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dn多玩加点器_dnf多玩加点模拟器

佚名 2024-05-29
dn多玩加点器_dnf多玩加点模拟器现在,请允许我来为大家解答一些关于dn多玩加点器的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于dn多玩加点器的讨论,我们开始吧。1.DN祭祀加点2.关于龙之谷的问题-高人进3.龙之谷箭神怎
dn多玩加点器_dnf多玩加点模拟器

       现在,请允许我来为大家解答一些关于dn多玩加点器的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于dn多玩加点器的讨论,我们开始吧。

1.DN祭祀加点

2.关于龙之谷的问题-高人进

3.龙之谷箭神怎么加点 本人新手刚转职 想要刷图PK都可以的 求高手

4.DN学者的加点怎么加 学生化系的号还是召唤系的 各自的优缺点都在哪 哪个是群攻的 打单怪和PK选哪个

5.DN龙之谷祭祀纯刷图加点

dn多玩加点器_dnf多玩加点模拟器

DN祭祀加点

       祭祀加点 :

       盾击 1

       才下来就送的.

       落雷 1

       天生就有.

       侧滑 4

       天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒

       侧踢 1

       天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~

       连锁闪电 3

       前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.

       神圣冲击波 4

       很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)

       治愈 5

       奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满

       浮空调整 1

       可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.

       祭祀

       雷电之手 5

       祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾

       记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.

       2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~

       精神爆破 1

       最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份

       .但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!

       圣光十字 5

       很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~

       治愈之手 3

       如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张

       痊愈之手 3

       奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)

       保护之盾 3

       我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~

       无情打击 4

       同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~

       奇迹之手 1

关于龙之谷的问题-高人进

       首先,你要先明确,你的元素师是想转火舞还是冰灵。

       火舞倾向输出,而且能做到2层冰。

       冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。

       我是按60级加点给你点的。

       下面上图:

       法师页面:

       1、冰尖柱点满。配合叠冰。

       2、反击,浮空,闪现,疾闪点满,逃生必备。

       3、毒云点1,纯属为了凑点数。如不喜欢,可以另点其他技能。

       4、力量掌握点满,不解释。

       5、精神训练点满,蓝消耗大。

       元素页面:

       1、火球,暴力输出技能。点满。

       2、地狱火海。现阶段输出垃圾。但是在55EX技能版本中会崛起。点满,适应一下。

       3、火墙。很好的群攻技能。PK也适用。

       4、火盾。保命减伤加硬直。刷图必备。

       5、火径。高伤,主输出技能。

       5、火大点满,不解释

       6、满火鸟。刷图+PK不错的技能。点满

       7、火爆。技能衔接不上的时候,爆一下。

       8、冰河。满。叠冰技能。

       9、冰刃,霜冻前置。点1.

       10、冰大。叠冰。不喜欢也可以不点。

       现阶段叠冰:霜冻——冰尖柱——冰河。

       火舞页面全满不解释。

       这样余下4点。点点喜欢的技能。

       这是主刷图暴力输出化加点。

       如果想要冰灵或者PK的加点,联系我。

龙之谷箭神怎么加点 本人新手刚转职 想要刷图PK都可以的 求高手

       1..告诉你..龙之谷(DN)中几乎没有防御力的概念...除非是贤者祭祀和战士的物防...不然减伤效果看不见..

       但是实际上.元素的职业技能比较强力..比较流行的主火辅冰加点是目前最适合的元素加点方式..

       而且都没什么异议..所以比较喜欢玩输出的.就可以玩元素.加点方式随意找一下都能找到..

       魔导.偏向于辅助.也就是聚怪啊.挡怪啊.保护队友.给予远程输出职业更大的空间..以及加强输出等等的定位.

       2..加点器.我可以告诉你.你先明确自己职业和职业方向之后.再询问或者自己寻找一下相关的加点方式.

       网上的加点器可以做参考.但是SP消耗和实际有所出入..大概误差在1~5点...技能不能算的太死.

       但是有一个变通的办法.就是

       闪避技能固定5点..浮空调整1点.逃脱1点...等其他技能想出的全部点完了.

       多出来的SP去点逃脱那些.因为相比之下.这些少1~2级不至于有什么致命问题..但是必须要有...

       以上~

DN学者的加点怎么加 学生化系的号还是召唤系的 各自的优缺点都在哪 哪个是群攻的 打单怪和PK选哪个

       箭神,主物理箭神刷图比较强,主魔法箭神PK比较好,看你喜欢哪一系,如果主物理就一路走下来出物理40大,魔法就出魔法40大,怒气爆射满,三角箭1,追踪满,剑雨风暴满,其余过路,疾闪浮空满,多段射击1,长弓掌握1,集中射击满,关键是要学会用三角箭,在三角箭过程中你是无敌的。装备的话

       有钱做天启套,没钱全身疾风,手脚健康,武器正副手破坏。追求最高输出的话,主副手天启,手脚狮子,其余穿疾风,高强,正副手魔弓就附魔魔法攻击致命。物理弓就物理攻击致命,其余的 敏捷体质HP最好

DN龙之谷祭祀纯刷图加点

       生化系还不错,PK刷图都行,召唤系的玩不过来,虽说机器人和鸭子的招按完后就不用管了,但是你要同时控制鸭子,机器人和炮塔,场面乱不说,机器人和鸭子的AI实在不敢恭维,在空地上放雷电,在空地上使旋风的事经常出现,刷图还能靠生化控制一下,PK让剑圣抓住机会就完了。

       生化系点满乒乓爆栗,这个是主输出,PK刷图都可以,刷图曾经反弹过11次,PK玩过6连杀。可见杀伤力,脑电波加前置,生化导弹点满,这个PK场中放冷枪用的,刷图是为了提高输出,机器人全都前置,摧毁点出来,加特林,寒冰塔点满,加特林输出很暴力的,有钱的弄一个减少加特林冷却的板子,冰塔虽然攻击间隔很长,但是减速的BUFF效果很不错,鸭子只需点出雷电即可,火箭跳跃,闪光弹,重力弹点1

       鸭子系的话,我个人的加点有点极端,还是,满加特,满冰塔和爆栗,机器人全都前置,剩下的SP全给了鸭子,SP全上鸭子的雷电和自爆。PK场中只能保佑上苍了、、、、

       还有,45二转后,要转机械大师的话,鸭子还得前置。

       看了所有的加点,一楼的楼主可以不做考虑,没几条是对的,先说楼主的点,勉强能看出你的辅助向的,所以给你的建议是:祭祀面板:前置雷手,把剩余的点点出一级雷暴刚好够,之前盾挡没和谐的时候雷暴不出还好说,现在雷暴几乎媲美神技。然后是牧师面板,如果你的蓝足够5W,那么就不用加精神训练了,出荆棘和HP,盾挡看你,操作还不熟练的可以多加几级,操作熟练了加一级或两级就行,不过看现在大部分人想用盾挡躲天罚,建议你点6级吧。

       其实,怎么说呢,若T3版还说什么纯辅真的有点笨了,加血CD是60s不是6s,不可能加完血和BUFF就酱油了,这游戏祭祀之所以出彩就是因为他有不输于任何职业的输出,我3000的攻,打BOSS什么的完全是跟队里面的人抢着冲的,一个连锁可以秒杀狗里面的海尔兄弟右边那胖子,雷暴爆幽灵最高出过13W的数字

       至于二楼,你的思想是对的,但神圣暴风清小怪的神技你都没点,走了雷暴不满,却满了雷手。。。

       估计你是没研究过这游戏的技能数据,给你的建议是别被技能面板上面的数字迷住了,那东西不能信的,至于相不相信随你,毕竟游戏玩的是个人,像我就舍弃了保护的BUFF,点满了雷暴。你可以把你的加点发到百度祭祀吧征求点意见,然后看看那些关于祭祀技能伤害数值的研究技术贴。

       三楼的祭祀面板加点挺大众化的,就是牧师面板有点不专业了,连锁这技能的BUG就在于它几乎是祭祀输出的罪恶之源,特别是对大型怪,吃满12次攻击判定,每跳至少4000+的伤害(这还是攻击比较低的,对付幽灵胖子这种怪至少都是8000+)。还有治愈,你不居然不点满,那你还是祭祀么 = =?

       作为一个称职的祭祀不光是要会加血会BUFF,关键是意识,什么时候该你辅助了,什么时候又该你输出了,这个要明白。

       好了,今天关于“dn多玩加点器”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dn多玩加点器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。