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暗黑破坏神3巫女加点_暗黑破坏神3巫女加点攻略

ysladmin 2024-06-04
暗黑破坏神3巫女加点_暗黑破坏神3巫女加点攻略       作为暗黑破坏神3巫女加点话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。1.暗黑破坏神2女巫怎么加点?2.《暗
暗黑破坏神3巫女加点_暗黑破坏神3巫女加点攻略

       作为暗黑破坏神3巫女加点话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.暗黑破坏神2女巫怎么加点?

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暗黑破坏神3巫女加点_暗黑破坏神3巫女加点攻略

暗黑破坏神2女巫怎么加点?

       纯火(PK型)

       火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强

       纯冰(MF型)

       温暖1、静电场1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。

       纯电(PASS/PK型)

       充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1

       力量够穿所有装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。

       双修:

       冰火:(PASS/MF型)

       力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)

       敏捷加到BLOCK75%

       其它点生命,法力不加

       必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1

       几种主攻技能的配合方式:

       1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹

       (特点:冰火伤害较平均)

       2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹

       (特点:伤害都很高,但不易操作)

       3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹

       (特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)

       冰电:(PASS/MF型)

       力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)

       敏捷加到BLOCK75%

       其它点生命,法力不加

       必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1

       几种主攻技能的配合方式:

       1、闪电20,连锁闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹

       (特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)

       2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹

       (冰电伤害平均)

       3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹

       (装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力

《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师开荒攻略

       有点长 自己慢慢看吧

       野蛮人:

       1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等

       2、技能点:

       支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;

       战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!

       呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。

       打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。

       攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。

       德鲁伊:

       第一篇 变形系

       变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。

       一、技能分配。

       技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。

       二、属性分配。

       属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。

       灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。

       再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。

       最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。

       三、装备选择:

       (一)头盔:

       1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。

       2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。

       3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。

       (二)盔甲:

       1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。

       2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。

       3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。

       4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。

       5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。

       6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。

       7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。

       (三A)双手武器:

       1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。

       2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。

       3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。

       4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。

       5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。

       (三B)单手武器:

       1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。

       2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。

       四)盾牌(狼德勿用):

       1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。

       2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。

       3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。

       (五)项链:

       1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。

       2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。

       2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。

       (六)戒指:

       1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。

       2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。

       3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。

       (七)手套:

       1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。

       2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。

       3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。

       4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。

       5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。

       (八)腰带:

       1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。

       2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。

       3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。

       (九)鞋:

       1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。

       2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。

       (十)背包:

       在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。

       四、推荐练法:

       (一)暴力狼:

       技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。

       属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

       装备:

       头:加尔

       甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)

       主手:破骨(in 13#×2)

       副手:双精神

       项链+戒指:天使2件+吸法戒指

       手:血拳

       腰带:长串之耳

       脚:小妖精脚趾

       点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。

       (二)暴力熊:

       技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。

       属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

       装备:

       头:加尔

       甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)

       主手1:破骨(in 13#×2)

       主手2:光刀+摩西环

       副手:双精神

       项链+戒指:天使2件+吸法戒指

       手:血拳

       腰带:长串之耳

       脚:小妖精脚趾

       点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。

       (三)变形召唤双修:

       技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊

       属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

       装备:

       头:加尔

       甲:都壳

       主手:破骨(in 13#×2)

       副手:双精神

       项链+戒指:天使2件+吸法戒指

       手:血拳

       腰带:长串之耳

       脚:小妖精脚趾

       点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。

       (四)不朽之王伍件狼/熊:

       技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。

       属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量

       装备:

       头:加尔

       甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)

       主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)

       副手:双精神

       项链+戒指:天使2件+乌鸦

       手:不朽之王的熔炉

       腰带:不朽之王的琐事

       脚:不朽之王之柱

       点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。

       (五)大炮型纯敏狼/熊:

       技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。

       属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷

       装备:

       头:加尔

       甲:都壳

       主手:大炮

       副手:双精神

       项链+戒指:天使2件+吸法戒指

       手:血拳

       腰带:长串之耳

       脚:小妖精脚趾

       点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。

       第二篇 召唤系

       有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?

       答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。

       召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。

       一、技能分配

       狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。

       二、属性分配

       拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。

       三、装备选择

       (一)头盔:

       1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。

       2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。

       3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。

       4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。

       5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔

       (二)盔甲:

       1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。

       2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。

       3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸

       (三)主手:

       1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。

       2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。

       (四)副手:

       1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。

       2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。

       (五)项链:

       1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了

       2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。

       3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。

       (六)戒指:

       1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多

       2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收

       3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命

       4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的

       (七)手套:

       1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。

       2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。

       3、霜燃:增加法力上限。

       (八)腰带:

       1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。

       2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。

       3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。

       (九)鞋子:

       1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。

       2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。

       (十)背包

       除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。

       第三篇 元素系

       火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……

       风系主攻共有4招,每招都有它的作用。

       龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。

       飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。

       镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。

       飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。

       一、技能分配

       龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。

       二、属性分配

       (一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。

       (二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。

       三、装备选择

       (一)头盔:

       1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。

       2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。

       3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。

       4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。

       5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。

       (二)盔甲:

       1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。

       2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。

       3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸

       (三)武器:

       1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。

       2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。

       3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。

       (四)盾牌:

       1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。

       2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。

       2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。

       (五)副手

       1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。

       2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。

       3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。

       (六)项链:

       1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。

       2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。

       3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。

       (七)戒指:

       1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多

       2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收

       3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命

       4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的

       (八)手套:

       1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。

       2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。

       3、霜燃:增加法力上限。

       (九)腰带:

       1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。

       2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。

       (十)鞋子:

       1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。

       2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。

       (十一)背包

       除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。

       四、搭配思路

       1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr

       风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。

       头盔:谐角之冠

       盔甲:蛇魔法师之皮

       盾牌:暴风之盾 in 完美钻石

       项链:马拉

       腰带:蜘蛛之网

       戒指:乔丹+乌鸦

       a、无23rw补丁

       武器:巫师之刺/自杀支系

       手套:血拳

       鞋子:沙暴

       评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。

       b、有23rw补丁

       武器:精神剑

       手套:法师之拳

       鞋子:沙暴

       评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。

       2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr

       血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。

       头盔:加尔的长发

       盔甲:蛇魔法师之皮

       项链:马拉

       腰带:蜘蛛之网

       a、163fcr、99fhr

       武器:巫师之刺/自杀支系

       盾牌:精神(统治者大盾)

       戒指:fcr戒指+fcr戒指/乔丹

       手套:法师之拳

       鞋子:沙暴

       评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。

       b、99fcr、174fhr

       武器:精神剑

       盾牌:精神(统治者大盾)

       戒指:乔丹+乌鸦

       手套:血拳

       鞋子:艾尔多的成长

       评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。

       c、99fcr、86fhr

       武器:巫师之刺/自杀支系

       盾牌:警戒之墙 in 白pg

       戒指:乔丹+乌鸦

       手套:血拳

       鞋子:沙暴

暗黑破坏神各职业怎么加点啊?

       暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,25赛季死灵法师开荒如何加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师开荒攻略

       一、挑战秘境箱子

       这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打!

       提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,建立赛季角色,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。

       挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。

       开荒勿打挑战秘境预习:

       练习时注意不要打死boss,出boss就回城。就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了

       箱子提供:510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。

       其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。

       血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。

       国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。

       如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。

       二、材料的用法

       1、一级号赌博列表:

       死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的

       剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。

       2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法:

       ① 花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级**双手镰刀。

       ② 拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把**双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。

       ③ 死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。

       ④ 如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。

       3、做70级**降等武器

       铁匠12级后,可以直接做70级**锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤 (镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。

       若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。

       也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。

       这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。

       三、练级方法和流程

       1、关于连杀

       2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识:

       ① 连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。

       ② 维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。

       ③ 死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。

       ④ 连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。

       ⑤ 只能在野外连杀,秘境内无效。

       所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。

       2、连杀地点

       对死灵来说,比较好的有以下两个场景:

       ① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。

       ② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数 (当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。

       不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。

       其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。

       3、练级方式

       根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式:

       血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。

       影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺黑镰影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)影镰僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。

       四、其他练级小窍门

       1、开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。

       2、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。

       3、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。

       4、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧非常吃紧,一定要堆高坚韧。孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。

       5、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度最快。

       6、野外遇见地精对练级有帮助,最有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。

       折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。

       练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。

       7、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。低级宝石掉落等级:18、30、40、50级,61级开始掉贵族。61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。

       8、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。

       9、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。

       10、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。

       五、小结

       国服有经验buff的情况下:开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。

       单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。

       满级后到成型

       70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷。

       目标build按喜好有套装BD和散件BD两种:

       套装BD:25赛季新增强约3倍的拉斯玛

       散件BD:散件魂法,超速刷界的不老传奇。

       凑齐这两套任意一套,则开荒结束。

       可以用送的套装平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”或“跳拉斯玛",流程和要点见下文。

       25赛季的碎片不能保证开荒期一定能打到,所以主要还是有什么碎片就用什么。这里就不详细介绍了。

       下面把几个步骤分解,详细讲一下。

       一、赛季旅程奖励套装

       完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,25赛季死灵开出的是圣套。

       前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。

       1、拿1~5幕的悬赏箱子

       ① 开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。

       ② 刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。

       ③ 还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。

       ④ 可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。

       2、单人20层大秘境

       先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。

       死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。

       从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。

       打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。

       二、圣套(25赛季)

       圣套与散件的思路很相似,可以使用各种流派,如圣套毒镰刀、圣套新星、圣套魂法、圣套尸爆等,还是比较友好的。可以打出什么用什么。

       三、跳拉斯玛套

       25赛季拉斯玛套增强3倍伤害,成为了死灵最能打的套装。组队开荒带起队友后,跟着队友捡满6件拉斯玛可直接转为拉斯玛开荒。

       这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。

       1、出装顺序

       开始有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。

       另一个核心是命运誓约 (大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文 (这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。

       克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。

       武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。

       备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。

       另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。

       其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。

       2、词缀选择

       上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。

       增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。

       大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。

       3、巅峰加点顺序

       移动速度体能(至少6000)智力

       冷却暴击/暴伤攻速

       全抗生命值护甲秒回

       拾取范围减耗/击回

       四、跳散件魂法

       除了用套装按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。

       1、配装思路

       把装备分为A-B-C三类:

       A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。

       B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。

       C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。

       2、装备分级

       A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。

       斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。

       如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。

       轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。

       此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。

       B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。

       C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。

       总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走套装路线。

       五、一些小技巧

       1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。

       2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。

       3、拿到送的套装后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。

       4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。

       5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论套装还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。

       6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。

       7、气息优先升级**武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。

       8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。

       9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩

       10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,只要是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。

暗黑破坏神2女巫怎么加点

       野蛮人、圣骑士:力量敏捷够穿装备,其余全体力(力量+2敏捷+1体力+2)

       刺客、亚马逊、德鲁伊(变形+召唤):力量到够穿装接备,敏捷到够拿武器,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)

       法师、死灵、德鲁伊(元素+召唤):力量到够穿装备,其余全体力,敏捷不加(力量+2体力+3)

       所有职业都有一个共同点就是都不加精力(对于一般练法来说)

       可是法师确是例外

       单机和网战的不同而加精力也有所不同

       单机要自己练

       所以有的玩家会把精力加到50-80因为单机要自己练

       而网战可以组队

       这些话只是在下暗黑3年来的一点不成熟的体会

暗黑破坏神2重制版女巫加点玩法详解开荒玩法详解

       女巫网上的加法都是这样的:

       力量到装备,

       敏捷不加或到格挡75%,

       体力剩余点数全投入,

       精力不加

       我详细总结了下

       力量到装备到底是加到多少,首先看看女巫的装备,塔拉夏套+精神盾,这是女巫必备的,精神盾用统盾做,所需力量156,,,,,而装备加力量的,沙暴鞋+10点力量,毁灭护符20,火炬20,再装备就没有+力量的了,而身上的护符也都是+技能+血+抗性的,也就是说,一个JP女巫,你的裸体力量至少要点到106。

       敏捷不加没什么异议,女巫是远距离攻击,靠传送吃饭的,让敌人打不到,格挡根本没用,而且有时还会阻碍传送的施法,导致到怪堆里传不出去,有碍无益。

       精力暗黑所有职业都是不加,前期可能需要你不断喝蓝瓶,到后期,蓝其实足够用,对女巫而言,暖气回蓝+塔拉夏套提供充足的蓝,蓝根本不是问题。

       体力+血,血厚才是王道,这个不用多说。

       打了这么多,希望能对楼主有所启发,望采纳~

暗黑破坏神3猎魔人巅峰点数怎么加 猎魔人巅峰点数加点推荐

       暗黑破坏神2重制版之后推出之后玩法,那可是很多人都在孜孜不倦追求的东西,因为女巫这个属于热门角色,因为本身的称号,她可是暴雪的亲女儿,本身还自带开荒打宝必练角色之称,那么怎么可能不让人心动呢?但是不知道玩法入门的话会相当的痛苦,因为在游戏当中,玩法推荐可不是别人告诉你的,是自己去探索出来的。

       加点方式

       12级前唯一好用的进攻技能是充能弹,至少加3-4点。

       到达12级之前可选择加几点静电力场、1点心灵传动,如果要在12~15级左右洗点的话,心灵传动不必加。

       之后可选择加闪电新星或是火球,24级后可以选择开始加暴风雪——如果要加的话,在24级前暴风雪的前置技能都要加出来。

       很多重要的要点,各位玩家一定要掌握很好的方法来进行一些比较麻烦的操作,这样才能节约大量的人力物力。

        暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,猎魔人的巅峰点数推荐第一栏优先满移动速度,第二栏暴击伤害、暴击几率,第三栏全抗性,护甲,第四栏减少消耗。

       

        暗黑破坏神3猎魔人巅峰点数加点如下:

       

        1、第一栏,优先满移动速度,然后点憎恨上限,或直接点敏捷。

        2、第二栏,暴击伤害、暴击几率,然后攻击速度。这是常规点法,如果是娜塔亚套装,就要把冷却减少和攻击速度先点满。

        3、第三栏,全抗,护甲,然后秒回。

        4、第四栏,减消耗,范围伤害,击中回复。

       好了,关于“暗黑破坏神3巫女加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“暗黑破坏神3巫女加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。