城堡战争攻略最新破解版_城堡战争攻略最新破解版下载_1
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“城堡战争攻略最新破解版”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
1.war3 城堡战争
war3 城堡战争
魔兽争霸扯WOW什么恶。。。。WOW是魔兽世界。。。。
城堡战争是魔兽争霸的一张对抗TD图,里面有北方,精灵,亡灵,堕落,火山,人类,兽人,纳加,暗夜,机械这几个种族,各有各的特色
我最喜欢精灵,如果我方没肉盾,最好开局出275(就是价格275的那个)这个兵种拥有弹射攻击(懂什么意思吧),如果对方出空,那就出310的龙鹰,龙鹰可以说是空战最强兵种。后期精灵就狂造龙鹰和275了,有时间也可以补个光塔,羊塔和传说
另外我擅长的还有亡灵和人族,,人族开局出兵营,升拥护,这个绝对是肉盾上排的上号的(有名的还有堕落的传说:大树,和机械的传说:钛合金机器人),如果我方有肉盾了,那么可以开局出狮鹫,中后期补个号角,手控(不懂可以去官方问)然后=木足够造英雄大厅。再狂造骑士就行了
亡灵开局造那个法师,升到最后是传说建筑巫妖王,他的死亡凋零你也是知道威力的。。。个人建议不要骷髅海,这样会送给对方很多钱,后期就狂造造冰霜巨龙(可以说唯一和龙鹰抗衡的空兵,当然还是龙鹰强一点)
另外我记得火山造第一个小恶魔之笼,升级刚毛,专克兽人的可多
还有就是精灵族的龙鹰克任何空
其他的就没什么好说的了,这个游戏多去官网逛逛就会得到很多见解,希望LZ能够玩好城堡战争,成为老鸟~
你是主机的话先复制上游戏开始后-nt-ntb-nc-skip-ni-balance-slb-fow-rr6-it5-dr打上,城堡战争怕的就是新手,这还不是最可怕的,最可怕的是不听指挥的新手,还一副很懂的样子,别人指点他他还骂人,若果碰到这种人,建议趁早退,没法打,除非对面全新手。城堡战争想玩好的话最关键的莫过于起步的配合,进入游戏后,先点盟友然后共享为的就是让盟友看得见你造没造兵,和造兵的进度,好来同步,如果有人没共享一定要提醒他,再就是造出兵营后不要马上出兵,要等所有人都造好一起出兵,同样有新手造好兵营就出兵的话要提醒他,当然也有例外,一开始出暗夜的刺客的话可以谁也不用等,因为他速度快就算和别的兵一起出来也没法在一块,空兵也不用等,除非别的盟友也有出空兵的,那就等等他,再就是远攻兵要在肉盾后面,道理我就不说了,猪也明白,如果都是远程的话就以血厚防高的远程为肉盾,例如纳加的龙龟,亡灵女妖(神圣甲),再就是要掌握各种攻击防御相克。另外若果敌人的兵打进基地,要用大招爆他的话一定要打1,让别人知道你要发大招,如果别人打1了,你就千万不要放大招了,不不让光重了
,发大招一定不要觉得攒多了打挣得也多,就让他们进基地,因为你不放大招的这段时间你出一个兵就死一个,他们比你们挣得还多,越拖对方挣的钱就越多,他们还不浪费大招,所以这个一定要懂。
穿刺克轻甲
魔法克重甲
混乱克神圣
普通克中甲
掌握这些是可以反败为胜的诀窍,再就是一些种族的玩法。
暗夜
开局一般是出260(空),刺客,德鲁伊。弓箭手和车不适合一开始出。如果想早点解决战斗传说就出亚马逊,如果要拖到大后期就建流行塔,出完传说后一般就是空或弓箭手(要升级),有木就造群加血的那个,如果要造车的话,也不要造太多了,后期全靠空战,因为地面兵种因为兵太多展不开都堵后面了,空兵可以摞一块。
北方
早期一般是冰爪,或龙(我喜欢这两种开局,别的开局太弱了),若果冰爪被克也不要出猛犸(也就是狼,升级后熊,在升级就是猛犸),让别人出肉盾,猛犸太弱了,然后就是女王或蓝龙,如果敌人的空比较多,就出蘑菇,蘑菇别造太多,三四个就差不多,毕竟还有盟友,出完传说后,后面一有木就出冰冻发射器,很关键。
人族
开局最好是应护者(就是步兵)或250(空),如果人族要造拥护者的话,造步兵的时候千万要把生产停了,步兵可以说是最垃圾的兵种,没出英护者之前出多少步兵都是送,人族不可以先传说,有木就造号角,要造两个,都造在前面出路上紧贴旁边。再就是不管什么情况都不要出小炮,什么物美价廉,那是放屁,要出车让别的种族出,小跑也就比步兵强一点点,还比步兵贵两倍多,这个帐我就不算了,如果敌人空多的话就出火枪手升160的,号角完了就出传说,传说完了就全出炮台(很变态哦!嘿嘿)
亡灵
开局一般是210(准备出巫妖传说的话)或235(比较少)290(女妖),最好的是女妖,如果被克就赶紧换别的,亡灵很难玩,后期基本就是冰霜有木就出秒杀。
兽族
开局比较多老兵可多萨满鸟都行,我一般是用可多,有钱了最好出几个车,传说出完后面有木就出群毒。
机械
开局一般是270(金人,1.14好像还没有战地)坦克、炸弹人、230,炸弹人230 比较非主流用的不多,如果有机械这个种族的话,不过是盟友还是自己,建兵营都要以424排着,中间的两个建筑要留个空给机械建发电站,后期造飞机。
混乱
1.14的混乱比较厉害,开局一般是230或290,随说还有120(小恶魔)开局,不过等的时间太长了,后面不管敌人出什么,都出龙行了,有木就火山,传说出不出都一样,到后期出个也好,总体来说混乱比较简单,但也是最厉害的。
堕落
一般以235(应龙)开局,升完级,就出大树(很牛逼的传说),后期就是应龙+275,如果敌人有金人的话,或者女妖泛滥的活就出几个520。
精灵
可以说是最恶心人种族,一般以275或220开局,一有木就出240变形术(整个城堡最猥琐的),一定要在初期出,两个就够,初期非常厉害,猥琐的吓人,后面就全是龙鹰,传说出完后有木就出235光塔。
纳加
一般以龙龟、230、250开局,我不怎么会玩这个族,不过出说一般是出海啸,九头蛇不厉害,开始有木的时候要建地震。
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