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lol雷克赛遁地敌方看得见吗_英雄联盟雷克塞技能介绍

tamoadmin 2024-08-05
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lol雷克赛遁地敌方看得见吗_英雄联盟雷克塞技能介绍

雷克赛是AD打野英雄,沙皇是中路AP英雄,都是可以值得玩的。

雷克赛:

当你使用

把隧道布满整张地图,将确保你在想要释放R虚空猛冲时拥有足够多的选择。

先释放W遁地,然后在地图各种移动,就能利用移动速度加成的优势,以及由地听术提供的安全性。

地听术可以在敌人接近你时提供警告,在你进入敌人半场时尤其有用。

对手使用

如果你发现了雷克塞的某个隧道入口,那么你只需要踩上去一会儿,就可以摧毁整条隧道。

雷克塞的E狂野之噬会从她的怒气中获得伤害提升。雷克塞满怒时最好小心为上。

当雷克塞在附近时,她可以看见你和你队友的位置,但只要你们不移动,就不会暴露位置。

沙皇:

当你使用

要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把W沙兵现身的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。

在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。

首先要把R禁军之墙看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过R禁军之墙,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。

对手使用

阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来赚取优势。

阿兹尔的持续输出非常可观,但缺乏其他法师那样的一次性爆发伤害。尽量在他能发起反击之前把他轰杀掉。

请试着把黄沙士兵看成火焰。不要站在火焰之中。

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大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

上单,雷克塞的次级定位,不打野的第一选择。兵线弥补了雷克塞视野的缺陷,而钻地的无视碰撞体积和震动检测让它轻松 越兵线和防打野。顺风直接刚正面,实在不行也可以依靠E安然逃脱。正面打不过怎么办?冷却时间短的钻地Q骚扰让它有消耗之力。当然毕竟主要是打野,缺点也非常显著,首先,不错的回复能力让它的属性显得前期脆皮,想要顺风还是要付出一点努力,消耗能力虽然有,但可以被小兵阻挡,而且作为一个AP加成的技能伤害实在不太乐观,顶多补补刀罢了。

作为一个无消耗英雄,雷克塞完全摆脱了蓝条的束缚,可以更好的把蓝让给队友,事实上,她的能力让她就算是去偷敌方的BUFF也游刃有余,配合?偷猎者的匕首?可以抓住对手空隙在短时间内清光对手的野区,而惩戒大锋喙鸟是获得的监测眼的小BUFF让她更加难以被发现,何况钻洞E让她在对手野区也能从容逃脱,一个放置完美的洞可以让她随时回城回复状态之后传回来。

怒气的增加在最近一次改动中进行了数值上调,这意味着雷克塞能通过释放她CD已经极短的技能来再一次清野中获得大量的怒气,无论他耗费多少血量,由于被动的存在会在她开钻地加速赶往下一个野怪营地的过程中基本回满,钻地时的加速和放置好的洞让雷克塞自如的穿来穿去,完全如入无地形之境。

GANK的话先想一想队友有没有控制,伤害高不高,如果伤害高的话就先交E?狂怒撕咬?来减速敌人,反之则等待一会,满怒气时再使用E。还有,钻地E的突进虽然可以穿墙但并没有闪现那么快,可能留给对方反应的时间,放置洞的位置也要想好,因为如果GANK失败或是敌方打野来袭就原路钻洞返回,钻出时的击飞也无法再短时间内反复生效于一个单位,有时候总是钻下去钻出来是没有用的。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

lol虚空遁地兽遁地还是可以打的吗?

他的大招就是一个传送,可以传送到任意一个你之前挖的洞的洞上,这个洞你的队友如果带的是传送也是可以的,你的大招说白了就是一个传送,不过只能传送到你之前挖的洞上,多从对面野区挖这样团战才能到的及时

英雄联盟虚空遁地兽技能技巧。

可以的,一个全图支援的技能,可以从地图上任何一个角落传送到自己的隧道口,你没有看错,是任何一个位置,这个技能让雷克塞有了新的定义,一个带线牵制流。

被动还提供不错的攻速加成,在3级大招时可以提供60%的攻速,再配上一件打野装,可以让他拆塔的速度非常快,当对手回防时,有可以利用大招去支援,以多打少。如果隧道的位置好,甚至可以产生奇兵的效果。

唯一的缺憾是没有任何的伤害加成,这和一贯的“切换形态”的英雄一样,如豹女、杰斯、蜘蛛等,大招的效果都比较一般,无法对战斗加分。

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这是个很特殊的英雄,因为不是普通的打野,而是反野。\x0d\\x0d\先看看被动,破土而出会终止治疗过程,同时也会保持剩余的怒气。要想最大化利用这个被动,你最好在脱离战斗且怒气有剩时进入遁地状态,它的回复能力能让你抗住持续伤害技能,从而有资本继续赚取金钱及经验。要知道,只有很少一部分打野英雄不用频繁回城补血。\x0d\再看看Q,Q的冷却时间短,并且会重置雷克塞的普功,只要释放时间恰当,雷克塞就能显著提升伤害输出。挖掘机的怒气获取与命中的敌方数目有关,Q是她最为快速的攒怒手段。Q适合在大型野怪营地或者团战中使用,要想最大化你的被动回复能力,你可以优先清理四鸟或者三狼。\x0d\W是一个很高操作的技能。W是一个短冷却的技能,尽管挖掘机的视野被大幅降低,在她被技能和普攻击中时仍能发现目标,而且虽然雷克塞在地底,但是她对于敌方来说仍然不是隐藏状态。在遁地时挖掘机可以用她的W破土而出,在这之后她的视野会恢复正常,但会失去遁地时的加成。从敌人脚下破土而出会造成伤害和击飞效果,离挖掘机越近则会飞得越高,但是相同目标在一定时间内无法被击飞两次。保持遁地状态四处移动,移速加成将使你更快的穿越野区,并做好Gank的准备,利于地听术来寻找隐藏在战争迷雾中的敌人。\x0d\E在前期有点鸡肋,E可以留作夺命技能,你只需要在使用前尽可能的攒满怒气,这种方式能够最大化的增加技能伤害,并且狂野之噬加惩戒的连招,可以更快的清楚野怪。\x0d\大招非常牛X,大招的起始阶段需要引导,在受到敌方英雄或者防御塔的伤害或是任何形式的硬控技能时会被打断,即使如此,一旦她开始冲刺,她就无法被打断。而且无论目标隧道离自己多远,冲刺所消耗的时间都是一样的;其次,挖掘机无论是否处于遁地状态,都能使用虚空猛冲,但她在到达目的地后总会以遁地形态出现;最后,她的敌人无法看见她冲刺的终点,除非他们能看到目标隧道出口。在重生或回城后,你可以使用虚空猛冲来快速归位。\x0d\以下是的说明:\x0d\当你使用\x0d\把隧道布满整张地图,将确保你在想要释放R虚空猛冲时拥有足够多的选择。\x0d\先释放W遁地,然后在地图各种移动,就能利用移动速度加成的优势,以及由地听术提供的安全性。\x0d\地听术可以在敌人接近你时提供警告,在你进入敌人半场时尤其有用。\x0d\\x0d\以下是我的经验:\x0d\挖掘机是个打野英雄,在游戏的任何阶段,挖掘机都是一个机动性超强的可怕存在,在自己的野区内掘洞可以让她在野怪之间快速的飞奔。但是她擅长的并不仅仅是掘洞;她也只是一瞬间的事情。\x0d\Q能够快速的清理野怪,对周围所有的敌人造成不俗的伤害,同时狂野之噬[E]能够提供强大的单体伤害。当然野怪也会反击,但是挖掘机一旦有了足够的怒火,她就可以通过掘洞获得续航能力,此举不仅仅能够为她回复生命值,而且可以更快的奔向下一组野怪。当自己的野区清理完毕后,就是挖掘机转向对手野区的时候了。\x0d\地听术是挖掘机反野的核心,她的目标是当对手不在的时候把野怪偷走,而非直接与对手进行正面较量。在观测前行区域敌人的动向后,挖掘机至少能够知道哪些区域是没有敌人的,然后她就利用掘洞将野怪偷掉,有效的限制对方打野在野区的发育能力,迫使他们不得不选择过早的gank或者其它更糟糕的决定:侵入挖掘机的老巢。\x0d\为那些在迷失在挖掘机老巢深处的可怜虫感到惋惜:她的隧道能够为其提供惊人的机动性以及很强的视野控制,挖掘机可以轻松的配合队友猎杀漫无目的游走的敌人。\x0d\挖掘机的爆发能力相对欠缺,也就是说她与高伤害的队友配合时表现得最好,利用起相当富有实用性的技能阻止对手逃生。更加致命的是,雷克塞独有的隧道可以让其从对手线上意想不到的角度里杀出来,她可以先利用自己的捕猎者技能标记对手然后从地下冲出来猎杀敌人。击飞的效果为大多数刺客英雄提供了足够的时间确保获得人头,但是即便对手侥幸活了下来,挖掘机也可以使用她自己的技能——特别是Q和E进一步提高对手承受的伤害。\x0d\一些反野英雄擅于寻找敌方打野,并利用强横的单挑能力完成击杀,而雷克塞则相反,她倾向于从暗影中出现,然后进行不公平的战斗,她擅长前往对方不在的野怪营地抢夺对方的野怪,即使对方知道你要入侵也于事无补。\x0d\打野都是要抓人的,挖掘机的技能比大部分英雄都多,因此她的早期GANK是高效率的,所以在她一开始拿到BUFF后,要尽快的赶到线上支援,尽量找到机会使用W,随后尽可能的积攒怒气,使用E造成额外伤害。你可以使用闪现加W的连招来对敌方造成击飞,但是没有击杀成功的话可能会在时间内失去额外的进退能力。一旦到达6级你就要留意你在地图各处所挖的隧道,在敌方有接近自己隧道的意图后,用快速并安全的大招制造杀机。\x0d\最重要是团战,如果团战好的挖掘机可以五杀!来到游戏的中期,好的挖掘机玩家会利用自己隧道和以及独特的视野效果所带来的优势,在了解对手的方位之后进行分推或者选择抓单。在分推的时候,Q可以快速的击杀敌方的小兵,将自己的兵线迅速推到塔下迫使对手不得不取行动。W可以保证她随时了解敌人的行踪,让她可以在敌人到来之前通过自己早已挖好的大片地下隧道进行逃生。但是她的机动性并不仅限于此。大招让挖掘机可以可以钻入她之前掘好的任何一个隧道当中,甚至有可能在短短的几秒内穿过整个召唤师峡谷。但是大招应该留到什么时候呢?如果她的分推吸引了敌方的注意力,挖掘机可以快速的与其它路上等待自己的队友汇合,利用刚刚得到的人数优势拿下防御塔或者其它地图上面的。或者,你也可以偷偷的挖到对手的基地,在游戏后期尝试偷家,同时基地附近的隧道让挖掘机可以冲回自己的老家帮助队友一起进行防守。在游戏的前中期,大招挖掘机可以在回城之后立刻投身到野区当中,也就是说她可以利用对手向野区跑路的过程获得经验和经济上的优势。在大规模的团战当中,如果能够跟上出色的先手开团是挖掘机最佳的表现机会,当自己从地下W之后,可以跟上击飞关键的目标。一旦进入到战斗当中,挖掘机需要的是速战速决,先积累足够的怒火再对目标使用E。如果发现局势不妙,可以使用E暂时撤退,若是仍有机会,可以利用对敌方再次造成伤害与击飞效果。E的伤害取决于挖掘机的怒火值,当怒火值满的时候会造成额外的真实伤害。在将自己的伤害全部倾斜之后,挖掘机需要考虑的时候如何保证生存。掘洞给予了她需要的机动性和回复能力,可以用来规避对手的反击伤害,同是让她再次拥有机会潜到敌人的输出者身下完成必杀。\x0d\如果都能掌握,离职业挖掘机就不远了!

全新的大招

降低这种稳定性的一个主要途径就是减少她对地图的压力。目前她的大招能威胁到整个地图,因此这种威胁需要有所下调。我们给虚空遁地兽的这个新版大招牺牲了她的全局压制力以换取更强的团战影响力。

R - 虚空猛冲

受到雷克塞伤害的英雄会被她标记为猎物,持续5秒。雷克塞遁地前可以选择一个被标记为“猎物”的敌方英雄,破土而出时她会直接跃向目标。雷克塞在释放技能并跃向目标期间处于“势不可挡”状态,目标生命值越低造成的伤害越高。

她的新版大招使其感觉更像一个突进英雄,她能够接近对手的后排不仅仅是因为她够肉而已。现在雷克塞释放大招时会跳向自己的目标——但只能是近期受到她伤害的目标——命中后会对敌人造成伤害。