灵气游戏资讯网

您现在的位置是: 首页 > 单机排行榜

文章内容

圣域2堕落天使攻略_圣域2堕落天使专属坐骑

tamoadmin 2024-08-31
1.圣域2堕落天使玩法2.《圣域2》堕落天使怎么修改“钱”?3.圣域2冰与血和原版堕落天使有什么区别4.圣域2堕落天使——力战型技能装备选择及练级通关个人心得5

1.圣域2堕落天使玩法

2.《圣域2》堕落天使怎么修改“钱”?

3.圣域2冰与血和原版堕落天使有什么区别

4.圣域2堕落天使——力战型技能装备选择及练级通关个人心得

5.圣域2堕落天使 里任务得了个暗黑精灵的雕象

圣域2堕落天使攻略_圣域2堕落天使专属坐骑

和WOW完全不像,鼠标操作攻击和移动,键盘调整技能和加血。有点像暗黑破坏神。一代故事写的是法师召唤地狱恶魔,玩家扮演角色拯救世界,资料片是进入地狱拯救公主。二代则是一代故事的几千年前,写得是还有天使和恶魔混战的年代。以前的职业除了蛮人,精灵和六翼天使外都变了,新加了神庙守卫这个职业,还有坐骑系统。

圣域2堕落天使玩法

直线任务没比较重要的 做直线无非就是给装备 钱和经验 这些都能暴来 专属座骑支线在兽人小道 我觉得除了这个没重要的支线了 要是嫌跑地图烦就直接做主线吧

《圣域2》堕落天使怎么修改“钱”?

1画面~

我个人不是画面党 相信大家也都觉得游戏性比较重要 但是小3的游戏 作为次时代的标志 画面又是一个不可替代的重要因素~ 圣域2的画面要论年代来说 应该算是04年的水平吧 不是很好 而且视角为俯视(鸟瞰图。。)摇杆左右视角还会选择 很不适应 容易头晕~~ 2音效

欧美风情音乐 背景音乐很细腻 给人很舒心的感觉~ 遇敌后又有紧张音效加以烘托~ 怪物有自己的语言与嚎叫~~很是下功夫~

3剧情

说真的 玩了不短的时间了 基本剧情没看懂 。。。。真囧。。主线任务有30个 支线任务据说达到200 按理说是不少了 但是~(又有但是。。)任务除了和NPC说话 就是杀指定的怪物 有点单调。。搞点持久战多好 现在流行嘛。总的来说 任务方面厂商下了一定功夫 唯一缺陷就是有点单调!

4系统

作为ARPG来说 最重要的莫过于系统了!重中之重就是收集要素。! 相信大家玩这种游戏最看重的就是装备了吧!哈哈 别急 咱们先从职业说起!慢慢来~

本作共有6大职业

角斗士(Gladiator):攻击防御超高! 操作超简单 传说中的战士~适合新手!

六翼天使(Seraphim):攻击高 会圣法术 不死怪物的克星!挺强的 但我不是很喜欢 因为我喜欢专一的人 法师就是法师 战士就是战士 全能能力一定不强

木精灵(Wood Elf): 弓箭手 超高的敏捷和移动 是她很轻易地游走与战场之中~ 挺要作技术的 而且得把视角调最远 否则容易被近身的

战斗法师(Battle Mage):不多做评价了 看名字就知道是游戏中 攻击输出最高的人了 血最少 防最低 最爱死 选择他的人也最多。。

黑暗精灵(Dark Elf):说白了就是刺客 武器精通比较多 会用陷阱 就这么多 是刺客都这么干

吸血鬼(Vampiress):神秘的职业啊 我还没有玩她 据说她是两种形态的 晚上才是吸血鬼 白天使人类 我还没玩 不做评价

以上是6中职业的介绍 初学者适合战士和六翼天使

技能方面 我做下简单评价 每个职业技能很多 但大多都是被动技能!主动技能效果非常不错 但是华丽性非常差 根本没有很华丽很庞大的技能效果!挺失败的。。。

关于技能我在整理中 近期内应该会发出来

技能效果图。。。。

武器的装备也比较舒服 不用切换 武器都是装备在按键上的 用什么武器 按什么按键就可以了 相当人性化

坐骑!本作加入了坐骑系统 而且不光能看 还能战斗!6个职业6种特殊坐骑!骑宝宝战斗真爽!

转自电玩巴士论坛XBOX360区,介绍就是这么多了,看了应该就会比较清楚怎么玩了

圣域2冰与血和原版堕落天使有什么区别

给你个好东西吧 请看完它

修改目标文件:\scripts\server\balance

修改前请先备份balance

ZRareExpectation15 = 2,

ZRareExpectation14 = 6,

ZRareExpectation13 = 14,

ZRareExpectation12 = 16,

ZRareExpectation11 = 24,

ZRareExpectation10 = 34,

ZRareExpectation09 = 46,

ZRareExpectation08 = 58,

ZRareExpectation07 = 72,

ZRareExpectation06 = 88,

ZRareExpectation05 = 106,

ZRareExpectation04 = 124,

ZRareExpectation03 = 144,

ZRareExpectation02 = 166,

ZRareExpectation01 = 456,

ZRareExpectation00 = 1000

对应稀有级别物品的出现概率,把最上面3项的数字改成1000,把00—13的数字全改成0,这样掉的就全是暗金装和绿色套装,想见白版装备都难

ZRareBasepoints15 = 1350,

ZRareBasepoints14 = 1320,

ZRareBasepoints13 = 1290,

ZRareBasepoints12 = 1260,

ZRareBasepoints11 = 1230,

ZRareBasepoints10 = 1200,

ZRareBasepoints09 = 1175,

ZRareBasepoints08 = 1150,

ZRareBasepoints07 = 1125,

ZRareBasepoints06 = 1100,

ZRareBasepoints05 = 1080,

ZRareBasepoints04 = 1060,

ZRareBasepoints03 = 1040,

ZRareBasepoints02 = 1020,

ZRareBasepoints01 = 1000,

ZRareBasepoints00 = 750,

对应稀有级别物品的主属性(武器=攻击力,防具=护甲值),数值x10,都会x10倍效果,改到x100,掉落物品的主属性都会x100倍,以此类推

ZRareBonusamount14 = 4,

ZRareBonusamount13 = 4,

ZRareBonusamount12 = 4,

ZRareBonusamount15 = 4,

ZRareBonusamount11 = 3,

ZRareBonusamount10 = 3,

ZRareBonusamount09 = 3,

ZRareBonusamount08 = 2,

ZRareBonusamount07 = 2,

ZRareBonusamount06 = 2,

ZRareBonusamount05 = 1,

ZRareBonusamount04 = 1,

ZRareBonusamount03 = 0,

ZRareBonusamount02 = 0,

ZRareBonusamount01 = 0,

ZRareBonusamount00 = 0,

对应稀有级别物品附加属性数量

RangeClearFOW = 600,视野范围,改大后可以提高地图探索度,跑少很多路

DropMaxRandomRare = 13,

DropPowerupRare = 4,

这个不是提高稀有物品掉率,而是提高物品稀有程度,2项都设成13后,掉落的药水和宝石等100% 会变成暗金物品,但效果没变,就是卖掉可以得到许多钱,但同样地你去商店买暗金药水也得用许多钱...

IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用,改高了掉的就都是你本职用的东西(不要超过1000,不然只掉武器和戒指,没衣服)

IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 1000上限

SkillGroupPoints = 5, 进阶技能需要的前置点,改成0就可以直接学习进阶技能,比如双持武器就不需要学前面的武器技能了

QuestExplow = 任务所给的最小经验

QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱

QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱

QuestExpmax = 任务所给的最大经验

喜欢任务的稍微修改高些不至于跑2小时任务比打怪10分钟来的慢这种事

MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500}, 打怪经验值倍数

ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励

NORMAL_STANDARD = 350, 普通怪物的掉宝率 1000上限

NORMAL_RUNE = 15, 普通怪物掉符石的几率 符石就是学技能的那个东西,1000上限

CHAMP_STANDARD = 700, 怪物首领的掉宝率 首领就是看小地图上深红色的怪,1000上限

CHAMP_RUNE = 45, 首领掉符石的几率,1000上限

BOSS_STANDARD = 1000, Boss 的掉宝率 1000上限

BOSS_RUNE = 600, Boss 掉符石的几率,1000上限

EXTROLD = 0, 掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍,以此类推

EXTRAPOTION =0, 掉药水的倍数,同上

EXTRARUNE = 0, 掉符石的倍数,同上

Trader_Item = 2300, 商人出售武器.防具及珠宝的等级和数量,不要超过8000 否则会死机

Trader_Many = 10000, 商人出售物品的数量,这个改高了出售的物品就多了 建议30000左右,再高就会看不见商人卖神器栏的宝石

Trader_SpecialOffer = 0, 商人出售高级装备的几率,就是金色以上的物品,1000上限

Well_Potion = 1000, 掉比自己级别高的药水的几率,无需修改

QUEST_UNIQUE = 0, 通过任务报酬得到高级道具的几率 1000上限

SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, 掉低级宝石,低级炼金材料的几率,1000上限

SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100, 掉高级宝石,高级炼金材料的几率,1000上限

SwapRune_One = 125000, 用1个本职符石交换金钱

SwapRune_Two = 25000, 用2个本职符石交换金钱

SwapRune_Three = 5000, 用3个本职符石交换金钱

SwapRune_Four = 500, 用4个本职符石交换金钱

SwapRune_Foreign = 1500, 用其他职业符石交换金钱

ForgeSlot_BronceFactor = 1000, 锻造普通槽效果加成数值,1000就是不变,2000就是2倍效果

ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽效果加成数值,同上

ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽效果加成数值,同上

TopLevelCalc = 200, 这个不是等级上限,是难度系数,改成999,所有的装备都成了垃圾,抗性也少得可怜。改到1,装备超BT,比直接修改装备的基础数值还要BT

圣域2堕落天使——力战型技能装备选择及练级通关个人心得

地图:多了冰原(大地图左上角)和邪眼森林(大地图右下角)两个地图

人物:多了一个职业 龙法师 没完过,只知道貌似可以通过变身在法师和战士间切换

装备:多了一些新装备,肯定有新的绿色套装,名字记不住了……

BOSS:多了冰霜 毒药两个元素领主 冰岛上有最强的BOSS冰凤凰 森里里面有邪眼暴君 此外还有一些小BOSS

主线任务没变,不会涉及新地图,还有就是和LS说的一样在英文状态下新地图的任务显示才正常

配置:没有什么提高 所以如果有空间就装上吧

结论:值得

圣域2堕落天使 里任务得了个暗黑精灵的雕象

我玩所有的游戏选择的都是战士,而且基本上属于力战类型,喜欢那种肉搏的感觉呵呵。圣域也不例外,首先看介绍就入手暗影战士,后面发现暗影的battle stan只加攻击命中和防御闪避率,不加伤害damage,而天使的这个技能却是3种都加,于是改玩天使MM,考虑到后期buff的伤害加成更加可观。另外我喜欢练双持,这样高攻而且附加属性多,如果选择高科技量能枪,前期会比较厉害,不过玩的乐趣少很多,毕竟打出好武器都没得替换。。。

这个游戏说白了就是玩装备,双持多孔的武器在白金之后钛金难度高等级后有很多BT属性,镶嵌好首饰后攻击加成非常可怕,总之记住装备孔多是第一位的,而且要黄金镶嵌类型为好,这样能随意镶嵌高级项链和戒指,潜力巨大。

几个极品首饰配合好的武器装备战斗力可以飞速提升。这也是量能武器的弱点,只能靠技能升级,而不是技能和武器同时升级,另外有人觉得技能恢复时间慢就打定注意去硬砍,这样是完全没有前途的,后期减技能恢复时间的装备很多,加上专用坐骑减少33%,我现在黄金难度镶嵌几个极品首饰技能恢复时间都可以到减100%.

另外适当加点专注和技能focus,使用技能很快效率很高,现在我50多级开2个40级的buff,使用技能攻击只要1秒(几个主要使用的技能都维持1-2级,基本上不吃符石,不能升太高,一定要快并且能替换普通攻击,维持恢复时间在1.5秒内,实际上1级的技能攻击在普通攻击的基础上加成已经很可观了配合技能进阶强化足够了,battle stan和能量保护圈就尽量吃符石升级,保证安全),技能进阶加强尽量选择增加伤害和范围的,另外组合技现在放入3个技能,首先群击然后最后猛击,组合技能的恢复时间好像是选择镶嵌的3个技能里面恢复时间最长的那个,而不是3个技能时间叠加,所以现在尽量都是单击+技能组合攻击的练级方式,效率很高,一群怪也是2下就清了。升级时主升力量,敏捷基本不加,因为敏捷加的是远程武器的攻击,近战只加命中和闪避,基本上高级battle stan 提供的命中和闪避就足够了,适当加点生命和专注。技能选择双持,近战技能的focus,武器、伤害类以及装备技能(可以穿高级装备)。

至于升级建议白银难度通关为主,开上buff,25-30级基本上可以轻松过关,练级和打装备主要在黄金难度(要到50级以上才去白金难度),这里不打点好装备后面不好过(尽量少牺牲,否则生存奖励又要从头开始,影响掉宝率),黄金难度打好基础后再去白金难度配合好装备基本上可以继续向钛金难度进发了。

顺便发下我打的几个装备(相信到了白金、钛金难度属性会更好),配合好装备武器攻击非常可观,装备大多数和难度以及级别相对应,不过会有极个别装备属性BT超出同级类型,比如下面的+30%伤害戒指和那个50级490基础防御的盾牌,另外装备由强到弱依次是橙色装备(这个最难打到,我才打了2个)、绿色套装、暗金装备、金色装备、蓝色装备,最后记住属性是第一的颜色是第二的,我千辛万苦打出的一个橙色装备属性就垃圾。。。

最顶级颜色的橙色装备(一共才打出2个,属性居然还不如一些暗金的),和暗金颜色对比:

加经验/减战斗恢复时间首饰 和 寻宝/减伤害首饰

技能恢复时间减半概率加大/技能恢复时间减少 和 物理伤害30%戒指

减伤/加经验首饰 和 生命加570项链

加伤害/吸血 和 致命一击概率/所有技能+4

加180护甲和30防御:

您的分类应该要去“单机游戏” 单收集一件就是垃圾。 收齐六件就可以看到不同的效果 共有: 六翼天使雕象 暗黑精灵雕象 巨龙雕象 圣杯 甲壳 雕象 收齐了走起路后会发出熊熊的火焰 就像以下的图画,天使每走一步就会“发火”~啊哈~~