dnf魔道学者加点。知道的进_dnf魔道学者加点.知道的进度是什么_1
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1.dnf魔道学者怎么加点
2.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。
3.求dnf魔道学者刷图加点?
4.DNF魔道学者加点法。还有粉末要不要学?学那个?多少级?
5.DNF魔道学者加点
6.DNF魔道学者怎么加点?
dnf魔道学者怎么加点
DNF魔道学者加点分析(仅供参考)
1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!
2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)
3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝
4.草人:一级逃命,不必多说
5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加
6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--
7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技
以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类
1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)
1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈
2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--
3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--
2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)
1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃
2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制
3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小
3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)
1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--
2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--
4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)
1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz
2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧
3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少
终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能
1.冰扫把:给扫把抹上冰粉--,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb--
2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒
PS:魔道学者刷图及团体PK战是很强悍的 个人深有感触!
刷图在后期很容易出S
dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。
1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!
2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)
3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝
4.草人:一级逃命,不必多说
5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加
6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--
7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技
以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类
1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)
1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈
2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--
3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--
2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)
1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃
2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制
3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小
3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)
1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--
2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--
4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)
1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz
2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧
3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少
求dnf魔道学者刷图加点?
目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。
在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。
加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。
技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。
魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。
控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。
Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。
魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。
冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。
火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。
光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。
最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。
考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。
现在在分析一下当前主流加点:
一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。
二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。
三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.
最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。
开始加点:三修游戏流:
战斗:护盾满,落花一,草人一。
魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。
通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.
很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。
准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。
没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。
DNF魔道学者加点法。还有粉末要不要学?学那个?多少级?
冰火光
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4141
已用SP:4130
剩余SP:11
任务获得SP
:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗
影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法
*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道
*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和冰
霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级20
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级
15
暴炎加热炉,等级11
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
旋转扫把,等级5
电鳗碰
撞机,等级8
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学
者皮甲精通,等级1
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
光火
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4141
已用SP:4130
剩余SP:11
任务获得SP
:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗
影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法
*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道
*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和杰
克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级20
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
旋转扫把,等级5
电鳗
碰撞机,等级8
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
远古魔法书,等级8
*********通用
*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等
级10
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
受身蹲伏,等级1
问题补充: 增加一种:用的是最新的模拟器 传说中的光火点燃秀!!! 技能模拟器加点情况: 职业:魔术师 等级:60 总SP:4151 已用SP:4135 剩余SP:16 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********技能分类********* ---------元素--------- 暗影夜猫,等级5 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 光电鳗,等级5 元素点燃,等级10 魔法秀,等级10 ---------召唤--------- 契约召唤:赫德尔,等级1 ---------战斗魔法--------- 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ---------魔道--------- 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级17 扫把掌握,等级1 成功预感,等级6 亲和光电鳗,等级10 亲和杰克爆弹,等级10 暗影斗篷,等级1 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级8 改良舒露露,等级18 熔岩药瓶,等级10 暴炎加热炉,等级11 幸运棒棒糖,等级5 ---------通用--------- 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1 魔法暴击,等级7
DNF魔道学者加点
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。 1.PK型加点。
我讲讲我现在的+点
战法系——
天击:满(高浮空,起手很有用)
龙牙:满(捅的速度会变快)
草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)
盾:满(无争议)
落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)魔道系——
主修暗辅助冰 其他两系不修 技能多不如专精攻高与暗猫的友情:满(无争议)
与冰鳗的友情:满(无争议)斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)
讲解下PK连技——
天击出手+龙牙+落花+黑猫 一气呵成、最后连上黑猫有点难、需要点技巧天击出手+苍蝇 这个容易、把敌人打浮空然后马上苍蝇、苍蝇满了攻击超级高的
黑猫+天击+苍蝇 要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手然后是PK的建议。
冰粉和毒粉出场就要+,轮流+,一个消失马上+另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇魔道的飞很多人认为是用来连技能的,但事实上你在低级PK场可以,到高级了,遇到防高霸体多的职业你就别想了,你敢飞马上有人把你打落下来,飞行时又没霸体下落速度又慢,所以我一般PK不敢乱飞,要么就用来逃跑,速度不错,还有一个出手技是前冲低飞,然后苍蝇拍过去,阴险突袭- -,你要是前冲飞XXX就太慢了大技就不讲了 抓住时间就用吧,酸雨一恢复好就用,削人,酸雨恢复很快D 然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖
魔道,要PK要么穿布甲选择高施放,然后三修,做控图PK类,但是魔道大技恢复慢呀,穿布又皮薄,你可以选择一直飞一直跑到大技好,对方也不是吃素的吧,你大技好人家得砍你多少刀了,我老公的号是施放魔道,只能打组队皮甲,+攻击速度,我玩的时候就注意到了,因为我以前有个战法号,学粉的时候见他有+天击和龙牙的攻击,我就把战法能学都学了,连起技来得心应手,容易连,+了粉比+啥物理暴击技能还要好用,攻击特高,又配合了苍蝇和猫两个不大需要施放的技能,皮甲有一大缺点,就是施放慢,我开场开个盾慢得要死,有时干脆不开等有空再开呢,别说棒糖和大技了,等你施放条好了人家把你砍死了,还有被打断的悲剧讲了这么多 都是自己手打的,加点也是自己辛苦研究出来的,我玩过每一个法师职业,算是精通老手了,信不信由你吧
2.刷图型。。职业: 魔道学者
加点类型: 魔道学者刷图加点
加点详情:战斗魔法:天击5 魔法护盾5
替身稻草1
魔道 :星星弹5 远古魔法书10
人偶舒露露5 亲和光、冰、火10
亲和暗2 暗影斗篷1
改良星星弹20 棒棒糖5
寒冰粉3 改良舒露露3
魔道酸雨5 熔岩药瓶5
旋转扫把5 冰霜钻车8
电鳗碰撞机8 爆炎加热炉5
通用 :魔法暴击10
加点理由:有些人说人偶舒露露要加满,其实如果你技术好的话没必要,要个前置,进图时候用个,给个时间放药瓶和雨就行了,剩下的时间自己当舒露露,自己引怪,只要了解怪的攻击方式,被击数不会超过5,这样配合着护盾基本没问题,除非你让攻击很高的怪打了。魔法书看你自己喜欢,有钱的或者蓝多的可以不加,把点加到别的上也可以
魔道暂时还没出觉醒,觉醒技能都加满的话要530,把技能点任务都坐了的话就够了,亲和暗2是觉醒技能前置,可以以后加
我用的多玩加点模拟
角色职业\等级: 60魔道
共使用SP点: 3480
3.综合型 老实说 魔道刷图兼PK的加点 是不存在的。
DNF魔道学者怎么加点?
两套加点,每套各分3部分:1,加点简介;2,加点方案;3,详细解说。
加点一:
***加点简介:
本加点为光、火、暗流。不修冰系。主堆高输出技能,讲究搭配,炉子虽说未达到最高输出,也是为了对其他技能的综合提升。对于传承套,主堆属性的魔道是完美加点。但红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子魔道不适合此加点。
***加点方案
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv5
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和暗影夜猫:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
猛毒粉:Lv20
改良魔法星弹:Lv36
幸运棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv31
变异苍蝇拍:Lv31
熔岩药瓶:Lv1
旋转扫把:Lv1
反重力装置:Lv1
暴炎加热炉:Lv23
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv13
弹跳旋转扫把:Lv8
苍蝇拍:禁锢:Lv1
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv6
超级棒棒糖:Lv3
乌洛波洛斯之环:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 远古魔法书:Lv5
强化 - 幸运棒棒糖:Lv5
强化 - 改良魔法星弹:Lv3
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
***详细解说:
(1)不修冰系:
酸雨输出慢,不能秒图。冰车伤害很低,而且2觉后加快行驶速度,只有副作用——更难控制。
(2)满元素点燃与远古魔法书:
都是大量加智力的技能,魔道固伤职业必须满,tp也得满。有了这俩技能,魔道的小招都会有其他职业的大招都赶不上的威力。
(3)不学魔法星弹、暗影斗篷、熔岩、反重力装置等:
魔法星弹后期伤害超低(原因是成长率低),斗篷加满了会加快施放速度,放得快了,自然无敌状态时间也短了,得不偿失。熔岩输出慢,在非boss图根本用不上,但能减火抗,主炉子时是要加满的。反重力在2觉改版后大幅削弱,伤害几乎为原来的1/3(心痛啊)。
(4)满双拍子:
为了炉子,2觉技能魔道学助手必满(加石块数量),那么同时拍子拍出来的何蒙库鲁兹也是lv87。经常用牌子牌何蒙库鲁兹也是刷图乐趣之一,小助手很萌哒O(∩_∩)O。。。实际上双拍子伤害都不低,小助手也很有伤害。
(5)满猛毒粉:
补刀技能,高输出魔道总会遇到补刀问题,放任何一个技能输出都太高,浪费,这能坐等小拍子冷却。但有了毒粉,就把这个问题完美解决了。
(6)有何其他疑问可以追问。
加点二:
***加点简介:
本加点为红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子加点,由于这些装备大幅度减少炉子冷却,几乎每个房间只放个炉子就好,那其他技能只是陪衬了。
***加点方案:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv26
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
改良魔法星弹:Lv36
幸运棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv31
变异苍蝇拍:Lv1
熔岩药瓶:Lv28
旋转扫把:Lv1
暴炎加热炉:Lv23
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv13
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv1
弹跳旋转扫把:Lv8
苍蝇拍:禁锢:Lv1
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv6
超级棒棒糖:Lv3
乌洛波洛斯之环:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 远古魔法书:Lv5
强化 - 挑衅人偶舒露露:Lv5
强化 - 幸运棒棒糖:Lv5
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
***详细解说:
(1)魔法背击:
炉子的非常高,这可不是看出来的,是有强力证据的。在幽灵列车有一群怪,只能攻击背后才能掉血,一般职业打起来不是很容易,但炉子不管从哪个方位都可以全部秒掉(当然伤害也得够哈),所以说它背击率很高。
(2)远古记忆:
20秒内加150智力,对炉子有所提升。
(3)挑衅人偶-舒露露:
大幅减敌人魔防,让怪落体承受灼热的石块。
(4)熔岩药瓶:
减火抗30左右。。。。
(5)成功预感:
实际证明,仅当有棒棒糖时,炉子仍有几率达不到超大成功。加满成功预感,在放炉子之前先放个改良星弹,肯定100%超大成功。
(6)刷图技巧:
话说回来,最好有红炎日珥6+赫拉斯3,能将炉子冷却减到12秒,只有红炎6都不舒服的。赫拉斯更大的作用是减棒棒糖冷却,使棒棒糖无断档。要是不打算做这些装备,千万别用这套加点哦,建议用加点一。
{ 魔道学者·职业 }
利用魔界与科学的力量能够制造各种奇怪机械来参加战斗的魔法师。
魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
{ 魔道学者·转职流程 }
1 等级到18后,找西海岸的莎兰对话接受转职任务。
2 从冰霜幽暗密林的BOSS身上取得“不融化的冰”。从烈焰格拉卡的BOSS身上取得“不熄灭的火”。
3 从雷鸣废墟的BOSS身上取得“熟透的光晶球”。从黑暗雷鸣废墟的BOSS身上取得“沉睡的黑暗”。
4 通关一次天空之城的龙人之塔,要求难度冒险级或以上,不要求单人。
5 与莎兰对话转职。
{ 魔道学者·觉醒流程 }
1 等级到48后,找西海岸的莎兰对话接受觉醒任务。
2 过冰宫殿王者级难度,打BOSS获得任务物品。
3 过GBL孵化场王者级难度,打BOSS获得任务物品。
4 过王之遗迹无限制难度,打电骑士获得任务物品。
5 过机械牛无限制难度,打BOSS获得任务物品。
6 与莎兰对话,交纳四色大晶体各5个,100个特级砥石,100个特级铁片和50个泰拉石。
7 与莎兰对话觉醒。
{ 魔道学者·特征 }
1 唯一一个魔法师中可以装备扫帚的职业。
2 腰间有许多瓶罐杂物。
{ 魔道学者·技能 }
探索之皮甲大师 - 探究 (魔道学者 转职后习得)
被动技能
装备皮系列的装备时,智力,攻击速度,施法速度,魔法暴击率,MP恢复量 增加.装备的皮具越多,效果越明显。
控制魔帚
被动技能.(魔道学者 转职后习得)
空中 最大 连击 回数:6
装备扫把状态下冲跑时按跳跃键 则飞向空中.这时,连续按X键 则在空中攻击.在空中按方向键可以控制方向。
在空中连按两下左或右则向前冲.跳跃ING 按住跳跃键 则滑翔。
(转职后,自动删除物品分解、炼金等技能)
{ 光系 }
与弗罗瑞森特的友情 Friendly Fluorescent
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 弗罗瑞森特 关联的技能(强化魔法星弹,旋转魔帚,魔法星弹)能力提高。
魔法星弹 Magic Missile (魔法师生成使自带一级)
学习等级:5级以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.42秒
冷却时间:0.5秒
施法时按住方向键 则能控制魔法星弹的发射方向。
强制 -魔法星弹 Cancel-Magic Missile (前置技能:星星弹1级)
消耗SP:10
被动技能-
中断基本攻击的硬直并同时发动魔法星弹弹技能。
远古魔法书 Ancient Library
学习等级:5级以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.8秒
冷却时间:150秒
快捷键:↑↑+Space
习得 与弗罗瑞森特的友情 的话可以给队友施展,增加MP和智力。
施展后,自身和该队友都增加智力。
强化魔法星弹 Enhanced Magic Missile (前置技能:星星弹5级)
学习等级:20以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.4秒
冷却时间:6秒
快捷键:→↓→+Z
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
弗罗瑞森特 系列
发射高速星星弹来打击敌人并对其造成无属性魔法伤害
失败时,攻击4次。
成功时,能进行多次攻击。
大成功时,比成功 进行 更多次的攻击 并造成感电效果。
如果敌人在你右边,然后向右边施展此技能,则自动追踪敌人并攻击。(可不在一条线上)
旋转魔帚 Broom Spin (前置技能:强化魔法星弹 5级)
需要消耗无色小晶块一个
学习等级:35以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:20秒
快捷键:(空中)Z
弗罗瑞森特 系列
在空中乘坐扫把并旋转扫把对敌人进行多段打击造成无属性伤害。
旋转时连击的话 则旋转的速度更快攻击更多。
电流对撞机 Fluore Collider (前置技能:旋转魔帚 5级)
需要消耗无色小晶体两个
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.6秒
冷却时间:45秒
打击间隔:0.5秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
被击时 伤害 比率:20%
快捷键:↑↓↑+Z
弗罗瑞森特 系列
在地面建立起电流碰撞装置一定范围内对敌人造成无属性魔法伤害和硬直.攻击键按的越快,旋转装置转的越块。
失败时 不能发电,只生成一个旋转装置。
大成功时 伤害变更为光属性伤害,命中时一定几率造成感电。
电塔被击时 主人受到一定量的伤害。
{ 暗系 }
与普路托的友情 Friendly Pluto
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和普路托关联的技能(黑暗斗篷,死亡粉末,变异苍蝇拍,反重力机动装置)能力提高。
死亡粉末 Death Powder
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.5秒
冷却时间:40秒
快捷键:→→+Space
普路托 系列
一定时间内,在扫把上撒上死亡粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力.。
一定几率试敌人中毒。
黑暗斗篷 Black Manteau
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:即时
冷却时间:7秒
快捷键:→↓+Z
普路托 系列
使用黑暗斗篷把前方的敌人缠绕并聚集起来,对其造成无属性魔法伤害,并一定几率对敌人造成黑暗状态。
一部分怪不能抓。
强制 -黑暗斗篷 Cancel-Black Manteau (前置技能:黑暗斗篷 5级)
学习等级:26级以上
消耗SP:50
被动技能
中断基本攻击的硬直并同时发动黑暗斗篷技能。
变异苍蝇拍 Transform Flapper (前置技能:黑暗斗篷 3级)
学习等级:25以上
每级消耗SP:30
释放时间:即时
冷却时间:8秒
快捷键:↑↓+Z
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
普路托 系列
用巨大的苍蝇拍 打击前方的敌人并造成无属性魔法伤害.一定几率对敌人造成诅咒状态.。
变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤 宠物或怪物。
失败时召唤出来的是敌人的怪物。
成功时召唤出来的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为十夫长)。
大成功时召唤出来更强的的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为牛头巨兽)。
强制 -变异苍蝇拍 Cancel-Transform Flapper (前置技能:变异苍蝇拍5级)
学习等级:35以上
消耗SP:50
被动技能
中断基本攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
也可以取消在空中的普通攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
反重力机动装置 Antigravity (前置技能:变异苍蝇拍5级) 经过第五章改版后,瞬发添加CD时间
需消耗无色小晶块一个
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:20秒
快捷键:↑↓↓+Z
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
普路托 系列
在地面安装逆反重力的魔道机械.在此范围内使敌人浮空并造成无属性魔法伤害.坠地时再次对敌人造成魔法伤害。
失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱。
大成功时攻击力增加并对敌人造成暗属性魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害。
{ 火系 }
与杰克欧兰塔的友情 Friendly Jack o'Lantern
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 杰克 欧兰特 关联的技能(邪恶修鲁鲁,熔岩药剂等)能力提高。
驱散魔法 Disenchant
学习等级:15级以上
每级消耗SP:20
快捷键:↓↓+Space
使范围内的敌人身上的Buff状态,取消并减少该敌人的攻击速度 移动速度 施法速度。
每取消一个状态,力量/智力 增加值上升。
挑衅人偶:舒露露 Provocation Doll:Shururu
学习等级:13以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:30秒
持续时间:20秒
快捷键:→+Space
向 前方一定距离 投掷 挑衅 人形:修鲁鲁。
把 舒露露 周围 一定 领域 招引过来攻击 舒露露,并降低魔法防御力。
对 BOSS,变异的怪和恶魔 招引无效。
改良舒露露 Improved Shururu (前置技能:挑衅人偶:舒露露5级)
前置技能:挑衅人偶:舒露露5级
学习等级:25以上
每级消耗SP:20
被动技能
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
杰克 欧兰塔 系列
召唤出修鲁鲁时,修鲁鲁向前方缓慢移动,并且消失时会爆炸造成无属性魔法伤害.。
失败时,修鲁鲁快速的胡乱移动并且消失时不爆炸。
大成功时,爆炸该为火属性伤害并且爆炸范围和伤害增加。
熔岩药剂 Lava Potion (前置技能:改造修鲁鲁3级)
学习等级:30以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:20秒
持续时间:8秒
快捷键:↓↓+Z
失败率:25%
成功率:57.5%
大成功率:22.5%
杰克 欧兰塔 系列
一定时间内在前方生成熔岩地带对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内移动速度,跳跃力,火属性耐性 降低。
失败时 对敌人造成火属性爆炸伤害,但不生成熔岩地带。
大成功时 熔岩地带更款宽,攻击属性变更为火属性.一定几率对敌人造成火伤状态。
熔岩加热炉 Heating Furnace (前置技能:熔岩魔药5级)
需要消耗无色小晶块一个
学习等级:40以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.6秒
冷却时间:25秒
持续时间:4秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
被击时 伤害 比率:20%
杰克 欧兰塔 系列
在地面建立起火焰熔炉装置.从熔炉喷出着火的石块撞击地面并爆炸造成无属性魔法伤害.攻击键按的越快,石块喷出的越块。
按跳跃键或者一定时间后熔炉爆炸。
失败时 喷出的石块为无属性伤害。
大成功时为火属性伤害且伤害增加。
火炉被击时 主人受到一定量的伤害。
按方向键可控制攻击方向。
{ 冰系 }
与杰克弗罗斯特的友情 Friendly Jack Frost
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 杰克 弗罗斯特 关联的技能(酸雨云,寒冰粉末,机械钻头)能力提高。
寒冰粉末 Chilling Powder
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.5秒
冷却时间:40秒
快捷键:←→+Space
杰克 弗罗斯特 系列
一定时间内 在扫把上撒上寒气粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力。
一定几率冰冻敌人。
酸雨云 Acid Cloud (前置技能:寒冰粉末 3级)
学习等级:30以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:25秒
持续时间:8秒
快捷键:↑↑+Z
失败率:25%
成功率:57.5%
大成功率:22.5%
杰克 弗罗斯特 系列
一定时间内在空中生成降酸雨的云彩对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内物理攻击力,物理防御力,水属性耐性 降低.。
失败时 对敌人造成比较弱的伤害,生成的云彩不降低敌人的能力值。
大成功时 酸雨的攻击属性变更为水属性,在云彩追加明属性的雷电攻击敌人。
冰霜钻孔车 Mega Drill (前置技能:酸雨云 5级)
需消耗无色小晶块两个。
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:50秒
持续时间:8秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
杰克 弗罗斯特 系列
在空中组装机械钻,落地时生成冲击波对敌人造成无属性伤害。
魔道学者乘坐在组装的机械钻上控制方向并用钻攻击敌人造成无属性伤害。
钻的连击越多钻攻击频率越块并吸怪。
失败时 机械钻 落地时直接爆炸。
大成功时 安装的时大冰钻并造成更大的水属性伤害。
机械钻被击时 主人受到一定量的伤害。
{ BUFF技能 }
甜蜜糖果 Sweet Candybar
学习等级:30以上
每级消耗SP:10
释放时间:0.8秒
冷却时间:80秒
快捷键:↓→+Space
持续时间:20秒
使用甜蜜 糖果技能后,魔道学者 技能的 失败率降低,成功率和大成功率增加。
{ 觉醒技能 }
成功预感 Success Premonition
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
成功 预感 发动 可能 持续时间:5~15秒
使用带有成功率的技能 成功/大成功时,之后的技能一定时间 一定几率成功率/大成功率增加。
融合工艺 Fusion Craft (前置技能:四种友好各2级)
需要SP:50
需消耗无色小晶块五个。
需要等级:48级以上
施展时间:0.8秒
CD时间:125秒
快捷键:↑↑↓↓+Z
使用究极装置对敌人造成巨大的伤害。
弗洛里-拉萨 能够拘束敌人并造成明属性伤害,南瓜枪手对敌人造成火属性的伤害,冰霜风暴对敌人造成水属性的伤害.最后普卢托之拳对敌人造成暗属性的巨大伤害
好了,今天关于“dnf魔道学者加点。知道的进”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf魔道学者加点。知道的进”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。