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英雄联盟可以无限成长的英雄_英雄联盟哪些英雄可以无限成长

tamoadmin 2024-06-26
1.英雄联盟:如果英雄等级没有上限,最强者的名号给谁最合适?2.英雄联盟:大虫子怎么玩?3.英雄联盟中哪些英雄最具有成长属性?4.英雄联盟真正的大后期英雄有哪些

1.英雄联盟:如果英雄等级没有上限,最强者的名号给谁最合适?

2.英雄联盟:大虫子怎么玩?

3.英雄联盟中哪些英雄最具有成长属性?

4.英雄联盟真正的大后期英雄有哪些?

5.《英雄联盟》英雄之间中有什么彩蛋?

英雄联盟可以无限成长的英雄_英雄联盟哪些英雄可以无限成长

沙漠死神—内瑟斯,狗头作为一个拥有无限成长技能的英雄到了联盟的大后期肯定是爸爸级别的存在,所以一些拥有凯瑞心的玩家肯定是首选的英雄,联盟有个机制就是一个英雄后期强,那么前期肯定受压,前期强如潘森,后期就必定有点废,所有狗头前期对兵线的控制和补Q是非常关键的,那么如何处理兵线问题?

我列举俩种情况如下:

对面推线

1、首先狗头前期遇到强势上单一定不能被抓,如何做到?怂。补不到的兵一定不能贪。 对面无脑推线,你就在塔下慢慢Q兵,对面打你我们的小兵一定会打它结果就是兵肯定是我方小兵<对方小兵的 。所以线肯定在我们这边,小兵快进塔前用自己的身体去拉扯一下,拉到塔外面一点点,别让他进塔,狗头吸血很足不怕少那点点血。站远点,有Q就去Q一个,别被消耗。 如果对面在你塔下还敢肆无忌惮 叫打野爸爸来,杀完人别推线,立马回家。线就一直在我方这边,或者TP回线。

如果对面进攻性很强 ,提防对面打野来抓你了。所以自己的血线一定要保持基本满状态,不行就回家再TP回来。2个人就像越满血狗头的塔,怕是不想出去喽。

2.对面控线

这种情况对于一开始就怂的狗头不太容易出现,原因上面说了。除非你死了才会被对面控线。两种思路,核心是草丛蹲着吃经验或者远远地望着,补刀就别想了嘛。

第一用E无脑的推兵线进塔,就算自己吃不到也没事,用E猛推进塔。(尽可能的让我方小兵给对面塔打)1-2次后 兵线会重置的到中间。到中间你也不敢补啊 没关系,按照第一条,兵线还是趋向于我方的。

第二假装回城 或者去支援,前提是假装你不在线上(去Q石头怪或者去中路露个头或者假装回城最后1S进草),但是不到一直吃不到线的情况下别走到中路露头,不然等你回来的时间对面已经把线推到你的塔下了,对面以为你不在了。一般做法都会推线,因为控线不可能永远控住的,正确做法就是推线让你少吃兵形成等级压制,正常人都会推线,一直控的不太可能。等兵还没进塔时咱们再出现。

记住宁可丢塔也别死。死一次等于等级压制+15刀+1-2波线。补刀其实还好,等级压制将是无法单挑的最大障碍。所以能让你前期安稳的Q兵,丢个塔又怎么样,塔没血了又怎么样。咱们20分钟400Q的时候,一个外塔不过是2-3个Q的事

英雄联盟:如果英雄等级没有上限,最强者的名号给谁最合适?

英雄联盟不管是召唤师峡谷还是嚎哭深渊,除去无限乱斗等非常规模式,英雄的等级只能达到18级。但是我看到一个论坛上是这么说的:我们来假设一下,如果英雄的等级可以突破18级,上限多少无人可知,那么谁才会是最后的胜利者呢?欢迎大家积极在下方留言区讨论哦,谢谢大家!一起来看看吧!?

锤石:首先说要想等级一直提升,当然需要不断的去清兵清野怪来增加经验,而锤石是一个成长型的英雄,自然会成为最强的一批英雄。被动可以收割那些死在他身边敌人们的灵魂,使自己的护甲和法术强度得到永久性的增长。在游戏进行得越久的时候,他的等级越高的时候,护甲会达到一个恐怖的地步,可以说随便那些ADC去A他。?

瑞兹:这个英雄很有意思,他的额外法力值会让他的技能造成额外的伤害,并且法术强度还会让瑞兹的最大法力值得到百分比的提升。虽然在18级的时候英雄的技能已经点满了,很多技能伤害也已经达到固定点,但是瑞兹不同啊。因为升级虽然不会多加点技能,但是每次升级都会有生命值和法力值的增加,这样他的等级越高,造成的伤害就会越高。?

狼人:的被动让他在等级越高的时候,对敌人造成的伤害会越高。他的普通攻击会对敌人造成额外8+(2*英雄等级)魔法伤害,等级越高这个额外魔法伤害就会越高,并且会治疗自身的生命值。这样的狼人如果等级起来了,再出AP装备,一个Q技能的回血和伤害真的看不懂。?

盖伦:是每位玩家都使用过的英雄,毕竟一代版本一代神,代代版本玩盖伦。虽然他的W击杀单位获得的护甲和魔抗是有最大值的,可是E技能却是?无限增长?的。快速的挥舞大剑对附近的敌人造成伤害,并且还有持续破甲能力,每升3级就会增加一次挥舞大剑次数,在等级越来越高的情况下,他的坦度也会越来越高,而拥有E技能的存在,可以让他疯狂的转起来。大家可以参考无限火力中的盖伦,那个E技能到底有多变态。?

结语

虽然这只是一个假设,但也是考验大家对游戏的理解程度,如果等级没有上限,其实真正强的还是那些可以无限成长的英雄。比如狗头、小法和塞恩之类的。那么大家认为哪个英雄更强呢?欢迎讨论哦!谢谢大家!

英雄联盟:大虫子怎么玩?

大家都知道在对局中,每个英雄最高可以升级到18级,这个并不是说召唤师们的账号等级。那么问题来了:如果英雄等级没有上限,最强者的名号给谁最合适?我想到了几个英雄,也不知道对不对,大家心中有最强者的位置的话,可以在下方留言区积极讨论!谢谢大家!?

在我看来,最强者都应该是那种被动或者有一些技能是根据等级的增长而增长的英雄才厉害,比如说盖伦:他的E技能现在虽然说被削弱了,但是每升3级E技能的圈数就会增加一圈,那么在数千级以后,他一秒可以转几次?这个再出一些暴击装备,就算你是几十万的生命值,在他面前也像纸糊的一样吧??

当然还有小炮这个英雄了:作为峡谷中射程最远的英雄之一(18级后),她的射程是根据等级提升而提升的,那么根本就不用几千级。在一定的级别之后,小炮在泉水中就可以直接攻击到敌方英雄。

这里说的无限等级,并不是说每升一级就升级一次大招,大招的时间还会延续这个样子,那这样的话蛮王和凯尔这样的岂不是永久无敌?在深层的意思是,英雄的技能可以根据等级而自动提升的那种,当然还有自身的成长属性(小法、狗头这类叠加的不符合要求,毕竟无限等级不是无限时间)。?

诺手我不知道算不算一个比较强的,但是我根据网友的评论了解到:诺手的被动会附带流血效果,在5秒里持续造成物理伤害,最多叠加5次。但是这个持续流血伤害,是根据等级来计算的,也就是你的等级越高,攻击力越高,在等级达到一定程度后,一个W平A流血效果估计都是数以万计的了。?

最后一个比较厉害的我认为是蛇女:峡谷中唯一一个不能出鞋子的英雄,这意味着她可以比别人多出一件防御装或者是输出装,毕竟被动可以随着等级而提升移速。

在等级高了之后,那个移速估计就像波音747一样快,你再厉害又能怎么样呢?根本就摸不到蛇女的。像小炮这样在泉水中攻击敌人虽然变态,但是光速形态下的蛇女,你鼠标指针指不到她也是白搭的。

英雄联盟中哪些英雄最具有成长属性?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大虫子怎么玩?

大家好今天给大家带来一期?虚空恐惧-科加斯?的上单教程,大招改版之后提升生命值上限六层改为无上限,从此摇身一变,成为英雄联盟中为数不多的几位可无限成长英雄之一,但是火热了一段时间之后,依旧回到了冷板凳,虽然他前期对线很强,但还是改变不了他冷门的问题,主要原因就是由于控制技能的不稳定,没有位移,后期很难对敌方后排造成有效的威胁,所以今天给大家带来一期大虫子各个阶段的玩法攻略,如何在后期发挥更大的作用。先带大家了解一下他的技能,被动技能击杀一个单位时回复自身血和蓝,恢复数值随着等级提升,这个被动给他提升了极强的续航能力,一技能在短暂的延迟后,在目标位置的地面上突出一圈尖刺,击飞并减速敌人,这是大虫子唯一的硬控技能,但是对预判和释放距离有很高的要求,二技能向前方扇形区域造成伤害,并且沉默该区域内所有敌人,三技能,强化下三次普攻,造成穿透伤害减速敌人,(类似巨型九头蛇)并且造成目标百分比生命值伤害,这个技能会根据体型的增长而增加攻击范围,大招会吞噬敌人并且对野怪造成额外伤害,如果敌人死于这个技能,则提升自身体型和最大生命值,最多可以通过吞噬小兵或者野怪提升六层,如果吞噬英雄则增加的生命值无上限,体型到第六层就会停止生长,并且如果敌人可以被咬死,会在敌人身上出现斩杀图标,通过技能可以了解到大虫子的续航能力很强,有控制有输出,而且血量还有无限上升的空间,前期主要以发育赖线为主,所以符文选择不灭之握,符文基石选择不灭之握,然后点出生命源泉,这个符文主要是为了后期团战提升队友生存能力,不喜欢的可以换成爆破,然后点出调节和过度生长,副系选择饼干和星界洞悉,提升续航能力和CD上限,符文属性选择一个减CD然后护甲魔抗,出门装大药瓶,一级学E,三级之前尽量不要打架发育为主。

如果对线远程英雄二级学Q,对线近战就学W,补刀的时候可以注意敌方站位,用E的穿透效果消耗,不要频繁用E补刀,因为我们没位移,E有很强的推线效果,压得太深可能会被抓,如果你家打野来GANK先走过去沉默敌人防止敌人位移技能逃跑,然后再放Q,可以提升Q技能的命中率,三级之后要频繁和敌人换血,我们有恢复技能,基本上一波兵就可以恢复到健康血量,把敌人药瓶打没血量耗下来就可以呼叫打野来抓,六级之后可以在敌方没上线的时候用大招偷偷地吃掉一个小兵,先叠出六层,不要当面吃,这样可能会趁你没大招主动上来干你,不过能吃英雄的话,还是优先吃英雄,我们的主要作用是挡伤害的前排,所以出装推荐半肉,因为大招有生命值加成,E技能根据敌人生命百分比造成伤害,不需要太高的法强我们也能造成高额伤害。

前期先出饭盒,增强恢复能力,补完时光杖直接补防装,冰心可以提供蓝量的同时也有高额的减CD效果,深渊面具增加魔抗提升造成的魔法伤害,面具对大虫子收益非常大,因为本身坦度高可以进行持续输出,鬼书可以选择换成冰杖,前期一到六级主要就是发育,能多吃一波线就多吃一波,六级以后做好视野,就可以和敌方打架了,线上对拼能力还是很强的,一般不空Q的情况下都可以打过,加点主Q副E,后期团战先手Q,只要命中敌人无论前排还是后排,都可以开团,冲进人堆W沉默E技能减速,然后Q的CD冷却之后对敌方C位释放,如果击飞了直接拉近距离R技能咬死,没击飞也可以把敌方C位逼出战圈,阻止输出,如果敌方控制过多冲不进去的话,可以选择保护己方输出,取得团战胜利。

英雄联盟真正的大后期英雄有哪些?

英雄联盟里最具成长属性的英雄肯定得数邪恶小法师、沙漠死神、亡灵战神这些英雄了。

根据他们被动的属性,游戏时间越长,他们就越强。比如说,邪恶小法师,其被动是能用技能叠法强。虽然斩杀小兵时只有用q技能杀死的才能叠加一层或两层(q死一个或两个小兵)被动,但是他的q技能的cd是非常短的,哪怕是一级的q技能,也只有七秒的cd,只要对兵线控制得当,一波兵线六个兵都能做到用q技能斩杀。如果是自己击杀敌方英雄或者有助攻甚至能增加五点法强,并且他的被动是没有上限的。我们经常可以看到有些视频:一些人开一把自定义或者和朋友开房间的时候,一把对局拖两三个小时,就为了小法师能把自己的被动叠起来,不出法强装都能达到上千的法强,更有甚者,一直叠小法师的被动,法强都已过万了。这时候的小法的W技能是基本没有cd的,只要蓝量足够,就可以无限放。

沙漠死神同样是一个能无限叠被动的英雄。他q技能的被动是击杀小兵、野怪或者英雄后增加技能伤害。一个会玩的沙漠死神,在顺风局时,能在20分钟内叠500层被动。这时候的沙漠死神,几乎是无敌的存在,哪怕全出肉装,也能做到三个q技能砸死一个ADC。如果是出了一两件输出装的,两下就可以q死一个脆皮。不过六级以前这个英雄是很弱的,所以这只有在打野照顾的情况下才能在六级以前就打出优势,能一直压着对面打,保证自己叠被动,或者单杀对面。

当然这两个英雄是英雄联盟里面最著名的两个最具成长性的英雄,还有其他不少的英雄都能叠被动,比如塞恩的w击杀单位后就可以增加血量。虽然他们都有很强的生长属性,但一般的对局都不会有那么长的时间给他们平稳发育的,所以在对局时,我们还是应以尽力配合队友赢下对局为目标,而不是为了自己叠被动无脑对线。

《英雄联盟》英雄之间中有什么彩蛋?

您好,很高兴回答您的问题,根据在下近5年英雄联盟的经验来说,以下我推荐的这几位英雄个人感觉后期都是爸爸级别的存在,希望可以帮到您!

发条魔灵—奥利安娜:正路最强的刷子英雄,没有之一,就算现在世界大赛的舞台上也很常见奥利安娜的身影,自身带有AOE清兵能力和护盾融为一身的AP,到了真正的大后期一个QW加回声点出雷霆可瞬间秒残一个C位,世界第一中单FAKER就常常使用发条魔灵在许多前期落后很多经济的情况下带领SKT完成翻盘!

暗夜猎手—VN:前期虽然手比较短容易受压,但是VN绝对后期能力最强的ADC,没有之一,大嘴、老鼠、德莱文都要靠边站。三下一个真实伤害,在VN的眼里就没有前排的存在,许多让ADC后期头疼的大肉如{蒙多、石头人、龙龟}在VN面前都如同薄纸一张大招可以加移速,配合Q技能还可以隐身,E技能不论打先手控制和打退前排都是神技,一个发育良好的VN在后期可以单杀一个发育良好的上单如{武器大师、巨魔这种}你说恐怖吗?

策士统领—斯维因:乌鸦同VN一样,因为前期没有什么续航和补兵能力,所以6级前是任人宰割的英雄,但是到了6级有大招后就如果脱胎换骨的存在,要么你一套技能秒掉我,要么你就拉闸了!后期发育好的乌鸦甚至可以做到真正的1V5{前提没有点火和鬼书的情况下}。为何这么说呢,因为乌鸦的大招回血在后期是可以支持乌鸦屹立不倒的主要原因,再配合振奋盔甲、金身这种保命装备后期如果没有点火的情况下是绝对爸爸级别的存在!

沙漠死神—内瑟斯:狗头,联盟后期巨头之一,自身带有一个无限成长性的Q技能,一个小兵加三个攻击,炮车和大型野怪增加6个攻击。在40分钟的Q层数应该是800—1000个Q,后期的Q如果不开大招的情况下俩秒一个Q,如果开了大招的情况下甚至可以达到1秒一个Q,后期的狗头只需要一个三相之力来帮助输出,剩下的出纯防御装,开了大招简直就是后排噩梦,W的减速在最后一秒甚至可以减速到百分之95的移动速度,真正的想跑跑不掉,打有又打不过!

邪恶小法师—维嘉:和狗头一样Q技能是个无限成长的技能,杀死小兵、英雄时都会累计层数,后期的小法1300法强不是问题,一个大招甩出来能达到近3000的伤害,真正的后期第一法师!

英雄联盟这款游戏从一开始就火爆全球,靠的不仅仅是它精妙的游戏画面、复杂的技能操作,更主要的是每个英雄都有自己精彩的背景故事,并且很多英雄之间的背景故事都是有关系的,这些有关系的英雄在游戏中依据背景故事就形成了彩蛋这个设定,并且英雄联盟这个游戏中的彩蛋是真的不少,忍者的彩蛋、锤石和猪妹、努努的彩蛋、召唤师峡谷中蛇女的彩蛋,下面就让我来给大家把几个不过容易触发的彩蛋给大家详细地介绍一下,详细介绍如下:

一、忍者的彩蛋:

同一方出现多个忍者的话所有的忍者生命值上限减一,众所周知,在日本的流行文化中,忍者是非常厉害的。这一职业最出名的就是他的单兵作战能力,这也就表现出来了,忍者是不适合群体作战的,在联盟中生命值减一的设定既没有破坏平衡,又让大家觉得这个彩蛋非常的真实。

二、锤石和猪妹、努努的彩蛋:

锤石作为英雄联盟中可以无限成长的英雄之一,因为它的被动收集灵魂的设定。锤石在击杀超级兵、跑车、英雄的时候可以通过拾取灵魂来让自己慢慢地变强,但是一般来说只会掉落一个灵魂,但是当锤石参与击杀猪妹、努努的时候会触发彩蛋,掉落两个灵魂,原因是这些英雄不是一个单独的个体,他们都有着坐骑,这时掉落的灵魂就变成了两个,从这个彩蛋中可以看出拳头公司还是很细心的。

三、召唤师峡谷中蛇女的彩蛋:

蛇女是英雄联盟中唯一一个以蛇为本体的英雄,并且当蛇女出现在召唤师峡谷的时候,原来在召唤师峡谷中的蛇都会消失的无影无踪,可能是因为大自然领地划分导致的。

以上就是我对英雄联盟英雄之间彩蛋的介绍,如果您还知道更多的彩蛋,欢迎在下方的评论区留言。