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虚空掠夺者出装顺序_虚空掠夺者连招

tamoadmin 2024-08-25
1.LOL想买一个新英雄 螳螂 潮汐海灵 盲僧 生化魔人 哪个好?2.虚空恐惧 虚空掠夺者 虚空行者 虚空先知 单挑能力的排名谁知道。在英雄联盟中有着高达一百四

1.LOL想买一个新英雄 螳螂 潮汐海灵 盲僧 生化魔人 哪个好?

2.虚空恐惧 虚空掠夺者 虚空行者 虚空先知 单挑能力的排名谁知道。

虚空掠夺者出装顺序_虚空掠夺者连招

在英雄联盟中有着高达一百四十多位英雄,而每个英雄都有着部分玩家喜爱与它,在这里小数点就为大家解答一下螳螂这个英雄在 游戏 中该怎么进化技能才会更强,当然如果有不同见解和意见的也可以在评论中发表出来。

螳螂卡兹克这个英雄在 游戏 中属于爆发高机动性强的刺客英雄,他独特的技能机制使得螳螂在 游戏 中进场收割方面极其强悍,但因此在 游戏 中该怎么优先进化哪个技能更强也是一个重大问题,螳螂这个英雄要考虑到根据阵容来选择怎么进化,如果对自己很自信或追求输出伤害可以优先进化Q技能从而可以打出爆炸伤害,如果已方阵容线上没有留人能力或者想要清野消耗小一点则可以优先选择进化W技能因W技能进化后能够释放出三个尖刺减速效果也会大大提升。

如果想要在前期追求机动性和收割能力那么可以优先进化E技能,但小数点这里不推荐在 游戏 前期进化E技能因其E技能的进化只能够在团战或者收割方面起到很好的效果,并不能让螳螂为团队起到很好的作用,如果喜欢Gank抓人的玩家就可以优先进化R技能,因R技能进化后可以使螳螂进入草丛时拥有隐身效果并且提供移速加成,这样大大提高了螳螂在支援Gank方面的能力。

以上便是小数点这次为大家带来的一些属于个人的观点,其实在使用螳螂这名英雄的时候也可以根据自身喜好选择进化哪个技能,因可能一些玩家已经习惯或者对螳螂进化哪个技能后就比较自信这种情况也可以进化自身喜爱进化的那个技能。

首先不谈版本的变化问题,各人有各人优先喜爱的进化顺序。就个人而言,优势的话优先进化Q技能,提高伤害,扩大优势。

劣势了?劣势容易被入侵,进化E,好逃命。

均式,线上没有什么机会。只能刷刷刷,那就QW都可以。

一切都是靠自己根据局势自己判断来选择。

螳螂进化哪个技能看你怎么打,你要是那种激进型入侵打法直接进化q,一般都跟人硬拼的较多,增加技能伤害触发孤立无援。但是遇到那种很肉又很能打的呢,比如说猪女,人马,基本先来一波伤害你扛不住后续,你可以选择点w升级导弹,打点消耗加控制以及续航能力,能追能跑比较灵活点,也可以帮助队友逃跑以及探草丛视野,就是爆发低了一些,可能对面因为你学的w直接开团不跟你打消耗,这就看你队友看不看得懂局势了,一般这样慢慢积累野区经济也不错。e技能可能对手选的阵容比较难抓也很灵活,前期不升级e你根本抓不到甚至闪现都抓不到,学其他的就很鸡肋。R技能我一般都懒得学的,但是不能说没用,有些对面有船长这样的你多一次隐身就多一次活命反杀的机会,大后期一波决定性团战你多用了一次隐身导致对面船长因为q不出来导致拖住了队友节奏被杀,就赢了。所以大招有时候是奇兵看你怎么用。不要一味的觉得螳螂就应该先q,有时候要有自己的判断可能就因为你的正确判断给队友带来胜利。螳螂是个数一数二的脆皮刺客,刺客就是秒人或者收割,不要听信主播说的边缘ob,保证自己不死,关键时候还是要上,死了跟对面换保证节奏不乱也没什么。

看自己的思路呗,一般有两个。

第一进化Q技能,反野十分强劲,因为野区孤立无援触发几率极大,伤害与CD能极大提升。但是gank略显疲软,尤其是W未进化时减速的移除。

第二,进化W技能,或者说是主W技能。这种思路比较保守,伤害成长曲线偏后期一些。螳螂和狮子狗最大的区别就是,螳螂需要在技能中间穿插普攻,也可以出一些防御装血量装来打一个持续输出。

主Q的打法固然很主流,因为Q技能品尝恐惧的伤害高,CD短,一般适用于对抗无风筝能力的英雄。但是W技能打团,断后的作为更大。清野效率二者差距不大,在万物皆可攻速的刷野条件下,可以带两个攻速精华出门装选择打野刀做到低伤刷野。

随着奥恩上线,肉坦幻神的再度崛起,可以选择三项,轻语或者死亡之舞作为核心装,切割后排的能力也不弱。在个人能力突出的情况下,穿甲流必然是首选,但是一定要三十分钟前结束比赛。一旦到了三十五分钟,这种AD刺客无控场能力的缺点就会被无限放大。有一个英雄除外,就是皇子。不好意思,跑题了。

而螳螂最佳进化顺序,伤害型为QEW(R的进化过于鸡肋),团战型为WEQ(特别适合队伍缺乏AOE伤害和范围控制,Poke能力已经微乎其微了,当年灵药就是这么一手螳螂完成护国大业的),节奏型为EQW。总之十一级进化E技能是不争的事实,还有一个最主要的因素,就是自己要把控好、计算好什么时间该结束对线期,开打团战。

明确一下,打野的作用无非就这么几点,按照优先级排列:控制(gank与团战的首选因素,现在版本的T1打野很多就是这种),伤害(决定野区对抗和gank成功率的因素,比如盲僧、蜘蛛),视野(团队收益的保证,绿色打野刀的普及率),坦度(在控制、伤害已经被线上队友满足后的首选,清野一般依靠熔渣和AOE技能)。

q因为q技能是螳螂的主要输出技能,进化了q刷野效率大大提升。然后是e,进化e技能e的距离变远,杀完人后可以重置冷却时间可以再次进行或者逃跑了。最后是r,螳螂在后期切c位没切死的情况下,三次隐身是最大的保护而且进草丛也可以隐身,这样抓人也比较好抓。

个人观点不喜勿喷哦( -ω-`)

我一般进化Q然后入侵,螳螂野区1v1的能力属于佼佼者。进化Q虽然没有进化W的减速效果但是Q的高爆发感觉也能弥补吧,进化Q滚起来雪球就已经不在乎W的减速了,而且螳螂前期主Q的,进化Q提升最高。

个人见解,不喜勿喷。

本人钻3 玩螳螂不多 但有70胜率 螳螂有着非常高的单体爆发能力 前期以入侵野区为主 6级进化什么 我觉得以团队阵容来选择 如果你们团队是前期伤害高的 但是控制少的 你可以优先选择进化W 因为W 孤立无援有80的减速 是非常恐怖的 再者你们团队缺少伤害 你可以进化Q来入侵野区 或者和一起入侵抓单 来让你们队友有发育时间 打低分段我现在都是 QER 其实我觉得这版本进化R也不是不行… 毕竟这版本AD很恐怖而抓AD 你R的隐身脱离视野让他A不出来 还是很重要的

虚空掠夺者卡兹克作为新版本打野的受益者,在比赛上是大放异彩,但是常规的路人比赛是不一样的,所以他所进化的技能也是不一样的,下面我们分析一下。

下面我分两个部分回答:

先W E R 这套进化连招是比较常规的,一般的路人局选择应该就是这样,这样是牺牲了技能的破甲伤害,用装备弥补,提高了卡兹克的存活率。

2.Q~E~R 这套进化连招是比较特殊的,当敌方队伍的肉坦克太多或者要加强自己野区刷野的速度可以选择这套装备。

当前,遇到敌方阵容不一样,也要选择不一样的出装,所用的玩法或者是进化的连招也可能不一样。

本人砖石二,专玩螳螂,对这个英雄略有心得。一般都是QEW的顺序,这样入侵会很厉害。如果队友前期大家很凶的话6级进化E,打小规模团战。我还有个朋友6级进化R,抓人很厉害,但那样需要很高的熟练度。

每个版本的螳螂加点方式都有点不同,现在版本的螳螂削弱了太多特别是q,我记得连续削了好几个版本,现在版本的螳螂在中高段局一般都升级w,主要的原味还是q的削弱所以不得已学w,当然w也不弱,前期的话升级w能增加你的gank成功率,并且3锻伤害能在前期的小团战更好的输出,所以一般来讲加点方式是wqeqrwwq这样加点会好点,以上为个人观点,不喜勿喷

LOL想买一个新英雄 螳螂 潮汐海灵 盲僧 生化魔人 哪个好?

你好,如果你足够的猥琐,前期又能良好的补兵,正确的发育,沙漠死神是完全符合你条件的一个英雄,但是这个英雄,前期太弱了,各种英雄想怎么打爆就怎么打爆,对于玩得不好的来说,根本就没有后期,如果后期起来,1V3,甚至1V5都不是夸张,超高的攻击配合W减速留人,E破护甲,超高血量和护甲魔抗,非常强。

下面是现阶段,英雄联盟近战切入霸主的几个英雄

第一:瑞文,上单几乎无人能克的瑞文,能凭借Q,E两个技能的灵活性,轻松走位,切入,W的群晕和R的小爆发,3段Q切入人群中,几乎无人可挡,是强力的脆皮杀手

第二:女刀锋,一直在被削,却一直都不倒的女刀锋,W的真实伤害,Q的机动性和E的减速晕人,大招的吸血远程伤害效果,和韧性的被动,是对面AP和ADC的噩梦

第三:女拳皇,刚出的英雄,有强大的突进技能Q,能破甲,能隔空击人,有压制,强大的近战能力,见神杀神。

第四:德玛西亚,老牌英雄,Q沉默,加速移除减速效果,连上E的技能伤害,令众多近战英雄无解,往往有技能都放不出来就被活活耗掉半血的尴尬局面,W的护盾和R技能的收人头更是令人难以对抗。

第五:诺克萨斯之手,一个无脑堆肉,却依然能打出成吨伤害的恐怖英雄,EQWAAQR的秒杀连招几乎无人能挡,缺点就是机动性太差,但近战硬拼几乎无敌。

第六:武器大师,武器大师这个英雄能突进,有群晕,特别是在六级之后,开启大招,近战能力很强,而且越战越强,强大的机动性使武器大师难以被击杀,反杀和对拼能力极强不过需要技术。

第七:潘森,QWQEQ的连招能打得对面不死也重伤,格挡被动与暴击被动以及他的大招,使潘森的反杀,追杀,突袭能力异常出色,一个强大的潘森加上一个好的跳大足以改变一场团战的结果,带领队友走向胜利。

第八:再说一个寡妇吧,这是个AP英雄,虽然是个中路法师,但是确是个实实在在的近战英雄,超高的机动性加上被动的隐身,偷袭,埋伏,追杀,秒杀无往不利,百分比的生命值伤害,配上冥火,冰杖,秒人易如反掌,天生技能的强大和近战的特性使她不需要高法强,更追求高生命值,一流的单杀能力使你掌控全局。

另外:还有无双剑姬,卡兹克,狮子狗,鳄鱼,猴子,瞎子,皇子,德邦,狂战士,梦魇等等英雄也都非常强势,加悬赏就继续说,要是悬赏高的话,可教打法,虽然不是大神,但是也不算坑,个人积分在1700到1800之间,有不懂可以问我····望纳

虚空恐惧 虚空掠夺者 虚空行者 虚空先知 单挑能力的排名谁知道。

虚空掠夺者-卡兹克

英雄联盟LOL第105位英雄,称号是虚空掠夺者卡'兹克(原名Kha'Zix)。Kha’Zix, the Voidreer(哈兹克斯,空灵机甲),正义之地进化度最高的英雄。也许你会惊叹的发现他拥有闪亮的翅膀和吓人的钉刺。但这不过是他进化过程中获得的一部分而已。尽管有一部分是为了伪装并让他看起来恐怖,但镰刀一样的爪子却一定适合猎场捕猎。不管你想用哪一种进化方式,Kha’Zix都是你用来的最佳工具。

如果你喜欢刺客,并且时刻准备去适应,去进化,去克服,那你应该要留意一下这位加入虚空行列的英雄。

使用技巧

·品尝恐惧会显著提升对身旁没有友军的敌人的伤害,

·无形恐惧会在卡'兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空来袭重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。

·卡'兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。

对抗技巧

·在友军小兵,英雄或防御塔旁作战

·跃击和虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡'兹克的逃生能力会大减。

英雄优势

卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型法师。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克独有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。

英雄劣势

由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化,在技能进化前卡兹克几乎没有留人的能力。

这个英雄杀死傲之追猎者会有第四个进化点,如果被傲之追猎者杀死,傲之追猎者会把装备进化成卡兹克的头颅.

推荐装备

女神之泪(转魔宗)

黑色切割者

魔宗利刃

饮血剑

最后的轻语

符文

高级攻击力印记*9

高级护甲符印*9

高级冷却缩减雕纹*9

高级攻击力精华*3

由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。

天赋

攻击天赋21[10]

防御天赋0

通用天赋9

卡兹克对于冷却缩减属性有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及追杀敌人。另外你可以把它换成固定或者成长魔抗。

潮汐海灵-菲兹

菲兹(小鱼人)的优势是AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。菲兹的被动技能,使其能无视单位的碰撞体积,可以跨过小兵直取敌方英雄。菲兹的E技能强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。

劣势是身为一名近战法师,前期对线易被压制,又是一名脆皮极易被秒,被集火的对象,早期技能CD时间较长,早期法力的续航能力一般。

推荐装备

出门装

抗魔斗篷,生命药水

核心装

水银之靴,耀光,幽魂面具,爆裂魔杖

顺风装

水银之靴,兰德里的折磨,灭世者的死亡之帽,巫妖之祸,瑞莱的冰晶节杖,冥火之拥,法师之靴

逆风装

水银之靴,时光之杖,瑞莱的冰晶节杖,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,守护天使

盲僧-李青

盲僧名字“李青”擅长近战,是非常致命的英雄人物。英雄优势:非常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战。英雄劣势:依然需要相当一段时间farm出装备,主要发力时期在中期如果此前被压制作为会非常小.

目前盲僧以上路单线和打野两种为主流,还可以混线流为主,混线在前几级主要依靠走位和Q补兵,别被对方消耗消耗掉太多血量,在2级之后有QW两招后可以用QQ磨完对方血之后W回自己后方小兵对方无计可施。在拥有QWE三招之后可以考虑跟对方消耗换血,以此方便我方打野队友gank。

英雄优势:非常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战。

一次切入技能配合一次返回式突进技能,这是lol里少有的。不仅能够全身而退还能不停骚扰对方英雄,消耗他的血量,从而迫使对方不得不回城补给,阻碍对方进一步发展。同时也能够帮助队友逃跑,是集,消耗,刺客,控制于一体的全能英雄

同时,他也是solo(单挑)的热门英雄,一般单挑除了剑姬就是他了。几乎完美的组合技能是团战中的利器

英雄劣势:依然需要相当一段时间farm出装备,主要发力时期在中期如果此前被压制作为会非常小。

盲僧很依赖装备,因为最强的时候在6级到16级之间,一般也就是出完第一件大件到第三件大件之间(中期)的时间是他能力最强的时候,所以装备不好就代表这局有百分之80的可能性会崩盘(队友超神,盲僧超鬼时除外)

另外,盲僧的水平非常看其主要攻击切入性技能Q的准度,Q不准的盲僧没威胁。

顺便提一下,玩大伊泽q技能的准度高的话可以试试玩盲僧(哭了别怪我)

出装:

出门装:布甲+5红或者布甲+3红+1眼(仅适合上单且需1分35秒时出门)

顺风先出灯笼+护甲鞋

补出1-2把多兰剑(没位置再卖掉)

输出装 残暴 短刀 打野弹刀 防御装 日炎 兰顿 狂徒 冰锤

出兰顿(对抗正常阵容)/出玛莫乌提斯之噬(对抗2或2个以上AP的阵容或者有死歌的阵容)

出最后轻语

出狂徒铠甲/守护天使

然后把护甲鞋换成魔抗鞋(如果对面全是蛮易信这类无控AD的话可忽略这一步)

逆风先出护甲鞋和1-2把多兰

出军团圣盾(军团盾是件很好的装备 提供40点左右双抗、300左右的血和8点攻击,最重要的是他是光环装备,大家都受益)

出门装选择打野刀+血瓶*5

被动能很好的利用特效

红爪在第一次回家后合成,这时你应该还能出个鞋子

核心装备是:瑞格之灯、军团圣盾、兰顿之兆

顺带一提洞察石,推荐可以出了灯笼后出一个,可以提高操作空间。

后期出装:瑞格之灯、符文壁垒、兰顿之兆、守护天使、饮魔刀、附魔(附魔欢欣,移动速度+15)

打野大多还是充当一个副T(副坦克)角色,所以盲僧需要的是防御兼顾输出的装备,所以灯笼和饮魔刀就是盲僧最好的输出装。因为他们同时兼顾了防御属性。盲僧有w的存在,提高血的质量是最划算的。

使用技巧

你使用时

·施放神龙摆尾前先用天音破,这样李青可以用回音击瞬间接近目标

·利用疾风,你可以在两次施放技能之间使用普攻,这样可以将伤害输出最大化,并可回复能量

·对自己释放金钟罩,再激活铁布衫是很强的打野技能(注意攻击两次后在激活,保持一致处于攻速加成)

对手用时

·团战时猛龙摆尾有很强的输出。尽量分散站位以减少受到的冲击

·李青的铁布衫和摧筋断骨能很好地对付物理输出,但是容易受魔法伤害

·李青很依赖连招。你可使用限制技能阻止他连招

打野出装

1、盲僧现在打野比较正常,基本上10个盲僧9个打野,所以有了比较固定的出装,出门猎人弯刀加5血。

2、在有了出红爪的钱后,建议立即回家出红爪,这个红爪出出来后,可以让你的打野效率增加不少。

3、盲僧打野的第一个大件是出灯笼,这个灯笼可以提供不错的吸血,并且有一个免费的眼,让盲僧在逃跑或者追杀的时候有了不错的手段。

4、出完灯笼后,下一件装备基本上是狂徒铠甲。一个近战的英雄,不出肉是站不住的,建议现出狂徒铠甲。

5、出完狂徒铠甲后,下一个装备就是黑切、粪叉、冰锤依次出出来。

上单出装

1、上单盲僧出门装有两个选择,可以布甲加5血出门,也可以选择多兰剑出门。布甲加5血可以让盲僧在线上相对安全,多兰剑出门可以提升LOL盲僧的攻击和赖线能力。

2、第一次回家我会选择出一个速度之靴加第二把多兰剑,第一个大件是灯笼。

3、出完灯笼后,要把速度之靴合成水银之靴或者忍者足具。这个主要看对面的阵容,水银之靴加的是魔抗。

4、盲僧上单的第二个大件应该是在海克斯的饮魔刀和巨人腰带之间选择一件,这个主要看自己的风格,饮魔刀加攻击。巨人腰带是加生命值的,出巨人腰带的话会合成狂徒铠甲。

5、如果现在还没有结束,下一个装备我会选择三相之力、饮血剑、春哥甲,依次出出来。这个时候上单盲僧的出装结束,可以打大后期了。

英雄符文

高级攻击力印记*3

高级护甲穿透印记*6

高级护甲符印*9

高级成长魔法抗性雕纹*9

高级攻击力精华*3

红色攻击力+0.95 X9;**护甲+1.41 X9;蓝色每级魔法抗性+0.15 X9;紫色攻击力+2.25 X9在前期你要尽量提高你的伤害,我认为护甲穿透和攻击力混搭是前期伤害最高的方式。**带护甲可以降低你受到的物理伤害,在后期魔抗可以帮助你防止被AP英雄秒杀……

生化魔人-扎克

生化魔人扎克是LOL英雄联盟里面的一个游戏英雄,十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将E充能到最大程度,然后从很远的地方来施放R。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力,打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。

使用技巧

扎克的AOE伤害和回复技能让他在战场上灵活无比。他强力的续航能力使得他不管是在野区还是在上路换血都是一个很理想的选择。

野区打野:扎克的AOE与回血技能组合使得他成为了一个天生的打野。如果你前期想要激进进攻,那么可以早早起手红BUFF,然后二级加点弹性强弓[E],这样可以早早去GANK。由于扎克的技能无需蓝耗,所以你可以考虑把前期的蓝BUFF送给APC。一旦蓄力成功,你就可以使用E的巨大射程去绕过插眼区域,非常隐蔽地发起GANK。

上路:扎克的技能设定可以让他在上路风生水起。他的AOE技能可以让他在复杂的情况下在塔下迅速清兵;如果主进攻,可以让他迅速推线。细胞分裂的回血机制也可以帮助扎克在与对手的磨血中取得上风,把敌人欺负回基地补血,为自己创造反野或反GANK的机会。一旦游走,E所提供的机动性可以让你出其不意的GANK敌人,也可以通过穿越地形从不利情况下逃生。

团战:随着游戏的进行,扎克十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将E充能到最大程度,然后从很远的地方来施放R。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力,打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。如果敌方上前压制,那么你可以选择用大招去防御性地击退减速他们,为队友的安全撤离创造宝贵的空间。不管是先手还是反先手,扎克都有足够的控制技能让队友摆脱麻烦。

符文

红色:+0.87魔法穿透*9

**:+1.41护甲*9

蓝色:+0.15法抗每级(+2.67法抗 18级)*9

大精华:+1.5%移动速度*3

魔法穿透符文帮助你对野怪造成更高的伤害,护甲符文的选择无需置疑,考虑到中后期才会跟AP对抗,所以选择了成长魔抗,移动速度的选择时为了帮助他发挥大招的作用,并帮助他黏住敌人,要注意的是因为他更依靠技能而不是普通攻击造成伤害,所以我做了这样的符文选择。

此英雄有许多的BUG,其中一个就是他的被动技能分裂的物体可以被惩戒死,设只剩下了一个分裂物,打野英雄可瞬间将其致死。这不是bug,拳头设计的就是这样,分裂出来的物体算作小兵单位,可被惩戒,可触发剑圣的Q,可被努努的Q吃掉。

虚空掠夺者这个英雄杀死傲之追猎者会有第四个进化点,如果被傲之追猎者杀死,傲之追猎者会把装备进化成卡兹克的头颅,这也是卡兹克耐玩的地方

论单挑,虚空先知是比较无解的,因为solo时,没有队友的援助,帮忙打断玛尔扎哈的大招,那套WR连招的全额伤害是非常恐怖的。再过来应该是螳螂,螳螂前期的被动相当于一个中等爆发的技能,而且他的所有技能都能享受被动的减速效果,再说,螳螂的单体伤害也很足,升级之后的QCD段,伤害高,配上被动能把别人眼泪都打出来。虚空行者和小强这两货说实话都不算非常非常强势,硬要分的话虚空先知卡萨丁会略胜一筹,但如果可以,我真心不想跟这两货对线,因为根本杀不死!!卡萨丁6级后8秒一次闪现,小强呢?叠3、4层大招我就对他彻底没兴趣了。