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赛博朋克2077销量占比多少_赛博朋克2077销量占比

tamoadmin 2024-09-08
1.赛博朋克2077和gta5相比,有什么区别?2.赛博朋克2077最低配置详细预测3.被赛博朋克边缘行者盘活的赛博朋克2077是否还会推出多人模式4.赛博朋克

1.赛博朋克2077和gta5相比,有什么区别?

2.赛博朋克2077最低配置详细预测

3.被赛博朋克边缘行者盘活的赛博朋克2077是否还会推出多人模式

4.赛博朋克2077爱车如命成就怎么做

5.《赛博朋克 2077》为何能受到年轻人的追捧?

6.你在《赛博朋克》,我在“2077”,看奥迪e-tron玩转XR!

赛博朋克2077销量占比多少_赛博朋克2077销量占比

说的是毁灭战士系列吧,算一算这个系列到今已经出了三部了,据说第四部原本是在今年和大家见面,可没想到的是要跳票到2020年了。不过,到时候它面对的对手可有些强大,先不说在国内知名度很高的《怪物猎人:冰原》,经典大作《最终幻想7重制版》,以及在国外被很多人关注的《赛博朋克2077》。而且这些游戏都会集中在2020年上半年进行发布,说是神仙打架也不为过。

说起毁灭战士系列,这可是一个神话。当时毁灭战士一代出来的时候,也是开创了一个FPS单机游戏的先河,无论是从关卡设计还是游戏模式,在当时都足够惊艳。而在之后各种类型的FPS游戏中,还能隐约看到这款游戏的影子。

然而,《毁灭战士4》却一直跳票,原本是说2018年下半年开始发布的,可后来调整成2019年,最后才改成2020年,并且发售日还没确定下来。这一系列的操作不得不让玩家等到心急。

不过,好游戏是不怕等的,虽然我不是毁灭战士系列的死忠粉,但我还是很喜欢这类型的游戏,所以内心也难免会有一些期待。只希望这款游戏既然已经跳票了那么久,那就要做好一点,这样才能对得起玩家们的等待。

好?了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得还不错的话请给我点个赞吧,谢谢啦。

赛博朋克2077和gta5相比,有什么区别?

就游戏性而言,在1.6版本中,这款游戏一周的体验是无与伦比的。如果你不是预购玩家,不是3D眩晕患者,没有经历过2020年底的“世纪”,没有玩过这款游戏有任何主观评价,顶多是玩过CDPR的巫师三世,那么赛博朋克2077无疑是一款特别好的游戏。虽然主要情节很短,但在边线上有丰富的胜利。战斗方式多种多样,有不同的枪、剑、秒盯的黑客,甚至赤手空拳都没问题(前提是有足够的体力点)。比如我二档停剑的时候,玩起来特别有意思。就连成型后最高难度的三秒CD都像是切菜切瓜。

但对于经历过2020年结束的游戏玩家来说,CDPR犯下的错误是不可原谅的。如果jackasses能被玩家原谅,那么第二个游戏厂商也会这么做,无视游戏的质量和发售前的开发进度。只要发的宣传片足够多,蛋糕画的足够大,就会有一些无脑玩家选择付费。这是非常糟糕的商业行为。

277就像一个考试只能考70分的学生(销售之初的质量甚至可能不及格)。他被老师夸可以考100分,结果学生压力太大,直接考试不及格。

如果你在游戏里玩的时间足够长,你会发现各种缩水的地方,比如已经建成却无法投入使用的地铁系统。比如荒原中很多地方连徒步都无法穿越,更何况很多看似互动较多却草草收场的NPC剧情。就连主线剧情也能明显感觉到制作组的节奏在开始和杰克一起去荒塔的任务后突然加快了。来到最后一章夜曲见到花香花子的时候几乎没有任何伏笔。我偷遗迹芯片的时候,任务节奏的设计很优秀,不慌不忙。去Vortex帮忙拿平头机器人的时候还是有好几种方式完成任务的,中间甚至还牵扯到了一个女性角色的策略。然而故事变得紧迫,直到舍利插入V的脑海,银手与V开始了正式的冒险,我们扮演的V就像一个讲故事的工具人,被迫与竹村商量如何抢劫花子,如何炸掉彩车。如果不完成与潘安、朱迪、银寿相关的人物支线,V真的可以说是一个纯粹的工具人。

说到真正的支线,也就是中间人委托系列的设计,也感觉预算被削减到只有文档的地步,尤其是瑞金娜的网络委托系列。可以说每一张单都可以拉出来做一个任务,等所有网络委员会完成后,就没有下文了。如果这些网络患者最后能有一个单独的过场动画或者通过NPC的嘴说出背后的真相,其实完成度特别高(任务途中的一份文件曾经说过,网络的原因不是体植入太多,而是被赛博朋克的世界观淹没)。

在夜之城的地图上,还有很多这样的分支,草草结束,只剩下一份文件。如果像杰弗逊夫妇那样拿出1/3作为分支,其实整个游戏在主线之外就不会显得空荡荡的了。

在再次玩2077的路上,我发现了一个类似的老游戏,那就是蝙蝠侠阿卡姆骑士。感觉这个游戏对2077的制作团队的玩法和剧情有影响。同样是一个开放的世界,主角身边总有一个角色(白银之手/小丑)是别人看不见摸不着的,但它确实一直存在,而且在某种程度上,角色想要取代蝙蝠侠游戏的探测系统中的主角(V/小丑),通过调动时间线寻找拯救伙伴先知时的线索,很难不让人想起2077年的超能梦;此外,在某种程度上,2015年的阿卡姆骑士比2020年的赛博朋克2077做得好得多。至少蝙蝠侠真的可以在城市上空漫游,俯瞰整个哥谭市,而V却不能拿着螳螂刀爬墙。而且,即便如此,2077的优化也比蝙蝠侠能登陆前几代主机多了很多。

当然,和蝙蝠侠相比,2077也不是完全没用。蝙蝠侠受限于广大粉丝。剧情中他只能带着脚链跳舞,蝙蝠侠并不能真的。所以游戏一开始哥谭市的无辜市民都逃之夭夭了,留下的都是可以随便打的小人,就算被几百速的蝙蝠战车打中也只是表现出昏厥。小丑虽然随时随地跳脸嘲讽,但最后还是没有完成对蝙蝠侠的寄生复活,蝙蝠侠也没有黑。相比较而言,2077的故事要沉重得多。在恶魔结局中,V甚至可以经历一次真正的黑化,为曾经最讨厌的公司当枪使,最后被当成老鼠。这样的情节在《蝙蝠侠》这类游戏作品的中国风里是不可能看到的。主角要么生得伟大,要么死得光荣,不可能像2077的恶魔结局那样落得个狗的下场。

2077是一款个人游戏,但是一发售就以最不光彩的方式和玩家见面了。现在时代变了。还有很多其他像2077这样的游戏在推广欺诈,比如一款代号也是20开头的射击游戏。不过也有一些像《老人头指环》这样的游戏,在发布前的宣传上特别谨慎。除了开场PPT做的CG宣传片,选手们还用宫崎英高的名字预购了。进入游戏后,他们发现这是一个游戏卷。

我来客观评价一下现在的2077。我只能说,与其花几百块钱在游戏里锤,不如买个老头戒指。你不仅可以锤出比2077强很多的各种BOSSes,还可以体验比2077更多的花样和通关方式的各种流派。而且相对于没有活人的2077,老头环里还有各种好兄弟陪你通关。打不过老板,还能抖人(一张残酷的图揭示一张残酷的图)

赛博朋克2077最低配置详细预测

城市建筑就不必多说了,几乎就是将《攻壳机动队》+《第五元素》里的科幻城市做成了游戏版,而且细节相当精致。2015年,CD PR发布《巫师3》,这款游戏IGN高分不仅口碑爆炸,更是CD PR的摇钱树。外界分析他们会永远沉浸在《巫师3》的成功里,然后像其他厂商一样开发各种DLC以最大化利当然了CDPJ也很厉害,巫师3还在神仙大战中拿到了年度最佳,实力自然是不容小觑,但是对手是R星的话。

这完全是对游戏的误解,首先GTA不是角色扮演游戏,而是多人开放世界游戏,而2077是一款纯正的角色扮演游戏,大量的对话,大量的分支,大量的剧情,2077的卖点不是自由度,那肯定啊 gta5是多少年前的游戏了,引擎都不一样,各种优化和处理都不一样了,没有可比性,要是说有gta6,那我绝逼选r星无疑值得一提的是,前几天CD PR放出了《赛博朋克2077》的新内容预告,其中就包括可探索式的建筑构架。CD PR将为游戏加入完整的建筑内部景象,以及提供必要的建筑内剧情展示。

另外还有一款明年才发售的游戏,官方也重点介绍了玩家可以自由探索内部建筑,它就是赛博朋克2077,由波兰的CD Projekt公司开发,没错就是那个被大家称为波兰蠢驴的公司。

然后,我们就拿这次的“《赛博朋克2077》可以进房子”这件事和大家解析一下两者的区别。《赛博朋克2077》的故事定位是在未来,而GTA5的故事架构是在现在社会,赛博朋克2077 到底用什么平台比较好 是PS4 PS5 xbox PC 如何选择呢我个人还是偏向于PC平台整体来说会比较实用一些那么我们接下来分析一下如何选平台。

被赛博朋克边缘行者盘活的赛博朋克2077是否还会推出多人模式

赛博朋克2077将在11月发售,但是官方至今未公布最低的配置需求,有玩家根据现在的显卡保有量做了预测,下面一起来看看吧。

最低配置详细预测

我先下结论,不要担心!

你们的配置只要是目前主流的,基本都是可以带的动这款游戏的。

咋们先不扯什么要上PS4这种烂大街的话了,

就根据实际情况来简简单单分析一下。

我在批乎上搜索2077的配置需求,有个哥们上来就说:最低配置显卡是2060S...

emmmm你确定吗...最低?最低是指的能跑,但不一定很流畅,你的最低是4k或者2k全高才能满足你的“最低要求”,那你可以不用看我扯下去了。

目前也没看到有非常靠谱的分析配置,索性我自己慢慢搜集资料和对比同类型游戏来分析一下了。

那么好,如果真的是只能最低2060S,那么截止目前发稿子之时,市面上仅有18款显卡可以玩到这款游戏...

甚至最少钱的卡都超过一些朋友整机的价格了。

显卡天梯图

这很明显是不合理的。

根据steam上2020年 六月份,也就是上个月的配置占比如图所示:

数据截图来源自steam数据

我们点开逐个分析一下哈,首先第一个是显卡使用情况:

数据截图来源自steam数据

目前夺冠的是1060用的人是最多的,占比12%左右

紧随其后的是1050ti以及1050显卡。(那位同好说的2060s拥有率1%都不到,加上这款显卡及以上的显卡,可能就是1060拥有率的零头。)这会可能有人要抬杠了,我家二奶三奶用的是1060这类显卡,所以肯定多喇,我大奶用的某某高端显卡。拜托,人均卡吧基佬?我垃圾佬第一个不服。

接下来A卡最多人拥有的呢?当然是平民战神RX580啊!再其次就是RX570了!

(题外话,不是满血的580其实基本就是加大供电,拉频率的470,架构都是北极星。即便是满血的,可能在有些也就几帧差距。具体还是要看,是否矿卡,是否非公,供电以及GPU体质的问题了)

当然还有个第三方阵营...这熟悉的颜色是蓝厂了,这颗GPU我目前没有了解过,我们就当看不到它吧。

综上所述,地铁离去的配置预测,我个人认为就觉得非常接近了。

如图:

显卡天梯图

再配合上面Steam的资料来说,是非常符合目前主流市场的定位了。(蠢驴不可能让大多数拥有1060的人玩不上游戏的,拥有1060及以上显卡的同学可以基本放下心了!除非蠢驴不卖了。游戏都打不开,更别说骗你玩俩小时了,肯定退款如潮,这不比跳票危机还恐怖啊~)

基本来说你只要一块gtx1050或者HD7870就可以最低1080p下愉快玩耍了。

虽然可能会面临跟别人玩的不是一个游戏的局面(斜眼笑)但至少能玩不是吗?FNV当年极低配置下我还是玩下去了(胡佛大坝最后战役卡了几次bug闪退才过,印象深刻。)也只能相信蠢驴了。

说完显卡,接下来说说没啥人关注的CPU了。(应该吧?)

CPU其实没做图吧基佬的时候,完全觉得不重要,当时觉得,玩游戏嘛,上个好的显卡就行了,以至于当时配了个x58平台的w3670带着GTX1080玩。。简直吃鸡都卡。。哭晕在厕所。。。。

言归正传,作为一款开放世界游戏和网状叙事结构的游戏,CPU可不能偷懒。。相反还很重要。

CPU种类之多,都可以媲美显卡第三方厂商出的各种显卡了。什么E3,E5神教,AMD yes!教。甚至连steam 都数不上来,实在是太多了!

那么目前最多人拥有的CPU是啥呢?抱歉没有具体的型号,如图:

数据截图来源自steam数据

数量上看,蓝厂的拥有者比红厂的多太多了,比红厂一倍还多!

然后从主频上看,拥有率最高的是3.3G~3.69G之间。

那么从核心数来看:

数据截图来源自steam数据

基本全民四核时代了,还有一些6核的,比如卖的挺火的R5 3500X以及R5 3600这些都是六核心处理器。

当然排老三的还是万年双核了。

我们取个前三最低的,可以得出,CPU最低可能是一颗双核2.3G的处理器!

那么我们再对比一些地铁-离去的最低配置的CPU,I5 4440 这是一颗四核四线程CPU,基础频率3.1G,加速频率(睿频)3.3G,基本上没太大的问题的。

鉴于这是一款开放世界且网状叙事结构的一款游戏,说人话就是NPC多,任务选择面广,牵涉的也多,这也是蠢驴为什么一再跳票的原因之一,修bug和优化呢。

那么这就牵扯到一个AVX性能了,新游戏多半都会有这个AVX性能加持,有的甚至没有AVX都不让你打开游戏(奥德赛)。

你拥有一颗双核四线程3G频率左右,且支持AVX指令集的CPU基本就可以愉快的玩上游戏了!

还有啦,内存方面不要听网上说的16G这么吓人,当然越大肯的越好,也越贵。

数据截图来源自steam数据

是的你没看错,16G拥有的人数是要比8G多,但最低配置肯定给你优化到8G的,这样大家都开开心心的玩不好吗~(另外多关注一下内存频率,和双通道情况还好些?双4G性能在同频率下肯定是要碾压单8G的)

Game debate上关于赛博朋克的显卡分级,红线最低配置的是RX560 4G 这是我在写完这篇文章之后找到的,跟我推测的基本一致大家可以看看显卡天梯图。

数据截图来源自Game debate数据

再随便看看他们的1080p下是跑分截图,我觉得挺的哈哈哈,看看就好了~

公版GTX1063:效下59帧

公版RX584:效下58帧

公版RX474:效下28帧(你确定?)

以上跑分就好了。

最后,总结一下最低配置推测:

CPU:双核四线程 3G 以上最好带AVX的CPU

内存:8G以上

显卡:

N卡很可能1050为最低配置(能进游戏那种)。1060可以在1080P,60帧下开效。

(2077是支持DLSS加成的,了解过光追卡的同学应该知道,RTX系列显卡应该可以变相实现2k下高或者最高画质60fps效果的。沿用之前说的2060S基本上1080P可以开全高加光追和DLSS了)

A卡则是最低R9 270X(hd7870左右)及以上,RX580中效1080P60应该不是问题!光追不存在的AMD需要光追吗?

最后的最后,你的电脑可以玩这款游戏了吗?

赛博朋克2077爱车如命成就怎么做

赶不上变化,想必CDPR开发团队对于这句话的理解很深刻。当年他们在规划《赛博朋克2077》的时候,原会推出两个完整的大型DLC和一个设置在夜之城的多人模式衍生品。可惜游戏在2020年12月首发后,由于各种各样的问题引发了巨大的争议,公司品牌形象受损的同时,自然要调整整个项目的原定。

今年上半年的时候,我们看到了CDPR开发团队公开的工作内容组成展示图,其中关于《赛博朋克2077》的内容占比已经很小了!如今,我们已经知道了调整的结果,CDPR在修复游戏海量bug的同时,只准备了一个大型资料片?自由幻局(Phantom Liberty)?,而当年引发大家关注的多人模式似乎被无限期搁置了。

近期,在海外玩家社群中,一位叫?Rubz8r10?的网友注意到:《赛博朋克2077》最新的1.6版得片尾依旧保留着多人模式开发人员的名单,这些人都是与多人模式有关的核心开发者,有程序员、引擎工程师等等,这似乎暗示着《赛博朋克2077》团队内部依然存在着一群负责打造多人模式的开发者。

这一发现让粉丝们议论纷纷,而博士想说:这份名单并不表示游戏的多人模式最后肯定会推出,很可能只是纪念的一种方式,毕竟这群开发者曾经在游戏的多人模式中投入了时间和精力,出现在游戏片尾只是一个标准致谢流程而已。不过,这份名单出现的时间节点非常巧。我们都知道《赛博朋克2077》如今迎来了?第二春?,这个改变也足以让开发团队调整原有的!

CDPR和扳机社Trigger携手打造的动画影集《赛博朋克:边缘行者》质量过硬,口碑不错,成为了社群中的热门话题,也顺便拉升了游戏《赛博朋克2077》的人气。CDPR可能也没想到一部动画会让游戏再度翻红,红到什么程度呢?博士去查了一下数据,目前《赛博朋克2077》的活跃玩家平均人数有6.5万左右,最高玩家同时在线人数则突破了13万,同时,游戏也挤入Steam游戏畅销榜的前三甲!

《赛博朋克2077》以上的表现虽然比不上首发时的盛况,但却是2021年2月份以来最好的成绩,也成为Steam平台目前表现最好的单机游戏,没有之一。因此,我们用?第二春?来形容它一点都不过分。当年,游戏出问题导致多人模式被搁置;如今,游戏再度翻红,多人模式项目有没有可能再度开启呢?博士认为完全有可能呀。

近期,博士留意到美国商业杂志福布斯发布了一篇最新报道,他们认为《赛博朋克:边缘行者》为游戏带来了新老玩家组成的庞大群体,这就是《赛博朋克2077》IP继续做下去的资本,不管是多人模式还是续作《赛博朋克2078(姑且这么叫吧)》都是有可能的。另外,官方高层也曾经承诺:不会放弃《赛博朋克2077》,将进一步拓展这个IP。当然,CDPR可以再和扳机社Trigger合作,推出《赛博朋克:边缘行者》第二季,也非常不错!

《赛博朋克 2077》为何能受到年轻人的追捧?

1.这个成就的完成方法还是比较困难的,需要我们集齐游戏中所有的车辆。2.不过游戏中很多车辆都是要我们进行解锁的,解锁的条件也是比较多的,很多车都需要我们街头声望达到50的时候才能解锁。3.最后就是需要我们在卖车的地方关注好卖车的情报也是非常重要的。

1.这个成就需要我们先拥有一把才行,其他的威力应该是不够的。2.成就的要求是让我们一发打死两个或者无害化两个敌人。2.狙击的获取方法还是比较简单的,最简单的办法就是从狙击手敌人手里捡一把。3.敌人的位置我们在街头找警察就好了。

你在《赛博朋克》,我在“2077”,看奥迪e-tron玩转XR!

在《赛博朋克2077》中,玩家被丢入了一个漆黑的将来社会。小故事发生在一个称为“夜之城(Night City)”的通常会,以它为环境手机游戏讲述了这样一个人挣脱的小故事,他自幼在街边成长,一直尝试在排污沟正中间找到自己的发展方向,在帮会和行业大佬的无穷抗争中生存下去,在这种充斥着污渍和罪孽的大城市中成长。、暴力行为、贫困和独裁并没在2077年消退,几个世纪过去,大家依然保存着那一份贪欲、狭小和软弱。可是持续困惑人们的不一定仅有来源于过去的鬼魂,也有来源于当今的新难题。

“惊悚”们的主要表现愈来愈狂怒:街上充满了者们——她们为一种刚发生的游戏项目所迷恋:“脑舞”。脑舞十分便宜,却能让人体验到其他人的生活和它的心态,特别是在是当其他人的生活比自身的更为多种多样时,这类刺激性是无与伦比的。2077的游戏的玩法和具体内容以及吸引住玩家。小故事关键围绕着名叫“夜之城”的繁荣都市开展,玩家将饰演主人公V,一名寻觅“真知”的雇佣军,彻底自由地探寻这一应有尽有的大城市。在这里情况下你所做的一切挑选都是会对情节和周围全球产生影响。说到这或许有些人就会问不就是普遍的开放式世界吗?别着急,此次的开放式和过去别的游戏有所区别。

我们一般开放世界游戏只需收到的任务失败了都需要重新再来,而2077则不一样,除非是玩家人物角色身亡,不然即使你收到的任务失败了,也只能再次按照任务失败造成的结论继续进行手机游戏。这意味着什么?没有错,你一直在游戏内一切选取都会影响到手机游戏最后的结局(有艰难挑选症的玩家这次要麻烦了),如果要搞出不同种结果,请要点开一局游戏,。此外据透露,夜之城仅仅网游世界的一部分,也有更多的是地区能够玩家探寻,一切只等玩家自主去发现探寻了。

制作人员服务承诺手机游戏将真正地忠诚“赛博朋克”设计风格。玩家将进到2077年的黑喑将来——那是一个先进技术既成为人类的保护神、都是进行人们的身上的咒骂的世界。本作面对成年人玩家打造出,使用了线程同步、离散系统式故事情节,围绕着一个非常大城市“夜之城”(Night City)以及附近进行。玩家也还有机会随便地在游戏中的开放式世界中数据漫游,前去来自著名的桌面上角色扮演手游(trpg)标准《赛博朋克2020》里的知名情景,包含帮会栖身的大区、热血的Afterlife核心区点和复古的Forlorn Hope。手机游戏还将为玩家给予多种多样的武器装备、自动、嵌入药品、专用工具及其别的武器装备。

最近,一款名为《赛博朋克2077》的游戏火了。在几次跳票都被疯狂吐槽之后,连我这个门外汉也被吸引了。

“赛博朋克”,一个演绎了科幻的概念,它将高度发展的科技,和破败不堪的底层生活相结合。在和游戏行业名声大噪之后,对于汽车,这样一个真正融入了科技的领域,又会有什么“赛博朋克”之处吗?

其实无论是《赛博朋克2077》还是《头号玩家》,无论是游戏还是**,对于未来高度发展的科技都有着自己的理解,从AR(增强现实)到VR(虚拟现实)再到MR(混合现实),人们在尝试用各种方法去感知未来,去预测即将到来的高科技时代。因此,各种专注于此的玩家也应运而生。

而今天我们要体验到的则是XR(扩展现实),相比之下,它更加针对人们在视觉、听觉、触觉等方面的虚拟现实体验。而承载这项“真香科技”的则是?奥迪e-tron,一台同样预示着未来交通工具的量产车型。

作为今天的XR玩家,我们将体验到前所未有的游戏视角、国内首创的驾车体验,通过多感官角度体验e-tron所带来的驾控性能,另外完成全越野地形挑战的还有同样展现着奥迪SUV出色性能的Q7。但,这场体验会以“盲测”的形式完成。

是的,首先要做的事情就是用眼罩让世界变得完全无所认知,然后摸黑进入A车的驾驶席,在一阵颇具仪式感的BGM引导下脱掉眼罩。即便如此,被特殊材料覆盖的车内,也没有一丝光线射进来,而直接导致的结果就是,一种超越5D的XR体验就此拉开帷幕。

除了分别置于方向盘上方,以及副驾驶席手套箱上方的两块巨型显示器之外,我所能看到的只有车内氛围灯和按键背光灯,仅此而已。老实讲,只能通过置于车顶的广角镜头来驾驶车辆,是一件非常困难的事情,即便我已经带着“XR玩家”的心态来享受这次难得的驾驶经历。

不得不承认,在XR(扩展现实)状态下,从暗房驶出都是件并不简单的事情,虽然可以通过前方的显示屏进行判断,但我还是更依赖教练从手台中传出“走,慢,好,出发”的声音。

一旁的XR教官表示,在这般状态下,50km/h的时速就已经是非常快的速度了,但还无法习惯的我,在约2.5km的越野赛道上,最快也只有38km/h,恕我直言,这已经很快了。

尽管全程都有高亢的BGM陪伴,但通过油门响应和加速度表现,我们依旧能够判断出,这是一台汽油版的奥迪Q7。与此同时,在quattro四驱系统的辅佐下,对于炮弹坑、砂石路这种相对轻度的越野条件,它都能够轻松应对,并且保证了较高的舒适性。

好了,我有点儿头晕了……

再次带上眼罩,从A车换至B车,XR玩家的第二场体验即将开始,同样的全黑环境,只能通过两块显示器来进行驾驶。和刚才的Q7不同,这一次通过踩下“电门”后所带来的提速感受可以断言,它就是今天的主角——奥迪e-tron。

凭借更灵敏的e-quattro系统,它可以帮助我们在任何地形和任何天气条件下都能有最适合的牵引力和操控性,即便是在当下多沙、多碎石的非铺装路面上。更难能可贵的是,e-quattro的反应速度相比传统技术更快,扭矩分配同时也更加灵敏,这也直接带来了更好的抓地力。

来自MLB?evo平台的奥迪e-tron,用了前后五连杆式悬架,并有76mm高低可调范围的气动弹簧。就实际感受来看,相比之前已经有着不错表现的奥迪Q7,奥迪e-tron的行驶稳定性和舒适性,在这条情况复杂的越野路面上,也有着更好地表现。

另外在动力方面,奥迪e-tron的双电机布局,使其拥有了300kW最大输出功率,以及664Nm的最大扭矩。另外行星齿轮式的差速器,传动效率也更高,同时机械损耗和噪音控制也更为理想。再有一项数据,是我们今天所没有体验到的,那就是在Boost模式下,奥迪e-tron的0-100km/h加速时间仅需要5.7s,虽然不及特斯拉那般极致,但均衡或许更加重要。

不得不承认,如今的汽车市场已经被自动划分为了传统燃油车和新能源汽车两个阵列,而在新能源汽车中,纯电动汽车又被极致化的区分开来。在不同需求面前,作为消费者,我们有着不同的取舍,这丝毫没有问题,但是对于电动车,我们就必须放弃汽车本应该承载的舒适性和便利性吗?实则不然!

不同于某些新势力极致的造车理念,或者说在其所创造的电子产品面前,或多或少的会背弃汽车本应该拥有的价值标签,但在奥迪看来,e-tron应该拥有,甚至超越Q7所能带给消费者的感官体验,又或许不是今天,但这一定会在明天发生。?

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。