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旧版天启者_天启者w怎么用

tamoadmin 2024-08-28
1.英雄联盟天启者被动是怎样加法强的,技能AP加成各是多少?2.LOL天启者怎么出装,天赋加,符文用什么,纯和半,技能主啥,副啥。3.英雄联盟天启者怎么玩?4.

1.英雄联盟天启者被动是怎样加法强的,技能AP加成各是多少?

2.LOL天启者怎么出装,天赋加,符文用什么,纯和半,技能主啥,副啥。

3.英雄联盟天启者怎么玩?

4.LOL天启者多少金币,主什么副什么

5.英雄联盟,,加强的英雄,和削弱的

6.DNF里的天启者怎么PK加点好?穿什么装备好?

旧版天启者_天启者w怎么用

你的攻击已经够了,就是技巧了。风-守护-冰-炎-光-BOSS。主要就是第二个和第四个,估计对你有点难。

对于守护,它红色的时候你就用魔功,蓝色的时候就用物理攻击。如果你没有物理攻击技能,那就等它每次红色的时候在打!

对于炎,你有破霸体的技能么?有就很好,打两下,马上破它霸体,这样你才不会被炸。如果没有破霸体的,就只有打一下,再躲,再打,没办法。

BOSS你就开你的保护罩吧!

纯手打,,支持哦----66魔神留言

英雄联盟天启者被动是怎样加法强的,技能AP加成各是多少?

金身刷图常见流派主要分为流,守护流和审判流。流的特点是加高buff类技能,加强队友的攻击力,当然代价就是牺牲了自己的攻击力,大部分图只能组队,不能单刷。审判流则是加高金身启示系的攻击技能和buff类技能,主攻输出,适合单刷。守护流则主加一些启示系小招和其他系小招,同时加高buff,提高战场防御能力和输出能力,堪称坦克般的存在,但是对装备需求比较高,需要高强化武器支撑。

流简介:以堆技能为主,其次体精

装备推荐:40级的纯白套和40级那个荣誉祝福+1的十字架不错,50级换50CC胸,60级开左边的槽带和EX缓慢+1的装备,60级粉十字架祭祀的祷告/62级的真荣誉十字架 必备一个。炼狱石武器最好做出来,装备空白之书/觉醒之奥秘也准备一个,进BOSS房放觉醒时换着用一下,两级觉醒就是四级荣誉啊。然后是做远古2的寂静6件套,这个即使用到远古3开放也没问题的。称号,最理想的莫过于镇国神将,其次是怪物的突击/觉醒者的骄傲这类。不过入手难度太大。 前期用王之守护·守护,后期用铁鳞海贼团(舰长)称号就可以了。魔法石堆体精就行。流的终极装备搭配是远古2寂静的祈祷者护肩,腰带,护腿,鞋,手镯,项链,戒指七选六+50cc胸+祭司的祷告+燃烧之血十字架+希曼·斯特拉之歌 - 圣骑士+高强化增益石或者金刚石碎片(SS魔法石可遇不可求)

附魔选择:护肩腰带鞋附魔体力或者精神卡就行,卡片数值越高越好。称号附魔地狱哥布林直升机卡。其他部位理论上不用附魔,最多给武器附魔十夫长卡(1%释放),裤子附魔黄金石巨人卡(5全属性抗性)

时装属性:头发帽子精神,脸胸异常抗性,衣服荣誉祝福,裤子MP上限(节日礼包选天使祝福),腰带负重,鞋体力。

审判流简介:以堆技能伤害为主(智力,独立攻击,技能等级同时堆)。其次精神。

装备推荐:审判装备分为两系,BUFF系和输出系。建议各位审判两系装备要同时准备,换装堆智力是很明智的选择。

BUFF系:顾名思义,就是加buff时用来堆buff等级的装备,然后换输出系装备放审判技能。装备参考流装备。70级的时候推荐带祭司的祷告+50cc胸即可,有寂静尽量带寂静堆天使祝福的增益量。

输出系:用来进行输出的装备,平民带55职业套(圣洁勋章板甲套装)即可,60职业套和62职业套的技能不如55职业套,仅仅是面板属性上比55职业套略高。综合考虑还是要看你个人选择。远古1板甲套装也很适合平民审判。首饰也是远古1的板甲三件首饰适合审判。如果你有一些闲钱,或者想要兼顾PK,建议买一套45级以上的CC五件套,级别越高越好(推荐45cc五件套随级升到最高级)。如果你比较有毅力,又不愿意用远古1首饰,可以选择做窒息的悲鸣手镯和窒息的悲鸣项链,戒指用远古之艾尔文指环或黑珍珠·米斯特。当然,远古2也是很适合审判的,终极追求是远古2血之洗礼套装肩膀,腰带,鞋,护腿,衣服+手镯或者项链。再没有完美洗礼的时候,可以带胜利之矛攻击力散件或者正义审判攻击力散件或者忏悔之锤攻击力散件(CD散件也可)。武器平民推荐55紫念珠,小康推荐从50ss十字架(堕落骑士十字架)和55粉念珠(信奘的天资)二选一即可。还有魔法暴击流可以选择55粉图腾(沃夫干的意志)或者60粉镰刀(恶魔的残暴战镰);破招流可以选择55粉斧(夏皮罗的正义)。针对不死系怪物还需准备45粉十字架(歌兰蒂斯的圣银十字架)。装备推荐用加强化胜利之矛的紫或者加强化恶魔之手的紫。小康阶级最好用希曼·斯特拉之歌 - 圣骑士。魔法石用增益石即可,小康可以用拉泽尔的石珠或者加一级双子沁盾的魔法石。

附魔选择:衣服裤子武器附魔智力卡,数值越高越好。肩膀附魔魔法暴击。腰带鞋附魔精神卡即可(有礼包宝珠可以附魔智力力量宝珠)。首饰附魔独立攻击卡,称号最好附魔死神阿加雷斯卡。

时装属性:头发帽子智力,脸胸异常抗性或者攻速(推荐攻速),衣服荣誉祝福,腰带回避或负重,裤子MP上限(节日礼包选天使祝福),鞋移动速度。

技能分析

第一排:缓慢恢复 快速回复

第二排:武器祝福 天使祝福 荣誉祝福 生命源泉 守护徽章

第三排:圣域之风 圣光守护

第四排:光之复仇 净化

第一个我要介绍的技能是缓慢恢复,为什么呢?

这里我先要普及一个公式,圣骑士所有buff类技能的效果实际上都和自身的体力以及精神挂钩

这其中有一个公式:

物理攻击类实际增益量=面板增益数字*(1+释放buff时骑士体力/1000)

同样的,魔法攻击类的实际增益数量只要将上面公式的体力换成精神就是了

也就是说,作为一名合格的骑士,至少要做到在释放buff和治疗时保持一定高度的体力精神值

这里就要引入缓慢回复以及ex缓慢回复

在70版本里,我们常常看到骑士将缓慢恢复加给自己,这让很多人产生了误会

叠加两次缓慢回复后,骑士的体力与精神将近翻了一倍,这也就意味着,骑士的buff数值要多1倍字面数值,并且同样的,我们已知70版本体力精神对于生命值和魔法值有影响。

于是就有了先快速后缓慢,这种最大提高队友生存能力的治疗方法,30级缓慢回复的可使用次数是15次,持续时间是20秒,也就是说,对于4人队伍来讲,圣骑士进行叠加两次缓慢荣誉然后加buff的话,15次的缓慢愈合仅仅够支撑5轮buff。

这也就从另一个方面降低了圣骑士的续航能力,这个问题虽然在60版本就从蓝得限制上体现出来,但是到了70版本,续航能力的限制体现的更明显,甚至于刷异界等长时间的图,我需要吃春哥来进行补buff的动作。

懒人看这里:70版本里缓慢愈合变成并不是单纯的治疗手段,而是保证buff数值的手段,所以请谅解骑士将缓慢加给自己的行为

第二个武器祝福

首先是武器祝福的数据,注意,这个是无任何装备的武器祝福的数据,实际燃烧之血十字架和远古2寂静套装可以将武器祝福的面板数字提升到110左右。

各位不要嫌弃这个60多太少,因为这个技能实际上增加的是武器的基础物理攻击力,也就是说,一位体力为0的圣骑士对你释放武器祝福的话,你就相当于附魔了3张虫王卡。

然后需要提及的是,武器祝福的15%命中率对于远程一样有效, 甚至对于丢天空过也有效,所以被施予了武器祝福的远程和法系们可不要吃惊哦。

武器祝福受到体力的加成,如果按照最上面我的进图体力来算的话,无装备的武器祝福实际数据是增加武器基础攻击力180左右。

公式如下:请记住这个公式(因为后面的绝大部分数据都是根据这个计算而来)

物理攻击类实际增益量=面板增益数字*(1+释放buff时骑士体力/1000)

同样的,魔法攻击类的实际增益数量只要将上面公式的体力换成精神就是了

天使祝福

因为70版本光之复仇提升并不明显,所以可以说被骑士的人们间接少了一个输出,而因为光复的原因,给物理系上天使祝福就显得不是那么重要了,当然了……也有像我这样依旧点满光复的。天使祝福需要注意的是,他并没有特别明显的存在标志,所以请各位法系自己多多注意一下这个buff的持续,如果没了buff,也请提醒一下 骑士……毕竟骑士很累的

荣誉祝福

作为骑士的主要buff,其重要性可以用大多数骑士无论多少级都穿50cc胸甲看出来(50cc胸甲+2级荣誉祝福)。

赏心悦目的buff数值,可以提供全队足够的dps。

并且这个技能受到体力精神加成,也就是说,实际上加出来的数值要乘以3多一些。

我相信即使是70版本属性爆发,600多属性依旧是难能可贵的对吧,大多数骑士都会选择叠好缓慢后第一时间甩荣誉祝福,值得注意的是,荣誉祝福是一个范围性buff,也就是说,如果队友站位很散的话,荣誉难免有miss,所以与人于己,在荣誉祝福的时候请尽量站在一起。

生命源泉

DNF中除了春哥币和春哥药以外唯一的复活方式……当然要先被加上了才能活。

生命源泉其实大多数时候是被当做一个速度buff来用的,他会给予被施与者一个速度的光环,被赋予的速度加成和技能等级一样,剩下的就是有一些不痛不痒的回血,以及你死后让你半死不活的站起来。

当被施与者在持续时间内死亡的时候,两只精灵会飞入被施与者体内,给予一定的HP并使之复活,这种复活并不重置技能和**CD,复活大约耗时1秒半,复活期间并不是无敌的,所以即时的吃药也是必须的。

守护徽章:

有的人在和骑士组队后有过感想“自己很硬”,这个硬就来自于这个技能,不要看技能上写的那些,其实是骗人的,实际状况是:如果你有一身+12的衣服的话,一个徽章就能让你拥有118w防御。

意思就是徽章效果和你的强化,体力等很多因素挂钩,并且抛开增加的防御力,徽章能让骑士帮你吸收一定的伤害,这就使得你间接的防御力又提升30%

然后是最imba的buff技能,但也是持续最短的buff技能,天启之球还是珠来着,不重要。

赏心悦目的数据,极高的力量智力,附加的硬直和速度

都让觉醒成为团队爆发的标志

并且这个buff受到体力精神的加成,很多变态的数据都是依靠这个技能点的

觉醒buff的持续象征是巨大的环合高挂的太阳,太阳10秒后会变为攻击型技能而不具有buff,所以,当太阳升起的时候,还等什么呢?勇士们冲吧。

说完了攻击型buff,我再说说保命型buff

首先是圣光守护:

如果你是一名pk党并且和圣骑士战斗过的话,那么你一定熟悉这个技能,短时间内对于物理攻击的免疫是这个技能的特点,由于技能的CD和技能等级成正比,而且技能加高后防御能力也没有飞跃性的提升,所以很多骑士还是选择点1级。(建议满级)

即使是1级,纵然对边物理攻击能打你100000w,蛋壳也能让你完全顶住一下物理攻击而毫发无伤,在被施予圣光守护的人身上会出现类似于蛋壳的东西,而这个蛋壳破裂的时候就是圣光守护失效的时候。

光之复仇

严格来说,光之复仇并不能算是保命技能,但是有了ex光复后,他基本上……也算是半个吧。

光之复仇+ex光之复仇=你无论怎么挨打,都有几率掉闪电下来,同时技能还能给你无关痛痒的一点魔法防御。

而且……如果遇到了机械牛闪电类高攻击频率的敌人的话,光之复仇也算是一个不错的输出手段,同时配合守护徽章的话,返还给骑士的伤害一样能触发光复,于是骑士就有了最强的触发式攻击模式。简单的讲就是……全体徽章,全体光复,包括骑士自己,被施予光复得人身上会闪现棱镜。

有了守护了,那么还得有加血系吧,快速回复这时候就登上了舞台。

快速回复能快速的加血( 废话)满级的快速回复可以回复5000多血在1秒内

当然这个回复受到体力的加成,但是加成并不是1000公式,而是 实际回复值=面板回复值*(1+释放时骑士体力/250)

有没有想到什么邪恶的东西?

对了,和最开始说的缓慢回复一起用的话,效果如何呢?

叠加完体力进行的治疗相当可怕,我相信8000血可能是很多职业的70%了吧,除了现金**和天堂**以外基本没有可以媲美的了吧。

如果说快速回复是对单人的急速治疗,那么圣愈之风就是对于群体的关怀。

圣愈之风的数据让我一直很不理解,即使到了70年代,他还是没有改回来,实际情况是,每分钟回复量应该是“释放圣愈之风后5秒内的总回复量”

作为骑士的45技能,圣愈之风分为两个阶段

阶段1:

快速的扫过一定距离,这些距离里的人将会在5秒内回复 受到250公式体力精神加成的HP和MP回复

这个加血是独立于整个技能的,也就是说,不管技能有没有完成,只要你被这道风扫到,并出现了回复数字提示,也就意味着你将会受到5秒的治疗

解释一下5秒治疗,就是在5秒内将总回复量分成5份来进行回复,而这个回复量通常是庞大的,那我的骑士来说,叠好缓慢后的圣域能回复1w6左右的HP

阶段2:

回复的风扫过后,骑士会支起如图的一块领域,在内的队友会被赋予一个类似于圣光守护的蛋壳,这个蛋壳可以帮你吸收物理攻击和魔法攻击,但是并不能帮你免疫异常状态。

这个法阵的范围小于加血的范围,法阵所赋予的吸收伤害的蛋壳仅限于法阵出现时便在法阵里面的队友,后进入法阵的队友不会被后附加蛋壳。

净化:

净化能驱散4个负面状态的技能,和荣誉一样,净化也是范围性技能

净化的等级上限是LV79级,但是即使如此,依旧有净化不掉的属性……万幸的是,蠕动1图可以直接净化掉诅咒了

最后说一下小喇叭和大喇叭这两个技能

作用是拉伸你的HP MP上限,同时将你的现有HP MP同比例放大,相当于带小号不错的技能,至少不缺蓝了。

经常见的情况是:没蓝了--圣域回蓝--大喇叭撑蓝---没蓝了---喇叭过了后---圣域……

大小喇叭的加成比较特殊,受到的体力精神加成是 实际增加值=面板增加值*(1+体力/800)

找资料也是很累人的,求纳~~

LOL天启者怎么出装,天赋加,符文用什么,纯和半,技能主啥,副啥。

LZ你好,这是天启者的被动技能介绍:心灵之火:被动技能,无快捷键。

卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。

(就是说天启者的血量越少,那么增加法术强度就会越高),以下是她的AP技能加成。

天国之刃:快键键:Q(AP加成0.6)

灵魂连接:快键键:W(AP加成0.7)

圣灵之盾:快键键:E(AP加成0.8)

英雄联盟天启者怎么玩?

技能:天启者前3级每个技能加一级,我是主Q范围伤害附带回血效果,团战还是对线的消耗都能给队友最大的支援,然后是E可以给队友上盾吸收伤害很可观,团战时无论给先手肉放还是保护ADC(APC)都是很好的技能,最后点满W主要作用就是追人和逃生用。

出装:我都是半肉半AP像时光、深渊等这就看对面的是神马阵容,出门我带的是回蓝棒2红,或者是回蓝牌2蓝一眼,回蓝棒可以合成雅典娜的邪恶圣杯(神器啊)减CD加法强加魔抗助攻恢复12%魔法值,回蓝牌就是为了最快的出工资装备,钱是个问题,之后就是针对对面的阵容出装,AD多久出个冰壳减CD加蓝,AP多就出女妖或者深渊,狂徒的话我一般是第4件装备这时候也就是中后期了出个狂徒抗一下。

天赋:我天赋就是9 0 21通用吧加钱和加经验点满基本和风女的一样

符文:我红色符文是法穿,黄的是固定护甲,蓝的是成长魔抗大精华是500一个的每5秒加1金币的加钱符文,这样和天赋的加成出门就相当于带了一个工资装,有助于你更好的发展,毕竟不能抢输出的兵。。。。。

定位:为什么打排位天启者不多见就是他定位的问题,她什么都精可是没一个爆发技能,如果说他是副T那么她只有一个减速技能作用太小了,像慎的E嘲讽,风女的Q,诅咒巨魔的Q,都能很好的控制对面的输出,如果说她是主T显而易见她抗击打能力太差了,石头人、牛头、龙龟那个都是很好的主T啊,所以正是因为她那个方面都精通反而没了优势所以选的就少了!当然如果你有好的队友,那么天启者一定会引导你的队友走向胜利!因为我最喜欢的一句话就是“没有垃圾角色,只有垃圾玩家”希望对你有所帮助。

LOL天启者多少金币,主什么副什么

要么打中单追求伤害要么打偏于C位以及团队的保护。

1、打中单的天启者,因为是C位,所以还是要保证自己的一个输出,所以主Q副E。装备方面一般都会出很多的伤害装,而对团队有益的应该只有圣杯这一件装备,除非队伍想要打四保一,可以多出一个香炉,否则其他装备还是选择卢登、帽子、法穿棒、中亚比较好。

而出圣杯之后出法强装的天启者是很让人头疼的一个点,毕竟RQ那一下伤害特别的高,无论是前期还是后期都让人吃不消。但是因为出的是输出装,而且E技能的护盾也没有加那么高,所以自己的生存能力还是有压力的,这个时候就一定要注意自己的走位,要不然很可能一点作用都发挥不出来。

技能好的时候可以找机会RQ消耗对面的血量,无论是给自己单杀找机会还是为队友创造机会,这个操作都是少不了的。而E技能的护盾以及W的控制最好还是不要轻易的去交,毕竟是保命的技能,没有十足的把握还是留着不用比较放心。

团招的时候先RQ消耗,一旦开启团战的话可以RE给团队群体加护盾,由于法强比较高,给队友加的护盾也会很强,用来保护队友或者吸收对面第一轮的伤害都是很不错的。

2、打的天启者,最重要的还是为ADC创造一个良好的输出环境,所以主E副Q,只有C位能活下来才有输出。而且因为一级就有R技能,完全可以前期打消耗,让ADC收割,这样装备出的才更快。

装备方面首先先把眼石做出来保证己方的视野,然后把工资装合成之后,就可以往团队受益的装备出了,比如鸟盾、救赎、坩埚、骑士之誓等等

后期就是在大小龙地方布控视野,然后保护团队就可以了,只要做好自己该做的一切,剩下的交给队友就可以了。

英雄联盟,,加强的英雄,和削弱的

LOL天启者价格3150金币,主Q副E。

天启者属于消耗能力很强的型英雄,能够在对线时利用Q技能进行远程范围消耗,W技能能够锁定施放,禁锢对手,E技能能够为队友增加移动速度和护盾,增加对线的换血能力和追击能力。

天启者的R技能是天启者的特点所在,为强化其他基础技能:

R技能状态下的Q技能能够打出二段伤害,消耗能力增强;

R技能状态下的W技能能够在禁锢前得到吸血效果;

R技能状态下的E技能能够产生范围性加速和提供护盾的效果。

在团战中把握时机选择不同的加强技能,能够帮助团队取得团战胜利。

DNF里的天启者怎么PK加点好?穿什么装备好?

更新介绍都有,天启者 卡尔玛  这些改动包括:卡尔玛尴尬的血量得以缓解,并增强她的技能,从而能在火拼中产生多个梵咒。此外,我们让卡尔玛的早期表现变得平滑,所以让Q心灵烈焰的前几级得到伤害上的提升,并强化了E鼓舞,好让它在1级时更为有效。此外,通过降低卡尔玛三个技能的冷却时间——包括她的R梵咒——卡尔玛将会更好地利用聚能之炎,在后期也有立足之地。

-聚能之炎

梵咒的冷却缩减提升至全等级2秒,以前是1/1.5/2秒。

-Q心灵烈焰

爆炸区域现在会出现在命中时的实际落点,而不是出现在被命中目标的中间。

伤害提升至80/125/170/215/260,以前是60/110/160/210/260

-W坚定不移

  法力消耗降低至70/75/80/85/90,原来是70/80/90/100/110

  现在每造成一次伤害即可激活一次圣火凝聚的效果,而不是只有第一次伤害触发,但是在持续时间内仅造成3次伤害,原来是6次

  冷却时间降低至16/15/14/13/12秒,以前是16/15.5/15/14.5/14秒

-E鼓舞

  加速效果的持续时间提升至1.5秒,而不是1.25秒

 修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本中的护盾生命值为80/115/150/185/220,实际数值应该是80/120/160/200/240

 梵咒增效—蔑视:

加速效果提升至全等级60%,以前是20/30/40/50/60%(取决于鼓舞的当前等级)

友军护盾/加速的范围提升至700,以前是600

冷却时间降低至10秒,以前是12秒

移动速度加成提升至40/45/50/55/60%,以前是20/30/40/50/60%

-R梵咒

冷却时间降低至45/42/39/36秒,以前是全等级45秒

凛冬之怒 瑟庄妮

瑟庄妮获得了一个全新的模型,她的背景故事和技能配置也得到更新。

-冰霜护甲(被动)

  在瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会暂时获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低。

-Q极寒突袭

  瑟庄妮向前冲锋,对敌人造成魔法伤害和击飞效果。瑟庄妮在将一名敌方英雄撞飞之后就会停下脚步

-W北风链枷

  瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标周围的敌人造成额外魔法伤害。然后她会旋转她的链枷,对周围的敌人持续造成魔法伤害

-E永冻领域

被动效果:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加霜冻效果

主动效果:瑟庄妮对附近被施加霜冻效果的所有敌人造成伤害和减速效果

-R极冰寒狱

  瑟庄妮扔出一个沿直线飞行的冰铸套索,对命中的第一个敌人造成晕眩效果。该敌人附近的敌人也会被晕眩一段较短的时间。所有目标都会受到魔法伤害,并被施加霜冻效果

巨魔之王 特朗德尔

特朗德尔获得了一个全新的模型和称号,他的背景故事和技能配置也得到更新。

-称号改为:巨魔之王。以前的称号:诅咒巨魔

-国王的贡品(被动技能。以前的名称:分解腐烂),功能没有改动

-Q利齿撕咬(以前的名称:狂暴撕咬)

  伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力)

  现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒

  技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长

-W冰封领域(以前的名称:诅咒感染)

攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60%

现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升

  不再提供韧性

-E寒冰之柱(以前的名称:污秽之柱)

现在可以打断需要引导的技能

持续时间降低至6秒,以前是6.5秒

-R强权至上(以前的名称:无尽痛苦)

现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是200/350/500

护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50%

现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。

暗影之拳 阿卡丽

作为刺客,阿卡丽应该是一个风险和收益并存的英雄。这些改动增加了她初期游戏的风险,也保留了她在游戏后期的潜力。

-Q奥义!绯叶

第一段伤害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145

第二段伤害的法伤加成系数提升至0.5,以前是0.4

-R秘奥义!幻樱杀缭乱

  幻樱之华的充能时间提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒

复仇焰魂 布兰德

-R烈焰风暴

  现在会在命中一名被点燃的目标后,正确地弹向其它目标了。

英勇投弹手 库奇

-R火箭轰击

  现在,超级导弹的发射间隔从3枚导弹降低至2枚导弹。

  导弹的充能时间降低至12/10/8秒,以前是12秒

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用R火箭轰击时,会使装填导弹的过程重新开始

祖安狂人 蒙多医生

-Q屠刀

  不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下

-E潜能激发

不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下

荣耀行刑官 德莱文

在3.5里,我们修改了Q旋转飞斧,在德莱文获得移动速度提升时,飞斧的落点也更加精确。但比较悲剧的是,这些改动严重破坏了主玩德莱文的玩家们的体验感,并且扔斧子和接斧子的长跑也没有提供足够多的潜力给高手们展示他们的技术。所以我们决定,将这项改动复原。

-Q旋转飞斧

复原了最近的一次关于德莱文飞斧落点算法的改动

  飞斧的落点将不再掉到地型障碍的较远一边了

探险家 伊泽瑞尔

-未来战士伊泽瑞尔

  修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤偶尔会在补刀时看不到跳出来的金币

  修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤如果在死亡时升级R精准弹幕,会使死亡动画播放第二次。

末日使者 费德提克

-W生命吸取

  修复了一个BUG,该BUG曾导致费德提克不会在成功引导W生命偷取后立刻攻击他的目标

审判天使 凯尔

在这次改动之前,凯尔的支援型技能经常能在敌方的视野之外施放。在这些施法距离削弱后,敌人就更容易在战斗中将她的存在计算在内了。

-W神圣祝福

  施法距离降低至900,以前是1000

-R神圣庇护

  施法距离降低至900,以前是1200

仙灵女巫 璐璐

-每升一级增加的法力值提升至55,以前是50

-Q闪耀长枪

  法力消耗提升至60/65/70/75/80,以前是40/50/60/70/80

光辉女郎 拉克丝

拉克丝不但施法距离远,防守能力强,而且还是游戏中移动速度最快的远程法师之一。这些改动迫使拉克丝对时机和定位的把握更加谨慎,同时她的对手也能在她失误时有更多机会进行反击了。

-基础移动速度降低至330,以前是340

-R终极闪光

  冷却时间提升至80/65/50秒,以前是80/60/40秒

虚空先知 玛尔扎哈

-Q虚空召唤

  法力消耗降低至80/85/90/95/100,以前是80/90/100/110/120

-W虚无盲区

  法力消耗降低至90/95/100/105/110,以前是90/100/110/120/130

堕落天使 莫甘娜

-Q暗之禁锢

  法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是60/75/90/105/120

-R灵魂镣铐

  法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200

唤潮鲛姬 娜美

-R怒涛之啸

距离提升至2750,以前是2500

  冷却时间降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒

法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200

沙漠死神 内瑟斯

拥有一个满级能减少95%移动速度和攻击速度的技能,W枯萎是一个能让普攻型英雄完全废掉,根本没法玩的技能。通过减少移动速度削减值,内瑟斯依然擅长留住对手,但他的目标可以选择回头和他打了。

-W枯萎

  攻击速度削减值减半

  深海泰坦 诺提勒斯

-基础护甲提升至19,以前是15

-W泰坦之怒

  冷却时间降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒

雪人骑士 努努

背景故事已更新

-Q吞噬

  如果在Q吞噬判定生效前目标就死了,那么Q吞噬将不会消耗法术幻想

-R绝对零度

  冷却时间降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒

法力消耗降低至100,以前是150

狂战士 奥拉夫

背景故事已更新

-E鲁莽挥击

  不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下

德玛西亚之翼 奎因

我们想强调奎因作为突破传统的ADC所具有的高速跨越地图的机动能力。奎因现在可以更加可靠地用R王牌搭档来加入或脱离战斗了,并且W敏锐感知新加的移动速度加成应该能让她在遭遇战里更加飘逸。

此外的2个改动,第一个是我们给了Q炫目攻势一个法术强度加成,这样玩家可以从三相之力这样的装备上或者在拿到男爵BUFF后获得额外收益。第二个是E旋翔掠杀,我们让她在冲向目标的同时对目标施加一个短暂的晕眩效果,好让它在逃脱时更加好用。

-侵扰

  华洛标记目标的频率略微提升

  华洛标记目标的判定更加提前

-Q炫目攻势

  现在会拥有0.5法术强度加成

-W敏锐感知

  在攻击易损状态下的目标时,会在提升攻击速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移动速度。

-E旋翔掠杀

  现在会短暂地打断目标

  奎因在从远处使用E旋翔掠杀时会更加靠近她的目标

-R王牌搭档

最大移动速度加成提升至80/90/100%,以前是全等级80%

基础移动速度加成提升至20/30/40%,以前是全等级20%

冷却时间降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒

鹰翅天翔可以在激活R王牌搭档1秒后施放,以前是2.5秒。

机械公敌 兰博

-Q纵火盛宴

不再阻止兰博的普通攻击进行自动捕获目标的过程了

暮光之眼 慎

-忍法!诛邪斩

  修复了一个BUG,该BUG曾导致忍法!诛邪斩会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉

战争女神 希维尔

-敏锐疾行

现在,在用Q回旋之刃和W弹射命中敌方英雄时,也会触发敏锐疾行的加速效果

魂锁典狱长 锤石

Q死亡判决和它的被动效果在前几级提供了太多收益,射程远,伤害高,冷却短,简直完美。于是我们将被动的伤害加成从Q死亡判决移动到了E厄运钟摆上,锤石的玩家现在需要对如何升级技能进行战略上的思考了。

-Q死亡判决

  伤害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200

  被动效果移动至E厄运钟摆

-E厄运钟摆

  伤害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225

  现在拥有Q死亡判决之前的被动效果(普攻附带额外伤害)

修复了一个BUG,该BUG曾导致被动效果会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉

修复了一个BUG,该BUG曾导致E厄运钟摆有时会造成比预期值更高的伤害

兽灵行者 乌迪尔

我们想用这些改动,来完成一些各自独立的东西。首先,我们想要缓和在前期伤害过于强大的Q猛虎姿态,但我们也会让他在后期收益更高。这些改动将通过调整Q猛虎姿态主动效果的攻击力加成系数来实现。其次,通过将Q猛虎姿态的激活效果从魔法伤害改为物理伤害,它应该会让乌迪尔的对手的出装更加符合常理。此外,它也会让乌迪尔在出装时不用纠结太多,因为他将从诸如黑色切割者或者最后的轻语等攻击装上获得更多收益

-称号改为:兽灵行者。以前的称号:野兽之灵。

-更新了背景故事

-Q猛虎姿态

  激活效果的伤害改为物理伤害,以前是魔法伤害

  激活效果的伤害改为30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力),以前是30/80/130/180/230(+1.5总攻击力)

  激活效果的攻击速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%

  持续效果不再提供攻击速度加成

  新的持续效果:普通攻击会在命中时造成他总攻击力15%的额外物理伤害

-E巨熊姿态

  乌迪尔现在只会在拍晕英雄时冲锋

首领之傲 厄加特

-Q酸蚀猎手/E诺克萨斯腐蚀电荷

  当附近敌方英雄带有E诺克萨斯腐蚀电荷时,会显示Q酸蚀猎手的锁定距离

暗夜猎手 薇恩

-E恶魔审判

  施法距离现在会与她的攻击距离精确匹配

皮城执法官 蔚

-Q强能冲拳

  修复了一个BUG,该BUG曾导致Q强能冲拳有时会在激活后变得无法施放

-E透体之劲

将不再能在Q强能冲拳蓄力时施放

雷霆咆哮 沃利贝尔

-Q滚滚雷霆

朝着英雄移动时的加速效果调整至30/35/40/45/50%,以前是全等级45%

生化魔人 扎克

提升了在草丛时的透明度

影流之主 劫

之前,劫可以在用E影奥义!鬼斩安全地清掉大群小兵的同时,不断重置W影奥义!分身的冷却时间。这些改动的目的,是为了鼓励劫打得更有侵略性,也为他对线时的对手创造了用来交战的空窗期

-W影奥义!分身

  冷却时间降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒

-E影奥义!鬼斩

  命中小兵和野怪将不再减少W影奥义!分身的冷却时间

  命中敌方英雄将减少W影奥义!分身2秒冷却时间,以前是1秒

缓慢+10 武器+10 天使+20 纯白+10出强制 小喇叭+5 勇气+14 守护+8 牙签+5 无敌+10 快速+3

守护微章+5 荣誉祝福+15 圣光球+1 墙+15 锤子10 复活+1 上挑+10出强制 虎袭+1出强制 上勾拳+1

落凤锤+1 直冲拳+1 远古记忆+10 蹲服+1 恶魔手+1 后跳+1出强制 技能点介绍完毕

看了我这个技能不知道大家有什么想法!从第五章出来 本人一共洗了9次技能点!个人觉得最满意的一次!

我这套+法 差不多用4000左右SP 具体多少我就忘记了!唯一遗憾的就是武器祝福没+满!

关于很多什么流派我到现在也搞不清楚!防御型的 暴力型的 刷图的 纯奶爸的 ==

我就来说说我这套+点! 首先我是暴力的! 我追求的是秒人+点

大家也看到了 我 护肩+3魔法暴击 衣服+17智力 腿+17智力 天使+满 远古记忆+满 荣誉祝福15(60级才能+到16等级没到 嘿嘿)本人站街物理攻击1562魔法攻击1586 攻击速度31.4 移动速度22.4 释放速度44.5

物理防御 7000多 魔法防御9000多 首先本人装备基本上没强化又穿风衣所以防御少的可怜!

PK场+好 状态 物理防御估计8000多 魔法防御1W多 具体多少我也不清楚了,因为我最求的是攻击

+好 武器祝福 天使祝福 远古记忆 荣誉祝福 物理攻击2300 魔法攻击2850

看到这个攻击不知道大家有什么想法。我在这里可以和你说一般一个连招秒人不是问题(满血)

奶爸大家都知道 准确少的可怜连招出miss最要命的!首先武器祝福+满就能+10点的准确 太辣手镯我们大叔的好东西+2准确+4魔法暴击 爽啊!(可惜我已经不准备玩了 所以把我的心得和大家交流一下)

要是武器祝福+满 有太辣手镯 我们大叔连招出miss基本上不可能了 除非对方穿一套回避装备

在分析一下技能 首先我们大叔现在是魔法输出 所以需要智力 天使 远古记忆 荣誉祝福都是+智力的

我们的 墙 锤子这两个技能是有智力+乘的!智力越高伤害越高

+武器祝福不为攻击 只为准确

天使 远古记忆 荣誉祝福都是+智力的(我最求的是攻击型的所以我+满)

纯白+10 我觉得和+20差不多 有人说+10 就不能 上挑 纯白 XX 上挑这样的连招 但是我这样的连招我也能连上因为偶PK 开连发 嘿嘿 现在PK 都开连发 他们开 我没开 我心里不舒服 所以我也整了个连发 呵呵

勇气+14 只为攻击 守护 +8是前期技能+法 唉没法办

喇叭+5前期技能+法 守护微章+5前期技能+法 缓慢+10 快速+3都是前期技能+法

无敌技能+10大叔招牌技能 有的人认为高手你无敌基本上对他没用 只要+几点能够自己+好状态的时间就可以了 但是我还是+满 我喜欢追者他们到处跑 被我打到了就 嘿嘿 

牙签+5 只为连招定人用,也是前期技能+法 圣光球+1 牵制对手就行 眩晕不错 复仇之光没+ 觉得没用 太费SP了 对方1后跳 就躲过了 唯一好处就是对方不敢做死的连你 刷图+满很猛的 很邪恶的

墙 嘿嘿 智力+乘 推一下最少5000+的血 锤子 智力+乘砸下去最少1W血以上 使用锤子前最好用牙签定住对方这样一个锤子砸下去 最少1.5W血 我一般能砸掉他2W-3W血不算魔法暴击 要是不用牙签定住对方 我一般砸一下就在1W血左右不算暴击

复活技能+1 我样的+点 +血少 又什么没防御 所以要给自己来个保命的 毕竟我是纯暴力的 只要给我一个机会我就秒了你 嘿嘿! 技能点分析完毕

PK 开场之后 马上守护微章 武器祝福 小喇叭 估计需要2秒左右时间 有很多玩家开场之后马上就冲过来了

你可以先放个墙 如推到了 马上牙签 如果牙签插住了 接者 直冲拳 XX 纯白 XX 上挑 后面怎么练自己把握 要是没推到 或者牙签没插住对方 就给自己+ 守护微章 武器祝福 小喇叭 如有这个时候机会好 就把天使祝福 远古记忆也+好 我们的现在的 武器 天使 在PK场的时间是1分钟所以不怕尽管+ 无敌冷却时间10

荣誉祝福冷却时间 20秒 锤子20秒 这个要自己注意的CD时间

本人最喜欢的连招 也是直接秒人的连招 起手自己看情况 这个没规定的 但是上挑之后 牙签 直冲拳 XX 纯白 XX 上挑 墙 锤子 呵呵!(不要问怎么不先用牙签在用锤子 CD时间么到 我也不想这样)最少5分之3的血起手要是连的好直接秒杀 搞强化装备除外直接秒不死 但是也能让他掉3分之2的血 后面用墙 牙签 锤子这样的连 绝对对方给我死掉 这个看对方的血 自己把握怎么连 只能说 牙签 之后马上锤子这样连砸的血最多

穿 皮夹 布甲 轻甲 基本上都是秒 除12+套有的直接秒不死 但是5分之3的血是跑不掉的

虎袭 之后能接墙 或者距离远接牙签 牙签插到 直冲拳之后接着连 落凤锤 能接虎袭

还用一种情况 我连招 就是 上挑之后 牙签 XX 纯白 XX 上挑 原地勾拳 上挑 原地勾拳 这个时候牙签的CD刚好 接着牙签 后面连招我就不说了 这个情况是 没有出保护 这个情况我也出现很多次!

还有很多小技巧 或者很多的连招 或者更好的连招 就靠大家去摸索 现在PK 我觉得流行的满血直接秒杀!

这样直接秒人 我个人很有成就感 比如防御型奶爸 他们攻击少了一点 但是他们防御恐怖 +血恐怖 能让对手郁闷的要死 能在PK场真真的体现出DNF中 最耐打的一个职业 在防御奶爸的面前 你连我一下 我+个血 把你打掉我的血+回来 这样的奶爸是最能体现一个真真的骑士的最大优点,第六章 奶爸出 觉醒了 对于PK奶爸

估计没人学觉醒 PK 场用不到 45的技能基本上都没用 但是你是个很厉害的卡人高手 圣光求 墙 配合45的技能 估计也能猛的 要是配合觉醒 嘿嘿 估计就有人鄙视你了 哈哈!(开个玩笑了)

装备:时装一套 鳞岩护肩附魔+3魔法暴击 风衣 斩重腿17智力 斩重腰带+HP60 斩重鞋子+0.9移动速度 墨竹 玛尼项链有钱的话 贤者戒指 镰刀附魔+0.9攻击速度 称号虎之魂