魔兽世界怀旧服资料片_魔兽世界60资料片
1.魔兽世界资料片(旧世,TBC,WLK,CTM,MOP)官方历史
2.魔兽世界: 燃烧的远征,是不是整个魔兽世界最成功的资料片?
3.wow资料片顺序
4.《魔兽世界》一共经历了多少个版本?
5.魔兽世界所有版本,资料片
看来楼主和我一样在美服玩呢...
表示,如果你想在美服玩WLK,是需要先购买TBC的资料片,然后再购买WLK资料片才行的...但是如果只是想玩玩看的话,只要买了基本的"暴风前夕"资料片就可以开始玩了...只不过没法升级超过60,也不能创建德莱尼和血精灵,也不能去他们的出生地图,也不能去外域...
关于练级,现在暴雪在官方游戏客户端中就包含了任务插件,所以做任务即便没有别的插件辅助也可以轻松完成. 1到60的话,如果是假期,那么能很快,一个月之内就能到60,如果平时要上课要考试,每天平均2小时,可能要两个月左右.
如果是魔兽新手,推荐还是买个单月卡玩玩看,慢慢边做任务边升级吧~任务也是魔兽的一大乐趣啊~ 如果直接一下子就80了,或许会感到很迷茫很无趣吧...
如果LZ是新人,还是先慢慢练到60了,再考虑要不要买TBC吧~反正,美服的话,没有资料片照样玩~ >=D
表示,我在美服EXODAR服务器,阵营:Horde(部落),Estille,职业:牧师
有兴趣一起来~
魔兽世界资料片(旧世,TBC,WLK,CTM,MOP)官方历史
1点抗性抗1%属性伤害,对方减抗100,等于自身抗性减少100。
穿抗性装是为了活命,抗性装一般只加耐力和抗性,对dps是一点帮助都没有的。60级时对各职业抗性要求不同,T职业一般要求全buff上300,近战200,远程和治疗一般150。
例如:对方减抗为100,那么200抗性能忽视对方10000的属性伤害。所以在担任校场比拼中,减抗是非常重要的。抗和减抗是加减关系,抗和属性伤害是百分比关系。比如说人家减抗200,自己的抗在200以下,那对方的全部属性攻击对自己有效。
如果对方减抗是100,自己的抗是200,那对方的属性攻击对自己一点用都没。总之,伤害计算是属性×(100+减抗-抗)%,当然,这个前提算法是在100+减抗-抗是在大于0,小于100的情况下。
特色系统
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
魔兽世界: 燃烧的远征,是不是整个魔兽世界最成功的资料片?
wow的历史除去看官方小说以外,还需要知道一些war1、2、3中的种种剧情的,所以很多不好说,略微简要说一下好了。
60年代首先mc的rag算是当年矮人的3族战争中的遗物了,是黑石矮人挖坑挖出来的,然后就建立了黑石塔,耐法跟黑MM的历史基本上属于跟他老爹相关的,我不知道你从什么时候开始玩的,所以不知道你清楚当年著名的黑石深渊救元帅任务不,这个任务中提到了这两个龙,尤其的黑龙MM变成国王旁边的那个夫人。耐法则是一直支配黑石矮人的人,过去太多年了,有点想不起来当时任务说明都怎么说的了。。。 克苏恩简单,就是当年泰坦创造艾泽拉斯的时候这片土地上的原住民,几个古神之一,科尔苏加德则是天谴时期的遗物,玩过war3全部剧情之后应该能够略微了解了,个人感觉他的出现是因为60年代假如不来这么个人会让人跟war3联系不上,毕竟他之前那些人在war3中似乎都没怎么露脸。。
PS:60年代的事情实在太多了,不过绝大部分都是跟war3向连接的,只有一些是发生在war3之前,很多很多都是通过看任务说明才能知道的东西,实在没办法详细说明,估计写全了得10万来字。。。真心太多了。。。
TBC:这个主要是接在war3资料片:寒冰皇冠之后的事情,接着的暗夜+人类的剧情任务之后发生的事情了,假如没玩过的估计你也就不会太想知道这段历史了。。。玩过的话估计TBC也没什么需要说的。。 就是王子+瓦斯其+恶魔猎手去到外域之后发生的事情了。 海山就是一股想要扰乱时间的永恒龙集团(cata中介绍是青铜龙老大诺兹多姆在时间长河中堕落了,而从另一个时间纪元中成为了恒龙的首领,回到这个纪元中想要摧毁这个纪元,类似于平行宇宙的概念)的想要扰乱时间的行为,诱发了救萨尔跟开启黑暗之门事件,海山的出现个人认为就是单纯的因为这个太出名了,好不容易把副本做到了时光之穴中怎么也应该让他露露脸了,所以才出现,跟以前的历史没啥不同的。卡拉赞也是为了交代一下前文,同时为黑暗之门做点铺垫放进去的,麦迪文也是很出名的哦。 太阳井则是燃烧军团想要再次入侵艾泽拉斯所设计的副本,同时个人感觉也是让人感受一下当年永恒之井事件,两者的基本原理差不多,一个是女王跟燃烧军团的交易,一个是王子跟燃烧军团的交易。 外域中其他本类似玛胖个人感觉就是原住民,总得有点原住民不是。
PS:总体来讲TBC时期历史才是真正得对寒冰皇冠的深入,为了给那些著名人士一个结局。伊利丹太出名了哦(所以必须推倒。。。),跟60年代比起来能说的不多,当然,这仅仅是对于副本的解读,第一次/第二次兽人战争阶段及其影响什么的想说明白可不容易不是。。。
WLK:著名人物之首,我们伟大的阿尔萨斯王子殿下的发展。人类为了对付天谴而进行的北伐战争。首先请先进行一下DK的新手任务来了解一下前文提要,这里就不说明了。需要说明的基本上也就是60年代的著名任务(爱与家庭)的给予者老弗丁,白银之手的著名骑士出山了哦~~~
3.1时期的纳克萨玛斯很明显是为了跟60年代接轨,毕竟这个TBC时期,地球上的时间是属于静止的。。。 蓝龙本身看颜色就像用冰的,这货肯定应该在北边,然后果然不出所料的出现了(由于乃萨里奥的原因而疯掉所以成为了敌人)。蜘蛛王国在war3中就介绍了,这个是被耐奥祖在被封印阶段所控制了的北极原住民(以前的主人则是上古之神尤格-萨隆,这货在war3中也出现过,寒冰皇冠任务 亡灵分支任务中有个小任务让杀一个地上趴着,召唤触手的那个怪,不知道你有印象没有),果不其然,尤格-萨隆在3.2中如期而至,同时也顺带介绍了一下泰坦跟古神之间的战争,3.3白银联赛就是为了跟阿尔萨斯一战的准备活动(无聊的准备。。。),3.4推掉伟大的王子,同时让人继承了巫妖王的王位,可以说是一个时期结束,同时为了以后没准什么时候又要干啥而埋下一个天谴军团还没死绝的伏笔 3.5本人没有玩。。afk了。。。不过怀旧的时候去看了一眼,没有任务,没有啥剧情,就是多了一个副本。。。感觉是为了4.0做的一个准备活动,毕竟黑龙又出现了,并且跟红龙干起来了。。
PS:总的来说,个人感觉wlk时期就是对于war3的一个完结,可以说跟war3中有关联的家伙都死的差不多了,预示着一个新的纪元的真正开始。
CTM:果不其然,沉睡多年的耐萨里奥养伤养好了,从地底下钻出来了。同时这个CTM时期可以说是萨尔的故事,毕竟那么多著名人士都死的死,消失的消失了,该他出来转悠转悠了。萨尔继承了当年麦迪文的位置,成为了新一代的提瑞斯法守护者,你说新纪元之前的都看过应该知道这个是干什么的,所以CTM刚上来,萨尔将部落的权利移交给了小地狱咆哮,小地狱咆哮了凯恩。由于耐萨里奥从地底下钻出来的时候破坏很严重,萨尔主要精力则是集中在修复世界同时对付耐萨里奥身上了。 CTM刚开始的时候先通过两个副本,首先让耐法利安再出来一下让人们知道要对付他老爹了,再有就是暮光堡垒中介绍暮光龙。暮光议会是从60年代就一直存在的古神的崇拜者。耐萨里奥已经可以算作是古神的仆人了,当年就是古神怂恿它去做的恶魔之魂,目的在于解放古神自己。
同时这个时候通过任务让当年永恒之井战争时期死掉那些远古守护者们复活了,以此来对付古神的力量,主要是对付RAG。同时应该也是为之后埋下伏笔,毕竟个人感觉CTM中这些守护者的戏份太少了。 让咱们的大德鲁伊马法里奥也睡醒了,泰兰德应该可以把香蕉丢掉了。同时交代了另外一个大德鲁伊的结局(堕落后被推倒。。) 最后则是对付耐萨利奥本人,通过强大的时间之王诺兹多姆的能力去平行宇宙中找回了恶魔之魂,萨尔用它结束了耐萨利奥的生命(沉海里面了,谁知道死绝了没有,毕竟跟蓝龙一样没有尸体)
PS:总的来说,个人不喜欢CTM这个版本,任务交代了非常非常多的东西,不过也有非常非常多的东西虎头蛇尾了,比如好不容易去海下做了一整个地图的任务,结果没让人在raid中看到纳加。。。 介绍了一个新的古神结果同样没有出现,但愿以后能出现吧。
MOP:跟以前的历史毫无关系的东西,就是联盟跟部落海战,然后都迷路了,前方突然出现了一个新的岛屿,两家人就同时登陆上去了。然后给新岛屿上和谐的国度带来了久违的不和谐。。。然后就继续干了。。
我记得曾经看过BLZ说过关于wow的历史问题,很多都是临时起意,然后就写进去了,所以关于这部分历史,除了游戏里面做任务以外没啥知道的途径,不过感觉整个MOP就是秦始皇的兵马俑起义了。。。当然,可能是由于神奇的巨魔赞达拉也通过莫名其妙的方法崛起同时来到了这个岛屿的原因,本来就擅长复生的他们让兵马俑起义了。。。现在剧情交代的部分基本上就是这样的。。。唯一感兴趣的是螳螂人,因为这些是这个岛屿上面的古神的仆人,也就剩这个跟正史有点关联了,再就是联盟跟部落的战争了,根据5.1新声望任务,部落去挖古代兵器用来对付联盟(怎么感觉像海贼王了。。。) 再然后新大陆上面这个什么黑黑的煞,感觉研究一下道家的东西应该能了解不少,是一个充满了东... 额。。南方特点的地域。。
总体来说,个人感觉60~80阶段是对于war3中故事的延续,以及一部分的前文提要。60年代的任务介绍的历史非常非常多,实在是想不起来了。毕竟那个时期一个号要练3月,实在没时间玩小号复习剧情。。。 70就是介绍燃烧军团,同时让他们元气大伤一时半会出不来 80就是给阿尔萨斯王子一个结局。 85开始是新纪元的开始,世界于毁灭后重生,同时让泰坦在艾泽拉斯大陆上面的影响几近消亡,万一哪天准备干一下泰坦也好解释不是。 90等于外域,地球正在重建,这个时候在来点敌人容易被灭了。。所以再给你加个大陆,先去那边玩,等地球恢复差不多了再回来。
90实在没什么好的历史,差不多就跟秦始皇保证统治然后被项羽刘邦灭了建立了汉朝差不多。。兵马俑正反扑中。。。
完全手打,发现自己真心好闲。。。没有悬赏的居然写了一个多小时 写了3000多字了@@
wow资料片顺序
魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。
虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。
而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?
燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本
囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。
而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。
燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代
燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。TBC运营时间场,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。
因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!
《魔兽世界》一共经历了多少个版本?
1、根据查询《魔兽世界》官网信息显示,该游戏共推出7部资料片,顺序是2005年《魔兽世界》。
2、2007年《魔兽世界:燃烧的远征》。
3、2008年《魔兽世界:巫妖王之怒》。
4、2011年《魔兽世界:大地的裂变》。
5、2012年《魔兽世界:熊猫人之谜》。
6、2014年《魔兽世界:德拉诺之王》。
7、2016年《魔兽世界:军团再临》。
魔兽世界所有版本,资料片
从魔兽世界2005年6月6日正式开始运营起,
第一个版本被称为地球时代,也是魔兽世界开启辉煌的第一步。
版本介绍:
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。
在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。
第二个版本为燃烧的远征。简称TBC
版本介绍:
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。
第三个版本巫妖王之怒简称WLK
版本介绍:
2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。
第四个版本大地的裂变简称CTM
版本介绍:
2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。
第五个版本熊猫人之谜简称MOP
版本介绍:
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。[重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,?帐号共享成就、跨服地图、场景战役、拍场、新的副本挑战模式等内容。
第六个版本德拉诺之王简称WOD
版本介绍:
2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。
魔兽世界1.0
魔兽世界:战场争锋1.5
魔兽世界:进军黑翼之巢1.6
魔兽世界:血神的复苏1.7
魔兽世界:噩梦之龙1.8
魔兽世界:安其拉之门1.9
魔兽世界:勇者归来1.10
魔兽世界:纳克萨玛斯之影1.11
魔兽世界:战鼓震天1.12
魔兽世界:燃烧的远征
魔兽世界:风暴前夕2.0
魔兽世界:黑暗神殿2.1
魔兽世界:祖阿曼2.3
魔兽世界:太阳之井2.4
魔兽世界:巫妖王之怒
魔兽世界:末日的回响3.0
魔兽世界:奥杜尔的秘密3.1
魔兽世界:北伐的召唤3.2
魔兽世界:巫妖王的陨落3.3
魔兽世界:末日浩劫4.0
魔兽世界:海加尔圣战4.1