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乌迪尔加点2022最新公告_乌迪尔加点2020_1

ysladmin 2024-06-10
乌迪尔加点2022最新公告_乌迪尔加点2020       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“乌迪尔加点2022最新公告”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。1.云顶之弈11.11更新内容
乌迪尔加点2022最新公告_乌迪尔加点2020

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“乌迪尔加点2022最新公告”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.云顶之弈11.11更新内容云顶之弈新版本更新内容云顶之弈5月27日更新公告

2.LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩?

3.LOL乌迪尔攻略

4.LOLS8乌迪尔打野符文怎么加点

乌迪尔加点2022最新公告_乌迪尔加点2020

云顶之弈11.11更新内容云顶之弈新版本更新内容云顶之弈5月27日更新公告

       云顶之弈11.11更新内容云顶之弈新版本更新内容云顶之弈5月27日更新公告。相信有很多玩家还是很想要知道云顶之弈11.11版本更新后又出现了哪些新变化的吧。接下来就让小编带大家看看,11.11云顶之弈5月27日更新公告。

       11.11云顶之弈版本更新公告

       系统

       用户界面和用户体验增强

       合成配方提示得到了扩展。当你右键一件装备来查看合成配方提示时,你可以悬停在完整合成配方上来看看它能合成什么成装了!

       蓝霸符和极暗蓝霸符现在会从没有法力值的英雄上弹出

       兹若特传送门的装备图标现在会发紫光而非绿光,好让它看起来不像是一件黑暗武器

       商店刷新几率(标准模式和狂暴模式)

       概述:想要3星2费弈子就在6级D,想要3星3费弈子就在7级D。正在差异化6级和7级的弈子刷新几率,来提供更清晰和更强大的窗口期。

       6级:35/35/25/5/0%25/40/30/5/0%

       7级:19/35/30/15/1%19/30/35/15/1%

       选秀黑暗武器几率

       黑暗武器又酷又有趣。因此云顶之弈团队正在给大家更多机会来围绕它们进行争夺。

       1件黑暗武器:10%0%

       2件黑暗武器:75%70%

       3件黑暗武器:10%25%

       4件黑暗武器:5%5%(无变更)

       战利品法球(标准模式+狂暴模式)

       妮蔻开局应该是个好运的开局,但玩家的感觉却很低落,尤其是在商店中没有凑到2/3费弈子,导致无法将妮蔻兑换成金币时。通过用英雄来代替金币掉落,妮蔻开局应该更像是一个好运的开局了。现在的选择变得更加灵活了,既可以将选择妮蔻转换成金币,又可以选择留在后期合3星。

       所有法球:略微调低了获得金币的几率,并调高了获得同价值英雄的几率。

       蓝色法球:妮蔻+2金币(8%几率)妮蔻+1个2费英雄(6%几率)或妮蔻+1个3费英雄(2%几率)

       羁绊

       缝合巨怪应该是一颗毁灭肉弹,将敌人的后排打成碎片。目前,缝合巨怪冲进去后,施放一次激怒,然后就会发现它要1打5,像是一位在破败军团羽饰骑士金属演唱会上的流行巨星。

       但目前中前期的真正怪物是神盾战士。为了击杀这头野兽,云顶之弈团队正在更改神盾战士的护盾值,来使其随最大生命值增长,而这个改动对1星神盾战士们来说是削弱,对2星神盾战士们是持平,而对3星神盾战士们则是增强。

       最后,(6)骑士已经在当前的环境中证明了它的强大,并且很可能在云顶之弈团队削弱护甲和魔抗击碎效果后变得更加强大,因此云顶之弈团队在骑士们的铠甲上添加了些弱点。

       丧尸缝合巨怪激怒的施放时间降低25%

       丧尸缝合巨怪基础生命值:1000/1400/18001000/1600/2200

       丧尸缝合巨怪每个星级的额外生命值:100/140/180100/160/220

       丧尸缝合巨怪攻击力:100/150/200100/160/220

       丧尸缝合巨怪每个星级的攻击力:10/15/2010/16/22

       破败军团攻击力和法术强度:30/70/16030/70/140

       骑士伤害减免:15/40/9015/40/80

       神盾战士护盾值:300/60020/40%最大生命值

       法师法术强度:20/6020/50

       法师每次施放后的法术强度:2/62/5

       英雄

       1阶

       乌迪尔最平衡的状态是在11.9到11.10对他进行增强之前。

       乌迪尔技能(猛虎姿态)攻击力:130/140/200%120/130/180%

       弗拉基米尔技能伤害:250/350/450300/420/540

       2阶

       云顶之弈团队会尽量避免削弱一个英雄的法术强度收益率,但特朗德尔的技能结合屠龙勇士的羁绊,可以使他秒杀并作废一名英雄,无论该英雄的防御属性有多高。为了反制这种情况,云顶之弈团队正在降低法术强度对特朗德尔的效能,同时减缓他的技能施放频率。

       并且乐芙兰又莫名地秀了起来,因此又又又出现在了版本公告中。

       乐芙兰技能的晕眩时长:1.5/2/2.52秒

       乐芙兰技能的伤害:200/300/600200/250/500

       瑟庄妮技能的额外护甲和魔法抗性:60/120/300100/150/300

       索拉卡法力值:30/8030/70

       特朗德尔技能的法术强度收益率:100%50%

       特朗德尔技能的属性窃取时长:68秒

       韦鲁斯技能的攻击附伤:40/60/10040/60/90

       3阶

       就和一个真正的斯巴达人一样,潘森可以单人坦住整队敌人,但屠龙勇士不是斯巴达人,因此是时候提醒下他了。

       璐璐技能的攻击速度:70/80/100%70/80/120%

       莫甘娜生命值:800850

       莫甘娜法力值:60/12080/120

       潘森技能的伤害减免:75/80/90%65%

       奈德丽在闪避/暴击后的下次攻击的额外伤害:100/150/375120/180/450

       锐雯技能的攻击力加成:90/100/130%90/100/150%

       4阶

       4费C位们已经定义了至今为止的光明与黑暗,但到此为止了。也就是说,云顶之弈团队正在增强表现最差的几个4费C位,方法是为我们悲伤的飞斧男带去一些愉快,并浇灌小菊使其获得更健康的成长!

       厄斐琉斯攻击力:7075

       德莱文技能的攻击力修正系数:180/200/260%170/180/340%

       德莱文技能的额外伤害:150/200/500150/200/800

       艾翁的小菊现在会正确地与艾翁一起升星

       在升星时,小菊除了获得生命值增长外,还会获得额外攻击力

       小菊的冲击波伤害和晕眩时长现在将正确地随星级提升,而非原来的总是使用1星时的数值

       卡尔玛技能伤害:180/240/700200/250/600

       贾克斯技能的额外攻击速度:30/35/50%20/25/60%

       莫德凯撒法力值:0/700/80

       维克兹技能的伤害:1000/1250/4000900/1150/4000

       5阶

       简述:德莱厄斯增强,盖伦的强度进行了一些不增不削的中性改动。

       抗性击碎效果过于强大,且在后期提供了无形的价值。云顶之弈团队正在从神王们的技能中拿走一些击碎效果,并将这部分强度放置到别的地方,方法是为盖伦准备一次有增有削的中性改动,并为德莱厄斯来一次全面增强。现在,后期不会必遇到抗性击碎效果了,而这几乎对秘术师和铁甲卫士来说是一次增强。

       德莱厄斯法力值:30/10040/100

       德莱厄斯技能的护甲击碎效果:70%50%

       德莱厄斯技能的护甲击碎时长:10秒8秒

       德莱厄斯技能施放后的普攻治疗效果:10%15/20/50%

       德莱厄斯技能施放后的普攻治疗次数:3/4/102

       德莱厄斯技能的攻击力收益率:160/200/2000%180/220/2000%

       盖伦法力值:30/10040/100

       盖伦技能的魔法抗性击碎效果:70%50%

       盖伦技能的魔法抗性击碎时长:10秒8秒

       黑默丁格技能的伤害:400/600/7777500/650/7777

       凯尔生命值:700500

       沃利贝尔法力值:80/200100/200

       装备

       与上个版本相同,英雄联盟团队正在增强那些使用率最低的装备。当然,大天使之杖及不朽大恶魔之杖获得了更好的收益率。饮险剑对风险更加渴望了。死亡之刃的初始层数更高了。并且最终的轻语应该最终能够登场了。

       此外,还对重做版复仇陷阱之爪进行了一次尝试,来让它给大家都提供一个法术护盾!

       大天使之杖(眼泪+大棒)的说明文本现在会特别指出提供额外法术强度的该次技能施放也会享受这额外的法术强度。

       大天使之杖(眼泪+大棒)法力值收益率:35%40%

       不朽大恶魔之杖(眼泪+大棒,任意一个为黑暗版)法力值收益率:300%350%

       饮险剑(大剑+魔抗,任意一个为黑暗版)额外攻速时长:34秒

       死亡之刃和腐蚀死亡之刃初始层数:34

       不朽海克斯科技枪刃(大剑+大棒,任意一个为黑暗版)治疗目标:相距最近的非满血友军生命值百分比最低的友军

       最终的轻语(弓+拳套,任意一个为黑暗版)护甲和魔抗击碎:50%70%

       救赎(眼泪+腰带)已损失生命值治疗效果:25%20%

       斯塔缇克电刃(弓+眼泪)及其黑暗版:70%50%

       复仇陷阱之爪(拳套+腰带,任意一个为黑暗版)重做:在战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得一层护盾来格挡第一个敌方技能。

       BUG修复

       在战斗环节开始时,克烈现在会正确地在触发他的护盾之前获得各种回合开始效果(为了让他从诸如能量圣杯等效果中获益)

       救赎的治疗效果现在会显示在护盾和治疗效果的战斗统计中

       来自黑暗武器的自我伤害将不再提供泰坦的坚决层数

       修复了一些载入界面小提示,来修正一些不符合狂暴模式的文本

       以下英雄的物理技能不再在触发伏击之爪时仍然造成其伤害:亚托克斯、厄斐琉斯、贾克斯、卡莉丝塔、瑟提、韦鲁斯

       兹若特传送门的虚空生物在被佛耶戈腐化后会拥有正确的属性和效果了

       修复了一个罕见错误,该错误曾导致:即使神谕者羁绊未激活,单位们也会从该羁绊中获得加成

       如果卡莉丝塔在施放技能后阵亡,她的长矛不再会无法命中了

       修复了一个错误,该错误曾导致:如果特朗德尔身上带有敌方特朗德尔的霸权至上减益时,他自己的霸权至上刚好消散,会导致特朗德尔在战斗环节的剩余时间里无法被击杀

       锤石将不再继续拉拽正在复活的复生亡魂目标

       锤石现在可以在他停止拉拽目标后立刻开始获取法力值

       修复了一个问题,该问题曾导致特朗德尔会变为不可被击杀的状态

       修复了一个问题,该问题曾导致特朗德尔有时会在施放他的技能时不正确地降低他目标的生命值

LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩?

       英雄联盟当中的兽灵行者——乌迪尔作为曾经的野区一霸,前期GANK成功率高的吓人,兽灵行者——乌迪尔因为R技能的火凤姿态为他带来清野能力,而在单挑单个的野怪时,又可以切换到猛虎姿态,非常适合现在的野区。乌迪尔,一个单点控,没位移,没团控,玩家们记住了只要一个英雄没位移,没团控,那么这个英雄单挑肯定是一线行列的,乌迪尔,无论什么时间在野区都是横着走的,可以打得过他的英雄很少,打的过的追的上的几乎是没有的。英雄联盟:兽灵行者——乌迪尔,玩法技巧解析,“毫不犹豫!”

       乌迪尔技能加点。

       打野乌迪尔主Q副E,二级学W,乌迪尔二级学W主要是为了减低野怪带来的损伤,有R点R。

       兽灵行者乌迪尔核心推荐出装,打野刀升级为熔渣,提升乌迪尔厚度和持续作战能力,前期出装三项,提升乌迪尔gank的综合能力,亡者板甲提升厚度和搭配E熊形态留人能力。乌迪尔中期补出振奋在W变龟形态后提升回复,后期加上巨型九头蛇,提升QR技能伤害,前期不建议先出九头,耗时,容易拖延gank效率。鞋子的话,打野乌迪尔可以看情况出装,AP多控制多出水银鞋,AD多出布甲鞋,乌迪尔带节奏可以选五速鞋或者三速鞋。

       打法技巧。

       乌迪尔这个英雄比较灵活,由于有多种姿态可以切换,所以乌迪尔可以很灵活的发挥其作用。兽灵行者——乌迪尔先切换E形态触发被动加速逼近敌人,眩晕之后兽灵行者立刻切换为Q形态打伤害,乌迪尔在敌方伤害爆发点时可以切换为W护盾敌方伤害,乌迪尔触发强攻配合Q的伤害可以赢下大部分对局。乌迪尔打野有三种套路,主Q高伤害线上GANK犀利,主E线上支援能力强,对面基本跑不掉,主R清兵快,伤害也够。各有各的有点,现在普遍是多兰剑出门主Q的套路,其实比起伤害来说,R技能的群体AOE以及后续灼烧状态所带来的伤害并不比Q技能的爆发弱,还是看各位的喜好。

       团战技巧。

       乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。有病么不是。诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了,你们应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。至于同时满Q和满R,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以干翻任何人,1V1根本没有切W的必要。团战时,乌迪尔因为突进乏力,所以一般游走于后排与中排,抵挡对面突进我方CARRY,利用E技能拍晕对方突进,给己方CARRY争取时间。

       总结,兽灵行者——乌迪尔的虎单体输出强力,龟回复与肉,熊加速,凤凰清野快,有aoe伤害也不俗。但是为什么没人用,主要还是因为兽灵行者——乌迪尔是因为没有突进的能力,所以在打团非常乏力因为经常被放风筝 虽然熊的cd不长加速也不错,但就是很难摸到后排。野区倒是小霸王,上单也还成。

LOL乌迪尔攻略

       英雄简介:

       兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。

       符文:

       红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。

       由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。**没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。

       天赋:

       召唤师技能:

       惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

       打野思路:

       乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。

       S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。

       很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。

       出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。

       因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。

       如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。

       团战技巧:

       团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。

       因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。

       乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。

LOLS8乌迪尔打野符文怎么加点

       UD的话,现在主流打野,不过那是高智商的人玩的,我这种屌丝还是老实打上单吧。

       虽说UD现在W不回蓝,且上单位与蓝BUFF无缘,不过上单在1V1对线中还是很有优势的。

       1级加点的话,最好不要点E,就算1级团,也尽量让队友点控,UD的E在1级效果不大。直接上线的话,如果要1级对拼就点老虎,开着老虎等冷却,等老虎冷却好了以后再去1级拼,A一下,出发DOT,接着就开老虎,再A一下,这样对面瞬间就半残了,而他最多打你2下加一个技能。

       当然像船长这样1级拼道死的,或者BestRiven这样的,还是老实的点凤凰拼刷兵吧,速生2,这样再拼有资本。

       至于乌龟,建议在2级或3级点出,如果2级能杀了对面,或者对面来Gank就点熊(一人拍一下,扭脸就走),如果不能就点乌龟(有回复有盾,如果兵线控的好或者你是神级走位的话对面来Gank也是可以点乌龟的)。

       我是打AP半肉输出,主要就是切后排(队友没有突脸的)或者保后排反手打对面突脸(队友打野菊花皇子之类的)。有点肉,但最对抗两个,不过也是游击战,来3个以上就一个字:跑吧。

       出装以纳什、鬼锁的狂暴之刃(这类攻速和AP加成并存的装备,或者攻速累的装备)为核心,配以防装兰顿、狂徒之类的。

       顺序的话就是首先纳什和狂暴之一(本人推荐纳什,合成比狂暴要平滑一点),然后鞋子出水银(有钱就出吧,不一定在什么之前之后的,有时结束了才发现身上就一个草鞋),下面就是兰顿(一定要有防装,不然站不住,AP半肉UD的话是靠凤凰打持续伤害的,虽然乌龟有个盾,但是这种出装AP不高,乌龟的盾加成不大,不要抱太大的希望,如果一下就被秒掉的话,就别提输出了),顺风的话就出那是/狂暴的另一件,逆风或平局,就继续堆防御。如果对面AP较猛的话,推荐里的智慧末刃是不错的选择,不过这个还是逆风出,顺风出等于浪费钱。

       接下来的防装就是仁者见仁智者见智了。没有什么固定的套路。不过除非你们是福利局,可以考虑。

       以上。。。。。。

       LOLS8兽灵行者乌迪尔打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

       LOLS8乌迪尔打野符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8乌迪尔打野符文加点图 LOLS8兽灵行者乌迪尔基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

       S8兽灵行者乌迪尔打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

       基石符文

       通过掠食者的高速移动,快速的跟进目标,瞬间打出高额伤害。

       恶意中伤在敌人移动或被控制住的时候,能够打出真实伤害,提高了乌迪尔的输出。

       僵尸守卫提供野区的完美视野,让队友受到更好的保护,或者更好的gank敌方英雄。

       贪婪的猎手提高乌迪尔的生存能力,让乌迪尔能够和敌人对拼时获得更多的治疗效果,尤其配合乌迪尔这种技能CD短的英雄能够有更大的收益。

       欢欣增加乌迪尔的攻速

       致命一击整体提高乌迪尔的伤害

       出装

       出门装备

       解析:标准打野出门,配合乌迪尔的龟壳技能,带回蓝的打野刀更加合适。

       中期装备

       解析:攻速打野刀配合乌迪尔的Q技能,能够瞬间打出爆炸伤害,配合三项提供的效果,让乌迪尔前中期抓人更加方便。

       后期装备

       解析:乌迪尔可以根据局势转变出装策略,缺输出就补黑切九头蛇,缺防御就补亡灵板甲,反伤甲等。

       召唤师技能

       解析:标准打野召唤师技能

       好了,关于“乌迪尔加点2022最新公告”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“乌迪尔加点2022最新公告”,并从我的解答中获得一些启示。