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dnf100级战法加点最新_dnf100级版本战法加点

ysladmin 2024-06-03
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       非常感谢大家聚集在这里共同探讨dnf100级战法加点最新的话题。这个问题集合涵盖了dnf100级战法加点最新的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.dnf战法怎么加点,(我要最新的)

2.DNF:100级版本新幻神,女气功如何加点,才能伤害最大化?

3.DNF战法怎么加点?

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dnf战法怎么加点,(我要最新的)

       楼主你好

       楼上几位有误导新手的嫌疑,下面我来说明一下

       战法刷图5级天击足够 加满浮空太高不好连招。龙牙5 不出强制,个人认为龙牙刷图无用。

       落花掌满(出强制) 3秒CD 配合EX落花 伤害很可观,蓄气的伤害差不多可以与碎霸相比

       碎霸满(出强制)大范围杀伤技能 不解释

       圆舞棍5级(出强制) 圆舞棍不值得投入SP 这个技能的定位只是控制抓怪。后期图很多怪圆舞棍无法抓取,并且圆舞棍一次最多只能抓三个敌人,加满实属不智。

       球

       矛法刷图 无属性球出前置 光球火球满 暗球不点,暗球不点的原因是 矛法暴击本身足够高,加满物理暴击后 满级矛精通 一般来说都是会有30到40%左右的暴击,打上徽章带个悲鸣手镯暴击能轻松过50%,进图吃锐眼 基本就能保证全程90%以上的暴击。为此技能投入几百的SP个人觉得很浪费。

       晶体技能

       强袭满 招牌刷图技能。

       流星闪影击满,很多战法都会认为啦啦啦的伤害不是很给力,这点我要说明一下,其实啦啦啦的伤害很不错,战法又很缺乏霸体技能,后期刷图容易被怪反控,啦啦啦加高 不仅是为了伤害此技能也增加战法刷图的控图能力。有时候强袭在怪围住的情况 很容易被打断,此时啦啦啦的作用就能很好的体现。再而远古2套的 死亡裁决 优化的技能就是强袭跟啦啦啦,没理由不点满。

       龙刀1级则可,龙刀为固伤魔法伤害 满级的龙刀只是出手快 多打一点血罢了,60一级的SP 长时间的CD冷却 说明此技能性价比之低,一般都是一级聚怪足矣。

       双觉醒满,觉醒可以说是战法比较具有爆发性的技能,如果装备不是顶级,建议是满上的,这个不需要解释。

       其他技能。草人满,满级的草人有短的CD 还有草人的BUFF加攻速移速,能保证战法陷入怪物群中时迅速脱身保证安全,二则变身后吃个草人的buff提高觉醒杀伤力。

       魔法盾满,25%的减伤提高战法的生存能力,毕竟战法是在怪物堆里进出的,魔法盾也是必满的,当然如果你走位 意识 装备都足够强大 可以不点。

       自动炫纹,物理流矛法 对球没有太大的需求 一般的连招出的球足够用 所以点5到7级就可

       通用技能点满物理暴击 蹲伏。

       满级到达后 此套加点还会有余下300左右的SP 可以补在无属性球上 也可开达人契约加精通,各种技能。

       TP技能加力量 命中 属性强化 EX落花掌 EX强袭 大碎霸 大啦啦啦。

       个人建议 楼主酌情考虑

       希望能帮到楼主,有不懂问题可追问

       湖南1战法参上

DNF:100级版本新幻神,女气功如何加点,才能伤害最大化?

       力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

       纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

       无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

       乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

       但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

       1.天击+10强制(无争议)

       2.龙牙+5强制(无争议)

       3.魔法盾+10(无争议)

       4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

       5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

       6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

       7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

       8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

       9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

       10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

       11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

       12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

       13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

       14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

       15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

       16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

       17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

       18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

       19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

       20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

       18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

       19远古魔法书(建议不加)

       20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

       21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

       力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

DNF战法怎么加点?

       100级版本在更新男女鬼剑士三觉的同时,也对女气功,帕拉丁等职业进行了职业平衡,其中的女气功职业可谓是提升巨大,一跃成为一线幻神职业,要爆发有爆发,要辅助有辅助,可以说是除开三觉职业之外的最受欢迎的职业。作为女气功的忠实爱好者,玩了光兵10年,在此给大家分享一下100级版本女气功的加点,起一个抛砖引玉的作用。

SP技能加点

       通用技能

       受身蹲伏:满,保命神机;

       跃翔:+1,部分地图跳高躲避伤害使用;

       魔法暴击:加满,也可以根据自身装备的暴击情况,适当减少,站街达成95%暴击率即可,我只加了5级;

       远古记忆:加满,魔法职业的福利技能,爆发前使用,255点智力提升不俗;

       偷学技能折颈:+1,从60版本就习惯了的控制神技能,95版本被彻底抛弃,100级版本在洞察之眼有很大的作用。

       1-20级技能

       分身:满;幻影爆碎:满,曾经有人形炸弹美誉,现在用来清小怪效果不错;

       念气波:+1前置,蓄念炮:满,光兵的习惯技能,蓄气攒球用;

       光兵:Buff技能,加满10级,也可以根据自己的Buff装备,适当减少,只要达成总共20级即可,我只加了9级;

       烈日气息:Buff技能,加满;

       气玉弹:余下的SP点全部加,我的大号加了31级,这个最后加点,可以靠小技能蹭伤害,聚怪。

       25-45级技能

       念气环绕:Buff技能加满;

       猫拳:Buff技能加满;

       狮子吼,丸子,雷龙全部加满;

       小罩子:+1,罩子改版后不能脱手,除了辅助花花可以加满,念帝+1,可以保命一次即可,然后大罩子被动+1;

       50-100级技能

       由于女气功还没有三觉,SP点非常充裕,50-100级技能,毫不犹豫的全部加满,女气功的爆发就靠这些技能的强力输出了。最后,觉醒之抉择,建议绑定二觉技能,伤害更高,爆发更强。

TP技能加点

       我的TP是完成了TP风云任务,比有的玩家多2点;

       方案一

       幻影爆碎加满,雷龙加满,狂狮怒吼加满,剩下的TP点,在小狮子,丸子和奔雷掌中选择两个加满,选择的依据是看CP技能的选择,我的CP是狮子和丸子,所以我加满了狮子和丸子,奔雷只+1,余下1点加气玉弹;

       方案二

       先把大小狮子,丸子,雷龙,奔雷四个大技能加满,然后小技能幻影爆碎加1级,气玉弹+1级;

       最后,没有最好的加点,只有最适合的加点,如有不同意见,请指出!我是玩家秀,祝大家深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见!

       在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验

       见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式

       共通加点(各系都要加的技能)

       天击10 强制

       龙牙5 强制

       盾:满

       草人:满

       落花:10

       无球:10

       棍/矛精通:满

       光球:15(个人认为15够了,没必要加满)

       图书馆:5

       驱散:1

       跟着详细介绍个流派特色和加点

       CD流:建议武器-圣光战矛

       顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于

       最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难

       打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简

       单的连招就能打掉对方一大半血。

       加点:

       碎霸:满

       圆舞:5级 强制

       强袭:随级加

       流星打:1级

       黄龙:随级加

       火球:随级加,至少到10

       冰球:不加或者1

       暗球:不加或者1

       自动眩纹:1

       球球流:建议武器-棍/矛皆可

       球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边

       狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大

       部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普

       通三段最后一下加扯抓。

       PS:改版后此流派会被无限削弱。

       加点:

       碎霸:5

       圆舞:棍1,光矛5 强制

       强袭:1

       流星打:1

       黄龙:随级加

       火球:至少1级,随后看个人喜欢

       冰球:至少1级,随后看个人喜欢

       暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了

       自动绚纹:满

       伪神流:建议武器-棍

       伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要

       很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下

       ,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流

       打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。

       加点:

       碎霸:5或者满

       圆舞:1

       强袭:1或满

       流星打:1

       黄龙:随级加

       火球:不加

       冰球:满

       暗球:不加

       自动绚纹:1

       扫地流:

       类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用

       满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件

       达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很

       多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。

       加点:

       碎霸:5

       圆舞:1

       强袭:1或者满

       流星打:1

       黄龙:随级加

       火球:不加

       冰球:不加

       暗球:不加

       自动眩纹:10

       基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以

       根据需要点上自己想加的!

       今天关于“dnf100级战法加点最新”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。