魔兽兄弟吧_魔兽争霸兄弟攻略
1.关于《魔兽争霸 兄弟V5.0》的问题
2.魔兽争霸3暗夜战役第8章兄弟情仇怎么打
3.魔兽争霸3《英灵传说》罪3单通攻略
4.魔兽争霸3兽族太菜了,求兽族战术、攻略和打法
魔兽争霸3《寻仙大道争锋》必看最强攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《寻仙大道争锋》必看最强攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《寻仙大道争锋》必看最强攻略
1.各位凡人!先加本仙界地图的各种扣扣流群 入群先阅公告 再下载文件 装备掉落合成文件很重要 仙旅文档会常伴你身
然后没事的时候看仙友们聊天 会少走很多弯路 认识认识神榜至尊大佬 比如神榜三阶强者:非洲大黄蜂 此人乐于助人 乐善好施 有求必应 小弟众多 是仙界难得扶贫榜样
具体大佬名单游戏里面NPC里有说明 没事的时候仙友群里可以认准目标疯狂舔一波
最后就是多找找御兽大佬 培养培养感情 能帮你开自动~锻造装备~还可以帮你挂很多 省心省力 新手想要速成~御兽就是你重点输出对象 你懂得
想当初我跟朋友初入仙途也是仙友群认识的肝帝 给我排忧解惑 从此之后我就屈居于非洲大黄蜂之下 终日郁郁寡欢 所以朋友很重要
建议新手把我攻略看完 哪怕氪金党也多看看 我带过几个氪了几千上万的朋友 好多东西都不是很懂 一片朦胧 自身属性很差 整日闭门造车 简直一窍不通 转身乱转 浪费 还得不到提升 每次重复死循环 后面会更新轮回转身的问题
2.确定职业跟装备路线 仙旅文档基本都有 自己群里问也会有人告诉你的
主流装备套装不换的有:
(1)召唤系 灵眼套 首推御兽 优势:宝宝多 可以分开给你挂 材料 装备and钱 睡觉宝宝就全部丢天外天挂钱 但是容易掉线
(2)战魔
破甲套
优势:只要破甲高 别看攻击低 打BOSS都比别人快
(3) 女剑圣 妖兵套
优势:攻击最高职业 心法4本三属性必学+2本爆伤 面板看上去很叼 其实真的叼
(4) 百花
妖兵套+上光
优势:练级快 花钱配合别人才有感觉的职业 大佬打针能让御兽宝宝本局游戏属性直接起飞 配合其他职业就短暂提升下属性 不持久 所以没得多大的蛋用 属于有钱工具人类型 服务别人的
(5) 敏弓
妖兵套+上光
优势:射程最远 攻速快 打的多 打天榜可以风筝怪 基本不会被打 全被动技能
(6) 现在主流装备是 妖兵套+上光剑 走爆伤路线 中途有什么顺路的装备可以用用 主要还是走版本120级的终极套
(7) 具体职业选择 看自己爱好 群里文件也有介绍 就不多说了 仔细阅读群内文件:初入修仙指南
(8) 切记剑尊 逍遥 九尾 拉胯三侠 不要去碰 游戏体验贼差 后期轮回转身可以每个职业体验一下 寻找自己合适的英雄 还有几个新职业玩的人比较少 有兴趣就自己研究
(9)关于游戏属性什么厉害 对微氪玩家来说很重要 首先堆暴击 200是满暴击 你起码怎么也的堆到150以上 然后再堆爆伤属性 不要去管破甲 妖兵+上光就这个套路 简单粗暴
3.心法 法则选择
(1)鸿蒙组神经 原始帝经 获取难度比较大 必需品 可以群里找大佬要 爆伤心法是必学的 其他自己靠理解或者群里交流确定自己合适的心法
(2)新手在没确定好要升级哪8部心法之前 建议不要升级 因为换起来很费 做好功课提升自己最为稳妥
(3)法则同样道理 万金油法则 仙王法则 比较全面 新手可以喊大佬帮忙刷一本 升级难度比较大 法则要慎选 35级法则换一次就伤筋动骨玩久了就靠自己理解了 可以选择合适喜欢的法则 (前期身上道具会赠送一本随机法则 不适合自己建议不升级 群里总有好心人 多问问说不定有惊喜)
4.装备点化 铭刻属性
(1)新手前期随便点点 后面主流就是:太极拳 破军术体/身/道 吸星大法 燃法秘术 血爆 打天榜推荐王之领域远程可以点陨石 缺攻速的自己就点攻速 自己灵活运用
(2)神级点化就不说了 千金难求 等作者石头天帝后续更新神级点化石吧
(3)铭刻基本上200满暴击的情况下是爆伤(大佬都是这样)~新手不氪金的 应该是暴击 爆伤 全伤 减伤 自己看着办
5.注意点:
(1)电脑不关天天挂机累计各种 需求量贼大 挂机同时记得召唤宠物跟主角一起升级
(2)新手玩家确定好目标就直奔主要装备路线打怪升级 会节约很多跟时间 所以务必别去东搞西搞 前人都是把坑踩完了的 你直 接向你的终极目标迈进就可以了 等玩熟了 不教你 你都知道怎么弄了
6.氪金方面:
该微氪的还是要氪 会方便很多 不需要求人 主角光环必买 可以开自动练功 没有的话只有求人或者赞助满3000才可以有此功能 自动拾取功能也很重要 挂机累计的必须道具 商场画中仙必买 锻造装备成功必需品 没有就混别人的
记住一句话 小氪怡情 大氪伤身 强氪灰飞烟灭 量力而行
8. 码:进游戏直接在聊天窗口输入HAPPY 666888 123456 XYZZYX SSR 一份机缘 五一快乐 都有礼包赠送 每次轮回都可以领取一次 后期话题了(关于转身轮回20次就够了 超过之后就没属性加成了 记得不要多转 每次转身记得用不同职业挑战宗主过成就任务)
宠物篇
1.基本更新完成 后续应该还有改善 能对自身战力得到提升 首先还是随便抓一只跟着一路升级就可以 不要管他有没有用 辣鸡不辣鸡 这都不重要 只要等级就行
2.随后版本终极目标:黑水玄蛇 爆神话妖神宠物 没条件的一个普通就可以了 认识大哥大姐的一阶变异就够你用了 二阶爆率感人 现阶段只有可能是大佬才能获得 而且还得看有没有时间疯狂砍黑水玄蛇 如果有这种大佬带 你可以去混个一阶变异妖神也是不错的
3.没有人缘 没氪金的兄弟就不要多想了 你打不打的过是一个问题 出不出也是问题 出了你抓不抓的住 那又是一个故事了 一个一阶好属性的妖神 在宠物不更新版本的情况下 一路用到黑就行了 最好找本版本无聊的大佬带带 对大佬要求别那么高 非要给你打个极品才算结束 记住残血捕获宠物 买了礼包的除外
4.其他宠物就不多说了 自己自习 不建议浪费时间 除非真找不到人带你
关于《魔兽争霸 兄弟V5.0》的问题
兄弟,我给你战术集锦,你看了便知。
HUM战术集
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至
MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
当战斗达到中期之后,魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民木的来回时间,无形种增加了木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个金,其余全木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NA,DH+NA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NA来回使用,争对NA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已
5吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的*荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。
先给个flyingbug的turtlerock石女流
转flyingbug对HUM的攻略
魔兽争霸3暗夜战役第8章兄弟情仇怎么打
很淡 单人模式没可能通 找几个朋友
选类型的时候要有经济型 前期靠塔
后期靠力量 敏捷英雄
经济型全力攥钱,专业最好选那个定时获得的
金矿技能一定要多升级 点金术一级就够
公司一定要出
战争公司招的骷髅很好用的
经济要担负起给力量和敏捷装备
反正就那么大了 一句话 平衡的职业 娴熟的配合
魔兽争霸3《英灵传说》罪3单通攻略
这个难打了,你不用去管月女,他能顶住,
暗夜精灵
那边多造小路和
山岭巨人
——嘲讽糊弄电脑很好使,马尔法里奥的宁静对小鹿很好使。伊利丹这头好办一些——造什么都能顶住,我觉得
龙龟
不错,伊利丹先打橘色的那家,再往下推。底下有一个矿,可以开,好了,就这些,这关挺难,实在不行......whosyourdaddy+greedisgood
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魔兽争霸3兽族太菜了,求兽族战术、攻略和打法
魔兽争霸3《英灵传说》罪3单通攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《英灵传说》罪3单通攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《英灵传说》罪3单通攻略
连刷了12天累计28把左右
终于是拿到小破书了,全程单通无秒泰,通关率80%左右,下面分享一下这几天的经历。
祝福:玉帝、祝融、雷公、赵云、韩信等都用过。
装备:最差的局无神兵但是幻魂戒要传说,熔火最低3级,幻灵最低3级,方天最低3级,支配头最低3级,祭血之刃最好神级神级以上。天胡局带破日、寂灭之刃、锁魂盔、赤霄神杖、传说幻魂戒、传说敏捷支配头(从来没体验过)
圣物:倚天、鞋子、虚空,改版之后可加大力丸、八卦盘、诏安等。
阵容:蚩尤1皇帝1、女娲1伏羲11、郭靖2黄蓉1、司马师2、朱雀2。或者不上上小乔2,、蒙恬2、朱雀1
遗物:带熔火之心、夺魂之镰、鲁班9号。
卷轴:吃黄泉、牛魔、罗刹、灵猴、天竺都过过。
皮肤:画魂、
三界:人界
祝福:祝融夫人、雷公、玉帝、赵云、韩信
符文:召唤时长、召唤暴击率、力量、最终伤害、物理增伤、技能缩减
开局熔火烫小怪3500孤狼刷蚩尤,后面优先大抽洗皇帝,蚩尤皇帝前10都是稳吃,多的钱买1级箱子开1级鲁班尺、1级方天、1级祭血等爆炸装、1级寻龙诀,有2级最好。小可以让你舒服的过度到5关关底,5关结束最差要3级蚩尤,1皇帝。神装洗出寻龙诀就是天胡开,没有就随意,最差能打3w块钱,最优12w左右。
5波后多的开人口洗伏羲蚩尤,小箱子开的装备合伏羲法师套破甲破法等,10关关低最差3级伏羲、3级蚩尤。伏羲装备最差4件2级装备,落雷噬魂阴阳破甲。10波关底最差打金8w左右,最优80w左右。
10波后操作量开始加大,最差5级蚩尤开始刷力量,伏羲5星,1星女娲,1星皇帝,4星郭靖1个带控制破甲。黄蓉、司马师、朱雀全部5星。此时有神装尽量合传说装备洗幻魂戒。15波关底打金最差50w,最优100w。
15波开局飞女娲带控制破甲伏魔鬼谷子等守第一个井,开始开装备,小卡全部带弓、鬼谷子、控制、伏魔战衣。蚩尤此时带上支配头、幻魂戒、熔火、方天、祭血、鲁班尺。伏羲满配法师装、皇帝满配召唤装压墓地。抽卡找第二郭靖卡墓地带控制破甲破法。三界吃满蚩尤吃玉石俱焚、伏羲统帅气场、皇帝三军统帅。
20波稳定运营找小卡装备、洗祝福、洗神装、洗神兵、洗卷轴等,出井挂小卡飞蚩尤,立马回头开箱子。有雷公、祝融祝福看到就吃,黄泉卷轴看到就吃,幻魂戒有高级的就带支配同样,幻灵开出来丢家里蚩尤站的地方30波左右换掉鲁班尺。
25波稳定运营开局上,多出来的祝福全吃掉、伏羲吃嫦娥关羽司马师等、皇帝吃皇帝韩信等、小蓝卡女娲等吃白蛇、萧何、小乔、蒙恬等。三界身上带6件buff站家里分别是鱼鳞法阵、长蛇法阵、太公六韬、雁型阵法、孙子兵法、伏魔战衣。家里郭靖带控制流云战国策。(战国策跟雁型是加强蚩尤的攻击力增加暴击伤害达到瞬间清屏的效果)
30波开始准备通关能洗的能吃的都处理掉,蚩尤最差要传说幻魂戒跟神的祭血之刃没神兵也能玩,祝福雷公、祝融夫人、玉帝起码要吃到一个。有神兵锁魂盔可以没传说幻魂但是要神级以上幻灵神级以上支配头。有寂灭要神级以上幻魂戒神级以上支配头。30波关底到35波之间注意观察井的骷髅,看套娃效果哪里断了蚩尤去补刀。所有井都有骷髅的情况下蚩尤回家带上幻灵开始永动机刷骷髅数量。35波后再去触发就会导致蚩尤输出乏力
在一个井耗时过久。
35波打金可以让伏羲打,蚩尤出去吧井的骷髅套全套出来,打完金读秒倒计时5秒左右伏羲关技能飞墓地、蚩尤飞家里开金币套家里的娃。等36刷出井后伏羲手动打井,蚩尤看情况飞井或者墓地套娃。期间如果发现家里怪过多就召女武神炸一波。40波boss出来时金币cd差不多好了蚩尤回去套一波直接击杀。
ps:小蓝卡也可以出小乔
蒙恬等不上,蒙恬带伏魔战衣控制、小乔带鱼鳞法阵控制。单通现在天庭变便宜了神装怎么滴也能出1-2个。幻魂戒是核心中的核心,如果没有就只能靠祭血、锁魂盔的爆炸,玉石俱焚的爆炸,祝福的斩杀,倚天的斩杀来套娃,虽然杀死也是只有相应的幻魂戒骷髅召唤概率,所以一旦触发了幻魂戒就需要骷髅的数量跟时长,以达到持续套娃的效果,这样就对支配头跟幻灵的要求就大了。
最后祝所有兄弟们早日拿到小破书,另外问候作者身体健康。
套娃的解释:
首先要了解蚩尤这个英雄,蚩尤一共2个技能第一个是造成伤害必定暴击有50%概率造成力量*15的伤害,第二个技能是专属后每隔5秒造成1500%的暴击伤害持续2秒。而跟皇帝的羁绊是加强第一个技能100%触发力量*15的伤害。
第一第二技能所带来的两段伤害组成最强物理白板英雄:蚩尤。
第一段伤害,这里注意第一个技能造成伤害:这里指的不仅是平a还有各种特效类功能类的装备所打出的伤害,那么这里蚩尤装备的最优选就是熔火跟方天两个能范围造成伤害的装备,设蚩尤1秒1a那么在这1秒里蚩尤触发了一定范围内2次力量*15的伤害,因为熔火也是1秒触发一次周围伤害(这里重点熔火无视闪避)。所以开局蚩尤1级熔火1级方天1级加皇帝羁绊就能轻松让你过度前5波(包括开各种挑战),此段伤害基于力量所以带力量锤子有所增益。
第二段伤害每隔5秒火力全开,100%暴击并且15倍暴击伤害,等于其他物理系英雄带了2把传说永恒10把传说混沌战斧,众所周知物理三件套少不了物理增伤的煞血灵刃,那么此段伤害带灵刃是最优级。
本命4件套:
这里我们就得到了4件基础装备的蚩尤,方天、煞血灵刃、熔火、力量锤。
套娃我们需要1个本娃:
第五件装备幻魂戒,3级40%出骷髅,神级60%出骷髅、传说100%出骷髅。
注意:只要是蚩尤本人打死就能触发骷髅,骷髅打死小怪则无法触发骷髅,所以很多带天授卷轴的用骷髅打伤害的其实意义并不大,当然了骷髅攻击高能磨血限打祝福效果这一点也是可以的
那么怎么才能通过骷髅传递蚩尤的伤害又让蚩尤打死呢,下面就是吃各种祝福带各种神兵了。
神奇的传导器:
第六件装备祭血邪刃,杀死怪有30%概率造成周围力量*26的伤害。这个伤害是会被小骷髅继承,也就是小骷髅砍死怪后会对周围产生爆炸伤害,如果此时炸死小怪会算作蚩尤的伤害就会产生小骷髅。
那么小骷髅时间短就会出现一个问题井下小怪的血量被打几下骷髅就消失了,所以要带支配头让小骷髅能更好的续航为我们服务。
套娃就是一个伤害转嫁的问题,如何有效的把蚩尤的伤害转嫁给骷髅打出来。
转嫁的点有几个:
雷公祝福
20%血量以下斩杀,小骷髅根本没机会砍死因为是蚩尤吃的雷公祝福转嫁到了骷髅身上斩杀了小怪但是算蚩尤的砍死的)这个不难理解。
玉帝
(高输出爆发型祝福,骷髅一多可以想象玉帝纷纷砸向井下的小怪的场景砸死一个就能触发蜘蛛)
祝融夫人(高输出磨血型祝福,骷髅触发祝融的飞盘各种弹弹弹,适合压制有点小炸的井有多个小怪可以来回触发弹射弹死小怪触发蜘蛛跟骷髅再弹死蜘蛛又触发骷髅)
这3个祝福是靠单独靠祝福套娃成功率极高的祝福流转嫁点。
另外就是吃赵云、韩信、曹操等祝福的这些是偏向装备流的本身不属于转嫁点。
神兵转嫁点有2个,寂灭跟锁魂盔,寂灭有跟雷公一样的特效就是杀死怪必出骷髅应该是个bug,大概是20%以下血量杀死的就算蚩尤所杀但不是斩杀是磨血磨到死。锁魂盔就是强化版的祭血邪刃,100%触发爆炸只要骷髅砍死小怪就必定会爆炸,尤其是砍死触手触发蜘蛛又被炸死触发骷髅。
剩下的就是人界的玉石俱焚效果,骷髅消失炸死的小怪触发骷髅,还有倚天剑斩杀触手触发骷髅。
这些都是汽车的配件,但是核心的发动机就要说到传说的幻魂戒,100%触发骷髅,只要把以上的转嫁点运用好再加上幻魂戒就能永动机了。
基于上面这些转嫁点应该不难看出如何去搭配出装跟选择卷轴了跟祝福了。
最低配就是要有个传说幻魂戒,实在脸黑就尽量凑够传说支配头传说幻灵增加骷髅数量跟时间去磨血套娃,屁胡局有祝福无神兵无传说幻魂戒无传说支配幻灵等就要自己多飞带上镰刀、熔火、支配、祭血、幻魂戒、幻灵锤子来回切。去压井看能压多少是多少,本人最惨的一把就这配置差2个上限没过,当时3级幻魂戒加神支配神幻灵神祭血,传说镰刀,传说熔火,就一个锤子是神兵,吃的玉帝祝福。
魔兽争霸3兽族战术总结
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很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。
1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))
现在,建筑顺序:
5农民金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,
出剑圣或是先知,然后将此2农民点去木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,
巫师棚造好后升级撒满和巫师,
基地升好后拉一个木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,
人口
1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口
关于英雄的讨论
OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上丰富而没地方花的时候。
魔兽争霸3兽族战术总结(2)
现在说一下特技的升级,
先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像
战术优势――兽族vs 世界
兽族 vs 兽族
兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。
当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。
兽族vs 不死
很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。
兽族 vs 人族
对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。
兽族 vs 夜精灵
再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。
以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。
魔兽争霸3令对手窒息的战术
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://games.tom 2002年11月19日 来源:厂商提供
我将向大家介绍,我和盟友如何达到2v2的前10名(美东)的一些经验。
在写这篇文章之前,我们的战绩已经达到了191-20 .
首先申明,这场比赛并不象传统的那样暴女猎手(huntress)和暴萨满(shaman);
我们并不是简单地与高手过招,我们已经测试了各种的敌人的种族组合,都获得比较好的效果!目前,我们已经与美东的前10都交过手了.我们输得基本原因一般是断线,对手用比较怪异的战术,或者处于不良的网络状态.但有时也是因为不熟练.
一般,在这个战术中,我使用ne.我一般负责勘察地图,侦察敌人的动向,敌人的种族,和做任何重要的决定.如我看见敌人的组队比较特殊,例如两个orc ,我会选择KOTG(丛林守护者)去骚扰(屠农),因为这样的一个队伍,肯定有一个人在攀登高科技.90%的情况我都判断正确,一般情况下我可以赚到5个农民,这减缓了一方攀科技的速度.也会影响他们的战术的发挥.
然而,大部分情况下,我坚持先使用DH(恶魔猎手).
首先我会说,没有英雄比DH的rush(快攻)能力更强!现在他的魔法燃烧被消弱了,我们不得不快速让他升到3级,让他学会第二级的魔法燃烧.当我首先使用DH时,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定数量的女猎手,以支持我在外捕猎的DH !然后我马上得到KOTG,如我没有在猎杀野外生物时获得足够的资金。那么我不得不在一段时间内停产女猎手,以我的观点,如缠绕用得的话,一个快速出来的KOTG相当于2-3个huntress,然后轮到你下决定,使用暴女猎手?或者使用小鹿和女猎手的混合部队
如对手兵力超过你,仍然使用女猎手,如果不是的话,可以考虑小鹿,一般情况下,我有4-5个女猎手的时候就开始建造远古之智慧(Ancient of Lore ),举个例子,如Boromir和我一起猎杀野外怪物时,发现两三分钟之内,对手orc玩家一直在用剑圣猎杀时,(这意味着敌人的总部已经不是第一及了)
这时是转产小鹿的时候了,并且需要升级她的驱散,
(对战中,orc玩家逼着我们造弩车,造AP(远古守护者)去和他们打阵地战,这种情况下,orc在总部第时输掉这场比赛.有reply),请记住小鹿mm是游戏中最好的兵种之一(特别是2v2),
她们的慢速,驱散,再加上它们的攻击力.在游戏的后期,你应该比初期时有更多的小鹿mm.
现在,讨论如何从orc+ne的组合中获取利益?
首先, orc最好作好对手暴兵的准备,应该选择英雄的连环闪电,冲击波等大范围杀伤技能.这样我可以将重心放在特别的技能上,如缠绕,慢速,放毒.这种配合能让我们在后期的战斗中获胜利,特别当我们碰到暴食尸鬼,设想每一个食尸鬼都被一个小鹿mm攻击一下,然后来一个连环闪电,冲击波.
魔兽争霸3令对手窒息的战术[2]
试着微操一下,让所有单独的小鹿攻击相应的敌人.这样会减缓敌人的速度,(最好不要一群小鹿点击一个单位),另外一个很重要的地方是阵型,这有助与驱散敌人的魔法,而orc在此时,会给我们提供最好的一些war3魔法.这相当于我们有魔法,他们没有魔法.我认为,最好能够放一些静止陷阱,治疗之杖和嗜血术这样的魔法,这些都是在战斗中的非常好的魔法.
当对手的部队接近我们时,用我们的混合部队,能够很轻松地干掉任何东西.空中的,则很容易被连环闪电,小鹿,FS+TC(先知+牛头人酋长)所摧毁。以敌人的观点,令人厌恶的是缠绕,驱散,被静止陷阱定住。
在中,hum的战术是暴法师,然而他的ne对手是弓箭手/女猎手.(这是个很好的破解的方法)
在这场战斗中Boromir设法只用冲击波和连环闪电,去干掉15个女巫,他成功地让敌人溃败。
现在有一种对orc的误解,认为orc必须要马上攀科技,他们第一级是没有用的.然而,已经不是1.00版的1v1时代了,不要认为只要双足飞龙就可以解决任何东西.orc的低等级步兵咕噜兽也能够在猎杀野外生物和战斗中发挥重要的作用.
你应该形成一种意识,在40人口的时候只用咕噜兽和先知(Far Seer:FS)+牛头人酋长(Tauren Chief :TC).
当超过40的时候应该完成基地的扩张,和升级,
有不少人已经意识到这点,但是仍有很多的orc都选择第出双足龙.
有时,在游戏快要结束时,对手说:"我们原以为,你们会暴女猎手和暴法师的."
在前期,由于Boromir控制的2个英雄和咕噜兽,能够很好地控制地图的局势,
这样在中期,很少有队伍能够抵抗我们的4英雄+咕噜兽+小鹿.
这样一来我们控制了地图,扩张然后生第.
如你已经控制了地图,尽管扩张,不要停下来.
现在是orc登场的时候,有orc盟友的第基地的支援,对后面的战斗是非常重要的,
到了那个时候就可以选择相应的兵种和战术.(嗜血,治疗之杖,双足飞龙等)这是非常重要的.
一个例子就是,什么时候双足飞龙应该被使用?
如两个ne在暴女猎手的话.出飞龙可以迫使ne,出一些其他单位,比如弓箭手。
这些将给我们很大的利益,我们能够重新控制地图.
魔兽争霸3令对手窒息的战术[3]
现在,什么是这种组合的缺点了?
最主要的是在游戏的初期有点弱,如与高手对战,对方是hum+un,
他们在暴步兵和食尸鬼,你用咕噜兽和女猎手很难在初期撑住,
这样你有可能失掉这场比赛.
在这种条件下,尽量避免战斗,直到你有四个英雄(TC,FS,DH,KOTG),
并且每个主英雄至少都有2-3级.
这里举个例子,用这样的混合部队,我可以一直拖到到游戏中期,那时侯我们已经非常强了。(下面这张的内容,不是和Boromir组队时拍下来的)
我的建造秩序:
首先的5个精灵:
-4个用来金
-1个用来建造祭坛(然后去木)
第6个建造房子(然后去木)
第7个金
第8个木
第9个木
第10个木
第11个木
第12个建造远古之战(ancient of war),但是在那之前,抽一个木的精灵建造猎人大厅,
第13个再建造一个房子
当建筑物弄好后,都去木.
准确的建造顺序
祭坛->房子->猎人大厅->AoW->房子->房子
我的最初的40个单位一般是:
12个精灵,5个金,7个木材=12个人口
2个英雄=10个人口
1个小鹿x3=3个人口
5个女猎手x3=15个人口
总共40,然而一个精灵将用来建造远古之智慧(ancient of lore),这样你的人口将变为39/40.
译注:这篇战术有很多亮点。
1,侦察上,当Intel-DirtyDee观察到敌人的情况时(种族,使用的英雄等),能够用相应的措施,他已经形成了一种非常好的意识。
2,给orc玩家,Fs+TC的混合技能干掉hum的法师海不是一件难事哟!
3,小鹿攻击时,不要,要每个都点一下,然后再......
4,还有很多很多...我就不总结了......
有一句话说得好:兽族有三宝,剑圣药膏城防堡.
这两天拿到了好几个第一手的兽族TD录像.
作者都是在浩方游戏的普通玩家,既没有很强的实力,也没有高级的BN帐号.
TD,不是我们常玩的RPG造箭塔防守地图.
TD的正确解释为,T+D,T就是箭塔,D就是投石车,兽族的箭塔是所有种族里最好的,投石车也是所有种族最好的.两者加在一起就是兽族的超级防守.
大家都知道BM骚扰+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飞龙这种打法.
这种打法被几乎全部的其他种族玩家鄙视,同时很多人认为在同族对战中不适合这种打法.
坚持这种打法的玩家始终认为是因为兽族被改的太弱,1.17之后,似乎暴雪也希望兽族使用这种战术.
而选手一旦失利就会将责任归结为自己的箭塔造的不够多,剑圣盯的不够紧.
我认识很多朋友喜欢在家里摆成堆的箭塔:
'5级死骑5级小强顶着我30多个塔往里推,小强身上带着大血瓶生命之石,1200血14防,
结果死骑cooldown不够短,眼巴巴地看着小强吃光了所有东西之后被活活射死.'
'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一个塔也没拆掉.'
'......支盾的人族步兵,跑过来才发现防御长刺儿了.'
兽族贱塔+贱圣,绝对适合消遣.
Phoenix是标准的兽族开局,首发先知+咕噜,他的建筑格式也很规范.但是另一边tower的基地一开始就造得比较另类,直接将炮台放在了最前线。
phoenix基地的正规发展,相较之下tower选手的基地
当phoenix看到对手基地的箭塔之后就撤退了.我以为应该多侦察一下,这时候tower的BM作用就是拖住先知和对手咕噜,尽快让箭塔成型.为了尽快让箭塔成型,tower甚至没有建造商店.pneonix的先知在外面练级,tower的贱圣则在phoenix家里练级。