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lol正义巨像技能_正义巨像技能连招

tamoadmin 2024-09-01
1.lol新英雄奎桑提什么时候出的2.lol里有哪些看起来人畜无害,长相可爱实则输出爆炸的英雄呢?3.LOL正义巨像加里奥为什么中单对线那么强4.LOLS8加里

1.lol新英雄奎桑提什么时候出的

2.lol里有哪些看起来人畜无害,长相可爱实则输出爆炸的英雄呢?

3.LOL正义巨像加里奥为什么中单对线那么强

4.LOLS8加里奥上单符文怎么加点

lol正义巨像技能_正义巨像技能连招

LOL将在4月11日上午7点30全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。

殇之木乃伊 阿木木

被动会导致你对敌人造成的魔法伤害再造成额外的真实伤害,而不再是减少魔抗。W伤害提高,伤害频率更快。

已更新被动-诅咒之触

阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗?使目标所受的魔法伤害中的15以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害

W绝望光环

伤害:每秒8/12/16/16/20/24? 每秒10/15/20/25/30

伤害频率:每秒一次?每半秒一次(每一次伤害减半)

新增:绝望光环击中任意敌人会刷新诅咒之触

R木乃伊之咒

新增:对敌人造成伤害后会激活诅咒之触

高玩点评:被动从降低抗性改为直接的额外真实伤害,W和R配合被动一起大大提高了爆发伤害,法坦半肉路线的可玩性更高了。

牛头酋长 阿利斯塔

被动治疗所有附近的友军。E冷却时间减少;赋能攻击造成更多伤害。

被动-凯旋怒吼

治疗最接近的友军? 治疗所有附近友军

E践踏

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒? 12/11.5/11/10.5/10秒

赋能攻击额外伤害:40 10每级(18级时为220点最大伤害)? 40 15(18级时为310点最大伤害)

BUG修复:被践踏所影响的小兵现在会显示更正确的视觉效果

高玩点评:被动的治疗在打团时更加给力。后期加强了5层践踏后E的普攻伤害和减少冷却,团战中更容易打出多次控制。

星界游神 巴德

每层调和之音统计都将让巴德获得额外的木灵伤害。仅伤害梯级项被移除;其他梯级重筑。巴德现在最多可以持有9只木灵。

被动-旅者的召唤

新增:除了其他的调和之音增益效果,现在每5个调和之音都会为木灵增加15点伤害

调和之音的奖励梯级重做。所有的伤害梯级都被移除了,且每一个梯级都将提供更好的通用能力。

巴德现在最多可以持有9只木灵…前提是他积累了足够的调和之音

150个? 105个调和之音后将只提供伤害加成

· 调和之音完整梯级列表

5调和之音:25减速(未改动)

10调和之音: 25伤害 ? 1木灵(最多2)

15调和之音: 1木灵(最多2)?木灵在目标身后造成锥形伤害

20调和之音: 25伤害? 7-秒木灵刷新

25调和之音:木灵在目标身后造成锥形伤害? 10减速(共35)

30调和之音: 30伤害? 1木灵(最多3)

35调和之音:7-秒木灵刷新?伤害锥形区域增大

40调和之音: 30伤害? 6-秒木灵刷新

45调和之音: 20减速(共45)? 10减速(共45)

50调和之音: 35伤害? 1木灵(最多4)

55调和之音: 1木灵(最多3)? 5-秒木灵刷新

60调和之音: 35伤害? 10减速(共55)

65调和之音:伤害锥形区域增大 ? 1木灵(最多5)

70调和之音: 35伤害?4-秒木灵刷新

75调和之音:6-秒木灵刷新? 10减速(共65)

80调和之音: 35伤害? 1木灵(最多6)

85调和之音: 15减速(共60)? 10减速(共75)

90调和之音: 30伤害? 1木灵(最多7)

95调和之音: 1木灵(最多4)? 1木灵(最多8)

100调和之音: 30伤害? 1木灵(最多9)

105调和之音:5-秒木灵刷新? 15伤害

110调和之音: 30伤害? 15伤害

115调和之音: 10减速(共70)? 15伤害

120调和之音: 25伤害? 15伤害

125调和之音:4-秒木灵刷新? 15伤害

130调和之音: 25伤害? 15伤害

135调和之音: 5减速(共75)? 15伤害

140调和之音: 20伤害? 15伤害

145调和之音: 5减速(共80)? 15伤害

150 调和之音: 20伤害? 15伤害

高玩点评:总的来说,就是让巴德的被动能更快地解锁全部功能,毕竟之前的巴德吃到100多个调和之音是非常少见的,意味着100多个后面的被动加成几乎都是镜花水月。而改动后只需要吃100个调和之音就可以完全解锁所有功能,让巴德玩家终于可以不那么费劲地吃音符啦。

青钢影 卡蜜尔

W击中非英雄单位不再进行治疗。R在低级时的持续时长减少。

W战术横扫

移除:被外沿命中的小兵或野怪不再对卡蜜尔造成最多10最大生命值的治疗

R海克斯最后通牒

持续时长:全等级4秒? 2.5/3.25/4秒

高玩点评:削弱上单对线和打野时的续航能力,16级前R的控制能力。1级大的持续时间削得有点伤,毕竟这时还在对线期,削弱1.5秒意味着在GANK时完成击杀所需的其它成本变高。

正义巨像 加里奥

被动伤害减少,Q弹体收益增加,漩涡区域伤害减少。

被动-巨像重击

伤害:15-100(于1-18级)? 12-80(于1-18级)

Q战争罡风

首段阵风收益:0.6法术强度? 0.75法术强度

漩涡区域伤害:9目标最大生命值? 6目标最大生命值

高玩点评:削弱被动和Q的伤害,走路线的输出降低。

法外狂徒 格雷福斯

纯爷们不再提供魔抗。

E快速拔枪

移除:纯爷们每层不再提供5/7.5/10/12.5/15魔抗(满级时40/60/80/100/120魔抗)

高玩点评:削弱面对多AP阵容的自身抗性优势,大饮魔刀可以考虑早出。

德玛西亚皇子 嘉文四世

W在低级时的基础护盾提高,5级时稍微减少。W的额外护盾数值现在基于嘉文四世的最大生命值。

W黄金圣盾

基础护盾: 50/80/110/140/170 ? 65/90/115/140/165

额外护盾:每击中一名敌方英雄20/40/60/80/100 ?每击中一名敌方英雄提供嘉文四世最大生命值的2/2.5/3/3.5/4

高玩点评:基础护盾之前期提高,后期肉装成型后护盾值也增多。整体坦度加大。

暴走萝莉 金克丝

E在高级时的冷却时间减少。

E嚼火者手雷

冷却时间:24/22/20/18/16秒 ? 24/20.5/17/13.5/10秒

高玩点评:由于E是最后才点满,故在后期团战有机会放出2个E。小幅加强后期控制能力

虚空行者 卡萨丁

如果目标离开了射程,W的攻击不再取消。E冷却时间减少,R收益提高。

W虚空之刃

如果目标在虚空之刃的挥刃动作中离开了射程,虚空之刃的赋能攻击不再取消

E能量脉冲

冷却时间:6秒 ? 5秒

R虚空行走

收益:0.2法术强度? 0.3法术强度

高玩点评:W加强出手速度,有机会在对面交闪现的一刹那前打出伤害。E减少冷却,R提高AP加成,后期伤害增加。

不祥之刃 卡特琳娜

E在低级时的冷却时间提高。

E瞬步

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒? 14/12.5/11/9.5/8秒

高玩点评:卡特主流加点是主Q副E,故削弱了前中期E的机动性,13级后恢复之前能力,只是对线阶段比较伤。

光辉女郎 拉克丝

如果R击杀了英雄,R将返还部分冷却时间。

R终极闪光

新增:如果终极闪光击杀了一位敌方英雄,将返还该技能10/30/50的剩余冷却时间。

高玩点评:大大加强R击杀后的持续作战能力,后期配合减CD装备,有机会短时间内多次释放R。

雪人骑士 努努

被动会让努努的下个技能提升1级。基础生命值和基础生命值回复减少。

基础属性

基础生命值:598.28 ? 575

基础生命值回复:每5秒8.4? 每5秒7

已更新被动-法术幻想

新增:努努的下次技能提高1级:

Q吞噬: 160伤害, 50治疗量(6级:1140伤害及300治疗量)

W血之沸腾: 1移动速度, 5攻击速度(6级:13移动速度及50攻击速度)

E冰雹: 40伤害, 5移动速度减缓(6级:280伤害及65移动速度减缓)

R绝对零度: 250最大伤害(4级:1375最大伤害)

高玩点评:被动更有战斗能力,获得被动后,可根据不同情况选择加强不同的技能,操作性更灵活多变。

傲之追猎者 雷恩加尔

Q基础伤害减少。

Q残忍无情

每击伤害:35/55/75/95/115 ? 25/45/65/85/105(赋能攻击未改动)

每击收益:0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外攻击力? 0.2/0.3/0.4/0.5/0.6额外攻击力(赋能攻击未改动)

高玩点评:削弱了普通Q的伤害和爆发,故提高了操作难度,4星残暴值的技能释放,需要有取舍。

机械公敌 兰博

E重新充能时间增加。

E电子鱼叉

充能时间:5秒 ? 6秒

高玩点评:小幅削弱,提高了E的CD。

恶魔小丑 萨科

被动攻击力收益减少。Q基础伤害被移除,冷却时间增加。Q的法术强度收益被移动到了被动。

被动-背刺

新增法术强度收益:0.4法术强度

攻击力收益:1.2-1.45总攻击力(于1-11级)?全等级 1.3总攻击力

Q欺诈魔术

移除基础伤害:不再具有20/35/50/65/80基础伤害

移除法术强度收益:不再具有0.4法术强度收益

冷却时间:全等级14秒? 16/15.5/15/14.5/14秒

高玩点评:被动提高了伤害,特别是在前期。但Q削弱了伤害,提高冷却,前期小削弱。

暗黑元首 辛德拉

BUG修复!

R能量倾泻

如果能量倾泻的首次施法被中断,那么它的冷却时间不再重置(被中断的施法不造成伤害,但仍然会生成三枚法球)

如果辛德拉的目标在施法中阵亡,附近剩余的法球仍然会攻击他的尸体

如果在能量倾泻的施法过程中辛德拉的目标变为无法选取状态,在飞行过程中的黑暗法球现在会掉落在地上,而不再是完全消失

高玩点评:以后大招甩出去必定会有球了,化解了辛德拉在特定局面下的尴尬。

刀锋之影 泰隆

Q在低级时的伤害减少。

Q诺克萨斯式外交

基础伤害:80/100/120/140/160 ? 60/85/110/135/160

高玩点评:Q削弱前期伤害,6级前单杀能力减弱。

雷霆咆哮 沃利贝尔

R可以弹跳到两倍的敌人身上。

R雷霆怒爪

最多弹跳次数:4 ? 8

每次弹跳拥有了短暂的间隔

在过早结束连锁前,雷霆怒爪能够更好的寻找额外的攻击目标

高玩点评:R的AOE伤害更高。

卡尔玛原画更新

三张卡尔玛较为老旧的原画得到了更新!

传统服饰 卡尔玛

樱花乱舞 卡尔玛

日冕女神 卡尔玛

召唤师峡谷

锋喙鸟

基础攻击力:16 ? 13.33

生命值:350-612.5 (于1-10级) ? 400-680 (于1-10级)

生命偷取交互

攻击具有类守卫生命槽的单位不再触发生命偷取效果。

受影响的单位

· 约里克W暗灵缠身的暗灵之墙

· 玛尔扎哈W虚空虫群的虚灵

· 俄洛伊被动-古神先知的触手

· 卡莉丝塔W哨兵的灵魂哨兵

· 奈德丽W丛林伏击,烬E万众倾倒,提莫R种蘑菇生成的各类陷阱

魔法伤害护盾UI

魔法伤害护盾颜色:有点儿亮的粉色? 蓝紫色

轮换游戏模式

等待所有的随机降临召唤师峡谷!召唤师峡谷随机大乱斗模式将于4/14/17 18:00 - 4/17/17 10:00 和 4/21/17 18:00 - 4/24/17 10:00 上线。

简短说明:

· 英雄选择随机,取决于你的可用英雄池和当周免费英雄

· 所有其他的游戏玩法机制相同:你仍然会获得附近的金币和经验值,重选等。

· 天赋收益也与常规召唤师峡谷模式相同:你仍然可以赢得海克斯科技钥匙,海克斯科技宝箱,以及天赋徽章

新版客户端

在最近的每个版本我们都会改进客户端的游戏表现,这一次我们更深入地改善了英雄选择阶段的速度和响应性。现在你将能够更快速地编辑符文了。

新功能

新增改善的匹配记录:我们在匹配记录页面增加了一个查看你的英雄成就等级和所获金币的功能。

新增我们在设置中加入了一个选择性的开关,它将允许玩家在游戏中关闭客户端。开启这个功能将改善你在游戏内的FPS值。不过,在游戏结束后,它将增加你进入计分页面的时间。

如果你的电脑配置不佳或在游戏中处于低FPS值,我们推荐你开启这个选项。

值得注意的修复

· 后台表现更加出色,增加了英雄选择界面时的总体速度。

· 现在在英雄选择界面编辑天赋快多了。

排位队列状态

单排/双排:可用

灵活排位:可用

BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致电玩女神 赏金猎人播放错误的暴击命中声效

· 如果加里奥在使用R英雄登场时掉线,在重连后,他不再丢失攻击的单位和建筑物

· 科加斯R盛宴的击杀指示器不会将法术强度纳入考虑

· 修复了一些将Shift 鼠标左键设定为指示热键的BUG

· 死亡后,处于冷却中的且具有指示功能的技能不再告知友军它已经准备就绪

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用了扎克的E橡筋弹弓后立即闪现会改变扎克的位置并移动距离指示器,但伤害和击飞仍然会发生在原始位置上

· 修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致扎克的被动-细胞分裂有时会立即让他重生(如果在他的细胞组织重新结合前被再次击杀,他有可能会二次复活)

· 最后一只恐龙 纳尔和萌 喵尔摩斯的Q投掷顽石顽石被取代时不再视觉上比预期消失得更快

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致卢锡安能够在使用R圣枪洗礼时普攻,如果他在使用R圣枪洗礼前立即进行了一次充能攻击

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致将镜头从回城中的灌篮高手 徳莱厄斯身边移开会导致声效不同步

· 修复了医学博士 凯南普攻手术刀上的一些黑色纹理

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当使用腥红之月 凯南的E奥义!雷铠时会出现一个随机粒子效果

· 修复了一些场合下璐璐W奇思妙想的变形效果并没有正确取消或中断某些技能的特定效果

· 如果你获得了某个英雄的视野且一些特定位移效果击中了他,该英雄不再视觉上飞出屏幕外的天空(并永远不回来)

· 如果伊莉丝使用R蜘蛛形态与此同时锤石的Q死亡判决连结到了她,她不再净化掉该连结

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致蔚的R天霸横空烈轰以及诺提勒斯的R深海冲击会正确消耗掉路径上英雄的技能护盾,但也会取代他们

· 修复了斯维因W鸦爪之缚鸦爪的某些爆裂纹理

· 当敌方英雄在附近,塔姆在没有获得被动首层的情况下不能够再使用W大快朵颐吞噬绯红印记树怪或苍蓝雕纹魔像

· 修复了艾翁R小菊!的文本提示(当小菊被激活后出现的文本)

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些种类的敌方英雄攻击(例如,点燃,巨型九头蛇,斯塔缇克电刃)并不会中止奎因的R深入敌后

· 女校长 菲奥娜的E夺命连刺的首段攻击粒子效果不再超过尺的长度

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致蕾欧娜在使用经典造型或一些其他皮肤时模型在死亡动画期间不会消失

· 修复了一些诡异的法术护盾锁定某些技能无法被使用的交互

· 当使用Q寒冬之咬击杀了敌人时,恢复了屠龙勇士 布隆和猛虎 布隆丢失的粒子效果

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致一些基于的技能(例如提莫的R种蘑菇)不应该消耗充能数量,如果你在使用它时立即获得了新的充能数

· 如果未来战士 伊泽瑞尔使用Q秘术射击与此同时被娑娜的Q英勇赞美诗的光环所影响,伊泽瑞尔现在会正确地使用自己的特效,而不再是娑娜的

新加入版本的皮肤

神拳 李青已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

神拳 李青

恐惧新星 徳莱厄斯现已加入海克斯科技 安妮及摄魂使者 薇恩,成为了海克斯科技战利品的专属限定皮肤!

恐惧新星 徳莱厄斯

lol新英雄奎桑提什么时候出的

LOLS8正义巨像加里奥打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8加里奥打野符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8加里奥打野符文加点图 LOLS8正义巨像加里奥基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8正义巨像加里奥打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

加里奥打野的话我们选择主宰系作为主系,巫术系作为系,两者配合的效果为+11的攻击或+18法强,能够让前期加里奥打野更加顺畅。

主宰系的基石符文我们选择电刑来增加加里奥的爆发性伤害,配合加里奥的QER技能足够打出高额伤害。

高级符文猛然冲击配合加里奥的E技能能够增加加里奥的双穿,使加里奥具有侵略性。

普通符文眼球收集器则给予加里奥一个小幅度的攻击或法强的加成,小幅度提高输出。

普通符文贪婪的猎手增加加里奥的技能治疗效果,增加加里奥的续航能力。

系使用普通符文终极技能帽和迅捷符文,终极技能帽能够大幅度的减少加里奥的大招CD,能够更快的使用大招支援队友。迅捷则在给加里奥提供移速的同时,也可以小幅度的增加加里奥的攻击或法强。

出装

出门装备

解析:由于加里奥前期的蓝量还是比较稀缺的,所以不太推荐用猎人的宽刃。

中期装备

解析:绿色熔渣巨人能够提供眼位,狂徒则能够提供高额的血量上限和生命回复。

后期装备

解析:后期可以补冰拳来提高粘人能力,反甲提供反伤增加防御。

召唤师技能

解析:通用打野召唤师技能。

技能加点

主Q副E一级W,有大点大,一级学Q

玩法攻略

对线期:加里奥对线一般不会出现单杀或者被单杀的情况,所以绝大多数时候都是以清兵为主,漏的兵越少发育的也就越快。而且加里奥还能抽空快速刷F6,让等级装备提升的更快。Q技能一定要对远程小兵放,1个Q轻松解决。在到达6级之后,加里奥就要时刻注意场上动向,大招该飞就要飞,飞完还能用传送回线,支援守线两不误。

团战中:大招进场之后接上EWQ,连环控制绝对让对面痛不欲生。经过测算发现加里奥一套连招最短控制时间为1.75秒,最长甚至可以达到3.5秒。一旦控制到对方C位,配合队友不就可以为所欲为了吗!

lol里有哪些看起来人畜无害,长相可爱实则输出爆炸的英雄呢?

英雄联盟新英雄魁地奇12.21版本上线,技能设计:英雄联盟是中国游戏市场非常传统和受欢迎的游戏。由于其应用注册方式免费,且游戏英雄的实际操作与其他手游相比非常简单容易上手,因此也受到了很多玩家的喜爱。这个游戏里的每个英雄都很有特点。简单的专业技能就可以做出各种游戏玩法。在新英雄技能的介绍中,我们可以看到英雄剑客和他的各种英雄的实际效果。亚索是个缝纫怪,所以我期待英雄的实际操作会更复杂,更有特色。随着这个技能的出现,亚索会更加难以把握,能够上路。因为上线较长,正义巨像之前的储气W无法切断,但是这个W基本不受控制。

当我看到一个野人抓到你的时候,我只要等着对面的刷把控制权交出来就行了。我带着一个W冲回家,完全没忍住。另外,这个冲峰过程,如果被本地英雄挡住,会把对面打得晕头转向,相当于防伤挖掘机。但是,这个技能是显而易见的。近身战越大,这个技能用起来越顺手。W线上几个能推一个以上,还能打晕。技能,血本能,Q职业技能,大话西游陀斧。这两者结合可以看出,Q等累积职业技能肯定会有短CD,而W的职业技能绝对不会有短CD。

开启被动最好的方式是QA,而这个王者新英雄从浏览效果来看攻击间隔是175,所以QA手感应该是有保证的。奎R的专业技能是可以直接冲上去,变成糕点形状,机动性高,但是很容易被操控。结合他的其他技能,他应该是肉食者,步入道,用他的诸多操控来限制别人的英雄。

LOL正义巨像加里奥为什么中单对线那么强

英雄联盟中有些英雄看起来比较“无害”,但是他们的伤害都非常之高,一个不小心就有可能会被他打掉很多血量。正义巨像 加里奥加里奥给人一种坦克的感觉,并且加里奥的符文选择目前大多数情况也是余震,就是这个看起来像是团战英雄的加里奥,拥有着非常高的伤害。

目前加里奥之所以可以carry的原因在于,他的技能改动,R技能的削弱以及各个小技能的加强,这类平衡让加里奥不再是一个偏向于团战的英雄了。加里奥成为了一个carry的英雄,前几天老丁遇到了一个卢登、鬼书加法穿棒法穿鞋的加里奥,一个风给我家三个人吹成残血了,非常的无解。

木木这个英雄的背景故事非常的可怜,而且木木也总是在哭泣,感觉全世界都已经抛弃了木木,让玩家们心疼不已!但是木木打起人来可是一点都不含糊,闪现QR把对面直接团灭,这时候该哭的就是对面的玩家了吧!所以说,木木虽然可怜,但是在打团战的时候,一定不可以有怜悯之心啊,不然就轮到对面来怜悯你了!

纳尔这个英雄看起来非常的可爱,尤其是小纳尔的形态,超级的萌!走在线上看起来小小的一只,完全感受不到他的威胁,所以玩家们一开始以为这个英雄就是来卖萌的呢!谁知道一旦怒气攒到了100点,直接变出来一个超大的纳尔,真的是一顿操作把玩家打的头皮发麻,从此在也不会觉得这个英雄是来卖萌的了!

LOLS8加里奥上单符文怎么加点

中单一般推线是个很重要的能力,而加里奥,在中后期,可以直接一个q收一波后排兵,被动a前排兵也清了,极其出色。可以让对方疲于应付兵线,如果对方选择支援,最坏的结果可能就是gank失败,并且损失1-3波兵线。即使成功gank,我们也亏得不多。

其次是支援能力,看到打野被抓,上下路有机会,一个r就过去了,又可以给被支援单位减伤,当对方来不及撤退被r起来的时候,基本可以回家读秒了,毕竟控太多了,无论是w还是e。

最后是一定的坦度和不俗的伤害,w技能和本身出装思路都会保证加里奥并不脆,导致对面打野抓你,不一定抓死,塔下还能w,e反杀。我们被路上抓的时候,当看到对方交了限制技能后,一个r就轻松写意的走了。

当然,如果选这个英雄最好和队友商量过,毕竟他比其他中单少了很多伤害,需要靠队友打伤害

LOLS8正义巨像加里奥上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8加里奥上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8加里奥上单符文加点图 LOLS8正义巨像加里奥基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8正义巨像加里奥上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

作为一个上单肉坦克型的选手,加里奥的重点不在于堆叠自己的输出,而是能够利用自己大招的优势和天然法师克星的优势,去骚扰中下野,同时也要压制对面的上单。所以作为一个上单它的压力还是颇为巨大的。所以加里奥的加点方向主要就是用来抗压加额外的输出。

在主系符文中,我们选择不灭之握来作为我们的基石符文,不灭之握这个基石符文的效果是能够造成额外伤害+治疗自己+永久提升生命上限,这样能够让加里奥抗下更多的伤害。

而高级符文我们则选择爆破来弥补推塔慢的短板

普通符文则是调节和过度生长,进一步加强加里奥的抗伤害能力

系我们选择巫术中的超燃和焦灼,前者能够减少技能的冷却时间,后者能够造成额外的伤害,加强了加里奥的对线能力,让加里奥能够在线上取得优势从而有更多的时间去帮助队友。

出装

前期出装

中期装备

后期装备

召唤师技能带传送和闪现,能配合大招更快的支援队友,打的比较顺的话可以优先出冰拳然后出传送门快速的推掉敌方上一塔,逆风看英雄出适应头盔或者是其他抗压装备。小编提供的出装仅供参考,具体需要根据实际情况来综合出装。

技能加点

召唤师技能

使用技巧

当你使用正义巨像

即使在被控制的情况下,你也可以施放W杜朗护盾。

你可以使用小地图上的友军图标来施放R英雄登场。

你可以利用E正义重拳的小后跳来躲避敌方的技能。

敌人使用正义巨像

加里奥在积蓄W杜朗护盾时移动会变慢。

在加里奥施放R英雄登场时,可以趁加里奥还没跃至空中时打断这个技能。

加里奥无法用E正义拳击翻越墙体。