lol运动会跳远_运动会跳远致辞
1.体质极差的人,该如何从头开始恢复身体素质?
2.LOL未来守护者和九尾妖狐哪个好
3.LOL草人如何直接开大(盲大)
4.lol虚空掠夺者进化顺序,到底怎么进化啊,详解
5.关于lol英雄的问题
6.LOL虚空掠食者出装
是的靠攻速和暴击输出的。切后排时开w挡对面的控
梦魇是一个突进能力很强的英雄,别管你拥有什么招数,我都能贴你脸上。配合恐惧的控制盒移动速度加成,敌人后排很难跑掉,除非敌人的控制很足或者敌人后排有很强的位移技能。梦魇是有了装备之后非常生猛的英雄,而不像其他坦克英雄一样只能起到吸收伤害的作用,能抗能打是他的优点。而且支援能力强,比如队友和敌人打了起来,这时候我们可以利用大招快速突进战场,翻转战局。
打野
梦魇的清野速度很快,配合被动技能可以很好的快速清掉野怪,梦魇6级之前没有突进能力。GANK能力比较低,但是他在野区不会虚其他打野,我们可以利用这一点,如果有机会我们就去GANK,当然这个机会是建立在敌人压线的情况下,如果没机会我们就多侵占敌人的野区,因为我们的清野速度非常快,侵占敌人的野区可以很大程度的影响到敌人打野的发育,就算碰面了也不会虚,梦魇特有的长时间控制以及护盾,和轮子妈一样克制很多英雄,例如瞎子,只要你反应够快挡住瞎子的Q,那么在野区他是打不过你的,而且我们开启Q之后的移动速度非常高,猎物很难逃出梦魇的魔抓,6级之后是梦魇的一个关键点,6级大招的施法范围足够躲避敌人插眼的位置,这时候我们通常去下路,因为下路2个人,都是脆皮更好击杀,并且杀完了人还可以拿小龙,在实惠不过了。
望纳
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体质极差的人,该如何从头开始恢复身体素质?
这个 首先否定一下1L 菲兹(小鱼人)是不会进化的- - 你说的进化是虚空掠食者(螳螂)
关于LZ这个问题其实很简单 它的穿墙范围除了高地的墙面和中路两面蓝BUFF所在的厚墙面以外都可以 意思是除了这两种墙以外 其他的都可以穿(前提是连按两次E)
关于只按一次E 可是说是菲兹的利器 因为如果只按一次E 菲兹就有一秒钟的无敌时间(撑着叉子一秒钟) 大部分技能都不能伤害菲兹 AOE技能也不能(不过目测稻草的W可以一直吸在E状态中的菲兹) 然后延迟一秒(也就是无敌时候的一秒)掉下时有一个小范围的减速效果 是追人必备良品。
总结:要追人只按一次E 要逃跑穿墙躲技能按两次E。
回答完毕
LOL未来守护者和九尾妖狐哪个好
调整第一步:作息规律,保证睡眠
当身体已经开始影响工作之后,开始花时间阅读一些相关的书籍,做了一些。当时定下来的第一步是调整睡眠开始,保持每天7-8小时的稳定睡眠,晚上尽量不加班。
想调整身体素质,第一步一定要从睡眠开始,睡眠是一切的基础,有好的睡眠才会有好的精力,没有好的睡眠你的一切都会垮掉。在睡眠上,多学些知识多花些钱,你的一些付出都是值得的。
第二步 调整饮食
以前经常全中国到处出差,有时会在一个地方待上一二个月,工作也比较忙,一忙就忘了吃饭,很难保持规律饮食。经常晚上吃的比较多,比较油,而且口重,喜欢吃辣。后来开始有意识的控制个人饮食,尽可能达到饮食规律。
不管再怎么忙,早饭尽量吃的好一点。中午到点了,不管事情完没完,尽量按点吃饭,吃的以轻淡为主,吃饱就行。
多吃水果、清菜,多吃鱼虾,清蒸就比较好吃。
饮食以轻淡为主,适合增加一些杂粮,少吃生食、凉的、硬的,再好吃的东西,别吃撑。
少喝饮料,夏天少吃冷饮和凉的饮料,少喝甜味饮料,因为大多数热量高。每天保持充足的水分很重要。
第三步 培养定期运动习惯
去年5月份开始慢跑,100天后,体重从150多斤,减到130多斤,减了24斤,每个月跑100多公里,到底统计,2013年一共跑了700多公里。
跑步第一天的时间只跑了5、6分钟,就累不行了,2个月之后能很轻松的跑完10公里。然后开始增加做一些有氧运动,跳健身操之类。减肥结束后,腰围从2尺7、2尺8下降到2尺4,家里绝大多数衣服都不合身,全部换掉,包括几套只穿过一、二次的定制西服。过了半年之后,体重控制非常稳定,基本就在1-2斤之内进行变动。过年的时候,吃得多一点,体重长了5斤,提高一下运动强度,半多月后又降了回来。注意:慢跑不适合体重太大和身体太差的人,体重太重和身体太差的人,可以从步行开始。
刚开始带个记步器或手环,手机上也有大量的计步APP,从每天6000步开始,慢慢增加到1万步左右,1万步大概需要2个半小时左右。对于普通上班族来说,每天6000步很容易,但增加到1万步,需要额外步行1个多小时,用这个时间给家人来打打电话,陪老婆、女朋友聊聊天,还可以听听有声书、英语。如果实在没时间,就少开车,别做电梯,20、30层以下走楼梯,多干些家务,运动量也差不多。下车的时候提前下一站,步行。
再开始增加一些力量锻炼,慢慢把肌肉练起来。形成定期运动的习惯,每周4-6次运动,每次40分钟以上。
手机里放几个运动的APP,比较忙的时候没大块时间锻炼,找个有空的时间段就做上5分钟、10分钟,一天多做几次,早上起床做上10分钟,晚上睡觉做上10分钟,白天工作累去楼梯间或会议室找个没人的地方,做几分钟位伸、俯卧撑什么的,很容易就能达到每天半小时的运动量。?
坚持定期锻炼半年之后,能非常明显的感觉到身体的素质在上升,就象身体回到17、18岁的时候,整个人的体力、精神、气质、注意力都有明显的改变和提升。
LOL草人如何直接开大(盲大)
首先说明我不是大神,自己的看法肯定也有不对的地方。逐步跟楼主分析,这两个英雄我都深有体会。首先第一个问题:杰斯和九尾哪个灵活?我认为杰斯比狐狸稍微灵活的。为什么这么说呢?因为狐狸的灵活只在于她的大招,所以中间肯定会有一段时间变得十分被动。而杰斯不一样,杰斯有被动和E技能,cd都很短(就是说只有你有蓝,对面就很难gank你)。而狐狸,你可能前面为了杀一个人用了大招,而之后残血的你也葬送在没大招的时候。第二个问题:团队贡献谁大?首先,在排位赛狐狸很容易被ban,说明狐狸的价值高于杰斯,而杰斯的团队贡献在于强有力的团队3秒加速,和边远程poke.(另外说明他们的位置不同所以不好下定谁的贡献大)
lol虚空掠夺者进化顺序,到底怎么进化啊,详解
R可以点人也可以点地板、调智能施法电话鼠标在哪就跳大到哪、盲大和直接开大不是一个概念、盲大是在你没有对方视野的情况下,通过你的预判、计算他的走位、对没有视野的地方跳大、盲大对预判要求很高、跳远了搞不到人、草人的话我喜欢配疾风步和闪现、这样双保险、跳大以后发现距离不够可以再闪现、保证大招伤害最大化、中亚沙漏必出、跳到人堆里开起沙漏、大招仍然有效、别人还打不到你、
关于lol英雄的问题
进化顺序应该分位置考虑
如果是打野螳螂,我喜欢E-Q-R
E技能进化之后,对螳螂是全方位的提升,gank成功率能显著提升,连续斗战能力也能大大提升,能进能退,能够快速叠加剑
如果是中单螳螂,我觉得Q-E-R更好
螳螂在线上应该取得压制力,进化Q能够帮你获取压制力,其斩杀能力往往能够在对拼中取得胜果
至于上单螳螂,我不太建议。因为时下赛季里,上单往往是走一个的路线。如果螳螂走上单那么会形成团队无肉的不利局面(打野的经济决定了他很难独当一面)。如果团战没有肉,打不开空间,很难形成对螳螂有利的收割局面,从而使螳螂的作用大大降低
LOL虚空掠食者出装
远程dps 强力输出,逃跑优秀,能打能跑,英勇投弹手,麦林炮手,瘟疫之源,皮城女警。英勇投弹手和麦林炮手都有穿墙跳跃技能,你在带一个闪现或者鬼步,只要不是被秒或者被控制,逃跑没太大问题。瘟疫之源是因为有隐身技能,只要对方没插眼,没带先知,就能从容逃跑。皮城女警W陷阱可以当眼睛,可以束缚中招的目标,E技能减速而且有后退的效果。
女警 VN 和飞机相比的话,新手比较适合选择女警和VN,这两个都属于有很强输出能力的英雄,差别在于女警射程远,前期压线强,后期打脆皮更强力。而VN攻击距离不如女警,但是因为W技能的效果,VN打肉输出依然很强,这一点女警就比不上了。
远程DPS英雄普遍都脆,你又要血厚又要高攻还要远程,哪有这么好的事情?
近战t,能抗能杀,协助进攻:阿木木,牛头酋长,炼金术士,暮光之眼,雪人努努,德玛西亚之力,德玛西亚四皇子都很优秀
虚空掠食者卡基克斯,这英雄好像有很多争议的,但我刚开始坑了几场后发现还不错,便来这里讨论一下
基本上我是打野的,单上试过一下,双下试过一次
也不是常玩,好像只玩了接近十场
技能使用
这英雄技能很普通啊,基本是靠Q技恐惧盛宴 输出,E技跳跃 追杀逃跑之类
最重要的是R技虚空突袭 ,瞬间可以触发天生技无形威胁 ,提供额外伤害和减速,进化一次更可以用三次和减伤
之后便要靠操控了,Q技恐惧盛宴 的被动是重要的伤害来源,要寻找落单的敌人,或是制造落单的敌人,在混乱场面真的要靠你的视觉和操作,我自己经常性手残,常把机会断送
无形威胁 这天生技一定要善用,只要消失在敌方视野便能获得额外伤害和减速效果,所以草丛是你的好朋友
恐惧盛宴 有时候某些人很好骗,尤其是远程的,他们总是会追射你,很容易便会落单,那时候看你已经扣了一部份血,他们又以为能杀你,结果被你Q技效果吓倒又转头跑,角色瞬间互换,主要的就是在对手落单时使用
虚空之刺 这是我在第二次打野六级进化的技能,看起来很好,减速,范围增大,但我用起来却觉得不太好,主要的是CD太长了,基本上每次GANK只能用上一次,这和你天生技有了冲突,反正你先手一定减速了,红BUFF也会减速,倒不如放弃这技进化E技跳跃 了,但我唯一一次单上和杰斯 对线却是主升这技,回血 AOE伤害感觉还不错,还可以不断减速,配合E技跳跃 可以防GANK和追杀.
跳跃 对我来说很好用的技能,进化一次后感觉上跳的距离和崔丝塔娜 一样远,或助攻自动重置,DIVE和强杀的利害,当然,前提是操作过关,手残的乱DIVE和强杀通常会一命换一命
虚空突袭 大技真的很好玩,一秒并加速,可以使用两次,即是可以触发两次天生技,控制好的理论上可以减速六秒或八秒,但我没试过控制这么久,技术不过关啊
重要的是,请不相信你进化后减40%伤便可以先手跳入人群后大招逃走来开始团战,只要你不是坦装,这样做基本上就是被AOE波及而死,或是被控场直到现形后集火被杀,因为跳跃后大招好像是有间隔的,足够被别人的晕技或定身位打中
技能加点推荐:
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天赋、符文
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因页数有限,所以用一般AD CARRY天赋和符纹
这英雄Q技CD快,高伤,跳跃保命技两个,攻击性太强,为什么要玩半坦?
就算我对线走半坦路线,也是装备上不同,天赋符纹还是这套,前期高伤很吓人
装备
基本上还是那些套路,速度之靴 生命药水*3
顺风:吸血鬼权杖 后看看有没有钱直出饮血剑 (通常也没有),没便出残暴之力 ,之后叠饮血剑 ,基本上变了超级落单杀手,看时机,配合跳跃 刺杀对方输出,大技虚空突袭 保命
平衡:忍者足具 抗魔斗篷 这样双防近百,安全很多,之后残暴之力 海克斯吸收器 饮血剑 必要的
逆风:我也不知拿什么打救你,因为他真的太脆皮, 忍者足具 残暴之力 海克斯吸收器 净蚀 或黄金之心 应该是最好的
注意:我玩的是极端暴力,防装基本是不会出的,忍者足具 抗魔斗篷 和等级成长已可以双防一百
召唤者技能
虚弱加惩戒,也可以闪现加惩戒,如果你希望生存能力更强的话……
优点/缺点
优:Q技攻击极强大
缺:需作和出场时机,你有多好便有多强
团队中的定位
当然是以对方输出为目标,不过我首要目标还是先抓落单的,毕竟恐惧盛宴 对目标是不是落单影响极大
打野技巧
起手装我是看情况的,对方物攻多我是出布甲 生命药水 ,物攻不多我带速度之靴 生命药水 便算了,虽然之后通常出了忍者足具 ,随大家喜欢吧
打野我是起手Q技恐惧盛宴 ,CD快可以加快输出
先打狼再打蓝BUFF,因为可以回蓝的关系,配合W技虚空之刺 回血打野压力少一点
我想过有机会的其实二级可以升跳跃
天生减速技配上红BUFF令你很容易在一开始GANK
可是GANK完後打野便慢了很多,耗血也增多,随你喜欢了
六级进化跳跃 ,因为跳远点会爽一点,虚空之刺 技的减速上面说过了,我个人不觉得太好用,恐惧盛宴 技比起来更差,全因手太短,虚空突袭 技我也不知道,没试过先进化,但三次减速和伤害看起来很吸引,有机会试一下