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英雄联盟瑟提怎么玩_英雄联盟瑟提怎么连招

tamoadmin 2024-08-06
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1.《英雄联盟》腕豪怎么打出3000真伤?

2.英雄联盟手游腕豪瑟提对线思路

3.英雄联盟手游瑟提技能介绍

4.LOL新英雄腕豪瑟提技能介绍

英雄联盟瑟提怎么玩_英雄联盟瑟提怎么连招

《英雄联盟》腕豪主q。

英雄技能设定:

1、被动沙场豪情

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和一次右重拳,总会以一次左重拳开始。攻击速度可以使左右重拳的速度都得到提升。

2、Q屈人之威

瑟提手痒难耐,渴望打架,在朝着敌方英雄移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。

3、W蓄意轰拳

被动:瑟提将受到的100%伤害存储为豪意,储量上限为瑟提的50%最大生命值。豪意在瑟提停止受到伤害的4秒后会快速衰减。

主动:瑟提向一个方向积蓄一记重拳,将所有豪意迸发出来,对作用区域中线上的所有敌人造成80/100/120/140/160(+25%)(+10%/100总AD)豪意值真实伤害。不在作用区域中线上的敌人会受到物理伤害作为替代。

4、E强手裂颅

瑟提将他两侧的所有敌人猛撞到一起,造成50/70/90/110/130(+0.6总AD)物理伤害并且使他们减速50%,持续0.5秒。如果瑟提在每侧都至少擒住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1秒。

5、R叹为观止

瑟提擒住一名敌方英雄,扛着该英雄前行,然后将该英雄猛摔到地上,着陆点附近的所有敌人都会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并且被减速99%,持续1秒。敌人离瑟提着陆的位置越远,受到的伤害越低。

英雄腕豪人物介绍与背景

腕豪·瑟提,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士,于10.1版本正式上线。

在与诺克萨斯的战争结束之后,艾欧尼亚的地下王国日渐兴起,瑟提在其中脱颖而出,成为了一方霸主。虽然他一开始只是纳沃利的搏击场里的无名小卒,但他有着一身蛮力,而且极其耐打,很快就名声鹊起。等到当地的搏击手尽数被他击败之后,瑟提靠着一腔勇武,掌控了自己曾经浴血奋战的搏击场。

《英雄联盟》腕豪怎么打出3000真伤?

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LOL手游腕豪瑟提连招介绍

1.1AA3A2

2.瑟提是一个对线和团战都很强势的角色,被动提供了续航能力,1AA3A2一套爆发能够吊打大部分的近战英雄

3.对手打你只会帮助你叠豪意,2技能常常能够残血反杀敌人,百分比伤害和真实伤害能打出离谱数字的伤害

4.到了游戏后期的话,瑟提可以闪现抱一个敌人直接大招开团,附魔火箭腰带还不用带传送技能,瑟提的进场会更加容易

5.基本上,瑟提只要数值不太低,就必然是T1角色,大家可以准备入手进行练习了。

英雄联盟手游腕豪瑟提技能一览

瑟提技能一览:

被动:沙场豪情

交替进行左右拳攻击,右拳会紧随左拳击出,并可以造成额外物理伤害。

一技能:屈人之威

瑟提朝敌方英雄移动时能够获得额外移动速度,并在下两次普攻造成额外物理伤害外加目标最大生命值的额外伤害。

二技能:蓄意轰拳

被动:将受到的伤害储存为豪意,储量上限为50%的最大生命值。豪意会在停止受到伤害的一定时间内快速衰减。

主动:指定方向打出一记范围伤害,将所有豪意都迸发出来,对区域中心上的所有敌人造成真实伤害。不在区域中心上的敌人会受到物理伤害作为替代。瑟提还会获得一层快速衰减的护盾,护盾生命值等于迸发出的豪意。

三技能:强手裂颅

将他两侧的敌人拉到一起,造成伤害并减速。如果每侧至少命中一名敌人,那么所有敌人都会被晕眩。

四技能:叹为观止

将目标扛起向前推进后砸至地面,对着陆点附近敌人造成物理伤害并减速。离瑟提着陆点范围内越远的敌人,受到伤害越低。

英雄联盟手游腕豪瑟提对线思路

腕豪需要到叹为观止R技能层数叠满,装备成型后可以打出3000真伤。

腕豪·瑟提,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士,于10.1版本正式上线。

在艾欧尼亚日渐猖獗的地下世界里,瑟提已经是个不可小视的强力角色,但他的出身却十分低微。他的父亲是诺克萨斯人,母亲则是瓦斯塔亚,所以这个“半兽”男孩从一开始就是个异类。

他的降生违背了瓦斯塔亚部落的传统,震惊不已的族人们也因此驱逐了瑟提一家。

上单爆发流:

强攻适合对线战士型肉搏英雄,在近身对拼时,瑟提是比较容易触发强攻的,因为瑟提的技能都能重置平A。

瑟提的经典连招顺序是,先平A两下,再提亚马特重置普攻再打出两次普攻,接着用Q技能再重置普攻,这样玩家就能打出6次平A的三套组合拳了,后续玩家可以衔接上W、E、R技能打出一套完整的连招。

但实战里敌人并不是站着不动让玩家平A的,所以玩家需要根据实际情况提前使用其他技能,并在使用技能期间穿插平A。

英雄联盟手游瑟提技能介绍

腕豪瑟提是英雄联盟手游新出的英雄,这个英雄在端游中已经上线很久了,一直以来人气也是非常之高。腕豪凭借不错的技能机制一直占据着上单强度前几的英雄位置,很多玩家都想学习一下腕豪应该怎么玩,那么接下来就为大家介绍一下腕豪的出装思路和对线技巧。

1、符文推荐

腕豪的输出依赖于左右拳的平A伤害,主系符文选择征服者来加强对线伤害,保证打出左右拳之后的后续对拼输出。而凯旋能够让腕豪在单人作战或是团战中对生命值较低的敌人造成额外伤害,并在击败敌人时帮助自己回复血量。最后两排符文选择猎人:泰坦以及猎人:天才,增强自身的坦度和击败敌人后获得技能急速,方便滚雪球。

2、出装思路

出装核心为破败王者之刃。这件装备在加攻速的同时也提供一定的吸血量,同时有百分比输出的能力,配合腕豪被动可以在持续作战中造成高额伤害。鞋子则可以选择铁板靴,如果对方队伍超过3个ap和控制,也可以考虑水银鞋。黑色切割者提高自身在对线期的伤害,也能够撑起一定的血量,保证腕豪的身板不会太脆。

后续做出斯特拉克的挑战护手、守护天使以及自然之力来继续增强腕豪的坦度,让其在开团时能够抗住足够的伤害,解决敌方C位威胁,帮助队友创造良好的输出空间。

3、实战技巧

一般腕豪都是选择走上路打上单位置,在对线中可以多利用敌方小兵,用E技能强手裂颅眩晕对方上单,接着靠被动和征服者快速打出两发平A,Q屈人之威刷新平A,这是腕豪最常用的一套消耗技巧。

如果敌方中单选出卡特琳娜、菲兹、加里奥等短手AP英雄,我们也可以选出腕豪对位克制,对于擅长近身搏击的腕豪来说占据的优势极大,可以逐步压缩对方发育空间以至于只能缩塔吃经验。

W蓄意轰拳的释放可以在E强手裂颅命中敌方目标之后立刻使用,就算没有眩晕,也能够极大增加命中概率。

打团时腕豪可以利用闪现到C位身后开启大招将敌人抱回我方人群中,达到强开团的目的。可以说闪现对于腕豪的意义是核心性的,能够极大地加快摸到对方双C的速度。也可以选择正面强开,抱起敌方前排砸向后面的敌人,越靠近大招落点中心范围的敌人受到的伤害会越高,造成一个AOE伤害。

LOL新英雄腕豪瑟提技能介绍

英雄联盟手游瑟提技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游瑟提技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游瑟提技能介绍

沙场豪情

被动技能

瑟提的普通攻击会交替使用左重拳和右重拳。右重拳稍微强一些和快一些。瑟提还很讨厌失败,因此会基于他的已损失生命值而获得额外的生命回复。

屈人之威

快捷键:Q

瑟提的下两次攻击将基于目标的最大生命值来造成额外伤害。瑟提也会在朝着敌方英雄移动时获得移动速度加成。

蓄意轰拳

快捷键:W

瑟提会被动地将他受到的伤害储存为豪意。在施放时,瑟提会释放所有已储存的豪意来提供一层护盾并且重击一个区域,在区域中心造成真实伤害并在区域边缘造成物理伤害。

强手裂颅

快捷键:E

瑟提将他两侧的所有敌人猛撞到一起,对他们造成伤害和晕眩效果。如果敌人仅位于他的一侧,那么他们只会被减速而不会被晕眩。

叹为观止

快捷键:R

瑟提将一名敌方英雄带到空中,然后将其猛砸到地上,在该英雄着陆后对其附近的所有敌人造成伤害和减速效果。

LOL英雄联盟最近有新出了一个英雄,大家知道他是谁吗?他就是腕豪瑟提,下面一起来看看他的技能介绍吧,下面有新英雄腕豪瑟提技能演示地址哦。

新英雄瑟提技能演示:点击观看

基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

攻击距离:125

移动速度:340

沙场豪情(被动)

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳出拳更快且造成额外伤害

半兽之心:

瑟提会基于已损失生命值获得额外的生命值回复

屈人之威(Q)

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

蓄意轰拳(W)

被动:

瑟提将承受的伤害转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪气在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:

消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于2秒内衰减

强手裂颅(E)

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成物理伤害并减速

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果

叹为观止(R)

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到物理伤害并被减速

离着陆点越远的敌人承受伤害越低。