中单虚空行者_lol虚空行者打野
1.lol如何对抗虚空行者?
2.Lol 虚空行者 出装及其打法
3.虚空行者-卡萨丁简单出装打法攻略
楼主,你好!
首先,我们要明白一个事实----英雄没有厉害与不厉害之分,要看对线的英雄是谁,对面阵容是什么,从而决定自己玩的某个英雄在某一局的发展是否会更顺心(因为某些英雄之间有些克制)!
楼主,例举的皇子,行者,龙龟!这三个英雄定位不同,就更谈不上厉害之分了!
皇子,可以打野(EQ保证灵活性,大招保证抓人成功率),可以上单(对线能力也不错,带团能力不用说)!总体而言可操作性都比较高,还是比较“厉害”的!
龙龟。。。这个还是算了吧,很久没看到它出场了(坐板凳是有原因的)
楼主,既然玩乌鸦的,那还是玩自己擅长的中路吧,虚空行者(中路对线能力中,GANK能力上)作为一个刺客型法师,典型的滚雪球法师!多游走,起来了,装备成型了,还是很虎的(各种秒对面ADC,APC)!!自己切入时机要把握好~~意识好点! 但相对现在主流玩消耗法师控制法师,虚空行者团战相持时无消耗,无控!(这就使得团战比较依赖队友消耗控场,要求队友会团)
纯手打!!!谢谢!!!
lol如何对抗虚空行者?
作为一名老牌的中单玩家对于您说的这两位英雄都有自己的一些了解。在我看来卡萨丁对线皎月女神的话我觉得并不是一个被压制的情况,相反还可以对皎月产生一些压制,总体还是个人的操作和意识占据很大的一部分,因为双方都是刺客,打起来最多两套,所以谁的走位躲技能多一点就会胜利。
上线后一级闪现点Q但是不要推线,等有残血刀就用平A补刀,对方想上来补刀就使用Q耗血,基本上对方和自己都会选择腐败药水,所以单杀的几率并不大。不过想要耗血也要注意技巧,可以利用QE来耗,W的话打一下就走不要站着。即便六级前双方平A加技能换血卡萨丁也是劣势。
其次就是关于打野的强行GANK问题,双方同为一个短手英雄,在线上不管是补刀还是耗血都需要耗血的,所以打野的机会就会非常大,恰巧中路线又比较短,如果打野从后面绕后的话那么对方真的是跑都没地方跑,GANK成功的几率非常大!
六级后在自己或者对方使用技能的时候攒着E技能利用大招发起冲击,R技能直接上前WA一下接QE,能打出半血的效果,{触发电刑后}然后对方肯定使用QR,这时候我们直接R到小兵堆里,换血是绝对不亏的,如果是对方直接R跟过来的话那么接下来就开始对拼,不要想着别的办法,因为六级后皎月的作战能力不会比你差,要想打赢皎月只能凭借兵线来拖。
Lol 虚空行者 出装及其打法
前期打他还是很好打的,你用技能把他逼出经验区。他A兵,你就A他。前期不需要怵他。很多人被他QE二连之后都跑,不需要跑的,你先和他对A,等沉默时间过了,用技能甩他脸。在六级之后,发现线上MISS,要及时爆,甚至跟他一块过去反gank。只要前期没人头,没经济。后期就是移动ATM
虚空行者-卡萨丁简单出装打法攻略
出装:
以加强法力输出、法力值、近战逃生能力为主。
打法:
卡萨丁基本只能选择中单出门,因为卡萨丁可以很好的克制部分法师,而且卡萨丁是个十分吃装备的英雄,中单可以让卡萨丁更好地发育(如果偶尔遇到像劫这样的中单AD,建议先出一个探索者护臂)。前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手。等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,使用WE后追着对面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆发型AP反而将你秒掉;有时候对面会选择AD中单来压制卡萨丁,这个时候一定要萎缩,特别是遇到有突进的英雄,一个走位不慎就可能被带走,这个时候就呼叫打野帮忙吧。
6级后卡萨丁就可以积极游走GANK,因为大招的存在,卡萨丁十分适合游走。另外卡萨丁非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标。有时候对面控制很多,切入战场后很容易被集火,那么请尽早做出沙漏,这样R过去后开启沙漏还能再回来。要知道卡萨丁绝对是游戏中仇恨值最高的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
卡萨丁
介绍
卡萨丁可以算是LOL里面最飘逸的一个英雄了。我推荐大家玩卡萨丁的时候务必要会使用智能施法,也许就能救下你一命,或者拿下一个人头。
技能使用
Q虚空法球 :能让对放AP哑火的一段时间的技能。我一般是看阵容加点的,对面要是AP爆发很多,我就会主要Q,然后副加E。 w虚空之刃 :前期一点足以,主要是回魔,以及6级的时候开大追人时候能砍上不错的血。 E魔法脉冲 :我一般情况下都喜欢主加E,因为只要你们喜欢团战他的输出就非常给力,并且冷却时间也比Q少非常多。。 R虚空转移 :后期就等于2秒一闪现还加伤害的神技,追人,跑命,最强大的技能了。被动虚空石肤 :有了减少魔法伤害百分之15并转换攻击,能让你前期对线不太畏惧AP。
天赋、符文
天赋:9:0:21 AP通用天赋。
蓝色符文:高级潜能雕纹 潜能,成长AP都不错。主要是个人喜欢。潜能能让你在前期有点优势。红色符文:高级洞察印记 法穿,一直不变的。**符文:高级活力符印 生命成长,或者生命回复都不错。精华符文:高级潜能精华 高级潜能2个然后带一个法术穿透的精华。
装备
打中对面是很强力持续输出AP,比如死歌,妖姬,蛇女。我会选择:抗魔斗篷 2生命药水 血出门。通常情况下速度之靴 3生命药水 然后补催化神石 饭盒合成时光之杖 能增加你线上的持续能,并且前期追杀的时候不太缺魔,然后在补法师之靴 ,如果顺风就直接Rabadon的死亡之帽 然中娅的沙漏 中亚,最后巫妖之祸 巫妖。要是逆风出了时光在出幽魂面具 面具加点血,然后鞋子换成水银之靴 ,能让卡萨丁逆风只有对面有很多控制。要是你能很好的掌握净化的话就不需要出水银鞋。出法穿鞋子就好了。然后出帽子也不错。单边路的话:蓝水晶 2血,能让你在线上多Q一点兵,然后在合成饭盒催化神石 然后在草鞋速度之靴 然后和上面一样。
不要担心缺魔法,要努力和打野英雄沟通让他后面让你蓝BUFF,基本一个时光就够了。
召唤者技能介绍
闪现净化 :我一直坚信站的住才是输出,因为卡萨丁很嘲讽,一般控到你死,打团R进去,E Q连一下,感觉别人都在控你立马净化闪现逃跑,然后等混战了再R E Q切入减人头。闪现引燃 :或许在追人单杀上会有很大优势,在打匹配的时候我也喜欢闪现加点燃。幽灵疾步引燃 :也不错,,追人逃跑的时候非常给力。
优点/缺点
优点:有着非常强大的GANK能力,并且逃跑追杀能力在英雄联盟里面也是属1属2的。
缺点:只能说是太消耗魔法了。
团队中的定位
DPS,打团的时候,要会找个好位置,能很到的切入到敌方得后面攻击对面的DPS,又能很好的跑路。最主要的是,玩的好的卡萨丁永远也别让别人最先知道你的位置不然你会被控到死的。。
比较讨厌需要注意的英雄盖伦 、布里茨 、科加斯 、玛尔扎哈 。喜欢和一切爆发英雄和团控英雄配合。尤其是安妮这类的,拣头就行了。