dnf70狂战加点器_dnf70版本狂战加点
今天,我将与大家共同探讨dnf70狂战加点器的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.dnf70��ս�ӵ���
2.DNF70级版本狂战怎么加点 求解答
3.dnf70级狂战刷图加点 详细点
dnf70��ս�ӵ���
首先,很多人都说狂战士是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7014
*********技能分类*********
********* 波动*********
地裂波动剑,等级1
********* 剑术*********
上挑,不学(学多了浪费点)
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
银光落刃,等级1
巨剑精通,满(70级狂战士刷图首选巨剑,巨剑输出高,对怪物的僵直度高,这是太刀没有的)********* 血气*********
崩山击,必满(70版本崩山击可以堆到百分之100多的出血几率,配合嗜血用,堪称完美)
死亡抗拒,必满(学满是18级,再加上3级的强化大概有将近7000的回血,强化可以增加使用死亡抗拒的比率,70版本狂战士血去得很快,主要是嗜血耗血快,这个技能证好弥补)
鲜血之忆,等级1
十字斩,必满
血气唤醒,5级出前置
强制 - 十字斩,等级1
嗜魂之手,必满(崩山击都有百分之百得几率出血了,你说这个技能没用?一出血抓头最少能打10000多,而且这个技能冷却时间短)
强制 - 崩山击,等级1
暴走,满
强制 - 嗜魂之手,等级1
怒气爆发,满
血之狂暴,满
强制 - 怒气爆发,等级1
嗜魂封魔斩,等级1
崩山裂地斩,必满
魔狱血刹,满(70版本觉醒很给力,还有个出血攻击力)
血气旺盛,等级1
********* 鬼神*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
********* 通用*********
物理暴击,满
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
狂战士重甲专精,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
**********(EX技能)***********
血气爆发,1级
灭魂之手,3级
力量之源,满
命中之源,满
还有两点可以学强化暴走或者基础精通
DNF70级版本狂战怎么加点 求解答
经过两三次洗点的测试还是觉得下面这种加点刷图比较给力,个人见解,喜欢的话就采纳
SP技能 总sp6994 已用6855 剩余139
波动
列波+1
剑术
上挑+10强制
银落+1
空中连斩+1
巨剑精通+19(有无影剑的加满短剑精通)
三段+1(系统送的)
血气
十字斩+满出强制
崩山击+满出强制(这个出血几率很高伤害也很美)
血气唤醒+满
死亡抗拒+满(后面解释)
噬魂之手+满出强制
暴走+满
嗜血+满
怒气爆发+满出强制
血之狂暴+满
噬魂封魔斩+1
蹦山地裂斩+满
被动觉醒血之追忆+满
主动觉醒魔狱血煞+1(这个纠结伤害很美点不够了加一次80sp 一级伤害也很猛了)
鬼神
不加
通用
跃翔+1
受身伏蹲+1
物理暴击+满
TP技能 总TP23 已用23
力量之源+3
强化十字斩+3
强化死亡抗拒+3
灭魂之手+3
血气爆发+1
强化基本技能熟练+3
命中精通+2
下面解释比较争议的技能
强化暴走:这个只价暴走持续时间6秒,和出血几率,加满崩山之后出血几率已经够了,加时间感觉意义不是太大,喜欢的可以舍弃命中精通加强化暴走
死亡抗拒:这个技能70版本里非常给力,强化死亡抗拒加了之后,34%血量以下的时候可以释放,一次回血6000多,同时加力量防御,回避等,配合嗜血,狂战可以做到单刷无太大消耗的状态,20秒的CD,70版本十分给力
另外 主动觉醒现在伤害很高但是加满要800多sp 而且用的时候不怎么多,1级觉醒和满级觉醒伤害相差只有一倍左右,加满的实际意义不大,不如加到其他技能上
s死亡抗拒70版本里是神技,加了你就会明白,单刷绝对给力。
纯手打,喜欢的可以采纳。
dnf70级狂战刷图加点 详细点
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:5
强制
-
裂波斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:10
强制
-
上挑,等级:1
三段斩,等级:30
格挡,等级:3
强制
-
格挡,等级:1
巨剑精通,等级:19
强制
-
三段斩,等级:1
强化
-
三段斩,等级:1
-------血气---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:1
十字斩,等级:30
强化
-
十字斩,等级:3
强制
-
十字斩,等级:1
强制
-
崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
暴走,等级:16
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
魔狱血刹,等级:1
嗜魂之手,等级:26
强制
-
嗜魂之手,等级:1
怒气爆发,等级:21
强制
-
怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:16
崩山裂地斩,等级:13
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
强化
-
暴走,等级:2
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
强化
-
基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
命中精通,等级:2
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
巨剑流主要系以版面伤害为主,
EX3段挺高伤害的,建议版面伤害高可以点满(当小招),
大吸点满有比较高版面百分比伤害,点满为6380多%(吸满8个的时候)回血挺不错,
说明下呗
EX基本技能熟练
就系
普通攻击X的伤害,提高挺多的,巨剑一定要点满。
装备以力量推高优先选择,这样平砍跟十字,3段等的伤害很可观。
还有选择EX命中精通
系
考虑到GF开英雄级别的怪物回避率绝对比HF的高.....
30级崩山的出血几率系100%的(对方出血抗性或异常状态抗性为0时)
没有最好的.只有最合适自己的
70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动
只对70级后有改动的技能和新出TP点特性技能进行说明,60级版本的技能不再多说,也没必要再说了。很多人从来不看技能说明,很多人技能都不会用,所以发个扫盲贴。另外附带个人加点,仅供参考!!点什么还是看自己,只有适合自己的才是最好的加点。2楼开始。转载请说明。
首先在这里要说明一下,TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算,所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。
这里再曝光一个可能很多人都不知道的秘密,其实官网在开70的专栏也有过介绍,只是没人注意,没人在意而已,70级之后,技能的伤害,会随着人物等级的提升而提升,比如你40级5级某技能伤害是2000,等你到了70级,技能伤害可能就会变为4000,这只是打个比方,具体增加多少不明,总之不信的朋友可以记录下当下等级技能的伤害,等升级了再看看,绝对有效果!下面开始特性技能。
特性技能,属性:(看技能说明都能看明白,推举看详细说明)
力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。
其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。
命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。
HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。
属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。
属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。
特性技能,被动:
每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能
强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)
以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明
强化-十字斩,增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。
强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。
强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。
下面是重点。
特性技能,主动:重点来了!
灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖,放了一个就会覆盖另一个的BUFF)
血气爆发,满级1级。俗称EX怒气,冷却50,释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧!
特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)
首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。
嗜血,使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,就是放血气爆发的时候废血多了,这技能1级的时候废的最多,点的越高废的越少(想不按着。。得有点代价是吧,就是废血多了),开了嗜血不用按着,可以喷5秒,是在血气爆发的说明里才有的。
十字斩, 同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。
主动觉醒,持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。
被动觉醒,追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。
暴走,追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。
崩山裂地斩,增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。
以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱。
暴走,对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也削弱了,不是以前的1级增加1。
血之狂暴,对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。
主动觉醒,增加的攻速和移动速度比以前少了很多。
嗜魂封魔斩,出血几率降低了很多,不再是以前的100%
差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。
最后是我的加点,值得说的是70级版本和谐了100%暴击,所以我满了物爆,效果还是不错的。
对于死亡抗拒,这技能,争议很大,我是纯追求伤害的,我不可能让怪把我打剩一点血,再用死亡抗拒加力,所以这技能对我来说没有任何作用。
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6925
剩余SP:69
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------血气---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化 - 暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
最后,再说一次,加点没有最好的,只有最适合的,只有最适合自己的,才是最好的!
好了,今天关于“dnf70狂战加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf70狂战加点器”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。