s11虚空掠夺者出装_英雄联盟虚空掠夺者出装
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卡兹克肉,笑了。
首先,卡兹克肉该死还是死,逆风局出肉顶多让你多站一会,而出输出在对方失误时会爆发出卡兹克最强的能力————收割。顺风更不解释,卡兹克的任务就是收割。逆风局如果你相信ADC,就上去卖,如果ADC是小学生..果断等失误,之后————收割。
突进不好用?!全英雄联盟最远的唯一技能(全球流除外)不好用?!卡兹克的技能伤害是罕见的高,进化W后的AOE伤害+减速,三秒神Q进化后有斩杀效果。技能升级主W副E,副E后这个技能就不会那么容易撞墙了....
出装出门水晶瓶5红2蓝1眼或者2眼,回家残暴,女神之泪(合成魔切),饮血,春哥,如果逆风可以考虑狂徒。卡兹克在线上利用草丛优势来获得被动,之后A对面,Q,如此往复。
lol虚空掠夺者该堆攻击还是堆蓝 还有 说说装备怎么出啊
打野可以传统的布甲5红,如果你符文好,鞋子3红利于第一波gank。
然后布甲转布甲鞋,也鞋子的话可以转5速鞋。下面就是2-3把多兰剑的节奏。
残暴之力,不顺的话小冰锤撑血(这英雄减速效果多,攻击高了不稀罕小冰锤的减速)
最后饮血剑,大冰锤,复活甲。各种神装你懂得。
进化优先q。强大的单体输出那是你作为刺客的基础。下面进化w,e随意了,看情况。
异形野区打架gank很厉害,但是注意要触发被动孤立再打。
团战先埋伏在一边,等对面放完第一波技能再上,切忌第一个冲进去。一旦被集火立即开大,隐身消仇恨,然后再输出。这样的打法和vn差不多。
你如果出肉装也可以开大先手切入。大招提供减伤蛮给力的。
英雄联盟 虚空掠夺者
现在螳螂有两套打法,一套是现在的主流打法就是主W的,进化顺序是WER。
水晶瓶 3红+1蓝出门(需要等一下钱) 回去合成女神之泪,之后出魔宗转黑切,因为螳螂W耗蓝太高了。接着残暴,出鞋子,残暴升级成黑切,饮血,然后是狂徒,春哥,升级成魔切。
神装:鞋子 黑切 饮血剑 狂徒 春哥 魔切
第二套是老套路 就是主Q的 进化顺序是QER 打野的话EQR
水晶瓶 3红+1蓝 残暴 鞋子 饮血剑 狂徒 春哥 轻语
神装:鞋子 黑切 饮血剑 狂徒 春哥 轻语 第二套出装建议出CD鞋子,原因是配合蓝BUFF和残暴的减CD,Q的CD只有2.1秒,太恐怖了! 玩哪套都可以,第一套是强于消耗,开团之前恶心人的。第二套是打高伤害的,纯粹秒人类型的,都可以。希望采纳,纯手打,呵呵,祝你螳螂超神啊~!
LOL螳螂蜻蜓点水二连跳怎么操作
我也玩了,感觉清野速度不快,而且抗击打能力不强,野区单挑能力还行,我估计后续更新会有加强。你的问题:
1、我建议主q,因为主w我试了,回复效果微乎其微,而且w的cd很平庸,不能作为一个打野技能。至于e,cd很长,前期升1级就好,作为一个可以跳墙的位移技使用。我建议你主q副w,有大升大。第一个进化用在q或w上都行,w进化后有减速,还有被动的伤害,还是提升不少的。
2、前期他的野区pk能力还不错,在保证自己发育的同时,可以去对面野区骚扰,减缓对面打野的速度,至于团战,我觉得他比较无力,看准机会在前中期的小团之后收割吧,不要作为团战先手和顶塔伤害的。
3、我无能为力,你试着蹲草丛多触发被动吧。
4、不要先手e,e留着对面交闪现后再用。把q设成智能施法,这样会快不少。
5、打野参考梦魇的出装,上单参考瑞文的出装。
6、开头我提到了,比较中庸的打野英雄,设定不错,有进化的卖点。但没有特别出色的地方。上单的话,清兵不够快,回复能力不强,突进能力一般。我反正是玩了5、6把后就放那了,有特色,没特点。进化的时候还要定在原地,刚玩时我6级时在线上进化,让人打掉一半的血。
lol虚空掠夺者出装和打法
这个要求手速和自信回头,但这个像小炮W机制一样,在保证敌人死的情况下先跳,然后中途敌人死了,你有助攻或是你杀的,技能刷新就可以再跳了。
要说到英雄联盟中收割型英雄那我们就不得不提螳螂这个英雄了,螳螂线上具有超强的消耗能力,本身具不错的回复能力,而它的突进能力更是十分强力。今天小编就为大家带来螳螂——虚空掠夺者卡兹克玩法攻略,助观众老爷们季末上分!
1.刷野技巧:螳螂作为当前版本的打野英雄,刷野也是有技巧的,它是依靠技能和被动刷野,此时我们就可以先把小的野怪打成一半血以下,配合W的AOE伤害建立螳螂孤立无援的被动,在利用草丛卡野怪视野打出一次被动,达到伤害最大化。
并且还能一边打一边拉野怪往自己下一个刷野的方向移动,只要不超过500码左右,野怪都不会回血,这样就能节省时间。
这里再教大家一个小技巧,如果自己的血量不是很健康,怕对面的打野来抓,自己又想把蓝或者红吃了,此时可以把野怪全都拉进草里,主要的细节就是先A一下小怪,然后往草里走,一直让野怪全都进草,之后为了避免野怪往回跑,又把自己的位置移动到靠近野怪池的一端草里,如果在觉得这样还不保险,可以在视野盲区插上一个眼。
2.E闪和闪E的区别:这两种情况都是没有了大招加速,为了拉近距离击杀对方所使用的手段,但是又是两种截然不同的效果,第一点,反应时间不同,如果是闪E,敌人反应的时间就是E在空中飞行的时间,大概就是0.5S左右,当螳螂刚飞在空中,Q技能都还没摸到敌人,敌人早就闪现跑了。
如果换成是E闪,闪现是瞬发的,敌人反应的时间最多就是0.2S,当Q已经出手时,就算敌人闪现,那也来不及了。
3.如何做到蜻蜓点水:分为以下两种情况,第一种是敌人在自己E的范围之内,如果敌方血量在一个Q技能就可以收割时,(这里没有绝对上限血量,只能看螳螂怎么出装。如果以十一级为例,敌方血量不能超过500。)首先用E技能起跳,将它的落点调整得越远越好,在距离敌人还有50码的距离时迅速按Q,敌方死亡瞬间E技能也就刷新了,此时一定要再次按E技能,完成点水。
如果感觉一个第一种方法对血量把握不准确,那么我们做一种最为稳妥的方法。增加对敌方的输出伤害,我们可以先释放W技能,再接EQE!但是这就有一个局限性,W技能必须作用在敌方身上,否则不能完成这套蜻蜓点水。
第二种就是敌人在自己E的局限距离,此时完成点水的成功率也比较高,因为E技能在落地瞬间对敌人也造成了伤害,加上Q技能的伤害。我们以刚十一级的螳螂为例,正常发育情况下,这套伤害就能打出700左右。
那么如何练好点水呢?这是需要手速的,可以用野怪石头人为目标,首先插个眼在野怪石头人哪里,之后从野怪石头的头顶跳到另一边的墙后,在经过野怪石头人的头顶时按Q,如果石头人血量下降,那么你就成功了一步。
其次是用E技能去踩石头,记录他的血量下降多少,然后又利用局限距离的WQ作用在石头上,如果血量下降得比用E去踩,那么你也就成功了。
4.出装推荐:分为两种情况:1.敌方物理伤害大于法术伤害:
布甲鞋+穿透+黑切/(三项)+死亡之舞+血手+复活甲
此时螳螂的血量达到2700左右,面对孤立无援的单位,Q技能造成800左右的伤害。一套技能打下来就是1300_1400的血量,一个平A完成300左右的伤害,而敌方一个技能对螳螂造成的伤害为400左右的血量,(R不记)平A为200左右。此时的螳螂就可以收割1500血量左右的坦克。
2.敌方法术伤害大于物理伤害:
水银鞋+饮魔刀+穿透+死亡之舞(九头蛇)+血手+复活甲
此时螳螂的血量为2000多一点,对于孤立无援的法坦(3000多一点的血量)加上护甲魔抗,螳螂的一个Q技能就可以打出将近900的伤害,一个平A可以打出300-400的血量,如果一套伤害上去就将近可以打出1500左右的血量!然而敌方法坦对螳螂输出一个技能才是300血量左右。(R技能不记)就算是对拼站撸,螳螂也不虚这些法坦。此时的螳螂就可以收割1800血量左右的法坦。
3.技能加点与符文选择
5.在没有大招保命时利用Q闪,W闪,EQ闪的击杀公式:1.Q闪适合用在单体目标上,尤其在和敌人单挑或者时,自己的血量不健康了,打出第一个Q技能之后就后撤,等待第二个Q技能,此时打出第二个Q技能时瞬间闪现,之后马上接WEA进行击杀。这里就用6级的螳螂来计算伤害,Q+Q+W+E+A=1000左右的伤害,在这里有一个细节,如果用E来逃跑,那么就会少了E技能的伤害,不能保证击杀对方。而螳螂承受的伤害就是A+一个技能+A=400左右的伤害。所以螳螂在三分之一血量时能击杀一个将近千血的敌人。
W闪可以用在单体上,也可以用在群体上,但是这里我们只考虑单体,在什么情况下利用W闪呢!W弹道被小兵阻挡或者敌人有闪现逃跑时,此时利用W闪接Q,如果敌人此时闪现了,那么自己的E技能还能追上去,并且产生伤害,这就比EW闪现Q打出的伤害最高,并且EW还会被敌人闪现躲了。
EQ闪这里针对进化了E技能之后,并且是追击有队友保护的残血。
此时的击杀公式就是E技能飞到残血的头顶时,接Q,立即闪现。这里有一个细节,闪现的位置很重要,一定要闪到他的侧前方,并且是没有控制技能英雄的一方,当螳螂刚飞到残血头顶时,敌方的控制技能就已经准备出手了,在接Q的时候闪现,Q技能已经读条,是会产生伤害的。此时再接两次平A就能击杀残血,刷新E技能,逃离敌方阵营。
以上所说的这些技巧都要一定手速,可以利用河蟹或者野怪,小兵来一一练习。Q闪相对简单,但是W闪就稍微有些难度了,第一种练习,选取野怪石头作为目标,距离石头怪的距离大于W的射程,使用W闪。第二种,利用小兵,距离小于W的射程并且小于闪现的射程,使用W闪,如果W技能没有打到小兵就说明成功了!进阶版练习,利用河蟹,河蟹是走动的,此时跟在他后面,当河蟹的距离达到要求时,使用W闪,如果W没有打到河蟹说明你已经掌握了。
而EQ闪的练习就要先学会EQ,在EQ的基础上加上闪现,河蟹是最好的练习目标。
6.万能单挑公式:单挑就是要在短时间内打出最高伤害。此时应该进化的就是QWR,E技能不用进化了,他伤害是最低的,满级的E伤害才是200多,而QW的伤害几乎可以达到900和400。
连招就是WRAQ,这是第一套伤害,将近1600的伤害,(R技能可以刷新被动,平A会增加额外的伤害并且有减速作用。)第二套和第三套都是RAQ。这套伤害可以打出1200左右的伤害。如果有草丛还可以利用草丛再次刷新一次被动,这样就可以打出四次被动。
参考资料
卡兹克季末上分,教你蜻蜓点水五连跳.17173游戏网[引用时间2017-12-30]
英雄联盟螳螂2015十月出装
改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是:打野!
现在打野一般都是下方BUFF?起手,出门跟队友沟通好留惩戒多打,一级技能学W,有效节省红。第1个BUFF拿下后2级升Q,3级学E,4级学W,5级学Q,6级学R。这里,最关键的一点出来了,6级第一个进化技能。建议是第1个进化E。原因是卡兹克前期缺乏有效的追杀和逃命手段,GANK压迫力不足,6级时的2级别Q配合被动平A伤害已完全足够,6级进化E后甚至可以做到R潜行QAW闪现QA越塔收人头后从容的E回安全区。而同样进化Q后即使你能越塔最后通常也会被塔下反杀。总之,6级进化E,谁用谁知道。6级以后加点主Q辅W有R点R,最后再加满E,因为这个思路下的钢钳螳螂已经进化成了一个类似男刀的突进型收割类刺客,靠W的减速QA触发被动减速收割战场,而且往往前期小规模团战都是在第8到13分钟左右围绕小龙展开,因此进化E更突显了钢钳螳螂的机动性和灵活性。11级第2次进化Q,不多说,钢钳螳螂的核心进化,16级进化R,大大加强上述方法打造的钢钳螳螂的生存能力和突进追杀能力。完全放弃W的进化的同时却要保持W的的POKE功能及减速功能,不得不说是一个遗憾。
出装:螳螂出装其实很固定,就那么几件
出门装:打野刀5红没什么好说的。
前中期核心装备:女神,打野蓝刀,残暴,5速鞋
后期核心装备:轻语,黑切,魔切,饮血,减CD鞋,复活甲
还有什么要问的可以追,
满意的话给个采纳,希望加点分,好辛苦
lol虚空掠夺者打野怎么出装 s4打野螳螂出装加点
S5虚空掠夺者虽然被削弱了,但是作为一个主流的打野英雄还算可以的,用来打野的话有一定的回复能力,给大家说一下S5虚空掠夺者卡兹克螳螂打野出装。
S5虚空掠夺者卡兹克螳螂打野出装
S5虚空掠夺者卡兹克螳螂打野出装
1
出门装
出门装既然是打野就没什么好说的,推荐是常规的打野刀+血瓶出门。饰品推荐是**饰品后换红色。
S5虚空掠夺者卡兹克螳螂打野出装
2
第一次回家
第一次回家个人比较喜欢追猎者的刀锋这个装备,在gank的时候配合自身技能有不错的减速效果。
S5虚空掠夺者卡兹克螳螂打野出装
3
第一个大件
第一个大件现在优先推荐大家追猎者的刀锋附魔战士,有非常不错的输出能力,而且非常适合螳螂。
S5虚空掠夺者卡兹克螳螂打野出装
4
中期装
5速鞋子或者减CD+追猎者的刀锋附魔战士+小饮魔刀+破甲弓。个人比较喜欢在中期有输出的螳螂。
S5虚空掠夺者卡兹克螳螂打野出装
5
成型装
5速鞋子或者减CD+追猎者的刀锋附魔战士+饮魔刀+破甲弓+兰顿+黑切。这个版本的螳螂出兰顿是不错的选择。
S5虚空掠夺者卡兹克螳螂打野出装
6
螳螂在gank的时候注意现在版本大都是主W的,所以尽量的配合惩戒带的减速效果一起来gank。
S5虚空掠夺者卡兹克螳螂打野出装
END望采纳
s4螳螂打野技能加点:
推荐大家主副的加点方式,Q技能虽然被削弱了,但还是螳螂主要的输出技能,第一次大招推荐进化大招,这样可以多一次隐身,还能多触发一次被动,最主要还能减少伤害,之后大招选择进化,W技能不推荐进化,被削成狗了,前期学习2级的增加续航就可以了。
s4螳螂打野出装:
出门装推荐加红药,回家合成然后转成,这样可以有效的提高螳螂的输出能力和清野效率;前期尽量早点出方便支援GANK,前期可以继续出来提高输出和穿透,后期也可以转;
下一件装备推荐,穿透效果绝对会是你很好的选择,如果输出还不够就补个可以最大化的提高你的输出能力,如果老被集火那么则是你最好的选择,可以多给你一条命,螳螂打野要多注重自己的发育,因为你是一个刺客,后期还需要你 去打出伤害去收割,装备必须要好,不然就是一个移动提款机了!