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英雄联盟刷金币脚本怎么用_s4英雄联盟刷金币脚本

tamoadmin 2024-08-05
1.玩英雄联盟的人越来越少了是怎么回事2.厂长和F4到底是什么梗3.英雄联盟有创意的名字有哪些?4.别去找什么攻略了 英雄联盟技巧心得100条5.问一下英雄联盟

1.玩英雄联盟的人越来越少了是怎么回事

2.厂长和F4到底是什么梗

3.英雄联盟有创意的名字有哪些?

4.别去找什么攻略了 英雄联盟技巧心得100条

5.问一下英雄联盟的大神

6.英雄联盟快玩1年了不敢打匹配打人机打了1000多场,匹配只打30多场其中有一半朋友给我打的。

7.需要英雄联盟的瑞兹 全解 (出装 优势 劣势 注意哪些 出装顺序 可以打哪些位置 等)

8.英雄联盟怎么成为高手

英雄联盟刷金币脚本怎么用_s4英雄联盟刷金币脚本

当英雄联盟活动不断,双倍金币,经验减半,送皮肤,武器大师格斗场,战利品等等,我就知道这个游戏没落了。当年dnf也是这样,60版本,等级高了能刷过一个图就很高兴了,刚学35级技能时,高兴的都睡不着觉,这游戏曾经真的很火。后来也走下坡路了,记得有次活动送流星落,这可是曾经能卖1000rmb的东西,现在送了,当时震惊好久。然而没过多久,周围的人就纷纷脱坑,没几个人愿意玩了,pk场也不是那个大家着急预约位置,怕8人pk少了自己。现在再看英雄联盟,同样的路,原本能有英雄就已经很高兴了。每次周三晚上大家就忙着查周免,周五中午一到赶紧打两把。现在再也不关心周免了,活动大量送皮肤,皮肤也显得有些苍白了。

@Today4yanami4suka

因为以前的老玩家主力很多都是高中生大学生,现在都S7了,以前的高中生不是刚大学毕业就是快毕业了,以前的大学生早毕业了。很多人都不怎么玩游戏了,也有很多人会在这个时间段接触到steam之类的开始不玩lol了。lol其实对很多人来说是个开黑玩的游戏,没人开黑一个人玩没什么意思,所以下滑一开始,就是呈整体下滑趋势。再加上这么多年过去了,lol这个游戏的玩法基本上已经被开发的差不多了,现在游戏的变化相对来说很少了,王者荣耀是个最新崛起的游戏,相对来说玩起来的趣味还挺多,我身边很多同学就是去玩王者荣耀了,因为相比之下lol时间长,也累,打排位上分慢,确实在这些方面不如王者荣耀。以前高中里是lol是少数仅有的好游戏,现在上了大学有了钱可以去steam剁手了,也没多少时间留给lol了,快节奏的王者荣耀更适合。今年S7在中国举行,如果还是8强的话我觉得这个下滑趋势就要止不住了。

我的建议就是要保持这个游戏的新鲜感,在现有玩法被开发的差不多的情况下可以适当增加游戏元素,让玩家觉更新鲜。毕竟改英雄加装备提高的新鲜度很有限。

@八十二6669

英雄联盟出来到现在都几年了,老玩家很多都不是因为觉得英雄联盟不好不玩了而是因为上班种各样的原因所以没时间玩英雄联盟了,玩简单方便的王者荣耀去了还有就是对游戏已经不怎么感兴趣了。新一代的玩家又刚好是手机方便手游火热的时代也去玩王者荣耀去了就怎么简单这两个原因最起码占了90%。别跟我说因为游戏改动喷子多所以不玩,这都是小部分的每个系列都会有那么部分人不玩但是同样会新增新玩家这些都可以忽略不计。比如我人在泰国我很想玩但是玩不了,我没出国的时候考驾照认识一个18岁的他在玩王者荣耀我问他英雄联盟什么段位的他居然跟我说他没玩过,我惊讶了但那时候起我就意识到英雄联盟不行了,这只是个缩影,已经能够反应出来英雄联盟的现状了。其实我很想玩尤其每次出无限火力的时候,哎很烦。还有就是很多人没玩了但依旧关注着英雄联盟看看直播,看头条关于英雄联盟的。

玩英雄联盟的人越来越少了是怎么回事

泉水的回复效果

改善了泉水回复效果的体验

1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。

成长属性

英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响

1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。

2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。

击杀奖励改动

随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充

1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低

2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%

死亡计时器

调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。

1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。

防御塔

防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。

现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。

1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力

2.防御塔的护甲和魔抗被统一到100

3.防御塔的生命值进行了调整:

-外塔,2000点

-内塔,2000点

-高地塔,2500点

-基地塔,2000点

4.内塔有了一个全新的机制,加固:

内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾

5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲

高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次

高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%

高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%

当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置

6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点

小兵

移除了小兵的抗性,使得清兵变得更加容易了

1.小兵不再获得护甲与魔法抗性的效果

2.小兵的最大生命值提高,大概相当于过去护甲和魔抗带来的有效生命值

主场优势

我们希望帮助那些在基地中防守的队伍,并且移除其他的橡皮筋效应

1.当玩家在自己方的基地内时,他们会获得移动速度加成以及少量的双抗效果

高地水晶复活时间

移除这个橡皮筋效应是因为主场优势的效果已经可以完成这个任务了,而对高地水晶的复活时间不进行改动有些人为拖延游戏的感觉

1.高地水晶的复活时间由240秒提升到了300秒

蓝buff

在前期获得蓝buff,将会导致一些无可破解的推线战术。拿到两个蓝buff,围塔能力可以延长100%。我们希望降低蓝buff的持续时间,而不是削弱它的效果,这样来缩减一些长期围塔情况的出现

1.蓝buff的持续时间由150秒下调到120秒

红buff

蓝buff的作用非常的全面,因为既可以用来获得线上的优势,还对清兵有所帮助,而红buff的优势更多的体现在战斗当中,我们希望让红buff在围塔的时候有一定的作为

1.红buff每5秒可以为你回复1%的最大生命值

2.红buff的持续时间由150秒下调到120秒

3.减速效果由远程远程/近战5-15%/8-24%下调到5-10%/8-15%

4.灼烧伤害由10-44点每秒调整为5-56点每秒

5.现在灼烧伤害对防御塔生效

新的增益效果:静若止水

在游戏20分钟之后,在线上增加了一个可以拾取的效果,这是为了刺激玩家在中后期更多的来到这个区域,同时提供一些分推的能力

1.在上路和下路的河道入口处,从第20分钟起每三分钟会刷新一个增益效果

2.这个增益的具体效果为:

+50点脱离战斗后的移动速度

静止不动0.5秒后,最多获得25%的视野提升,并且可以看穿障碍物

合剂

将现有的合剂替换为更具有战术区分度的合剂,特别是在游戏的后期

1.坚韧合剂与智慧合剂被移除

2.你每次只能获得一种合剂的效果

3.只有九级或者以上的玩家才可以购买合剂

4.合剂的价格提高到400

5.新的合剂包括

-毁灭合剂:增加生命值,增加百分比的对于防御塔伤害。附近的小兵获得百分比对于防御塔的伤害,而且它们的移动速度会变为你移动速度的90%,最多500

-钢铁合剂:增加体积,韧性和对减速的抵抗能力。你身后会留下一条踪迹,增加友方移动速度10%

-巫师合剂:增加法术强度,五秒法力回复以及对攻击防御塔和英雄时附带真实伤害

-狂怒合剂:增加攻击力,10%的生命偷取,并且获得击杀和助攻后可以延长合剂的持续时间30秒

大龙

让获得大龙buff的一方有大展身手的能力,而不是依靠它慢慢的磨死对手

1.生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)

2.大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒

而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果

3.大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果

-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果

-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果

-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AOE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害

-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度

小龙

小龙的效果在后期更为显著,所以取速推战术的队伍与更加专注于争夺的队伍会在游戏中有各种不同的鼎盛时期

1.现在击杀小龙可以让你获得一层永久的“屠龙者”buff,根据你所获得的层数,你将会得到不同的永久性效果

1层:增加回复速度

2层:提高攻击力和法术强度

3层:提高移动速度

4层:提高生命值

5层:其他的所有效果翻三倍

2.与目前相比,小龙的经验下调50%

3.击杀小龙不会获得全局经济奖励

4.队伍每击杀一条小龙,小龙会对这一方的所有单位造成20%的额外伤害

5.队伍每击杀一条小龙,小龙受到这一方的所有单位造成的伤害降低7%

装备调整

附魔:统帅

移除了与大龙buff和毁灭合剂重叠的部分效果,大多数的玩家使用统帅都不是出于这个目的

1.提升小兵提动速度的效果被移除

护甲与魔抗

抗性本身是属于应对性的装备,而负极斗篷和锁子甲的局限性使得你想在游戏中根据情况做出聪明的选择变得非常困难

1.所有的护甲和魔抗装备都可以由布甲与抗魔斗篷合成

2.合成价格,装备价格,属性与合成路线根据上述改动做出了调整

3.实际上,现在选择负极斗篷/锁子甲与选择布甲/抗魔斗篷没有实质性的区别,因为它们都是来自于同样的装备

生命值与法力回复

我们把五秒回复效果调整为百分比的基础回复+成长回复效果。这样不同的英雄可以从回复装备中获得不同的收益——也让装备随着游戏的成长更加自然

1.现在五秒回复效果的装备调整为百分比的基础回复+成长回复效果

2.百分比的基础回复计算你英雄的基础回复以及升级中成长的回复效果

3.不包括在内的效果有:技能,天赋,符文和除了英雄本身属性之外的其他来源

举个例子:你的英雄一级时5秒回复7点法力值,十八级时5秒回复18点法力值。你购买一个装备会的50%的基础法力回复。那么你在一级会额外获得3.5的法力回复,在十八级额外获得9点的法力回复

新装备

水晶护腕

合成:治疗宝珠+红水晶

+200生命值

+50%基础生命回复

义士的荣耀

合成:催化神石+水晶护腕

+500生命值

+300法力值

+100%基础生命回复

唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值

唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒

狂徒铠甲

1.生命值由1000下调到800

2.脱离战斗后回复效果为目前的三倍

3.价格略微降低

迅猛龙斗篷

合成:治疗宝珠x2+布甲

+30护甲

+100%基础生命回复

唯一被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30%的移动速度

干扰水晶

合成:迅猛龙斗篷+燃烧宝石

1.现在主动效果为提升附近防御塔100%的伤害或者阻止敌人攻击防御塔

2.属性调整以配合合成装备(生命值/护甲/回复/冷却缩减)

野区

现在野区变得不一样啦!

理由在之前我们已经说过了,别这样看着我好吗?

综合

1.野区的难度和奖励进行了提升

2.蓝buff和红buff会在2分30秒刷新

新的野怪:背锅跑路蟹

(累死了)!!! 祝您游戏愉快! 望纳!

厂长和F4到底是什么梗

可能有以下几个原因

1.版本更新太快,快到让人很难去接受

LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。

2.一代游戏一代人玩

一代游戏一代人玩,这个游戏本身吸引的就是80后跟90后,70后自然是没有多少人来玩这游戏,就算是有70后玩家他应该也就只玩了2年到3年时间,因为lol出来的时间是7年以前,那么7年以前的70后最小的也是30岁,人都说30而立,lol刚出来的时候正是70后正在打拼的时候,努力奋斗的时候,自然就没有心思放到游戏上面了,那么玩这游戏的任务就落到了80后跟90后身上了

3.LPL赛区的不给力,粉转黑

对于一些老粉,死粉来说,LOL里的战斗已经不再只是全部了,他还包含着对LPL的情感。现在游戏也纳入了国家的运动会项目,不再只是以前的”三无“产品,被人们所误解了。现在玩也是高薪行业,越来越多的年轻人往里面挤,这是好事,保持一个行业新鲜血液嘛。但真正让人难过的就是LPL的不争气,我从S1赛季到S7赛季的,每一次全球性赛季都会看,S2赛季WE夺得IM5冠军的时候,那是我最激动的时候,逢人就说中国夺冠了,还有EDG夺冠的时候。但最重要的S赛季,每一次都铩羽而归,最好的还是皇族的第二名。现在的LPL赛季就跟屎一样,小孩子打架一样,虽然的确比作好,但我想看到的是LPL在世界大放光彩,而不是内部斗争。

4圈钱

每一个游戏都是利益所趋势的,特别是TX代理的游戏。但不知道为什么现在感觉LOL给人的感觉就是非常的势力,让人非常的不舒服,也经常出皮肤活动,出免费的皮肤获得传送门,有人说这不是各有所需吗?我需要皮肤,你给我打折,两全其美。但当皮肤成灾的时候,皮肤再也不是高贵的象征了,以前一句比赛各队有一个人有皮肤,我们都会围绕着他环绕,十分的好玩,现在各种皮肤炫酷技能满天飞,让我再也找不回以前那般纯真感觉了。还是一句话,任何游戏,只要充了钱,那他的游戏趣味就变质了。

5《王者荣耀》冲击太大

现在高速快节奏的时代,人们朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很难有时间去轻松的撸一把了。最重要的是,当初那批玩LOL的人,已经开始找工作了,而现在新生代的人,又被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。

LOL毕竟是一个老游戏了,版本是每年都在更换一次,也从最初的S1赛季的渣画面变到S7赛季的精致画面了。而游戏的趣玩觉也是越来越多了,虽然在网吧开黑的人也不少,但再也找不到一进网吧95%都是玩LOL的壮观景象了。为什么现在玩LOL的人越来越少?我总结了四个原因给大家

英雄联盟有创意的名字有哪些?

厂长和F4的梗最早出现于S4的一场比赛中,当时敌方的打野选手选择去上路抓厂长的队友Koro,而当时上路是有眼位的,厂长也看到了地方打野的动向,但是厂长却并没有选择去上路反蹲或者支援Koro,而是选择去刷了一组F4,后面就有厂长爱刷F4的梗了。

F4是英雄联盟里面的野怪,击杀可获得相应的经验和金币奖励,除了F4,还有红蓝BUFF、迅捷蟹、元素巨龙、远古巨龙、大龙、峡谷先锋、石甲虫和毒蟾蜍这些野怪,小龙和大龙是游戏双方想方设法要夺的,能够给队伍很大的加成。

明凯,1993年7月25日出生于湖北武汉,游戏ID:Clearlove,被广大粉丝们叫做厂长,中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,EDG战队主教练,前EDG战队打野。

扩展资料:

早年经历

1993年7月25日,明凯出生于湖北武汉。 明凯从小就比较调皮,喜欢玩游戏以及打乒乓球。2005年,就读于武汉市第三十二中学。在初中的时候,因为作业写不好,经常被罚站补作业。初中毕业之后,明凯在朋友的帮助下买了一台8000元的电脑。

明凯玩的第一款MOBA游戏是《信长野望》。他和其他一些MOBA玩家一起组成了战队,但是最终因为队内分歧而导致战队解散。后来,有朋友推荐明凯玩《英雄联盟》。明凯很快迷上这款游戏并从此一发不可收拾。

生涯

2012年,19岁的明凯加入蓝BIUBIU战队,正式成为LOL职业选手。在蓝BIUBIU战队待了一段时间后,前星际职业选手LoveTT组建了Team Phoenix战队,邀请明凯加入。?

2012年6月1日,明凯加入Team Phoenix战队,担任中单位置。

2012年8月,明凯离开Team Phoenix战队。

2012年8月25日,明凯作为打野位置加入WE。?

2012年S2世界总决赛八强赛,WE与CLG.EU在比赛过程中出现断网、重赛等状况,最终以1:2不敌对手,止步八强。?

2012年IPL5世界总决赛,WE一路不败打进决赛。在决赛中,WE以3:1战胜Fnatic成功夺得IPL5冠军。这是中国LOL首个世界冠军。?

2013年LPL春季赛半决赛,WE以1:2输给OMG。在与iG的季军赛中,WE再次以1:2败下阵来。

百度百科——明凯

别去找什么攻略了 英雄联盟技巧心得100条

选取一个有创意的英雄联盟名字更有助于释放自己的游戏,所以取一个创意非凡的游戏ID是非常有必要的。

可以根据自己的特点选名字。每一个人对自己或多或少都会比他人要了解,给游戏名字起名的时候,也可以根据您的特点的来起名,如果你是比较忧郁的性格,那么可以起“泪随风舞”、“枫火在凋零”等带有忧伤气质的名字;倘若是开朗的性格,那么可以是“天空在燃烧”、“紫色的月亮”等,给人一种明快的感觉。

也可以根据英雄人物起名。玩家在游戏中但是面对自己喜欢的英雄绝不会错过,那么起游戏名的时候,可以根据自己常用的游戏人物的特征起名,比如南波儿庆生直播COS《英雄联盟》琴女,就有火辣的36D身材,那么就可以根据这一特点起名,如火辣身材,凹凸有致等。

还可以根据年份的特点来起。举个例子来说,许多喜欢玩游戏的朋友都对2018狗年限定皮肤情有独钟,那么因此而加入英雄联盟的可以也根据年份的特点来起游戏名字,比如看守、防守;狗不理等等。

问一下英雄联盟的大神

以下仅个人观点,仅供参考:

你只需要会玩2个位置,最强王者只玩adc和中单的很多,他们其他位置可能只有白金技术。

注意节奏,上单危险的时间2到3级,中单2到5级,下路一般5到7级,这个时间和对面换血都可能被打野带走。

在一切可能马上发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容易知道对面切你adc的起点在哪里。

钻石下路2级就就看出来谁爆了,所以最难的是谁先到2级谁就赢的最先压制的机会,一定要5级之前出结果,对面不会送你钱,要时刻观察4个人的位置和技能时间。视野就不说了。

对面有优势不会放过你们的第2个蓝。如果逆风,第2个蓝的位置要提前埋伏和视野保证会一次打走对面,还可带走小龙,优势很快就来了。

打野去抓人之前看的不是对线情况,而是对面打野的位置,意识,这就是为什么常常被反炖而从开始就输的原因,因为你们打野可能只有白银的意识。

如果你想说话,你可能在那几秒的时间丢掉了一个小地图的视野,比如对面在哪里插了眼,这个时间你可能就输在那75金币的视野,导致一切不可避免的小失误

白金和钻石的差距就是几个小兵的钱,没什么可怕,都是一级你怎么知道玩不死他?和你对线的,你要抓住对面补刀的那1秒不到的机会给他一套伤害,这样的机会每几秒都会出现,一定要抓住那一点机会消耗打出一点优势。

9.中期不知道做什么,两边都僵持的时候。尝下在baff小龙埋伏。对面一定会来送钱。而且对面少人不敢上,也许那些白金觉对不知道,只是一个眼而已不会有事的吧。

10.adc记住要看一个人,对面切入爆发的是谁。他没出现,你就别出现。因为他们就是为了切你而活着。哪里会有真的会在乎你?自己带上水银刀吧。别傻了。

11.逆风是什么?10个入头也就3000到4000一个人多几百金币,几十攻击和发强,为什么会输?因为你觉得打不过而已,其实只要用点头脑,在团里面找到自己的定位。其实根本没有逆风一说,技术才是真的。只能说你确实不如别人而已。顺风也一样。不要怕。注意节奏。小龙,buff大龙,这图还有其他地方能去?

12.最重要的一个。一定要开局分析一下打团的时候,对面打出的控制和伤害技能有几个会可能在你身上,最要注意的就是上单和打野,进去就没了的,这样的人果断拉黑吧,他们一辈子都是在无脑抱大腿的。

13.前期如果不知道对面打野在做什么,看看自己这边的打野的buff时间,大概会知道他们可能在什么位置。钻石的玩家不会丢掉那刷新时间的。那个东西真的对中单和打野gank.很重要。特别是中单。多分析一下就会很容易掌握节奏了。2级,6级,和7级之后小龙战都要掌握好时间。

14.半夜2点后别排位,最强王者带练等着你,千万不要打,不然输死你。亲测多次。

15.如果4楼,5楼没说玩adc,你可以提前选,那些人,他们只是不想玩而已,其实对战绝对打不过,会输的。

英雄联盟快玩1年了不敢打匹配打人机打了1000多场,匹配只打30多场其中有一半朋友给我打的。

首先,你的这两个打野英雄就不是多么的强势,反野都是问题。在前期的伤害也不够,有时候都抓不死人的。所以希望楼主选一些版本的强势英雄,比如瞎子,卡兹克,人马,皇子,剑圣,好的打野能够抓崩对面,CARRY全场,光说没有用,关键你要在比赛中成长起来呢。

下面给你几点建议:

首先看你选什么英雄,不同英雄的打野可是完全不同的,但大多数出装都是布甲5红,尤其是符文不好的时候

应该了解英雄,所谓野区高富帅,盲僧,野兽之灵(简称UD),蝎子,蒙多,巨魔,梦魇,如果你选的不是这些打野英雄,而对面选的是,那么你就要在打野的时候多加注意,因为这些英雄反野能力极强,而且在野区遭遇战也比别人强,即使打不过你,你也很难杀死他们

比他们稍微弱势一点的有小丑,泰坦,龙女,木木,龙龟,猪女,人马,狼人等,他们的清野速度也不错,或者野区遭遇能力不错,总之没有上面的神级打野全面,剩下的打野都一般了,不是局很难看到

从哪里打起,不同英雄有不同的起始位置,当然,所有人都可以从蓝buff打起,不过是不是最优的就不好说了,UD,蝎子,巨魔,梦魇,泰坦,木木,龙龟,猪女,人马,狼人等都要蓝buff起手,这些人比较耗蓝,要不就是需要减cd,所以蓝buff对他们来说很重要,同时早打早刷蓝,你不打容易被对面偷了,给你留一个小怪,不刷蓝;盲僧,蒙多,4.最后就是什么时间干什么:打野的最重要的是打野的效率和安全,你能保证最快速的清野,就有机会去gank和反野,如果你打的慢就有可能被反野,所以打野效率最重要,至于gank有当然好,没有不要强求,一般gank上路和中路比较容易,下路一般有眼,像蝎子,蒙多,龙女,UD这种清野速度飞快,就很适合反野,盲僧的技能在野区可以说来去如神,想杀他很难,但是他杀你比较容易,小丑则是gank最容易成功的,因为q的存在,你不知道小丑什么时候在哪里出现,即使放了真眼,等发现他的时候已经晚了

所以其实要说经验,不是打野的经验,是你用什么英雄打野的经验,如果你没有选好英雄,这个真的是一个大问题,我只是给你稍作介绍就说了这么多,如果要能完全说到每一点,恐怕字数限制不够,说了这么多,虽然不专业,但是对你应该有点帮助

需要英雄联盟的瑞兹 全解 (出装 优势 劣势 注意哪些 出装顺序 可以打哪些位置 等)

1、自己练新号,3级就匹配,只坑不认识的。

2、找技术比你好的朋友一起匹配,最好是白银到黄金的,找技术高了你没有那么多学习的机会,就看见他NB,但是给你解释了你也只能懂一些。白银到黄金的人却刚好能带你还能很好的指导你。

3、坑就坑,不怕。人家骂你听着,只问原因,虚心学习但是也不要全信,他可能也是个坑。

4、在你匹配1000局之前常常有人骂你坑都是正常的,不要觉得:我匹配了300局了还是不行XXXXXXXX。你要是有天赋,其实100局就可以去排位打上白银分段。

5、介绍你几个无脑暴力的:赵信、蛮子、德玛(首选)、皇子。可能你开始会把队友带入不该有的团战然后打输,但是多坑两次就晓得厉害了。其实黄金以下的人大多数都是坑我几个完全不会玩LOL的朋友都很快上手了,一个坑B朋友居然一度靠运气上了白银一段才被那些有实力突破大坑进入黄金小坑的人打下来。

6、连跪不要灰心,告诉你一个秘密(很多人都知道,呵呵),你一天头两句匹配都输了最好这天就不打了,一般你会继续输多赢少,而且和心态什么的无关...经验啊,除了5黑很难打破连败之局的。这个也是有两个以上号的原因之一。

7、钻石以上...呵呵,不是天天打就可以的,虽然努力才有进步,但是不得不说,人比人得死是真的。至少我的反应能力限制了我进入那个层面的可能,希望你只是心里原因。

祝:武运昌隆

英雄联盟怎么成为高手

本人网通钻石1?瑞兹属于后期法术坦克?后期战斗能力极高有着拯救世界的能力,优势在于因为被动和技能加成原因可以成为一个后期很肉又很有输出的ap英雄。

劣势在于前期的对线弱势期因为血量少,技能距离不够长没有位移所以很容易被gank,非常吃装备,很依赖移动速度。不过前期就拥有不错的压制近战英雄的能力,有很强的风筝能力。在中期核心装备成型就拥有不俗的战斗力。后期基本无敌。

瑞兹多以中上两条路为主,出装看对线和对方阵容与我方阵容。

我是一个上单就以上单为例子

出门?蓝水晶?二红

中期核心装备?女神之泪?时光?法师鞋子?冰川护甲或者幽魂斗篷两件装备看敌方主力输出是什么输出

后期神装?法师鞋子附魔喧哗或者轻灵?时光?炽天使之拥?女妖面纱?冰心?守护或者法穿杖

符文?

天赋 9 0 21 ?

纯手打望纳 急需分数。。。

我内侧就玩了,现在也才白金1,不过我年纪大了,反应根本上,所以有时知道怎么玩,

就是操作跟不上来,说说我的看法吧

其实,你蛮厉害了,想成为高手,

第一;多看看高手,尤其看他们团战 走位 和 反杀的镜头

第二;要熟悉主流的英雄技能,即使有些英雄你不玩,但是你要了解他,高手之所以高手不但是对自己玩的英雄了解,也是对对手的英雄了解,好多残血反杀、走位躲技能、预判技能,都必须建立在了解这些英雄的基础上,所以一定要了解你玩的位置的英雄

第三:要熟悉自己玩的英雄,可能你觉得我说的是废话,但是我想说的是,我见过好多大神就玩一个英雄玩了上千场,他们不看技能栏,就能清楚的知道自己的技能刚用过要几秒CD,距离多远、能知道再有蓝BUFF的时候,多少秒CD,这样团战、被GANK时,不会手忙脚乱的又要跑,又要看技能栏

第四:其实,你要想上白金、钻石,有时并不需要一定要职业选手那样的操作,你玩的是AP位和ADC位,那么,你一定要有个打野的双排伙伴,双排,两人操作都不差上分很容易

现在的版本,AP位还好,还能带节奏,上分也相对容易,ADC位,你没配合的打野或者,排位很难,真心的。。所以建议你找个小伙伴一起

网四黄金2,在电一大概黄金4、黄金5的样子,但也不会相差很大,因为黄金段位大家也许有差距,但绝对不会很大,真正能看出差距的是白金、钻石、王者