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恐怖黎明神秘学者加点攻略_恐怖黎明神秘学者加点攻略大全_1

ysladmin 2024-06-05
恐怖黎明神秘学者加点攻略_恐怖黎明神秘学者加点攻略大全       很高兴有机会参与这个恐怖黎明神秘学者加点攻略问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采
恐怖黎明神秘学者加点攻略_恐怖黎明神秘学者加点攻略大全

       很高兴有机会参与这个恐怖黎明神秘学者加点攻略问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.恐怖黎明属性点怎么加点?属性点加点方法技巧分享

2.《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加点攻略及装备推荐

3.《恐怖黎明》法师加点及星座装备选择

4.恐怖黎明死灵神秘召唤流加点

5.恐怖黎明1.18秘术师召唤流BD攻略装备选择及星座加点指南

6.恐怖黎明士兵技能加点

恐怖黎明神秘学者加点攻略_恐怖黎明神秘学者加点攻略大全

恐怖黎明属性点怎么加点?属性点加点方法技巧分享

       恐怖黎明属性点怎么加点?属性点加点方法技巧分享。今天小编要为大家带来的是《恐怖黎明》属性点加点方法介绍,一起来看看新手怎么加属性点吧!

       属性点加点方法技巧分享

       属性点加点方法介绍:前没玩过泰坦之旅的可能就不太知道这游戏属性点的用法。此游戏如果按照战士+力量,刺客+敏捷,法师+智力的方式来加属性点就是非常错误的,高难度会被虐成狗

       所以属性点其实就是为了满足能够穿上强大的装备的条件而存在的,缺什么就+什么。不管什么职业这3个属性点都极其重要,不是单纯的什么职业就+什么,那会死得很惨。

       以上就是带来的恐怖黎明属性点怎么加点

       属性点加点方法技巧分享,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加点攻略及装备推荐

       缠绕藤蔓1点,能够触发牧羊人之铃就够了,之后有多的再给1点增加缠绕几率。荆棘兽看情况选择,一般主要看血量,达到12万即可,反正是用来抗怪的。

       地刺不点。咆哮、原始之灵这两个点满,另外三个BUFF后期点满2个提升生存能力。原始羁绊点到12点即可,后面提升不大。

扩展资料:

       萨满是《恐怖黎明》里边最万金油职业,主动技能特别多,而且伤害都很不错,同时有召唤,有类召,有武器技能,血量成长也不错,是一个很全面的职业。

       无cd攻击技能,原始打击,点出变异aoe输出,吸血进阶弹射伤害,aoe很好,特效很棒,可以主攻,主要是闪电伤害,但是鉴于百分比不低,还有物理伤害可以转换,虚化,火,冰系也可以玩,必须双手系。

       无cd默认攻击技能,野性打击,可以触发武技达到叠乘的效果,虽然耗点,一般点到16即可,如果点不到下一充能等级。

       有大量oa,da,减速抗,都是稀缺属性,进阶还有攻速加成武器百分比很高,200%左右,闪电,火,冰,物理,虚化,等都可以玩玩,自身有一个武技,一个攻击特效,都可以触发通过野性达到叠乘的效果,单体很好的主攻技能,适合双手系。

       狂野饥渴,近战武器的话,吸血刚刚的,aoe吸血,百分比高,放大默认攻击。

       震荡大地,优先级低于武技,暴击触发,目前有bug,触发bug,多算一次野性伤害,都很配野性打击。

       风暴图腾,风之恶魔,萨满最核心的技能,大量闪电,电击伤害,风魔提供大量元素降抗,冰火电三系都可利用的意思。

       作为类召换物,区别于战宠,享受人物本身加成,人和这个可以同时作战,高输出同时,类召换绑定星座可以多重触发,意思是如果星座是无cd技能,可以3个类召同时触发三个星座,伤害x3哦,很厉害,dot可以叠加,同时短cd,长持续的技能也可以多重触发。

       类召配大恶魔,可以增加大量回复效果很灵活,站撸,游走流都可以利用。

       类召多重触发,最适合火系,元素三系都可以用,复合伤害也可以。

       这俩类召,都有装备支持,可以成主攻技能,增加个数,-cd的。

       风暴图腾有变异全转活力,可以作为活力系主攻技能。

       剩下的是,召唤系,主攻技能。

       原始之灵,恐怖黎明世界,最猛的召唤兽,曾有短时间,穿刺剑圣没增强,号称,剑圣不如狗。

       普攻有百分比,可以享受各种战宠基础点伤,玩混合伤害,或者,电、混乱,召都可以,通过装备达成。

       荆棘兽,恐怖黎明时间,拉仇恨最好的召唤兽,肉装备赋予额外仇恨,拉的太好,2进阶,大量物抗加成,简直无情。

       召唤咒术,物抗能达到抗物抗盾的战士水平。

       这俩一攻一守,咒术强力的因素。

       虫群,大量,流血,活力,降抗,缺点,范围小,持续短。。。坑,手感太差。

       藤曼,活力流血伤害,触发星座很好,伤害一般,控制一下普通怪还不错。

       回血图腾,百分比瞬回技能,1s回一次,还是很不错的,稳定回血手段,缺点多个主动技能。

       剩下的有加血被动,加闪电,基础伤害的双手被动。

       两个特有技能,一个是风暴召唤者契约,提供大量爆伤加成,物理转闪电,闪电,冰系加成攻击向。

       一个是,原始羁绊,物理,流血加成,流血基础,持续时间加成,战宠加成·可以给这三系伤害增伤,还提供伤害吸收,野兽伤害削减,很全能,尤其是召唤系。

       萨满,攻击万花筒血量还多。

《恐怖黎明》法师加点及星座装备选择

       《恐怖黎明》巫师怎么加点?相信不少玩男巫、女巫的玩家正被此问题困扰,今天小编带来“coolpang123”分享的《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加点攻略及装备推荐,希望对各位有帮助。

       BD思路

       将迫击抛射、手榴弹、陨石类技能自带的高额物理伤害转化为更便于打出效果的元素伤害。

       众所周知,爆破的很多技能都附带不俗的物理伤害,特别是手榴弹,单面板数据来说算是全游戏最高的了。然而无论从星座还是降抗上来看,这个游戏对于远程物理系BD并不友好,因此要打出此类技能的效果,只能利用该游戏的特色:伤害转化,来实现了。

       技能

       这是裸身加点情况:

       这是穿上装备之后:

       这套BD技能点很紧张,特别是爆破这边,需要加满和加超的技能比较多,所以装备选择上加全技能的都会比较适合,下面分别说说技能。

       伊斯坎德拉的元素置换:核心技能,加到12级伤害转化为25%,可以加到13级,但再往上收益就会比较低了。进阶1看个人喜好吧,我就点了1点,其实这个技能收益还不错,但实在是扣不更多点数了。进阶2也是1点,暴伤这种东西,只要OA够高都喜欢。

       艾奥瑞特之境:常规1点,配合自身减技能冷却的装备,也只有20.7秒的CD,而且这套BD本身并不脆,所以战斗时也别舍不得用,该开就开。

       麦文的守护领域:也是只点了1点,减自身伤害较多不说,能硬起来的也并不靠这个技能,但由于有装备加值,还是象征性点了1点,效果也很好了。倒是进阶技能,如果有多余点数很想多来几点啊,因为没学冰环,被敲晕或者冻住还是比较危险的,不过权衡利弊,也只能点1点了。

       心灵专注:OA和伤害提升的主要来源之一,由于这套BD属性点上是40力(够穿装备)、0敏捷、47智的加法,OA的来源就只能靠技能和星座支持了,所以这项技能需要加超。每偶数级该技能会加1%的OA,加多少就看个人喜好了。

       奥术意志:只点了1点,减技能冷却后4.7秒CD,boss战时算是个常驻buff,平时偶尔也会触发。个人感觉没必要投入太多。

       净化:常规1点,反伤、护盾、BUFF怪什么的,统统见鬼去吧!

       精神迅捷:加满收益最大,虽然该BD蓝耗比较高,但加满也足够了,施法速度我想只要是法师都爱吧,有时也许就因为出售慢那么零点几秒,冰环没放出来(虽然我没学···),然后就被怪贴身敲晕,一套带走。

       烈火加身:OA和伤害提升的关键,必须加超,有多少来多少。进阶1点就好,由于装备加值高,收益还不错。

       防爆护盾:在减冷却时间的支持下确实是神技,配合装备和辐光宝石的技能可以达到元素免疫。不过1点足矣。

       黑水鸡尾酒:加满就够,再往上降OA收益还不错,不过范围收益就大打折扣了。变体必加,硬起来的关键之一。由于是唯一的点数降抗手段,进阶2必须加超。

       铝热地雷:与鸡尾酒叠加的降抗手段,但实战中效果不如鸡尾酒稳定,因此只加到了9,降抗收益最大的等级

       闪光弹:过图的安全手段,用了都说好,减怪物DA的效果也很棒,加满就好,收益最大。进阶1点,把装备加值利用起来。

       手榴弹:主力输出技能了,虽然有着范围小,弹道较慢,不能有效打击后排等诸多诟病,但谁让我选择了它呢····加超。进阶1我也是加超了,对该技能输出提升较大。进阶2只点了1点,这个看个人喜好吧,点了会损失不少火焰伤害,但面板伤害会提高一些。

       奥祖因的选召:不仅是手榴弹伤害提升的关键·····朋友,你听说过蓝胖吗?玩刀塔的朋友都应该不陌生吧,多重施法使得这个英雄的趣味性倍增。这套BD同理,不。可以说更加看脸,个人最高纪录半秒X5,那酸爽!加超。

       烈火加身:所有速度速的提升十分吸引人,不过点数吃紧的我也只能点1点了,进阶1点····好像没什么卵用。

       迫击抛射:也是主力输出技能,由于受玩家伤害影响,将该技能的物理伤害转化后配合闪光弹也有着不俗的表现。而且还有一点不知大家发现没有,它是优先打击后排敌人,恰好弥补了手榴弹扔不到后排的缺点,加超。进阶1对该技能提升不错,但点数吃紧,只能刚好点满,进阶2是视觉效果的保障,并不差这点AOE。

恐怖黎明死灵神秘召唤流加点

       《恐怖黎明》中法师加点路线非常多,但最华丽当属元素德鲁,那么这一法师职业该怎么玩呢?今天小编带来“夜紫尘”分享的《恐怖黎明》法师加点及星座装备选择,希望对各位有帮助。

       元素德鲁伊

       职业配对:奥术+萨满

       技能树

       加点及输出路线

       A:输出线路电图腾+飞弹+裂片+毁灭

       每个爱法师的玩家心中都有一股“元素一统”的欲望,也是。看着满屏幕的各种技能,难免想要把他们有效的结合起来并加以利用。因此出于这样的私欲,放弃了深度堆垒某一技能专线,慎重考虑之后,选择了左键“飞弹”这样的技能,其实飞弹在当前和之前的版本中其实依然属于相对羸弱,耗点居多,但收益有限,好在终极85的开启的给了法师很多的选择,而B30对于奥术的大面积改动也是不小的提升。

       目前的飞弹加点下,可以带来大概10个左右的飞弹碎片,单片最大的价值并非仅仅是其带有的元素和虚化伤害,而更多是具备的大概1。5S的击晕效果,虽然精英之上的BOSS相对抗性较高,但是对于基础攻击单位依然有很好的遏制作用,每一个终极玩家都能深深体会到可怕的并非几个精英,而是茫茫多小怪扎堆,扑脸。在减抗之下单片也能有2000-5000的输出力度还是比较可观。

       “电图腾”作为一个固定输出单位,和人物的施法攻速关系并不大。主要在于低操作,稳定输出,电击清理小怪。目前16级提供2000电伤。

       “裂片”+“毁灭”的组合是该BD输出的核心,裂片的“冰电”+毁灭的“火”,正是元素3要素的体现,裂片每3S一次轮回,单片输出,改版后的毁灭每20秒一次轮回,每波5轮输出。基础都差不多提供2000左右的冰,电;3000的火伤输出。(所有伤害数据和的装备,加点相关,因人因装备而差异)。

       裂片3阶的碎裂星体是该技能的核心,13级提供50%的暴击伤害,15%几率加5000电伤,另增加115%闪电伤害,是该技能跳大数据的核心技能辅助,而毁灭除去3000的火伤会在冰环减火抗之下会有更优良的收益,独立存在的2000虚化伤,更是该技能点睛之笔,是该职业伤害的进化和提升。

       因此单奥术师而言,可以走元素路线辅以虚化,或者走虚化路线辅以元素。一体两面的价值体现。另纵观整个游戏,虚化是设计者特殊设定的存在,普遍怪物的虚化抗也是极低的。另外从终极紫装中可以看出,奥术的装备很多都同时提供元素和虚化加成。因此加点上并不会有“吃亏”这样的事情。

       B:输出辅助元素平衡+心灵专注+超越+奥术意识

       如果说输出型技能的存在是一个职业的基础,那么输出辅助类技能的存在才是一个职业的升华和深度所在。GD中一般职业而言,在终极难度中如果没有高OA;高暴击,是无法做到有效且衔接良好的输出效果的。

       “元素交换”这一条技能线包括了元素交换;过载和元素平衡。在有限的技能点的限制下,选择将元素平衡作为核心发展对象。其最大的价值,(对任意和奥术搭配的职业同等存在的价值)就是提供暴击伤害,目前15级有28%暴击,和124%冰火电DOT伤害。

       暴击本身无需诠释,每个游戏玩家都明白它的价值,是让你的基础数据实现X1.5X2.15的根本。而大百分比的DOT伤害在终极难度下也是高效,毕竟难度如此,必要时间去跑位是不可避免的,这个过程中正是DOT伤害可以控制和弥补的阶段。

       “心灵专注”是奥术师一个极为有价值的技能。提供高%的智力和OA加成。一般选择就是能加多少加多少。目前15级,可以加到28%智力和15%的攻击能力。不可谓不高。

       “奥术意志”70%血以下的加成激发,高效触发6SCD,大%伤害加成。

       “超越”。超越和狂野之力在B30之中,被重新设计了,超越划给了冰电;狂野之力给了虚火。且设定都是仅只能单一激活存在,无法并存。在以元素为主要的该BD中,选择了超越。相比起奥术意志的激发类加成,这类技能的加成是稳定永久的。同样抉择还有战士的奥怒和壁垒。或者任意两个职业同类型的该技能都是只能择其一而存在。

       C:控制线路藤蔓+风魔+冰环+净化

       每一套合理的BD都是一个生态系统,输出,控制,和生存缺一不可。在我的元素德鲁伊的BD中,法师是一个华丽,高攻的单位,但是脆弱,因此怎么选择控制技能很重要,最大的防控是如何控制大批怪物的突脸,和如何有效削弱他们的抗性,让输出更有效,毕竟元素抗性是一个较为普遍的存在,因此元素法师的伤害相对于穿刺夜刃这样高伤的单位相对就不足了。

       “藤蔓”,这是一个很为特殊存在的技能,哪怕只是1-1的加点,收益之高也是超越想象,该技能提供的减速,流血,麻痹等控制技能是控制领域的佼佼者。且只有1。2SCD,几乎是可以无限重复叠放的,精英和大BOSS都是吃这个技能的,因此价值极为巨大。且对于星座技能的触发力也是相当的棒,因此推荐任意使用萨满的职业,都不可错过这个技能。

       “风魔”在这套BD中的风魔是一个减抗单位,没有多大的输出。但是点伤性削抗是较为有成果的技能。常规是2个单位。本体加多了可以有3个同时存在。在高级难度之下,有力的削抗的价值远远高于%伤害的加成。

       “冰环”,冰环的价值众所周知,一定程度的冰伤,和范围性冰冻。B30改版之后最高可以达到16米范围,简直丧心病狂。另外冰冻之后达成的火伤减抗,又能给飞弹和毁灭带来更好的输出力度。在防扑脸这样的事情上,是高效的。而生存,是第一要素。

       “净化”这是全职业中为一个DEBUFF清理技能,可以清理怪物一方的有效BUFF,和自己一方无益的debuff。。另外可以减少对方的元素性伤害。总之用用用起来。

       D:生存路线艾瑞奥特之镜+守护领域+莫根卓格的契约

       艾瑞奥特之镜,俗称无敌盾。30改版后无爱,以前是固定12秒CD,现在起点时间更长了加满大概可以到10秒,但是谁又愿意浪费那么多点呢?只有依赖这种减-CD来实现3秒无敌的缩短。

       守护领域,俗称反伤盾。也是经历了一次削弱,优点是现在加满后扣除的伤害少了不少。之前是25%吧?而进阶对于冻结,石化等攻击属性的抗性的抵制是满满的善意,让法师避免了很多被“定”住,而被击杀的空间。

       莫根卓格的契约,是一个高回复,高恢复的技能线。对于生命每秒回复,生命加成,流血和毒素伤害的降低,护甲的提升,穿刺抗性的防御,都是极为有效的,因此是生存系不得不去选择的技能。

恐怖黎明1.18秘术师召唤流BD攻略装备选择及星座加点指南

       点满骷髅和进阶的不死军团。恐怖黎明死灵神秘召唤流加点是必将先点满骷髅和进阶的不死军团,再点出一级的疫病恶魔。转而点神秘,虚弱一级过度,乌鸦一级,低于犬一级,然后满德里格之血,以上就是恐怖黎明死灵神秘召唤流加点。

恐怖黎明士兵技能加点

       核心思路

       收起核心思路装备选择星座及加点

       召唤秘术师一直是恐怖黎明中大热的职业流派,那么在最新的1181版本中该流派应该如何BD呢?下面带来最新版本下的秘术师召唤流BD攻略,包含装备选择及星座加点,供各位玩家们参考。

       召唤秘术师BD攻略

       核心思路

       主要核心思路是生命回复,通过生命之树的回复 加 德血 乌鸦的 血肉缝合 来提高骷髅的强度, 视频中有生命恢复的负面BUFF所以显得骷髅特别脆,如果没有 生命回复 负面BUFF的话基本可以站撸库巴

       主要输出星座 大小恶魔 和 公牛

       提升战宠伤害星座 垂死之神 与 牧羊杖

       活力降抗方面会捉鸡一些 只有 幽灵束缚光环 被动 幽灵之怒 与 虚弱诅咒 被动 易伤 31+27

该游戏技能加点方案如下:

       1、方案一:攻击技能树、生存技能树和辅助技能树。

       2、方案二:攻击技能树主要增加士兵爆破者的攻击力,包括物理攻击和魔法攻击;生存技能树则主要提升士兵爆破者的生命值和防御力,以增加其在战斗中的存活能力;辅助技能树则是一些辅助性技能,如增加士兵爆破者的速度或回复能力,提高其整体战斗效率。

       方案三:根据个人游戏风格和需求进行加点。

       好了,关于“恐怖黎明神秘学者加点攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“恐怖黎明神秘学者加点攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。