元素爆破师刷图加点。求给力_1
很高兴有机会参与这个元素爆破师刷图加点。求给力问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
1.DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷加点
2.dnf男元素爆破师 70级技能涮图点怎么加?
3.dnf80版本元素爆破的刷图加点
4.dnf元素爆破师刷图加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!
5.DNF元素爆破师怎么技能加点
6.dnf元素爆破师刷图加点
DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷加点
地炎满出强化(相信你是被转职介绍里的地炎所吸引的,满级9个火柱,EX在加2个,浮空怪在下面烧,多么爽,而且又不受建筑物阻挡,刷图必满)
冰晶之浴满出强化(令我想起了WOW里的暴风雪,同样是法师的招牌技能,范围大,冰冻率高,刷图必满)
暗域扩张满出强化(满级的暗域扩张跟黑暗禁欲的伤害有得一比,而且100%失明!!,刷图必满)
雷光屏障满出强化(个人感觉这是男元素的招牌大技能,刷图必满)
属性转换满(不解释)
魔球连射满出强制(这个自己斟酌吧,武器高强的这个伤害很可观,同时又是最省蓝的技能)
EX主动两招都要满
元素环绕不学,有人喜欢学1级,总之我感觉元素环绕的效果不明显,相比起鬼7的凯贾差多了。而且,男法有不死之身!!!!!!!!!!!!!!
魔力燃烧满,高输出才是王道!
觉醒被动满(增加属性值啊)
瞬移1已经满了
这些是必须满的技能 刷图就这些技能用得最多了
前置的 雷光链5(这个技能虽然带追踪行,但是释放的时候不能动,个人认为只合适远距离攻击敌人,所以前置够了)
小冰晶5前置(不解释)
炫火破这个技能跟暗域扩张差不多,但是比暗域扩张逊色好多。所以不学1
45不学,前面的小球基本不中,后面的大球伤害不高。而且等下回到地面的时候已经有一大堆怪在等你了
主动觉醒没试过。听说很垃圾。。。。
dnf男元素爆破师 70级技能涮图点怎么加?
DNF手游元素爆破师怎么加点?小伙伴们你们有没有非常想要知道呢?那今天小编就要为大家整理一下DNF手游元素爆破师技能加点的方法,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来看一下吧!
元素爆破师技能介绍
普通技能
DNF手游元素爆破师加点
魔法冰球:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。
魔法旋风:向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。
魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。
旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。
瞬移:向指定方向快速移动一定距离。
擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
刷图技能推荐:魔球连射
转职技能
DNF手游元素爆破师加点2
DNF手游元素爆破师加点3
DNF手游元素爆破师加点4
冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。
地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
雷光屏障:生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
元素禁断:可以强制中断元素爆破师的技能。
元素轰炸:跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。
刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换
DNF手游
dnf80版本元素爆破的刷图加点
瞬移1级 冰晶之谷满 地火满 旋炎破满 暗域扩张满 黑暗禁域满 雷光屏障满 属性变换满 魔力燃烧满 元素环绕满 魔球连射3级出强制 魔法暴击满 魔法背击满 蹲1 觉醒1级伤害不给力 加一点卖卖萌即可,被动觉醒满,60EX主动技能满 70EX主动技能满 被动EX地火满 EX暗域扩张满 ,个性技能加满体力智力魔法暴击HP恢复 大概就这些啦,45技能不需要学,基本打不到怪,其他技能前置,貌似就剩冰晶之坠和雷光连了都加5前置即可。刷图主力技能是魔球连射,用了属性变换以后伤害超级给力,魔球连射3级出强制即可 3和满级伤害差距不大,元素环绕是利用光球逆天的硬直,打绿名怪和BOSS超级给力,让怪打一下,直接两秒不动,然后就使劲XXX吧,都是破招,所以一定要买一个黑珍珠,地火到60级以后学了EX被动 就是神技。我的小爆破就一套高级加智力假紫还是B级的,首饰也是假紫加黑珍珠,没附魔,武器开始都是假紫65的时候用的65粉,全部0强化无附魔,轻松单刷到70,只有遗迹我自己单刷没过去,其他都是直接王图,没用过复活,没吃过红,吃了少许的MP,后期蓝有点不够用,前期无消耗。
dnf元素爆破师刷图加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!
DNF元素爆破师技能加点 80版本
本文概述:DNF80版本元素爆破师技能加点 DNF元素爆破师80版本技能加点 DNF80版本元素爆破师加点
DNF元素爆破师80版本的加点,鄙人献上三套
大家玩到一定程度,每个魔皇都不能一概而定,所以适合自己的就是最好的。
建议各位选一个适当的加点,以后洗点只洗TP点就好。
以下有一个从低等级升级时期的的加点,一个针对远古3的加点,还有一个其他的加点。
首先说下键位设置
这是我的
shift后跳tabWETASDFGV
宠物技能是B任务栏是R
物品栏6让我改成小键盘的0了,我刷远三一般的时候放复活药,在马上死的瞬间用
另外技能指令也可以改一下
我几乎不用旋风,于是把连射改成Z了魔力燃烧是空格
这些大家参考一下就行了
下面发加点,喜欢的照着加,不喜欢的就按照自己想法加,参考一下就行。
连射:加1即可,80版本自带强制。加满浪费SP
魔法旋风:在非霸体怪较多的图,此技能挺给力的。只需要180SP。
觉醒:最多加7.加到3或6有特效。没高强加3,有高强加6.
雷光链:80版本增幅很大,在远三中,施放持续时间内,能让怪暂时用不了技能,算是一个控制技能。
炫炎破:加了EX后,组队时能成为一个定怪技能
QP加点
一、升级阶段
二、满级之后
主要满的就那几个,其他的看着来就行了
一、升级时期的加点(满冰雨)
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:30
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
冰晶坠,等级:5满
属性变换,等级:33满
元素唤醒,等级:11满
地炎,等级:28满
魔力燃烧,等级:28满
冰晶之浴等级:23满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:1
幻魔四重奏,等级:3
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:21满
元素环绕,等级:1只为1S光盾
雷之链,等级:26满
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:3
-------特性---------------------
强化–地炎,等级:1
强化-暗域扩张,等级:5
强化–雷光链,等级:4
强化-雷光屏障,等级4
二.远三针对性加点
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:30
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:33
元素唤醒,等级:11
地炎,等级:5
魔力燃烧,等级:28满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:23满
幻魔四重奏,等级:6
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:15
元素环绕,等级:21(3次防御)
雷之链,等级:26满
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:0
远古记忆,等级:0
-------特性---------------------
强化-旋炎破,等级:5
强化-暗域扩张,等级:5
强化–雷光链,等级:5
三,其他加点
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9555
剩余SP:15
总TP:31
已用TP:31
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:33满
元素唤醒,等级:11满
地炎,等级:28满
魔力燃烧,等级:28满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:23满
幻魔四重奏,等级:6
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:21满
元素环绕,等级:1
雷之链,等级:5
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10满
-------特性---------------------
强化–雷光屏障,等级:4
强化-黑暗禁域,等级4
强化-暗域扩张,等级:5
强化–地炎,等级:1
DNF元素爆破师怎么技能加点
:DNF元素爆破师技能加点详细介绍 武器装备推荐 男元素深度解读 (小编昨夜近两个小时的心血整理之作,长达18页的DNF男元素全方位深度解析报告,希望能给喜欢元素爆破师的大家带来期许的助力)
小编此次为大家带来的正是dnf元素爆破师PK加点推荐,同时还有关于PK细节的打法心得及连招套路和技巧等详细讲解。
①技能加点
元素赋予:
核心技能,但在PKC里的持续时间确实不长.建议开冰,元素盾牌开了冰免伤,免伤这个概念都懂,关键时刻有用,不多说。看个人爱好了。
元素盾牌:
配合元素赋予的
- 无属性 保护膜 减少所受伤害
- 火属性 保护膜 增加火属性伤害
- 水属性 保护膜 完全防御
- 光属性 保护膜 增加僵直时间
- 暗属性 保护膜 钝化
还是这句:看个人爱好了,个人偏向冰。当然光属性的效果也不错。
火焰之路:
僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
激光连锁:
多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
暗黑爆炸:
施放时持续霸体,高伤害。召唤的BB大军围观你的时候,机械的高达在你头顶盘旋的时候都是施放的好时机。顶霸体也可以用。
火焰漩涡:
施放时持续霸体,伤害不低,顶霸体,蹭血都可以。连招中也能运用到。
冰晶盛宴:
僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
混沌黑洞:
大多融合在连招中。僵直时间长,空放对手中的可能性不大。融合在连招中伤害必须高。
极电光墙:
X、Y轴大范围技能。高伤,空放中的几率高。也可以融合在连招中,视情况而定。
元素炮降临:
PK用处不大。遇到机械召唤玩猥琐的时候有点用...
被觉跟主觉我就不提了。被觉提高伤害用的,PKC会和谐效果,我就直接略去了。
②连招套路
①Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+火焰漩涡+暗黑爆炸(防对手起身给你一套)+Z(能起手最好,再来一套,不能就撤)
②Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+光墙(这套就不用防对手了,因为对手中了光墙处在通电状态)
③Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(这套是在高伤害技能都在CD的情况下不得已的)
④光墙击中后+Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了混沌黑洞+激光连锁(这是在对手起身的时候抓准机会,激光中了黑洞就完全中了)这套我自己想了想完善的。当然也可以接在快出保护下+连续发射+火焰漩涡这套。如果熟练接黑洞这套伤害最高。
⑤扫地的一套:Z+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(目前扫地的我就发掘出来一套,惭愧...)
⑥接下来讲的这套是要在环境适合的情况下才能成功的:Z起手+混沌黑洞+光墙(这套是要在对手在角落里被你Z顶起了,而且你要面对墙壁那一面才试用的,如果你不是面对墙壁的请自行通过→→X+4X+Z来调整自己的位子)
套路篇自此结束
③实战技巧
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。
之后小编会专为大家带来男元素PK时应对各个职业的技巧贴,在这里也就不提职业对战的技巧内容了。
更多男元素-元素爆裂师详细PK心得正在整理中,敬请持续关注。
dnf元素爆破师刷图加点
DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:397 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:497% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
今天关于“元素爆破师刷图加点。求给力”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。