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s4无双剑姬加点图_无双剑姬四破

ysladmin 2024-06-05
s4无双剑姬加点图_无双剑姬四破       下面,我将为大家展开关于s4无双剑姬加点图的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊s4无双剑姬加点图的问题。1.LOL求无双剑姬打野攻略2.lols7无双剑姬天赋符文加点和出装
s4无双剑姬加点图_无双剑姬四破

       下面,我将为大家展开关于s4无双剑姬加点图的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊s4无双剑姬加点图的问题。

1.LOL求无双剑姬打野攻略

2.lols7无双剑姬天赋符文加点和出装顺序解析

3.S4中单双修卡牌的大型攻略:均衡能打爆一切

4.剑姬技能主什么

5.英雄联盟里面寒冰射手和无双剑姬怎么加天赋?

s4无双剑姬加点图_无双剑姬四破

LOL求无双剑姬打野攻略

       无双剑姬的强项:由于无双剑姬的被动技能她可以在收割完双BUFF之后还有满血去gank 前期W技能的攻击加成和反弹一次普通伤害 和后期E技能的120%的攻速加成 Q技能的双突进 R技能的无法选中让她在6级之后无比强大。

无双剑姬的缺点:无双剑姬是一个无控制 无逃跑技能的英雄在切入时很容易被集火。

       我这里用的是21 9 0的天赋。

       攻击天赋就不用解释了。防御天赋点出老兵的伤痕可以让菲奥娜没那么容易死掉。

无双剑姬的符文:

       红色:全护甲穿透

       **:固定护甲

       蓝色:成长魔抗

       精华:固定攻击

       我觉得这套符文一般ADC都通用很实在,个人喜欢用剑姬打野下路ADC还是让VN EZ来担任。

无双剑姬的召唤师技能:

       对于打野英雄惩戒是必须的。

       闪现都是的技能闪现可以让菲奥娜更快的切入战场也可以让没有逃跑技能的菲奥娜在EQQ闪现之后迅速撤离。

       带衰竭的话可以让菲奥娜更好的gank 但是个人还是建议带闪现。

lols7无双剑姬天赋符文加点和出装顺序解析

       首先我们来看看无双剑姬上单的天赋加点图

       无双剑姬前期出多兰剑+小红,在上路补兵打钱发育,到3级可以上去和对面打一套,消耗为主,带上点燃配合一套QWE技能带走对方。

       然后,我们来看看无双剑姬的符文配置图,如图所示

       无双剑姬带9个**护甲符印和9个红色攻击力或者穿甲符文,9个魔法抗性,如图所示

       无双剑姬大精华方面,可以选择带3个高级攻击力符文,增强普攻的攻击力,或者攻击速度符文。

       无双剑姬的出装推荐:无尽之刃+贪婪的九头蛇+饮血剑+黑色切割者+电刃+最后的轻语。无双剑姬最厉害的就是可以切后排的脆皮英雄很快,单挑任一英雄不虚。

S4中单双修卡牌的大型攻略:均衡能打爆一切

        无双剑姬符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关无双剑姬符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        召唤师技能

       

        天赋加点

       

        符文加点

       

        红色:

       

        9个**:

       

        9个蓝色:

       

        9个紫色:

       

        3个技能加点

       

        出装顺序

       

剑姬技能主什么

       大区:裁决之地

       ID:怪胎1擅长英雄:

       放逐之刃无双剑姬荆棘之兴

       2卡牌大师英雄浅析

       卡牌大师定 位:中单 混合伤害 传送

       操作难度:★★★★卡牌大师的优点

       物理和法术双重高输出,可以令卡牌的伤害和存在感更上一个层次。大招的支援传送可以省掉一个传送技能。在线上的消耗与恢复都是很强的。

       卡牌大师的缺点

       输出手段有限。大招意识要好。3卡牌大师符文

       中路

       符文介绍:

       双修卡牌的符文是这样的。红色双穿。**固定护甲。蓝色则是魔抗和法强对分。大精华有两个攻击力。和一个性价比高的攻速。虽然有点杂,但是双修这样会比较合适,适合对线AD型的中单。

       中单

       符文介绍:

       而这要符合适合对线大部分AP中单。把**换成了护甲和固定生命值对分。然后蓝色全部换成固定魔抗。

       4卡牌大师天赋

       中路

       天赋介绍:

       30/0/0。纯暴力的天赋点法。没办法,双修总是要牺牲一点的防御的。但这样的好处也是妥妥的。因为卡牌的基础技能升级都不减CD。所以巫术肯定要点出来,而攻速和攻击力也是AD卡牌必点的。

       中单

       天赋介绍:

       也是30/0/0的暴力。但是由于双修,所以卡牌的法强并没有那么多。高阶法师就没有那么必要点出来了。就配到了屠夫、盛宴以及洞悉弱点上了。提高了回复能力与伤害。

       5卡牌大师召唤师技能

       闪现疾跑召唤师技能当然是闪现+疾跑。闪现发红牌还是很有必要的。疾跑可以利用技能的加速边追敌人边攻击。逃跑的时候也是有用的。暴力的也可以闪现+点燃。6卡牌大师技能解析灌铅骰子被动

       解析:

       这技能不作用于伤害上,而是作用于经济上,类似于德莱文的被动。但卡牌的随机性获得金币也是非常好的。所以多补兵还是有必要的。

       万能牌快捷键Q

       解析:

       AOE收兵技能和消耗技能。远距离的同时还要多练习技能范围和间隙。确保不出现逗比行为。

       选牌快捷键W

       解析:

       我觉得这个技能才叫万能牌。卡牌的核心技能,三种牌都拥有不同效果和伤害。黄牌定身、蓝牌回蓝、红牌减速加群攻。都是很实用的技能。最考验的就是切牌的速度和顺序。切的一手好牌就是好卡牌。

       卡牌骗术快捷键E

       解析:

       被动技能。升级后被动提升攻速的效果也是卡牌双修的原因。另外每几次的普通攻击之后都可以对敌人增加额外伤害。用的好也是消耗的神技。

       命运快捷键 R

       解析:

       就仿佛命运一般无处躲藏。照亮所有敌人。没有其他用途。就是传送,只要在距离内就是一个支援队友的神技。用得好也可以绝处逃命都没问题。

       卡牌大师技能加点

       主什么都行

       因为卡牌的基础技能都是不减CD的。所以主什么都看前期你想走什么路线。主Q副E的话可以有效的清兵和消耗对手。主E副Q的话可以做到有效消耗和发育。对自身的消耗也较少。有意级W作为限制手段即可。有大招点大招。

       7卡牌大师出装推荐

       出门装:

       ++

       建议多兰剑出门,因为对蓝量的消耗会减少。但是恶心程度不会减少。别忘了一红一免费眼。

       前期核心装备:

       +++

       前期憋出一个三项,对于各方面的综合提升都会有较大的飞跃。还有多余的钱也是要买鞋子的。

       中期核心装备:

       +++++

       有了三项之后就是综合出装了,先出法穿杖提升法强再来就是破败,有了破败之后回蓝和回血都是两不误。因为卡牌的输出手段有限。两个技能甩完之后就是接平A,所以攻速和物理伤害都是很有必要的。

       后期核心装备:

       +++++

       相比于破甲弓来说,无尽更适合卡牌。然后沙漏的保命性也是能够拖延很多时间的。

       8卡牌大师如何和这些英雄对线

       发条魔灵

       对于万能型的中单发条,卡牌也挺万能的。在消耗上双方其实是对等的。发条因为有QW和被动平A所以会比较恶心。但是卡牌的Q消耗和W切牌的各种特性都能抵消掉,加上多兰剑出门和E被动的原因对点起来完全不虚发条。只要稍微躲防她的Q就行,移动速度会比较慢,所以很好躲。到了6级后就注意离球远点,保持距离,配合队友GANK没有位移的发条也不是难事。

       暗黑元首

       和上面那位一样是个球女。一样的恶心。六级后被一套带走也是无力啊!卡牌对辛德拉其实还好。虽然身板比较瘦小,但是出了三项的话各方面都会有较大的提升。利用Q的清兵和消耗,还有W的回蓝效果。前期猥琐都是妥妥的。6级后也是利用大招可以打突袭战。令腿短的辛德拉能看不能干。

       诡术妖姬

       对于这种灵动的刺客我只想说:毫无压力。没有了沉默的妖姬很难令对手不发出技能。不要以为潇洒的QW一套消耗就能安然无恙。有黄牌的卡牌妖姬是不敢上的。在妖姬用技能的间隙,准备好黄牌,妖姬就不敢上。也可以依靠经常练习的切牌,在妖姬QW的时候切出黄牌就能秒中妖姬,加上一发Q两次平A,绝对痛。加上多兰剑出门的卡牌点她也是痛痛的。6级的妖姬和卡牌比其实就像她没六级一样。技能还是很容易熟知的。

       9卡牌大师团战技巧

       没有双修的卡牌是一个没有瞬间爆发,需要靠持续输出的英雄。技能伤害手段也仅有两个。但是双修卡牌却可以结合物理和法术伤害在瞬间打出高爆发伤害。不管对手的防御装如何强,都挡不住混合伤害啊。如果开启团战,团战前可以多利用Q的超远距离进行poke对手。团战中也可以在技能冷却的间隔利用攻速和物理伤害不断平A打出伤害。团战前如果对方走位不好,还可以利用闪现加黄牌先手控制对方的C位然后QA加上队友直接秒了。如果团战中对方英雄切入己方,可以利用疾跑的速度优势进行风筝,如果切入的是己方的C位也可以用黄牌来保护队友。进行反杀。团战被冲阵型时,打的就是要猥琐,一边风筝一边利用自己的伤害优势去打击对手。要的就是持续输出爆发。最后收割时也可以利用大招进行传送追杀残血的对手。当然在后期焦灼时也可以利用大招进行带线和大龙视野的探查。41分推可能也是个不错的选择。而双修卡牌是一个很难玩得好的英雄,所以一定要多加熟悉他的节奏。不但要熟悉技能的范围和顺序,还要熟练运用走砍技巧来达到自己的完美伤害输出。

       10结束语

       双修卡牌的可行性是完全有的。因为随着版本的不断改变,一些输出有限的英雄就会做冷板凳。而S4的到来更是人心惶惶。双修卡牌不但能突破玩法,还能制造物理输出手段。可谓是能者双修啊!!

英雄联盟里面寒冰射手和无双剑姬怎么加天赋?

       问题一:英雄联盟无双剑姬技能主点什么? 以下完全个人手打,无复制粘贴。

        个人推荐作为一个偏向输出的半肉打,定位类似瑞文。以下出装以上单为例(说实话,剑姬这英雄打上单的表现只能说一般,打野更没亮点,没有任何控制技、减速技是作为一个半肉T不太合格。)

        一、出装:

        1、出门装

        布甲+5红,备选草鞋+3红。备选主要是用来应付对线是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍头哥)

        2、第一次回家

        防御鞋是一定要拿出来的(AP上单或者对面控多的话防御鞋换魔抗鞋,第一次回家不够魔抗鞋至少要拿个斗篷出来),然后红爪能做到什么程度尽量做,但保证身上能带1真眼3~5红出去。

        3、中期

        灯笼+2速鞋+小冰锤+小饮魔刀,个人觉得大部分AD半肉都需要一件大冰锤,撑血、加攻,还100%带减速,尤其是剑姬这种缺少减速和控制能力的,至于饮魔刀是一件很优秀的半肉装,有不错的魔抗和一个抗魔盾提供T属性,也有不错的攻击加成和被动来提成输出能力,魔盾可以给剑姬提供开大的缓冲,防止原本预备半血开大结果大还没开出来就被秒了,而被动血越少攻击越高的效果配合半血开大的时机也很合适。

        4、后期

        灯笼+2速鞋+大冰锤+大饮魔刀+春哥甲,加上坚韧合剂,配合天赋,大约满级3000血,150防御,150魔抗,250攻击力。作为一个偏向输出的半肉上单,剑姬的T装有大冰锤、大饮魔刀、春哥已经足够了。

        5、神装

        先灯笼卖掉换血饮,最后一大件视情况选择:

        轻语(打野和半肉辅助发育的好,你可以一进步提升输出能力,在大后期轻语40%甲穿带来的输出提升远大于其他一切攻击装)、

        狂徒(相比打野位你更适合主T的时候)、

        自然(对面上单是AP半肉,且中单和上单都发育不错)、

        反伤(对面ADC超神了。。。)

        钱还有的多2速鞋换红叉。

        PS:血饮对于剑姬绝对适合、给力,但除非是虐菜,否则我个人真心建议在大冰锤、大饮魔刀出来之前不要做,哪怕是顺风,多少好局面是因为打得太顺结果半肉T做纯输出崩掉的?而且就算上述两件做好了,除非钱多到把灯笼卖了直接能把血饮拿出来,否则千万别卖灯笼换1650的风暴之剑。

        二、技能加点、打法

        2级的时候1点Q,主W副E,有大点大。W的被动攻击加成很高,个人觉得即使是面对AP上单,主W多点攻击力也别主E多点攻速移速好点,因为如果是AP类半肉上单你做的更多的是猥琐补兵,控线等打野了,所以更高的攻击力更适合塔下补兵。

        剑姬的GANK能力真心一般,6级的大如果只打在一个人身上是连半血都打不掉的。所以除非是支援性质的小团战,单人尽量别游走了,老老实实待线上把上路推掉吧,作为上单,自身的发育往往决定团战中己方阵线的稳固。

        团战的话,视集中情况:

        1、打野是梦魇之类必定切对面后排的

        1)如果对面脆皮走位失误落前了,你需要先手冲上去纠缠住并且吃第一波伤害,和打野先第一时间秒掉对方一个,在半血的时候开大让对面目标丢失,你们后排的输出如果不傻的话应该知道打谁。

        2)如果对方的阵型很稳定,让打野先切后排,看对方阵型变动,

        如果对方回援,那么你就跟上对相同目标集火,或者视情况去纠缠另一个C位;

        如果对方对方狠心跟你们打混战(比如他们的半肉输出和主T发育的很好的时候),被纠缠的C位和1~2个人后退把你们打野拉出战场准备秒掉,主T和半肉T反冲你们的阵线,

        (1)在此基础上辅助位是牛、努努、机器人之类的半肉辅助

        让辅助稳后排,你去支援打野解决对方的那个C位。尤其后排辅助是牛的时候,APC+ADC和对面纠缠住一会儿是不成问题的,而且这时候对方后排只有2~3个人,基本都是脆皮,你的大输出能最大化。

        (2)在此基础上辅助位是星妈、琴女、风女之类的脆皮......>>

        问题二:lol新版剑姬主加什么副加什么,比较怕哪些英雄 主Q副E,Q是机动性和骚扰的保证,E是主要爆发,W只升一级档伤害就OK了,有大点大。

        线上怕手长的耗血类英雄(当然有的线霸也打不过,如诺手,PS这种上单老流氓我不说了),楼上说怕鳄鱼的那个是瞎掰,新版jj完爆鳄鱼好么?

        改版后比较怕吸血鬼,兰博,凯南,纳尔因为消耗不过,前期一点没有打过,往后走更没戏,但是改版后剑姬打坦克型上单各种爽,因为被动真伤太疼,新版剑姬到底出输出还是半肉还没有定论,但是现在主流是九头,幽梦然后出肉(也有人出三项,爆发粘人容易),大招不是无敌斩之后纯属出伤害就算高,w即使可以挡个控制,但也很难存活,所以建议还是半肉吧。PS,刚刚说的是剑姬对线怕的英雄,而剑姬打团怕的英雄是风筝能力强的,和手长的大嘴,女警,金克斯,ez,轮子妈(好像全是ad。。。)因为q改了之后,除非对面傻,或者你找得到很好的位置,否则很难突进到后排了。

        问题三:LOL剑姬出装,技能主点什么?副点什么? 我不得不说,对于剑姬而言,第三技是前2级必点的,一技能最好三级以后再学(本人建议出了血剑以后再绩2级)其他的技能看到办。至于出装,攻速鞋,饮血,红叉*2,无尽,灯(可有可无,如果被压制了的话建议先出)最后加个冰盾(喜欢抱团的话),黑切或分裂斧(单挑,偷塔)

        问题四:lol新版剑姬技能主什么副什么? 我主E 的 也可以主q

        问题五:剑姬主Q好还是主W好 这个看情况的,出门先不要急着升什么技能,要看对线什么人物,比如对线是靠平A的,自然主E副W,一级Q,例如剑圣,蛮王,德邦,为什么呢?

        你想一下,你一个QAQA,对方肯定会还击,然后立刻开W反弹伤害,要是对方不走跟你打起来,再开E。。这是E的攻速就体现了,加上点燃自然你赢。

        但是如果对线是船长,潘森的话,主W副E一级Q,预俯船长,潘森Q你,立刻开W,要是干起来了,一样也要开E。。。对线皮城的话,建议主W副Q,一级E。。皮城这种远程的需要W反弹,也需要去追的,而不是对A的。

        基本上就是这样,对线人物决定技能,近战有远程技能的话,就主W副E,近战没有远程主E副W。

        远程看什么人物。

        问题六:lol新版剑姬主Q还是E 如果你想在对线接触时候更容易打出几次被动的话,就主Q,

        如果想一波拼起来,就主E

        推荐住Q,剑姬现在配合被动打起来伤害很高,而且追击,逃生都很爽

        问题七:LOL无双剑姬是主q还是主w 当然是主w啊,反弹伤害,很nb的技能,尤其是和船长对线时,他要q我,就开w,相当开心了,呵呵,钉e适当的点点就行,w的cd还短,和别人单打的时候相当给力,点满的话,像剑圣这种英雄能打他差不多两格血,q主要是追杀技能,剑姬还是看普通攻击的

        问题八:LOL无双剑姬上单加点是主E还是主W? 不一定。如果对面是那种强爆发又突脸的战士。主w可进可退,本来现在偏肉的山单就需要相对的持久战,w的攻击力再加上一定的抗击打能力,对于那种需要经常a你来打出输出的敌人很有效。 但对面是凯南,吸血鬼那种放风筝又脆的英雄,就该主e,争取短时间输出。 具体加点你自己玩多了,根据对面的出装和英雄,还要看自己的打野是否强势来判断加点办法。

        问题九:英雄联盟无双剑姬怎么连招,主什么副什么,出装 q,平a,e,九头蛇,a,q,a,a,这样可以打出一秒5刀,主什么还是要看对面的英雄,如果你对线的是一个高ad,就主w,如果不是就主e,出装的话:九头蛇(第一件),饮血,轻灵之靴,轻语,樱花刀,春哥(你想打出伤害就换无尽)上面的出装除了九头蛇是第一件外,其余没有先后顺序,谢谢

        问题十:lol无双剑姬技能主什么副什么?一级开始怎么点?求一套好得连招 一级是点q的!然后主w!基本q是突进!然后开始开w输出!出装九头蛇攻速鞋!饮血!冰锤无尽!基本一套带走无解!望采纳!谢谢

       符文页面一共就两个不能增加? 除非你用钞票去买? 给你介绍两个通用的

       AD(物理伤害)比如你的寒冰个剑姬

       红色用符文固定攻击跟护甲穿透?**是?固定防御?蓝色是成长?魔扛?精华选择?护甲穿透或者固定攻击 ?穿透和攻击看你自己喜好

       AP(魔法伤害)例如? 末日使者? 火女

       红色魔法穿透? **固定护甲或者魔法恢复 蓝色成长或固定魔抗 精华?固定魔法攻击

       这是AD用的

       好了,今天关于“s4无双剑姬加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“s4无双剑姬加点图”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。