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s4荒漠屠夫加点_荒漠屠夫技能cd

tamoadmin 2024-08-16
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1.lol荒漠屠夫哪个皮肤好看 鳄鱼雷克顿皮肤

2.上单石头人攻略分享:线上怂出来的团战主宰者

3.S4熔岩巨兽石头人中单攻略:我为秒杀你代言

4.英雄联盟s4赛季有什么变动

s4荒漠屠夫加点_荒漠屠夫技能cd

本文由17173英雄联盟特约作者lyn原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

大区:征服之海

ID:膜拜中路杀神

擅长英雄:

弗雷尔卓德之心

琴瑟仙女

诡术妖姬

2

英雄浅析

菲奥娜

定 位:战士(上单)

操作难度:★★★★

菲奥娜的优点

菲奥娜有不错的突进技能,有攻速加成,有攻击力加成,最可怕的是这个英雄对装备的成长性非常的高,到了后期基本上拥有1VN的实力。

菲奥娜的缺点

无双剑姬在前期的对线略显疲态,因为自身脆弱加上没有逃命技能,很容易在线上被针对,6级前世困难期。

3

符文

中单符文

X9

高级攻击力印记

+0.95攻击力

X9

高级护甲符印

+1护甲

X9

高级魔法抗性雕纹

+1.34魔法抗性

X3

高级攻击力精华

+2.25攻击力

符文介绍:红色带固定的攻击力符文,精华建议带3个高级攻击力,或者2个攻击力一个吸血精华(加强赖线能力),。**一定要全部堆固定护甲,蓝色堆固定魔抗,有条件的可以堆叠成长魔抗。

4

天赋

AD英雄上单天赋

天赋介绍:这套21,9,0的天赋是为攻速型的AD的英雄量身打招的,对于剑姬来说屠夫宴可以加强她前期线上对蓝耗的需求。

5

天赋技能

引燃

召唤等级:8

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。

引燃

召唤等级:8

闪现使召唤师前进一小段距离,可以跨越地型。

技能解析

决斗达人被动

菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。

破空斩快捷键 Q

菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。

消耗:60/60/60/60/60 法力值

冷却:16/14/12/10/8秒

菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成40/65/90/115/140(+0.6)点物理伤害。 菲奥娜可以在4/4/4/4/4秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。

解析:Q技能是剑姬比较重要的突进技能,可以突进两段距离,类似鳄鱼的E技能,都需要载体。

劳伦特心眼刀快捷键 W

菲奥娜的攻击力提升。在激活时,菲奥娜会摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。

消耗:40/40/40/40/40 法力值

冷却:10/9/8/7/6秒

被动:菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。 主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。被招架的敌人会受到60/110/160/210/260(+1)的反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。

解析:W技能应该主点,被动效果可以增加非常多的攻击力,主动可以抵消一次普通攻击的伤害,但是会吃特殊效果,比如鳄鱼的W技能,打在你的身上没有伤害,但是你依然会眩晕。

前进喷泉快捷键 E

菲奥娜会暂时获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。

消耗:35/40/45/50/55法力值

冷却:15/14/13/12/11秒

菲奥娜获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7/9/11/13/15%的移动速度,最多叠加3/3/3/3/3次,持续3/3/3/3/3秒。 完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。(完成助攻则会减少基础冷却时间的一半。)

解析:E技能是可以增加剑姬一段时间内的移动速度和攻击速度,这里还有个技巧,就是E技能可以立即刷新你的普攻。

利刃华尔兹快捷键 R

菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。

消耗:100/100/100法力值

冷却:80/80/80秒

菲奥娜围绕战场进行冲锋,随意对敌方英雄发起5/5/5次打击,造成160/330/500(+1.2)点物理伤害。对相同目标的后续打击只会造成25/25/25%的伤害。

解析:R技能是剑姬成名的神技,注意这个技能并不是无敌的,可以被敌人的AOE伤害到,也会被点燃的持续伤害攻击(施放大招前)。

技能加点

解析:剑姬一定要主W技能,这样可以满足自己攻击的最大化,然后副E技能或Q技能都可以。

7

出装推荐

出门装:

+

解析:剑姬多兰剑出门配合W技能在1级的时候就可以拥有上100的攻击力,就算前期1-3级对碰也不会怕任何人。

前期核心装备:

++

解析:CD鞋子对剑姬非常重要,因为剑姬要靠大招吃饭,但是天赋里又必须要加攻速,所以一双鞋子就能完全满足你对减CD的需要。提亚马特是剑姬的核心装,打钱带线快。

中后期核心装备:

++++

解析:幽梦是剑姬的输出核心装,配合幽梦才能让剑姬真正的做到1秒5刀(5次伤害),九头可以穿插在剑姬的技能中,让她的伤害更加可怕,到了后期,剑姬一定要出到复活甲,这样可以防止敌人针对你。

8

如何与他们对线?

荒漠屠夫:鳄鱼强在有消耗,打了你一套还能顺利的回到兵线后面,剑姬和鳄鱼对线要么就带着拼的思想,用W技能去格挡鳄鱼的晕,然后QAEQA点燃。或者就和鳄鱼打发育,装备起来后,鳄鱼不是你的对手。德玛西亚皇子:皇子嘉文对线主要靠Q技能的消耗触发被动的巨龙撞击,所以剑姬前期可以在他使用了Q技能后打强势一点,拼攻击皇子完全不是你的对手,但是要防止打野来gank,因为你没有逃命技能,皇子有EQ。诺克萨斯之手:对线诺手这种前期伤害爆棚的英雄,建议剑姬塔下补刀,呼叫打野帮忙,因为诺手没有逃跑技能,所以可以很轻松的抓爆他,一旦剑姬率先到6级,就可以一直滚雪球了。暮光之眼:慎的伤害不高,但是剑姬前期的伤害又不至于让他很伤,特别是如果越兵线还会被小兵攻击,所以对线的时候在小兵不多的情况下可以强势一点,主要还是自己的发育为主,因为两个英雄的定位不一样。战争之王:潘森这个英雄非常克制剑姬,建议布甲5红出门,如果要拼就在1级点燃把潘森打伤,当然能击杀最好,2-5级后,潘森拥有双格挡,基本上你就只能安心的塔下补刀了,到了6级就有机会拼一波。

9

团战技巧

剑姬打团不要优先切入,记住你不是无敌的,在吃到沉默,眩晕技能的时候是开不出大招的,很容易被敌人秒杀,团战中,切入的时机非常重要,最好是中后期进团,然后优先秒杀敌人的AP或者AD,剩下的继续收割。

10

结束语

现在玩剑姬还是玩不好的朋友可以多去看看西门的,其实剑姬不需要很复杂的操作,我觉得意识才是最重要的,比如你一定要非常注意场上的局势,如果你上单能滚雪球就一直滚,当然在你装备没起来之前,还是不好单杀对面的肉,所以这个时候该怎么办了?支援中路,或者下路,有大招就去,一定要有人头进账,就算自己死了也没关系,剑姬的经济就是不断的累计起来的。最后希望这篇攻略对玩剑姬的朋友有所帮助,我们的目地就达到了。

lol荒漠屠夫哪个皮肤好看 鳄鱼雷克顿皮肤

您好,很高兴回答您的问题!深海泰坦—诺提勒斯:泰坦算是联盟里的一位老牌英雄了,自从S4被职业选手开发来打上单作为一个抗压的选择从此大火了起来,但在现版本来说泰坦的出场率和胜率已经明显有所降低了,毕竟现在还是一个上单重装战士的版本,泰坦这种对团队有帮助的英雄并不吃香!但是也不是不可以玩,至少在低分段里还算是一个上分的不二之选,下面我说一下泰坦打鳄鱼的一些技巧,希望可以帮到你!

出门装:腐败药水或者多兰戒,如果你有足够的信心打出压制力可以选择多兰戒,毕竟前期多兰戒是有属性加成的,不止有法强生命值,还可以回蓝,各方面续航都很足!如果对自己的操作没有信心的话还是选择腐败药水,毕竟回复品多可以在线上多赖一会,而且在消耗方面也有所保障!

泰坦的定位就是一个消耗类英雄,在线上的对线方式基本都是围绕一个消耗来打,但是鳄鱼却克制这一点,因为他没有蓝条还可以回血,所以你对线鳄鱼最好的结果也只是五五开!一级就不能点E了,否则你E他一下,他Q一下他是不亏的,所以你可以点W然后开启上去A,至少可以抵挡鳄鱼一个AW的伤害,但是对方会先抢二,不过也没关系,他用Q就要推线,不会出现控兵线的事情,就这样可以慢慢补刀然后利用技能消耗!你一定要记住如果你在线上稳住不死,那么你对线就是一个优势方,因为鳄鱼这英雄大家都知道,前期打不出优势的话后期就相当于一个会位移加控制的超级兵,甚至后期根本就摸不到C位!所以对线无需急躁!

六级后控制技能配合起来就比较平和了,毕竟大招是一个指定施法,所以可以叫打野过来帮忙,鳄鱼虽然凶但是绝对经不住泰坦四个技能的控制,GANK时可以用R起手,这样可以保证自己的Q不会空掉,RQWE是一个四连控连招!

上单石头人攻略分享:线上怂出来的团战主宰者

星河战队,俗称白鳄鱼,旧版的美服原画不敢恭维,感觉像一壁虎蜥蜴

荒野之咬,俗称荒野大x客,鳄鱼玩家人气皮肤,西部牛仔风,这皮肤设计的亮点还算比较多的,首先是头上戴了一顶牛仔帽子,这是鳄鱼唯一一个皮肤戴帽子的,配合鳄鱼的走路姿势,略显喜感

血色暴君,没啥俗称,这个皮肤怎么说呢,喜欢的人有,但是觉得不好的人也有,个人觉得和星河战队一样,只不过价格没以前的星河战队来的划算。不得不说,鳄鱼每个皮肤手里拿的武器造型都不一样,这个皮肤也是这样,斧刃上是一圈锯齿,弧顶也是个尖角,头盔上左右2侧有2个牛角,尾巴上装上了一个黑切

符文战神,俗称水箭龟,鳄鱼比较贵的皮肤之一,制作上也算过得去,鳄鱼的肩甲上镶了红色的宝石,头盔上有一大一小2个角,像犀牛一样,脚上也包了3脚趾的金属战鞋,背上有2根金属条(水箭龟由来),上面刻了看不懂的符文,斧子的弧顶依然是一个尖角

枯萎之壤,国服S4大概4,5月份出的皮肤,全特效,注意是全特效,这个皮肤就连鳄鱼红怒时都做了特效,其他皮肤包括泳池派对,鳄鱼红怒时,手腕上显示有一个小小的红星在闪,而这个皮肤红怒时手腕上是冒火,红怒时的Q,有火烧过的感觉,开大更不用说,一圈火绕着鳄鱼转,十分霸气,鳄鱼的下颚也被装上了铁甲,盔甲和星河战队类似,唯一的不足应该就是武器了,这个斧子弧顶缺口设计不错,但是其他地方太普通了

泳池派对,俗称青蛙,鳄鱼的限定皮肤,前段时间还拿出来卖的,这个皮肤的声音还真有点不习惯,主要表现在Q和E,别的皮肤都是像拿斧子战斗,而这个皮肤感觉就是像拿着一个气垫去打架,模型上来看,插画上鳄鱼戴个游泳镜还挺酷,上身是白色背心,下身是一条红色7分裤,白色背心加脖子上的哨子以及手臂上的肌肉让我想到了学校体育老师,玩起来能听到水的声音,没有枯萎之壤那么燥热,开启W给人的感觉像是潜水憋气了,开大后就是一圈水绕着转,这个皮肤鳄鱼的武器应该是冲浪板,也是唯一一个把武器设计成直的皮肤(说了很多“唯一一个”,其实就是每个皮肤都有亮点吧),但是技能声音像是气垫

猛龙这个皮肤是去年S5出的,当时貌似是为了侏罗纪公园,一主题是恐龙,貌似鳄鱼玩家也挺喜欢的,不过没啥亮点,一般

SKT 雷克顿也是一款全特效皮肤,不过特效不明显,但是手感一流

S4熔岩巨兽石头人中单攻略:我为秒杀你代言

大区:无畏先锋

ID:Vv烟花雨

擅长英雄:

武器大师

熔岩巨兽

战争之王

2

熔岩巨兽英雄浅析

熔岩巨兽

定 位:上单

操作难度:★★

熔岩巨兽的优点

石头属于肉型上单,护甲加成很高,被动能让自己变得更肉,让他不虚大多数上单ad。而且大招拥有团控技能,一个大足矣颠覆整个战场的形势,让他在团战中的贡献非常大。

熔岩巨兽的缺点

手短脚短,怕被风筝。不出AP装爆发太低,出了又太脆,线上不强势,单杀能力不强,打不动别人别人也打不动自己,需要搭配爆发型的打野和ap,这样团队里才有输出。

3

熔岩巨兽符文

常见法穿流上单

符文介绍:

石头的技能全是法术伤害,所以红色印记法术穿透能增加技能伤害,对拼时也不会太虚,**符印选择**护甲增加抗揍性,现在大多数上单都是ad,前期护甲不高面对瑞文鳄鱼这种爆发性ad一下就打虚你。蓝色搭配魔抗预防混合型伤害的上单,当然可以插4-5个回蓝,增加续航能力。精华可以插单独的法强精华,增加石头的伤害,前期伤害也不低。

护甲流上单

符文介绍:

特定情况的护甲装,主要是应付爆发型ad上单搭配的。如面对潘森,鳄鱼,瑞文等强势ad上单,石头这种没有爆发的英雄很容易被压的连兵都补不到。所以符印和精华纯护甲可以使自己前期高护甲出门不那么虚对面,该补兵补兵,有了被动去对拼,也不容易被压。

4

熔岩巨兽天赋

纯防御天赋

天赋介绍:

把天赋点全点到防御天赋上,自己的防御力会更上一个阶层,无论是从防御还是生命回复上,纯防御天赋带来的增益是其他天赋不可比拟的。符能护盾加上老兵伤痕再加上石头的被动,出门多兰盾,石头一级就有800的血量,从血量上就完爆对手,当然这样输出并不给力,但玩石头就不是用来输出的,主要是要他的肉和团控,所以纯防御天赋的点法也是可行的。

AP流法伤石头

天赋介绍:

九点的攻击天赋,攻击天赋点出巫术增加冷却缩减,屠夫更容易补兵,杀戮盛宴能回复生命值和法力值,增加续航。前期对线9点的进攻天赋对于石头来说已经足够。然后21点的防御天赋,增加自己的魔抗和护甲生命值,让自己变得肉一点儿,这样输出也能很好的打出来,避免处于被动打防守。

5

熔岩巨兽召唤师技能

闪现

点燃

点燃闪现上单必备,对拼逃跑追击都可以,打支援流的石头可以带闪现传送,但需要和队友有良好沟通情况下。

6

熔岩巨兽技能解析

花岗岩护盾被动

解析:技能特效是白色护盾,护盾血量基于自己血量的10%,但没有抗性加成,变相的增加血量。对线换血神技。7级前都是十秒后刷新,在刷新后可以大胆上去和人换血,然后猥琐十秒,再上去和人换血,但注意在冷却时不要轻易上前对拼了,石头对线伤害不高,没有护盾贸然对拼不划算。

地震碎片快捷键Q

解析:向对面基佬扔一块肥皂,这块肥皂可以减速对面基佬,还可以偷取对面基佬的移动速度,在扔了肥皂后自己跑的很快。但技能耗蓝不低,作为消耗技能不划算,如想先手打对面可以减速到然后上去EAAA。如碰到蹦蹦跳跳来打你的瑞文,或者窜上来要咬你的鳄鱼,赶紧丢块肥皂减速,然后跑吧。

野蛮打击快捷键W

解析:W技能的被动犹如提亚马特,A兵时有溅射伤害,但溅射伤害不高。主动可以增加自己的护甲和攻击力,和对面AD对拼时开着W和E,自己的护甲立马增加50%以上,也是和对面对拼的资本,但你打不疼他他也打不疼你,就是这么悲剧的故事

大地震颤快捷键E

解析:对周围造成AOE的法术伤害,主点清兵不错。同时还可以减少对面的攻击速度,增加自己的护甲,两个技能增加护甲,石头不愧为护甲狂魔!!如果面对蛮子或者剑姬这种攻速流上单,石头可以主点E技能来克制对面,碰到喜欢推线的,也可以主点E清兵,别让塔把兵都吃了。

势不可挡快捷键 R

解析:石头的灵魂技能,联盟中数一数二的团控大招,老牛皇子二连神马的退散。长距离突进,AOE控制,1.0的法术加成,法伤石头分分钟秒掉对面adc。团战先手能力极强,一马当先切入对面后排,主要队友不坑,能大中对面三个人以上这场团战轻松打赢。

熔岩巨兽技能加点

REW=Q

R技能团战神技,E技能增加护甲而且清线能力不错,推荐副升,W技能和Q技能看情况而定,如果对拼激烈的话可以点W技能增加伤害,猥琐的话点Q技能消耗并且逃跑能力极强。

7

熔岩巨兽出装推荐

出门装:

或++

多兰盾出门以前是很多上单英雄的常见出门装,增加血量,还有血量回复和减少伤害,但被削后,不过也可以使用,出门多兰盾也常见。布甲五红也是坦克型上单的常见出门装,增加护甲还有回复能力,面对强势的上单,把怂发挥到极致,反正不给你人头你就起不来,压就压呗,同样也是打野爸爸gank的机会,就是这么机智。

前期核心装备:

+或

日炎绝对是石头和慎的清线神器,这类英雄没有很强的清线能力,出日炎清线再好不过。对拼也不怕,增加护甲加血量,还可以烧对面,增加自己攻击,对拼时间越长越战优势。水银鞋和护甲鞋任选其一,对面AD多选护甲鞋加护甲,对面风筝能力强或法师多,或者对面上单是混合伤害,那么加魔抗和韧性的水银鞋再好不过。

中期核心装备:

+或

蓝盾这件装备克制ad英雄再好不过,高血量和护甲加成,主动释放AOE减速,加上石头强大的护甲加成,AOE减速时间也加长,在大招过去后直接EW蓝盾减速,然后Q对面adc狂追猛打,打你还减速敌人,日炎在燃烧着,绝对让对面adc后悔玩adc。

振奋加血量加魔抗减CD,石头的魔抗装,否则后期ap起来打自己很疼。己方优势大可以直接出深渊,加魔抗还加法强,合成也平滑,沙漏帽子这类装备上单石头就无缘了。

后期核心装备:

+或+或++

蓝盾这件装备是坦克上单的必备装备,曾经日炎蓝盾+狂徒被称为上单绝望三件套,对面adc看到你都没有打你的兴趣,深渊振奋看着出,冰霜主要来克制对面蛮子和剑圣这类攻速战士,反伤甲加护甲反伤,对付对面adc再好不过,日炎清线和烧人能力不错,也可以算做后期石头神装,如果对面爆发太高的,可以出狂徒这种防御装。

8

熔岩巨兽石头对线技巧

荒漠屠夫

鳄鱼,上单一霸,对线爆发消耗能力十足,开启大招后增加血量和被动的强化一套爆发分分钟带走对面脆皮,和鳄鱼硬碰硬纯粹找死。石头对线鳄鱼一定要怂,看到鳄鱼压线果断补塔兵,依靠被动去补兵消耗鳄鱼,红怒时别惹火鳄鱼,否则一套消耗自己很狼狈。对线时鳄鱼打的都比较强势,肯定会压线,所以要招呼打野上来帮忙,同时自己血量也不要被消耗太惨。让鳄鱼把自己换掉不值。只要前期不送人头,鳄鱼起不来后期团战中没有石头的作用大。

放逐之刃

百思特的光速Q让瑞文一直火到现在,S4赛季大家对于这个英雄的热衷程度逐渐增高,上单中单瑞文出场率较高。瑞文优势在于清线能力突出,技能爆发高。面对瑞文也是已怂为主,瑞文很吃装备,没有人头的瑞文不可能只靠补兵合成黑切加轻语。对线要避免她开着Q蹦蹦跳跳上来消耗,和瑞文换血要慎重,石头的肥皂也很容易被瑞文的护盾抵挡,一定要顶着被动上去消耗,要是瑞文直接开大,赶紧扔Q跑路吧。如果被W中,瑞文一般会打完技能后放大招,石头用大招跑路时不要直着让前冲,斜着躲开瑞文最后甩出来的大招。

战争之王

潘森也是上路一霸,出门带蓝药的潘森简直恶心到爆,一直QQQQ等差不多这接晕住一套带走,对线潘森要注意自己被动是否在,没有被动就不要换他的Q了。面对潘森最好出门布甲五红,等他蓝量不多后也可以拼一拼,同时潘森的爆发也足,要让自己时刻保持一半的血量,否则一不留神就会被对面一波打死,潘森6级后要和队友说一声,避免跳大gank其他路队友。

蛮族之王

终于可以拿蛮子出口恶气了,写到这里,大家看到的都是石头线上被吊打,但团战石头的作用就不是这几个英雄能比的。蛮子最怕线上有石头,狗头,慎这种超级能抗的英雄,石头的E技能和Q技能很克蛮子,面对蛮子直接主E,蛮子普攻被E技能减速成慢动作。看到蛮子补兵就用E和Q技能消耗,让他一直回血无法积攒怒气,这样打自己就不疼了。满怒的蛮子也不能惹,E上来两下暴击打身上也很疼。

9

熔岩巨兽团战技巧

线上

选择石头山上单主要克制对面的强势AD英雄,面对瑞文蛮子剑姬这种吃装备的英雄来说,石头能让他们无法在线上打出优势而废掉。如果对面选吸血鬼火女这类ap英雄打上单,你选石头人来对线,这不是找血虐还是什么?

线上石头主要是发育为主,团战才是石头的战场。线上石头击杀能力很弱,以怂为主的打法也给了打野gank的机会。上单ap石头也能见到,但是碰到对面线霸ap石头也无力,同时自身较脆团战中很容易被秒,所以玩ap石头中单最好。

团战

石头的精髓就是大招,这个长距离切入团控击飞的技能在团战中的贡献度无可比拟,正是由于石头的大招,让石头活跃在在各分段排位赛中。

石头6级后就不要一直赖线,尤其对面是潘森时,就不要赖线刷兵了。下路的小龙团很重要,有如果自己日女莫甘娜这种比较OP的,石头在的话小龙团战很好打,杀对面两三个人再拿掉小龙,要比上单拆对面一座塔划算的多。

后期团战时,只要自己不坑,防御装也出的差不多了(石头助攻很好混)。这时自己的目标就是对面的后排,大招让石头的切入变得简单,只要大招大中对面输出位,直接EWQ蓝盾一套技能甩脸上,配合队友能秒掉最好。最差的是让对面adc无法打出输出,一个人追着和adc乱跑。

10

结束语

石头如小炮一样,虽同样是法师,但特殊的技能优势让石头的用武之地体现在团战中。中单ap石头路人局也可以看到,但上单石头才是最靠谱的英雄定位。碰到对面的上单石头,蛮子,是不是需要找个厕所让你哭?

英雄联盟s4赛季有什么变动

大区:征服之海

ID:膜拜中路杀神

擅长英雄:

弗雷尔卓德之心

琴瑟仙女

诡术妖姬

2

英雄浅析

墨菲特插画欣赏,点击可直接预览熔岩巨兽游戏模型

熔岩巨兽

定 位:法师(上单)

操作难度:★★★★

墨菲特的优点

墨菲特拥有联盟里最强的大招之一,如果走纯AP路线,其超强的杀伤力可以直接秒杀敌人的核心英雄。

墨菲特的缺点

墨菲特在线上的能力偏弱,1V1对拼的话不是传统上单的对手,最致命的是没到6级之前缺乏明显的伤害能力,而且石头人是一个耗蓝英雄,补给困难户。

3

符文

石头人中单符文

X9

高级法术穿透印记

+0.9法术穿透

X9

高级护甲符印

+1护甲

X9

高级法术强度雕纹

+1.19法术强度

X3

高级法术强度精华

+4.95法术强度

符文介绍:红色带固定的法术穿透符文,精华带3个高级法术强度,**一定要全部堆满固定护甲,蓝色可以继续插法强,增加自己在前期的伤害能力。

4

石头人中单天赋

AP石头上单天赋

石头人中单天赋介绍:屠夫宴天赋可以略微缓解一下墨菲特在线上的蓝耗,而9点通用天赋也是为了让石头在对线的时候能更持久。

5

天赋技能

引燃

召唤等级:8

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。

引燃

召唤等级:8

闪现使召唤师前进一小段距离,可以跨越地型。

6

技能解析

花岗岩护盾

墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)内未收到攻击,护盾将重置。

解析:这个被动技能让石头人在线上有一定的对拼和消耗资本。

地震碎片快捷键 Q

墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。

消耗:70/75/80/85/90 法力

冷却:8/8/8/8/8秒

墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒。

解析:石头人的Q技能是一个超强的减速技能,在线上可以消耗可以补刀,在打野或AP来抓人的时候可以帮助队友迅速有效的牵制对人,由于这个技能是指向性的,所以不存在漏空的情况出现。

野蛮打击快捷键 W

墨菲特开始用巨力来攻击,他的伤害会对面前的所有敌人造成溅射伤害,主动激活时,会暂时性地显著增加护甲和攻击力。

消耗:25法力

冷却:14/14/14/14/14秒

被动:墨菲特的普通攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。 主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。

解析:这个技能在前期只点一级,对AP石头人帮助不大。

大地震颤快捷键 E

墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。

消耗:50/55/60/65/70 法力

冷却:7/7/7/7/7秒

墨菲特锤击地面,对周围敌人造成 60/100/140/180/220(+0.3)(+0.2)魔法伤害,同时减少目标 30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续 3/3/3/3/3 秒。 提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的 30/30/30/30/30%。

解析:这个技能有点特殊,因为它拥有护甲和AP的双重加成,在对线期建议墨菲特副点,它的被动效果很不错,特别是可以克制一些比较依赖攻击来输出的上单英雄,比如武器大师。

势不可挡快捷键 R

墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。

消耗:100/100/100 法力值

冷却:130/115/100秒

墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒。

解析:这个技能的作用就和它的名字一样势不可挡,拥有了大招的墨菲特才算是真正的石头人,在一些比赛中和高端局中,敌人都会刻意的去记住石头大招的CD,因为这个技能在团战中的作用实在是太大了。注意,这个技能拥有可怕的1.0的AP加成,这也是AP石头拥有强大伤害的原因。

石头人中单技能加点

墨菲特在线上主点Q技能来进行消耗和补刀,W技能只点一级,E技能比较特殊,并不是一个纯AP加成的技能,所以副点,最后有大点大。

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出装推荐

石头人中单出门装:

解析:石头人几乎全是法术伤害,多兰之戒可以保持自己在线上的回复能力,前期神器。

石头人中单前期顺风核心装备:

++

解析:法穿鞋可以提升前期熔岩巨兽所有技能的伤害,拥有冥火之拥后墨菲特的连招就可以秒杀一些脆皮英雄了,所以如果顺风的话,前期越早成型冥火威慑力越大。

石头人中单中后期核心装备:

法穿鞋+冥火+帽子+中亚沙漏+虚空之杖

解析:帽子和虚空之杖是一个法师最重要的核心装,当然也是AP墨菲特的神装,在顺风的情况下就可以先做出帽子,这样就几乎不可阻挡了。如果前期线上不顺,或者对线压力大,可以出2-3个多兰或者火甲来过渡。

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如何与他们对线?

锐雯:和锐雯对线压力非常大,切记不要轻易的交出Q技能,不然面对锐雯的突进你会毫无还手之力。尽量保持站在兵线后方,这样锐雯如果想消耗你,就会跨越小兵的一层屏障。在6级前安心补刀,6级后呼叫打野,击杀锐雯的成功率非常高。武器大师:站在兵线里面,如果贾克斯主动求战,会承受你和小兵的双重攻击,墨菲特不是很惧怕反击风暴,因为你自己打的技能伤害,保持住兵线,前几个刀可以让。记住,塔下就是自己最大的屏障。流浪法师:瑞兹的技能很短,如果需要对拼的话也是互相消耗,建议对线瑞兹的时候墨菲特可以先出水晶瓶,这样在频繁的技能互换后仍然有健康的血线,回家后交换补给,出2个多兰过渡,问题不大。荒漠屠夫:鳄鱼强大在它是一个兼顾进攻和线上回复的英雄,如果没有伤害,石头人就会一直被动,然后让补刀,被滚雪球,所以心里上一定不要害怕这样的对手,直接多兰戒指出门,没有补给了就果然回家,保持自己不被单杀,出到3多兰后就有资本和鳄鱼拼线上了。

9

团战技巧

上单石头人就是为团战而存在的输出兼控制的英雄,你可以线上弱势,但是团战绝对不会输给武器大师,锐雯这样的传统上单。一个发育良好,又肉又有输出的熔岩。在团战的时候的威慑力是惊人的,一旦对手被你抓到机会大到2-3个人,几乎就可以决定你们走向胜利了。更甚至有的石头人在拥有冥火的情况下,强行换掉敌人的中单或ADC,对面就会因为缺少核心而无心恋战。

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结束语

玩好石头人中单并不难,你要明白自己的定位,就好比有的英雄对线弱打团强,有的英雄对线强,而打团弱是一个道理。所以平稳的渡过前期是一个优秀的石头人必须做到的,这样你才有资本为团队做出贡献,要明白在同等经济下,你和锐雯谁对团战的贡献更大就可以了。

殇之木乃伊 阿木木

这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。

-Q绷带牵引

伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

-R木乃伊之咒

降低了半径

寒冰射手 艾希

我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

-R诺克萨斯断头台

当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

末日使者 费德提克

-更新了费德提克的若干视觉特效

德玛西亚之力 盖伦

我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

-坚韧

治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

-Q致命打击

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

-W勇气

被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

-R德玛西亚正义

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

战争之影 赫卡里姆

这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

-Q暴走

伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

-W恐惧之灵

伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

虚空行者 卡萨丁

我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

-W虚空之刃

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上

W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

审判天使 凯尔

这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-Q清算

在目标减速时不再提供增幅伤害

减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

弹道速度提升至1500,以前是1300

狂野女猎手 奈德丽

这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-E挥击

法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

-R美洲豹形态

不再提供额外护甲和魔法抗性

荒漠屠夫 雷克顿

-W冷酷捕猎

修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击

宝石骑士 塔里克

这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

-基础攻击力从62降低至57

-宝石狂热重做

塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

-W宝石护盾

被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

-E炫光

法力消耗降低至75,以前是95

麦林炮手 崔丝塔娜

和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

蛮族之王 泰达米尔

这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

-Q嗜血杀戮

法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

暗夜猎手 薇恩

这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

-Q闪避突袭

法力消耗从40降低至30

皮城执法官 蔚

这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。

-基础攻击力从58降低至54

-Q强能冲拳

现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

-W爆弹重拳

伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

德邦总管 赵信

这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

-E无畏冲锋

伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

-R新月横扫

基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

影流之主 劫

这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

-Q影奥义!诸刃

伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

-E影奥义!鬼斩

伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

装备与物品

-狂徒铠甲

被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

-比尔吉沃特弯刀

这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

攻击力降低至25,以前是40

生命偷取提升至12%,以前是10%

唯一主动的伤害降低至100,以前是150

唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

唯一主动的范围提升至500,以前是400

唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

-破败王者之刃

这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

攻击力降低至25,以前是45

现在会提供40%攻击速度

生命偷取从10%提升至15%

唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

唯一主动的距离提升至500,以前是400

-蜥蜴长老之精魄

焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

游戏内用户界面

-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

观战模式

-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

人机对战

-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

综合

我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-唤潮鲛姬娜美

E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-魂索典狱长锤石

Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-斯塔缇克电刃

被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-耀光

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-三相之力

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-巫妖之祸

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-冰脉护手

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-色盲模式光标更新

所有红色的光标改为橘**

施法光标改为更浅的蓝色

-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

希望你能喜欢

-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化

-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色