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九尾妖狐天赋符文_lol九尾妖狐s3天赋

tamoadmin 2024-08-29
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1.被削的最惨的英雄你们认为是谁

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4.求LOLS3天赋加点表,越全越好,图文的啊。各种打法的都要。

5.LOLs3ADC天赋怎么点?

九尾妖狐天赋符文_lol九尾妖狐s3天赋

九尾妖狐:很强的英雄

有控制 有真实伤害 有位移 很灵活

GANK 逃跑 放风筝 都是一等一的

缺点就是 爆发有点不足 技能都是非指向性的 容易打不中想打的目标

因为它的R能躲掉不少技能 所以就算爆发低 单挑还是能拼过很多人 有大招还能进能

刀锋意志:英雄优势:

快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的DPS不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装的她不用担心被对面轻易杀死,虚血时E的控制效果反而更为有用,关键时刻的大招吸血也让艾瑞莉亚成为一个生存能力极高的英雄,让对手打她也不是不打她也不是。

英雄劣势: 

是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持她将毫无作为,在前期三相没出来前很难有所作为,所以还是安分的farm打钱为主,到后期团战时要注意切入时机,盲目地切入以致于队友无法跟上也会给团队带来很大损失

刀锋之影:使用他  *刺客诡道配合割喉很不错. 在割喉前主动激活刺客诡道。 

*暗影突袭是强力的逃生技,但用做攻击手段也很有效。 

*谨记战斗前选好目标,战斗时全技能输出。

对抗他  *泰隆的攻击造成物理伤害,护甲能有效抵御其爆发伤害。 

*泰隆依赖暗影突袭逃生,大招冷却时很脆弱。 

*泰隆没有回复技能,对线时压制他

冰晶凤凰:凤凰是LOL很难操作的 用过的人基本分两派 一种是低级水平 用凤凰伤不到人水平低的q打不到人 q打不到 e也不用说哦 E这个技能是建立在Q的基础上的 才能双倍伤害W需要超高的意识 q伤不到人自然也晕不到人R最多也就给敌人1妙伤害 人家就跑哦 所以感觉输出很低 高手 楼上说的对凤凰是超级输出后期一轮的伤害让敌人无法承受 甚至秒杀敌人 耗蓝前期可能觉的 后期我玩凤凰感觉蓝就够用哦 前期要懂得合理分配

我开始用凤凰的时候每次 都是去送人头 w有事没用好还把队友给搭进去 你要练的去人机大概十几局就差不多可以进实战哦 用的好的话可以说单挑无人能

被削的最惨的英雄你们认为是谁

天赋21 9 0 点出双穿透 不点暴击与暴击伤害

符文 16点攻击符文+护甲+ 成长魔抗

主Q 副E

出门装布甲5红(S3移动速度削弱出鞋子有点亏,移动速度低了,被动价值也就低,淡淡的忧伤)出装 前期过度出单多兰(实在劣势就双多兰,记得出鞋子) 转吸血节杖 之后可以选择出耀光 或者木锤 玩命打钱 耀光转冰霜拳套 顺风直接出三相

之后堆狂徒或者军团盾 然后出复活 (看对面谁顺,直接顶700锁子甲或者810负极斗篷) 实在骚的话 不出肉,直接出饮血也行(反正我不推荐)

上单遇到诺克还好,遇到石头人也还好,遇到瑞雯(喊爸爸)。

我虽然打豹女的次数不多,但是这套出装,你自己思考下,琢磨下,也就那样,全看操作问题。

最后吐槽:我同学玩豹女,老子TMD没赢过。团战存在感实在低下。还喜欢出饮血,破甲弓。。。。自重吧。。。

求LOL S3天赋加点,最好有图 S3出来了天赋给人改了,一下就不会了。

TOP10诡术妖姬——乐芙兰

乐芙兰

其实单从削弱程度来说,乐芙兰完全可以再往前排,但是介于这个英雄现在表现依旧强势,而且后边的英雄都有更“惨”的经历,就让"一姐"排第十吧。也许好多人会有疑问,乐芙兰削弱很多吗?其实除去拳头自身BUG,诡术妖姬先是被削弱大招的加成伤害,然后,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段伤害被触发时施加的1.5秒的沉默效果,这也让妖姬一下子失去了“一姐”的位置,但是就算如此,拳头仍然没有停止削弱的步伐,在一年的时间里,QWER的基础伤害和加成都遭到不同程度的削弱。不过即使到了一个月前的MSI,妖姬也依旧强势,小虎妖姬单杀faker的沙皇也向我们阐述了,妖姬依旧犀利。

TOP9卡牌大师——崔斯特

说起卡牌,好多都不会忘记“大鼻子”曾经用卡牌打的世界上没人敢和WE比赛不BAN卡牌的事实。于是,这样的英雄的遭遇必然是被削弱,这也是“平衡”。不过由于时间相当久远,好多人都不记得卡牌最初的技能。当时的Q技能和现在的机制相同,但是有1.0AP加成的高伤害,而且当时E技能的主动其实就是现在大招的传送效果,不过是全屏,以前大招是减速全屏敌人移动速度45%,并且在开启大招时间内,传送时间减半。被动是增加全屏队友暴击几率3%/4%/5%。由于不出CD就有30秒的传送太过变态,不久就被重做,当然这时候并没有国服。在重做后,卡牌由于依旧强势继续,结果被继续削弱,直到今年仍然被削弱一次,不过在高分段,卡牌依然是“节奏大师”,B/P率依旧相当高。

TOP8刀锋之影——泰隆

知道“黑切联盟”的玩家不会不知道这里边最获利的就是男刀锋了,当时男刀的存在就是全队破甲“buff”,但是随后由于黑切的削弱,男刀跌落神坛。直到由于其他中单的不断削弱,终于在2年后的S4总决赛上,大放异彩,可是随着总冠军皮肤到来的却是一连串的削弱,先是E技能的沉默移除,导致男刀很多时候根本不敢秀了。然后就是W技能的伤害和耗蓝遭到削弱,最后拳头当然不会忘记削弱他的大招的伤害和冷却缩减。虽然现在骚男的男刀让我不禁眼前一亮,但是到底不如以前啊。伤害太低,只好全靠操作,对于我来说,男刀已经没法玩了。

TOP7无极剑圣——易

对于S3以前的老玩家来说,恐怕没有人没有体验过被AP剑圣只配的恐惧吧。我也是在版本更新之前的最后几天才玩的, 收割能力的确强,但是最变态的却是他的生存能力,没有人的回复效果有他的一半。直到2013年6月,ap剑圣终于成为历史,当时他的Q享有1.0AP加成,这就是剑圣收割的保障;W有4.0AP加成,这就是剑圣生存的保证,配合当时大招被动就是在击杀或者助攻后刷新基础技能CD,所以用现在眼光来看,剑圣就是个“变态”,他的削弱当时获得了好多人的赞成,但是事情到这里并没有停止,在随后的几个版本中,剑圣连续被削弱,要不是因为S5吞噬者的出现,剑圣是不会再次火起来的。不过,哪怕到现在,吞噬者被移除,依然没有人不会害怕一个发育好的剑圣,毕竟没人想被杀掉。

TOP6九尾妖狐——阿狸

提起阿狸,我就不能不提起无状态。现在还有几个人能记得当年无状态反杀faker的事,那一幕,我到现在都忘不了;但是今年LPL春季赛OMG VS VG的最后一场,无状态秒锁狐狸,我也忘不了。就连现场解说娃娃和米勒也是对于当年无状态的狐狸大加赞赏,但是无状态已经不是当年的无状态,而狐狸却也不是当年的阿狸了。曾经狐狸的被动恢复是现在的3倍不止,当时狐狸耗线能力是真的很强,而且那时候Q技能虽然没有真实伤害,但是加成伤害是现在差不多2倍,那才是真的恐怖,并且蓝耗比现在低多了。不过让狐狸消失在召唤师峡谷的削弱却是冥火和E技能的移除与改动,以前狐狸E甚至可以打断石头大招,并且有伤害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,现在却加了一个没什么用的小伤害,也算是掩人耳目。再经过大招距离削弱,狐狸算是废了。不由感叹;老兵未亡,只是凋零。无状态和狐狸都只是时代的见证罢了。

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TOP5虚空掠夺者——卡兹克

谈起螳螂,更多人想起来的恐怕就是极限操作“空中2连跳”,但是在当年中单螳螂可算是创造过时代的人物了。由于那时候(S3后期)中路都是酒桶,发条什么的,螳螂简直就是掠杀,唯一算是敌人的也就是劫了。当时螳螂的被动能减速,Q技能1.6装备AD加成,关键耗蓝特别低,W的伤害和恢复伤害高,恢复也强,所以当时主W螳螂在中路鲜有对手。再几乎天下无敌的情况下,螳螂大砍,先是削弱Q的耗蓝和加成以及基础伤害,W的伤害和恢复也被削弱,E的距离削弱,大招时间削弱,最后拳头又削弱螳螂的被动和他的基础攻击力以及血量。直到最近螳螂才有破天荒的小小加强,不过现在想玩中单螳螂?还是在野区里好好待着吧!

TOP4武器大师——贾克斯

“路灯男”在S1创造的记录是真的前无古人后无来者,那就是在没有装备碾压的条件下1V5。现在全LOL没人能做到,就是想想那也不现实。贾克斯之所以这么拽,全凭2点。首先,当时贾克斯的被动就是可以凭借AD.AP获得额外生命值,那时候经常见到300AD200ap的武器血量达到3000+。其次由于联盟当时有闪避机制,武器E技能自带闪避,加上武器出闪避鞋(护甲鞋),被打几乎不用掉血。当然当时由于大招和鬼刀的存在,血越少,战斗力越强。真1V5不解释。这也导致拳头遭到好多玩家的批评,认为LOL没有什么平衡性,拳头于是用以后推出的赵信证明自己,结果赵信在美服无敌,这事越描越黑,最后只得取消闪避机制,重做武器。一代宗师,就此陨落。

TOP3刀锋意志——艾瑞莉娅

之所以将刀妹放到第三,确实虽然刀妹被削弱的次数创造了LOL的记录,但是她的机制尚在,而且她只是削弱次数多而已,削弱程度并不算高,不像有些英雄削弱后简直就是推出新英雄级别的或者根本没法玩。刀妹总共被削弱14次,但是真正对其有较大影响的也就2次。一次是被动对于持续控制效果的效果强度不再减少,比如有冰杖的炼金的Q,莫甘娜的大招等,再有一次就是直接将W的伤害减半,这2次削弱让好多老玩家都放弃LOL,可见这些削弱对于刀妹的影响程度以及人们对于刀妹的喜爱程度。不过最近刀妹稍加增强,希望曾经的“后排杀神”能够再次崛起。

TOP2恶魔小丑——萨科

没想到吧,第二居然就是这一位。作为曾经一个BUG的存在,虽然我是真的厌恶小丑,谁叫我在和小丑的100多场对局中从来没赢过啊!但是这并不能掩盖他曾经的强大。小丑最变态的时期依靠的是Q短CD和E的高伤害,那时候小丑主AP打法,在有冷却缩减的帮助下可以一直隐身,而且E技能1.0的AP加成和无限闪现外加短CD,小丑就是无敌;当然当时也有出5阳炎(就是日然,当时可以叠加伤害),让你在看不到小丑的情况下被活活烫死。所以当拳头当初削弱小丑时,直接就是大削,虽然下手只有一次,但是效果“却是最有成效的”,足以致命。以后直到现在小丑除在无限火力活跃一阵外,彻底绝迹。只可惜我没玩过那时候的小丑,也算是一大憾事了。

TOP1虚空行者——卡萨丁

看过欧洲老法王x-peke2次极限偷家翻盘的人不会忘记卡萨丁的,作为我的本命英雄和我的第一个法师,对于卡萨丁的确挺了解的。卡萨丁也创造了一个属于自己的记录——美服天梯B/P率达到100%,这个数据到现在依旧无人可比。当年x-peke在一战封神之后,卡萨丁就连续遭到了三年半的削弱史。先是削弱Q的基础伤害,但就这一项就削弱过4次,然后W技能移除对防御塔等建筑物的效果,将W的被动回复蓝量加到主动,移除以前W的持续额外伤害,改为瞬间伤害,这让kass失去对线换血的优势,E技能也是遭到多次削弱,无论基础伤害,距离,都被削弱了。真正让卡萨丁绝望的2次削弱却是Q技能2.6秒的移除和大招的削弱。大招以前有0.8AP加成,现在却是0.1AP,以前大招多次使用每次增加50点耗蓝,现在直接翻倍。这让以前最灵活的英雄现在时不时面临着关键时刻没蓝等死的尴尬局面。拳头对于卡萨丁的削弱,甚至引起了x-peke对拳头的不满,但是就算你不满,人家的削弱任然没有丝毫停止。直到今年,卡萨丁终于得到破天荒的加强,也算是拳头良心发现。

lol英雄联盟S3琴女符文选择!!求辅佐大神给我分析、意见!!

技能以AP为主的打野树人比较依赖移动速度配合自身的强力控制去GANK,吸血天赋可以更好的减少回家补给次数,多几次GANK机会。

AP的强力推荐给懒人,你不知道怎么点就照着这个点就对了。

ADC的天赋感觉跟S2的没什么区别,但有一个天赋可能是必须加的,就是每次造成暴击后增加10%攻击速度。剩余的9点投入在通用的回蓝上,EZ属于耗蓝比较快的ADC,特别适合这套天赋。

注重防御,非常得注重,28点防御,其余2点只是为了强化召唤师技能。

适合打法稳健的玩家,因为雷恩加尔的W技能是带回血的,上单如果这个天赋完全能保证赖线能力,生存能力和推线也优秀,团队输出能力基本全交给其他队友。

求LOLS3天赋加点表,越全越好,图文的啊。各种打法的都要。

上ADC符文(物攻红+大精华,蓝色固定魔抗和**固定护甲),天赋点出0/15/15

跳钱不是很必要。琴女可以打得很强势,Q和E的存在让下路可以轻松换血,没必要猥琐攒钱。

15点防御因为琴女实在太脆,魔抗和护甲符文也是一个道理。物攻符文是为了更有效的耗血,记住有效运用Q过后的被动,骚扰期让一套下来让对面ADC掉个三分之一的血难度不大。

15点通用是为了更快回蓝,因为琴女相当吃蓝,同时多出来的一点钱可以让你出门带一个真眼+两个眼而不是全带眼

另外一些打琴女的心得:一定要主Q!反复被证明是最好的选择(嘛,除非你的ADC被耗得兵都不敢补)。W技能记住晚点点,等到4级或者甚至7级点都可以,因为在前期兵线空得好的情况下作用实在不大。出装记住一定要出小圣杯,不然耗蓝跟不上。也是必出的,后期配合满级的E全队可以追得对面满世界跑(双闪的EZ都跑不掉我会乱说?)。最后,ADC一定要出眼石,琴女尤其推荐早出大眼石,因为实在是太脆了。。

个人心得,仅供参考~

LOLs3ADC天赋怎么点?

寡妇的AP中单比较标准 21/0/9或者21/9/0攻击系的没有什么争议 与法伤有关的点出。副通用的话点出1点闪现CD 其他的回蓝或者什么看自己喜欢。副防御的话点出生命回复和魔抗

可以看下 小苍和YD TT 戴尔的这几个比较标新立异

21-9-0 话:

攻击:4攻速-4成长攻击-1破甲-3伤害提升-2固定攻击-2暴击率-1狂暴-3破甲-1伤害提升

(这里有1点有点争议,是加召唤师的愤怒还是狂暴,大部分的ADC的召唤师技能是闪现+点燃(虚弱,治疗,鬼步,净化),第一如果你的ADC不带点燃虚弱,那肯定点狂暴;讨论第二种,带点燃的情况,针对后期以1.5攻速,300+攻击计算20s内5点攻击的加成比10%的攻速少150点伤害,当然这里考虑的ADC是以高暴击计算,而且ADC后期无尽红叉一出那暴击率相当高~~另一方面愤怒提供的效果是召唤师技能使用后,而狂暴的效果是被动的一直存在的,比如像艾希这种第一箭直接暴击,对A过程马上就多了10%攻速,我个人比较喜欢点狂暴)

防御:4耐久+3护甲+1决断+1生命

21-0-9:点通用9点都是为了符能亲和,1感悟-3漫游-3智囊-1改良回城-1符能亲和,配上鞋子的减CD附魔,你会发现闪现CD变得灰常短了,关键时刻一个闪现就是一条命。