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机械先驱对线优势英雄_机械先驱怕什么英雄

tamoadmin 2024-09-02
1.LOL机械先驱在团战中该如何发挥?2.维克托怕谁3.lol英雄联盟求大神指点 机械先驱 扎克 阿狸 买拿哪个好?4.英雄联盟 机械先驱和火人 哪个厉害5.l

1.LOL机械先驱在团战中该如何发挥?

2.维克托怕谁

3.lol英雄联盟求大神指点 机械先驱 扎克 阿狸 买拿哪个好?

4.英雄联盟 机械先驱和火人 哪个厉害

5.lol怎么跟河流之王对线 什么英雄可以克制塔姆肯奇

6.英雄联盟:机械先驱和机械公敌谁厉害?

机械先驱对线优势英雄_机械先驱怕什么英雄

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LOL中所有的英雄各不相同,有的英雄前期特别厉害,有的后期特别厉害,但无论怎样,哪个英雄都有着自己的用处,强不强看召唤师自己,一旦前期没稳住的话,有些英雄在手中确实不如超级兵,纳尔就给大家分享一下都是哪些吧!

需要高经济来带动队友 盲僧

一般大家对于盲僧的看法是,帮助队友,其实盲僧的战斗力很强,25分钟前可以制霸整个峡谷,所以你需要一个高额的经济更多的人头来带动全场!能伸能屈,灵活利用自己的技能机制和高额的伤害让对方头疼不已,但一旦盲僧前期没有优势的话,越往后拖越难受,根本无法承载整个队伍,且到后期只能做个梦游的扫地僧了,无从下手。

顺风猛如虎,逆风如咸鱼 鳄鱼

这个英雄的所有机制就已经宣告了鳄鱼就是为前期制霸上路而生的,如果前期打不出优势且被打成狗,一旦陷入逆风,鳄鱼无论在哪方面都不行了,以为一般上路英雄到后期都可以单挑过鳄鱼的,而且团战鳄鱼也只能挨打,确实逆风就成为了超级兵!

莽夫英雄 赵信

不得不说赵信是LOL中不多的莽夫英雄之一,只要e过去,有死无生!新版赵信的技能组合还是很不错的,且前期爆发也不低,但致命一点还是没有改变过,就是不太灵活,e过去就是莽,如果赵信顺风的话可谓是e过去就抓到一个人,可是如果逆风的话,那就是真 的冲锋陷阵,有死无生 了,这个英雄逆风只能当做肉盾骚扰敌方ad了。

快乐就耍马戏就对了 小丑

小丑是供人后期切不死后排的刺客,毕能组合的伤害太低,仅凭隐身被动暴击和低伤害的技能,ad和一起走,小丑如同追着人打的小兵,小丑如果前期顺风的话,可以利用自己的经济多和等级高的优势碾压后排,可是一旦逆风起来,简直刷个野都伤的不行,只要你的团队中小丑前期炸了,那你就要做好4打5的准备了!

英雄联盟作为国内最热门的 游戏 ,玩家数量是相当的多。当然,林子大了什么鸟都有,玩家多了自然就有很多菜鸡。对于这些菜鸡来说,不管英雄有多强,都能玩出一朵花来。今天我们就来盘点一下菜鸡手里一旦崩盘连炮车都不如的英雄。

提莫

提莫这个英雄顺风起来很强,全场种蘑菇。基本上往一个地方扔几个蘑菇,那就是禁区。不过这英雄一旦逆风就完了,Q技能致盲基本上没太大意义,蘑菇踩中了也没什么伤害。自身是个脆皮还没位移,有时候他还不如炮车耐打。

妖姬

妖姬是曾经的中单霸主,WEQR基本上见谁秒谁。然而现在改版后要触发印记才会有伤害,不然就没什么用。很多萌新不会滚雪球,老是想冲上去直接糊脸,然后就被对方反杀。原本妖姬就要触发印记才行,结果前期没稳住还崩了,自然就没什么伤害了。

佐伊

佐伊之前被评为最想删除的英雄,让不少人认为佐伊很强。从发育成型的佐伊来看,是很强。但对于菜鸡来说,这英雄起不来就是废物。本身核心输出技能太少,而且预判性太强,AOE范围还小,想发育起来实在是太难了。

VN

VN是老牌英雄大家应该都知道,这英雄射程短,攻击低,没有大位移技能。输出基本全靠W三环,但W又太吃攻击速度。VN起来了确实是坦克杀手,不过一旦逆风,那就难受了。要输出没输出,自保能力还差。

盲僧

盲僧是开团神器这点大家都知道,QQWR闪这一套回旋踢操作大家都很清楚。不过这些都是理论操作,真正要看的还是实际表现。一个盲僧正常发育确实没啥问题,不过盲僧一旦逆风甚至崩盘,就基本没用了。逆风打团都难受别说回旋踢开团了,怕不是Q进去就秒死。

英雄联盟这个 游戏 是很公平的。如果前期太强的英雄,那么后期肯定是会随着时间的增长而变弱。

所以有一些英雄如果前期一旦逆风了,就会很弱甚至连一个炮车都不如。

诺手(小学生之手)

洛克萨斯之手的弱点就是腿短,如果自己线上要是被单杀了,还被敌方滚起雪球来了,那这个英雄打团就很蓝瘦了。

碰不到人就被打残了,根本没人给你叠加血怒的层数。

(诺手大神请忽略,这是飞酱自己的诺手一些见解)

虽然我很喜欢玩洛克萨斯之手这个英雄,但是很难操作出像他们那种残血五杀的绚丽镜头。

翠神

如果我不提这个英雄的话,你们可能都已经忘了他的存在了。

这个英雄只要一逆风就等于超级兵,(错了,这个英雄逆风战斗力还不如超级兵)

这个英雄太冷门了,而且战斗力太弱了,长得也丑,恐成联盟最失败英雄。

提莫

顺风的提莫我见过很多很厉害的,甚至还被这个英雄carry过,但是逆风想把这个英雄玩出作用的根本没有,毕竟他唯一的核武器就是他的大招蘑菇 。

但是扫描和真眼实在是太针对他了,导致他逆风就是菇,我觉得拳头应该增强提莫这个英雄了。

这个问题挺有意思的,在新英雄妮蔻上线后,英雄联盟现在已经有了142个英雄,这些英雄中,每个英雄的能力都有所不同,比如:有些英雄清野很快、有些英雄推塔很厉害、有些英雄爆发非常高、有些英雄控制特比强。那么在这些英雄中,哪些英雄一旦逆风不如炮车呢?小陌下面给大家做个盘点。

NO.1:翠神 NO.2,VN和卡莎 NO.3:盲僧

N0.4:炼金

NO.5:诡术妖姬

大家对这个问题是如何看待的呢?欢迎在下面留言评论哦!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄起不来就是“超级兵”

第一位:机械先驱 维克托

可能大家都会觉得维克托现在上单不是挺强的吗?为什么会把他加进来呢?

原因很简单维克托这个英雄如果上路没有打出优势,那么就和超级兵没什么区别,一个劣势的维克托更是不如超级兵。

最近肯定有很多同学被维克托坑了,原因很简单这个英雄的发育周期很长,第一件装备还不好选择,如果出冰拳就没伤害如果做海克斯装备对线就不好打,以至于目前上单维克托已经没有那么常见了,其原因就是因为版本的削弱以及英雄的发育周期过长。

值得一提的就是昨天虎掌门在直播的时候,就被三只手制裁了,不是被对手是他们家的三只手,上路直接被对方的奥拉夫锤了个0/10,当时的三只手一点作用都没有,最终坑了虎掌门,那个三只手应该是一个钻三以上的选手,可见不管是什么段位,三只手拿出来就要坑人。

第二位:诺克萨斯之手 德莱厄斯

诺手是一个在上路必须要拿到优势的英雄,如果诺手没有优势,团战就会非常的难受,相比于一些团战性的坦克英雄,他的团战功能性要弱上很多,并且坦度也不及大多数坦克,尤其是在团队都处于劣势的时候,一个诺手没有办法去逆天改命,以至于有些时候玩诺手打出的都是尽力局。

第三位:战争之王 潘森

潘森是一个前中期非常强的英雄,前期线上的消耗能力对拼能力都非常的不错,并且中期的支援能力以及团战能力也比较优秀,只不过这个英雄的后期能力非常的弱,相比于其他英雄潘森的后期要难上许多。

同样潘森如果在前期线上没有打出优势,那么整场比赛潘森的日子就不太好过咯,其原因在于潘森必须要拿到优势从而做到装备以及等级的碾压,才能尽早的在中期拿出两件套,提升自身的爆发能力以及团战秒人能力。

最后一位:荣耀行刑官 德莱文

德莱文这个英雄老丁一定要好好说一说,不管打什么局什么分段,德莱文这个英雄一定要在线上拿到优势哪怕优势不大,但也要或多或少的拿到优势,如果一个德莱文对线拿不到优势或者说处于劣势,并且队友不能以你为核心作为保护以及侧重,那么德莱文这个英雄真的非常难玩。

以至于很多德莱文玩家打出优势后会选择下路一条路杀穿的原因就在于德莱文的团战能力不如绝大部分ADC的,下路打穿的情况下,对方会一个一个过来送,而不是带着队友去打团这样一来就会变得非常舒服。

如果一个德莱文线上没有优势或者说打成了劣势,敌方可以直接针对一波,然后拆掉一塔ADC带着去中路逼团,去上路拿峡谷了,这个时候的德莱文要装备没装备,要伤害没伤害,打团还容易被人针对,真的非常难受。

什么叫除了亚索啊,就是逆风亚索也还是有用的好吧,最起码有个W可以格挡很多的伤害啊,不说多大作用,最起码也可以限制对面ad两秒钟的输出吧,这在逆风也已经是很不错的发挥了。

至于真正没用的英雄,其实是大有人在的。

回旋踢也不是没用,而是那中恰到好处的时机、机会都是可遇不可求的,哪儿说有就有啊,不能踢的瞎子真的和炮车无异……

不存在的……都逆风了,一没残血,二你扛不住,别说收割了,就是五层血怒都不好打出来,再加上也没稳定的控制位移,诺手在逆风局发挥是真的有限。

逆风局的EZ清兵都难更别说输出了,但EZ不仅是一个炮车,而是一个有位置自带300金币的炮车……

如果逆风的话,你就会遇见一个很尴尬的事,打不动,冲又不敢冲,冲上去就回不来,控又没控,肉又不肉……说炮车确实有点低估了,但逆风局的杰斯真的没啥用,除了捡人头……

其实呢每个英雄在不同的情况都可能会发挥出相应的作用,但这几个英雄吧,在大部分程度下作用真的可以忽略不计,当然了,如果是大神操作可能有所不同,或者偶尔一把出奇表现也根本不能说明什么。

潘森,逆风最弱英雄

这让我想起来几个超级兵英雄,上帝总是公平的,你比超级兵多了几个技能,但是你还真不一定打的过有龙buff的超级兵

潘森

前期的神,后期的超级兵。潘森后期的超级兵今天说是大家的公认,一旦逆风,后期可能真正的连炮兵都不如。打团是潘森的弱势,没有aoe,没有开团能力,除非超级优势,又难以秒掉脆皮,控制技能又短。

逆风的潘森出装到底要怎么办?

出肉?抱歉扛不住

出输出?抱歉没有小兵打的疼。

逆风后期的潘森真正的连出装的机会都没有

乌迪尔

会玩的乌迪尔很强,是个很冷门的英雄,当时看到这个英雄,心总会一颤,觉得对面是个老司机。

可逆风,真抱歉,我也想不到这个英雄逆风应该怎么办,手短,逆风都难以冲到敌方的面前,说豹女没用的人家还可以飞飞标,可这个英雄真的不知道要怎么办

在峡谷中最受欢迎的打野,也来了这里。

盲僧是打一套爆发,而且是个前期的英雄,前期在野区看到过盲僧,简直看到了爸爸,位移多,伤害高于护盾。

可逆风,看到了谁都是爸爸,伤害低,秒不掉脆皮的盲僧又有什么用。团战也就打打酱油,被对面ADC点几下就死了,根本没有秀的机会。

小丑

这个英雄逆风还可能真的打不过有龙buff的超级兵。小丑操作难度上手高,需要细节,也有控制,但是也是一个靠爆发的英雄,逆风的英雄是没有爆发的。小丑也无法做到放风筝,像其他的扎克啊,梦魇就算逆风还能打打。小丑真的没法打,本身的身子就脆,一套打脆皮没有半血,打肉都不带掉血,逆风的小丑就可以挂机了

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暂时就想到这些,还有逆风无用的英雄?

奶妈,琴女。

LOL机械先驱在团战中该如何发挥?

本人职业英雄联盟玩家,打这个游戏有2年多历史了

你的这个问题我可以解答:

首先要提的是,你获得的这个皮肤,你没有这个英雄,很正常,他就是想让你有皮肤,然后在花钱买他的英雄,游戏公司为了赚钱嘛,很正常的。

三只手—机械先驱维克多,这个英雄是去年跟大家见面的,可是说算是个经典英雄了,不过对于他的定位,不明显,操作,有一定难度,所以一直被打入冷宫,这个英雄可是说是 玩家最少玩的英雄之一了,前段时间这个英雄比赛也有过登场,不过打比赛,打排位都是为了赢嘛,所以用这个英雄想赢,还是有点难度,不过他真的并不弱!,技能挺有意思的,可玩性还是很高的!

这里我解释一下,为什么玩他的人少,因为他的操作真的是挺难的,技能范围,技能释放的准确度要求很高的!可以说是一个不稳定的输出,其次他有一个自带的专属武器,从这点就可以看出这个英雄还是比较需要装备支持的,他很吃装备,然后发育也很重要,如果是逆风的话,他的输出,技能打不到人,打到了也不怎么疼,本身又没有保命和逃生技能,使得他进攻、防守都是个问题,团战的作用也不大

对线的话:他不是很弱,清兵能力也不错,E技能 释放的时候 一道激光,你要用鼠标在地上画一道轨迹,开始用的时候,很不习惯,W技能算是个控制,但是不稳定,需要敌人站在你的W圈里不动,这样2秒后能动定住敌人1.5秒,Q技能在骚扰对拼换血时很有优势,给自己加盾抵挡伤害,同时又对敌人造成伤害,手长,大招更是范围AOE输出,值得一提的是,他还能控制追踪敌人持续造成伤害!总体来讲很有特色的,很有意思的一个英雄!可玩性还是蛮不错的!

打法的话:还是以发育为主,中路刷兵!中期团战,要熟练操作好技能,技能施法的精准,能够把握输出点,他还是能打出成吨的伤害的,缺点:就是很怕被GANK ,团战如果被针对,没有保命技能,很容易死,心慌手乱,致使技能释放没法精准命中!

装备的话:常规,鞋子加4红,也可以带个蓝瓶子加眼出门,顺风的话,回家可以先出专属装备,之后过度装备,有小丑面具、法穿鞋、对线逆风吃力的话,可以先出深渊魔杖,后期装备,还是以帽子、大圣杯、中亚等为主!有时候也可以走,时光杖的路线,根据对线情况判断,装备不是固定的!

核心装备:中亚沙漏,这个可以算是保命神器了,因为本身没有逃生技能,其次兰德里的折磨(大面具)可以很好的配合大招,提升输出能力!

技能使用的话,大多数时尽量主E,副Q,1级W就可以,因为E技能可以很好的清兵,有时候,也可以主Q,这样在对拼消耗上占优势,团战在敌人聚集的人堆里放W,限制敌人移动,对近身自己的敌人用Q打他,大招跟E技能比较远尽量打在对面,脆皮输出的ADC、APC身上!

最后,希望能对你有所帮助,祝游戏愉快!家人身体健康!

维克托怕谁

导语:LOL机械先驱在团战神级攻略带你取得胜利!,看对方抱团了,闪现进对方人群,把大丢在对面法师脸上,把W丢在自己脚下,然后开启小金人,如果那么长时间里 你队友都不能杀掉2-3个人的话 那么你可以果断洗洗睡了,杀掉了 那么就是5打3了,威慑力绝对不亚于稻草人和草丛伦。  当然你并不需要真的每次都做的那么夸张,升级核心的W射程不比Q短,所以可以在远处放心的切割敌方。  R这个技能如果你是对着敌方英雄放的那么他会一直追着这个目标,如果丢在空地那么他就呆在空地了(攻击范围比显示的大),按R能控制移动 别点鼠标,不然你自己就跑过去了。  E的伤害不低,但是起点射程很近,要多练习(一不小心就容易歪掉),天冷容易手抖。  Q是保命技,在前期非常好用(护盾在攻击收回的时候才生效,加速在施放瞬间生效),如果对战近战,丢个W丢个Q绕几下,他不跑就被晕,早期来说,QERQ还是能收掉人头的。  所以等级很重要,要时刻牢记 你是依赖技能吃饭的没技能的时候猥琐点,有技能千万要丢出去。死人是放不出技能的!

lol英雄联盟求大神指点 机械先驱 扎克 阿狸 买拿哪个好?

问题一:lol维克托中单怕什么英雄和克制什么英雄。 20分 怕有位移,爆发强的,如劫,妖姬。他克制的中单,好像没有

问题二:机械先驱对线怕谁?他对线又克制谁?他有什么细节要注意吗? 维克托因为大招可以打断技能释放所以可以克制像3炮,维克兹,卡特等这类大招引导时间长的英雄。他怕的不太多,到像劫,妖姬,亚索这类很灵活的英雄。

问题三:英雄联盟克制机械先驱的英雄有哪些? 这个英雄是我的上分利器,克制他的其实很多,所有前期有爆发的都克,克的最厉害的就是皎月女神,你要是想安稳打钱对上维克多,就输了百分之70了,劫也克,这个还是要看操作的,维克多非常冷门,但是玩好了,没几个人对的过,核心装备沙漏,帽子,自带装备升到二级,对线维克多,要注意他的死亡射线,尤其是自带装备升到2级以后,成吨的伤害,还有百分比的额外伤害,前期维克多的Q增加一个护盾,这就造成跟他对点你很吃亏,他的R释放的瞬间鱿鱼0.5秒的沉默可以打断技能,你离他越近他的大伤害越高,当然前期爆发型英雄,完克维克多,打个比方皎月女神就是维克多的爸爸

问题四:lol维克托怎么玩?最怕什么英雄? 二楼说的是对的。我有点补充。像维克托这样的英雄对开团的时机把握也非常重要。比如像木木.石头这样英雄配合好他们团控。把握先手能打出高额爆炸伤害。

问题五:lol当前版本维克托强吗,对线有没有比较怕的英雄,并且比较克制哪些英雄 三只手 爆发比较高 完全克制的英雄倒是没有 建议玩下瑞兹 沙皇 吸血鬼 等

问题六:lol维克托怕什么英雄克制啊,最近玩了20多场感觉很好玩 怕有位移,爆发强的,如劫,妖姬

问题七:中单三只手怕谁,每次对面选了,我就不知道玩什么英雄了,只要队友不坑,就赢胜利70%几 三只手经过修改后很强,在这个版本没有所谓的天敌,W的大范围不怕被抓,E的超远射程也是猥琐发育和线上骚扰的强力技能,Q对拼起来优势很明显。在打野不帮忙的情况下说压制三只手是比较难的。选个同样是发育型的中单或者支援型的英雄都是可以的。露露,卡牌,亚索等压制他的清线能力。

维克托毕竟腿短,选择清线快、支援强的中单完全可以带节奏的,跟维克托拼线上能力就太吃亏了。

问题八:请教各位英雄联盟大神,维克托打亚索怎么打,我总是怕他e到我面前的小兵,然后用风刮我,还有怎么破他的 维克托打亚索你要注意你和自己方小兵的位置,时刻注意亚索能不能通过E小兵Q到你或者E到你,打亚索1级学Q,你先用普攻破他的盾再QA他,伤害就打出来了,前期他盾很厚,不要在没破盾时候跟他拼,然后主E,先升一级核心,进化E,记住打起来一定普攻先破盾,这样才能打出全部伤害,如果他要E你,往脚下扔W,W很关键一定不要乱扔,6级躲他风,很好打,哪怕他E到你,大你,你往自己脚下扔W和R,他也拼不过你,记得打亚索维克托带盾,别带点燃,我网4钻3,纯手打,觉得好请纳谢谢,不懂可以追问

问题九:莫甘娜中单最怕谁,可以吊打她的 莫甘娜前期就是可劲的w推线,贼恶心。选个手长清线快的,人,维克托都行,前期不怕推线,中期后期伤害爆炸,比莫甘娜强多了。

问题十:lol璐璐和机械先驱哪个对线能力强,被克制的英雄少。 露露用来中单我个人是喜欢的,有poke控制,加血加盾,基本不虚大多中单,维克托的话,我玩这英雄还要胜过露露,W的强力控制,Q的加盾,E的高伤,还有团战时R的持续输出十分可观,线上可能会虚一些灵活性强的中单(如:劫妖姬刀锋亚索等等)意见我给了,看楼主决定了

英雄联盟 机械先驱和火人 哪个厉害

推荐机械先驱—维克托

既然楼主打过了,相信你对于他的能力也是很明晓的,他是个一旦玩好非常残暴的APC

并且维克托的存在使得抱团后他的队伍可以大胆跨进野区,因为维克托的野区团战能力是非常变态的

还有纠正一下楼上说的不对,维克托的强势期是中期和后期,主玩他的都知道他的海克斯科技核心根本不是什么后期占格子的废物,反而是后期非常强力的道具,18级红杖增加99法强,如果有大帽可以达到100+的法强,并且增强E技能30%的威力,后期绝对能达到一个大件的价值甚至更高

那么现在给楼主介绍一下维克托

机械先驱(维克托)

(综合水准)

对线能力:★★★★

如果你的操作水平足够给力,那么维克托的对线能力会很强,能量转移和死亡射线都是强力的对线杀招,且死亡射线的优秀技能机制让它没有任何施法动作会干扰你的走位!一个强力的维克托选手会让他敌人体验到无比的绝望

团战能力:★★★★★

如果说维克托线上威力十足,那么他打起团战来就可以用恐怖来形容了,大招混乱风暴的杀伤力即使不算法强都能达到900多的高额AOE伤害,而且还有重力场的强力控制在手,团战中有维克托和没有维克托绝对是两种差别

输出爆发:★★★★★

维克托的爆发期从6级开始,ERQ引燃接1~2次普攻的威力足够秒掉大部分脆皮有了红杖以后更是无坚不摧

生存能力:★★★

维克托最大的缺陷是他没有位移和有效的控制技能来保护自己,如果你走位不慎,你会很容易使自己暴露在危险地带,但是即便如此如果你能熟悉使用重力场这个技能的话它依然给你带来了可观的生命保障

清线能力:★★★★

维克托的清线速度不算最快,但也是法师中数一数二的,升级红杖后计算好小兵的位置,一套死亡射线+能量转移可以极其迅速的清掉一波兵

(纵观分析)

优点:清线能力强、爆发高、AOE的控制技和高杀伤技、普攻弹道优秀

缺点:游戏中期比较缺蓝、无有效自救手段、操作难度高、支援能力不强

(疑难问题)

1.被猴子等2T贴脸强打很无力,很容易被杀怎么办?

答:这个属于站位问题,维克托由于没有位移技能,团战里需要好的意识,当你看到敌方2T像你逼近的时候你要快速在心里想:“他这是要突进我,我得赶紧调整站位免得被杀”然后迅速付诸行动,这点也是平时玩ADC的时候需要想的,在玩维克托之前可以试着玩好运姐这种ADC来磨练一下反突进意识

2.E技能是不是不能用智能施法?

答:当然可以用智能施法,他们不用智能施法是因为不知道“智能施法范围指示器”这个存在,在选项里点出他,然后按住E往你想要的方向拖拽松开E就可以快速释放死亡射线了,这点是玩维克托必须知道的,否则你在对线期施法速度过慢会导致你很无力

3.如果对面2T经常逼近妨碍我输出怎么办?

答:那就给他好看,如果是猴子这种无脑突进要逼近你肯定是要直直的走向你,此时他完全没有什么走位技巧一心只想突你脸杀掉你,那么别客气,死亡射线招呼,你可以在后期出个冰杖,只要他逼近你就E他一脸,然后冰杖会减速他,他也受到很高的伤害,将近这样4次他就空血了,此后他碰到钉子了也会知道老实点了,这种人就是要的教训教训他

4.对线期怎么玩怎么加点?1级学E么?技能都是怎么用的?

答:1级学Q然后2、3级别学E4级点出W,也可以看情况敌人如果是强力GANK英雄可以3级点W,Q是1级的消耗换血技能,1级是QAA消耗,你有护盾肯定你赚,然后2级开始用E消耗,然后主E副Q,W对线期一般都是用来配合打野GANK或者被GANK逃跑用的,配合打野的话W要放在敌人身后,可以交出闪现然后W放他身后但一定保证击杀否则很亏

如果楼主还有什么不明白可以在追问里追问我,我会给你解答

lol怎么跟河流之王对线 什么英雄可以克制塔姆肯奇

其实都不好练。

机械先驱的W团控需要预判,还有就是那个射线,不好掌控。

火人就是看Q的命中率,这是他吃饭的家伙。

我个人强烈推荐火人,中单没有虚的英雄,就算杀不死对面,对面也不敢硬上,因为火人反杀能力很强。

一套EQWR+点燃的连招,几乎带走任何人。

团战更舒服,有了中亚之后,REW连招,Q住主要输出,你的队友就能很快解决对面的所有人。我是从6级开始玩火人的,我很清楚,如果对面很菜不出法抗,而且还扎堆儿,几秒的问题。

火人的缺点就是CD有点长,建议控蓝BUFF,+蓝药,降低CD时间,好好的走位,团战中火人是第一轮爆发,非常非常猛。

说到底,核心就是Q,多练习一下。新手的时候可以把Q设置成智能施法,大大提高命中率,玩到一定水平就取消只能施法,Q谁谁晕。

另,火人很怕灵活性的英雄,因为Q不住,就只能靠W的意识看能不能先秒掉对方。

英雄联盟:机械先驱和机械公敌谁厉害?

1、想要跟河流之王对线,首先要选择换血能力强的英雄,比如维克托,大虫子,吸血鬼,掘墓。

2、手比他长的都好欺负他,上单的话,他想要A到3层必须得近战,用杰斯或者vn纳尔这样的应该不难打,看准他的血量别轻易近身就好。而且被动的灰血相当恶心,不注意就是两条生命值了,被打出3层被动搞不好就直接被吞了带到塔下了。

扩展资料

维克托(英雄联盟的英雄)一般指机械先驱。

强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师。初期略显脆弱,技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。

死亡射线是一个给力的磨血技能,以及强大的封锁区域工具。将它与重力场组合使用,以控制敌人的位置。

参考资料

百度百科-机械先驱

线上他们都可以打的很强势,相比之下机械先驱前期在线上很容易压制对面,而机械公敌则属于耗血型 因为他的远距离技能打的上单短手很伤 若对方强行换血 也不要怂 E减速加上W护盾基本减不了很多血 且要注意控制好能量 别太高 不然一波技能没交变成危险形态反被对方打一波 线上各有各的优势 打团时兰博的大往往起决定性作用 一旦命中队友可以强行开团 打的对面很伤 而先驱满级E加爆炸被动伤害一旦命中多个敌人 团战就基本已经宣告胜利了 个人喜欢先驱 爆发高 滚雪球能力强 前期打出优势 后期直接爆炸 但不知到你自己的喜好 跟据阵型选吧 若他们俩对线 基本都是先驱赢