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英雄联盟云顶之弈更新公告最新内容_英雄联盟之弈更新公告最新时间

tamoadmin 2024-07-14
1.之弈s8.5最新爆料s8.5更新内容介绍2.之弈10.25版本更新改动内容一览3.之弈6月10日11.12版本更新内容之弈11.11更新内容之弈新版本更新内

1.之弈s8.5最新爆料s8.5更新内容介绍

2.之弈10.25版本更新改动内容一览

3.之弈6月10日11.12版本更新内容

英雄联盟云顶之弈更新公告最新内容_英雄联盟之弈更新公告最新时间

之弈11.11更新内容之弈新版本更新内容之弈5月27日更新公告。相信有很多玩家还是很想要知道之弈11.11版本更新后又出现了哪些新变化的吧。接下来就让小编带大家看看,11.11之弈5月27日更新公告。

11.11之弈版本更新公告

系统

用户界面和用户体验增强

合成配方提示得到了扩展。当你右键一件装备来查看合成配方提示时,你可以悬停在完整合成配方上来看看它能合成什么成装了!

蓝霸符和极暗蓝霸符现在会从没有法力值的英雄上弹出

兹若特传送门的装备图标现在会发紫光而非绿光,好让它看起来不像是一件黑暗武器

商店刷新几率(标准模式和狂暴模式)

概述:想要3星2费弈子就在6级D,想要3星3费弈子就在7级D。正在差异化6级和7级的弈子刷新几率,来提供更清晰和更强大的窗口期。

6级:35/35/25/5/0%25/40/30/5/0%

7级:19/35/30/15/1%19/30/35/15/1%

选秀黑暗武器几率

黑暗武器又酷又有趣。因此之弈团队正在给大家更多机会来围绕它们进行争夺。

1件黑暗武器:10%0%

2件黑暗武器:75%70%

3件黑暗武器:10%25%

4件黑暗武器:5%5%(无变更)

战利品法球(标准模式+狂暴模式)

妮蔻开局应该是个好运的开局,但玩家的感觉却很低落,尤其是在商店中没有凑到2/3费弈子,导致无法将妮蔻兑换成金币时。通过用英雄来代替金币掉落,妮蔻开局应该更像是一个好运的开局了。现在的选择变得更加灵活了,既可以将选择妮蔻转换成金币,又可以选择留在后期合3星。

所有法球:略微调低了获得金币的几率,并调高了获得同价值英雄的几率。

蓝色法球:妮蔻+2金币(8%几率)妮蔻+1个2费英雄(6%几率)或妮蔻+1个3费英雄(2%几率)

羁绊

缝合巨怪应该是一颗毁灭肉弹,将敌人的后排打成碎片。目前,缝合巨怪冲进去后,施放一次激怒,然后就会发现它要1打5,像是一位在破败军团羽饰骑士金属演唱会上的流行巨星。

但目前中前期的真正怪物是神盾战士。为了击杀这头野兽,之弈团队正在更改神盾战士的护盾值,来使其随最大生命值增长,而这个改动对1星神盾战士们来说是削弱,对2星神盾战士们是持平,而对3星神盾战士们则是增强。

最后,(6)骑士已经在当前的环境中证明了它的强大,并且很可能在之弈团队削弱护甲和魔抗击碎效果后变得更加强大,因此之弈团队在骑士们的铠甲上添加了些弱点。

丧尸缝合巨怪激怒的施放时间降低25%

丧尸缝合巨怪基础生命值:1000/1400/18001000/1600/2200

丧尸缝合巨怪每个星级的额外生命值:100/140/180100/160/220

丧尸缝合巨怪攻击力:100/150/200100/160/220

丧尸缝合巨怪每个星级的攻击力:10/15/2010/16/22

破败军团攻击力和法术强度:30/70/16030/70/140

骑士伤害减免:15/40/9015/40/80

神盾战士护盾值:300/60020/40%最大生命值

法师法术强度:20/6020/50

法师每次施放后的法术强度:2/62/5

英雄

1阶

乌迪尔最平衡的状态是在11.9到11.10对他进行增强之前。

乌迪尔技能(猛虎姿态)攻击力:130/140/200%120/130/180%

弗拉基米尔技能伤害:250/350/450300/420/540

2阶

之弈团队会尽量避免削弱一个英雄的法术强度收益率,但特朗德尔的技能结合屠龙勇士的羁绊,可以使他秒杀并作废一名英雄,无论该英雄的防御属性有多高。为了反制这种情况,之弈团队正在降低法术强度对特朗德尔的效能,同时减缓他的技能施放频率。

并且乐芙兰又莫名地秀了起来,因此又又又出现在了版本公告中。

乐芙兰技能的晕眩时长:1.5/2/2.52秒

乐芙兰技能的伤害:200/300/600200/250/500

瑟庄妮技能的额外护甲和魔法抗性:60/120/300100/150/300

索拉卡法力值:30/8030/70

特朗德尔技能的法术强度收益率:100%50%

特朗德尔技能的属性窃取时长:68秒

韦鲁斯技能的攻击附伤:40/60/10040/60/90

3阶

就和一个真正的斯巴达人一样,潘森可以单人坦住整队敌人,但屠龙勇士不是斯巴达人,因此是时候提醒下他了。

璐璐技能的攻击速度:70/80/100%70/80/120%

莫甘娜生命值:800850

莫甘娜法力值:60/12080/120

潘森技能的伤害减免:75/80/90%65%

奈德丽在闪避/暴击后的下次攻击的额外伤害:100/150/375120/180/450

锐雯技能的攻击力加成:90/100/130%90/100/150%

4阶

4费C位们已经定义了至今为止的光明与黑暗,但到此为止了。也就是说,之弈团队正在增强表现最差的几个4费C位,方法是为我们悲伤的飞斧男带去一些愉快,并浇灌小菊使其获得更健康的成长!

厄斐琉斯攻击力:7075

德莱文技能的攻击力修正系数:180/200/260%170/180/340%

德莱文技能的额外伤害:150/200/500150/200/800

艾翁的小菊现在会正确地与艾翁一起升星

在升星时,小菊除了获得生命值增长外,还会获得额外攻击力

小菊的冲击波伤害和晕眩时长现在将正确地随星级提升,而非原来的总是使用1星时的数值

卡尔玛技能伤害:180/240/700200/250/600

贾克斯技能的额外攻击速度:30/35/50%20/25/60%

莫德凯撒法力值:0/700/80

维克兹技能的伤害:1000/1250/4000900/1150/4000

5阶

简述:德莱厄斯增强,盖伦的强度进行了一些不增不削的中性改动。

抗性击碎效果过于强大,且在后期提供了无形的价值。之弈团队正在从神王们的技能中拿走一些击碎效果,并将这部分强度放置到别的地方,方法是为盖伦准备一次有增有削的中性改动,并为德莱厄斯来一次全面增强。现在,后期不会必遇到抗性击碎效果了,而这几乎对秘术师和铁甲卫士来说是一次增强。

德莱厄斯法力值:30/10040/100

德莱厄斯技能的护甲击碎效果:70%50%

德莱厄斯技能的护甲击碎时长:10秒8秒

德莱厄斯技能施放后的普攻治疗效果:10%15/20/50%

德莱厄斯技能施放后的普攻治疗次数:3/4/102

德莱厄斯技能的攻击力收益率:160/200/2000%180/220/2000%

盖伦法力值:30/10040/100

盖伦技能的魔法抗性击碎效果:70%50%

盖伦技能的魔法抗性击碎时长:10秒8秒

黑默丁格技能的伤害:400/600/7777500/650/7777

凯尔生命值:700500

沃利贝尔法力值:80/200100/200

装备

与上个版本相同,英雄联盟团队正在增强那些使用率最低的装备。当然,大天使之杖及不朽大恶魔之杖获得了更好的收益率。饮险剑对风险更加渴望了。死亡之刃的初始层数更高了。并且最终的轻语应该最终能够登场了。

此外,还对重做版复仇陷阱之爪进行了一次尝试,来让它给大家都提供一个法术护盾!

大天使之杖(眼泪+大棒)的说明文本现在会特别指出提供额外法术强度的该次技能施放也会享受这额外的法术强度。

大天使之杖(眼泪+大棒)法力值收益率:35%40%

不朽大恶魔之杖(眼泪+大棒,任意一个为黑暗版)法力值收益率:300%350%

饮险剑(大剑+魔抗,任意一个为黑暗版)额外攻速时长:34秒

死亡之刃和腐蚀死亡之刃初始层数:34

不朽海克斯科技枪刃(大剑+大棒,任意一个为黑暗版)治疗目标:相距最近的非满血友军生命值百分比最低的友军

最终的轻语(弓+拳套,任意一个为黑暗版)护甲和魔抗击碎:50%70%

救赎(眼泪+腰带)已损失生命值治疗效果:25%20%

斯塔缇克电刃(弓+眼泪)及其黑暗版:70%50%

复仇陷阱之爪(拳套+腰带,任意一个为黑暗版)重做:在战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得一层护盾来格挡第一个敌方技能。

BUG修复

在战斗环节开始时,克烈现在会正确地在触发他的护盾之前获得各种回合开始效果(为了让他从诸如能量圣杯等效果中获益)

救赎的治疗效果现在会显示在护盾和治疗效果的战斗统计中

来自黑暗武器的自我伤害将不再提供泰坦的坚决层数

修复了一些载入界面小提示,来修正一些不符合狂暴模式的文本

以下英雄的物理技能不再在触发伏击之爪时仍然造成其伤害:亚托克斯、厄斐琉斯、贾克斯、卡莉丝塔、瑟提、韦鲁斯

兹若特传送门的虚空生物在被佛耶戈腐化后会拥有正确的属性和效果了

修复了一个罕见错误,该错误曾导致:即使神谕者羁绊未激活,单位们也会从该羁绊中获得加成

如果卡莉丝塔在施放技能后阵亡,她的长矛不再会无法命中了

修复了一个错误,该错误曾导致:如果特朗德尔身上带有敌方特朗德尔的霸权至上减益时,他自己的霸权至上刚好消散,会导致特朗德尔在战斗环节的剩余时间里无法被击杀

锤石将不再继续拉拽正在复活的复生亡魂目标

锤石现在可以在他停止拉拽目标后立刻开始获取法力值

修复了一个问题,该问题曾导致特朗德尔会变为不可被击杀的状态

修复了一个问题,该问题曾导致特朗德尔有时会在施放他的技能时不正确地降低他目标的生命值

之弈s8.5最新爆料s8.5更新内容介绍

英雄联盟之弈手游

v10.18.3338889

类型:策略

大小:55.75MB

评分:10

平台:

标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通

之弈10.21版本自然是大家比较期待的一个内容,在全新的版本中很多人都是期待着各种各样的新东西,这次的版本改变依旧是不大,只是一些比较常规的调整,下面小编带来的就是之弈10.21版本更新内容汇总,希望能够让大家尽快的了解更新的全部内容,下面就是具体的介绍了。

增强:

特质:宗师、秘术师、忍者

英雄:提莫、奈德丽、凯南

装备:卢登的回声、能量圣杯、石像鬼石板甲、钢铁烈阳之匣、基克的先驱、兹若特传送门、斯塔提克电刃;

削弱:

特质:夜影

英雄:厄斐琉斯、贾克斯、阿狸、烬、锐雯、泰隆、凯隐

装备:水银;

调整:

特质:射手、福星

英雄:莉莉娅、基兰;

重做:

特质:天神、腥红之月;

新:

特质:月神、重装战士。

重点看一下重做和增添了新的效果的羁绊,以下为美测试服的属性:

天神:

新效果:在攻击6次或生命值跌到50%以下后,天神英雄们就会移除所有控制效果并飞升,获得66%伤害减免并造成50%额外真实伤害,持续一段时间。

2天神:持续4秒;

4天神:持续7秒;

6天神:持续10秒;

8天神:持续14秒;

腥红之月:

一旦你的队伍失去了50%总生命值,加里奥就会被召唤出来,砸向敌人最密集的位置并将他们击飞。

加里奥的强度基于所有已登场的腥红之月英雄们的星级而提升;

月神:

5月神:在战斗环节开始时,星级最低的2位月神英雄会提升1个星级,持续到战斗结束为止;

重装战士:

8重装战士:重装战士们获得额外1500护甲;

之弈10.25版本更新改动内容一览

之弈作为一款非常受欢迎的自走棋游戏,在这个游戏里面你可以体验到非常有趣的战棋玩法游戏,里面也设置了很多的模式等着你来参加,最近游戏即将更新,全新的s8.5版本,那么在全新的版本中有哪些全新的内容呢?

之弈s8.5最新爆料

s8.5赛季将会在2023年的三月初正式上线。

之弈s8赛季在12月8号正式开始,日常状况一个赛季将接续三个月,因而展望之弈的s8.5赛季在2023年的三月初正式上线,小伙伴能够等待一下版本的更新。

游戏在美服的尝试服更新较快,网友能够经过关注美服的更新获得游戏新闻。

许多玩家发现对面有钩爪,便会将最弱的弈子,或坦度最高的弈子,放到最后排的角落里。

但有钩爪的玩家也不用慌,合出一个灵风,将灵风放到与敌方角落单位镜像对称的己方角落,开局吹起敌方角落防钩的单位,机器人钩爪就会将下图右下部位②的目标钩过来。后期关键对战,出其不意干掉敌方C位,非常好用。

S8.5的图样是一个紫色大眼睛,宝石般的光泽让人很容易辨识,虚空之眼维克兹或许在S8.5会得到强化,成为5费弈子,将怪兽与虚空相融合,使得虚空怪兽成为版本最强。

S9和S9.5均为地图,通过英雄联盟宇宙的地图坐标我们可以知道,S9的地图与德玛西亚和诺克萨斯交界处的地理位置一致,神王大战或将一触即发;S9.5则是恕瑞玛,但上方所显示的位置是被诺克萨斯所占据的贝尔居恩地区,这也是岩雀的家。

小编总结

根据一些玩家的爆料来看,之弈的s8.5赛季将于2023年的3月初正式更新,确实会先在美服的测试服中更新,测试完后之后会在国服的正式服更新,你可以关注一下最新的官方消息,第一时间到测试服中体验。

之弈6月10日11.12版本更新内容

lol之弈终于更新了10.25版本,那么在新版本中有哪些调整和改动呢?下面小编就跟大家介绍一下10.25版本的更新内容吧,一起来看下详细攻略。

之弈10.25版本更新公告

预计停机时间为2:00~12:00

更新概况

永恒之森、魔法师、和重装战士已获得了他们应得的符合传统奇幻设定的增强。这次的增强范围可以说是空前地大!一些1费单位以及塞拉斯的一个增强,应该能激励大家把他们留在队伍中多D几个回合。对一些3费单位的强度调整应该能够使伊芙琳和赵信的强度曲线变得平滑。之弈团队还在让减益效果整体上更加一致,因此为所有减益效果设置了一个40/60/80的百分比刻度。

系统

备战区改动

如果从选秀返回后,你的备战区已满,那么场上的额外英雄将在备战环节结束时自动被售出。别担心,会有一条红色高亮的信息来提醒你是哪个英雄无法进入备战区的。售出任何英雄或提升你的队伍规模,都会给该英雄留出更多立足之地。

基础刷新百分比

10.24做了很多关于刷新几率的改动,来改善可怕的“4-1,D到20或直接D到底”的现象。之弈团队真的对那些改动的表现之好给震惊了,因此这个版本会进行微调,来略微提升四费英雄的出现几率。

7级:24/35/30/10/1→22/35/30/12/1

羁绊

天神伤害减免和真实伤害:50%→45%

永恒之森护甲和魔抗成长:15/25/40→20/30/40

魔法师法术强度:80/110/180%→80/120/180%

重装战士护甲:100/250/600/1500→120/300/750/2000

天神的真实伤害和伤害减免:45/50/50/50%45/45/45/45%

英雄

1阶

黛安娜和丽桑卓在月神中有点过于温暖和明亮了。其他表现过低的1费弈子正在获得一些关爱。

黛安娜技能的法球数量:4/5/6/9→4/5/6/8

菲奥娜最大法力值:85→75

菲奥娜技能伤害:200/300/450→250/400/600

丽桑卓技能伤害:350/450/600/800→350/450/550/750

茂凯护甲:35→40

茂凯魔法抗性:20→30

孙悟空技能的攻击力百分比:225/250/275%→250/265/280%

2阶

嘉文之前太过危险了。上个不停机更新中已将他削弱,但这不意味着他在这个版本中就不再受影响。蔚的改动也是之弈团队一致化减益系统的一部分,应该算是一个非加强非削弱的中立调整。

厄斐琉斯攻击力:50→45

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在猎人羁绊激活期间,厄斐琉斯的驻灵无法开火

赫卡里姆最大法力值:120→110

嘉文四世最大法力值:80→100

塞拉斯技能伤害:250/400/600/1000→250/400/700/1111

蔚技能的护甲削减:50/75/100%→40/60/80%

蔚最大法力值:60→50

3阶

伊芙琳是孤注一掷型的英雄。她不怕死,有时会让自己想哭,而其它时候,则让对手们想哭。之弈团队正在使她技能的基础伤害和处决伤害变得平滑一些。卡莉丝塔的伤害计算会更加优秀了。并且没错,赵信再次获得增强。

伊芙琳处决的修正系数:3→2.5

伊芙琳技能伤害:350/500/1400→350/600/1500

卡莉丝塔攻击速度:1.0→0.9

修复了一些错误,它们曾导致:卡莉丝塔的处决要么过早要么过迟。这个修复包括了她与护盾、伤害减免(例如天神)、和伤害增幅(例如正义之手、巨人杀手、天神之剑)的互动方式。

拉克丝天选属性:法力值→法术强度

赵信攻击速度:0.8→0.85

赵信技能的攻击力百分比:300/325/350%→330/340/350%

悠米生命值:600→650

4阶

泰隆生命值:750→800

泰隆技能的攻击力百分比:200/200/250%→240/250/275%

沃里克技能的生命偷取:50/50/200%→40/40/200%

5阶

瑟提获得了BUG修复。凯隐的技能伤害被略微削弱。

凯隐技能伤害:400/600/6666→375/575/6666

瑟提:如果叹为观止的目标在该技能的动画期间发生了状态改变(不可阻挡、无法被选取、等等),将不再导致叹为观止施放失败。现在它将仍然造成群体性的次要伤害,但主要目标将继续不受影响。

装备

最后的轻语护甲削减:75%→80%

lol之弈模式在2021年6月10Ari更新11.12版本,在这个版本中不仅有大量的英雄、装备改动,还有光明与黑暗:重铸秩序、天空之镜蛋和金铲铲海牛小美人鱼等活动道具上线。下面小编带来了之弈11.12版本更新内容,一起来看看吧。

之弈11.12版本更新内容

LOL将在6月10日凌晨2点开始全区停机维护发布11.12版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

各位囤积装备、追求顶阶羁绊、一D到底的弈士好,

在11.12版本中,之弈团队将提供新的取胜之道,新的制胜阵容,以及一些机制更新,来使整个环境保持新鲜和有趣。为了达到这个目的,之弈团队添加了若干顶阶羁绊、给武器库补充了更强大的装备,并更新了战利品法球。除此之外,这个版本还带来了伴随着很多免费奖励的光明与黑暗:重铸秩序,将在6月16日开启!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

光明与黑暗:重铸秩序

收集遗失的天空之镜碎片!将在6月16号早上11点开始,持续到7月9日23:59结束。

这个可以横跨共15个任务,每个任务都与一块天空之镜碎片相关联 :完成任务可获得免费奖励,且最初的那些任务会每个提供10颗星之碎片,而最后的3个任务则会共提供1颗超能宝贝小小英雄蛋和2个表情。

天空之镜蛋和金铲铲 海牛 小美人鱼

金铲铲 海牛 小美人鱼不是你朝对手炫耀的必要条件,但它确实对此有所帮助。

天空之镜蛋售价为1800点券

这些最物美价廉的蛋能够开出从之弈发布到灵魂莲华时的任一小小英雄。这些蛋也会出现在某些礼包中。

对那些硬核收藏家来说,天空之镜蛋还有一定几率掉落金铲铲 海牛 小美人鱼,之弈的首个神话级小小英雄。

系统

战利品法球

添加了新的消耗品,作为战利品法球的稀有掉落

装备重铸器:用来将装备重铸为相同版本和相同品质的其它装备。

自然之力和黑暗之力无法重铸。

装备拆卸器:用来将一位英雄身上的所有装备拆卸下来。

武器库

武器库将更加频繁地出现,并且包含更多强力且多样的装备。之弈团队希望这个改动能降低千篇一律的出装搭配因而鼓励灵活多变的玩法,并让那些更果断的玩法变得可行,例如为了适配一件装备而调整你的整个阵容。举个例子,你在已经为了凑秘术师而拿了璐璐的情况下,在武器库中看到了一个小恶魔纹章。拿下那个纹章然后混搭小恶魔将使你可以解锁那些狂野小恶魔们的全部力量。

为了创造随机应变且丰富多变的各种时刻,之弈团队还添加了更多装备。为了抵消这一装备溢出,之弈团队移除了4-2时的武器库。

3-2武器库: 2件正常基础装备 rarr; 1件黑暗基础装备,1件正常基础装备

4-2武器库: 移除了4-2武器库,来防止强行凑装和装备数量过多。

武器库频率:从4阶段开始,每个阶段的第2回合有一定几率出现一个额外的武器库。这些武器库即将出现各种选项,包括:消耗品、金铲铲、基础装备、成装、纹章金铲铲成装。

后期阶段的掉落更加强力。第6阶段之后的一个武器库将不再提供基础装备,并且更后阶段的武器库们能够提供你已拥有羁绊的纹章。

狂暴模式武器库:额外的军械库可出现于5-2, 7-2, 9-2,以此类推。

狂暴模式基础武器库回合已略微调动,以适配那些全新上架的武器库。

商店刷新几率

3费英雄的更早出现,可使2星3费提早出现的可能性大大提升,从而使前期阵容的多样性大大提升。

4级:55/30/15/0/0% rarr; 50/30/20/0/0%

5级:45/33/20/2/0% rarr; 40/33/25/2/0%

暴击伤害

为什么要改暴击:之弈团队在光明与黑暗到来时着手降低了百分比伤害提升。诸如命运之轮中的正义之手这样的装备能够倍增数值,使它对过多英雄来说都是一件核心装备,从而形成了一条狭窄且陈旧的配装路线。在光明与黑暗中,暴击伤害已经登基为新的伤害倍增器之王,导致了无尽之刃和珠光护手对过多英雄来说都过于有统治力了。

之弈团队的目标:这个改动对游戏内的所有暴击相关的效果来说都是一次整体削弱,但可让那些之前依赖珠光护手和无尽之刃的暴击的英雄们在未来拥有更加多样化的进攻型配装、更稳定的伤害输出和更精妙的平衡性调整方案

基础暴击伤害:150% rarr; 130%

羁绊

顶阶羁绊

添加了若干新的羁绊层级。它们很难达成,但也很强力。

屠龙勇士:现在为屠龙勇士们提供140法术强度,为队友提供100法术强度

铁甲卫士:为友军们提供180护甲

复苏者:复苏者们每秒回复10%最大生命值,并在生命值已满时每秒回复10%法力值作为替代

复生亡魂:复生亡魂们复活时拥有100%最大生命值

法师:为法师们提供80法术强度加成,每次施放技能提供额外的8法术强度,至多可叠加10次

神盾战士:在战斗环节开始时,神盾战士们获得相当于其60%最大生命值的护盾值,并每秒获得10额外攻击力

羁绊平衡性

缝合巨怪已经得到重塑,它不再表现得像是一个后排刺客,更像是个大块头了。

在11.10版本中,之弈团队修复了一个黎明使者在治疗效果触发前不会被单次高伤害击杀的BUG。随着版本的更迭,黎明使者们的光芒日渐黯淡。之弈团队当然不会把这个BUG带回来,但作为替代,使黎明使者们在治疗效果触发时的伤害提升了一些。

缝合巨怪现在会在撞击2个目标后停止冲锋

缝合巨怪现在会在施放他的技能时移除攻击速度减缓效果和攻击力削减效果

缝合巨怪护甲和魔法抗性:40/50/60 rarr; 40/60/75

缝合巨怪攻击力:100/160/220 rarr; 90/150/200

缝合巨怪每个丧尸星级的额外攻击力:10/16/22 rarr; 9/15/20

黎明使者额外伤害:10% rarr; 15%

圣光卫士护甲/魔法抗性/法术强度:30/50/70 rarr; 30/55/80

神盾战士护盾值:20/40/60%最大生命值 rarr; 25/40/60%最大生命值

英雄

1阶

丽桑卓技能的主要伤害:250/300/400 rarr; 280/330/450

丽桑卓技能的次要伤害:125/150/200 rarr; 140/165/225

薇恩技能的基础伤害:65/90/140 rarr; 70/100/140

弗拉基米尔法力值:0/85 rarr; 0/80

吉格斯生命值:500 rarr; 450

2阶

带蓝霸符的布兰德之前有个奇怪的BUG,会在他施放一次技能时,使大天使之杖和祭仪护手触发2次。为了修复这个,之弈团队提升了他的法力锁定时间,也算是对他的略微削弱。布兰德在带了蓝霸符的情况下,将仍然如11.11版本那样只需要在每次施放之间进行一次攻击,但他将需要多等一点时间才能进行他的下次施放了。

幻影锁链?更像是常驻锁链。为了给这个现象画上句号,乐芙兰已被改动成功能性角色。这个改动将有助于补足拥有大量伤害C位的刺客阵容所需的功能性,并使她在作为一个魔女时更加有用。乐芙兰能玩了?

布兰德施放技能后的法力锁定:1 rarr; 1.5秒

赫卡里姆技能现在会正确地获益于法术强度

赫卡里姆技能的伤害:450/600/1200 rarr; 275/350/700

赫卡里姆技能的治疗效果:300/400/800 rarr; 275/350/700

凯南生命值:650 rarr; 600

凯南法力值:40/100 rarr; 50/125

乐芙兰技能的伤害: 200/250/500 rarr; 100/150/250

乐芙兰技能的晕眩时长:2 rarr; 1.5/2/2.5秒

乐芙兰生命值:550 rarr; 600

诺提勒斯攻击力:65 rarr; 80

诺提勒斯技能的伤害:150/250/700 rarr; 200/300/750

瑟庄妮攻击力:45 rarr; 65

瑟提技能的距离略微降低:之前,瑟提可以命中技能距离之外的英雄。之弈团队降低了他的拳劲,好让它的伤害不再能够超出它的命中框体。

瑟提法力值:0/40 rarr; 0/50

瑟提技能的护甲击碎效果:20/25/40 rarr; 20/25/30

锤石攻击力:55 rarr; 75

韦鲁斯攻击力:65 rarr; 60

韦鲁斯攻击速度:0.80 rarr; 0.75

3阶

婕拉的初次技能施放和以前一样,但后续的技能施放变得更快了。这个改动将帮助她更快触发诸如法师和大天使之杖等效果,并允许她更加清晰地承担她的功能性角色。为了确保她不会因此变得太过分,之弈团队略微削弱了她在1星和2星时的伤害。

卡特琳娜技能的主要伤害:200/250/450 rarr; 200/250/420

卡特琳娜技能的次要伤害:100/125/225 rarr; 100/125/210

璐璐法力值:50/100 rarr; 40/100

璐璐变形时长:2.5/3/3.5 rarr; 1.5/2/2.5秒

锐雯技能的攻击力加成:90/100/150% rarr; 90/100/130%

努努法力值:0/70 rarr; 0/75

婕拉法力值:60/120 rarr; 40/100

婕拉技能的伤害:250/350/700 rarr; 200/325/700

4阶

贾克斯也许不需要武器,但需要援手。卡尔玛严重依赖蓝霸符。是时候喊出她的名字,并给她来次应得的改动了。通过这些改动,卡尔玛也和其他20法力值弈子一样,带着蓝霸符时都需要在2次施放之间进行1次攻击了。

贾克斯技能的攻击速度加成:20/25/60% rarr; 30/35/100%

卡尔玛法力锁定:1.25 rarr; 1.5秒

卡尔玛法力值:0/60 rarr; 0/50

卡尔玛每次施放的法力值降低:20/20/40 rarr; 15/15/30

卡尔玛技能的伤害:200/250/600 rarr; 240/300/700

5阶

凯尔第三次登神后每次免疫所需的攻击次数:7 rarr; 10

装备

之弈团队调整了祭仪护手接受献祭的方式,来使诸如布兰德、卡尔玛和卡特琳娜这样高频施放技能的英雄也能装备它。此外,之弈团队重命名了复仇陷阱之爪。

大天使之杖法术强度加成的法力值收益率:40% rarr; 45%

不朽大恶魔之杖生命值加成的法力值收益率:350% rarr; 400%

饮血剑生命偷取:40% rarr; 33%

饮险剑自我伤害:33% rarr; 25%最大生命值

正义之手攻击力和法术强度:40 rarr; 45

离子火花魔法抗性击碎:40% rarr; 50%

祭仪护手自我伤害:15%最大生命值 rarr; 100%最大法力值x星级

复仇陷阱之爪已重命名为女妖之爪

BUG修复

布兰德在施放一次技能时,将不再能够触发2次诸如大天使之杖和祭仪护手这样的施法效果了

赫卡里姆的技能现在会正确地获益于法术强度了

维克兹在施放技能时,如果他的当前目标变为了无法被选取状态,那么他现在会寻找一个新目标了

潘森在施放技能时,如果他的当前目标变为了无法被选取状态,那么他现在会面朝他的新目标了

潘森技能的每段伤害现在能够正确地暴击和被闪避了

芮尔现在会正确地将她的护盾计入护盾和治疗效果统计了

那些以凯南为目标的单位,在凯南冲到非常远的地方后,将不再以他为目标了

房间

在之弈房间里,你可以点击你的肖像来让其在你当前的小小英雄的图标与你的召唤师图标之间切换。

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