暗夜猎手多玩_暗夜猎手平民玩什么
1.德玛西亚的英雄都是谁
2.新人如何打好英雄联盟?
3.急救,魔兽争霸!
4.本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄
5.魔兽争霸兽族攻略
6.玩魔兽争霸3冰封王座的请进
NE在晚上的优势就是单位可以隐型(限于女性单位,把DLY和DH都给去了)
只需要让单位保持不动并不做任何动作就隐型了(按下I就OK)
主要作用有,夜间做战,红血的兵可以通过隐型来避免被杀
还可以在敌人的行进路线上隐型伏击....等敌人走到对自己有利的位置发动攻击
在前期,如果夜间在中立生物附近和敌人作战(比如生命之泉就经常爆发这种战斗),可以自己打醒中立生物,自己再隐型...这样中立生物就会进攻敌方单位...这时候再显身战斗,敌人就会受到大的损失
白天与黑夜(Day/Night Cycle)
一天中的时刻在Warcraft 3中有着重要的军事意义。夜晚和白天都有着各自特有的短处与长处。兽族和人族的单位(机械类不可)在白天和夜晚都可以回复生命值,但是夜精灵单位只能在夜间回复生命。特定的夜精灵单位可以在夜间变得隐型。除此之外,在夜间,一些野生怪物会睡觉,而你的单位的视力范围减少。
日子/夜晚指示器
在你的屏幕顶端最中间,你将会看见一个小球,小球上的一个太阳和一个新月形的月亮因为时间的流逝而不时的变换着。这个计时器记载着Warcraft 3中的时间的流逝。球上面有8个小圈,代表着白天和黑夜的标记,当这些小圈全部被白色充满的时候,就是白天变为黑夜或者黑夜变为白天的时刻。夜间时刻圈会被蓝色的光晕包围,白天时刻圈会被金**光晕包围。当夜幕降临的时候,你会听到一声狼嚎,并且你的领地的视野范围在小地图和大画面内都会变小许多。
视力范围
白天/黑夜循环系统影响单位和建筑物的视野范围。单位和建筑物在白天视野更广阔而在夜间变得短小。这使得在白天侦察或者在夜间行军都变得更有效率。夜精灵族可以研究夜视(Ultrision)科技来使得他们的部队在夜间可以拥有和白天一样的视野。
生命再生
英雄在夜晚和白天都会自动回复生命。白天/黑夜循环系统影响着非英雄单位的生命回复状况。夜精灵单位只在夜间回复生命,人族和兽族在白天和黑夜都会回复生命,不死族的单位必须站在荒芜的土地上才能恢复生命。
法术
一些法术和白天/黑夜循环系统关系密切:
很多夜精灵单位在夜间都会隐型。当她们不移动/攻击的时候,才可以隐型。也有特殊的英雄物品,可以让英雄在夜间隐型。
暂时就想到这么几个用途
德玛西亚的英雄都是谁
英雄联盟里有各种阵营,请问德玛西亚阵营里的英雄都有:盖伦,皇子,琴女,拉克丝,龙女,薇恩,卢锡安,波比,剑姬,赵信,加里奥,奎因!我只想说玩了几年了,才知道这些英雄属于德玛西亚阵营!那么下面咱们来重点说说最具有代表性的盖哥。
德玛西亚之力盖伦属于一名技能机制那是十分简单粗暴的重装战士型英雄。被动中后期堪比狂徒铠甲的回血能力给予了盖伦七进七出的搅局的超强能力。Q技能可观的伤害与沉默配合E技能高额的破甲AOE伤害十分可观!大招的配合大反派特效的真实伤害斩杀更是恐怖如斯!W技能高额的减伤与免控加成更是让盖伦在兼顾高伤害之余,同时也是召唤师峡谷数一数二的坦克!
8.16版本已经正式开始上线,盖伦也在新版本强势登顶了!从曾经的小学生英雄一跃成为了不折不扣的上单之王!韩服第一盖伦也在新版本开发出了盖伦的新玩法!掠食者盖伦!百分之70的恐怖胜率充分说明了这个套路的可玩性能!接下来就让我来为大家细细解析。上单德玛西亚之力玩法解析:掠食者这个符文虽然对线期并没有不灭之握和征服者所给予的帮助那么直观,但是这个天赋却可以给予盖伦前所未有的追击与强开能力。Q技能本身的短暂移速加成并不够看,但是配合掠食者爆炸的长时间就十分可观了!图中本应被敌方秀死的盖伦也因为掠食者轻松收割掉了敌人!
技能升级顺序推荐:掠食者:相对于大部分盖伦玩家们选择不灭之握,韩服第一盖伦选择了十分出人意料的掠食者!盖伦并不缺乏伤害,但是缺几乎没有任何追击和控制能力。因此掠食者可以给予盖伦一个稳定的爆发加速效果,无论是gank还是追击能力都会产生一个质的飞跃。
新人如何打好英雄联盟?
德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手)
德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支毒箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”)
德玛西亚光辉——拉克丝(护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴)
哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚)
暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务)
龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚)
复仇焰魂——布兰德(在北冰洋古代符文覆盖着的窑洞冰牢中附体了前来探险的基根诺和,为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地而来到瓦洛兰,被玛西亚征服后被迫为其效力)
钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓向诺克萨斯复仇)
不过如果你经常玩狂战士的话
他开大招的时候也有时候会喊“德玛西亚”
但是背景里面没有写他是不是德玛西亚人。德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪)
急救,魔兽争霸!
建议可先从坦克肉盾或者物理远程输出ADC入手,用肉盾的理由是皮糙肉厚不容易死,新手一般从德玛西亚之力练起,布甲鞋(对面敌人物系多)或水银鞋(对面法系多),日炎斗篷(既加血量又可烧伤敌人),狂徒铠甲(肉盾必出,加1000血量),荆棘之甲(物系多的情况出,可反物伤),冰锤(加血量并且可减速),符文壁垒(加魔抗,对面法师多的情况可出),复活甲又称春哥甲(有时候可救命的,对面法师多就出),德玛遇到敌人一个QEW甩完了就普通攻击敌人,等技能CD好了就继续QEW,注意,德玛的大招是等到敌人残血(血越少越好),最好是只剩下四分之一或三分之一的时候用,千万不要遇到敌人满血状态就直接开大招R (新手肉盾坦克出装最好基本与上述装备差不多,如果新手玩肉不追求血量只追求输出伤害的话十有九坑)
用ADC的理由是远程,新手必学,推荐皮城女警,暗夜猎手,男枪,女枪。。。比较容易上手而且输出伤害高,追人逃命技能都很犀利,物理ADC出装大多是狂战士径甲鞋,饮血剑,红叉,无尽,轻语,冰锤,三项,复活甲,狂徒铠甲等等。。。。
新手最好耐心先从简单人机练起,然后再尝试一般人机,最后再尝试匹配。。。新手不要一开始就打匹配,会被人喷的。。。如果你喜欢用某个英雄,可先去查看技能演示啊攻略啊出装啊等等
我上述说的出装只是大概方向,不一样的英雄不一样的玩家出装也不一样,新手玩家可以按系统推荐出装,出鞋子出几件攻击装但记住至少要有一两件的防御装备才好
以上纯手打,希望纳
本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄
楼主可能还没出到萨满就已经GG了
而且用萨满对微操要求太高
我个人拙见
剑圣+暗影+狼骑+科多+少量步兵
开局剑圣骚扰 对方 MF 或者 是去砍小精灵(如果对方不是高手 高手小精灵都放在建筑后面)
出几个步兵 去MF 如果你能双线操作 剑圣骚扰 步兵MF 对方出女猎手 一般会出4个左右 出多了他经济和人口跟不上 你要多去他家砍集木头的精灵(特别是在他家大本营升级的时候 因为NE的熊鹿战术 一般2本升出直接升3本 中间不停顿 如果那时候他的精灵不够 他就会减慢攀科技的速度)
不要怕他来攻你家 造2个箭塔就可以 女猎手无甲 最怕箭塔
如果他去mf 你的剑圣就去骚扰他mf 这样一直熬到你升出2本就可以了 然后你造2个兽栏 先造狼骑 这个时候你可以有2个选择
第一个选择是
剑圣骚扰 暗影猎手带狼骑和步兵(如果你前期操作好步兵没死的话)练级
第二个选择
剑圣带狼骑和他打游击战
什么是游击战? 我们伟大的发明的 敌进我退 敌退我追 敌疲我打。
到他家砍重要建筑物 比如知识古树 月井
暗影猎手带步兵练级
家里不要忘记造狼骑 到差不多6个左右的狼骑的时候 你可以开始造科多了 科多的数量主要有对方熊的数量决定
如果你前期把他压制的很好 你基本上可以赢了
接下来我说一下正面交战的时候
正面交战:
吃个加速卷轴
部队冲上去
步兵冲上去顶
狼骑冲到敌人后方 网小鹿打小鹿
科多冲上去吞噬熊(科多吞了熊马上后撤)
剑圣主要看哪个单位没血了 上去补一刀(高手玩剑圣战斗的时候都是先疾风步 然后补刀)
暗影主要是加血和放毒蛇守卫 因为对方有鹿 变形会被驱散
如果你看他的小鹿比你的狼骑多的多 你让科多吞了熊以后马上回城
主要还是看你操作
下面说下这套战术成功的关键
1.前期剑圣的骚扰 主要是限制对方英雄等级和杀对方精灵
(好的开始是成功的一半)
2.需要一定的双线操作的基础(加油练 高手也是练出来的)
3.你对时机的掌握 主要是在对方大本营升级阶段的骚扰和RUCH (这个需要多练)
最后说一句话
没有最强的战术 只有最强的玩家
魔兽争霸兽族攻略
ID:你的游戏角色名字
LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。
PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)
AP:魔法伤害
AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血
蓝药:回复魔法值
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路,单挑。
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头
ms:移动速度
gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
再详细介绍下位置
打野(Jungle)
首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,
把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个
前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造
机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们
你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野
的队友, 他的贡献已经很大了
上单(Topsolo)
由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让
你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在
比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更
好的位置.
APC(Midsolo)
对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的
爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你
就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.
(Support)
这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的
时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让
队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以
后的ADC会记得你这个? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.
ADC
爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个
时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,
经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的
ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑
队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖
3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。
资料来源:://lol.duowan/1010/150832081659.html(本身就是多玩的不知大家几人看过)
常用英雄简称(大概知道就行)
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)
(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)
装备简称:
黄金之心- 龟壳
爆裂魔杖-860
疾行之靴-5速鞋
轻灵之靴-3速鞋
忍者足具-布甲鞋
远古意志-吸血书
阿塔玛之戟-粪叉
瑞莱的冰晶节杖-冰杖
瑞格之灯-灯笼
净蚀-小冰锤
守护天使-春哥
巫妖之祸-巫妖
利维坦之甲-甲
幻影之舞-红叉
振奋盔甲-小绿甲
神秘之剑-剑
狂热-黄叉
幽梦之灵-幽梦(鬼刀)
鬼索的狂暴之刃-羊刀
基克的使徒-吸血旗
舒瑞亚的狂想曲-
灭世者的死亡之帽-帽子
麦瑞德裂血手套-绿爪
海克斯科技枪-吸血枪
深渊权杖-骷髅杖
冰霜之锤-大冰锤
暴风之剑-BF大剑(1650)
梅贾的窃魂卷-书
虚空之杖-法穿杖
残暴之力--残暴
最后的轻语-破甲弓 轻语
冥火之拥--冥火
水银之鞋--魔抗鞋
狂战士胫甲--攻速鞋
点评
尕猪公
2013-9-27 23:39:55
沙发
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事
1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分!
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要手贱。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用!
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼!
51、真眼放草从里,眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻死路。
53、大多数ADC不需要灯笼!
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。
第2/3页
72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。
82、不要试图一浪五!
83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢?节奏最重要!
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
87、裸红叉的都是渣渣。
88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。
89、无限压榨DPS就是输出的目标。
90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。
91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!
92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。
93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。
94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。
95、水银腰带克制所有控制技能。
96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。
、人不齐不打团。
98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。
99、LOL是五个人的游戏!
文中出现的术语
DEBUFF:减益效果
BUFF:指游戏中的状态
ADC:就是以物理攻击为主的主要输出
EZ:冒险家
AP:法术 AD:物理
DPS:输出伤害的英雄
AOE:AOE是指范围伤害。
点评
尕猪公
2013-9-27 23:40:09
板凳
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事
1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分!
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要手贱。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用!
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼!
51、真眼放草从里,眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻死路。
53、大多数ADC不需要灯笼!
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。
第2/3页
72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。
82、不要试图一浪五!
83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢?节奏最重要!
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
求纳
玩魔兽争霸3冰封王座的请进
打暗夜,一般剑圣首发,建议你不要先知,除非打新手,要不先知很难操作,很多时候需要双线操作,而且先知比较脆,但是在EI地图有种先知首发的特别战术,就是一出来就去骚扰精灵,先知不和对方英雄打,召唤狼去骚扰精灵,托对方科技,自己的话先不出兵营,就英雄祭坛和地洞一个,这样的话,英雄还没出来就可以升级科技,二本召唤中力英雄火魔或者兽王去打,这战术优势就是召唤很厉害,暗夜本来驱散就差,如果一致靠小精灵去炸,那迟早被你拖得没经济而结束战斗了,但是其他地图不好用这战术
打人族,一般都要去骚扰,对方有魔塔了就走,前期练到2,有疾风步和致命一击几下秒农民,不要恋战,秒了几个就可以跑,就这么和人族打游击,对手的心情会很差的,但是电脑除外,后面我会和你讲怎么打电脑的方法,现在先介绍下如何和人打,毕竟电脑打多了 你也会无聊的
打ud的话也是升级到2 这时候ud要是蜘蛛开局的话,等你到2他还没升级科技,一般你骚扰对方练级,等一段时间过后,对方升级科技了去杀农民,注意不死的升级过程中最怕你的剑圣砍他农民了,这样补又补不出,取消升级又不愿意 那。哈哈
内战的话就用先知吧,毕竟先知的带队能力强,剑圣就是搞突袭 搞游击的。内战标准打法4兽人开局,中期补狼骑,科多,白牛,后期就是撒满,飞龙。
接下来,和你讲下如何打电脑 电脑其实很简单 自己快速练级 不要去骚扰电脑 因为你不去打电脑 电脑在前期是不会来打你的,而且他也不会狂出兵,这个程序都设好掉的。然后你家里大量出兵 觉得不安全的话补2到3个塔 太多的话会拖延你经济 然后觉得自己部队成型了就去抓对手MF,一般电脑很无脑的,没几个兵就去打很高级的野怪,导致伤血严重,抓到后你就杀吧从血少的开始, 最后不要乱冲在电脑家门口等着好了 他出个兵就出来打 那你就一个个歼灭 全是经验啊。哈哈哈。还有一个方法就是你直接TOWER RUSH 就是箭塔直接冲电脑家 从他家外面开始 慢慢往里面造 电脑很白痴的 不会和你换家的 只会冲出来送死的 。。
纯手写 望纳。。。
我只用兽族,建议:
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪
7.详解蝙蝠流
『开局』
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工 (含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
家里在有时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
『2基』
基地到2级时召唤牛头人酋长、NA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
视情况造几个塔以免基地被攻陷。
视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
『3基』
基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
然后升级并训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。
人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
在攻击建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
之后,就看你对局势的把握能力了。
回答者: 584190349 - 见习魔法师 二级 2009-8-24 10:27
哥们,你给的分有点少啊,攻略这玩意是很牵扯精力的!
呵呵,我告诉你。
我不知道你说的是战役还是玩各个组,战役你可以搜索,会英文上.infoceptor.net,如果是各族经验和咋用我教你。
兽族:
兽族的人打东西太乱,你看看,法师没几下来个电击,巫医埋几个地雷,灵魂行者没几下闪道光,时不时的抛个网,这边建筑给震了,那边着火了,三四个剑圣没命的砍,地上老没事地震,牛头不时就给地上来几个坑坑,这边蝙蝠自爆了,那边头变红了,这边有人中毒了,那边有人无敌了,这边有人被吃了,那边有人给狼叼去了,啥都有!
兽族有最烦人的英雄:剑圣!新手是玩不好剑圣的,剑圣10级他是无敌的,能有三分身帮他顶火,一刀下去能砍掉300血,风暴一秒110点伤害,疾风步速度无限+,绝对是骚扰部队!上去,砍建筑一刀,敌人出来了立刻撤,分身上,谁杀不了?只有两个缺陷:分身砍人没伤害和不能打空军,空军可以在家里的商店里,分身...分身要会打人那谁都玩剑圣。
第一个英雄要剑圣,用以下方法加级:
镜像、致命、镜像、致命、致命、风暴、镜像、疾风、疾风、疾风。
优点:刚开始对初级部队无敌。
弱点:不到7级不能发出全力。
致命、疾风、致命、镜像、疾风、致命、风暴、镜像、镜像、疾风。
优点:绝对是侵入基地砍人那种。
弱点:镜像加的较晚,容易没肉盾而死。
致命、镜像、致命、镜像、致命、镜像、风暴、疾风、疾风、疾风。
优点:六级之前就已经厉害了。
弱点:纯属无敌不知往哪闯型。
其他的英雄我用的不是很多,你挑两个英雄就够了,三个英雄你付不起食物。
第二个英雄选暗影猎手吧,他会回复,可以补剑圣血。
兽族单位:
兽族的工人,步兵和掠夺者打地方基地时会给你(先研究掠夺才能得),所以,12个掠夺者加剑圣和暗影放进地方基地,你的得层层的涨。
刚上来,放六七个苦工砍木,四个金,升级主基地,建10个掠夺者加五六个蝙蝠,加上剑圣和暗影,OK!
就这么简单。
人族:
人族的英雄相对的较弱,圣骑比死骑差,山丘比剑圣差(山丘命多点),大法比巫妖差,血魔...倒是挺强,但是特容易把自己人杀了。
所以对英雄我就不多废话了,上兵种:
人族兵种多多少少比其他种族弱,这点可以用兵的数量来比,人族的法师也是很厉害,四五个牧师,两三个女巫,加上一个像样的大军(一两个英雄,两三个飞龙,三四个骑士,四五个炮队,五六个)你可以很容易的赢。
人族的建筑很强,防御塔很好,打仗时英雄揣几个象牙塔,打仗时放在部队后面,升级成防御塔,你前方大队打,后方建筑不停的射,很厉害。
不死:
不死建筑(除基地和闹鬼金矿)只能在荒芜之地上建造,一旦有建筑荒芜地会产生。
不死死骑不错(很平衡),巫妖特偏(法力极强,攻击太烂),地穴领主最偏(超级坦克,有死骑在几乎死不了,不过魔法低的出奇),恐惧魔王比较平衡,可以召唤大兵,魔力不错,攻击能回血。
食尸鬼和憎恶能吃尸体回血。
蜘蛛和石像鬼能钻地或变石头,回血加快。
不死有最强的空军部队,你的大军最好是:
一两个英雄,两三条冰龙,三四个憎恶,四五个石像鬼,五六个蜘蛛。
带上四个巫师和四个女妖,女妖可以占据地方单位!厉害!
暗夜:
我一般用的是暗夜。
暗夜的恶魔猎手比剑圣烦人!恶魔猎手的魔法吸损可以消掉敌人的魔法和同等的生命,剑圣在分身前就没魔法了,站那等着挨打,呵呵。
暗夜的建筑物是树和少数建筑,如果建的是树,工人会消失掉,所以被傻乎乎的找。
暗夜的树都会打人,而且会撩屁股走人,别的地方安家落户,呵呵。
暗夜的工人砍树时,不会离开树,树也永远不会倒,但是一次只能产5点木头。
第一英雄:恶魔猎手
魔法燃烧,闪避,魔法燃烧,闪避,闪避,变身,魔法燃烧,献祭,献祭,献祭。
献祭会一直消耗魔法,所以别总用。
暗夜所有女兵(除树妖)夜晚会,男兵的魔法都厉害!
你的大军:
一两个英雄(恶魔猎手和女祭司,女祭司后面带着帮助自己兵,6级冲进基地使大招)、两三辆刃车、三四个女猎手、四五个利爪德鲁伊、五六个树妖。
配上以下清单里中3个:
两个角鹰兽骑士
一个山岭巨人
四个猛禽德鲁伊
三个精灵龙
两个奇美拉
八个弓箭手(待在女祭司旁边)
祝你好运!
回答者: mars200125 - 助理 2009-8-24 10:56
本人英文水平有限,如果有错误的地方,欢迎各位指正,谢谢。
序章:兽人的远航
第一关:追寻先知
兽人族的年轻酋长-Thrall刚刚从恶梦中醒来,梦中兽人和人类的大战仍然让他心惊,此时,他听到屋外有一个声音在呼唤他:“兽人族年轻的领袖,高贵的狼族领袖Duroton之子Thrall,若想知道你们兽人族的未来,就跟着我来吧,我将告诉你兽人族的将来。”
提示:很简单的一关,主要给你熟悉移动和英雄的操作的,操作英雄Thrall按照标好的路点一路前进即可,对付水中的怪物用CHAIN LIGHTING效果极佳。走到山头见到先知(一只鸟)即可过关。
当Thrall来到山顶后,那只鸟化为了人形。“我是Medivh,我来到这里是来告诉你们兽人族的未来的,不久以后,可怕的恶魔将会入侵这里,Lodaeron将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。”
“为何我要相信你这样一个人类?”
“人类?哈哈,我早已经抛弃了人类的身份了,记住我的话,Thrall,这是你们兽人族最后的机会了。”说完,Medivh再次变回了鸟,飞走了。
“......父亲的灵魂告诉我,应该相信这个人,难道,我们最后也得向这块大陆告别了么......”
第二关:兽人的远航
Thrall接受了先知Medivh的建议,命令手下的兽人部落集结起来到Ledaeron大陆的海岸,准备远航到西方的Kalimdor大陆去寻找新的故乡。来到预定的集结地,却发现如同兄弟般的Grom Hellscream的部门还未到达,原来他们被附近的人类抓走了。
提示:这关还是很简单,主要是给你熟悉基地的建设等操作,开始需要你建立1个兵营,1个堡垒,1座锯木厂和训练5个兵。然后就会出现人类抓走兽人族的剧情,继续训练士兵,大概10个就足够了,过桥,一路向下,消灭人类的基地,把Gorm Hellscream救出即可过关。
救出Gorm Hellscream的部落后,兽人们利用海岸边停靠的人类船只,航行向了未知的西方大陆Kalimdor...
回答者: 小破孩1579 - 试用期 一级 2009-8-24 12:27
NE:英雄篇:
如果对手英雄mana太少,DH不要浪费B。
前期1级空魔空血的DH,除非特殊情况,不然请送野怪。
KOG缠绕除非追杀或者围杀,不然千万不要用来缠英雄。
WD升D要比升F作用要大,如果两样都升,请注意别被围杀...
熊猫是个好英雄... -__-||
部队篇:
在与没有破法或者毁灭存在的部队作战时,熊请套上回春再趴下。
小鹿的自动驱散请关掉。
如果前期用ht,2本要升猫头鹰,在地图关键地方放几个,用处很大。
前期如果ac出多了,2本最好升硬弓。
2本的肉熊不要带出去作战。
山岭如非战术需要,最好不要出...
建筑篇:
中后期战争古树不出兵时可以走到地图的一些关键位置坐下当门神.. 也可以帮助mf..
自然祝福建议后期要升,能让Ne的树更耐拆走得更快。
维修金矿盖子不用钱。
物品篇:
对于DH和WD来说,鞋是必需品,毒球也是必需品。有钱千万不能省。
保存是个好东西,但是使用不熟练者不要在交战中交换保存,这会让 你浪费英雄攻击输出且有一定几率交换失败。
对战hum、ud时DH最好买上魔免药水。
2发英雄可以带个单传,被保存回家喝水后可以立刻回到战场。
井水篇:
英雄喝水时,请先卸下身上加力量加智力之类的道具。(在没有敌人在旁边的情况下适用,还要小心Orc的剑圣)
除必要情况,请不要让空魔的非英雄单位喝水。
月井之春是个好东西,后期木头充裕可以升升。
Orc:英雄篇:
BM的疾风步是个好技能,但是前期骚扰时请注意mana值,一般最好留一个W用来保命。
TC在对抗ud时践踏的作用比冲击波大。
Fs的狼是黄金技能。1级是用来侦察的,2级是用来作战的,3级是用来屠农的..但是狼的经验也很高,如果狼没血且FS的CD到了请立刻招新的。
部队篇:
狼骑是个好兵种,网天网地网英雄,但是请不要拿他顶在前面,600多点的血很不耐打。除战术需要,请不要拿狼骑当主战兵种。如果单BE出狼骑,应该先出一只狼骑再升级网。
白牛的灵魂链作用很大,后期可以拖上4~5个苦工分担伤害。
飞龙DPS很高,但是经验值和价格也很高,相反血量很少。因此用飞龙要注意利用有利地形和好的部队阵形。
科多吃了单位后请往后拉,别看1000血,其实抗不了多久...
蝙蝠炸p高防的空军不划算,不如出些猎头。
建筑篇:
地洞不要太靠外,没城甲的地洞和纸一样。如果升到3本,请第一时间升城防...
物品篇:
同DH,鞋也是剑圣的必需品..
加速卷轴是个宝,战斗逃跑少不了..两英雄一人一张吧..
如果升到3本,bm一定要买电球...
药膏虽然回复效果不错,但是战后请把贴上药膏的部队拉离基地躲到偏僻的地方..
ud:英雄篇:
DK虽然是力量英雄,但是千万别用他作肉盾...用ZZ流时DK4级建议升级契约。
lich的冰甲对抗Orc时有巨大作用。如果自己有部队被敌人留住且自己无法救回时,请用lich吃掉。
DL的睡到2级后对英雄作用也非常大,带个魔瓶能让对手一个英雄在一场战斗中几乎无法发挥作用。
部队篇:
没有狂暴的小G不适合作战..
用ZZ跳舞的情况,ZZ在小虫出去后就可以往后拉了。
憎恶在对抗除不死的种族时一定要升瘟疫。
女妖的反魔盾是个好技能,对抗魔法部队和杀伤性英雄魔法时效果显著。
冰龙并没有想象中那么难出,但是也千万不要出多,通常1~2条完全足够了,个人感觉冰龙的作用大于主战作用。
毁灭变身时要变一个吸一辆车。2辆雕像一起加血的效果要比1辆要快。
阴影的价值是巨大的...
作者:hihi_8406132007-8-27 14:59 回复此发言
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2 经验交流贴...新手进...高手看不看都无所谓了..
物品编:
腐蚀之球是lich标配...
骨棒是个好东西,如果3英雄一个一个已经等于小规模的骷髅海了。
准备交战前买上一个变腐地的骨头,交战时用上,作用不小。
建筑篇:
通灵塔可以用来卡矿根,对BM和pal有好的效果。
有时候多起一个大墓地是有好处的,防治升本时候死农民。
hum:英雄篇:
首发mk要升T和B,不然魔法不够。
血法的放逐可以让MK的锤子对敌人的伤害大大增加,也可以让pal的圣光对自己部队回复效果增加。
对抗成形后的雄鹿或毁灭,am的水人洗点成暴风雪。
部队篇:
民兵是帮助mf的好单位,把伐木的农民编一队,遇到骚扰时变民兵能起到很大作用。
对抗穿刺单位时,fm的顶盾作用很大。(如果对方没有穿刺单位,千万不要顶盾。)
火一定要升射程。
3本前的龙鹰是很脆的,而且经验很高。除非对手大量不魔免的空中单位,不然不要轻易出。
如果破法有一定数量,请追着对手的英雄点。
有女巫存在时,请在交战第一时间对对手的近战单位手动施加缓慢,因为近身部队在攻击前女巫不会自动缓慢。
物品篇:
迷你塔是近乎bug的存在...-_-#,对抗剑圣时升过岗哨的迷你塔还能当路灯和反隐用。
避难权杖是个不错的道具。3英雄交换使用效果更佳..
前期的群体慢补是黄金道具,交战时带上一本吃上也不错,可以浪费对手的apm...
火焰球是垃圾,千万不要买...
建筑篇:
前期的基地布局只留一个口,防骚扰就÷效果很好,遇到剑圣隐身进去立刻拉两个农民在口子上齐修农场,其他变民兵围杀。
圣塔在前期防对手英雄的骚扰作用巨大。
讲完4个族讲讲综合的,下面是一些我认为对新手比较有帮助的心得:
1、前期和中期的探路非常重要,不要嫌麻烦而不去做,对你战术和战局的影响非常大。在面对hum或者ne时对其邻近矿区的侦察更是重要。
2、骚扰的意思并不是叫你拿英雄去和对手死磕,限制一下就好了。不然赔了自己的英雄更亏。
3、除非对手前期来rush你,否则你1级单英雄被围住的情况下,宁愿被对手杀死也不要用回城,划不来的。
4、养成见面就点一下对手英雄的习惯,看看其身上的道具。可以大约知道对手mf了那些地方以及可以估计能不能杀掉对手的英雄。很多新手就是整天不顾对手英雄身上一身的好宝物还往死里打,导致部队死光的情况。
5、mf大点被抓果断回城。路上遭遇敌人部队时靠经验分析双方部队,觉得打不过不要硬来。如果实在没办法就看看他英雄的装备,如果不好就逼他回城,否则就自己回城。
6、除非决定要决战,否则请压50人口,能省回买道具和升攻防的钱。
7、熟练的使用shift键能够让你至少提高20%的操作效率。
8、合理的运用有利地形,如果远程部队较多就尽量占据高地。空中单位较多就尽量贴着树林开战。
9、有优势时进行扩张,并且扩张同时去骚扰对手,让其不能对你的分矿进行骚扰。
10、如果自己的部队近战部队为主,交战时请A对手附近的地面。远程的话请对对手的部队进行点射。
11、对产兵的建筑物进行编队,作战时候不要忘了补兵。
12、英雄是部队的核心,要信心的保护,一般走位时英雄应该在部队的左前侧或右前侧,这样被围杀的几率较小,也不会被自己的部队卡住。交战时候也要时刻注意,发现英雄遭到两个或者更多的单位攻击时应该把他拉后。
13、记住建筑、常用单位,常买物品的快捷键,能够省下你很多时间,某些时候还能救命。
14、无论什么时候,优势劣势,请保持冷静,要记住冲动是魔鬼。
15、保存自己输的replay,好好分析哪里做的不够。
额....打字好累...暂时想到这么多,大家凑合看吧。我再想到还会继续补充的..各位高手看看如果有什么建议或者自己有好的心得也请留下你宝贵的发言啦。谢谢!