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dnf85加点模拟器4399最新版本_dnf85加点模拟器多玩_1

ysladmin 2024-06-04
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dnf85加点模拟器4399最新版本_dnf85加点模拟器多玩

       今天,我将与大家共同探讨dnf85加点模拟器4399最新版本的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.dnf85�ӵ�ģ����4399���°汾

2.求下DNF85男机械师最新刷图加点!!!

3.DNF85版本魔神加点,纯刷图点

4.DNF85版本男弹药加点

dnf85加点模拟器4399最新版本_dnf85加点模拟器多玩

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       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10(都懂的)

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 力量:Lv33

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - MP恢复:Lv3(剩下的QP加的这个,因为红眼有了死忘抗拒血基本不需要)

       强化 - 物理暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       强化 - 属性抗性:Lv14

       强化 - 独立攻击:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       鬼斩:Lv1

       刀魂之卡赞:Lv1

       上挑:Lv1

       银光落刃:Lv1(加着好玩)

       三段斩:Lv1(跑路)

       巨剑精通:Lv24(用什么就什么精通)

       裂波斩:Lv1(建议这个只在远古使用,日常图这个技能最好不用)

       十字斩:Lv1(习惯了也可以不加这个,出血率低,伤害太低没性价比了)

       崩山击:Lv38(出血全靠它)

       狂战士重甲专精:Lv1

       死亡抗拒:Lv20(有这个基本可以做到刷图无消耗)

       血之狂暴:Lv20(- -!)

       血气旺盛:Lv1(- -!)

       血气唤醒:Lv20(- -!)

       嗜魂之手:Lv31(出血加持续20秒的力量,神技)

       暴走:Lv20(- -!)

       嗜血:Lv17(有了死亡抗拒这个肯定全程开着)

       怒气爆发:Lv28(- -!)

       嗜魂封魔斩:Lv1(+1大家都懂的,但是不是用来回血,回血死亡抗拒就够了。只是聚下怪而已)

       血气之刃:Lv23(高爆发用好了很给力)

       崩山裂地斩:Lv21(- -!)

       鲜血之忆:Lv5(只剩下这么多点SP 满不上)

       灭魂之手:Lv13(只为它的爆发力)

       血气爆发:Lv8(- -!)

       浴血之怒:Lv6(国服还没出,参考韩服加的)

       血魔弑天:Lv1(国服还没出,参考韩服加的)

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 崩山击:Lv1(这个也可以加在基础精通上, 我不习惯XXX)

       强化 - 暴走:Lv5

       强化 - 嗜魂之手:Lv4(也可以考虑下放弃一点大蹦加满这个,加满加50%的力量就是195点力量了。)

       强化 - 血气唤醒:Lv1

       强化 - 崩山裂地斩:Lv5

       强化 - 死亡抗拒:Lv1

       纯无色流刷图加点, 绝对暴力。 (血量尽量控制在50%以下,血气唤醒的优势很明显。 我就是这样的,差不多每个图进图前都是暴走+嗜血+死亡抗拒。当然CD没到的时候直接用无色技能秒怪呗)

       额 这个是85的基本差不多

求下DNF85男机械师最新刷图加点!!!

       黑暗武士点很充足。把40.45大招都随等级满。冥魂珠满。瞬影斩满。其他的小招用的顺手的随意满几个即可。魔法爆击。物理爆击。魔法被击。物理被击全满。远古记忆满。qp点把智力。力量。物理爆击。魔法爆击。属性强化。独立攻击。移动速度全满。有多的加命中或属性抗性什么的。装备最好穿板甲带短剑或者重甲巨剑。

DNF85版本魔神加点,纯刷图点

       这是我的85级机械现用加点

       关于G系和R系的问题各有所好吧,我觉得男机械它主要输出还是R系因为男机械的G系在改装时只增加2秒不像女机械的10秒可以做到无限3G,男机械的小机械人在嗜战追击者满的时候可以保证100%放出2个,现在高达可以无限时间存在当然是要点满的,毒蛇炮才3.5秒冷却有穿透清小兵非常好用,有减cd的装备是可以在boss面前放一个到boss背后放一个,可以磨死大多数boss(虽然耗蓝量有点大,但对得起付出),我机械刷图非常悠闲放了小高达后就有空就扔个手雷或放几个机械人开个定向引爆就过一幅图,到有什么移动很快的精英图的时候会放放别的无色技能,被动觉醒的存在是男机械优于女机械的一大原因,短时间内的不死,并且斗志机械人范围加智力和力量可以双重叠加(就是机械师叠一层,机械人也叠一层,)进boss房前开1G然后转3G,再开伪装进去,小高达吸引火力,自己就悠悠闲闲地满放技能就行。(至于我为什么满1G和3G,那当然是我很懒,3G开了以后自己悠闲地走着旁边的小怪也会死得很快,1G是为了改装成3G后可以提升3G的伤害所以点满的,有时也能定一下怪,主要还是为了3G的伤害)

       如果走G系一般都是体术流,很累人,满天地xxxx冲弹然后又xxxx还又被boss打得很惨的可能。(别忘了机械是布甲,防很低)

       所以男机械作为男人就是要把繁重且危险的工作交给机械人,有空就帮帮忙,没事就捡钱捡装备,潇潇洒洒地过图,悠悠闲闲地仍技能和那颗必点一级的手雷就够了。

       虽然这个加点安逸程度和召唤师有得一拼(这可以说是优点,也可以说是最大的缺点吧)

       望采纳!

       在此祝楼主游戏愉快!

DNF85版本男弹药加点

       这套加点是没有契约的点异界,真远古都比较适用

       这套是契约点,同样异界真远古都适用,为什么被动觉醒我点13级,13级出血等级正好是8,加上契约小崩山出血等级92级,正好100级,真远古图同样能出血,这2套点是我自己的加点,也是研究过的,tp这方面没契约的死亡抗拒点一,大蹦暴走,血剑满,剩下点一级怒气,契约不点死亡抗拒,同样最后点都点怒气(补充一句,上面那2个加点太扯淡了,完全就是误导人,显然就没玩过)

       一、花式:

       1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出

       BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

       2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)

       的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤

       害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是

       显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个

       目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

       3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方

       法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加

       满,有1级足以)

       4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间

       内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子

       弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的

       炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,

       不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不

       用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

       5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。

       6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招

       很“霸道”的)

       7.瞬踢/25sp:建议不加说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威

       力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制

       ,只有加到强制才能体现瞬踢优势)

       二、机械:

       1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,

       用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)

       三、弹:

       1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不

       能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀

       僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

       2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据

       上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。

       3、穿甲弹/20sp:建议不加看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数

       值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)

       4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效

       果。

       5、冰冻弹/30sp:建议升级-5级为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满

       有出人意料的效果哦)

       6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

       7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

       8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。

       9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击

       力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

       10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。

       11、地狱烈焰/35sp:建议加满防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非

       常明显和有效的。

       12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

       13、觉醒技玫瑰/50sp:建议加满对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把

       我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考

       虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…

       但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢

       了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不

       能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到

       ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同

       时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~

       四、重火器:

       1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。

       但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。

       2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的

       怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用

       。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说

       在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。

       3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

       五、通用技能:

       1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

       2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。

       3、跳跃/20sp:建议不加在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的

       弹跳高度有优势)

       4、远古记忆/25sp:建议升级-5级此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补

       充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)

       5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

       6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。

       7、魔攻暴击比例/20sp建议加满此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量

        看我打那么多字的份上 望采纳!

       好了,今天关于dnf85加点模拟器4399最新版本就到这里了。希望大家对dnf85加点模拟器4399最新版本有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf85加点模拟器4399最新版本的解答可以帮助到大家。