征途2s技能加点器_征途2技能加点图片
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“征途2s技能加点器”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.征途2s亡灵系通灵技能点如何加
2.征途2弓箭手射击技能加点
3.征途2s道士自然系怎么加点
4.征途2S电法技能点怎么加?最好是有经验的玩家
征途2s亡灵系通灵技能点如何加
道士/通灵基础技能: 碧水谣:唯一的攻击技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理攻击力 偷天换日:加满,和BB换位置的。 神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。 其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。 自然系道士/天神系通灵: 召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。 吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒. 乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。 仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。 重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。 召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。 须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒. 万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。 无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效. 残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌 重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。 须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%. 召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。 召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽。
征途2弓箭手射击技能加点
弓箭系技能加点:
基础系:
追星箭+4神足+7铁幻铠+7幻羿神功+7气动箭+6生命加强+7二重箭+6猎手印记+7
弓箭系:
追风箭+5震荡射击+5穿透射击+5速射+7强攻祝福+7逆魂箭+5御神箭+5影之舞+7爆炎箭+3驱散射击+3强化两重箭+5疾冻箭+5漫天箭雨+7散功术+7流星箭+7多重箭+5箭雨摄魂+7雷神之怒+7劲爆弓+7狮子心+7霸王箭+7抵抗+7龙翔+7神射+7
宠物系:
驯捕野兽+1复活宠物+1
陷阱系:
守护火灵+1
召唤系:
通灵棍法+7棍法精通+7召唤土灵+1幻影迷踪+7
这就是主修弓箭系的加点。属性点不用说,全体质。狮子心的重击加成,体质越高加成
越多。pk时先无敌——散功术——龙翔射,如果不死,就影之舞,落马术,自己也下马
,守护火灵,狮子心,龙翔射,再不死就回城。配合好影之舞和无敌的使用,找到机会
就狮子心,如果对方物减,就魔忽视他。
陷阱系技能加点:
追星箭+4神足+7铁幻铠+7幻羿神功+7爆裂弓+7气动箭+6生命加强+7二重箭+6猎手印记+7守护火灵+7响箭+5毒蔓陷阱+7惊魂箭+5捕兽夹+7毒云陷阱+7荆刺护甲+7没羽箭+5蛇毒箭+7爆炎陷阱+7冰封陷阱+7强化陷阱+7嗜血剑+7隐匿行踪+7屠魔仙剑+7诛仙仙剑+7死神陷阱+7迭香迷情+7万劫地狱+7
宠物系:
驯捕野兽+1复活宠物+1
召唤系:
通灵棍法+7棍法精通+7召唤土灵+1幻影迷踪+7
这就是主修陷阱的加法了。如果点数够,加到战士的冲锋,不够,就加弓箭系的影之舞。这个修法的属性点已经不是很重要 ,不过还是建议全体质。能挨一下是一下。一般守边的时候在小屋门口,或者东郊入口,南郊桥踩点不停的叠加死神和捕兽夹,看到黑点来了把宝宝定在陷阱后面,一个万劫地狱跟陷阱跌一起,然后赶快隐身,这时候敌人看到你的宠物,肯定会过来杀它,一接近就over了。如果还不死你就射他几下,实在不行就和他耗,用守护火灵档,万劫地狱冷却好了,一个无敌,接近他,放万劫。一般的pk陷阱不占上风,除非在竞技场里面等人来的时候先叠好陷阱,然后按照上面的方法杀。
宠物系加点:
追星箭+4神足+7铁幻铠+7幻羿神功+7气动箭+6生命加强+7二重箭+6猎手印记+7
宠物系:
巡捕宠物+5复活宠物+7强化野兽+5冲刺训练+7离魂箭+5吸引训练+7喂食+7撒网+7怒吼训练+7驯捕灵兽+5献祭+7保护+7强化灵兽+5魔法皮肤+7隐匿训练+7驯捕魔兽+5强化魔兽+7驯捕圣兽+7神兽附体+7狂蟒缠身+7宠物强化+7
陷阱系:
守护火灵+1
召唤系:
通灵棍法+7棍法精通+7召唤土灵+1幻影迷踪+7
这就是主修宠物系的修法了。属性点全体质。复活宠物的冷却是40秒,献祭的冷却是30秒。一般学会宠物强化后宠物的血量加上喂食也有10多万了,献祭80%的回复量能回复8万以上!而且40秒一次,比天仙的强回还厉害。pk时下马,守护火灵,狂蟒缠身,保护,神兽附体,撒网,都一起放出来,然后和宝宝疯狂的攻击。保护时间到了复活宠物,然后无敌,继续加保护打。打不过就回城喽在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。 回答者:chenkooooooo - 同进士出身 六级 12-12 20:30 弓箭的话,选弓箭系加力量,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质 选弓箭系加力量或敏捷,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质 双修弓宠就加力量或敏捷 双修陷阱宠就加敏捷,体质 先把敏加到150,在全加力量就很好了!装备衣要魔防的!到130打造一身神圣就无敌了!
征途2s道士自然系怎么加点
弓手/弩灵基础技能:
穿云箭:14级满级,132点攻击 (不用加满)
迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家。加满。
基础箭术:技能冷却时间20秒, 介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒,建议加满。
清风决:加满。冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性111点,持续180秒。
幽冥箭:7点。李广射术第二式,幽冥无形.带有361点的物理攻击力.提高重击率3%。攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能
影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50,加满。
弓手射击系技能对应弩灵刺杀系技能,点击查看技能详情:弓手技能详细效果列表 弩灵技能详细效果列表
射击系弓手/刺杀系弩灵:
狙击/狙杀:加满。45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒
箭雨/柔袭:加满。45技能,冷却时间1.6秒,带有1410点物理攻击,攻击5个敌人.
连珠箭法/二龙箭:1点。61级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击998点。
精准箭术/精准射术:61级被动技能,加满,学习后提高重击百分之14.
狮子心/幻羿心诀:加满。77级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持12秒。
流星箭/断玉箭:加满。77级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有3120点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3
李广之力/翎羽诀:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,增加双防2451点,持续300秒。
破绽射击/瞄准射击:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之8,持续180秒。
落马术/落马诀:1点。109级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制。
御神箭决/御魔真气:加满。109级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响15秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能).
神箭术/神射术:加满。125级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力3238点,持续300秒.
箭雨生命/翎羽生命:加满。125级被动技能,被动增加生命上线百分之14.
漫天箭雨/流星箭雨:7点。141级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有3433点物理攻击,造成3乘3范围的最多6个敌人。
灭灵箭/夺魄箭:加满。141级攻击技能,冷却时间1.6秒,李广射术第四式,箭矢所过之处无人生还。带有6309点的物理攻击力。提高重击率3%。
征途2S电法技能点怎么加?最好是有经验的玩家
征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。
职业:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、属性加点:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,**绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
2、技能加点:
罗汉棍法,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
灵魂增加加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。幻影迷踪加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
自然系技能:
召唤水元素加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
融合加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
偷天换日加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
斗转星移加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
重生+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋
召唤火元素加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
须弥棍法加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
残灵换魂加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
重击强化加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
须弥真气加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
召唤水精灵和召唤火精灵到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,
开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。
4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。
听说征途2300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--
5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。
修法是基础70(是人都知道),电加到195,辅修冰法,冰练到结界(冰法绝招)/电遁、拂云手、闪电盾加7,还有冰法的冰冻之触一定要加7,当然神电、天罚,雷霆万钧加满、无低偶只能加2点,以后级高再加。
现在说说怎么跟人PK,偶是半RMB玩家,灵魂很乱,平时套魔防装,PK前闪电盾、冰冻之触、拂云手、液化全上,碰到战士马上给他一下神电(记住动作要快,别人战士先法冲锋),然后你就可以开打了,5秒之内一般都挂,如果还不行,接着冰冻结界,洗他状态开打,肯定死翘翘/如果还不死,只怪自己运气不佳,赶快开分身跑啊,碰到法还是先神电,法的防御低,一般俩三下就挂、在PK时碰到魔减的就自认倒霉,跑吧!
千万别小看身上的状态,开打时会出现意想不到的效果哦,偶的修法一般碰到和自己差不多的,?1?7是自己对放倒下
今天关于“征途2s技能加点器”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。