死神 内瑟斯现在,内瑟斯的Q汲魂痛击会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。Q汲魂痛击的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且R死神降临的改动会增强他在团战中的近身能力。
-Q汲魂痛击
永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击的暴击造成的伤害多于预期
法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20
-R死神降临
现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离
法力消耗从150降低至100
永恒梦魇 魔腾-修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用R鬼影重重后不会自动追击他的目标
雪人骑士 努努这些改动的焦点,是迫使位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献
-基础移动速度从340提升至350
-W血之沸腾
持续时间从15秒降低至12秒
攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%
移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
荒漠屠夫 雷克顿-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的E横冲直撞在命中那些他看不到的小兵时无法生效。
狂战士 奥拉夫-Q逆流投掷
减速效果现在会持续衰减
-W残暴打击
冷却时间从12秒提升至16秒
-R诸神黄昏
不再被动地提供护甲穿透加成
现在只会在激活时提供护甲穿透加成
放逐之刃 锐雯-Q折翼之舞
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果E勇往直前和Q折翼之舞的连招间隔过短的话,那么Q折翼之舞会错误地施加它的溅射伤害。
恶魔小丑 萨科-Q欺诈魔术
位移距离从500降低至400
-E双面毒刃
前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
暮光之眼 慎-气合斩
每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒
开启W奥义!空我时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒
亡灵勇士 赛恩现在,赛恩的E暴怒会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-E暴怒
永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6
战争女神 希维尔-W弹射
修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期
麦林炮手 崔丝塔娜-Q急速射击
法力消耗从80降低至50
-E爆炸射击
主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270
蛮族之王 泰达米尔-基础攻击速度从0.644提升至0.670
-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。
邪恶小法师 维迦现在,维迦的Q黑暗祭祀会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-Q黑暗祭祀
永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2
皮城执法官 蔚-更新了推荐装备
-Q强能冲拳
修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。
修复了一个BUG,该BUG曾导致改良回城会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗
-E透体之劲
修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。
-R天霸横空烈轰
修复了一个BUG,该BUG曾导致R天霸横空烈轰的控制效果会无视法术护盾。
雷霆咆哮 沃利贝尔沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。
-基础攻击速度从0.625提升至0.658
爆破鬼才 吉格斯-E海克斯爆破雷区
修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放
物品与装备我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。
-探索者的护臂(新装备)
合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
+30护甲
+25法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
-中娅沙漏 合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法术强度从100提升至120
-洞察之石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)
生命值从100提升至180
洞察之石的守卫的赏金从10提升至25
-洞察红宝石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
总花费从1300金提升至1550金
生命值从300提升至360
洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25
-巨人腰带 生命值从400降低至380
-狂徒铠甲 合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)
-日炎斗篷合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)
-恶魔法典 这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。
从合成配方中移除了仙女护符
总花费从1000金降低至820金
不再提供任何法力回复
-纳什之牙 合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)
不再提供任何法力回复
-号令之旗 合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
-莫雷洛的邪术秘典 合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的手+435金=2200金
-雅典娜的邪恶圣杯 合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)
冷却时间从15%提升至20%
冷却缩减不再是唯一特效
-饮血剑 合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)
-黑色切割者 我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方
生命值从300降低至200
最大层数从4提升至5
每层的护甲减少值从6%降低至5%
修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期
-三相之力合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)
-精魄之石合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)
-破碎幽灵之精魄一个全新的被动技能(降低惩戒的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。
合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)
新的唯一被动:降低惩戒20%的冷却时间
-冰霜之心 合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)
护甲从90提升至95
-多兰之盾生命回复/5秒从5提升至8
-冰川护甲合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)
护甲从40提升至45
冷却缩减从15%降低至10%
-振奋盔甲 合成费用从540金提升至630金(总花费不变)
冷却缩减从15%提升至20%
-冥火之拥 合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)
冷却缩减从15%降低至10%
法术强度从100提升至120
-基克的使徒 合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)
冷却缩减从15%提升至20%
-冰脉护手 我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。
总花费从3400金降低至3250金
冷却缩减从15%降低至10%
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效
远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210
近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285
-和谐圣杯 这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。
合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金
冷却缩减不再是唯一特效
-负极斗篷 花费从810金降低至720金
魔法抗性从45降低至40
-水银饰带 合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)
-贪婪之刃 每10秒加金量从2提升至3
-伊丽莎的奇迹 现在会减少治疗术,洞察和清晰术25%的冷却时间,而不是减少治疗术,洞察和重生20%的冷却时间
-宣告 暴击几率从15%提升至20%
-兰德里的折磨 兰德里的折磨上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。
法术强度从60降低至50
每秒伤害从1.66%提升至2%
持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减
修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上
-干扰水晶 干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向和法师们的一件进攻性装备。
合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金
+350生命值
+50法术强度
+15生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一主动效果和原来一样
-灭世者的死亡之帽 合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)
法术强度加成从25%提升至30%
-舒瑞亚的狂想曲 冷却缩减不再是唯一特效
-破败王者之刃 攻击力从40提升至45
当前生命值伤害从4%提升至5%
-智慧末刃魔法抗性从20提升至25
游戏内道具商店优化
-我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
你现在可以在道具商店开启时查看记分板
你现在可以在道具商店开启时聊天
-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。
-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。
-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅
-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
人机对战-现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动
-电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天
-将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中
-改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑
综合我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-寒冰射手艾希
全神贯注不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-皮城女警凯特琳
爆头不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-狂暴之心凯南
W奥义!电刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-琴瑟仙女娑娜
能量和弦不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-卡牌大师崔斯特
W选牌不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
E卡牌骗术不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-爆破鬼才吉格斯
一触即发不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。-所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。
例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。
-英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及净化进行叠加。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。-修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字
-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示
-小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别
-聊天命令系统已经在后台略微增强 你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表
你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息
-击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制
-修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。
-缩放镜头变得更为平滑
-疾行之靴现在会显示被动效果的冷却时间
-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。
-在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动
-在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。
-唤潮鲛姬的Q碧波之牢现在会正确地重置野怪
-在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式
LOL无极剑圣无限火力该出什么流?
重秘提莫很克制决斗大师、神射手那些以普攻输出的阵容,相信在热补丁上线之后,打被削弱的天神狼也可以,阵容组成和玩法上与小法师差不多,下面小编带来了之弈10.21重秘提莫玩法攻略,一起来看看吧。
之弈10.21重秘提莫玩法攻略
重秘提莫
阵容组成
战争之影-赫卡里姆、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、魂锁典狱长-锤石、魔法猫咪-悠米、暮光之眼-慎、暴走萝莉-金克丝、迅捷斥候-提莫、风暴之怒-迦娜
羁绊组成
4秘术师:所有友军获得100魔法抗性
2灵魂莲华夜幽:所有友军获得20%法术强度
2灵魂莲华明昼:一名灵魂莲华明昼英雄首次施放技能时,会为所有友军提供相当于35%法力消耗的攻击速度
2神射手:神射手的攻击和技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低65%伤害的一次弹射
2重装战士:重装英雄获得额外100护甲
核心英雄及装备推荐
迅捷斥候-提莫:朔极之矛、莫雷洛秘典、灭世者的死亡之帽
战争之影-赫卡里姆:巨龙之爪、棘刺背心、水银
天选英雄选择
神射手天选-提莫:下金克丝补上艾瑞莉娅凑到2玉剑仙2宗师,不追4神射,太脆。
秘术天选-迦娜:下慎,7人口成型。
重装战士天选-锤石:下卡西奥佩娅和慎,7人口补瑟庄妮凑到4重装战士。
阵容及装备解析
这套阵容血克决斗、玉剑仙和神射手,小克天神,刺客。天神狼削弱后更加好打。
这套阵容玩法和拼多多小法师差不多,如果来了魔法师天选小法师或璐璐也可以无缝切换转阵容玩拼多多小法师。
提莫在10.21版本大增强,3星时伤害大幅增强,同时可以致盲5秒,朔极之矛配合神射手羁绊可以疯狂打出致盲效果,莫雷洛秘典打出群体减疗,灭世者的死亡之帽增加对中毒敌军每秒造成的伤害,这个是可以叠加的,打脆皮阵容非常爽。
赫卡里姆的装备就不多说了,标准巨龙之爪+棘刺背心硬邦邦,水银防盲僧,在天神和斯塔缇克电刃削弱后赫卡里姆会更加难被对面处理掉。
运营思路
运营思路和拼多多小法师差不多,但搜卡时机有不同,小法师是3费卡,8人口搜,而提莫是2费卡,在6、7人口搜。
前期开局可以拿无用大棒、女神之泪,过渡可以用一切你拿到的高质量牌凑阵容,不要用神射手来过渡,强度太低了。节奏还是一样2-1上4人口,2-4上5人口,3-2上6人口,4-1上7人口,早点拉人口能更好的白嫖到三费卡和四费卡。到7人口后卡着利息搜三星即可,能追三星的非常多,提莫、赫卡里姆、锤石、迦娜都可以追三星。
王者之心2点击试玩
无极剑圣在无限乱斗模式中还算是一个不错的英雄,毕竟这英雄的技能机制在经过CD缩减之后可以随意的使用Q技能进场和打伤害。无极剑圣的话在寻常的对局中肯定是以鬼索和破败王者之刃这种攻速半肉出装为主,但是在无限火力中我并不推荐使用剑圣使用这种出装,相反传统的无尽电刃流倒是很受欢迎,下面说一下具体原因。
首先在无限乱斗中大多数都是脆皮英雄,又或者英雄本身是挺肉的,但是在出装上也会选择一些寻常的输出装备,比如你玩一个阿木木或者是暮光之眼这种英雄肯定是不会做装备来打的,所以出暴击装备的剑圣在攻击的时候可以随意秒杀脆皮。
其次出半肉剑圣的作用在这里面真心作用很小,因为半肉剑圣的爆发很小,Q过去落地如果被控制住还是要被秒,可以说你Q落地之后只有一刀或者两刀的机会,在这两刀期间杀不掉人的话作用就没了。从无线乱斗出来的时候我玩剑圣刚开始尝试的就是破败王者之刃加冰锤、鬼索这种套路,但是后续的我才发现这一套装备思路在无限火力中真的太鸡肋了。
最后就是暴击流剑圣的续航能力比较强,因为剑圣在进场后要最大化的续航自己的Q技能和大招,唯一的办法就是要,进场后使用Q落地一发平A配合电刃和幕刃的效果直接秒杀一位,对方的技能丢过来之后正好刷新自己的Q技能用来躲避伤害。