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牧魂人出装金铲铲_牧魂人出装s11天赋

tamoadmin 2024-09-01
1.金铲铲约里克带什么装备2.之弈9.23版本更新内容介绍3.金铲铲之战s10阵容4.LOL之弈9.22强势阵容地狱法海体系玩法详解5.之弈9.23更新内容一览

1.金铲铲约里克带什么装备

2.之弈9.23版本更新内容介绍

3.金铲铲之战s10阵容

4.LOL之弈9.22强势阵容地狱法海体系玩法详解

5.之弈9.23更新内容一览

牧魂人出装金铲铲_牧魂人出装s11天赋

英雄联盟之弈9.23新版本马上就要更新了,目前国际服已经更新,国服也将上线,那么就一起来看看这次之弈9.23更新内容汇总。

排位模式《之弈》第二赛季现在开始!有玩家的显性段位重置到黑铁。所有玩家的隐性匹配分被软重置。前5局游戏不会失去胜点。每局游戏前4名保证不会失去胜点。

游戏调整和漏洞修复

整体改进了近战单位的寻路问题。修复了森林属性意外增加数量的问题。所有小野怪认为是1星。所有召唤物斗玩网首发原创认为是0星。龙和峡谷先锋认为是3星。远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。

修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。

装备和英雄现在不会被地图卡住了。

雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。

特性调整

(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。

(3/6/9)光:在一位光元素英雄阵亡时,所有其他的光元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。

(2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。

(2/4)影:影元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意影元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。

(2/4/6)守护神获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。

英雄调整和漏洞修复

皎月女神黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤烈焰之瀑黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。

修复:黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。翠神艾翁(森林,德鲁伊)种豆得瓜艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。

调整:种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。

扭曲树精茂凯(森林,德鲁伊)吸元秘术被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。

调整:吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。

深渊巨口克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤活体大炮克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。

调整:活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。

修复:改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。

沙漠死神内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤破晓降临内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。

调整:破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。

荒漠屠夫雷克顿(沙漠,狂战士)暴君狂击雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。

修复:雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。

岩雀塔莉垭(山脉,魔法师)岩突塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。

调整:法力值:50/85改为50/80。晕眩持续:1.5秒改为2秒。

暗夜猎手薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤圣银弩箭被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。

调整:圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。

猩红收割者弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤生命吸取弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。

调整:生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。修复:修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。

荆棘之兴婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤狂野成长婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。

调整:火焰喷射者持续:3秒改为4秒。修复:调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。

武器大师贾克斯(光,狂战士)武神皮肤反击风暴贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。

调整:反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。

诡术妖姬乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤幻影锁链乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。

调整:幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。

虚空先知玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤暗影虫群玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的影特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。

调整:暗灵生命值:300改为250。

修复:玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。

万花通灵妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒。可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。

虚空遁地兽雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤狂野之咬雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。

调整:狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。

水晶先锋斯卡纳(水晶,掠食者)水晶蝎甲斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。

调整:法力值:0/75改为0/65。护甲:30改为35。

暗黑元首辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤水力法球辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。

调整:水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。

魂锁典狱长锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤深海灯笼锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。

调整:深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。

雷霆咆哮沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。

调整:狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。

疾风剑豪亚索(云霄,剑士)狂风绝息斩亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。

调整:狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。

暗裔剑魔亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤穹光之刃亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。

调整:穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。

沙漠皇帝阿兹尔(沙漠,召唤使)沙兵现身阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。

修复:阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。祖安狂人蒙多医生(剧毒,狂战士)。

探险家伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤冰霜射击伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。

调整:法力值:0/40改为0/30。冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。施法时间:0.5秒改为0.25秒。

永猎双子千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤死亡之舞狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。

调整:死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。

深海泰坦诺提勒斯(海洋,守护神)深海冲击诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。

元素之刃奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。

修复:奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。

亡灵战神赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤残虐猛击赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。

调整:残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。

邪恶小法师维迦(影,魔法师)能量爆裂维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。

调整:能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。

修复:技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。

黑暗之女安妮(地狱火,召唤使)提伯斯!安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。

修复:安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。

寒冰射手艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤射手的专注在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)

调整:攻击速度:0.7改为0.8。射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。

修复:修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。

复仇焰魂布兰德(地狱火,魔法师)烈焰风暴布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。

调整:烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。

熔岩巨兽墨菲特(山脉,守护神)无坚不摧之力墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。

调整:生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。

狂战士奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤诸神黄昏奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。

调整:法力值:0/75改为0/90。

修复:修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤牧魂人约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的光特质加成中获益,护甲20,魔抗20。

调整:光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。光之仆从攻速:0.8改为0.7。

唤潮鲛姬娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤怒涛之啸娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。炼金术士辛吉德(剧毒,炼金师)剧毒踪迹被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。

调整:生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。

修复:修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。技能文本说明造成魔法伤害。

瓦洛兰之盾塔里克(水晶,守护神)宇宙之辉在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。

调整:生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。

影流之主劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤电奥义!影分身劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放电奥义!影分身。它的法力消耗会提高50/25/0。

修复:劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。

装备调整和漏洞修复

巨龙之爪修复:现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。

冰霜之心调整:减速:35%改为25%。

守护天使调整:复活单位无法受到治疗。

冰脉护手调整:减速:35%改为25%。

修复:修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。

地狱火熔渣修复:地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。

金铲铲修复:合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。

离子火花调整:伤害:100改为90。

光之护符修复:正确地提供魔法抗性。

9.23阵容推荐剧毒阵容海洋法阵容地狱法海阵容影之地狱火阵容雷霆山脉刺阵容法海阵容召唤海洋法阵容光影剑阵容云刺剑阵容守护神阵容奥拉夫阵容火男阵容掠食者阵容秘云剑影阵容极地影狂战士阵容9.23装备合成

金铲铲约里克带什么装备

金铲铲之战玛尔扎哈s6出装推荐如下:

方案一

必备:蓝霸符+珠光护手

替代:巨人杀手+莫雷洛法典+大天使之杖

分析:蓝BUFF、巨杀和法爆给到蚂蚱之后,如果有帝国转职也可以给蚂蚱,可以再上一个乌鸦补出三帝国和两黑魔法师的羁绊。

方案二

大天使之杖+鬼索的狂霸之刃+朔极之矛

分析:蚂蚱的定位是伤害输出,他的技能可以感染敌人,造成持续掉血伤害,这些装备可以加快玛尔扎哈的输出效率,非常不错。

之弈玛尔扎哈阵容

阵容搭配:虚空先知玛尔扎哈+黑暗之女安妮+沙漠皇帝阿兹尔+复仇焰魂布兰德+牧魂人约里克+邪恶小法师维嘉+影流之主劫+荆棘之兴婕拉。

阵容羁绊:6召唤使+3炼狱+3法师+2暗。

阵容站位:因为阵容没有前排的缘故和敌人拉开最远的距离,因此所有英雄放在最后一排一字拉开,争取比对方更早施放技能,身为刺客的劫可以切入后排吸引火力。

之弈9.23版本更新内容介绍

题主想问的是“《金铲铲之战》约里克带什么装备”?泰坦的坚决,饮血剑,水银,根据查询游侠网显示。

1、泰坦的坚决:作为前排英雄约里克,泰坦的坚决属于必备装备,提升约里克的生存能力和输出能力。

2、饮血剑:搭配泰坦最好的装备是饮血,吸血的同时提供防护盾,保证约里克在战斗中更加持久。

3、水银:对方控制较多,约里克携带水银避免被控制,提高约里克的机动性和输出能力。

金铲铲之战s10阵容

之弈9.23版本更新了什么?11月20日之弈9.23版本已经在国际服更新上线,而国服是否会在21号更新还未可知,但相信大家都很想了解之弈9.23版本的改动内容吧,下面小编带来了之弈9.23版本更新内容,一起来看看吧。

之弈9.23版本更新内容

排位模式

《之弈》第二赛季现在开始!

所有玩家的显性段位重置到黑铁。

所有玩家的隐性匹配分被软重置。

前5局游戏不会失去胜点。

每局游戏前4名保证不会失去胜点。

游戏调整和漏洞修复

整体改进了近战单位的寻路问题。

修复了森林属性意外增加数量的问题。

所有小野怪认为是1星。

所有召唤物认为是0星。

龙和峡谷先锋认为是3星。

远程狂战士现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。

修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。装备和英雄现在不会被地图卡住了。

雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。

特性调整

极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。

光:在一位光元素英雄阵亡时,所有其他的光元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。

海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。

影:影元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意影元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。

守护神获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。

英雄调整和漏洞修复

皎月女神 黛安娜无限烈焰皮肤

烈焰之瀑

黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。

修复:

黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。

翠神 艾翁

种豆得瓜

艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。

调整:

种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。

扭曲树精 茂凯

吸元秘术

被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。

调整:

吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。

深渊巨口 克格莫毛毛虫皮肤

活体大炮

克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。

调整:

活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。

修复:

改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。

沙漠死神 内瑟斯北辰之威皮肤

破晓降临

内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。

调整:

破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。

破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

荒漠屠夫 雷克顿

暴君狂击

雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。

修复:

雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。

岩雀 塔莉垭

岩突

塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。

调整:

法力值:50/85改为50/80。

晕眩持续:1.5秒改为2秒。

暗夜猎手 薇恩苍穹之光皮肤

圣银弩箭

被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。

调整:

圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。

猩红收割者 弗拉基米尔黑潮皮肤

生命吸取

弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。

调整:

生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。

修复:

修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。

荆棘之兴 婕拉野火之藤皮肤

狂野成长

婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。

调整:

火焰喷射者持续:3秒改为4秒。

修复:

调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。

修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。

武器大师 贾克斯武神皮肤

反击风暴

贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。

调整:

反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。

诡术妖姬 乐芙兰永恒之森皮肤

幻影锁链

乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。

调整:

幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

虚空先知 玛尔扎哈至高君王皮肤

暗影虫群

玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的影特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。

调整:

暗灵生命值:300改为250。

修复:

玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。

万花通灵 妮蔻

盛开花种

妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒。可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:

盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

虚空遁地兽 雷克塞上古战魂皮肤

狂野之咬

雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。

调整:

狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。

水晶先锋 斯卡纳

水晶蝎甲

斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。

调整:

法力值:0/75改为0/65。

护甲:30改为35。

暗黑元首 辛德拉亚特兰蒂斯皮肤

水力法球

辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。

调整:

水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。

魂锁典狱长 锤石深渊恐惧皮肤

深海灯笼

锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。

调整:

深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。

雷霆咆哮 沃利贝尔

狂野之咬

沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。

调整:

狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。

狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。

疾风剑豪 亚索

狂风绝息斩

亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。

调整:

狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。

暗裔剑魔 亚托克斯仲裁圣骑皮肤

穹光之刃

亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。

调整:

穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。

沙漠皇帝 阿兹尔

沙兵现身

阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。

修复:

阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。

祖安狂人 蒙多医生

肾上腺激素

蒙多医生创造一团持续8秒的护体毒云,每秒对附近的敌人造成50/100/150+他1.25%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/125/150%伤害值的治疗效果。

修复:

蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。

探险家 伊泽瑞尔冰川勇者皮肤

冰霜射击

伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。

调整:

法力值:0/40改为0/30。

冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。

施法时间:0.5秒改为0.25秒。

永猎双子 千珏黯焰双魂皮肤

死亡之舞

狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。

调整:

死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。

深海泰坦 诺提勒斯

深海冲击

诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:

深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。

深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

元素女皇 奇亚娜,可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。

元素之刃

奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。

修复:

奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。

亡灵战神 赛恩战争机器皮肤

残虐猛击

赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。

调整:

残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。

邪恶小法师 维迦

能量爆裂

维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。

调整:

能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。

修复:

技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。

黑暗之女 安妮

提伯斯!

安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。

修复:

安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。

寒冰射手 艾希紫晶射手皮肤

射手的专注

在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。

调整:

攻击速度:0.7改为0.8。

射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。

修复:

修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。

复仇焰魂 布兰德

烈焰风暴

布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。

调整:

烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。

烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。

熔岩巨兽 墨菲特

无坚不摧之力

墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。

调整:

生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。

狂战士 奥拉夫冰河时代皮肤

诸神黄昏

奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。

调整:

法力值:0/75改为0/90。

修复:

修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

牧魂人 约里克苍穹之光皮肤

牧魂人

约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的光特质加成中获益,护甲20,魔抗20。

调整:

光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。

光之仆从攻速:0.8改为0.7。

唤潮鲛姬 娜美海皇姬皮肤

怒涛之啸

娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。

修复:

技能文本说明造成魔法伤害。

炼金术士 辛吉德

剧毒踪迹

被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。

调整:

生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。

剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。

修复:

修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。

技能文本说明造成魔法伤害。

瓦洛兰之盾 塔里克

宇宙之辉

在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。

调整:

生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。

影流之主 劫冲击之刃皮肤

电奥义!影分身

劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放电奥义!影分身。它的法力消耗会提高50/25/0。

修复:

劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。

装备调整和漏洞修复

巨龙之爪

修复:

现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。

冰霜之心

调整:

减速:35%改为25%。

守护天使

调整:

复活单位无法受到治疗。

冰脉护手

调整:

减速:35%改为25%。

修复:

修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。

地狱火熔渣

修复:

地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。

金铲铲

修复:

合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。

离子火花

调整:

伤害:100改为90。

光之护符

修复:

正确地提供魔法抗性。

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LOL之弈9.22强势阵容地狱法海体系玩法详解

金铲铲之战s10阵容推荐为:朋克金克丝、超粉铁男。

1、朋克金克丝

朋克金克斯是S10的第一套赌狗阵容,它的阵容组成是开出来4朋克加4急射,也就是金克斯、图奇、亚菲、女警、蔚、潘森以及妮蔻。

运营节奏非常的简单,因为它是一套赌一费的主c的阵容,所以在3-1抽到三星的金克斯再去上人口。如果蔚能跟着三星,最好也让蔚三星。到6人口之后去抽一下三星的潘森,然后在卡着利息去上人口,去补一些比较有用的5费牌,像章鱼妈这种5费牌补一补。

2、超粉铁男

超粉铁男是一套以3费为主c的体系阵容,它的核心c位是铁男,铁男的核心装备是科技枪加泰坦。剩下的一件装备用超级粉丝给的光明冠冕,它的副c是死歌,死歌的标准神装是青龙刀法爆加上大天使,有多余溢出来的装备可以给阿卡丽,有更多的肉装。

能上到9人口可以给到约里克,也就是牧魂人。运营节奏非常的简单,前期尽量去走连胜,用超级粉丝加KDI去过渡3-7或者4-1,拉到7人口去找铁男的天选。如果铁男的天选是五杀摇滚就补天使,如果铁男的天选是秘术就去补一张佛爷哥。

金铲铲之战攻略:

一、先熟悉阵容

金铲铲之战中按职业不同分为潜行者、侠士、、斗士、元素使、护卫、骑士、游侠、换形师以及法师;按特质不同分为仙灵、帝国、龙、浪人、北地、神将、暗影、豪侠、机器人、虚空、忍者、约德尔人、狂野以及海克斯科技。不同的职业、特质组成的羁绊也不一样。

对于新手来说,肯定不知道如何搭配更好,所以先设置好阵容,金铲铲之战学院中有三套阵容,可以先熟悉一下。进游戏后选择阵容,之后哪个英雄是阵容所需要的,就会有提示。当学院中三套阵容都能熟练掌握后,就可以去贴吧或者社区学习新的阵容,提前设置好就行了。

二、经济运营

在金铲铲之战中,经济运营是很关键的,因为英雄(棋子)分为1费、2费、3费、4费以及5费,价格5金币的英雄属性要比1金币好上很多。

此外,每个英雄最高可以升到三星,2星需要3个一星英雄,3星就需要九个1星英雄。再加上每次刷新牌库需要2金币,所以,想要更快拿到更厉害的英雄以及快速提升英雄星级,就必须有钱。

之弈9.23更新内容一览

LOL之弈9.22强势阵容有哪些?之弈9.22版本什么阵容最强?新版本热门阵容套路还是很多的,下面带来LOL之弈9.22地狱法海体系阵容攻略。

前中期过度

前期我们选择2德鲁伊3森林3魔法师2海洋羁绊相互配合帮助阵容发育,德鲁伊羁绊和森林羁绊想回配合本身的坦度及作战能力就不俗,加上海洋羁绊的回蓝及魔法师羁绊几率技能翻倍的效果,阵容体系表现极强。中期我们选择3海洋3召唤使2守护神羁绊帮助过度,海洋羁绊的回蓝搭配守护神羁绊的坦度及召唤使羁绊的召唤物,输出坦度兼备帮助阵容平稳过度。

核心装备

主C

主C火男给予青龙刀保证自身回蓝确保持续技能的输出伤害,随后莫雷洛秘典给予技能后的灼烧和重伤效果搭配火男本身的技能表现出色,最后给予大帽子提升技能伤害。

副C

牧魂人本身坦度承受出色,给予复活甲提供保护保证持续作战能力,随后拿到救赎提供范围恢复保证自身和团战的持续作战能力。

安妮同样作为副C点,给予法师之帽提供魔法师羁绊加持,随后获取大帽子来提升安妮自身技能的伤害。

阵容费卡转换

这里我们可以选择牧魂人与劫相互调换,核心思路就是确保召唤使羁绊的完成,两张召唤使费卡转换。当然这个转换思路依旧不是很推荐,劫虽然有着出色的输出伤害但是牧魂人给予的坦度承受收益更可观,可根据战况选择这个转换。

阵容站位

这里依旧是标准的分散站位,需要注意前排除了布置承受点牧魂人和锤石外,还要在边角布置主C火男,保证技能伤害的充分发挥。中间布置输出位吸血鬼和婕拉,最后后排布置输出及保护点,输出点位安妮和辛德拉帮助体系完成最后的输出及收割,而在旁边布置泰坦可有效的帮助后排吸收一定的火力提供保护效果。

阵容要点

这是一套多羁绊的阵容,虽然阵容不具备高费卡,但是成型的难度依旧很大。正是因为多羁绊所以阵容的卡片都是必备卡,阵容转型的空间很小。首先就是提到的阵容很多费卡都是必备卡,利用还前期的发育期及中期的过度期,积累必备费卡在过度转型时保证阵容战力发挥。其次就是阵容多羁绊的特点需要灵活运用,例如我们在获取不到一种费卡时,可以及时的替换另一张必备费卡转型阵容其他核心羁绊,帮助阵容完成过度。最后就是值得一提的,装备方面除了积攒阵容主C火男及其他副C核心装备外,还要在前期尽可能的获取金铲铲保证特殊装备法师之帽的获取。

今天小编为大家介绍一下之弈9.23版本的更新内容有哪些吧,之弈9.23版本中有哪些棋子发生了改动呢?下面一起来看看吧。

英雄联盟之弈9.23新版本马上就要更新了,目前国际服已经更新,国服也将上线,那么就一起来看看这次之弈9.23更新内容汇总。

排位模式《之弈》第二赛季现在开始!有玩家的显性段位重置到黑铁。所有玩家的隐性匹配分被软重置。前5局游戏不会失去胜点。每局游戏前4名保证不会失去胜点。

游戏调整和漏洞修复

整体改进了近战单位的寻路问题。修复了森林属性意外增加数量的问题。所有小野怪认为是1星。所有召唤物斗玩网首发原创认为是0星。龙和峡谷先锋认为是3星。远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。

修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。

装备和英雄现在不会被地图卡住了。

雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。

特性调整

(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。

(3/6/9)光:在一位光元素英雄阵亡时,所有其他的光元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。

(2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。

(2/4)影:影元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意影元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。

(2/4/6)守护神获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。

英雄调整和漏洞修复

皎月女神黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤烈焰之瀑黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。

修复:黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。翠神艾翁(森林,德鲁伊)种豆得瓜艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。

调整:种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。

扭曲树精茂凯(森林,德鲁伊)吸元秘术被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。

调整:吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。

深渊巨口克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤活体大炮克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。

调整:活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。

修复:改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。

沙漠死神内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤破晓降临内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。

调整:破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。

荒漠屠夫雷克顿(沙漠,狂战士)暴君狂击雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。

修复:雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。

岩雀塔莉垭(山脉,魔法师)岩突塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。

调整:法力值:50/85改为50/80。晕眩持续:1.5秒改为2秒。

暗夜猎手薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤圣银弩箭被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。

调整:圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。

猩红收割者弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤生命吸取弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。

调整:生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。修复:修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。

荆棘之兴婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤狂野成长婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。

调整:火焰喷射者持续:3秒改为4秒。修复:调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。

武器大师贾克斯(光,狂战士)武神皮肤反击风暴贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。

调整:反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。

诡术妖姬乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤幻影锁链乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。

调整:幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。

虚空先知玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤暗影虫群玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的影特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。

调整:暗灵生命值:300改为250。

修复:玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。

万花通灵妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒。可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。

虚空遁地兽雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤狂野之咬雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。

调整:狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。

水晶先锋斯卡纳(水晶,掠食者)水晶蝎甲斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。

调整:法力值:0/75改为0/65。护甲:30改为35。

暗黑元首辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤水力法球辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。

调整:水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。

魂锁典狱长锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤深海灯笼锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。

调整:深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。

雷霆咆哮沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。

调整:狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。

疾风剑豪亚索(云霄,剑士)狂风绝息斩亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。

调整:狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。

暗裔剑魔亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤穹光之刃亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。

调整:穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。

沙漠皇帝阿兹尔(沙漠,召唤使)沙兵现身阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。

修复:阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。祖安狂人蒙多医生(剧毒,狂战士)。

探险家伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤冰霜射击伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。

调整:法力值:0/40改为0/30。冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。施法时间:0.5秒改为0.25秒。

永猎双子千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤死亡之舞狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。

调整:死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。

深海泰坦诺提勒斯(海洋,守护神)深海冲击诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。

调整:深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。

元素之刃奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。

修复:奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。

亡灵战神赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤残虐猛击赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。

调整:残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。

邪恶小法师维迦(影,魔法师)能量爆裂维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。

调整:能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。

修复:技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。

黑暗之女安妮(地狱火,召唤使)提伯斯!安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。

修复:安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。

寒冰射手艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤射手的专注在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)

调整:攻击速度:0.7改为0.8。射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。

修复:修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。

复仇焰魂布兰德(地狱火,魔法师)烈焰风暴布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。

调整:烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。

熔岩巨兽墨菲特(山脉,守护神)无坚不摧之力墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。

调整:生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。

狂战士奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤诸神黄昏奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。

调整:法力值:0/75改为0/90。

修复:修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤牧魂人约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的光特质加成中获益,护甲20,魔抗20。

调整:光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。光之仆从攻速:0.8改为0.7。

唤潮鲛姬娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤怒涛之啸娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。

修复:技能文本说明造成魔法伤害。炼金术士辛吉德(剧毒,炼金师)剧毒踪迹被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。

调整:生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。

修复:修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。技能文本说明造成魔法伤害。

瓦洛兰之盾塔里克(水晶,守护神)宇宙之辉在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。

调整:生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。

影流之主劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤电奥义!影分身劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放电奥义!影分身。它的法力消耗会提高50/25/0。

修复:劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。

装备调整和漏洞修复

巨龙之爪修复:现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。

冰霜之心调整:减速:35%改为25%。

守护天使调整:复活单位无法受到治疗。

冰脉护手调整:减速:35%改为25%。

修复:修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。

地狱火熔渣修复:地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。

金铲铲修复:合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。

离子火花调整:伤害:100改为90。

光之护符修复:正确地提供魔法抗性。